Top > コメント > バーサーカー
HTML convert time to 0.007 sec.


コメント/バーサーカー

Last-modified: 2010-11-25 (木) 06:58:39

バーサーカー

  • Lv61以上で取得できるスキルの「要求Lv」が「-」になっていたのを全て元に戻しました(契約によりLv61以上も取得できることを考慮してのことです) -- 2008-12-16 (火) 14:41:51
  • 狂乱、力上昇値変更Mで130でした -- 2008-12-19 (金) 13:49:28
  • 狂乱6 力上昇値45でした -- 2008-12-19 (金) 13:57:12
  • 狂乱5 物攻459(459) 噴出688 力39 -- 2008-12-20 (土) 04:50:04
  • 狂乱6 物攻511(511) 噴出766 力45 -- 2008-12-20 (土) 04:51:14
  • 狂乱15 物攻1104(1104) 噴出1656 力100 -- 2008-12-20 (土) 04:53:46
  • Lv15崩山撃 衝撃波攻撃力618確認 上方修正されている可能性があります -- 2009-01-19 (月) 10:40:49
  • EOK4 血気剣743〜2228 多段ヒット495〜1485 爆発2228〜6684 -- 2009-01-26 (月) 01:36:24
  • 狂乱の宴 Lv1で力+15 Lv2で力+21 Lv3で力+27確認しました -- 2009-01-29 (木) 00:09:33
  • バーサーカー専用wiki http://wikiwiki.jp/berserker/ -- 2009-02-08 (日) 23:53:01
  • 狂乱の宴ですが通常掴み時と出血相手掴み時で攻撃力変わらないのでカッコ書きは削除しました。 -- 2009-02-14 (土) 13:29:54
  • アルベルトスキルの並び順をゲーム内に準拠しました -- 2009-02-14 (土) 13:53:25
  • 狂乱は表示こそ同じだが実際使うと出血相手のが威力高いぞ。ゲーム内表記のミスの可能性あり -- 2009-02-14 (土) 18:08:50
    • おっとそれは失礼、説明文だけでも元に戻しておきます。 実際の数値は不明なので括弧書きは削除のままで。 -- 2009-02-14 (土) 18:25:49
  • ブラッディレイブの消費MPが大剣で+20%された数値になっていたので復旧 -- 2009-02-19 (木) 14:00:58
  • 王攻略のところの説明にレイジレイジと書かれていますが、レイジでは一般的にレイジングフューリーを指すと思われます。フューリーを血柱、ブラッディレイヴをレイヴと表記しているのならば、アウトレージや、レージと書かないと確実に勘違いを招くと思われます。 -- 2009-02-24 (火) 05:37:41
    • 確かにわかりづらい。 このページに限ったことじゃないけど、基本的に用語は略さないほうがいいと思う。 -- 2009-02-24 (火) 14:43:39
    • したらばの方が書いたものでしたが、少々配慮が足りませんでしたかね。
      略語はやめたほうがいい、というのには賛成です。しかし、正式名称が長いので逆に読みづらくなってしまう…といった事態を招く恐れがあったので、上で書かれている三つのスキルは一般的な略称を追加しておきました -- 2009-03-01 (日) 04:16:57
    • 覚醒クエの決闘点800→700にしました -- 2009-09-15 (火) 21:44:33
  • 狂乱の宴Lv21〜22追記 -- 2009-03-09 (月) 00:21:07
  • ダイハード15Lv〜17Lv追加(スキルブーストの為17Lvの必要レベルは未確認) -- 2009-04-11 (土) 13:37:56
    • 要求Lv補間しておきました。 (ゲーム内で確認できなくてもLv20までは必ず一定の幅で要求Lvが増えていくため) 詳しくは編集方針ページを参照してください。 -- 2009-04-11 (土) 13:50:02
  • ブラッディレイヴのスキルレベル14の効果を追加しました。 -- 2009-04-23 (木) 21:01:44
  • エクストリームオーバーキルLv9・Lv10を更新しました。 -- 2009-05-30 (土) 03:35:30
  • 覚醒クエ 王3回 ビル4回 -- 2009-09-02 (水) 00:59:17
  • 覚醒クエのところ直しておきました -- 2009-09-14 (月) 17:44:10
  • 覚醒クエの決闘点 800→700にしました -- 血涙? 2009-09-15 (火) 21:46:44
  • 王の遺跡攻略ヒントが表示されません。 -- 2009-11-04 (水) 13:51:46
