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ガンナー(女)/ランチャー/転職スキル1

Last-modified: 2017-09-12 (火) 12:01:34

ランチャーの重甲マスタリー.png ランチャーの重甲マスタリー Edit

パッシブスキル
重甲系装備装着時、力、精神力、MP回復速度、MP MAX、的中率が増加してMP回復速度、キャスト速度と攻撃速度のペナルティーが相殺される。
着用した重甲装備が多いほど効果が大きくなる。
転職時に自動習得

  • 転職してもレザーマスタリーは無くならない。
  • フル装備時
    • 力:20+防具Lv×1
    • 精神力:20+防具Lv×1.2
    • 的中率:+2%
    • MP回復量:+60
    • MP MAX:100+防具Lv×20

handing_of_heavy_weapons.png 重火器取扱 Edit

パッシブスキル
重火器(参照:キャラクター攻略)のレベルを一段階上昇させる。
転職時自動習得

  • Exアクティブスキルには適用されない。

cannon_ball.png キャノンボール Edit

NewBalance対応

コマンド:↑→+Z
ハンドキャノン装備時のみ使用できる。
強力なエネルギー弾を発射し、無属性物理ダメージを与える。
溜めることにより飛距離と速度が増加し、衝突または一定距離を飛ぶと爆発する。
最大チャージ時間:0.2秒
最大チャージ後の自動発射時間:1秒
キャストタイム:無し クールタイム:5.0秒( 5.5秒 )
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

概要  ※ハンドキャノン専用の技です。

  • エネルギー弾による攻撃を行う。ノンチャージの収束砲と、チャージしての拡散砲の2モードで発射可能。
  • モーションは通常フィニッシュやライジングショットと同じ。上下撃ち分けもできる。
  • 溜め始めの僅かな間、HAとなる。
  • 普通入力でノンチャージとなり、収束した貫通弾を発射する。
    • 丸い大きな弾体を発射。幅はあまりなく、飛ぶ速度はかなり遅い。敵はダウンせずノックバックする。
  • 技入力後、そのままキーを押し続けると、エネルギーが銃口でチャージされる。離すと発射。
    • 光が収束し、弾体が丸くなればチャージ完了(0.3秒)。完了前に発射すると貫通弾になる。
    • 光弾は命中か、画面半分程を飛ぶと爆発し、複数を巻き込んで吹き飛ばす。範囲はXYZ軸ともに広め。
    • 当り判定に特徴があり、爆発地点を中心に衝撃波が広がる様なイメージ。
      • 貫通効果が一切無く、密集敵には最前面のみHITし、その後ろには当たらない。
        しかし爆発を中心とした前後にはHITし、敵は前後に吹き飛ぶ。至近爆発なら後方もカバー。
  • 武器属性は乗らず、常に無属性攻撃になる。

運用

  • 注意点として、重火器カテゴリーにあるが重火器スキルでは無く、通常スキルである。
    重火器取扱ミラクルビジョン重火器マスタリーは適用されない。
  • ランチャー唯一の完全%スキル。
  • 威力技のように見えるが一発のダメージはそれ程でもなく、逆に小回りが良く効く補助系の技。
    -キャンセル取得で真価を発揮。というより、通常攻撃を使わないなら出番はほぼ無い。
    • 取得は慎重かつ計画的に。他の取得技次第では不要にもなり易い(主なライバルはシュタイア)。
  • 常にフルチャージ発射は巧くない。状況での撃ち分けを考え、モード特性を上手く活用しよう。
    -エキストルーダー前提の5止めが主流。
    NewBalance後、最大充電時のみ、貫通力が持続するように改変され、攻撃力が増加した。
    それと共に、充電時ディレイ、最大充電時間、非充電時の飛距離が減少し、利便性も向上した。

