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ガンナー(男)/スピッドファイア

Last-modified: 2016-08-25 (木) 16:59:08

スピッドファイアー Edit

キャラクター紹介 Edit

spitfire.png
 

「銃だけを大事にするやつは二流だぜ。弾にも気を遣いなよ。」

『スピッドファイアー』は軽火器の扱いに精通したガンナーである。
様々な地雷と手榴弾、そして特殊弾丸を扱わせれば右に出る者はない。
小さな銃も、彼らが手にすれば侮り難い威力を備えた『兵器』となる。

 
  • ガンナーとの外見の違いはマルチプルマガジンを腰に下げているところ。

キャラクター攻略 Edit

【レザー】 物理魔法混在型(物理%・物理固定・魔法%・魔法固定)
中距離から属性攻撃・状態異常を与える攻撃兼サポート役。
『戦術』系統のスキルがメイン。属性を持つ攻撃と状態異常攻撃を得意とするガンナー。
ダウンや状態異常にすることで、敵の行動を封じつつ遠距離攻撃で一方的に攻める事が可能な職業。

スピッドファイアの特徴 Edit

  • 弾丸(通常攻撃)に属性を付与し、弱点属性を狙うことでダメージ上昇を図れる。
    • また弾丸スキルごとに『得意な敵タイプ』があり、適合してると更にダメージが上昇する
      他にも状態異常付加、他ガンナーへの弾丸系スキル掛けの様な通常攻撃+α効果を持っている。
  • 榴弾には無・光・水属性の3種類があり、浮かし効果(+状態異常)で敵の行動を妨害するのに向いている。
    • 弾丸とは別途に装填するサブウェポン。
      状態異常は感電と氷結。どちらも追撃次第で大ダメージを狙える。
  • 設置爆弾系は即時攻撃が出来ないものが多いが、設置さえすれば自身は自由に動けるトラップ性能や
    移動速度・ジャンプ力低下・気絶等の状態異常付加を持っている。
  • しかしながら、状態異常の効力や確率が序盤は低く、強さを実感できるようになる時期は遅い大器晩成型。
    • 序盤弱いのはあくまで状態異常であって、連射系の銃と弾丸・榴弾の運用で転職直後から高い火力を出せる。
  • 防御面はHP・防御共にレザー職の中でも脆弱。防御系のスキルもない。しかし接近戦に対応するスキルも少ないので、基本はガンナーらしく中・遠距離の射撃戦になる。
スキル考察
立ち回り
武器考察

スキル Edit

戦術 Edit

銀の弾丸.gif 銀の弾丸 Edit

コマンド:→+Space
一定数発射する弾に光属性を付与し、光属性魔法攻撃力で追加ダメージを与える。
アンデッド、悪魔、精霊タイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
弾の装填数:20発
キャストタイム:0.3秒 クールタイム:15秒

  • 弾丸概要(銀の弾丸・冷凍弾灼熱弾共通)
    • キャスト完了後、弾丸を発射する攻撃に追加効果が現れる。
      キャスト中に攻撃を受けてしまうと効果は現れず、クールタイムが発生してしまう。
      • 弾丸自体の攻撃がスタックした場合追加効果が発動しない。また、特殊弾の追加ダメージのみスタックすることもある。
    • 実際の装填数は20発+弾倉拡張スキル分。
    • クールタイムはキャスト終了した瞬間からカウント。
      装填した弾丸を使い切る前に再び装填することも可能。
      再装填すると20発+弾倉拡張スキル分にリセットされる。
      (残弾+補充分の合計にはならない)
    • 効果中は弾丸の色と発射音が変わる。
    • バフでないため、バフ解除系攻撃を受けても効果は失われない。
    • 別の属性弾丸を使用した場合は、最後に使用した弾丸に上書きされてしまう。
  • 戦術指南
    • 効果中は弾丸が白くなる。
    • 命中すると「光属性通常攻撃ダメージ+光属性スキルダメージ」の2Hitする。
      • 一撃で倒せる相手にすら2Hitする為、コンボレートを稼ぎやすい
    • 他2種の属性弾丸に比べてMP消費が少なく、クール・キャストタイムに優れるので取り回ししやすい。
      特にキャストタイムの短さは交戦中でも装填を行いやすい。
    • 地味なスキルだが、通常射撃の火力にブーストをかけたい時は非常に便利。
      低Lvでも通常攻撃に「追加」でダメージを与えるので、何も使わないよりダメージを多く与えられる。
      • ただし、光耐性が高い相手には逆に効率が悪くなることもある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
追加武器
魔法攻撃力
対アンデッド、悪魔、精霊
追加武器魔法攻撃力
151560103%26%
2766117%29%
3973131%33%
41180145%36%
51387159%40%
61594173%43%
717101188%47%
819108202%51%
921115216%54%
1023122230%58%
1125129244%61%
1227136258%65%
1329143272%68%
1431150251%63%
1533157264%66%
1635164276%69%
1737171289%72%
1839177301%75%
1941184313%78%
2043191326%81%
2145198338%85%
2247205351%88%
2349212363%91%
2451219376%94%
2553226388%97%
2655233400%100%
2757240413%103%
2859247425%106%
2961254438%109%
30
(M)
63261450%113%
--+%+%


スキルレベルが上がる装備品

G-14破裂榴弾.gif G-14破裂グレネイド弾 Edit

コマンド:→↑+Z
爆発して広い範囲の敵にダメージを与える破裂グレネード弾を投げる。
一度スキルを使用すると破裂グレネード弾を装填し、再度使用すると装填した破裂グレネード弾を投擲する。
投げるとき方向キーを上/下に押すと方向が調節でき、装填中に攻撃されてスキルが使用できなくなった場合は3秒後に爆発する破裂グレネード弾を1発落とす。
スピッドファイアーに転職した場合のみ連続で使用可能。状態異常の敵打撃時、50%追加ダメージを与える。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:8秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 榴弾概要(G-14・フラッシュ・フリーズ共通)
    • 装填
      残弾がない状態でスキルを使用すると榴弾を装填する作業を行う。
      残弾数は画面左下にアイコンで表示される。
      装填中に攻撃を受けると、3秒後に爆発する榴弾を1つ落とす。落とす榴弾は装填しようとしたもの。
      この際、榴弾は装填されず、クールタイムが発生してしまう。
      装填のクールタイムは装填した分を使いきった時、または上記のように装填失敗時に発生する。
      MP消費は投擲時ではなく装填時。
    • 投擲
      残弾がある状態でスキルを使用すると榴弾を投擲する。
      ↑・↓の方向キー+スキルボタンを押すことにより、投げる高さを変えられる。
      敵またはオブジェクトに接触、もしくは投擲後一定時間経過で爆発する。
      攻撃範囲は円盤(横楕円)型。下段で爆発させた場合、一部浮遊敵に当たらない。
      投げる構えや投げた後のディレイの長さはキャスト速度に依存。
      投擲すると投擲クールタイムが発生し、同一の榴弾を連続して投げることは出来ない。
      投擲後のクールタイムはG-14は2秒。属性榴弾2種は3秒。
    • HIT時
      爆発に当たった敵を浮かせる効果がある。浮かせる高さは榴弾によって違う。
      威力は知能の影響を受ける。武器魔法攻撃力は影響しない。古代の記憶などで威力上昇。
  • 戦術指南
    • 無属性の魔法攻撃で敵をダウンさせる。
      3種のうち唯一投擲クールタイムが2秒と最短。コンボ・牽制に最適。
    • 装填数・浮き・クールタイムが榴弾系最高。
      弾切れの際も短時間で装填できるため隙は少なく、決闘に一番適している。
      爆風の持続時間は全手榴弾の中で一番長く、決闘でのクイック対策などに用いられることもある。
    • 狩りでは浮かせ効果で味方の攻撃が空振ったり、遠距離攻撃により敵がHA化することがあるので注意。
      囲まれそうな時や、浮遊中の敵への攻撃に有効だが、他の榴弾の方が狩りには適している。
    • 威力が上がり、Season4 Act1からスピッドファイアーは状態異常の敵に50%の追加ダメージが入るようになった。

Seasson4.Act1時のデータ

(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SP消費
MP
爆発範囲魔法
攻撃力
1152060200px8120
21767204px9099
31974207px10059
42181211px11059
52388215px12040
62596219px13000
727103222px13980
829110226px14980
931117260px15940
1033125233px16920
1135132237px17920
1237139241px18880
1339146244px19859
1441154248px20859
1543161252px21820
1645168256px22800
1747175259px23760
1849183263px24760
1951190267px25740
2053197270px26699
2155204274px27699
2257212278px28680
2359219281px29640
2461226285px30619
2563233289px31619
2665241293px32580
2767248296px33559
2869255300px34559
2971262304px35520
3073270307px36500
3175277311px37500
3277284315px38460
3379291319px39440
3481299322px40440
3583306326px41399
3685313330px42379
3787320333px43360
3889328337px44340
3991328341px45320


