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コメント/異界/ランジェルスの犬

Last-modified: 2012-03-27 (火) 17:58:24

マップ/異界/ランジェルスの犬

  • MAP特有ではないかもしれませんが、ボス1つ前の部屋で敵を全滅させても進めないバグ発生。ラグなどは見られませんでした。 -- 2009-05-14 (木) 15:02:49
  • とりあえず必要そうなので急ぎで編集しました。整形や敵名の訂正等おねがいします -- 2009-05-20 (水) 20:12:04
  • ボスにも妖刀発動しました -- 2009-05-23 (土) 15:14:51
  • 全体カウント召還 バトメで止まった状態で生存しました -- 2009-05-25 (月) 00:08:37
  • ボスの全体カウント時に魔道学者がMAP端(左右両方で確認)にて空中回避をしていました。爆発は大きいですが上空全てが範囲ではないようです。端は上空の当り判定が低めの設定? -- 2009-05-25 (月) 03:14:56
  • 左端中央でガンナーが、上空で空中射撃で回避してました。半円判定みたいですね -- 2009-05-25 (月) 15:36:56
  • 全体カウント メイジ左下静止 死亡しました -- 2009-05-26 (火) 00:19:12
  • 2部屋目、ある程度雑魚的がたまったら、ストの覚醒で敵を集つめたまま最大までためてると、そこで地雷が爆発するのでKでも早く行けました。 -- 2009-05-26 (火) 20:52:05
  • どうやら精神支配は上級状態異常耐性アバ*2で大体防げる模様。あまり異常Lvが高くないのかも -- 2009-05-27 (水) 18:35:58
  • G-DETECTOR・進化ランド・全体カウントに使用開始HPゲージ項目を付け足しました。各ランクで詳しく確認された方の報告お願いいたします。 -- 2009-05-29 (金) 10:02:39
  • G-DETECTORなのですが、PT全員が視界に居たのに他の人にくっ付きました。他に何か条件があるのか。 -- 2009-05-30 (土) 00:37:51
  • テンペを狂龍の叫びで叩き落す事が可能なのを確認。知らない人もいるかもしれないので一応書いておくと便利かもしれません…。 -- 2009-05-31 (日) 05:41:20
  • G-DETECTORがメカサモの召喚にくっついたらランタイムエラーで落ちました -- 2009-06-06 (土) 14:02:29
  • 文章を全体的に整理してみました。 -- 2009-06-09 (火) 00:05:14
  • メイジと女ガンナでカウントダウンをボス部屋入り口前で回避確認 -- 2009-06-09 (火) 00:07:39
  • 整理されたのは良いが、情報が色々と消えてないか -- 2009-06-09 (火) 15:19:03
  • 全体カウントの回避法が消えてますね。銃職の左端ガトリングはタイミングさえ合えば回避可能です -- 2009-06-10 (水) 10:34:15
  • 進化ランド  ボス居ない側の2個の間にファクトリー置いたら、魔方陣消えました。 -- 2009-06-10 (水) 19:02:00
  • カウントダウンの回避方法の項目を入れてみました -- 2009-06-10 (水) 21:45:38
  • 全体カウントの回避方法ですが、格闘家(念)は左下で左に歩き続けることで回避可能。止まっていると爆発に巻き込まれます。他職は要検証 -- 2009-06-10 (水) 22:48:17
    • おそらく体の小さい職はできるのだと思われる。 -- 2009-06-12 (金) 14:41:22
  • G-DETECTORのラプターが付いた人は見える範囲で待機していた状況で、自分だけがゲッセンに攻撃を加えたら自分にラプターが移動してきて反撃されました。ゲッセンの敵対心が高い相手にくっつく? -- 2009-06-12 (金) 04:04:54
  • 爆裂ジェフ・副官テューゴン・誘惑のメリージェーンはネームドモンスターじゃないので修正。行動パターンも全て更新 -- 2009-06-12 (金) 14:38:51
