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ガンナー(男)/スピッドファイア/転職スキル3

Last-modified: 2015-09-06 (日) 08:25:54

遠隔操作爆弾.gif 遠隔操作爆弾 Edit

コマンド:←→+Z
強力な爆弾を装填し、それを敵に直接セットして爆発させて無属性の物理ダメージを与える。
スキルキーを押すと敵に爆弾をセットすることができて、爆弾セットされた敵は
移動速度と攻撃速度が減少する。
スキルキーを一定時間押したままでいると、セットされた全ての爆弾が爆発する。
制限時間内に爆発させないとセットした爆弾は消えてしまう。
起爆時に装着していない爆弾も全て消えてしまう。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:15秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 概要
    • 使用すると前方に空を切るようなエフェクトが出て、範囲内の敵1体に爆弾を貼り付ける。
      • エフェクト自体にダメージはないが、当たった敵は一瞬のけぞる。
      • 爆弾の持続時間は30秒。貼り付けの成否に関係なく1個目を使用した瞬間からカウントされる。
      • キューブの消費はスキルを使用した最初に1個のみ。キューブ1個で爆弾5個を装填する。
        消費は最初だけだが、爆弾を射出するたびに敵のQ反応を誘発する。
    • 爆弾を貼り付けられた敵は速度低下状態に陥る。
      1体に複数個を貼り付けることで速度低下効果は重複する。
      • 計算は乗算。Lv13以上を取得しても敵が完全に停止することはない。
        Lv1の場合:100%→80%→64%→51.2%
        M振り時の最大設置では約22.7%まで落とすことが可能。これは阿修羅の覚醒に迫るほどの数値。
    • 貼り付けた爆弾を爆破して初めてダメージを与えられる。
      スキルキー長押し以外にも、爆弾をすべて射出した状態でもう一度スキルキーを押すと爆破を行う。
      • 制限時間が経過すると爆弾は爆発することなく消滅する。
      • 設置した対象のHPが0になった場合、その対象に設置された爆弾は自動的に爆発する。
        その際、周囲の敵へダメージを与える。
    • 手動爆破した時や制限時間が経過した時に手元に残っている爆弾も全てなくなる。
    • クールタイムは次の条件のどれかを満たした後からカウントされる。
      • 持続の制限時間が経過する
      • 手動爆破をする
      • 残弾ゼロ+画面内に貼り付けた敵がいなくなる
    • C4と呼ばれることもある
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
爆発の
大きさ比率
移動・攻撃
速度減少率
制限時間最大爆弾
セット数
1体あたりの
爆弾設置数
135401505379100%20.0%30秒53
2371655936102%21.1%
3391806493103%22.2%
4411957051105%23.4%
5432117608106%24.5%
6452268156108%25.6%
7472418713109%26.3%
8492579271111%27.8%
9512729828113%28.9%
105328710386114%30.1%
115530310943116%31.2%
125731811501117%32.3%
135933312058119%33.4%
146134812616120%34.5%
156336413173122%35.6%
166537913721123%36.8%
176739414278125%37.9%
1869
(M)
41014836127%39.0%
197142515393128%40.1%
207344015951130%41.2%
217545616058131%42.4%
227747117066133%43.5%
23-48617623134%44.6%
24-50218181136%45.7%