スキルレベルが上がる装備品

熟練された戦闘のレザーマスタリー.gif スピッドファイアのレザーマスタリー Edit

パッシブスキル
レザー装備を着用時、攻撃速度・物理クリティカルヒット確率・力・知能・キャスト速度が増加する。
着用したレザー装備が多いほど効果が大きくなる。
転職時に自動取得。

  • 全箇所装備時
    • 力・知能:基本24+防具Lv×1.2
    • 体力・精神力:基本4+防具Lv×1.0
    • HP MAX:基本10+防具Lv×10
    • MP MAX:基本110+防具Lv×10
    • 物理クリティカルヒット+10%
    • 攻撃速度:+20%
    • キャスト速度:+5%
    • MP回復速度:1分ごとに60
  • Lvアップ時の力・知能のステータス上昇率が低いスピッドファイアの欠点を補える。
  • 攻撃速度、物理クリティカル確率、キャスト速度、MP回復速度の上昇値は装備のレベルに影響されず固定。

装填供給.gif 装填供給 Edit

パーティーメンバーに銀弾、冷凍弾、灼熱弾化の効果をかけることができる。
右クリックでON、OFFの切り替えが可能。
転職時自動取得。

  • ガンナー系に対してプリーストのストライキングなどのように方向キーでかける相手を選べる様になる。
    • スピッドファイアが習得しているスキルレベルの属性弾を指定キャラに装填できる。
      弾倉拡張や弾丸強化の特性スキルも適用される。
    • ダメージは装填された射手のステータスに依存する。
  • PTメンバーに他ガンナーが居ない場合、ONにしていても自動で自分にかかる。

運用

  • 残念ながら実際の利便性はとても低い。
    供給にかまけて自分の分が足りないようでは本末転倒なので、OFFにしたままが普通。
    • 他ガンナーにとっても「適当に供給されても自分のスタイルと合わない」などの理由から
      供給してもらうことを期待していないという認識で問題ない。
  • 現在は鉄甲弾があるため、レンジャーとの相性は非常に良い。
    • ただし、通常のレンジャーは銀弾を常に使うため、事前に意思疎通をしておかないとまず上書きされてしまう。
デメリットの補足

冷凍弾.gif 冷凍弾 Edit

コマンド:↑→+Space
一定数発射する弾に水属性を付与し、水属性魔法攻撃の追加ダメージを与える。
Hitした相手は一定の確率で氷結する。
人間、野獣タイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
弾の装填数:20発
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:18秒

  • 概要
    • 効果中は弾丸が青くなる。
    • 命中すると「水属性通常攻撃+水属性スキルダメージ」の2Hit。
    • さらに確率で与える氷結効果が特徴。
  • 戦術指南
    • 氷結させることで敵の無力化を図れる。
      高Lv氷結は、決闘や対緑ネーム・ボスで効果を現す。
    • 氷結確率だけ見るとさほど高くないように思えるが
      弾丸のヒットごとに判定するので、連射型武器だとかなりの確率で氷結が期待できる。
    • 氷結した敵には特殊な変化が起こるため、状況次第ではマイナスとなる。
      • 弾が貫通しづらくなる。
      • 投げ技がかからなくなる。
      • 浮かない・ノックバックしない。
    • 種族特効の追加ダメージに人間タイプと書かれているが、発生するのは「人間型」のMobに対してのみ。
      APCや決闘での「人間」相手には追加ダメージは上昇しない。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
追加武器
魔法攻撃力
対人間、野獣
追加武器
魔法攻撃力
氷結
確率Lv持続時間
1202580130%33%5.0%Lv231.00秒
22290143%36%5.3%Lv251.05秒
324101157%39%5.5%Lv271.10秒
426111170%43%5.8%Lv291.16秒
528122184%46%6.1%Lv311.21秒
630133197%49%6.3%Lv331.26秒
732143211%53%6.6%Lv351.32秒
834154224%56%6.8%Lv371.37秒
936164238%59%7.1%Lv391.42秒
1038175251%63%7.4%Lv411.47秒
1140186264%66%7.6%Lv431.53秒
1242196278%69%7.9%Lv451.58秒
1344207291%73%8.2%Lv471.63秒
1446217305%76%8.4%Lv491.68秒
1548228318%80%8.7%Lv511.74秒
1650239332%83%8.9%Lv531.79秒
1752249345%86%9.2%Lv551.84秒
1854260359%90%9.5%Lv571.90秒
1956271372%93%9.7%Lv591.95秒
2058281386%96%10.0%Lv612.00秒
2160292399%100%10.3%Lv632.05秒
2262302412%103%10.5%Lv652.10秒
2364307426%106%10.8%Lv672.16秒
2466324439%110%11.1%Lv692.21秒
2568334453%113%11.3%Lv712.26秒
2670
(M)
345466%117%11.6%Lv732.32秒
2772355480%120%11.8%Lv752.37秒
2874366493%123%12.1%Lv772.42秒
2976377507%127%12.4%Lv792.47秒


スキルレベルが上がる装備品

弾倉拡張.gif 弾マスタリー Edit

パッシブスキル
武器攻撃力が適用される攻撃の貫通力が上昇し、攻撃を受けた対象の硬直時間を増加させる。銀の弾丸・冷凍弾・灼熱弾・鉄甲弾の制限弾数を増加させる。

  • 弾倉拡張と強化弾(元は強化徹甲弾・強化硬直弾)が統合されたスキル。
  • MAX推奨の優良スキル。
  • 弾数が増えることでキャストを行う回数を減らしたり、属性弾1発あたりの消費MPを減らす働きがある。
    • 短時間に乱発でもしない限り、連射武器でも特殊弾一種で比較的回しやすくなる。
      単一属性の強化値をより活かすことで、特殊弾そのものの総合ダメージを大幅に引き上げることができる。
  • 銃弾が貫通しやすくなり、銃弾一発で複数の敵へ攻撃が当たる可能性が上がる。
    属性弾の節約や殲滅力の向上に繋がるため非常に重要。
  • 貫通力は武器固有の貫通率にそのまま加算される。
    • ハンドキャノンは初めから貫通率100%なのでこの効果は無意味。
  • 硬直時間は乗算なので、ヒット後の硬直が元々長い武器(リボルバー以上)だとより効果が顕著。
    • 分かり易い例ではMAXならルクク相手にマスケットやハンドキャノンでもほぼ逃さずに攻撃が繋がるようになる。
    • 灼熱弾装填時、エクスプロージョンがあたると硬直が上書きされてしまうため実感しにくい。
      Seasson4.Act1時のデータ
Lv要求
Lv
SP敵の硬直時間
増加率
貫通力
増加率
銀弾、冷凍弾、灼熱弾
弾数増加率
鉄甲弾
弾数増加率
115207%4%4発5発
21814%8%8発10発
32121%12%12発15発
42428%16%16発20発
52735%20%20発25発
63042%24%24発30発
73349%28%28発35発
83656%32%32発40発
93963%36%36発45発
10
(M)
4270%40%40発50発
11--77%44%44発55発
12--84%48%48発60発
13--91%52%52発65発


スキルレベルが上がる装備品

マスケットマスタリー.png マスケットマスタリー Edit

パッシブスキル
マスケットの操作能力を向上させる。
攻撃速度と発射数が増加してスピッドファイアの転職スキルクールタイムが減少する。

  • 攻撃速度・発射数の増加と、マスケットの弱点を補ってくれるスキルなので
    マスケットをメイン武器として使うのならM推奨。
  • 弾にはクールタイム減少は適用されない。
    Seasson4.Act1時のデータ
Lv要求
Lv
SP攻撃速度
増加量
発射数
増加量
クールタイム
減少率
1202010%310%
22312%10.5%
32614%11%
42916%11.5%
53218%12%
63520%12.5%
73822%13%
84124%13.5%
94426%14%
10
(M)
4728%14.5%
11--30%15%
12--32%15.5%
13--34%16%
14--36%16.5%


スキルレベルが上がる装備品

ボウガンマスタリー.png ボウガンマスタリー Edit

パッシブスキル
基本射撃とジャンプ基本射撃の攻撃速度、射程距離と射撃回数が増加する。
魔法クリティカル確率が増加する。
10レベルをマスターすると、銀弾、冷凍弾、灼熱弾の装填弾数が増加する。