  • ゴアLV11 消費HP26 切92% 十字架183%+53 出血確率25.8% 出血レベル31 出血攻撃力192 -- 2009-11-05 (木) 14:57:32
  • ゴアLV12 消費HP26 切95% 十字架189%+55 出血確率27.4% 出血レベル33 出血攻撃力212 -- 2009-11-05 (木) 14:57:50
  • ゴアLV13 消費HP27 切98% 十字架196%+58 出血確率28.9% 出血レベル35 出血攻撃力232 -- 2009-11-07 (土) 15:40:17
  • ゴアLV14 消費HP28 切101% 十字架202%+61 出血確率30.5% 出血レベル37 出血攻撃力253 -- 2009-11-07 (土) 15:40:26
    • ゴアを表へ反映 -- 2009-11-14 (土) 03:02:23
  • 崩山撃ってバグ持ちだったのか...(・ω・`)っ【本日修正されました】 -- 2009-11-14 (土) 03:15:52
  • 俺様の崩山撃、なんか聞いたこと無い技だな…… -- 2009-12-13 (日) 05:15:24
  • レイブでボロディン王のハンマー3連続振り下ろしも中断させることができる事が書かれてなかったので追記しました。不必要な場合消しておいてください。 -- 2009-12-30 (水) 00:21:24
  • 崩山撃の衝撃波のバグが修正されたみたいので赤字の注意書きを消しました。 -- 2009-12-30 (水) 00:47:37
    • 勘違いして勝手に消さないでください。本来の仕様なら押した長さで範囲が変わる(長いほど範囲が広くなる)スキルだったのに今のままでは全部最小範囲になってるだけ。改善されたとこは決闘場で最小範囲衝撃が出るようになっただけで、狩りに関しては改悪されたと言ってもいい -- 2010-02-04 (木) 15:38:49
      • SS撮って検証してみましたチョン押し長押しゲーム内表記はありませんがスキルLvによって衝撃波の大きさが変わるので、スキルLvが低いとわかりづらいかもしれません。 -- 2010-02-04 (木) 16:34:26
      • スキル説明下部に検証画像ペタリ。サイズでかかったり編集下手なのは許してくれ、ヒット数と、SC写すことでスキルレベル、クールタイムでチャージ時間を証拠にしたつもりだ。 -- 2010-03-21 (日) 07:31:22
      • おつかれサンクスです。 -- 2010-03-21 (日) 07:52:16
  • EOK、マセラスやHA状態のヘッドレスナイトに当てたけどHAはがれませんでした。 -- 2010-01-07 (木) 16:54:56
  • EOKの火柱の多段ヒット数って15と18どっちなの? -- 2010-02-26 (金) 22:49:26
  • 剣振り下ろして1 多段ヒットが15 ラストの爆発が1   18ってなんなんだろう・・・ -- 2010-02-27 (土) 16:51:51
    • 血柱だけでも18HITする 15が間違い -- 2010-03-03 (水) 19:10:08
  • 亀だけどレスくれた人サンクス   そう考えると覚醒本当に威力低いな -- 2010-03-02 (火) 23:18:02
  • どうでもいい事かもしれないが、EOKの火柱という表記は間違ってる。狂乱の噴出してる血と同じで、血の柱。 -- 2010-03-03 (水) 19:19:48
    • 血の柱で訂正。 -- 2010-03-10 (水) 21:31:35
    • 火柱のほうがイメージに近く、血の柱には見えない。血の柱って、設定上の話なんだろうか…? -- 2010-04-22 (木) 12:17:11
    • BSKの覚醒どう見ても血柱というよりむしろ噴火してます。アウトレージの衝撃波だって血というよりマグマっぽかったしね。 -- 2010-04-29 (木) 11:53:51
    • EOKは血の柱には見えない。 -- 2010-04-29 (木) 18:48:35
    • 一見した限りでは、やはりEOKのスキル解説での「血の柱」という表記に違和感を覚えます・・・。噴火の方がイメージに相応しいかと思われます。血の柱なんてあったっけ・・?ってのが率直な感想です。本当にどうでも良い事かもしれませんが・・・。 -- 2010-05-03 (月) 23:47:02
    • アウトレージとは見た目が違う事を強調する意味で、より近いという意見の多い『火柱』に戻しました。 -- 2010-05-06 (木) 11:14:50
  • 暴走のスキルブースト、ノーペインぬけてねーか? -- 2010-05-22 (土) 22:49:52
  • いい加減ドラゴセットに関しての説明いらないと思うのだが。ACT5とかもう古すぎるだろ -- 2010-05-30 (日) 02:02:12
    • 新しくBskやる人には関係ないだろ。その判断基準おかしいぞ。 -- 2010-06-09 (水) 17:40:20
