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コメント/システム

Last-modified: 2015-02-21 (土) 01:21:44

システム

  • 喧嘩屋の移動速度+1.0のボーナスを削除。レンジャーの移動と攻撃速度ボーナスいくつだっけ? -- 2008-01-31 (木) 13:39:26
  • スタイル・テクニック共に、稼いだポイントを敵の数で除算しているっぽい。具体的な計算式が判別したら、提供してみます。初心者ガイドにコメ欄がないので。 -- 2008-03-13 (木) 09:49:30
  • 所持金上限額テーブルのlv20のところ間違ってますね。正確な数値がわからないのでなんとも・・。 -- 2008-03-21 (金) 13:07:27
  • 所持金テーブルLv40 正確な数値が分かったので修正しておきました。 -- 2008-03-22 (土) 07:08:48
  • ダメコン指数について公式の語尾変更と若干の説明を加えて追加。 -- 2008-04-06 (日) 02:21:04
  • ↑に追加でゲーム内ダメコン指数についてポップアップの説明を追加し修正。実際の検証等はしていない。 -- 2008-04-08 (火) 09:24:37
  • Lv18、所持金7.74Mまでは持てました。7.5Mくらいかな? -- 2008-04-16 (水) 22:00:23
  • ↑減ってるなw 7.8Mかな? -- 2008-05-11 (日) 14:05:08
  • ランチャーの力知能体力精神力の上昇量おかしくないか? -- 2008-05-16 (金) 18:59:51
  • アバターの項目で壺アバ含めて合成すると壺アバの合計使用日数になります3個使用なら90日のように -- 2008-05-17 (土) 05:38:16
  • 凍結は火属性−20、氷属性変化なしでした。 -- 2008-05-21 (水) 16:58:45
  • lv41で76.8Mまで持てます -- 2008-05-23 (金) 06:13:27
  • LvUP時 上昇能力値のメイジの転職後上昇能力…これはミスですよね? -- 2008-07-21 (月) 11:26:15
  • 「転職後UPする能力」だと転職時のみ上昇するようにも取れる上、メイジは転職前にもMP回復速度上昇があるので「その他の上昇能力値」に変更しました。 -- 2008-08-04 (月) 18:26:29
  • 自分が混乱状態のとき、自分の攻撃が召喚獣に当たりました。(ダメージあり) -- 2008-08-30 (土) 20:59:31
  • チャットフィルターの内訳追加 -- 2008-09-13 (土) 00:36:12
    • 只でさえ長いページがさらに長くなってしまったので、近いうち新しいページ作ってそっちへ移そうかと思います -- 2008-09-15 (月) 15:45:01
    • チャットフィルター詳細ページ作りました。 新規作成は初めてだったので、おかしい箇所があったら修正お願いします。 -- 2008-09-15 (月) 20:59:55
  • これは実に良い仕事だな -- 2008-09-13 (土) 07:54:09
  • 属性抵抗150オーバーでも手痛いダメージ受けるのですが、コレは過剰の防御無視分のダメージなのでしょうか・・・。 -- 2008-09-24 (水) 19:32:26
  • Lv18の所持金上限値おかしくない?8Mくらいまで持てたような -- 2008-09-28 (日) 16:58:51
  • 確かに不自然ですね… ちょうど今Lv15くらいのキャラ育ててるのでLv18になったら検証してみます -- 2008-09-28 (日) 21:05:57
  • LvUP時 上昇能力値のエレの精神は4.0ではありませんか? -- 2008-11-02 (日) 18:29:51
  • ↑と同じく力は2.0ではありませんか? -- 2008-11-02 (日) 18:39:04
  • 疑問系で言われてもどうしようもないんだが -- 2008-11-02 (日) 20:17:53
  • 精神4力2で計算したら今の自分のステータスと同じになりました -- 2008-11-03 (月) 00:30:36
  • ↑更新しました -- 2008-11-03 (月) 03:57:33
  • 喧嘩屋スレにてLv18〜22のステ上昇値を調べてくれた方がいたので修正しました -- 2008-12-01 (月) 01:12:43