  • ボウガンをメイン武器として使うならM推奨。

Seasson4.Act1時のデータ

Lv要求
Lv
SP基本射撃の
攻撃速度増加
ジャンプ射撃の
攻撃速度増加
基本射撃の
射程距離増加
基本射撃の
射撃回数増加
魔法クリティカル
増加率
銀弾・冷凍弾・灼熱弾
装填数増加
120205%5%10%0+1%-
2236%6%12%1+2%-
3267%7%14%+3%-
4298%8%16%2+4%-
5329%9%18%+5%-
63510%10%20%3+6%-
73811%11%22%+7%-
84112%12%24%4+8%-
94413%13%26%+9%-
10
(M)
4714%14%28%5+10%5発
11--15%15%30%+11%
12--16%16%32%6+12%
13--17%17%34%+13%
14--18%18%36%7+14%


スキルレベルが上がる装備品

Flash Mine.png フラッシュマイン Edit

コマンド:↓↓+Z
地面にフラッシュマインを設置し、フラッシュマインに触れた敵を気絶状態と暗黒状態にさせて無属性の物理ダメージを与える。
決闘場では暗黒状態にならない。
キャスト時に1発を設置しながら残ったフラッシュマインを装填し、装填数が0発になった時、スキルキーを押すとマップに設置されたすべてのフラッシュマインを爆破させる。
キャストタイム:無し クールタイム:8秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • キャラクターの足元に地雷を設置する。
    爆破状態になった後に敵がその上を通るか、最大維持時間経過すると爆発する。
    • 即時発動だが、爆破状態になるまでに少し間がある。また、設置時は無防備。
    • 起爆する感知範囲が狭く、接触しないと爆発しない。そのため事前に設置して、敵を引き寄せるのが主な使い方。
    • 設置〜攻撃・気絶までに時間差があるため、敵をどんどん押し込んで行くようなPTでは使いづらい。
  • 爆発すると広範囲の敵にダメージと気絶をを与える。
    それを利用してわざと敵が触れないような位置に設置→時間差で気絶、といった使い方もできる。
  • 攻撃判定と気絶・暗黒判定が別物。攻撃はStuckしても気絶・暗黒になるといったことが起きる。
    また、範囲も微妙に異なりダメージを与えずとも気絶することがある。
  • クールタイムは最大数設置後すべてのフラッシュマインが爆発したときか、もしくは最大数設置後に部屋移動をしたときから始まる。
  • TPを取ることで最大4個まで設置が可能。
  • 決闘場では暗黒状態にならず、維持時間が短く、任意爆破が不可能で最大設置数は2個。

Seasson4.Act1時のデータ

Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理
攻撃力
気絶暗黒最大
維持時間
設置数
範囲確率Lv持続
時間
範囲確率Lv持続
時間
12025701012%240px40.0%231.50秒240px40.0%231.50秒15秒3個
222841117%245px41.6%251.57秒245px41.6%251.57秒
324931221%250px43.2%271.64秒250px43.2%271.64秒
4261011327%254px44.8%291.70秒254px44.8%291.70秒
5281101431%259px46.4%311.77秒259px46.4%311.77秒
6301171536%264px48.0%331.84秒264px48.0%331.84秒
7321261640%269px49.6%351.90秒269px49.6%351.90秒
8341341746%274px51.2%371.98秒274px51.2%371.98秒
9361431850%278px52.8%392.04秒278px52.8%392.04秒
10381501955%283px54.4%412.11秒283px54.4%412.11秒
11401592095%288px56.0%432.18秒288px56.0%432.18秒
12421672165%293px57.6%452.25秒293px57.6%452.25秒
13441762269%298px59.2%472.32秒298px59.2%472.32秒
14461832347%302px60.8%492.38秒302px60.8%492.38秒
15481922478%307px62.4%512.45秒307px62.4%512.45秒
16502002584%312px64.0%532.52秒312px64.0%532.52秒
17522092688%317px65.6%552.59秒317px65.6%552.59秒
18542162793%322px67.2%572.66秒322px67.2%572.66秒
19562252897%326px68.8%592.72秒326px68.8%592.72秒
20582333003%331px70.4%612.79秒331px70.4%612.79秒
21602423108%336px72.0%632.86秒336px72.0%632.86秒
22622493212%341px73.6%652.93秒341px73.6%652.93秒
23642583317%346px75.2%673.00秒346px75.2%673.00秒
24662663422%350px76.8%693.06秒350px76.8%693.06秒
25682753527%355px78.4%713.13秒355px78.4%713.13秒
26702823631%360px80.0%733.20秒360px80.0%733.20秒
27722913736%365px81.6%753.27秒365px81.6%753.27秒
28742993841%370px83.2%773.34秒370px83.2%773.34秒
29763083946%374px84.8%793.4秒374px84.8%793.4秒
30783154050%379px86.4%813.47秒379px86.4%813.47秒
31803244155%384px88%833.54秒384px88%833.54秒
32823324258%389px89.6%853.6秒389px89.6%853.6秒
3384
(M)
3414365%394px91.2%873.68秒394px91.2%873.68秒
34863484469%398px92.8%893.74秒398px92.8%893.74秒
35883574573%403px94.4%913.81秒403px94.4%913.81秒
36903654677%408px96%933.88秒408px96%933.88秒
37923744784%413px97.6%953.95秒413px97.6%953.95秒


スキルレベルが上がる装備品

Crossmore.gif クロスモア Edit

コマンド:→→+Z
両手を交差してクロスモアを発射し、一定範囲内の敵全てを攻撃する。
当たった敵は硬直時間が長くなり、近い距離から当てるほど攻撃力が高まる。
キャストタイム:無し クールタイム:7秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
キャンセル使用可能

  • 概要
    • 前方広範囲に散弾を発射する。命中した敵は大きくノックバックする。
      吹き飛ばしではないのでダウン中・浮いている場合は移動させられない。
    • 銃口より手前側でヒットすると、敵が手前にノックバックしてしまうので注意。
    • 縦軸・横軸・高さが広く、空中のドルニアや鐘にも当たり、最端部ならばルククにも当たる。
    • 障害物も貫通するので、何かと使い勝手がよい。
    • 銃口から敵までの距離が0.5キャラ以内でスキル説明の約2倍の威力
      距離0.5〜1.5キャラで1.7倍程度の威力になる。
      それ以遠は、スキル説明通りの攻撃力。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理
攻撃力
敵硬直
比率
最大
ヒット数
1252570780%120%1
22777861%124%
32984941%128%
431911022%133%
533981103%137%
6351051183%141%
7371121264%145%
8391201345%149%
9411271426%154%
10431341506%158%
11451411587%162%
12471481668%166%
13491551748%171%
14511621829%175%
15531701910%179%
16551771990%183%
17571842071%187%
18591712152%192%
19611782232%196%
20631842313%200%
21651902394%204%
22671982474%208%
2369
(M)
2042555%213%
24712102636%217%
25732162717%221%
26752232797%225%
27772292878%229%


スキルレベルが上がる装備品

フラッシュグレネイド弾.gif フラッシュグレネード弾 Edit

コマンド:←→→+Z
爆発して広い範囲の敵に魔法ダメージを与えるフラッシュグレネード弾を投げる。
一度スキルを使用するとフラッシュグレネード弾を4発装填し、
再度使用すると装填したフラッシュグレネード弾を投げる。
爆発に当たった敵は一定確率で7秒間、感電状態になる。
G-14破裂グレネイド弾Lv1必要
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 榴弾概要はG-14破裂グレネイド弾を参照
  • 特性
    • 投擲クールタイム3秒。
    • スキルレベルを上げることによって、感電の状態異常レベル、確率、威力が上昇する。
      感電レベルより高い相手には威力、確率ともに低下し、逆に低い相手には上昇する。詳しくは状態異常参照。
    • 判定順序が「一定確率で感電→魔法攻撃ダメージ」なので感電した時点で2重攻撃になる。
    • 単発ダメージは破裂グレネード弾にも劣るが、感電すれば大ダメージを与えられる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力範囲感電
確率魔法攻撃力Lv持続時間
12525120959220px50.0%722Lv267秒
2271321054224px51.1%797Lv28
3291451157228px52.2%872Lv30
4311581253231px53.4%945Lv32
5331711356235px54.5%1021Lv34
6351841452239px55.6%1096Lv36
7371971554243px56.7%1171Lv38
8392101650246px57.8%1244Lv40
9412221753250px58.9%1320Lv42
10432351849254px60.1%1395Lv44
11452481952258px61.2%1470Lv46
12472612048261px62.3%1543Lv48
13492742150265px63.4%1618Lv50
14512872246269px64.5%1694Lv52
15533002349273px65.6%1769Lv54
16553122445276px66.8%1842Lv56
17573252548280px67.9%1917Lv60
18593382644284px69.0%1993Lv60
19613512746288px70.1%2068Lv62
20633642842291px71.2%2141Lv64
21653772945295px72.3%2216Lv66
22673903041299px73.5%2291Lv68
2369
(M)
4023144303px74.6%2367Lv70
24714153240306px75.3%2440Lv72
25---------


