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コメント/死霊術師

Last-modified: 2013-02-03 (日) 22:04:13

シーフ/死霊術師

  • オ ナイス編集 -- 2010-05-23 (日) 01:47:35
  • ページ名ネクロマンサーではなく死霊術師のほうがいいのでは。 -- 2010-05-23 (日) 03:39:04
    • ページ名変えるのには管理者権限が要るので、現状このままで。別に分からないわけではないでしょうし。 -- 2010-05-23 (日) 15:40:24
    • 権限なくとも新しいページ作ってソース丸ごと移せば簡単にページ名変えれるよ。ただ本鯖の名称がネクロに戻る可能性もあるだろうし・・・ -- 2010-05-23 (日) 21:35:53
    • 戻るも何も公式に「ネクロマンサー」って名前がアナウンスされたことはないんですが…。あれはあくまで個人で韓国情報を翻訳している人がそう訳したのが定着しただけです。 -- 2010-05-24 (月) 02:10:55
    • 公式動画でネクロマンサーって文字を見かけた覚えがあり、英語名に間違いない様子。シーフ・ローグとくるならネクロマンサーで良い気がします。 -- 2010-05-27 (木) 22:09:55
      • 公式サイトやゲーム内のステータス画面でも「死霊術師」となっているのでそれに合わせるのがいいと思う。 -- 2010-05-27 (木) 22:42:11
      • 転職クエ名では英語表記でNecromancerって書いてあったけどね -- 2010-05-29 (土) 01:32:56
    • うーん公式紹介には逆らえない気もするなあ。始めはその名前で職業探すだろうしな。日本人のセンスだと死霊術師はイマイチだが、まあ竜闘士に比べれば大した問題じゃないどっちでもOK。 -- 2010-06-01 (火) 04:04:16
  • バラルクの通常攻撃に後ろ入れがあります  -- 2010-05-24 (月) 10:41:31
  • x→x→後x→x x→後x→後x→x 二個目の三段目は多段なのでディレイかけるとHIT数あがります -- 2010-05-24 (月) 10:44:34
    • 早いですね -- 2010-05-27 (木) 20:05:20
  • 亡者の恨みはダウンした敵には当たらないです -- 2010-05-29 (土) 12:45:51
    • ダウンしてても当たりました。おそらく起き上がり無敵に重なったのかと -- 2010-05-30 (日) 01:49:57
      • いやダウンしてると当たらん、多分攻撃範囲は下段スレスレのちょっと空中。ダウンしててもデカい敵には当たるけど完全にダウンした普通〜小サイズの敵には当たらないと思われ -- 2010-05-31 (月) 08:23:16
      • 具体的にどのモンスター? -- 2010-05-31 (月) 23:25:33
      • 塔のゴブリンは足首で寝かせても当たった -- 2010-05-31 (月) 23:36:37
      • 人形師にはダウンさせて当ててました^−^; --  ? 2010-06-01 (火) 11:38:19
      • エクスペラー系、ルガル系、GBL系、テンタクル系、ゾンビ系には完全にダウンしてても当たりました。 -- 2010-06-02 (水) 07:21:33
      • ウィスプには当たらないです -- 2010-06-02 (水) 21:58:18
  • バラルクでダークソウルした時には何か変化ある? -- 2010-05-29 (土) 16:55:00
    • バラルク降臨時ダークソウルはチャージ可能 -- 2010-05-30 (日) 01:43:43
      • チャージすることで何が変わるんでしょうか?威力? -- 2010-06-02 (水) 05:06:58
      • 威力が上がってでかくなる。 -- 2010-06-03 (木) 03:28:56
  • スキル説明”暗属性”の記載を”闇属性”へ修正しました。 -- 2010-05-29 (土) 17:49:12
  • 軽甲マスタリーって物理クリティカルダメージが上がるの? -- 2010-05-30 (日) 12:14:01
    • 少なくとも表記上は -- 2010-05-30 (日) 15:28:04
  • バラルク、スキル説明はされていないが X、←長押し、X、X で 突き、払い、手を突き出して多段に変化する -- 2010-05-30 (日) 19:31:58