  • ダンジョン一覧更新しようかと思いましたがメニューから見られるので削除しました。 EXPERT'S ROAD以上の出し方も初心者ガイドに載っているので大丈夫ですよね。 -- 2009-01-16 (金) 04:54:16
  • 改変でステータス上昇値が変更された職があるようです。ステ石未使用、装備・アバ・ギルドスキル一切無しの状態でレンジャーLv18〜22のステータスを調べて更新しました。 -- 2009-01-16 (金) 18:58:00
    • どうもHPの計算が合わないと思ったら途中でHP石1個使っていたようですorz とりあえずこれでレンジャーの上昇値はヒットリカバリー以外調査完了。 というかヒットリカバリーってどうやって調べるんだろう… -- 2009-01-19 (月) 00:56:48
  • なぜか復活できませんでした(他人には使用可) -- 2009-02-08 (日) 23:03:09
  • シーズン2対応になってる鬼剣士ですが、ステータスの上がり方に変更があるようです。HPMP以外の上がり幅が全て3になっている模様。  ttp://www4.uploader.jp/dl/arado/arado_uljp00003.zip.html -- 2009-03-15 (日) 16:49:50
    • ステータスの件ですが、4→5に上がる時はWikiの通りでした、訳が分かりません。もう少しレベル上げて検証してみます。 -- 2009-03-15 (日) 21:15:16
  • 格闘家とグラのステータスの上がり方を調べたので記入しておきました。 -- 2009-03-16 (月) 03:04:21
  • 攻撃特性の斬撃についてですが、「クレージーイヴァンの自爆を誘発する」を入れていただきたいです・ -- 2009-03-22 (日) 22:17:05
  • 見出しをジャンル別に分けてみました。 -- 2009-04-05 (日) 10:01:39
  • その他に計算式を入れてみました -- 2009-04-05 (日) 20:32:38
    • スキル攻撃力・防御力についてに書いてあるので削除しました -- 2009-04-05 (日) 20:37:17
  • ↑すまない、どこに書いてあるか みつからないんだが・・ -- 2009-04-05 (日) 20:49:47
  • 覚醒前後で能力伸びって同じだっけ? -- 2009-04-06 (月) 14:15:12
  • クリパってPTメンバーにも発動するぜ。前発動したw -- 2009-04-17 (金) 17:51:43
  • スピッドファイアLvUP時 上昇能力値<ガンナー ということはlv高ければ高いほど転職がよい? -- 2009-05-01 (金) 05:13:09
  • 挫折を何度かしたらダメコン増えたんですけど仕様変更かかったのでは? -- 2009-05-03 (日) 14:54:01
  • 「スキルカットシーンエフェクトを見る」ですが、40スキルの職もあるかと(ソウル) -- 2009-05-09 (土) 15:20:28
    • 反映しました -- 2009-05-09 (土) 19:16:48
  • すいませんキャストを上げるとなにが -- 2009-05-10 (日) 14:39:35
    • あるんですか始めたばかりで分からなくてスイマセン -- 2009-05-10 (日) 14:41:22
    • 用語集にキャスト速度の項目追加したので読んでください -- 2009-05-11 (月) 02:17:46
  • クリパでOは出てこないと聞いた気がするんですがどうなんでしょう -- 2009-05-12 (火) 10:30:44
    • クリパの画像と同じ形のヤツ Oにしたら落とされたわ… -- 2009-05-17 (日) 20:40:34
    • とりあえず「検証中」に訂正したので自分もクリパで例の文字出た時に検証してみます。 -- 2009-05-20 (水) 13:20:05
  • クリパのあのOなのかDなのか分からないやつはあれはDで正解みたいですね -- 2009-05-21 (木) 12:05:12
  • クリパでKとXがみずらい気がするのでその辺の画像おねがいします -- 2009-05-24 (日) 12:01:11
  • 通常攻撃の攻撃力ってわかってないですか。 -- 2009-06-04 (木) 04:31:27
  • クリパ画像の上から2つ目のOかDか見にくいのはDです -- 2009-06-07 (日) 06:16:54
  • PTでクリパ中に攻撃を食らいひどい目にあいました。編集よろしくお願いします。 -- 2009-06-10 (水) 19:05:43
  • 防具破壊を喰らうと効果時間中は防具のセット効果が発揮されないようです -- 2009-06-16 (火) 16:44:54