スキルレベルが上がる装備品

灼熱弾.gif 灼熱弾 Edit

コマンド:→→+Space
一定数発射する弾に火属性を付与し、火属性魔法攻撃の追加ダメージを与える。
Hit時、弾丸1発あたり最大2個のファイアーエクスプロージョンが生成される。
植物、昆虫、建物アーマータイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
弾の装填数:20発
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:22秒

  • 概要
    • 効果中は弾丸が赤くなる。
    • 命中すると「火属性通常攻撃+火属性スキルダメージ」の2Hit。
    • 他の属性弾丸は命中した相手にしか追加ダメージが発生しないが
      ファイアーエクスプロージョン(以下、爆発)は周囲の敵にもダメージを与える。
      このスキルは爆発により、範囲攻撃に優れている。
    • ただし、2回目の爆発は魔法攻撃力が半減し(2分の1の威力になる)、3回目以降は爆発が起こらない。
    • ヒット時に爆発が起きる条件
      • 敵に当たった時(stuck時には爆発しない)。
      • 床や壁、オブジェ等の障害物に当たった時。
    • ハンドキャノンでは実体のない床や壁に当たっても爆発は起きない。(敵には爆発は発生する。)
      ※ハンドキャノン自体が『弾丸』ではなく『爆風』な為。

Seasson4.Act1時のデータ

Lv要求
Lv
SP消費
MP
装填
最大ファイア
エクスプロージョン数
追加武器
魔法攻撃力
対植物、昆虫、建物
追加武器魔法攻撃力
13030160202151%37%
232177165%42%
334195182%45%
436213197%50%
538231213%53%
640249228%57%
742267243%62%
844285260%65%
946303275%69%
1048321290%74%
1150339306%76%
1252357322%80%
1354375338%84%
1456393352%88%
1558411369%92%
1660429384%96%
1762447400%100%
1864465415%105%
1966483430%108%
2068501447%112%
2170519462%116%
2272537477%119%
2374555493%123%
2476573409%127%
2578591525%131%
2680609539%136%
2782627556%139%
2884645571%143%
2986663587%146%
3088681602%151%
3190699617%155%
3292717634%157%
3394648%162%


スキルレベルが上がる装備品

鉄甲弾.png 鉄甲弾 Edit

コマンド:←→→+Space
一定数発射する弾に無属性物理攻撃の追加ダメージを与える。
建物、機械タイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
弾の装填数:6発
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:19秒

  • 概要
    • 効果中は弾丸が橙色になる。
    • 命中すると「通常攻撃+無属性スキルダメージ」の2Hit。
    • 分類上は属性弾だが他3種と違って属性が付与されない上、追加ダメージも物理攻撃という変わり種。
    • 発射音・着弾音共に一切変化しないため、弾切れが若干分かりづらい。

Seasson4.Act1時のデータ

Lv要求
Lv
SP消費
MP
装填
貫通力
増加
追加武器
物理攻撃力
対建物、機械
追加武器物理攻撃力
130301448発20%463%92%
232159510%102%
334175558%112%
436191606%121%
538207653%131%
640224700%140%
742240749%150%
844256796%159%
946272845%169%
1048288893%179%
1150305940%188%
1252321988%197%
13543371035%207%
14563531083%217%
15583691131%226%
16603861179%236%
17624021228%245%
18644181275%255%
19664341323%265%
20684501370%274%
21704671418%284%
22724831465%293%
23744991514%303%
24765151561%312%
25785311610%322%
26805481658%332%
27825641704%341%
28845801753%350%
29865961800%360%
30886121848%370%
31906291896%379%
32926451944%389%
33946981993%398%


スキルレベルが上がる装備品

遠隔操作爆弾.gif 遠隔操作爆弾 Edit

コマンド:←→+Z
強力な爆弾を装填し、それを敵に直接セットして爆発させて無属性の物理ダメージを与える。
スキルキーを押すと敵に爆弾をセットすることができて、爆弾セットされた敵は
移動速度と攻撃速度が減少する。
スキルキーを一定時間押したままでいると、セットされた全ての爆弾が爆発する。
制限時間内に爆発させないとセットした爆弾は消えてしまう。
起爆時に装着していない爆弾も全て消えてしまう。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:15秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 概要
    • 使用すると前方に空を切るようなエフェクトが出て、範囲内の敵1体に爆弾を貼り付ける。
      • エフェクト自体にダメージはないが、当たった敵は一瞬のけぞる。
      • 爆弾の持続時間は30秒。貼り付けの成否に関係なく1個目を使用した瞬間からカウントされる。
      • キューブの消費はスキルを使用した最初に1個のみ。キューブ1個で爆弾5個を装填する。
        消費は最初だけだが、爆弾を射出するたびに敵のQ反応を誘発する。
    • 爆弾を貼り付けられた敵は速度低下状態に陥る。
      1体に複数個を貼り付けることで速度低下効果は重複する。
      • 計算は乗算。Lv13以上を取得しても敵が完全に停止することはない。
        Lv1の場合:100%→80%→64%→51.2%
        M振り時の最大設置では約22.7%まで落とすことが可能。これは阿修羅の覚醒に迫るほどの数値。
    • 貼り付けた爆弾を爆破して初めてダメージを与えられる。
      スキルキー長押し以外にも、爆弾をすべて射出した状態でもう一度スキルキーを押すと爆破を行う。
      • 制限時間が経過すると爆弾は爆発することなく消滅する。
      • 設置した対象のHPが0になった場合、その対象に設置された爆弾は自動的に爆発する。
        その際、周囲の敵へダメージを与える。
    • 手動爆破した時や制限時間が経過した時に手元に残っている爆弾も全てなくなる。
    • クールタイムは次の条件のどれかを満たした後からカウントされる。
      • 持続の制限時間が経過する
      • 手動爆破をする
      • 残弾ゼロ+画面内に貼り付けた敵がいなくなる
    • C4と呼ばれることもある
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
爆発の
大きさ比率
移動・攻撃
速度減少率
制限時間最大爆弾
セット数
1体あたりの
爆弾設置数
135401505379100%20.0%30秒53
2371655936102%21.1%
3391806493103%22.2%
4411957051105%23.4%
5432117608106%24.5%
6452268156108%25.6%
7472418713109%26.3%
8492579271111%27.8%
9512729828113%28.9%
105328710386114%30.1%
115530310943116%31.2%
125731811501117%32.3%
135933312058119%33.4%
146134812616120%34.5%
156336413173122%35.6%
166537913721123%36.8%
176739414278125%37.9%
1869
(M)
41014836127%39.0%
197142515393128%40.1%
207344015951130%41.2%
217545616058131%42.4%
227747117066133%43.5%
23-48617623134%44.6%
24-50218181136%45.7%


スキルレベルが上がる装備品

フリーズグレネイド弾.gif フリーズグレネード弾 Edit

コマンド:↑→→+Z
爆発して広い範囲の敵に魔法ダメージを与えるフリーズグレネード弾を投げる。
一度スキルを使用するとフリーズグレネード弾を3発装填し、
再度使用すると装填したフリーズグレネード弾を投げる。
爆発に当たった敵は一定確率で氷結状態になる。
フラッシュグレネード弾Lv1必要
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:12秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 榴弾概要はG-14破裂グレネイド弾参照
  • 特性
    • 投擲クールタイム3秒。
    • 氷結(状態異常)確率はスキルLvより高い相手には低下、低い相手には上昇する。
    • 単純な威力も榴弾系で最高。しかし、消費MPが多く装填数は少ないので燃費は悪い。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法
攻撃力
範囲氷結
確率時間氷結Lv
135402005281240px70.0%3.0秒Lv36
2372205828244px71.1%3.0秒Lv38
3392406376248px72.2%3.2秒Lv40
4412616924251px73.4%3.2秒Lv42
5432817462255px74.5%3.3秒Lv44
6453028009259px75.6%3.4秒Lv46
7473228557263px76.7%3.5秒Lv48
8493429105267px77.8%3.5秒Lv50
9513639652271px78.9%3.6秒Lv52
105338310300274px80.1%3.7秒Lv54
115540410748278px81.2%3.8秒Lv56
125742411286282px82.3%3.8秒Lv58
135944411833286px83.4%3.9秒Lv60
146146512381290px84.5%4.0秒Lv62
156348512929294px85.6%4.0秒Lv64
166550613476297px86.8%4.1秒Lv66
176752614024301px87.9%4.2秒Lv68
1869
(M)
54614572305px89.0%4.3秒Lv70
197156715119309px90.1%4.4秒Lv72
207358715657313px91.2%4.5秒Lv74
217560816205316px92.4%4.5秒Lv76
227762816753320px93.5%4.6秒Lv78