※表記中、赤字はハンドキャノン特性(物理武器スキル消費MP+25%、クールタイム+10%)の反映値。

Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力
1182030 ( 37 )533%〜746%
22033 ( 41 )582%〜817%
32236 ( 45 )632%〜887%
42440 ( 50 )682%〜956%
52643 ( 53 )732%〜1027%
62847 ( 58 )782%〜1097%
73050 ( 62 )832%〜1166%
83254 ( 67 )882%〜1237%
93457 ( 71 )931%〜1307%
103661 ( 76 )982%〜1376%
113864 ( 80 )1031%〜1447%
124068 ( 85 )1081%〜1517%
134271 ( 88 )1132%〜1586%
144475 ( 93 )1181%〜1657%
154678 ( 97 )1231%〜1727%
164882 ( 102 )1280%〜1798%
175085 ( 106 )1331%〜1867%
185288 ( 110 )1381%〜1937%
195492 ( 115 )1430%〜2008%
205695 ( 118 )1481%〜2077%
215899 ( 123 )1531%〜2147%
2260102 ( 127 )1580%〜2218%
2362106 ( 132 )1630%〜2287%
2464109 ( 136 )1680%〜2357%
2566113 ( 141 )1730%〜2428%
2668116 ( 145 )1780%〜2497%
2770120 ( 150 )1830%〜2567%
2872123 ( 153 )1879%〜2638%
2974127 ( 158 )1930%〜2707%
3076130 ( 162 )1980%〜2777%
3178- ( - )2029%〜2898%
3280- ( - )2080%〜2917%
3382- ( - )2129%〜2987%
3484- ( - )2179%〜3058%
3586- ( - )2230%〜3127%
3688- ( - )2279%〜3197%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器ハンドキャノンスティングボルト

heavy_weapon_mastery.png 重火器マスタリー Edit

NewBalance対応

パッシブスキル
重火器(参照:キャラクター攻略)スキルのMP消費を軽減する。

  • ハンドキャノンマスタリーと統合され、ハンドキャノンの基本攻撃力も上がるようになった。
    • ランチャースキルは固定の比重が大きいとはいえ%ダメージも多いので、小技を充実させるスタイルなら効果はある。
  • 重火器の消費MPは大きいため、消費MP減少の恩恵は大きい。
    • ただしマスタリにMP回復はあるし、QPの精神力/MP回復、その他MP回復手段が用意できているなら魅力的ではないかもしれない。
    • MP回復薬の出費を抑えたい1stキャラや、異界など長期戦を余儀なくされる状況、決闘などでは有用か。
  • 説明にはないが、重火器を撃ちきったときに次の重火器の攻撃力を増すバフがかかるようになっている。
    効果時間は短いが、バフ効果中に発動させたスキルは撃ちきるまでまで効果が続く。
    バフアイコンは1つしか点かないが効果時間は独立しており、小技をちょい出しして重ねないと重複効果は発揮されない。
  • 総じて有用ではあるが、強力なスキルとまでは言えない。
    バフ目的の1以上の取得は各人のスキルや装備やSPと相談ということになるだろう。
    NewBalance後、バフの最大重複数が1回増加した。
Lv要求
Lv
SPMP消費
減少
ハンドキャノンバフ
抜く速度攻撃力
増加率
攻撃力
増加率
持続
時間
最大
重複数
115253%1%1%5%2.5秒4回
2186%2%2%
3219%3%3%
42412%4%4%
52715%5%5%
63018%6%6%
73321%7%7%
83624%8%8%
93927%9%9%
10
(M)
4230%10%10%
11--33%11%11%
1236%12%12%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器ハンドキャノンレガシー:ケルピーのミステリースジュキャノン
信義のグランドキャノン
セット重甲超軽量カーボライトセット
上着EL-XM25レジスト
称号装飾品-月夜の教え(キリ)
セットレザーオードリの突撃セット

sub_weapon_crusher.png 抜き打ち Edit

パッシブスキル
武器の銃身にも攻撃判定があるように、ガトリングガンやレーザーライフルなどの
重火器の銃身にも攻撃判定が発生する。
銃身に当たった敵は大きくノックバックする。

  • サブウェポンを抜くときに、銃身に攻撃判定が付加されるようになる。
  • 抜き打ちスキルが反映される重火器スキルは以下の通り。
    • ガトリングガン
    • 火炎放射器
    • シュタイア対戦車砲
    • レーザーライフル
    • 強化火炎放射
    • ランサー   (※斜め45度に構える。前方に短く、上方向の判定存在時間が長い。)
    • グレネードランチャー
    • パンペローブースター
    • ランサー強化
  • 例えばレーザーライフルを至近距離で出した場合なら抜き打ち→敵が大きくノックバック→レーザーライフル発射→当たる、のような流れ。ただし入場条件のある高Lvダンジョンでは敵の動きが速いため、上記の流れがつかめない場合もあり。
  • 地味に威力があり、キャンセルがあれば叩き込み易い。
  • ランチャーの近接を守る為、どのタイプにも必須。
Lv要求
Lv
SP物理
攻撃力
硬直時間
1
(M)
433%50%
2--%%
3--500%70%

