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コメント/メンバーシステム

Last-modified: 2013-08-06 (火) 18:45:31

メンバーシステム

  • メンバーシステムの記述が検索しても見当たらなかったので、ヘルプだけでも追記しておきました。
    しかし、3.i.b.では上位メンバーが余計に疲労してしまうということなのでしょうか?また3.ii.では下位メンバーは自分が得た経験値をさらに一定量もらえるということでしょうか? -- 2007-05-13 (日) 17:13:46
  • 疲労度ボーナスは、疲労度回復。経験値ボーナスは、経験値+効果。全てボーナスとして湧いてくるものなので、上位も下位も損はしない。 -- 2007-05-13 (日) 20:24:47
  • なるほど!お得なシステムですね!ありがとうございます。今度は、もし、登録した時点では自分よりレベルが上だった上位メンバーのレベルを自分が超えてしまった(つまり、自分よりレベルが低いのに自分の上位メンバーに登録している)場合、各ボーナスは受け取るれるのでしょうか? -- 2007-05-13 (日) 21:11:01
  • 解除しない限りはいりますよ -- 2007-05-15 (火) 15:46:13
  • ありがとうございました! -- 2007-05-16 (水) 17:37:07
  • 上位メンバーは下位メンバー10人にすると1日疲労度30くらい増える(1日下位1人につき疲労度3くらいもらえる) -- 2007-05-17 (木) 12:32:55
  • 下位メンバーが受ける恩恵は、経験値が常に約10%増しで入る。レベルアップ早くできるようになります。 -- 2007-05-17 (木) 12:39:27
  • 疲労回復は下位メンバーが疲労20消費ごとに上位が1回復だと思います。あとそれプラス時間が多少かかります。 -- 2007-05-18 (金) 11:39:58
  • ↑その時間を待つ意外に、下位メンバーがリログなどしても回復します -- 2007-05-18 (金) 11:41:11
  • 面倒だがD行く→町に戻るを20回繰り返してキャラクター変更とかすれば上位が疲労1回復するはず・・・ -- 2007-05-18 (金) 11:43:14
  • 下位メンバー疲労消費50くらいで、上位メンバーに疲労度1行きます。1日2か3だから上位がもらえる疲労。 -- 2007-05-21 (月) 09:56:31
  • 上位メンバーが余計に疲労しません。(確認済み) -- 2007-05-21 (月) 09:59:14
  • 下位メンバーは、上位メンバーが接続していないとメンバー経験値10%増しは入らないので、すぐ上位メンバーを解除して、そのつど募集するといいでしょう。 -- 2007-05-21 (月) 10:09:14
  • メンバーシステム追記しました。誤っているところがあれば指摘・修正よろ -- 2007-05-22 (火) 13:03:33
  • 下位メンの人が25部屋(25疲労度)を消費すれば上位1回復。 確認済み -- 2007-05-23 (水) 10:18:15
  • 下位メンバー1人が疲労度156消費すると疲労度ボーナス6か下位10人だと疲労度ボーナス60 -- 2007-05-23 (水) 13:03:52
  • 下位メンバーは20疲労消費で上位が1回復だと思われ、↑↑はどのような方法で確認? -- 2007-05-27 (日) 02:27:27
  • 同じチャンネルじゃないと効果あるのか無いのかの記述もヨロ -- 2007-05-30 (水) 21:15:14
  • 自分決闘チャンネルにいたがゴールドの恩恵は受けれたよ -- 2007-06-08 (金) 16:23:43
  • 親密度LV1で下位が疲労度消費しても疲労度ボーナス受けられない模様 -- 2007-06-21 (木) 16:01:27
  • Act3仕様のExp増値載せときました 編集よろしくです -- 2007-06-25 (月) 11:02:13
  • メンバーの項目は独立させてページ作って左メニューに追加した方がよくない?メンバーの質問多いしもっと広く知ってもらうべきだと思うんだ -- 2007-06-25 (月) 21:04:51
  • 言いだしっぺが作ってくれ -- 2007-06-26 (火) 13:37:01
  • 親密度Lv9の場合、疲労度17消費でも上位の疲労度が回復しました -- 2007-06-26 (火) 16:13:13
  • 親密度の上昇条件はどんな感じなんでしょうか?とりあえずここまではまとめてみたんですが -- 2007-06-26 (火) 17:15:18
  • 上昇条件はお互いに接続していること。その接続時間によって親密度は増えていきます。 -- 2007-06-26 (火) 19:13:10
  • 追記:お互いに放置状態なら、親密度はその時間に比例して増える。 -- 2007-06-26 (火) 19:14:43
  • 親密度LV10が最大みたいです 最大の場合、下位の疲労度10につき上位1回復しました 10以下かもしれません -- 2007-06-26 (火) 19:54:00
  • メンバーから抜けることは出来るんですか? -- 2007-06-29 (金) 17:12:22