スキルレベルが上がる装備品

バスターショット.png バスターショット Edit

コマンド:↑→→+Z
複数の属性弾を一度に発射して強力なダメージを与える。
属性弾が装填されていない場合は無属性ダメージを与える。
属性弾が1発以上残っていれば、指定の数に足りなくても使用できる。
キャストタイム:無し クールタイム:12秒

  • 通常攻撃のフィニッシュモーションで装填している属性弾数発を一発にまとめて発射する。
    • ただし一発あたりの攻撃力が若干減少する。
  • 属性弾の合計攻撃力にバスターショット固有の固定攻撃力を加えた値が最終的な攻撃力になる。
    説明通り属性弾の残数が消費数に足りていなくても使用は出来るが、その場合は残数分の合計攻撃力で計算する。
  • 通常攻撃やライジングショット同様、方向キーで撃ち分ける事が出来る。ただし銃身部分の攻撃判定はない。
    足止めせずに使おうとすると、近すぎて外れてしまったりする。
  • 瞬発力はあるものの、属性弾の威力が下がる、発射前にスキがあるなど、多くの欠点を抱える難儀なスキル。
    半端なうちは使い辛さばかりが目立つ。
  • バスターショット自体の固定攻撃力は低く、主となるのは属性弾部分の攻撃力である。
    そのため、属性弾の消費数が少ない1止めや習得したてはほぼ役に立たない。
    スキルレベルを上げたりクロニクル装備等で強化することによって強くなっていく。かなりの大器晩成型スキル。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
バスターショット
攻撃力
属性弾消費数属性弾
攻撃力減少率
リボルバーオート
マチック
マスケットハンド
キャノン
ボーガン
135355024251111125%
2375526822
339602925222
44165318223
54370343233
64575367534
7478039324
84985418245
95190443254
1053954689536
1155101493165
1257106518967
135911154387
1461116568868
1563121594678
1665126618849
17671316438897
1869
(M)
136669510
1971141693811
20----------


スキルレベルが上がる装備品

ナパーム弾.gif ナパーム弾 Edit

コマンド:←↓→+Z
ナパーム弾を斜め下に撃ち、爆発を起こして火属性の魔法ダメージを与える。
爆発後に火炎地帯を生成し、火炎地帯の中の敵は継続的に火属性魔法ダメージを受け、
移動速度とジャンプ力が低下する。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:22秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 下撃ちフィニッシュモーションでナパーム弾を撃ち出し、前方広範囲を攻撃する。
  • 通常の抜き打ちと同様に構えるモーションに攻撃判定がある。(ダウン打撃属性)
    撃ち出すナパーム弾自体には攻撃判定がない。爆発部分がメインの攻撃判定になる。
  • キャスト完了後、スキルキー押しっぱなしでチャージすることができる。
    溜めて撃つと爆発攻撃力、爆発範囲、火炎地帯が大きくなる。
  • チャージ完了後も一定時間保持できるが、時間経過で自動的に発射する。
  • 火炎地帯の継続ダメージは地面に接していないと受けない。
    • 火属性故に氷結解除されるので、フリーズグレネイド弾や冷凍弾が使いにくくなる難点もある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
爆発火炎地帯最大
充填時間
範囲魔法
攻撃力
範囲持続
時間
ヒット
間隔
魔法
攻撃力
移動
速度
ジャンプ
14050180270px1600%360px8秒1秒554(lv56)15.0%7.5%0.5秒
242198274px1766%365px61216.1%8.0%
344216277px1931%371px66217.1%8.6%
446235281px2097%376px72018.2%9.1%
548253285px2262%381px77819.3%9.6%
650271288px2428%387px83620.4%10.2%
752290292px2593%392px89421.4%10.7%
854308296px2759%397px95222.5%11.3%
956326299px2924%403px101023.6%11.8%
1058345303px3090%408px106824.6%12.3%
1160363307px3255%413px112625.7%12.9%
1262382310px3421%419px118426.8%13.4%
1364400314px3586%424px123327.9%13.9%
1466418318px3752%429px1525(70)28.9%14.5%
1568437321px3917%435px1594(70)30.0%15.0%
1670
(M)
455325px4083%440px1662(70)31.1%15.5%
---473329px4248%445px1731(70)32.1%16.1%
492332px4414%451px1799(70)33.2%16.6%
510336px4579%456px1867(70)34.3%17.1%
24571354px5407%483px2200(70)39.6%19.8%
25589358px5572%488px2268(70)40.7%20.4%
26571362px5738%493px2337(70)41.8%20.9%
27589365px5903%499px2405(70)42.9%21.4%


スキルレベルが上がる装備品

ニールスナイピング.gif ニールスナイピング Edit

コマンド:↑↓↓+Z
ニール・スナイパーに支援を要請して、敵に無属性の物理ダメージを与えて気絶状態にする。
方向キーで敵に照準を合わせ、スキルキーを押す度に狙撃できる。
狙撃時にガンナーは動けなくなり、投げ技が通用しないハイパーアーマー状態になる。
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:無し クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • スピッドファイアにおいて最も優秀なスキル。広い攻撃範囲・高確率の気絶効果で制圧力に信頼がある。
    状態異常にかかりにくい敵に対しても高い攻撃力で大ダメージを与えられる。
  • スキル発動中は方向キーで照準を操作し、攻撃キーで狙撃する。
    見た目は狙撃銃のスコープだが、攻撃範囲は広く正確に照準を合わせる必要はない。
    ちなみに弾を残していても一定時間経過するとスキルは終了する。
  • 攻撃範囲は縦長の長方形。特に縦軸(上下範囲)への攻撃は全スキル中トップクラスの範囲を誇り、
    スコープで見えているほぼ全域を攻撃可能。範囲内ならジャンプなどの高さも無視できる。
  • スキル発動中、本体は無防備。任意でのスキル中断も出来ない。
    また、スコープを覗くエフェクトにより視認できる範囲が狭くなるので見えないところで本体が殴られていたりすることもある。
  • 気絶・氷結・石化・睡眠にかかるとスキルは強制的に中断される。
    尚、狙撃中に混乱状態になってしまった場合、スコープ操作も逆さまになってしまうので注意。
  • 投げ無効のHAと説明にあるが決闘では魔道学者のブラックマントには投げられる。
  • 攻撃キーを押した瞬間に方向キーを押していた場合、射撃の硬直が解けた際にスコープが勝手に滑っていってしまう。攻撃キーを押す時には方向キーを離すようにすれば、スコープが滑る事を防げる。
  • ダメージは射撃する瞬間のステータスで計算される。
    射撃体勢中でも力上昇のBuffが掛かれば威力が増加し、切れれば減少する。
  • 決闘ではスコープ移動速度が大幅に低下・気絶確率30%・射撃回数3回・射撃クールタイム1.5秒と非常に使い勝手が悪くなっている。
    Seasson4.Act1時のデータ
    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SP消費
    MP
    物理
    攻撃力
    気絶射撃射程
    距離
    確率レベル持続
    時間
    最大
    回数
    クール
    タイム
    制限
    時間
    1456040015179100%461秒5回0.8秒10秒1280px
    2474401675948
    3494851832050
    4515281990052
    5535712146054
    6556142302956
    7576572460058
    8597002617060
    9617432774062
    10637862931064
    11658283089066
    12678713244968
    13699143403070
    14719573559072
    157310003717074
    167510433873076
    177710864030978
    187911294187080
    198111724345082
    208312154501084
    218512574659086
    228713004816088
    238913434973090
    249113865130092

    スキルレベルが上がる装備品

特性スキル Edit

銀の弾丸強化.png 銀の弾丸強化 Edit

パッシブスキル
光属性に変換できる弾の数が増加して、魔法攻撃力及びアンデッド、悪魔、精霊タイプへの追加魔法攻撃力が増加する。

  • 銀弾M振りならM推奨。
    攻撃力増加+持続力増加の相乗効果で総ダメージが高くなる。
Lv要求
Lv
TP弾丸
増加数
攻撃力
増加
上昇率
特攻
攻撃力
上昇率
15012発5%5%
2554発10%10%
3
(M)
606発15%15%
4--8発20%20%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・ガンナー(弾)
ヒマン=ステラの歌 - スピッドファイア(男)
65シブの発掘:古代のタリスマン - スピッドファイア(男)

クロスモア強化.png クロスモア強化 Edit

最大ヒット数が2回に増加し、1打当たりの攻撃力が減少する。
先行スキル:クロスモアLv10

Lv要求
Lv
TP発射数
増加量
攻撃力
減少量
1
(M)
6521回30%
2--2回%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備65シブの発掘:古代のタリスマン - スピッドファイア(男)