スキルレベルが上がる装備品

フリーズグレネイド弾.gif フリーズグレネード弾 Edit

コマンド:↑→→+Z
爆発して広い範囲の敵に魔法ダメージを与えるフリーズグレネード弾を投げる。
一度スキルを使用するとフリーズグレネード弾を3発装填し、
再度使用すると装填したフリーズグレネード弾を投げる。
爆発に当たった敵は一定確率で氷結状態になる。
フラッシュグレネード弾Lv1必要
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:12秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 榴弾概要はG-14破裂グレネイド弾参照
  • 特性
    • 投擲クールタイム3秒。
    • 氷結(状態異常)確率はスキルLvより高い相手には低下、低い相手には上昇する。
    • 単純な威力も榴弾系で最高。しかし、消費MPが多く装填数は少ないので燃費は悪い。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法
攻撃力
範囲氷結
確率時間氷結Lv
135402005281240px70.0%3.0秒Lv36
2372205828244px71.1%3.0秒Lv38
3392406376248px72.2%3.2秒Lv40
4412616924251px73.4%3.2秒Lv42
5432817462255px74.5%3.3秒Lv44
6453028009259px75.6%3.4秒Lv46
7473228557263px76.7%3.5秒Lv48
8493429105267px77.8%3.5秒Lv50
9513639652271px78.9%3.6秒Lv52
105338310300274px80.1%3.7秒Lv54
115540410748278px81.2%3.8秒Lv56
125742411286282px82.3%3.8秒Lv58
135944411833286px83.4%3.9秒Lv60
146146512381290px84.5%4.0秒Lv62
156348512929294px85.6%4.0秒Lv64
166550613476297px86.8%4.1秒Lv66
176752614024301px87.9%4.2秒Lv68
1869
(M)
54614572305px89.0%4.3秒Lv70
197156715119309px90.1%4.4秒Lv72
207358715657313px91.2%4.5秒Lv74
217560816205316px92.4%4.5秒Lv76
227762816753320px93.5%4.6秒Lv78


スキルレベルが上がる装備品

バスターショット.png バスターショット Edit

コマンド:↑→→+Z
複数の属性弾を一度に発射して強力なダメージを与える。
属性弾が装填されていない場合は無属性ダメージを与える。
属性弾が1発以上残っていれば、指定の数に足りなくても使用できる。
キャストタイム:無し クールタイム:12秒

  • 通常攻撃のフィニッシュモーションで装填している属性弾数発を一発にまとめて発射する。
    • ただし一発あたりの攻撃力が若干減少する。
  • 属性弾の合計攻撃力にバスターショット固有の固定攻撃力を加えた値が最終的な攻撃力になる。
    説明通り属性弾の残数が消費数に足りていなくても使用は出来るが、その場合は残数分の合計攻撃力で計算する。
  • 通常攻撃やライジングショット同様、方向キーで撃ち分ける事が出来る。ただし銃身部分の攻撃判定はない。
    足止めせずに使おうとすると、近すぎて外れてしまったりする。
  • 瞬発力はあるものの、属性弾の威力が下がる、発射前にスキがあるなど、多くの欠点を抱える難儀なスキル。
    半端なうちは使い辛さばかりが目立つ。
  • バスターショット自体の固定攻撃力は低く、主となるのは属性弾部分の攻撃力である。
    そのため、属性弾の消費数が少ない1止めや習得したてはほぼ役に立たない。
    スキルレベルを上げたりクロニクル装備等で強化することによって強くなっていく。かなりの大器晩成型スキル。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
バスターショット
攻撃力
属性弾消費数属性弾
攻撃力減少率
リボルバーオート
マチック
マスケットハンド
キャノン
ボーガン
135355024251111125%
2375526822
339602925222
44165318223
54370343233
64575367534
7478039324
84985418245
95190443254
1053954689536
1155101493165
1257106518967
135911154387
1461116568868
1563121594678
1665126618849
17671316438897
1869
(M)
136669510
1971141693811
20----------


スキルレベルが上がる装備品

ナパーム弾.gif ナパーム弾 Edit

コマンド:←↓→+Z
ナパーム弾を斜め下に撃ち、爆発を起こして火属性の魔法ダメージを与える。
爆発後に火炎地帯を生成し、火炎地帯の中の敵は継続的に火属性魔法ダメージを受け、
移動速度とジャンプ力が低下する。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:22秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%
キャンセル使用可能