  • メンバーから抜けることは出来るんですか? -- 2007-06-29 (金) 17:13:28
  • すみません、解決しました -- 2007-06-29 (金) 17:16:18
  • ACT3になってから疲労0から1に回復しなくなった気がします -- 2007-07-01 (日) 21:26:25
  • 0からで疲労回復しましたよ。昨日もなったので間違いないです。 -- 2007-07-02 (月) 10:45:44
  • メンバ解除しても同一人物?でなければ1日以内でも登録できる模様。 -- 2007-07-03 (火) 19:54:23
  • 自分からではなく相手からの登録申請ならば一日に何人でも受けれる模様。 -- 2007-07-03 (火) 21:35:58
  • 親密1〜6までおよそ4〜5時間でなりました -- 2007-07-04 (水) 10:36:17
  • 冒険しないで1日双方つなぎっぱでも8−9レベにしかなりませんでした。LvをあげるにはDいったほうが明らかにあがる。D入り時間か消費か倒した数かわかりません。 -- 2007-07-07 (土) 12:18:42
  • 自分からでも相手からでも1日1人までです -- 2007-07-10 (火) 22:48:51
  • 親密度10のゲージマックス状態で下位消費9で上位1回復しました。 -- 2007-07-13 (金) 05:19:42
  • レベル上げるには下位の人がメンバー画面開かないと上がらないかも -- 2007-07-13 (金) 14:10:40
  • 自分Lv43疲労0下位Lv40親密度6でゴールドがもらえました・・・ -- 2007-07-16 (月) 05:11:56
  • 下位が上位のレベルを追い抜いても、上位は下位からゴールドもらえますね -- 2007-07-19 (木) 14:35:57
  • 疲労0の時回復しないでしょ -- 2007-07-24 (火) 01:03:07
  • なんだか今日疲労が一回に2回復しました。さらに短い時間で1回復しました。下位LV10一名です。 -- 2007-08-15 (水) 19:32:34
  • ↑下位の人は低いレベルのダンジョンを短時間でたくさん回っていました -- 2007-08-22 (水) 19:59:02
  • ちょっ今日一回に4回復しましたよ下位はLV9一名 -- 2007-10-06 (土) 23:01:46
  • 一度に15回復することもあるらしいです。 -- 2007-12-02 (日) 08:23:20
  • 疲労清算時にLv10の人が20疲労消費してたら上位に2行くって事でしょ -- 2007-12-29 (土) 21:42:19
  • 疲労0のときは回復しないくさいな -- 2008-03-11 (火) 10:41:40
  • 表示は疲労0だが疲労−5とかマイナスステータスがあるっぽいな -- 2008-03-13 (木) 08:27:38
  • 2PCで自己養殖…下位lv6で脊髄1回ると上位は疲労1回復。これで永久機関可能 -- 2008-03-22 (土) 16:18:06
  • (2PC時)メイン疲労度1で、D全周→サブで1部屋オンライン→サブchチェンジ→メイン疲労度+1→メインD全周→ループ可能でした。ステータスマイナスはないようです。 -- 2008-04-12 (土) 19:10:06
  • 豆知識もう少し検証してから正しく書き直します。同時に情報募集します。編集できない方はコメントにどうぞ -- 2008-04-14 (月) 00:23:56
  • 2PC下位レベル10でロリエン6部屋回り放置してたら上位に1来た。いつも2週でCCしてるが時間も関係あり -- 2008-04-17 (木) 22:25:07
  • ↑と同じ奴だけど、2PCで状集めで試しに影D全9部屋回って下位CCしたら上位に1来た。無限にできます -- 2008-04-17 (木) 22:39:34
  • 無限にできるって言っても下位の疲労度は減るわけだし -- 2008-04-23 (水) 03:06:19
  • 下位10人ともMAXなんで。僻みかな? -- 2008-04-25 (金) 09:16:17
  • 僻みってより、無限って表現が間違ってるといいたいだけじゃない? 下位は疲労減るんだから無限にはできないでしょ?ってこと。 -- 2008-04-25 (金) 19:10:41
  • 2PCが出来る環境ならほぼ無限。サブ垢を全員下位にすれば156疲労+約160回ダンジョン篭れる計算になる。まぁ24時間のうちに160回以上ダンジョンに篭る気力があるかとの問題にはなるけど -- 2008-06-09 (月) 22:43:14
  • 「ほぼ無限」が適切で、「無限」は不適切. -- 2008-06-20 (金) 22:21:04
  • ほぼ無限というのも変、「実質上無限」の方があってるとおもう -- 2008-08-04 (月) 16:58:24
  • サブ垢を全員下位に、その下位にもさらに下位をつけて・・・・・ほぼ無限! -- 2008-08-05 (火) 02:16:01
  • レベル18でも上位の疲労度ボーナスもらえたけど、既出かな? -- 2008-08-05 (火) 22:26:14
  • とりあえず、有限。 -- 2008-08-25 (月) 22:02:44
