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コメント/バトルメイジ

Last-modified: 2010-11-25 (木) 08:38:24

バトルメイジ

  • 光チェイサーでスキルレベルがあがるもの 孔雀の飛翔 -- ヤミカ? 2007-10-07 (日) 17:15:39
  • 「スキルレベルが上がる装備品」が編集されてないスキル多し -- 2007-10-22 (月) 19:54:07
  • 棒マスは的中率では? -- 2007-11-20 (火) 15:09:01
  • ↑改変BMだと思ってみてました、勘違いです -- 2007-11-20 (火) 15:11:01
  • チェイサーかチェーサーかどっちだw -- 2007-11-22 (木) 18:52:40
    • チェーサーです -- [[マイケルさん ]] 2007-12-10 (月) 16:32:44
  • そういえば龍牙と落花掌のLv11〜がないですね -- 2007-11-27 (火) 02:39:14
  • 11〜更新しときました。後でアバ移動して21〜も調べます -- 2007-11-27 (火) 14:18:54
  • 落花掌Lv16:高速化15.8%、物理武器攻撃力268〜447%、吹き飛ばし137.5%、接触ダメージ134%〜224% -- 2007-11-27 (火) 23:47:10
  • 落花掌Lv17:高速化16.8%、物理武器攻撃力276〜461%、吹き飛ばし140%、接触ダメージ138%〜230% -- 2007-12-04 (火) 02:19:05
  • チェイサー闇Lv9:攻撃力1512、引き寄せる力109.3%、クリティカル13.5% -- 2007-12-04 (火) 02:24:46
  • チェイサー闇Lv10:攻撃力1634、引き寄せる力110.3%、クリティカル15% -- 2007-12-04 (火) 02:25:15
  • チェイサー闇Lv11:攻撃力1761、引き寄せる力111.3%、クリティカル16.5% -- 2007-12-04 (火) 02:25:49
  • 追記:闇チェ消費MP Lv9MP16、Lv10MP17、Lv11MP18 -- 2007-12-04 (火) 02:30:55
  • 孔雀の飛翔と落龍碎は光チェ+1だが。 -- 2007-12-10 (月) 16:30:17
  • 5止めの人も居ますし龍牙と落下掌のLv1〜10を再掲載しときます。 -- 2007-12-14 (金) 04:12:40
  • オートチェーサーにスキルレベルが上がる装備品の項目つけてもらえませんか?ちなみにコンジュセットで+1されます。 -- 2007-12-16 (日) 01:06:25
  • act2→4で「Buff効果オーラは同一チェーサー3個まで重複する。」が重複しないようになってませんか? -- 2008-01-12 (土) 12:16:50
    • しなくなってますね。修正しました。 -- 2008-01-19 (土) 14:51:13
  • 闇チェの物理クリティカル増加値がスキレベ12以降間違っています。少なくとも12では18%増加を確認 -- 2008-01-15 (火) 15:14:23
    • 予想更新だったようですね。予想を直すと共にコメントアウトしておきました -- 2008-01-15 (火) 15:29:04
  • 闇チェのスキルが上がる装備品、間違っています。。 -- 2008-01-15 (火) 17:05:36
    • 今更ですが修正追加しておきました。 -- 2008-02-05 (火) 16:25:14
  • スーパーアーマーとハイパーの違いって、なんですか? -- 2008-01-19 (土) 14:03:17
    • ここは質問をする場所ではありません -- 2008-01-24 (木) 02:47:05
  • 落龍碎はたしか碎覇+1だったはず -- 2008-01-21 (月) 15:09:00
  • Act4でレベルアップ時に速度上昇が無くなったとあったのですが、そのような情報は書かれていないのですか? -- 2008-01-24 (木) 11:10:06
  • Lv.16チェイサー光 消費MP14、ダメージ1618、打ち上げ117.3%、速度増加16%です -- 2008-01-31 (木) 03:05:36
  • 黄竜Lv7確認したので更新 -- 2008-02-11 (月) 15:59:07