  • なんで全体カウントの端での回避法を載せない&消すのか理解に苦しむ -- 2009-06-12 (金) 16:32:13
  • 全体カウントの回避法追加、というか復帰させました。削除する方は検証したから等その旨をコメントにて書いていただけると助かります -- 2009-06-12 (金) 16:47:02
  • メイジ、女ガンナーは左押し続ける必要ないです -- 2009-06-13 (土) 08:29:10
  • 女ガンナーで左端で死にました。 -- 2009-06-14 (日) 01:02:07
  • 左端って左下の事かな?それとも左の壁際全体の事?・・たぶん後者だと思うけど -- 2009-06-14 (日) 01:02:17
  • 左端全体だよ あと女ガンナーは安置でやっぱり問題なし 死んだってのは大概動いてたりする -- 2009-06-14 (日) 03:15:09
  • プリの人が右下で回避してたけど・・あそこは当たるのかな -- 2009-06-14 (日) 09:12:10
  • 全体カウント回避メイジで↓←で歩くor止まる事で回避可能 ガンナーと鬼剣士では無理でした。 -- 2009-06-15 (月) 19:11:25
  • 格闘家で全体カウント時左キー押し続けで死んだんだけど安置ってメイジ以外は稀なのかな・・・? -- 2009-06-16 (火) 08:32:24
  • メイジは左端で当たらなかったよ -- 2009-06-17 (水) 01:17:03
  • カモフラージュ使ってたので項目に追加 -- 2009-06-17 (水) 02:44:08
  • 仕様変更されたので4部屋までの敵の動きを書きました。間違っていれば修正お願いします -- 2009-06-17 (水) 16:08:20
  • G-DETECTORが召還に付くと発生するランタイムエラーは修正されていませんでした。メカニックのテンペスターにラプターが付き、全員がエラー落ち -- 2009-06-17 (水) 19:07:19
    • 当方サモナーで昨日3回中3回召喚(王、姉、白玉)にらぷたーつきましたが落ちることはありませんでした。過去同様の場合も落ちたことがありませんので、落ちる召喚と落ちない召喚があるのかもしれません。単純に運というのも否定できませんが・・・ -- 2009-06-18 (木) 12:40:31
  • 進化ランドは喧嘩屋のジャンクスピンでも止めれます -- [[ ]] 2009-06-18 (木) 14:17:34
  • ジェフの行動パターンを追加してみました。親衛隊召喚タイミングなど -- 2009-06-19 (金) 11:38:47
  • 進化ランドランナーですが、属性耐性もしくは魔法防御が高いようです。エレマスでは覚醒を使って1体壊すのがせいぜいでした -- 2009-06-20 (土) 10:01:03
  • 進化ランドランナーは属性耐性高いですね、物理でも属性技はほとんど効きません。 -- 2009-06-22 (月) 08:09:13
  • 5部屋目でAPCを全滅させても扉が開かない現象ですが、画面上部にキャラが入れる隙間があるらしく、そこにAPCのメカドロップが残ってしまっている場合には扉が開かないようです。自分の場合は画面左上の隅をニールスナイプで攻撃したらメカドロップを破壊できて扉が開きました。 -- 2009-06-23 (火) 08:21:11
    • 上記は開く場合もある、という一例のもよう。メカドロップがいないにもかかわらず扉が開かない状況も発生しています。 -- 2009-07-22 (水) 23:06:38
    • 低スペックなどで処理能力が遅い人がいると扉が開かないことが多いように思います。APCの戦闘で処理落ちすると大抵扉が開きません。 -- 2009-07-25 (土) 17:37:00
  • 格闘家で全体カウント左端中央で左に歩き続けるとよけれました -- 2009-06-25 (木) 22:58:04
  • ↑ちょうど入口のしたくらいのところです -- 2009-06-25 (木) 22:58:55