  • 時間的に考えて使い切るのは無理だけど有限。なぜなら限りがあるから。 -- 2008-09-22 (月) 09:10:51
  • なんでもかんでも無限とか永遠とか言いたがるもんなんだよおこちゃまは。 -- 2008-09-22 (月) 12:39:55
  • ほぼ無限=有限 -- 2008-09-28 (日) 17:53:01
  • 時間じゃない気がする。2PCで接続してたけど、同時接続しているときの消費疲労度じゃないかな。もしくは時間+消費疲労度 -- 2008-11-02 (日) 14:32:24
  • ↑新密度の上がりです。上位メンバーからみた下位メンバーの親密度が接続しているだけでは全然あがらない。 -- 2008-11-02 (日) 14:35:20
  • 親密度10の下位メンバー2人がストームパスの心臓・天井で狩りをし続けても上位メンバーの疲労度が回復しなかった。だれか似た現象になった方います? -- 2008-11-12 (水) 13:13:54
  • 上位から見た下位の親密度はログインした時点のまま表示上変わらない。リログすると更新される。一方、下位からみると上位との親密度が(間隔があるのか知らないが)リアルタイムで更新される。 -- 2008-11-12 (水) 15:20:13
  • 親密度MAX(Lv10+ゲージMAX)で26部屋消費、即リログで疲労度3回復確認。 -- 2008-12-07 (日) 01:34:02
  • 疲労度0の状態でダンジョンを回る等した場合は、その超過の分がメンバー効果によって回復されるまで反映が遅れる。気がする。疲労度はマイナス値が存在するんじゃないですかね多分。 -- 2009-02-05 (木) 14:54:51
  • メンバ登録は緩和された?上位を解除して、すぐに上位を違う人にできました。2回(別キャラで)試して、両方ともおkでした。同じ日に二人登録できるかは試してません。 -- 2009-02-17 (火) 13:35:40
  • 同じ親密度の下位二人がペア狩してて、片方からは疲労ボーナスくるのにもう片方からは金しかこない事があった -- 2009-03-16 (月) 14:28:41
  • 同じ日に登録できる人数は一人だけみたいです -- 2009-03-16 (月) 23:35:37
  • チャットログには表示されてなくてもゴールドボーナスは入っているみたいです -- 2009-03-25 (水) 21:08:44
  • 下位メンバーが疲労度1しか消費してないのに、自分の疲労が1回復しました。 -- 2009-05-17 (日) 02:34:06
  • 親密度1でも疲労度消費40位で疲労度が回復する事もあるみたいです -- 2009-05-17 (日) 22:27:55
  • メンバ登録解除してもすぐ他の人へは出来ませんでした、直ったなら更新してくらはい -- 2009-07-02 (木) 01:20:31
  • ダンジョンから戻っただけで疲労が回復するようになったみたいです -- 2009-08-03 (月) 18:10:54
  • 「相手を上位に登録→自分がレベルを追い抜いたのでメンバー解除して3日経過後下位として結び直し→下位メンバー欄の1人目に名前なしが発生&上位には結び直した相手の名前が発生」ということが起こったのですが、バグでしょうか?解除方法を探しています -- 2009-08-22 (土) 23:09:18
  • 親密度1のときにいくら親密度を上げても6時にならないと反映されない? -- 2010-01-17 (日) 03:51:38
  • メンバーの解除しても次の日に登録できてるんですけど  -- 2010-02-27 (土) 06:14:22
  • 親密度Lv8で入り口全したのに、疲労度が回復しませんでした。 -- 2010-02-28 (日) 05:12:36
  • レベル10疲労回復を10から9へ修正しました -- 2010-04-26 (月) 01:21:04
  • 2PCで試したけど9は間違いだったので10に修正 -- 2010-04-26 (月) 04:07:34
  • 参考までに… 親密10だと下位のハメ1周で上位の疲労1回復します。 -- ハメ警備員? 2010-04-26 (月) 20:14:33
  • したらばの検証スレより、親密度11の効果が出るようなので書き足しました。 -- 2010-07-15 (木) 05:22:03
  • siきてどうなったん?仕様変わらん? -- 2010-12-13 (月) 16:30:24
  • 疲労回復について Lv7 14で回復せず、16で回復するようになった模様 -- 2011-08-29 (月) 16:39:21
  • 普通に14でも回復しますが… -- 2011-09-02 (金) 07:30:43
  • 親密度は、疲労度を消費せずお互いに接続しているだけでも上昇します -- 2011-12-28 (水) 11:13:04
  • 疲労度回復って同じキャラからなら二回しか回復しません? -- 2013-03-11 (月) 15:56:29
  • 疲労度回復 -- 2013-08-06 (火) 18:44:39
  • 誤爆(´・c_・`) 疲労度回復、同キャラより回復上限2回確認しました。 -- 2013-08-06 (火) 18:45:30