  • 強襲流星だの埋まりバグ説明追加 誰か上手い事まとめてくださいorz -- 2008-02-13 (水) 12:02:36
  • 墓Kのボスに強襲流星したら大ダメージ食らって死ぬんだがバグかこれ -- 2008-02-20 (水) 16:39:37
  • LV17チェイサー光 消費MP14 ダメージ 1724 打ち上げ 118.3% 速度増加 17%です。 -- 2008-02-24 (日) 14:52:28
  • 黄竜Lv8~10追加 予想更新のため参考程度に。 -- 2008-02-28 (木) 14:41:25
    • 予想更新なら正規データ入力用フォームは残しておこうね。 -- 2008-03-01 (土) 09:39:32
  • 黄竜だけコマンド載ってないね。 -- 2008-03-04 (火) 13:22:29
  • 黄龍Lv8確認 -- 2008-03-26 (水) 20:06:50
  • テアナ変身には規定数のチェイサーが必要なのが抜けてる。レベル1は4個必要 -- 2008-03-27 (木) 01:01:37
  • ニコニコ動画でテアナ中にオトチェ使ってるのを見たので自分で確認してみたら、テアナ中でもオトチェとシールドは使用可能。シュルルとかは取ってないので検証してません -- 2008-04-11 (金) 20:56:13
  • 確認しました。テアナ変身中、シュルルは使用不可能でした。 -- 2008-04-21 (月) 18:33:36
  • 転職条件違います。燃えグラ7分以内にクリアでした。 -- まつ? 2008-05-22 (木) 14:14:28
  • 光チェ攻撃力他と変わりないです -- 2008-08-03 (日) 01:58:00
    • 実際にはそうですが、クライアントのスキル説明にはそう書いてあります。 -- 2008-08-06 (水) 23:36:34
  • オラシLv14 MP変換率:0.79を確認 更新お願いします。 -- 2008-08-24 (日) 14:11:35
  • 一部の武器攻撃力スキルが固定攻撃力と同見出しになっていたのを修正 -- 2008-09-17 (水) 23:50:04
  • テアナ変身後はMP消費しないとありますが古代やオトチェなどは普通に消費アリ -- 2008-09-24 (水) 11:44:18
    • 変身後のアクティブスキルはMP消費無しに変更すればいいかもしれないね -- 2008-10-15 (水) 01:09:34
      • 一応加筆しておきました。見にくかったら再度編集お願いします -- 2008-10-15 (水) 01:17:23
  • 位相変化Lv11と落花掌Lv21以降の要求Lv、SPを修正 -- 2008-10-15 (水) 16:34:49
  • チェイサー:水Lv20の鈍化確率を小数点第一位まで表記して他と統一 -- 2008-10-15 (水) 16:34:56
  • 棒マスと槍マスってどっちがいい?チェーサーは火・水とるつもりです -- 2008-10-24 (金) 16:39:15
  • 自分が使う武器の方決まってんだろ したらばあたりを参考にすればいい -- 2008-10-26 (日) 17:48:41
  • 槍・棒マスタリのLvプレ称号で+1されるよね -- 2008-11-03 (月) 15:01:30
  • 棒マスLV13 物理攻撃+26% 的中+6.5%確認 -- 2008-11-11 (火) 09:19:32
  • 闇チェ現在Lv4ですが左下のアイコンに+10と表示されます。説明文とズレ? -- 2008-12-14 (日) 13:05:00
  • シーズン2で威力変わったから分けないと混乱しそう。誰かよろしく -- 2008-12-18 (木) 10:14:32
  • テアナの説明文(Buffとブースト)を加筆しました。問題があれば修正お願いします。 -- 2008-12-26 (金) 20:13:51
  • テアナの変身前後のBuff効果の説明。わかりにくいと思ったので少々修正して位置もずらしました。 -- 2008-12-27 (土) 19:36:52
  • チェイサーだけだとあれなので、キャラクター攻略を追加。 -- 2009-01-01 (木) 21:52:53
  • キャラクター攻略のチェイサーの欄のAct2.からの変更点はもういらないと思うのですがいかがでしょう? -- 2009-01-03 (土) 16:47:26