    • ← というのは 自分の逆方向?です ←は右を向いてる場合 -- 2010-05-30 (日) 19:32:32
      • 自分の向いている向きの逆方向を押しながらですね -- 2010-05-31 (月) 06:06:55
  • X、←長押し、X、X これは三段目の後ニュートラルでx押すと四段目でます -- 2010-05-31 (月) 11:33:25
  • バラクルの攻撃速度はキャスト依存?攻撃速度依存? -- 2010-05-31 (月) 20:30:58
    • 少なくとも攻撃速度は関係ない -- 2010-05-31 (月) 20:44:50
    • ワンドから短剣に変えただけでかなり攻撃速度変わった キャストじゃないな -- 2010-05-31 (月) 20:49:41
      • コメントを整理しました -- 2010-06-01 (火) 04:04:52
  • 悪魔破滅者セット効果発動時攻撃速度あがりました -- 2010-06-01 (火) 17:46:21
  • バラクルの説明 強い。  ってなんぞwwww -- 2010-06-01 (火) 23:28:54
  • 物理クリティカルダメージ比率って何ですか? -- 2010-06-02 (水) 16:35:00
    • つ デスバイ -- 2010-06-02 (水) 22:17:47
  • ゾンビの噛み付き後爆破はちゃんと説明に書いてあるから不具合でもなんでもない -- 2010-06-03 (木) 04:35:41
    • 修正しました -- 2010-06-03 (木) 14:04:05
  • ×バラクル ⇒ ○バラルク 。公式で確認。 -- 2010-06-03 (木) 17:07:30
    • まぁ、トップはバラルク、ゲーム内はバラクルだからどっちでもいいだろうけどね -- 2010-06-03 (木) 17:26:33
    • そうだったか…あいかわらず誤植がひどいなー。 -- 2010-06-04 (金) 01:19:30
    • 「ballacre」・・・バラルクとは読みづらいな -- 2010-06-05 (土) 08:21:33
  • バラクル降霊状態で攻撃時状態変化毒・出血を確認 -- 2010-06-04 (金) 15:15:39
    • 武器等には何も効果はついていません -- 2010-06-04 (金) 15:16:28
    • 決闘場練習にて装備全外しで検証しましたが確認できませんでした。もう一度確認できた際に状況を詳しく明記の上ご報告下さい。 -- 2010-06-04 (金) 17:13:43
  • 暗黒の爪、lv5でドルニアにHIT。それ以下はためしてないです。 -- 2010-06-04 (金) 19:19:25
    • 暗闇でした。 -- 2010-06-04 (金) 19:19:54
  • ニコラス降臨:PT組んだ時に開幕で召喚すると、ラグがあった際、自分に攻撃が当たるようになる…っていう注意は必要でしょうか -- 2010-06-05 (土) 17:17:20
    • そういうこともある、と軽く注意しておいた方がよさそうです。 -- 2010-06-11 (金) 07:07:09
  • 死霊術師に物理クリティカルヒットダメージが増加するのは意味がある? -- 2010-06-05 (土) 20:11:02
    • ? -- 2010-06-09 (水) 04:27:06
    • 物理攻撃をしない限りは当然、意味なし。 -- 2010-06-11 (金) 07:04:57
  • 覚醒クエの最後ですが正確には「王3回クリア」ではなく「ボロディンからのクエドロップ品3個取得」です -- 2010-06-05 (土) 21:51:31
  • ニコラスに命令するスキル(黒糸の陣など)はニコラスがアラクロッソを呼んでいるとき(本を出している仕草のとき)はスキルを発動できなかったです。 -- 2010-06-06 (日) 23:12:04
  • 覚醒Aの先行スキルを追加しておきました。 -- 2010-06-07 (月) 10:19:21
  • ギロチンの連打時においてのダメージうpはどの程度か要検証 -- 2010-06-09 (水) 02:22:44
    • 2打目の魔法攻撃にのみ適用・・衝撃波不適用?決闘練習で1000ほどダメージが上がったのを確認しました -- 2010-06-11 (金) 00:44:21
  • 虐殺者の恐怖の攻撃下がるのはバグなのかな? -- 2010-06-11 (金) 03:49:16
    • 実際バグかどうかなんてのは知る術なし。でもそれじゃ困るのでユーザー側で適当に予想してる感じ (--; 。公式からそういう細かいアナウンスが出るような良サービスのゲームじゃ無いんですよね…。 -- 2010-06-14 (月) 07:28:28
