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クリーチャー/マルバス

Last-modified: 2015-03-26 (木) 18:26:49

marbas_icon.jpg マルバス Edit

  • ブルーアーティファクト装備装着
  • グリーンアーティファクト装備装着
    marbas.png
  • 最大MP+5%
  • 物理クリティカルヒット+2%
  • 魔法クリティカルヒット+2%
  • Lv上限50

閃光弾 Edit

チャージ6秒
前方に小型手榴弾を投げる(光属性魔法攻撃)。
クリーチャーの位置から投擲アイテムの爆弾のような軌跡を描いて投射される。
接地後即爆破するが攻撃範囲は狭く、ひるませるだけで吹き飛ばし等の効果はない。

※表の数値は最大時(キャラクターレベル50以上)のものです

Lv魔法攻撃力Lv魔法攻撃力Lv魔法攻撃力Lv魔法攻撃力
1732141016271340401704
2752151039281366411734
3773161063291393421764
4794171087301420431794
5815181111311448441825
6836191135321475451855
7858201160331503461886
8880211185341531471918
9902221210351559481949
10924231236361588491981
11947241261371617502013
12969251287381646XX
13992261313391675XX

力の解放 Edit

クリーチャーLv25以上 チャージ+120秒
 パーティーメンバー全員を100%の確率で、20秒の間、物理/魔法攻撃力を15〜20%増加させる。
 ステータスの物理/魔法攻撃力が単純にあがる。能力増加Buffには適用するが武器強化値には非適用
 力の解放→Buff Buff→力の解放 順番はどちらでも数値は同じになるので気にしなくて良い。
 直接/間接HITに関係なく、全ての固定攻撃力スキルに適用。(一応非適用スキル情報は募集)
 サモナーの召喚モンスターの攻撃にも適用
 マルバス同士の重複はせず、後から使用した方に上書きされる。魂追跡装置は能力増加Buff扱い。
固定攻撃力スキルの場合、スキル説明の固定攻撃力に[力の解放]の○○%を追加した固定攻撃力で攻撃。
例:[史上最強のローキックLv1 物理攻撃20592]に[力の解放Lv25/15%増加]を使うと、
 およそ[Lv1 物理攻撃23680]で攻撃出来る。スキル説明が変更される訳では無いので注意。

※表の数値は最大時(キャラクターレベル50以上)のものです

LvMP持続物理/魔法攻撃力LvMP持続物理/魔法攻撃力
255220秒+15%385820秒+17%
263959
275340+18%
284160
2954+16%42
304361
315544
324562+19%
335646
344763
3557+17%48
364964
375850+20%

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  • 感電・出血・毒などの状態異常には適用されるのでしょうか?予算があれば検証してみます。 -- 2008-12-12 (金) 11:33:43
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