  • 転職エフェクトの欄書いておきました -- 2009-06-20 (土) 13:38:57
  • ハイパーアーマーについて攻撃を受けると一瞬硬直しますが説明には書いてないようですが説明に入れたらどうでしょうか? -- 2009-06-30 (火) 05:02:11
  • vistaで7z.exeの警告で強制終了の話、ユーザアカウントをOFFにするのは関係ないと思われます。自分のPCだと特にかわりませんでした。セキュリティ的に悪くなるだけのガセなら消した方がよいかと -- 2009-07-04 (土) 13:13:18
  • クリパ2つ目とスピ♂のLvUP時上昇能力値を変更しておきました -- 2009-07-21 (火) 23:49:56
  • vistaの7zは回避できないの? -- 2009-09-23 (水) 01:10:16
  • 加速の表記が間違ってると思うのですが・・・ -- 2009-12-26 (土) 15:43:36
    • どう間違ってるかまで書かないと伝わらないと思う -- 2010-02-06 (土) 14:16:38
    • これって、加速するのが移動速度なら地面・攻撃速度なら足元・キャストなら頭上 に渦が出る だよね? -- 2010-02-10 (水) 17:21:48
      • ↑の種別とは無関係に、単に「特殊な加速効果」の分類では?特殊効果同士で重複が可能と読めます。 -- 2010-03-04 (木) 08:26:30
  • Rであーるwww -- 2010-02-14 (日) 17:33:33
  • ごめんおれもそれ吹いたわ -- 2010-02-14 (日) 20:17:00
  • 親密度Lv10の下位がCC直後に泥棒直9部屋で上位の疲労が回復しました 検証おねがいします -- 2010-02-15 (月) 11:59:29
  • SP表ですが20、40、60時だけだと分かりづらかったので、計算式を用いて全て表記しました。修正箇所があった場合はお願いします。 -- 2010-02-24 (水) 08:47:49
  • ダンジョン難易度がHPに及ぼす影響について書いておきました。ソースは公式攻略本の23ページです。 -- 2010-03-17 (水) 14:08:31
  • 目:抗議、怒:怒る、涙:泣く、行:GO、など漢字に色々まだある模様 -- 2010-03-17 (水) 23:40:13
  • 漢字追加したけど整形できんかった・・・できる方お願いします・・・ -- 2010-03-18 (木) 00:37:49
  • ハート:目がハートもありましたね。単語でも色々ある様子。wや?は2つや3つ連続でも使用可能だったり。何故か4つ以上は× -- 2010-03-18 (木) 01:18:19
  • 吐 : ゲロ -- 2010-03-23 (火) 14:14:19
  • 計算式が解り難かったので線で囲って書き足してみた、要らない方を消してくださいな -- 計算好き? 2010-04-02 (金) 22:25:44
    • どっちも判り難いというのが素直なアレだが、もっと簡潔に書くとなると数学的になって難しいかなぁ…。つーか式から何が判るかとか、スキルに関してはどーなってるのか、とか式以外の説明部分を補強してほしいかも。 -- 2010-04-22 (木) 12:51:36
  • 覚醒スキル及び鬼影閃使用時にカットイン。ニルスナとかでもでるよ -- 2010-04-03 (土) 19:23:32
  • 課金のSPリセットってリセットしたら今まで獲得したSPが999以上の場合999で止まってしまうのでしょうか? -- 膨張剤? 2010-04-06 (火) 19:57:13
    • 『使った事ないし知らんけど、そんなバグ聞いたことないから多分、大丈夫でしょ?』。…課金アイテムは運営に直接尋ねた方が安心確実じゃないでしょうか。 -- 2010-04-07 (水) 15:54:07
  • LvUP時 上昇能力値に初期値も追加してみるのはどうでしょう、試算する時に役立つかと -- 2010-04-08 (木) 09:19:44
  • ハイパーアーマーの一定ダメージ与えれば解除されるのはノイアのヴォイドの人たちも -- 2010-04-09 (金) 19:47:44
  • 操作関連→装備変更の文中に「ディレイ」とありますが、クールタイムのほうが分かりやすいかと。ポンマスのスキル表記もクールタイムですし。 -- 2010-04-10 (土) 21:13:14
    • クールタイムに修正しました。 -- 2010-04-22 (木) 12:34:47