      • 出来もしないのに火力に関しては最強など言う方がおかしい。実際初心者じゃなきゃ誰もそんなことしないだろ? -- 2010-06-18 (金) 03:10:30
      • 何が「出来ない」からダメなのか判らないが、出来ない・有効ではないと思うならその理由を説明しプレイヤーに注意を促すべき。「初心者じゃなきゃ誰もそんなことしない」←こういう話が出るのがおかしいと言っている。「初心者が読む・読める」を基準で説明を置いてくれ。あと本当に最強かどうか、なんてのはどうでもいい事。原文は「昔は強かった」というニュアンスで書かれていると読める。 -- 2010-06-18 (金) 04:09:40
    • 使える状況はかなり限られるかもしれませんが一応説明だけ書きました。型としてまったく成立しないわけではないので一方的まったく使えないとするのは乱暴ではないでしょうか。 -- 2010-06-21 (月) 12:11:52
  • フレンジで、発動時のみブーストし他の装備に変える。出血も上がりますか?HP回復としか書いてないのですが -- 2010-06-08 (火) 16:11:35
  • 鮮血の追憶Lv7とLv8を追加。契約しても出血Lv+3には届きませんでしたorz -- 2010-06-17 (木) 01:48:45
  • 崩山撃のスキル確認したら衝撃波の範囲が追加されていた、レベル5で271〜407px、レベル上げると範囲も増加する事を確認した。 -- 2010-07-04 (日) 08:52:31
  • 崩山撃、Lv9で範囲292~438pxを確認。 -- 2010-07-15 (木) 14:24:14
  • 崩山撃の項目に衝撃波の範囲を追加した、まだ未記入のところが多いので情報求む -- 2010-07-17 (土) 21:07:40
    • 項目が大きすぎて文字がずれるから分割してみた -- 2010-07-17 (土) 21:56:43
    • いつの間にか崩山撃Lv7が消えていたので情報か修正求む -- 2010-07-17 (土) 22:35:35
  • 崩山撃、Lv11の衝撃波範囲を追加しました。 -- 2010-07-17 (土) 22:18:46
  • 崩山のところ修正・統括しました。一つ思ったのですが、キャスト・クールは表ではなくスキル説明の部分に移したほうが見やすいと思いますがどうでしょう? -- 2010-07-18 (日) 18:07:32
    • 修正・統括御疲れ様です。そうですね、どのレベルにしても変わらないと思うのでその方がいいんじゃないでしょうか? -- 2010-07-18 (日) 21:08:07
  • ゴアクロスのブーストの武器に、ノーペインが抜けている気が -- 2010-07-19 (月) 13:33:27
    • ノーペインノーゲイン追加しました。 -- 2010-07-19 (月) 17:20:53
  • ウェポンマスターや阿修羅を見習ってキャラクター攻略のところにバーサーカーの特徴を追加してみました。 -- 2010-07-19 (月) 23:38:30
  • システムから見る人あまりいないんじゃないかなーと思い、キャラクター攻略のところに状態異常『出血』についてを追加してみました。 -- 2010-07-21 (水) 22:21:47
    • うむ、貴様は親切な奴ぢゃ。でも面倒だから項目リンクだけでも良かったかもね。 -- 2010-07-23 (金) 20:11:22
  • プレミアムエンブレムでスキルUPがでてるのでさらにあがる・・・ -- 2010-08-22 (日) 10:44:52
  • 暴走LV15 力増加+400 速度増加+15% 状態変化+75 知能減少-160を確認 -- 2010-08-28 (土) 14:40:52
    • 他は追記しましたが、消費MPが分からないです。 -- 2010-08-29 (日) 21:00:20
  • 鈍器でフレンジを使用すると鈍器は打撃、血の刀は斬撃になるようだ。 -- 2010-09-18 (土) 23:54:01
  • 野良で、フレンジの持ち替えブーストが適応しなくなったと教えてもらったんだが、ソロで検証してみたら持ち替えでのブースト残ってたぞ・・・ wikiで情報が出てないから、持ち替えブーストが適応しないとかガセだよな -- 2010-10-31 (日) 19:19:51
    • フレンジ発動時のLvが影響するのはHP最大吸収量のみなので、勘違いしただけじゃないかと。(クール減少等は持ち替えブースト不可) -- 2010-11-13 (土) 04:36:23
  • アウトレージの項の、「武器によって地面を叩く速さが変わる〜」の部分ですが、この表現では「武器によって速度固定」という誤解を生むんじゃないかと思うんですが・・。実際に暴走サクリ息吹などで叩きつける速度は上がりますし。 -- 2010-11-13 (土) 04:45:07