  • 格闘と女ガンナの回避が確認できたので、修正しときます -- 2009-06-26 (金) 23:05:38
  • ボス部屋で戦闘中にAPCを召喚(称号、サンタ等)したとき、APCが行動を行わずその場にとどまってランド誘発をまねくバグがあるようです(APCは無敵、召喚時間を過ぎても消滅なし)。なにが原因でおきるかは不明。 -- 2009-07-03 (金) 20:20:37
  • 魔法陣を消せるスキル、カウントダウンの回避方法、のタブが開かない不具合を修正しときました -- 2009-07-10 (金) 12:44:49
  • ↑治っていないようですね -- 2009-07-13 (月) 02:07:54
    • 修正しておきました -- 2009-07-13 (月) 11:50:11
      • 修正できていないようなのでさらに修正しておきました -- 2009-07-13 (月) 14:28:55
  • 一度ページの編集に移ってから何もせずに更新してから見た場合のみ開くようです -- 2009-07-14 (火) 01:28:36
    • cache0がなかったのが原因ですね 書き足しておきました -- 2009-07-14 (火) 20:44:20
  • 2部屋目で高火力PTの場合の倒し方が消されてるのはなぜ?あの方法で時間短縮できるようになったんだが。 -- 2009-08-11 (火) 01:28:30
  • ACT3で敵のライフが激増し、敵の処理に時間がかかるようになった。特に高ランクボス部屋では、開幕メリーの精神支配をやり過ごした後、迅速に機関兵・一般兵を撃破、誰か1人がゲッセンを確保した左側スペースで相手をし、他メンツがメリー・狙撃兵を倒すなど、ゲッセンを分断するような立ち回りをしないと、右側に最強ランドを呼ばれてしまい、雑魚処理をしようにも身動きが取れないようになってしまうように。 -- 2009-08-20 (木) 17:45:41
  • 爆裂ジェフ 部屋中央にパラシュートつきの巨大爆弾を投下する攻撃がきちんと機能するように。部屋全域に即死級のダメージを与える模様。部屋右側のシェルターに退避するのが対応策。念障壁・チーリングフェンスでも回避可能? -- 2009-08-20 (木) 17:53:33
  • 安西まなみ修正完了 -- 2009-08-20 (木) 23:13:11
  • 改変に合わせておもちゃの項他を変更 -- 2009-08-20 (木) 23:30:09
  • 守夜禁止ってのもういらないと思うけど -- 2009-08-21 (金) 01:27:18
  • 魔方陣を消せるスキルにジャンクスピン追加お願いします --  ? 2009-09-15 (火) 13:43:53
  • 本日テュランにラプターついてのランタイムエラー確認まだバグ健在の模様。死神は必ず外すように!! -- 2009-09-19 (土) 20:46:59
  • NのBOSSの全体ランドで壁ランドがいなかったんですがバグですかね。既出ならすみません -- 2009-09-28 (月) 22:06:43
  • 進化ランドを1匹掃除した後ボスに直行するヤツがいてランド居るのに全体カウント始まる即席が多いから進化ランド時はボス放置的なことをかいてほしい -- 2009-10-10 (土) 13:59:33
    • 時と場合によってはそっちの方がいい時もあるんだよなぁ -- 2009-10-10 (土) 15:19:33
      • Kでもオーラ消えてるなら放置でいいと思う。オーラ出てるなら壊す、むしろオーラ消えてるのに殴ってるやつは次のランドかボス殴れって言いたい -- 2009-10-30 (金) 01:06:04
  • 進化ランドの対処項目を修正しました。 -- 2009-10-12 (月) 09:43:49
  • スピのニルスナで進化ランド阻止成功、しかし気絶エフェクトは出ていなかった要検証 -- 2009-10-25 (日) 19:50:22
    • フリグレでも魔法陣を消せた・・・よってバグか、凍結などのエフェクトがでないのではないか?と思う -- 2009-11-04 (水) 22:05:37