EX弾倉拡張.png 魔法攻撃変換 Edit

M-61マイン、フライング、C4、フラッシュマイン、クロスモア、ブラックローズ、スーパーノヴァの攻撃タイプを魔法攻撃力に変換させる。

  • 単純に物理から魔法になるだけなので、取得するかは自身のスタイルと要相談。

Seasson4.Act1時のデータ

Lv要求
Lv
TP
1
(M)
600

破裂グレネード弾強化.png 破裂グレネード弾強化 Edit

一定確率でグレネードを2個投擲する。
装填個数は1個だけ消耗する。
先行スキル:G-14破裂グレネイド弾Lv10

  • 2個投擲する確率が増えるのはG-14破裂グレネードのみ
    フラッシュグレネード弾やフリーズグレネード弾には適用されない。
    Season4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP投擲
    上昇率
    150112%
    25524%
    36036%
    46548%
    5
    (M)
    7060%

ナパーム弾強化.png ナパーム弾強化 Edit

火炎地帯の攻撃力及び範囲が増加する。
先行スキル:ナパーム弾Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
範囲
増加量
165110%10%
2


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備

クロスモア強化.png 灼熱弾強化 Edit

灼熱弾の発射数が増加し、灼熱弾2個分量の火薬を1発の銃弾に圧縮して撃つ。
攻撃力は強くなるが、銃弾の消耗量が2倍になる。
追加的に圧縮されたファイアーエクスプロージョンが最大3回に変更される。
先行スキル:灼熱弾Lv10

  • 瞬間火力を向上し、対価として持続力が低下する。
  • 弾の消費量は2倍になるのに対し、増える弾数はLv2で8発、ダメージは1.6倍。
    エクスプロージョン2回までなら灼熱弾そのもののダメージ量は取得前の約93.3%と若干低くなる。
    また、弾丸を外した時のダメージ損失も大きい。
  • エクスプロージョンの最大発生数が3になる為、貫通力の高い武器で複数を相手すればより大ダメージが期待できる。
    • ちなみに3回目のエクスプロージョンも表記魔法攻撃力から半減した(2回目の爆発と同じ)威力。
  • Lv1では威力増加よりも弾数半減のデメリットが圧倒的に大きいため、出来るならLv2を習得できるようになってから取得するべき。


Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
弾数
増加量
最大エクス
プロージョン回数
165130%4発3回
27060%8発
37590%12発


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備

冷凍弾強化.png 冷凍弾強化 Edit

冷凍弾の発射数が増加し、冷凍弾2個分量の火薬を1発の銃弾に圧縮して撃つ。
攻撃力は強くなるが、銃弾の消耗量が2倍になる。
追加的に圧縮された冷凍弾の発射数と氷結確率が増加する。
先行スキル:冷凍弾Lv10

  • 灼熱弾強化と同様に瞬間火力が上昇し、持続力が低下する。
  • 表記上は1レベルごとに30%であるが、実際には35%上昇する。
    3レベル取得の場合、実際には105%となるため総合火力も上がる。
Lv要求
Lv
TP攻撃力
増加量
弾数
増加量
氷結確率
増加量
165130%4発5%
27060%8発10%
37590%12発15%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装備

鉄甲弾強化.png 鉄甲弾強化 Edit

鉄甲弾の攻撃力と建物、機械タイプへの追加攻撃力が増加する。
先行スキル:鉄甲弾Lv10

  • スキルの解説文を記載
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率対建物、機械
    追加攻撃力増加率
    165210%10%
    27020%20%
    37530%30%
    48040%40%
    5
    (M)
    8550%50%

バスターショット強化.png バスターショット強化 Edit

バスターショットの攻撃力が増加し属性弾丸の攻撃力減少率が減少する。
先行スキル:バスターショットLv10

  • 特殊弾部分のダメージ増加率は1レベル辺り実質1%。バスターショットの実際のメインダメージは特殊弾部分であるため、恩恵はほとんどない。
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率属性弾丸攻撃力
    減少率減少値
    155212%3%
    26024%6%
    36536%9%
    47048%12%
    5
    (M)
    7560%15%

フラッシュグレネード弾強化.png フラッシュグレネード弾強化 Edit

フラッシュグレネード弾の装填数と感電レベルが増加し、投擲した後ディレイが減少する。
先行スキル:フラッシュグレネード弾Lv10

  • スキルの解説文を記載
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP感電レベル
    増加値
    装填数
    増加値
    ディレイ
    減少率
    1
    (M)
    6532Lv2個50%

フリーズグレネード弾強化.png フリーズグレネード弾強化 Edit

フリーズグレネード弾の装填数と氷結レベルが増加し、投擲した後ディレイが減少する。
先行スキル:フリーズグレネード弾Lv10

  • スキルの解説文を記載
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP氷結レベル
    増加値
    装填数
    増加値
    ディレイ
    減少率
    1
    (M)
    6532Lv2個50%

フラッシュマイン強化.png フラッシュマイン強化 Edit

フラッシュマインの攻撃力と気絶レベルが増加する。
先行スキル:フラッシュマインLv10

  • マインをメイン火力としているならM推奨。
  • 気絶目的などでマインをMにしている場合でも、設置数の増えるレベル1は取得しておくのが好ましい。
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率気絶レベル
    増加値
    設置数増加数
    150210%1Lv1個
    25520%2Lv-
    36030%3Lv-
    46540%4Lv-
    5
    (M)
    7050%5Lv-

遠隔操作爆弾強化.png 遠隔操作爆弾強化 Edit

遠隔操作爆弾の攻撃力と爆発拡大率が増加する。
先行スキル:遠隔操作爆弾Lv10

  • スキルの解説文を記載
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加率爆発拡大率
    165210%4%
    27020%8%
    37530%12%
    48040%16%
    5
    (M)
    8550%20%

ニールスナイピング強化.png ニールスナイピング強化 Edit

ニールスナイピングの後、ディレイと射撃間隔が減少しスナイピング移動速度と攻撃力が増加する。
先行スキル:ニールスナイピングLv10

  • 効果が高いためニルスナMならM推奨。
    Seasson4.Act1時のデータ
    Lv要求
    Lv
    TP攻撃力増加値射撃速度、後ディレイ
    減少率
    移動速度
    増加率
    165210%4%4%
    27020%8%8%
    37530%12%12%
    48040%16%16%
    5
    (M)
    8550%20%20%

アルベルトクエスト習得スキル Edit

QuickShot.gif 速射 (レンジャー) Edit

コマンド:↑+X
銃を素早く取り出して攻撃する。
発動の際にMPを消費し、一般攻撃のように連射する事が可能。
キャストタイム:無し クールタイム:2秒

  • 銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
  • 撃っている最中もクールタイムに含まれるため、弾数が多い武器をフィニッシュまで撃つと実質クールタイム無しになる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
銃を抜く速度
増加率
124501010%
2271120%
3301230%
4331340%
5
(M)
361450%


スキルレベルが上がる装備品

ProtectMode.gif 会心のランドランナー (メカニック) Edit

ランドランナー設置時やダメージを受けた時、一定確率でランドランナーが出てくる。
ランドランナースキルで呼び出せるレベルのロボットが出る。
追加で設置されるランドランナーはクールタイムに影響されない。
ランドランナー?Lv5 必要
キャストタイム:無し クールタイム:7秒

Lv要求
Lv
SP召喚確率追加設置確率
5
(M)


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器オートマチックレガシー:ケルピーのミステリーオートガン

シュタイア.gif シュタイア対戦車砲 (ランチャー) Edit

コマンド:←→+Z
敵を攻撃し、爆発する弾丸を発射する。
ヒットした銃弾はしばらくしてから爆発し、周囲に火属性物理攻撃を与える。
キャストタイム:無し クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

Lv要求
Lv
SP消費
MP
抜く速度爆発範囲物理攻撃力
弾丸爆発
12450400.4秒150%86%+704344%+2816
226440.3秒95%+772380%+3090
32849104%+850416%+3403
43054113%+919452%+3677
53259122%+997488%+3990
63464131%+1066524%+4264
73669140%+1134560%+4537
83874149%+1212596%+4850
94079158%+1281632%+1281
10
(M)
4284167%+1359668%+5437


