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ガンナー(女)/スピッドファイア/特性スキル

Last-modified: 2015-07-18 (土) 23:39:45

クロスモア強化.JPG クロスモア強化 Edit

クロスモアの最大ヒット数と近接した敵への攻撃力増加率が増加し、1打当たりの攻撃力が減少する。
クロスモアLv10 必要

  • 単純にクロスモアの攻撃力が160%となる。クロスモアをダメージソースとして運用しているなら有効。
  • 逆に、クロスモアをダメージ源として見なさないなら全く不要。特性Pの用途が多い職なので、取得は慎重に。
    革新により、1Lvの攻撃力減少が-20%に変更。2Lv目ならさらに攻撃力が上がると思われる(要検証)

【Season4 Act1】Reload!アップデート時に編集

Lv要求
Lv
TP発射数
増加量
攻撃力
減少量
1
(M)
6551回20%
2--2回?34%?


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備65シブの発掘:古代のタリスマン - スピッドファイア(女)
60闘神の札- スピッドファイア(女)

EX弾倉拡張.png 弾倉拡張強化 Edit

「銀の弾丸」「冷凍弾」「灼熱弾」「鉄甲弾」「破裂グレネード弾」「フラッシュグレネード弾」「フリーズグレネード弾」スキルの制限段数を追加的に増加させる。
弾倉拡張Lv5 必要

  • 弾倉拡張よりもさらに1レベル当たりの増加量が多い優良スキル。両方M振りすると、弾数がほぼ倍に。
  • 継戦能力が大幅に上がるので、余程の理由がなければM取得推奨。
  • New Balanceでグレネードの弾数も増えるようになった。

New Balance対応

Lv要求
Lv
TP銀弾・冷凍弾・灼熱弾の
弾数増加量
鉄甲弾の
弾数増加量
グレネード系の
弾数増加量
1502+5発+6発+1発
255+10発+12発+2発
360+15発+18発+3発
465+20発+24発+4発
570
(M)
+25発+30発+5発
6--+30発+36発+6発


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60ヒマン=ステラの歌 - スピッドファイア(女)
65ベイルの遺産 - スピッドファイア(女)

EX弾倉拡張.png 魔法攻撃変換 Edit

M-61マイン、フライングC4(※フライングボムのこと)、フラッシュマイン、クロスモア、EMPストームの攻撃タイプを魔法攻撃力に変換します。

  • 単純に物理から魔法になるだけなので、取得するかは自身のスタイルと要相談。
  • キャラクターの知能および魔法攻撃によって最終的なダメージが計算されるようになる。
  • 消費MPやクールは変わらず物理スキルとして扱われる。
Lv要求
Lv
TP
1
(M)
600

[添付] 光子爆弾強化 Edit

パッシブスキル
電磁場の攻撃力及び範囲が増加する。
光子爆弾Lv10必要

  • スキル説明は誤りで、実際は爆発ダメージと電磁場ダメージ増加(要検証)
    時間の扉対応中
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加
    1652+10%
    270+20%
    375+30%
    4
    (M)
    80+40%
    585+50%

[添付] 灼熱弾強化 Edit

パッシブスキル
1Lvになると灼熱弾2個分量の火薬を1発の銃弾に圧縮して撃つ。
攻撃力は強くなるが、銃弾の消耗量は2倍になる。
追加的に圧縮された灼熱弾のファイアーエクスプロージョンが最大3回に変更される。
2Lvから攻撃力が増加する。
植物、昆虫、建物アーマーの追加攻撃力は増加しない。
灼熱弾Lv10必要

  • 弾数が増えるが使用弾数も倍加するため、実際には発射可能数が下がる。
    なお、1発ごとに残弾数が2個ずつ減っていく。
  • ファイアエクスプロージョンの発生条件は通常と同じ。
    • 最大効果を得るためには複数の敵を貫通させる必要があるので、貫通力がなければ効果が薄くなりがち。
  • 用途によってはマイナスになるので、取得はスタイルに合わせて慎重に。
  • 1Lv目のみTPを1点多く必要とする。

時間の門対応中

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加
1653+50%
2702
375
4
(M)
80
585

[添付] 冷凍弾強化 Edit

パッシブスキル
1Lvになると冷凍弾2個分量の火薬を1発の銃弾に圧縮して撃つ。
攻撃力と氷結確率は強くなるが、銃弾の消耗量が2倍となる。
2Lvから攻撃力と氷結確率が増加する。
冷凍弾Lv10必要

  • 説明文通り、使用する弾数が倍=発射数が半減する。
    • 短時間でのダメージ量は増すが、全弾の総合ダメージは未取得時より下がる。
  • 氷結確率は通常の倍ほどまで上がるが、持続時間や氷結Lvはそのまま。
  • 1Lv目のみTPを1点多く必要とする。

時間の扉対応中

1653+50%+5%+10%
2702+10%+20%
375+15%+30%
4
(M)
80+20%+40%
585+25%+50%

[添付] 鉄甲弾強化 Edit

パッシブスキル
鉄甲弾の攻撃力と建物・機械タイプの追加攻撃力が増加する。
鉄甲弾Lv10必要

時間の扉対応

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加率建物・機械タイプ
追加攻撃力増加率
1652+10%+10%
270+20%+20%
375+30%+30%
4
(M)
80+40%+40%
585+50%+50%

[添付] バスターショット強化 Edit

パッシブスキル
バスターショットの攻撃力が増加し、属性弾丸の攻撃力減少値が減少する。
バスターショットLv10必要

  • 攻撃力増加は、固定攻撃力の部分のみ?
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加属性弾丸攻撃力
減少値減少率
1502+12%3%
255+24%6%
360+36%9%

[添付] フラッシュマイン強化 Edit

パッシブスキル
フラッシュマインの攻撃力が増加し、気絶レベルが増加する。
フラッシュマインLv10必要

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加気絶レベル増加
1502+12%+1Lv
255+24%+2Lv
360+36%+3Lv

[添付] ニールスナイピング強化 Edit

パッシブスキル
ニールスナイピングの後、ディレーと射撃間隔が減少しスナイピング移動速度と攻撃力が増加する。
ニールスナイピングLv10必要

時間の扉対応

Lv要求
Lv
TP射撃速度と
後ディレー減少率
移動速度増加率攻撃力増加率
1652-4%+4%+10%
270-8%+8%+20%
375-12%+12%+30%
480-16%+16%+40%
585-20%+20%+50%