  • チトでレベル100いってるひといました -- 名無し? 2010-05-05 (水) 22:55:19
  • ストとグラの知能上昇値3.5って変だろ -- 2010-05-06 (木) 12:48:29
  • ネットカフェイベント適用を確認 -- 2010-05-13 (木) 10:09:39
  • チートのことは、ここで書くのではなく運営に言いましょう -- 2010-05-20 (木) 21:22:37
  • エモーション機能ですが 足 でなんかでました -- 2010-05-21 (金) 22:18:51
  • 昨日今日とゴブリンパッドでポーションが出ません…自分だけ??? -- 2010-05-28 (金) 12:26:55
    • 同じく出ませんでした。(活力のゴブリンポーション)バグかもしれませんね -- 2010-05-28 (金) 23:26:44
  • ch移動してもゴブパ入力の必要がなくなったのは自分だけですか -- 2010-05-29 (土) 21:44:40
  • ゴブパ報酬が貰えない&ch移動後にゴブパ発動しないのはみんな同じ。 仕様変更なのかただの不具合なのかわからないのでしばらく様子見ということで。 -- 2010-05-29 (土) 21:53:36
    • ゴブリンのプレゼントはやっぱりバグだったみたいだけど、チャンネル移動でゴブパ発動しなくなったのは仕様変更(というか以前の仕様に戻った)っぽいんで修正しときました。 -- 2010-06-10 (木) 00:44:17
    • 再びch移動でゴブパ発動するようになったので再修正。 -- 2010-06-25 (金) 14:08:29
  • Act4でステ上昇値検証しました。メイジ(未転職):リカバリ+1、MP回復+3(ただし5Lv毎に上昇0。Lv1→2、6→7、11→12、16→17のとき上昇0確認)他は在来表通り。 -- 2010-06-12 (土) 00:30:33
    • ↑続き 学者:リカバリ+2、MP回復+3(未転職メイジの様な停滞期なし)、他は在来表通り。  BM:重量+0.25、リカバリ+3、MP回復+3(ただし5Lv毎に上昇0。Lv21→22、26→27、31→32のとき上昇0確認。Lv18で転職。)、他は在来表通り。  Lv1メイジの初期値:HP120、MP200、力4、体力4、知能7、精神7、重量28、リカバリ500、MP回復48。 -- 2010-06-12 (土) 00:37:36
    • 魔退魔60と物理退魔50でMP回復量が27違ったんで、Lv10ごとに1回停滞期あるみたいです -- 2010-06-26 (土) 16:48:44
  • コインメダリオンでもらえるコインは支給コイン扱いっぽい -- 2010-08-07 (土) 14:12:58
  • FAQにありました 「Windows Vista の強制終了について」、システムに見当たらないのですが? -- 2010-08-17 (火) 19:36:09
    • いつの間にか消されていたようです。FAQページの「7z.exeによる強制終了について」に復旧しておきました。 -- 2010-08-17 (火) 21:41:45
  • ニシでエモーション発見です、ハングル文字は分かったので、編集しておきましたが、ハングルの詳細が分からないので、分かる方、詳しく編集お願いいたします。 -- 2010-10-20 (水) 20:27:21
  • だいぶ前から、同時攻撃でスタイルが上がらなくて、スタイルが85以上にならないのですが・・・ -- 2010-10-21 (木) 22:45:01
  • 現在ギルド閉鎖ができないことを書いて欲しいネ -- 2010-11-01 (月) 00:15:23
  • SI実装後のダンジョンクリア時のランクについて更新しておきました。検証お願いします。 -- 2010-11-27 (土) 17:46:48
  • SI実装後PTで蜘蛛K出しに挑んだところ、全員でやるより、一人が叩くほうがコンボを稼ぎやすい様子。 -- 2010-12-06 (月) 13:45:28
  • ↑の続き。Mでの検証なので、他ランクは不明。また、同じMでも複数で叩いても稼げることもあるみたい。 -- 2010-12-06 (月) 13:46:56
  • ランクについて分かったところとそれ以外の点で間違えていたところがあったので分かりやすく訂正しておきました。 -- 2010-12-16 (木) 12:03:22
  • メールボックスの受け取りに上限ってないの? -- 2010-12-27 (月) 11:40:58
  • ↑一日前にもらったメール数件がキレイに消えてました -- 2010-12-27 (月) 11:48:42