  • 下撃ちフィニッシュモーションでナパーム弾を撃ち出し、前方広範囲を攻撃する。
  • 通常の抜き打ちと同様に構えるモーションに攻撃判定がある。(ダウン打撃属性)
    撃ち出すナパーム弾自体には攻撃判定がない。爆発部分がメインの攻撃判定になる。
  • キャスト完了後、スキルキー押しっぱなしでチャージすることができる。
    溜めて撃つと爆発攻撃力、爆発範囲、火炎地帯が大きくなる。
  • チャージ完了後も一定時間保持できるが、時間経過で自動的に発射する。
  • 火炎地帯の継続ダメージは地面に接していないと受けない。
    • 火属性故に氷結解除されるので、フリーズグレネイド弾や冷凍弾が使いにくくなる難点もある。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
爆発火炎地帯最大
充填時間
範囲魔法
攻撃力
範囲持続
時間
ヒット
間隔
魔法
攻撃力
移動
速度
ジャンプ
14050180270px1600%360px8秒1秒554(lv56)15.0%7.5%0.5秒
242198274px1766%365px61216.1%8.0%
344216277px1931%371px66217.1%8.6%
446235281px2097%376px72018.2%9.1%
548253285px2262%381px77819.3%9.6%
650271288px2428%387px83620.4%10.2%
752290292px2593%392px89421.4%10.7%
854308296px2759%397px95222.5%11.3%
956326299px2924%403px101023.6%11.8%
1058345303px3090%408px106824.6%12.3%
1160363307px3255%413px112625.7%12.9%
1262382310px3421%419px118426.8%13.4%
1364400314px3586%424px123327.9%13.9%
1466418318px3752%429px1525(70)28.9%14.5%
1568437321px3917%435px1594(70)30.0%15.0%
1670
(M)
455325px4083%440px1662(70)31.1%15.5%
---473329px4248%445px1731(70)32.1%16.1%
492332px4414%451px1799(70)33.2%16.6%
510336px4579%456px1867(70)34.3%17.1%
24571354px5407%483px2200(70)39.6%19.8%
25589358px5572%488px2268(70)40.7%20.4%
26571362px5738%493px2337(70)41.8%20.9%
27589365px5903%499px2405(70)42.9%21.4%


スキルレベルが上がる装備品

ニールスナイピング.gif ニールスナイピング Edit

コマンド:↑↓↓+Z
ニール・スナイパーに支援を要請して、敵に無属性の物理ダメージを与えて気絶状態にする。
方向キーで敵に照準を合わせ、スキルキーを押す度に狙撃できる。
狙撃時にガンナーは動けなくなり、投げ技が通用しないハイパーアーマー状態になる。
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:無し クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • スピッドファイアにおいて最も優秀なスキル。広い攻撃範囲・高確率の気絶効果で制圧力に信頼がある。
    状態異常にかかりにくい敵に対しても高い攻撃力で大ダメージを与えられる。
  • スキル発動中は方向キーで照準を操作し、攻撃キーで狙撃する。
    見た目は狙撃銃のスコープだが、攻撃範囲は広く正確に照準を合わせる必要はない。
    ちなみに弾を残していても一定時間経過するとスキルは終了する。
  • 攻撃範囲は縦長の長方形。特に縦軸(上下範囲)への攻撃は全スキル中トップクラスの範囲を誇り、
    スコープで見えているほぼ全域を攻撃可能。範囲内ならジャンプなどの高さも無視できる。
  • スキル発動中、本体は無防備。任意でのスキル中断も出来ない。
    また、スコープを覗くエフェクトにより視認できる範囲が狭くなるので見えないところで本体が殴られていたりすることもある。
  • 気絶・氷結・石化・睡眠にかかるとスキルは強制的に中断される。
    尚、狙撃中に混乱状態になってしまった場合、スコープ操作も逆さまになってしまうので注意。
  • 投げ無効のHAと説明にあるが決闘では魔道学者のブラックマントには投げられる。
  • 攻撃キーを押した瞬間に方向キーを押していた場合、射撃の硬直が解けた際にスコープが勝手に滑っていってしまう。攻撃キーを押す時には方向キーを離すようにすれば、スコープが滑る事を防げる。
  • ダメージは射撃する瞬間のステータスで計算される。
    射撃体勢中でも力上昇のBuffが掛かれば威力が増加し、切れれば減少する。
  • 決闘ではスコープ移動速度が大幅に低下・気絶確率30%・射撃回数3回・射撃クールタイム1.5秒と非常に使い勝手が悪くなっている。
    Seasson4.Act1時のデータ
    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SP消費
    MP
    物理
    攻撃力
    気絶射撃射程
    距離
    確率レベル持続
    時間
    最大
    回数
    クール
    タイム
    制限
    時間
    1456040015179100%461秒5回0.8秒10秒1280px
    2474401675948
    3494851832050
    4515281990052
    5535712146054
    6556142302956
    7576572460058
    8597002617060
    9617432774062
    10637862931064
    11658283089066
    12678713244968
    13699143403070
    14719573559072
    157310003717074
    167510433873076
    177710864030978
    187911294187080
    198111724345082
    208312154501084
    218512574659086
    228713004816088
    238913434973090
    249113865130092

    スキルレベルが上がる装備品