  • ニコラスの項目のSA状態ってHAのことですか? -- 2010-06-11 (金) 04:14:30
    • たぶんそんな気がするので直しておきました。 -- 2010-06-11 (金) 07:03:36
  • 覚醒スキルにおいては、リアルタイムの知能。ギロチンの衝撃派においては、バラクル降霊時の知能でダメージが変化しました。決闘場でしか確認してませんので、狩場等の検証もお願いします。 -- 2010-06-12 (土) 14:52:04
  • SAってスーパーアーマーの事じゃないかな? -- 2010-06-14 (月) 18:15:11
    • 皆言ってる事は同じだと思いますが、「ハイパーアーマー」がゲーム中の正式名称らしいので、そちらで統一されてます。 -- 2010-06-14 (月) 21:54:23
  • SAは投げ無効の仰け反りなしHAは投げが効く仰け反りなしじゃなかったっけ? -- 2010-06-14 (月) 22:27:09
    • ど、どうでしょうかそう言われると自信が無いです (^^; 。HAを投げられるかどうかは、HA側ではなく投げ技側の特性差だというのが最近の認識ですが、いかがでしょうか。 -- 2010-06-14 (月) 22:57:01
    • SAはハンター等が遠距離攻撃を喰らった際に誘発し、近距離攻撃を喰らうと解除されるアーマーの事だった気がするけど。HAはタイタン等の常時アーマーじゃなかったっけ -- 2010-06-16 (水) 00:23:18
      • SAはただの誤表記だと思われます。このWIKIでは、HAで統一されているかと。→ HAについて -- 2010-06-18 (金) 04:04:51
      • SAについては公式等で個人的に確認できませんでした (^^; 。もしSAの表記があるのを見かけたらお知らせ下さい。SAについては過去プレイヤー間で一般的な通称だったかもしれないのですが、このwiki内では一応上のHA分類で統一する様お願いします。HAがらみの分類も出展が何処だか不明ですが、本家系から来ているような気がします。 -- 2010-06-18 (金) 22:49:39
    • SAを全てHAに統一しました -- 2010-06-25 (金) 06:22:41
  • どうやらゾンビは遠距離攻撃を食らうと、HA状態になり攻撃してきた相手に移動速度UP状態で突撃していくようです。 -- 2010-06-14 (月) 23:40:03
  • 軽甲マスタリーの説明「魔法攻撃にもしっかりと適用されている。」と堂々と書かれてるけど、本当に魔クリにデスバイかかってるの? -- 2010-06-16 (水) 14:42:14
    • 闇爪通常1500ダメ クリ時3000overダメだった為適用されている。てか自分で試せよ -- 2010-06-16 (水) 15:02:46
      • メンテ終わったので試してみたら修正されてた。わらた -- 2010-06-17 (木) 01:54:13
      • なんだ?またナチュラルにバグ利用キャラだったってオチか...ゲームに厳しいよこういうの...orz -- 2010-06-19 (土) 09:49:42
  • 16のメンテ後もバラクル召還後に持ち替えでPTメンバー落ちますのでご注意を -- 2010-06-17 (木) 02:32:14
  • メンテ前はデスバイかかってたの?私もメンテ後試したら1.5倍でした。 -- 2010-06-17 (木) 11:02:22
  • 「事実上Mだが、実際はMじゃない」のに取得レベルのところに(M)表記があるスキルがあるんだけど、紛らわしいから削除したほうが良いかと -- 2010-06-18 (金) 21:17:28
    • !編集方針では事実上のMに(M)とつけるとなっている様ですが、「事実上Mだが、実際はMじゃない」とはどのスキルのどの状態の事でしょうか?具体的な指摘をお願いします。 -- 2010-06-18 (金) 22:42:37
      • 事実上のMはそのスキルが最大LVではないがレベルキャップで取得ができないもの。実際のMはそのスキルの限界レベル。(ギロチンならLv8(M)ではなく、Lv20?(M))ということ。実際他職のページにはQスキル等は(M)表記がない -- 2010-06-19 (土) 20:53:33
      • ↑に補足として、↑↑の「編集方針」でも『Lv66以降も取得できるものとしてLv10orLv20で(M)表記をつける』となっていた… -- 2010-06-19 (土) 20:59:07