  • 私は削除しても良いと思います。名残惜しいですけどね。 -- 2009-01-06 (火) 17:12:45
  • チェイサー水がスキルlv20でMtte -- 2009-01-08 (木) 10:23:57
    • Mって書いてあるけど、スキルシミュでは18でM・・・どっちが正しいんだ?途中送信ミスごめんよ;; -- 2009-01-08 (木) 10:26:21
    • スキルは基本的に20がMAX レベルキャップの関係で18までしか取れないので現在は事実上18がMということ -- 2009-01-08 (木) 11:57:41
  • データ未更新のLv指定は非常に見づらいと思ったので色変えにしてみたよ -- 2009-01-09 (金) 05:55:48
  • 竜牙の決闘時攻撃力と速度を1~4、21~以外追加しました。観辛かったら修正よろしくお願いします。 -- 2009-01-09 (金) 20:48:50
  • チェイサープレス、Slv.8で114% SLv.9で119% SLv.10で125%でした。 -- 2009-01-11 (日) 11:54:30
  • 消費MP書き忘れ(汗) それぞれSLv.8で119 SLv.9で125 SLv.10で131です。 -- 2009-01-11 (日) 11:57:33
  • オラシ補足1行目おかしくないですかい?高Lvにしても消費MPはかわらんかと。 -- 2009-01-14 (水) 17:43:03
    • ちょっと書き直してみたけどどうでしょ? -- 2009-01-14 (水) 19:59:47
  • 天撃はバトメじゃなくてもLv(M)まで取れるスキルなので削除しました。 -- 2009-01-28 (水) 06:17:53
    • チェイサー作成とかの記述も必要なので残した方が良いと思います -- 2009-02-25 (水) 21:10:17
      • と言ってもチェイサーについてはチェイサーの項に書くべきだからねぇ -- 2009-02-25 (水) 22:10:16
    • 魔闘技スキルなんだから消さなくても良かった気もする -- 2009-02-25 (水) 23:11:03
    • 未転職or他職で(M)まで習得できるスキルを二次職ページに載せないのは全ての職ページで共通の仕様です。 -- 2009-02-25 (水) 23:20:06
      • …と一応立前を書いておきますが、別に絶対に載せちゃダメってわけでもありませんし天撃の項目一つ追加するぐらいなら特に問題も無いと思うので皆さんの判断にお任せします。 -- 2009-02-25 (水) 23:23:11
  • レベルM取れる〜ってのも解るけどいちいちページを変えるのは面倒だとは思うけどね。 -- 2009-02-25 (水) 23:36:32
  • 天撃が消えています -- 2009-03-05 (木) 01:38:16
    • すみません、事情があって消されたとは知れず・・・。 -- 2009-03-05 (木) 01:40:04
  • えんぶこん14 371% 固定1920 -- 2009-03-07 (土) 19:19:49
  • 天撃あるほうが一緒に見れて便利だったのですが・・・ -- 2009-03-09 (月) 18:19:18
  • えんぶ14 MP23 突き刺し速度は21%でかわらず -- 2009-03-21 (土) 02:21:46
  • えんぶ15 MP24 382% 固定2063 突き刺し速度22% -- 2009-03-21 (土) 02:24:31
  • 先ほど覚醒クエ終わらせたところ+100,000経験値本×3がなく約50kの経験値だけでした -- 2009-03-21 (土) 23:45:56
  • 天撃、キャンセル天撃を再掲載(元々竜、落もあるしやっぱし見やすい -- 2009-03-25 (水) 02:10:01
    • 例外を許すと全ての職でも同じことが起きそうだが -- 2009-04-02 (木) 09:52:07
      • 別に利便性重視策ならそれでいいんじゃないか? 他の職で起きる時はその時にその職で話し合えばいいんだし・・・ -- 2009-04-03 (金) 05:20:15
      • まぁどっちにしろ、日本にも一次職スキルがどの二次職でもM取れる様になる改変が来るんだから、いづれ一次職スキルページと二次職スキルページに完全に分離されるだろう。 -- 2009-04-03 (金) 20:31:53