  • ゲッセンは出来る限りダウンさせないように殴っていたほうが、効率よくダメージ与えられると思うんだが。ダウンさせたところで睡眠グレネードは関係なく使ってくる気がするし、吹き飛ばしばかりでテンポが悪くなるだけでは? -- 2009-11-05 (木) 04:15:30
  • カウントダウンの煙が出てるイメージ画像を載せました。初めての方はわかりやすいと思います。 -- 2009-11-07 (土) 19:32:28
  • 4部屋目、時間かかりすぎると全体に即死ダメージ -- 2009-11-12 (木) 20:11:21
  • 何故か2部屋目の挑発云々が消えてたので戻し。 -- 2009-11-23 (月) 14:30:56
  • アイスタイガーが最強にかぶり付くと時間差を持って爆発する・・・バグなのか? -- 2009-12-08 (火) 16:01:03
  • 進化ランド、退魔士の大空の遠い星と無双撃でも魔法陣を消せました。検証お願いします。 -- 2009-12-21 (月) 12:41:24
  • 4部屋目時間かけたときの全体即死攻撃はチリングor念障壁で回避可能 -- 2009-12-21 (月) 23:08:45
  • かなり使う状況が制限されるが、武器やスキルによる混乱を最強ランドに付与して混乱させる+ゲッセンが近くに居ると、最強ランドがゲッセンに自爆攻撃を仕掛けて大量のHPを削れる…が、いくつかのパターンが一気に発生する事も有るっぽい(うろ覚え)ので、最強ランドの爆発でどれだけゲージを減らせるかをチェックしてトドメの一撃として使用した方が良さそうだ。 -- 2010-01-04 (月) 05:44:38
    • 最初のほうで混乱爆破やったら進化ランドと全体カウントが一斉に来ました・・・; -- 2010-01-23 (土) 11:21:24
      • なんで進化が処理し終わったら問題ないかと・・・ -- 2010-01-23 (土) 11:23:37
  • 4部屋目、ジェフを一番最後までの残すと即死攻撃をしてくるとの情報あり。検証したわけではないので確定情報ではありませんが、これに関してご存じの方おられましたら更新をお願いします。 -- 2010-01-14 (木) 03:38:56
  • カウントダウンの回避方法で魔道学者のブラックマントで回避確認 -- 2010-01-27 (水) 17:11:53
  • 5部屋目で全員倒したのに次のステージに移行できないバグ発生 -- 2010-02-22 (月) 12:46:17
  • 1部屋目の記述>>開始すぐに右を向かせると被害を減らせるだろう これは大抵集敵スキルを使って集める場合がほとんどで、集敵しない場合も大抵右から攻めるのでこの一文は削除したほうが丁寧であると思われます。 -- 2010-03-21 (日) 11:35:20
    • PT構成によっては右に向かせると都合がよい場合有り。と書けば柔らかい表現かな?一応変更しておきます。 -- 2010-03-21 (日) 17:17:11
  • 進化ランド 大空、無双撃ともに無理です -- 2010-04-06 (火) 06:25:54
  • 進化ランドですが、竜闘士の蒼龍撃で消すことができました。その際、進化ランドはHA化していたので、遠距離HAになると稀に消せると思われます -- 2010-04-10 (土) 07:31:35
  • 進化ですが、女レンのダブガンの一発目で消せました。男レンは分かりません。 -- 2010-04-12 (月) 14:54:28
  • 進化、Nで波動剣氷刃でまれに消せました -- 2010-04-16 (金) 19:06:12
  • 進化女レンと同じく、Wガンホークで 消えることが稀にありますが 毎回ではないので記載はしません。 -- 2010-04-16 (金) 20:05:42
  • 進化魔方陣を消せる「スキル」にコイン復活の説明はちとおかしいのではないでしょうか -- 2010-04-21 (水) 22:11:22
  • HP分かりにくい、本数でいいだろ -- 2010-04-22 (木) 02:44:53
  • 進化ランド スピの遠隔操作爆弾で進化を遅らせられました -- 2010-04-23 (金) 03:02:44
  • 進化は後ろからシュタ打ち込むと稀に消せるんですが、自分がおかしいのかな -- 2010-04-26 (月) 03:19:31