スキルレベルが上がる装備品

ジェネラル Edit

いくら長い時を経ても、天界人には忘れることはできない闘争の象徴がある。ブラックローズ団である。
500年にわたったバカルの暴政で自由を喪失した天界人にとってそれは新しい時代に対する希望であり、
一筋の光だった。 機械革命成功と皇都の再建後、
最高女司祭は自分が率いていた秘密機動部隊、ブラックローズ団の存在を公式化すると共に、
最も輝いた華であり最初のスピットファイアー、フローを皇都のジェネラルに任命した。
そんな折ブラックローズ団のジェネラルが突然行方不明になる事件が発生した。
皇都守護の旗を屈せず死守しなければならないジェネラルの不在は皇都に大きい危機感を覚えさせ、
これにより皇都では大陸最高のスピッドファイアーをジェネラルに任命する、というメッセージを送る。

もうすぐ、大陸で新時代を引っ張っていくジェネラルが誕生しようとしている。

覚醒スキル Edit

デュアルフリッカー.gif デュアルフリッカー Edit

パッシブスキル
一般射撃の弾速と射程が上昇し、一定確率で通常攻撃時に弾丸が2発発射される。
覚醒時、Lv1自動取得

  • 概要
    • 適用される攻撃は地上と空中の通常攻撃のみ。
      地上と空中の通常攻撃に直接作用する『速射』や『空中射撃』の射撃にも適用される。
    • 上昇する速度はあくまで『弾が飛ぶ速さ』であり、攻撃速度や銃を抜く速度ではない。
      • 同じ時間で遠くまで弾が飛ぶようになるという事。
        その性質上、遠距離射撃で最も効果が現れ、近距離射撃では効果が分かりづらい。
    • ハンドキャノン装備時も2発発射の効果はあるが、『弾丸』自体無いので弾速と射程の上昇効果は適用されない。
  • 実用
    • 確率の上昇率が2.2〜2.3%と高く、取得するならば高Lv推奨。
      属性弾を込めた通常攻撃を多用する職なので、攻撃回数が増加することで瞬間火力の向上になる。
    • フィニッシュショットにも適用されるので、高威力で2回発射が期待出来る。
Lv要求
Lv
SP弾速、射程
上昇量
発射確率
148-2%3.6%
251453%5.9%
3544%8.2%
4575%10.4%
5606%12.7%
66314.9%
7667%17.2%
8698%19.4%
9729%21.7%
107510%24.0%
117811%26.3%
128112%28.6%
138413%30.8%
148714%33.1%
159035.3%
169315%37.6%
179616%39.8%

黒薔薇.gif 特殊機動戦隊ブラックローズ Edit

コマンド:↑↑↓↓Z
4人の女性隊員を召喚し、援護射撃を行わせる。
4人それぞれが違う武器を持ち、射撃形態もそれぞれ異なる。
再度コマンドを実行すると集中砲火を行い、残り時間に関係なく消滅する。
集中砲火の間はアーマー状態になり移動、攻撃が行えない。
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:無し クールタイム:130秒

  • 概要
    • 隊員の操作は基本的にオート。
      プレイヤーが行動不能の状態異常にかかっても援護射撃は行われる。
    • プレイヤーが移動→隊員は後を次いで移動。※移動中は援護射撃を行わない。
    • プレイヤーが停止→隊員は足を止めて射撃。※基本X,Y軸共にプレイヤーより前に来る事はない。
    • プレイヤーが多少(2キャラクター分程度)移動もしくはジャンプをしても、移動しない許容範囲がある。
    • スキルの残り時間が5秒を切ると、隊員の上にカウントダウンが表示される。
      集中砲火をする際の目安にするといい。
    • 集中砲火時、武器の外見が紫色のオートマに変わるが、特に意味は無い。
      • SI変更点
        ・プレイヤーの向いている方向に隊員たちもすぐさま振り向くようになった。
        ・隊員たちが追従し始める距離が伸びた。(隊列の調整に大きく移動しなければならなくなった)
        ・クールタイム増加 120秒→130秒
  • 2012年12月12日のシーズン3改編でオプション追加
    Lv.3 : ロザンナ(散弾)の気絶時間/気絶レベル/気絶確率の増加
    Lv.6 : エスメラルダ(榴弾)の発射クールタイム減少、攻撃範囲増加
    Lv.9 : アヌシカ(小銃1)の発射数/オリビア(小銃2)の発射数増加、集中射撃以降キャラクター移動可能
  • 戦術
    • 援護射撃をさせつつ、概要にある許容範囲内で回避・攻撃を行う。
    • プレイヤーがX軸(横)移動すると、隊員を一列に並べる事ができ、密度が増す事でヒット数・ダメージ上昇。
    • ダウン中の敵には、フリーズグレネイド弾の氷結効果で強制起立→ヒット数・ダメージ上昇。
    • ヒット数が多いので、フラッシュグレネード弾の感電効果でダメージ上昇。
    • プレイヤー自身の攻撃として扱われるため、シャープアイPを使うことで簡単にダメージの上昇を見込める。(ロザンナ・アヌシカ・オリビアの攻撃のクリティカル率がUPする)
      また同様に装備の特殊効果も発動する。(攻撃時追加ダメージや状態異常等)
    • 遠距離HAを持たない相手ならば、ダメージは期待できないがLv1でも足止めとして活躍する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
召喚
時間
ロザンナ
(散弾)
アヌシカ
(小銃1)
オリビア
(小銃2)
エスメラルダ
(榴弾)
物理
攻撃力
気絶物理
攻撃力
物理
攻撃力
爆発魔法
攻撃力
確率LV時間
14880100030秒391225%LV492.00%97811732445px5868)
2501102431226.3%LV512.08%107512902493px6474
3521204472327.6%LV532.16%118314182552px7080
4541306512428.9%LV552.24%128115352601px7687
5561408553530.3%LV572.32%137816622650px8293
6581510593631.6%LV592.40%148617792699px8899
7601612633732.9%LV612.47%158418972757px9506
8621714674834.2%LV632.55%168220242806px10112
9641816714935.5%LV652.63%178921412855px10728
10661918755036.8%LV672.71%188722682904px11335
11682020796038.2%LV692.79%198523862963px11941
12
(M)
702122836139.5%LV712.87%209225133012px12547
13--2224877240.8%LV732.95%219026303061px13154
14-2326917342.1%LV753.03%228827483110px13760
15-2428957443.4%LV773.10%239628753168px14366


スキルレベルが上がる装備品

M-61 マイン.png M-61 マイン Edit

コマンド:→←↓→+Z
地面にフラッシュマインを設置して、触れた敵を気絶状態にして無属性の物理ダメージを与える。
爆発時、ミニ爆弾が空中に飛び上がり、もう一回爆発して無属性の物理ダメージと気絶状態を与える。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:フラッシュマインLv5
キャストタイム:無し クールタイム:30.0秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • フラッシュマインに固定攻撃力の小爆発を追加したスキル。
    設置後にもう一度コマンドを入力すると手動起爆することが出来る。
    他はCTと消費を除けば基本的な使用感はほぼ同じ。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
気絶
範囲
気絶
確率
気絶
レベル
気絶
持続時間
ミニ爆弾
攻撃力
最大
維持時間
160804002650%280px40%612秒1323010秒
2655003313%300px45%662.5秒16537
3
(M)
706003975%320px50%713秒19845
---


スキルレベルが上がる装備品

フライングボム革新.png フライングボム Edit

コマンド:→←↑→+Z
強力なディスク形態の爆弾を装填し、それを敵に投げて付着させ、一斉に爆発させて無属性の物理ダメージを与える。
ディスク爆弾は最大3回までバウンス出来る。
無属性物理ダメージを与えて、爆弾のセットされた敵は移動速度と攻撃速度が減少する。
スキルキーを押すとセットされた全ての爆弾が爆発する。
制限時間内に爆発させなかったり、爆弾のセットされていた敵が死んだりするとセットした爆弾が爆発する。
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:遠隔操作爆弾Lv5
即時発動 クールタイム:50.0秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 基本的には遠隔操作爆弾の性能を踏まえているが、違う点は以下の通り。
    • 投擲すると敵に向かってホーミングすること。
    • ディスク爆弾がヒットした(爆弾を付着させた)時点でもダメージを与えること。
    • さらに近くに別の敵がいた場合、最大3ヒットまで連鎖をすること。
      • 近くに他の敵がいない場合はバウンスせず、1ヒットしかしない。
    • 付着の制限時間が過ぎた場合でも自動的に爆発すること。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
爆発の
大きさ比率
移動・攻撃
速度減少率
制限時間最大爆弾
セット数
1体あたりの
爆弾設置数
1
(M)
701208008820100%20%30秒33個
---


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名

コマンダー Edit

ストーリー

2次覚醒スキル Edit

戦場の英雄.png 戦場の英雄 Edit

パッシブスキル
多くの戦場経験により自分の攻撃力が強化される。
スキルを習得すると物理・魔法・独立攻撃力が増加し、
G-14 破裂グレネード弾、G-35Lフラッシュグレネード弾、G-18Cフリーズグレネード弾、
冷凍弾、灼熱弾、鉄甲弾を使用すると物理・魔法・独立攻撃力がさらに増加する。
追加で増加する効果は一定回数まで重複可能。