      • どうしても載せたらだめってなら消すけど、例外とか通例以外の明確な理由plz -- 再掲載者? 2009-04-05 (日) 01:39:45
  • 無いよりマシならいいじゃないか、マシじゃなかったら消してもいいが -- 2009-05-03 (日) 22:55:24
  • オーラシールドの項目に「グラックカラックの魔法ホウキ」が入ってないけど、バトメが装備できないから外したのかな? -- 2009-05-05 (火) 07:49:26
    • 装備できない場合は載せなくてもいいと思いまっせ -- 2009-05-05 (火) 23:15:47
  • バトメ持ってないけど旧データ削除しときました。 旧データまだ残ってないかバトメ持ってる人チェックお願いします。 -- 2009-05-06 (水) 00:59:45
  • 覚醒 - 最後の一片に記載されているクエスト条件 変更前(赤色キューブ×10) 変更後(赤色キューブ×10個) -- debug? 2009-05-09 (土) 06:23:00
  • キャラクター攻略の最初の説明文「2色の職」って何かおかしくない?ひょっとして、「異色の職」の打ち間違い? -- 2009-05-10 (日) 18:02:30
    • 「ふたいろ」と読む。「七色の声」みたいな表現を聞いたことないか?それと同じ -- 2009-05-10 (日) 19:44:04
      • 2色ではフタイロよりニショクと読める。二色とすべき。 -- 2009-05-15 (金) 09:13:27
  • キャラクター攻略に変な表現があったりしたので、少し整理しました。チェイサーもAct○からの変更点と言う形から変更してまとめ直しました。 -- 2009-05-10 (日) 21:00:59
  • 闇チェイスの発生の場所の記述が竜牙になってますが、円舞のはずでは? -- ななしくん? 2009-05-11 (月) 00:08:42
    • よく読め。「竜牙のモーション」だ。とはいえ確かに判り難い表現なんで書き変えておく。 -- 2009-05-11 (月) 00:19:40
  • テアナのとこに「バッフスキルとバックステップを除いた既存のアクティブスキルは使えなくなる。 」ってあるけど、オラシとかは使えない? -- 2009-05-17 (日) 20:11:15
    • オーラシールドはバッフスキルですが。 -- 2009-05-17 (日) 21:26:38
      • バッフと言ってもアクティブスキルのバッフとパッシブスキルのバッフがあるわけだが -- 2009-05-23 (土) 22:09:15
  • えんぶ15 382% 固定2063 速度22% -- 2009-05-21 (木) 00:38:15
  • チェイサーの射出の項目、「射出されるチェイサーは生成されているものの中からランダムに選ばれる」というのが間違っています。正しくは「生成した順に順次射出」です。編集のできる方、修正をお願い致します。 -- 2009-05-23 (土) 05:05:21
  • えんぶ16 394% 固定2212 速度24% えんぶ15取り消し線入ってるけど俺には更新されてるようにみえないね -- 2009-05-29 (金) 06:00:44
    • 15も一緒に更新しといた。消費MPは空欄だけど。 -- 2009-06-09 (火) 01:12:29
  • えんぶ18 417% 2524 27% 消費26 -- 2009-06-12 (金) 13:46:46
  • えんぶ19 428% 2687 28% 27 -- 2009-06-17 (水) 19:11:01
  • えんぶ20 440% 2856 30% 27 -- 2009-06-17 (水) 19:11:40
  • オラシの説明の MP消耗量は受けたダメージの約1/4で固定  Lvを上げてもMP消耗は変わらず、HPに受けるダメージを軽減する。 というのは矛盾してるだろ。 受けるダメージの4分の1のMPを消耗するなら当然受ける受けるダメージが減ったらMP消耗量も減るはずだ -- 2009-06-17 (水) 19:15:27
    • オラシを『発動する時』のMP消耗は変わりません -- 2009-08-19 (水) 11:08:41
      • いやいや、発動する時とかじゃなくてだね、スキルLvが上がるとMPの負担割合が増える分だけ変換効率も上がるので、結局元ダメージの25%だけMPを消耗するということですよ。分からなかったら被ダメージを適当に100とかに設定してLv1とLv10で比べて計算してみるべし。 -- 2009-08-23 (日) 06:31:31