  • 眠りは消せないけど小さな世界のおもちゃで精神支配は消せるよ -- 2010-04-30 (金) 02:36:30
  • かなりどうでもいいけど阿修羅がLv1のゴアクロスを進化ランドに当てたところほぼ100%出血。 アクセ等のブーストは何もありません。 状態異常にはめっぽう弱いようです それから1回だけ波動剣氷刃で陣が消えました。運が良かったのかな -- その他? 2010-05-14 (金) 13:02:39
  • 5部屋目で竜闘士が白虎を使ったところ、敵が固まって進攻できなくなるバグがありました。 -- 2010-05-16 (日) 15:21:03
  • シーフ実装に伴い、ボス部屋のラプターがダッシュ移動にも反応するようになったようです -- 2010-05-27 (木) 13:49:39
  • 全体カウントの左端が安置じゃなくなった?みたいです メイジ立ち・格闘歩き 確認 -- 2010-05-28 (金) 01:33:34
  • 進化魔方陣は陽子爆弾の直撃で消しやすくなっています -- 2010-05-30 (日) 23:58:11
  • 全体カウント、銃職のガト避け・鬼職の鬼切り避けも不可確認 -- 2010-05-31 (月) 12:11:15
  • ラプターなんだけど、戦線離脱して遠くで待機してても突然タゲ移るんだが・・・ -- 2010-06-04 (金) 16:31:46
  • BOSS部屋での天地碎覇と精神支配同時のバグですが、BOSSのHP0まで削ってから再度天地碎覇しても解除できず。仕方なく街へ帰りました。途中のラプターと進化ランドは発生、全体ランドは発生しませんでした -- 2010-06-06 (日) 10:17:03
  • ある程度元のジャンプ力がある状態だと跳躍で全体ランドを回避できる -- 2010-06-09 (水) 12:38:13
    • 最強ランドの誘爆も可……ただし疾風脚など高い高度を維持しないと爆発の残り判定でタイミングがシビア -- 2010-06-09 (水) 12:41:48
  • 最近ボス前部屋で敵全滅させても進行不可能になるんだけどこのバグ前からありましたっけ? -- 2010-07-30 (金) 07:56:49
  • 4部屋目、ジェフ以外の敵をすべて倒すと全体即死爆弾投下を確認。長時間経っていたわけではありませんでした。追加お願いします。 -- 2010-08-18 (水) 01:24:55
  • ラプターが人形を殺すとランタイムエラーが発生します。ランドの囮に使おうとしてエラー落ちしました -- 2010-08-28 (土) 17:25:07
  • 全体ランドの←端回避がNGになっています -- 2010-10-16 (土) 19:24:07
    • 端に念壁出る場合はできる。他の場合は結構前からできなくなっているはず -- 2010-12-18 (土) 00:58:15
  • 全体ランド時、たまにゲッセン=グリーガンが重なり煙が非常に見えにくい状態になることがあります。もし見つからない場合はグリーガンの後ろをよく見てみるとあります。 -- 2010-10-19 (火) 16:47:00
  • 全体カウントをデスペの覚醒の空中乱射で回避できました -- 2010-11-09 (火) 23:03:46
    • 確かに回避できるが念壁壊れる可能性あるからやめてほしいかも -- 2010-12-18 (土) 00:56:45
  • バスティのタゲがPTの左端に変更?数回リダしたが、全てPT左端でタゲ貰った。思い違いならいいが検証するべきか。 -- 2010-12-01 (水) 04:46:52
  • バスティのタゲの話ですが、自分のPTのときは左から3番目の人がタゲもらってたので確定左端固定ではないかと思います -- 2010-12-12 (日) 14:42:33
  • 召喚のラプター絡みのランタイムエラーはなくなりました -- 2010-12-15 (水) 23:47:58
  • ジェフとグリーガンの属性抵抗を異界スレを参考にして追加してみました。意見お願いします。 -- 2010-12-18 (土) 12:50:00
  • ジェフの攻撃パターンを追加しました。攻略方法の修正があればお願いします -- 2010-12-19 (日) 01:58:32