  • 習得時無条件で各攻撃力が増加し、弾やグレネードを装填する度にさらに各攻撃力が増加する。
    追加で重複時は頭上に星の勲章が表示される。
  • 一度効果を発揮すれば、ダンジョンを出るまで永続する。
    ただし、死亡の塔では階層が変わる度に重複分はリセットされてしまう。
  • 攻撃力を増加させるバフがほぼなかったスピッドファイアにとっては貴重なバフ。
Lv要求
Lv
SP基本物理・魔法
攻撃力増加値
基本独立
攻撃力増加値
最大重複数1重複あたり
17580901373個2538
2771011482841
3791081623045
4811191763349
5831261913553
6851372023856
7871442164060
8891552304364
9911622454568
10931732564871

G-38ARG反応榴弾.png G-38ARG反応榴弾 Edit

コマンド:→←→+Z
コマンダーの攻撃に敏感に反応する榴弾を前方に投擲する。
投擲した榴弾が地面に落ち、敵を自動的に検知して付着する。
一定時間その状態が維持されてコマンダーの攻撃に反応して
続けて敵を攻撃して爆発する。
キャストタイム:無し クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
無色キューブのかけら3個消費

  • グレネードの投擲モーションで反応榴弾を投擲する。
    反応榴弾は着弾後、一定範囲内の最も近い敵を自動的にターゲットして付着する。
  • 反応榴弾の使用者が付着している敵を攻撃すると、攻撃した手段の元々の属性の反応攻撃力でダメージを与える。
    ただしクロスモア・ニールスナイピングは鉄甲弾反応で、破裂グレネード弾は何故か火属性反応。
  • 鉄甲弾のみ%が低いが、これだけは周囲に弾が拡散していくエフェクトで、1回に複数ヒットする。
  • 付着している敵を倒すと、再度最も近い敵に付着する。
    一定範囲内に敵がいない場合は、攻撃可能なオブジェクトとしてその場に残る。
    敵が範囲内に入るまでは微動だにせず、移動させることも出来ない。
  • 付着した敵を倒した際に浮かせたままにしていると、落とすまでその敵に付着したままなので注意。
  • 攻撃出来ない敵も付着するターゲットとして認識される。攻撃出来ないため反応が起こせず、倒す以外に他の敵に付着させることが出来ないので無駄になってしまう。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
維持時間最大反応回数鉄甲弾反応
物理攻撃力
火・水・光・無
反応魔法攻撃力
最後の爆発
物理攻撃力
1758058040秒10回569%5692%17077%
27763612回570%5700%17100%
37969314回571%5706%17118%
48167516回572%5711%17134%
58380718回573%5716%17148%
68586420回574%5720%17160%
78792022回575%5723%17170%
88997724回576%5727%17180%
991103426回577%5729%17188%
109328回578%5732%17195%

デンジャークローズ.png デンジャークローズ Edit

コマンド:↓→→+Z
一定時間、後方にいる味方の支援砲撃を受けて敵を攻撃する。
バフ発動時に支援を受ける砲撃の属性が選択でき、
バフ状態で敵を攻撃すると、一定確率で後方から支援砲撃を受ける。
バフ状態でスキルキーを追加入力するとバフが解除される。
使用時間:無し クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
無色キューブのかけら5個消費

  • 常時使用可能のバフスキル。発動時、火・水・光・無のうちどれか1つから属性を選択可能。
    • 各敵に発動判定があり、集団になるほど発動しやすい。
    • オブジェクトにも判定があるため、破壊できないが攻撃は出来るオブジェクトがある場合、そちらに発動してしまうことがある。
    • 砲撃範囲も広いが、クールタイムが1秒あり、一呼吸遅れての攻撃となる。
      大体見た目通りの攻撃判定。かなりの上空にも届く。
    • 頻繁に発動するため足止めには有効だが、ダウンさせるため場合によっては火力低下を招くので注意。

(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
バフ持続
時間
支援砲撃
クールタイム
支援砲撃
確率
砲弾物理
攻撃力
無属性爆発
物理攻撃力
18010080045秒0.5秒100%402%1991%
282933443%2193%
3841066484%2394%
4861200525%2596%
5881333565%2798%
6901466606%3000%
7921600647%3202%
Lv火属性光属性水属性
爆発魔法
攻撃力
火炎地帯爆発魔法
攻撃力
感電爆発魔法
攻撃力
氷結
多段ヒット
ダメージ
多段
ヒット間隔
最大
多段ヒット数
確率時間レベル攻撃力確率時間氷結Lv
11407%146%0.25秒4回1407%100%5秒82Lv742856%100%4秒82Lv
21550%161%1550%84Lv812943%84Lv
31693%175%1693%86Lv8891029%86Lv
41836%190%1836%88Lv9651116%88Lv
51979%205%1979%90Lv10411203%90Lv
62121%220%2121%92Lv11171290%92Lv
62264%235%2264%94Lv12551377%94Lv

スーパーノヴァ.png スーパーノヴァ Edit

コマンド:↓↑→→+Z
天界の科学者が作ったハイテクノロジーエネルギー動力源を武器に改造し、前方に投擲する。
超高温の熱が発生する強力な光で一定時間的にダメージを与える。
方向キーで投擲位置を調整することが出来る。
使用時間:無し クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5% クールタイム-5%
無色キューブのかけら10個消費

  • 前方の広範囲に多段ヒットでダメージを与え、敵を強制的に硬直させる。
  • 爆発のエフェクトの終了間際に画面がホワイトアウトする。ごく短時間とはいえ一時的に何も見えなくなるため注意。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
発生範囲生成爆発
物理攻撃力
生成後の
維持時間
多段ヒット
間隔
多段ヒット
物理攻撃力
1853002500350px43002%1.5秒0.1秒2867%
290200264152973%3532%
395%%

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑lv1取得です -- 2011-07-22 (金) 03:31:00
  • 灼熱弾強化の欄の「弾の消費量は2倍になるのに対し〜」とありますが、実際は弾数も増えているのでファイアーエクスプロージョン2回でも総火力は増えるのでは? -- 2011-08-04 (木) 22:49:14
    • 確かに弾数が増えている事に関して触れていませんが、弾数の消費量にからすればたいした値では無いです。 -- 2011-12-18 (日) 15:21:06
      • ↑についての計算も載せておきます。弾倉拡張と強化M(ブースト無し)で、灼熱弾の一発あたりのダメージをnに置き換えると48n、コレに灼熱強化Lv2を加えると、56n*1.6÷2=44.8n ちなみにに弾倉拡張を1ブーストすると灼熱強化無し50nに対して灼熱強化Lv2だと58n*1.6÷2=44.8nになります。 -- 2011-12-18 (日) 15:31:34
      • 最後の計算間違ってた・・・正確には46.4nですorz -- 2011-12-18 (日) 15:34:47
  • 属性弾強化の+30、60というのはもともとのスキルの「追加魔法攻撃力」に加算するのではなく×1.3、1.6するということでしょうか…。 -- 2011-08-07 (日) 17:06:58
  • (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; (OO; 。 -- ・。・? 2011-10-24 (月) 02:37:58
  • いつからかはわかりませんが、高レベルフリグレの後に低レベル冷凍弾を打っても解凍されなくなりました -- 2011-11-05 (土) 14:50:45
    • 解凍されるという表記がおかしいんだけど、凍結の時間が上書きなのでフリグレの後に冷凍弾を撃つと、フリグレなら3秒凍結するはずが、冷凍弾の1秒に上書きされて、解凍する時間が2秒早くなるというものが、解凍されるという表記になってます。 -- 2012-04-19 (木) 07:17:36
  • あえふぇ -- あさ? 2011-12-18 (日) 06:21:23
  • ――――以下より革新後のコメント―――― -- 2012-04-25 (水) 23:59:59
  • 1、赤Q10個、白Q10個、最上級強化剤100個、鋼のかけら100個持ってくる 2、死亡の塔30階をクリアする 3、月明かりの修練場でアルベルトを倒して話しかける -- 覚醒クエスト? 2012-05-16 (水) 20:53:59
  • 転職条件、クエスト1は忘れてしまったのですが2と3が女スピとまったく同じでしたので同一かと思われます。ちなみにゴーレムの塔はE”以上”可能でした。 -- 2012-06-25 (月) 09:42:51
  • 転職条件:1.無Qかけらx30、有色Qかけら各x10 2.ゴーレムの塔E以上クリア 3.迷妄の塔クリア -- 2012-10-08 (月) 02:05:02
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