laser_rifle.png レーザーライフル Edit

コマンド:→→+Z
レーザーを発射して光属性物理攻撃をする。
キャストタイム:無し クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 縦の攻撃範囲は狭いが、射程が重火器の中で最も長い。
  • 射程距離は1200px。
    • レーザーライフル充填取得時はフルチャージで更に200px伸びる。
      幅・高さもハンドキャノン通常と同程度まで拡がる。
  • 光線は一瞬で貫通し、一直線上にいる複数敵へ同時にHITする。範囲攻撃力に優れたスキル。
    • 発射は速いが敵単体へのダメージ性能はあまり高くない。
    • HITした敵はダウンする。当たり方によってはランチャー側に倒れこむこともある。
  • 発射後の硬直時間が長く、反動で結構な距離を移動する。
    • それを利用してわざとダメージ床等に突っ込んで硬直を消す方法もある。が、ほぼ実用性の無いネタである。
  • クールはコマンドを入力した時点から始まり、行動可能から再発射までの実質クールは5秒程。
  • 大変に癖が強いスキルで、基本性能の悪さをどのように補うかは各自の工夫次第だという事を忘れずに。
    もちろん、その点をPTメンバに頼るというのは、簡単かつ効率の良い解決策になる。
  • SI後は強化火炎等の他スキルの威力が増したため前提+充填止めに変えた人も多い。が、他の火力があがっただけで広範囲に高威力を放てるスキルであることにかわりはなくプレイスタイル次第ではレーザーが主力になりうることに変わりはない。
    ※SI実装により、固定攻撃力部分はキャラLvによる補正があります。こちらはLV70時点の数値です
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力
1252561345%+2816
22767381%+3110
32973416%+3393
43179452%+3687
53385488%+3980
63592523%+4264
73798559%+4557
839104595%+4850
941110631%+5144
1043117666%+5427
1145123702%+5721
124712+738%+6014
1349135773%+6298
1451141809%+6591
1553148845%+6885
1655154880%+7168
1757160916%+7462
1859166952%+7755
1961173987%+8048
20631791023%+8342
21651851059%+8635
22671911094%+8919
23691971130%+9212
24712041166%+9506
25732101202%+9799
26752161237%+10083
27772221273%+10376
28792291309%+10669
29812351169%+9525(70)
30832411200%+9780(70)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器マスケットソウルオブマイア
ハンドキャノンニッケルハイドロライザー
デッドリーレイド
セット重甲レガシー:ラトリのラメラーアーマーセット
上着超軽量カーボライトプレストプレート
セットEL-XM25セット
上着ES-YL11レジスト
2パンツ60バビロンの戦闘下甲

laser_lifle_charging.png レーザーライフル充填 Edit

NewBalance対応

パッシブスキル
コマンド:Z(押した状態で放す)
レーザーライフルを発射する際、攻撃ボタンを長く押すとエネルギーを充填して発射する。
レーザーライフルLv1必要

  • レーザーライフルを溜め撃ち出来るようになるスキル。これを取得してからがレーザーの本領と言える。
    • 最大充填時、レーザーライフルの攻撃力が上昇し、攻撃範囲が広くなり射程も伸びる。
  • 取るだけでレーザーが格段に扱いやすくなるので、基本的に取得推奨。
    • レーザーを主力にしない場合でも、取り回しの関係であると便利。
    • エキストルーダー前提でもあるので、そちらを取る場合は確定ということになる。
  • ボタン押しっぱなしでチャージ体勢のまま維持し続ける事ができる。
  • 地面近くにも攻撃判定が及ぶようになり、背の低い敵にも当たる。
  • レーザーライフル充填を修得すると溜め無しレーザー発射の際の反動が減少する。
    • チャージなし = ほぼ反動なし、すぐ動けるようになる。
    • チャージあり = 未修得時の反動、少しでもチャージすると起きるので注意。
  • 最大まで充填した瞬間からレーザーライフルの外見が変わり、ラジエーターの様なパーツが開く。
    NewBalance後、攻撃力増加量が増加し、最大充電時間が半分になった。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
最大
充填時間
攻撃力
1
(M)
2550-0.3+60%
2--+65%
3+70%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器ハンドキャノンスティングボルト
50デッドリーレイド
セット重甲ES-YL11セット