  • 使ってはいけないスキルの欄に格闘家・百花繚乱の分身・幻影爆砕がないようですが、これらのスキルはバスティのタゲを取らないようになったのでしょうか? -- 2011-02-18 (金) 19:10:58
    • 元々タゲ移動効果は持ってない。ガンナーのランドランナーとかと一緒。 -- 2011-02-27 (日) 01:09:43
  • 最強ランドにグラップラーでタックル強化lv4のショルダータックルをガントレット装備で使用したところ、ランドを誘爆したうえで爆発から逃げることに成功。 -- 2011-02-27 (日) 00:08:21
  • 2部屋目にてバスティ死亡後にドア近くに見えない地雷の様なものが発生するのを確認。次のマップに進もうとすると爆発。2回連続で発生 -- 2011-04-13 (水) 23:30:16
    • 剣聖・デスペ・トルネ・トリックいずれも半即死。MAPを戻っても持続。 -- 2011-04-13 (水) 23:32:41
  • したらばの地雷スレより。全体ランドの念壁はメカのラプターの打撃でも壊れる恐れあり。メカはGスキルをラプターで待機する際に最強ランドが残っていた場合、ラプターで攻撃しないほうがいい旨を追加願います。 -- 2011-04-21 (木) 22:52:39
    • 念壁破壊にラプターの打撃判定追加しました -- 2011-08-02 (火) 15:38:04
  • 4部屋目の最上段が銃撃の安全地帯になってることについての記述をお願い出来れば。 -- 2011-07-25 (月) 18:17:36
    • 編集しました。安全地帯があるため下部でジャンプして避けるなども消しました。 -- 2011-07-28 (木) 11:32:48
  • 進化ランドランナー、女念マスターではなぜか破壊しづらいです。2次クロナックル+10の練気M→雷鳴Mで攻撃し続けてもなかなか壊れない。光属性抵抗が高いのか、魔法防御が高いのか。調査はしていますが、理由をご存知の方は記述をお願いします。 -- 2011-08-10 (水) 09:28:22
    • ↑、通常犬K、抗魔400超、光属性強化30程度、で一個壊すのがやっとという状態です -- 2011-08-10 (水) 09:40:39
  • 最近はバスティを押し込んでまとめて倒す方法がほとんどとの報告があったのでやりかたを追加しました -- 2011-08-12 (金) 07:37:44
  • 前にボスギミック発動ゲージ数書いてあったのに、なんで消しちゃったん?確か、全員lv70時のゲージ数が記載されてたハズ -- 2011-09-19 (月) 21:22:01
  • すごくどうでもいい事ですけど4部屋目のジェフ・テューゴン部屋の敵用の回復箱にニコラスが触れるとニコラスのHPが回復します -- 2011-09-20 (火) 12:11:03
  • バスティですが、タゲ移動スキルを使ってないにも係らず、一番右の豆腐さんをタゲにしていました。開幕からでしたので、何か原因があるのでしょうか? -- 2011-09-27 (火) 03:02:46
  • すみません、開幕のタゲはメイジor銃だと聞いたのを真に受けてしまっていました。城だけですよね -- 2011-09-27 (火) 03:04:41
  • 全体ランドは学者でジャンプ&空中攻撃6回でも避けられますね -- 2011-11-02 (水) 19:51:55
  • 項目を追加するのは結構ですが、プレビューくらいはちゃんと参照して問題がないかどうか確認してください。また個人で検証したものをそのまま載せるのは結構ですが、表にするなら形式にのっとってわかり易くしていただけると助かります。 -- 2012-02-14 (火) 22:45:35
  • 全体ランドは跳躍を使ってよけることも可能みたいです。跳躍+ジャンプ疾風脚、ホウキなどの空中にとどまるスキルを使うと安全に回避できました。 -- 2012-03-19 (月) 01:34:06
    • タイミングがシビアなのか元々できないのかわかりませんが、端でやってもあまりうまくいかないのでやらないほうがいいです・・・・・・・・。 -- 2012-03-27 (火) 17:58:23