  • ゴブリンパッド認証成功時に低確率で貰えるコンテニューコインは課金コインと同等の扱い、つまり、消費時の優先順位は初期コインよりも低い。 -- 2011-02-01 (火) 00:44:55
  • ゴブリンパッド時にコインメダリオン出現確認 -- 2011-02-05 (土) 14:13:50
  • ポットから支給されるようになってからコイン使用しても次の日もらえないことがあります。(初期コインは消費済み) -- 2011-03-11 (金) 02:40:31
  • ゴルード制限 -- 2011-07-01 (金) 01:44:09
  • アカウント金庫の項が見当たらなかった為、追加致しました。課金アイテムのような曖昧な部分がありますが、取り敢えずシステムページに追加します。実は自分が見たい時に見たかっただけってのもありますが -- 2011-08-28 (日) 17:51:55
  • 革新にて所持金テーブルも変わったようです。Lv20-24:30mは確認、お金持ちの方検証お願いします -- 2012-05-04 (金) 06:24:54
  • LV20の時点では30m以下でないと持てませんでした -- 2012-05-08 (火) 03:58:34
  • 所持金限度額がLv70で400Mまででした。参考までに。 -- 2012-05-20 (日) 11:29:14
    • レベル70でも400m持てないんだけど。399.999.900ゴールドでした。確認できる人いたらよろしく。 -- 2012-10-03 (水) 00:38:36
  • 所持金限度額LV67で399.999.900ゴールド確認しました -- 2012-08-18 (土) 11:43:52
  • 所持金限度額Lv29で60mまで持てました -- 2012-08-24 (金) 22:05:15
  • 所持金限度額Lv22で30mまで持てるのを確認しました -- 2012-08-24 (金) 22:07:03
  • 所持限度額Lv36で150mまで持てるのを確認しました -- 2012-08-27 (月) 14:09:02
    • 自分の持っているキャラの情報も含め更新しました。 -- 2012-08-27 (月) 21:13:25
  • Lv20〜Lv24の所持限度額30mを確認しました -- 2012-08-29 (水) 04:33:24
  • Lv30〜Lv32の所持限度額100mを確認しました -- 2012-08-29 (水) 04:35:26
  • 所持限度額Lv34で100m、Lv38で150m、Lv40で200mは確認(Lv39確認漏れorz) -- 2012-09-01 (土) 13:38:31
  • 12/5メンテよりNEXON側のみ公式サイトからゴブリンパッドが解除できるようになりました。HANgame側はかわらず解除できないようです 追加よろしくです -- 2012-12-10 (月) 04:31:31
  • レベル79から80までの必要経験値は44466730でした。 -- 2013-01-06 (日) 04:08:34
  • 80-81 必要経験値 47702680 -- 2013-02-10 (日) 23:51:40
  • 84-85 必要経験値 66476256 -- 2013-02-17 (日) 10:54:59
  • 47レベルで300m持てました、どなたか更新お願いします -- 2013-05-06 (月) 20:36:08
    • 更新しますた -- 2013-05-10 (金) 04:18:10
  • ゴブリンパッドがハンゲーム側からも解除できるようになりました -- 2013-05-16 (木) 08:04:13
  • キャラ作成は、1アカウントにつき1日に1名ではないようです -- 2013-08-11 (日) 01:32:27
  • 所持限度額 Lv74と80を更新しました。100k単位での試行だったので多少のズレはあるかも -- 2013-10-08 (火) 19:35:20
  • キャラ作成は1日に一回までって出るんだけど1日たっても作れません。何か対策はあるんでしょうか? -- 2013-11-06 (水) 00:15:50
  • 経験値テーブルをニューバランス以降の値に修正しました -- 2014-02-08 (土) 21:42:02
  • 去年あたりから、PC1台につき一日1キャラまでの作成になってます(自分の場合) -- 2015-01-16 (金) 13:10:49
  • アカウント金庫作成の代金だけど空虚100個は取られたけど200万ゴールドは取られてなかった。仕様変更したのでしょうかね。 -- 2015-02-21 (土) 01:21:40