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コメント/クリエイター

Last-modified: 2013-09-24 (火) 00:54:14

クリエイター

  • とりあいずフレームだけ作成 -- 2013-05-16 (木) 21:07:03
  • 乙、次はスキルだが、情報がそろうのを待つべきか? -- 2013-05-17 (金) 02:01:51
  • ストーリーや武器選択のとこがバグってます -- 2013-05-19 (日) 15:36:23
  • すいません、今見たらなおってました -- 2013-05-19 (日) 15:39:38
  • 全遠距離が魔法となってますが、通常攻撃は物理攻撃ではないかと。ゴーレムの魂にも反応せず、物理防御上昇で軽減されました。 -- 2013-05-19 (日) 17:20:12
  • 通常攻撃は物理だね -- 2013-05-19 (日) 18:15:00
  • ウッドフェンスは守りにも使えるし、敵を集めて固めて一気に仕留めることもできるから結構優秀。 -- 2013-05-20 (月) 02:04:41
  • ビミョーだけど面白いのがドロー、一人しか掴めない、横軸にしか投げれない。厄介なAPCを隔離するのに使える? -- 2013-05-20 (月) 02:05:52
  • ウィンドプレスは発動中無敵という高性能… -- 2013-05-21 (火) 07:09:14
  • アイスプレートの火力といい、クリエイターはどこまでチート職なのだろうかw強すぎてやる気が落ちるほど -- 2013-05-22 (水) 00:29:08
  • 例のアイテムなかったらそこまでチートじゃないかな?瞬間火力が足りない -- 2013-05-22 (水) 06:39:25
  • 同じような武器が配布されたダークナイトと較べても火力の差もお手軽さも圧倒的です。適正Lvで古代Uを信じラせないスピードで攻略してる動画もあるよ。 -- 2013-05-22 (水) 09:06:59
  • クリエイターの瞬間火力の出し方のコツは、アイスプレートとメテオを上手く当てることです。メテオは動かない敵か、ウッドフェンスで固めて当てます。これだけで相当変わりますよ。 -- 2013-05-22 (水) 09:08:41
  • ドロー、テラワロリッシングw -- 2013-05-29 (水) 10:00:31
  • フレイムハリケーンの後の調整で発動時HA状態に変更とはどういった根拠に基づいた記述でしょうか少なくとも現段階の韓国サーバーでは無敵状態であることが確認できます -- 2013-06-04 (火) 01:11:16
  • 気のせいか攻撃が当てづらい、スキルが外れたりとかね、足元狙って攻撃が当たるみたいな、これ自分だけかな? -- 2013-06-23 (日) 00:52:56
  • 気のせいか攻撃が当てづらい、スキルが外れたりとかね、足元狙って攻撃が当たるみたいな、これ自分だけかな? -- 2013-06-23 (日) 00:52:57
  • メテオ上げじゃなくて ファイアウォール上げしてしまった・・・あぁ -- 2013-07-03 (水) 21:06:20
  • メテオよりFWのが使いやすいと思うけどな 火力は水と風で充分でしょ FWがないと小技がなさすぎる -- 2013-07-29 (月) 16:41:48
  • 抜けていたデータを独立攻撃力1000で埋めました。 -- 2013-09-13 (金) 07:48:35
    • 同じ条件で攻撃スキルのバーニングのデータも埋めておきました。アバターとレガシー装備によるブーストデータは中の人の財布の事情で無理なので、これ以上のデータは他の人が更新してください。 -- 2013-09-24 (火) 00:54:13