  • 後半受けるが2回重なってるがミスだからきにしないでくれ・・・ -- 2009-06-17 (水) 19:15:59
  • 基準dmg100 lv1 100x吸収20%x変換効率2.5x集中1/2 -- 2009-06-25 (木) 12:12:45
  • lv10 100x吸収50%x変換効率1.0x集中1/2 両方MP消耗は25になるわけだが。自分で計算しような。 -- 2009-06-25 (木) 12:15:10
  • ここはBMのスキルだから集中を適用した数値を載せるのはどう? -- 2009-07-08 (水) 23:58:15
    • 一応適応時の数値の列入れてみました。 若干水色が見づらいもしれないです。 -- 2009-07-28 (火) 22:44:23
      • スマンが見辛かったので色消した。あと、一列全部に色付けたければ書式指定行(末尾にcが付いてある行)に入れると良い。 -- 2009-08-16 (日) 04:50:53
  • オラシの数値に一部間違いがあったので訂正しました -- 2009-08-02 (日) 16:38:14
  • 覚醒の時に必要の決闘点が700になってました -- 2009-08-13 (木) 17:09:48
  • 覚醒の時に必要の決闘点が700になってました -- 2009-08-13 (木) 17:09:50
  • 韓国の覚醒ストーリーを翻訳したサイトがあったので一応載せておきました。見苦しければ削除を -- 2009-08-16 (日) 03:13:04
  • ↑×9 オラシの説明の「MP消耗量は受けたダメージの約1/4で固定」という表現ですが、「受けたダメージ」と表記してしまうと「実際に減少したHP」と誤解をする人もいるようですね。全く間違ってはいないのですが、「元ダメージ」とでも表現したほうが誤解は減るんじゃないでしょうか? -- 2009-08-23 (日) 06:42:36
  • オラシの効果が変わってたので報告に... 決闘時ですがオラシMで25%M+1で27%M+2で28%吸収でした -- 2009-09-09 (水) 00:57:14
  • Act.3で闘気のレザーマスタリーがバトルメイジのレザーマスタリーに名称変更 -- 2009-10-17 (土) 13:01:09
  • 無・水チェイサー・雷連撃の空いているところを少々更新 -- 2009-11-09 (月) 03:54:13
  • 天撃の箇条書き上から二番目の説明、上と下逆じゃないですか?下押すとV字、上押すとラムダの向きだったと思うのですが。 -- 2009-12-11 (金) 09:05:46
  • 棒マスの解説の一部が棒の解説になっていたので修正しました。 -- 2010-02-13 (土) 13:08:26
    • 棒の解説じゃなくて、棒マスタリー使用時の特徴が書かれてたんじゃなんじゃないかな。消し過ぎてるとおもう。 -- 2010-02-21 (日) 08:27:44
  • 数値が不正に書き換えれていたのを修正 -- 2010-03-08 (月) 16:10:23
  • 円舞 lv19 倍率428% 衝撃2687 突き刺し速度28% -- 2010-05-02 (日) 17:14:24
    • 追記 -- 2010-05-06 (木) 10:27:10
  • マスタリーが改変されてレザーでもキャスト速度が上がるようになってます。全部皮装備で10%上がります -- 2010-05-27 (木) 15:13:33
  • 天地碎覇は、コマンド:←→+Zいれないとできなかった^^; -- 2010-08-16 (月) 11:48:07
  • ランジェルスの犬で天地碎覇を使ったと同時に精神支配になると、掴んだ敵が拘束状態のまましななくなる。これを利用して、ゲッセンのHPが0になるまで攻撃することが可能。拘束状態を解除するにはもう一度テアナ変身!して天地碎覇を使うと倒すことができる。狙ってできるものではないので注意 -- 2010-09-24 (金) 12:26:19
    • これってグレーゾーンじゃないの? -- 2010-09-24 (金) 12:26:49
      • 狙ってできるもんじゃないから、逆にいえば防ぐこともできないだろ。なったらラッキーって事だ -- 2010-11-07 (日) 00:45:58
  • レガシー ロケルのトライデントは30LVからですよ -- 2010-11-23 (火) 13:07:34