      • 詳しい指摘ありがとうございます。どうも案A、Bとあったみたいですね読みが足りず済みません...私が言っていたのはA案のようでした(指摘はB案)。スキル取得時に使われる表現「MAX取得」の概念から、MAX表記はAが適当だと思っていました。恐らく「覇王の契約」に関して紛らわしさが出るということでしょうか。B案で統一する方向で試用されているとあるので従うべきでしょう。 -- 2010-06-20 (日) 21:12:48
  • バラクル降臨後に短剣に持ち替える人が多いのはわかるけど、消費MPを2種類表記する必要はないと思う。逆算して全て基本消費に統一するべきでは -- 2010-06-22 (火) 15:09:14
    • 見づらいだけなんでMPは基本消費でお願いします。せっかく武器側に消費修正という形でデータが判り易くまとめられたシステムなのに、これでは役に立たなくなります。 -- 2010-06-23 (水) 21:10:07
    • !編集方針を参考に消費MPを基本値にしました。 -- 2010-06-23 (水) 21:24:35
      • %スキルだけスカスカだったんで基本消費出しにくいのかなーと思ってああしといたんですがもう必要ないみたいですね、おつかれさまです -- 2010-06-24 (木) 04:40:39
      • 消費MPめっさ記入ってる...超お疲れ様デス (// -- 2010-06-24 (木) 14:20:18
  • 亡者の恨み 初撃は「物理判定」です 守護は青いときに撃ちこめばノックバックもありません -- 2010-06-24 (木) 08:40:52
  • 炎のジェラードが大きくなった場合に、破砕拳を使用すると落ちる! -- 2010-07-01 (木) 08:35:43
    • それは反射で破砕拳中に死んだのが原因かと -- 2010-07-02 (金) 23:59:27
    • いや、掴んだ瞬間に自分も落ちました↑他人 -- 2010-07-03 (土) 13:31:30
  • ちょっと何言ってんのか分からんけど、破砕拳中に本体が死んだら本体は落ちるぞ -- 2010-07-19 (月) 05:50:14
  • 亡者が王守護で青で当てないと持続もかからないの件を修正。確かめてきたけどかかります -- 2010-07-22 (木) 00:12:11
  • ギロチンはショトカでも移動に影響されたよ -- 2010-07-29 (木) 16:39:15
  • デスブリンガーの英語のつづり思いっきり間違ってますね・・・ -- 2010-08-01 (日) 06:30:21
    • 修正しますた -- 2010-08-01 (日) 13:00:58
  • バラクルの箇所に「敵を落とした」という誤字があったので「敵が倒した」に直しておきました。 -- 2010-08-24 (火) 18:06:49
  • 決闘時ボーンシールドの骨片は飛ばない・・? -- 2010-09-08 (水) 01:07:58
  • カーススピアの呪いが発動しなくなったんだけど私だけ? -- 2010-09-21 (火) 01:03:49
  • ギロチンの連打による発生速度変化ないと書いてありますが、無限の祭壇で攻撃スピート特化時に振り下ろしが早かった気が。 -- 2010-10-10 (日) 00:35:28
  • 持ち変えは武器グラフィックが多重になるのが落ちる原因かと。なのでモンスターがいなくなった部屋で臨戦態勢が解除された状態なら持ち変えても落ちない模様 -- 2010-10-12 (火) 20:55:19
  • 塔だといつ持ち替えしても落ちる?PT時には持ち替えしないのが安定か。 -- 2010-10-28 (木) 12:47:50
  • 追記  モンスターがいなくなった部屋で街と同じ立ち方で移動していない場合、なおかつ武器をお手玉していない武器が見えてない間 なら落ちないようです。ただしラグい状態とか、塔だと次の部屋に勝手に移るため、次の部屋の構えの状態で判定されることもあって、落ちることは多いようです。 -- 2010-10-30 (土) 14:52:21
  • 暗黒の儀式のMの時に必要な力854必要っていうのはどういう計算式をしたら出るんですか? -- 2010-11-15 (月) 13:42:50
  • 決闘でバラクルから攻撃を受けると自キャラの四方に壁が発生したような現象が起こりました。これってバグですか?仕様ですか? -- 2010-11-16 (火) 20:20:59
  • 虐殺者の恐怖でダウン状態は味方が目視確認できないようです。 -- 2010-12-22 (水) 16:32:01
  • バグなのかは不明ですが、SI後からバラクルの基本攻撃1打目に死霊術師の物理攻撃も与えてしまいます。この現象は自分だけですかね? -- 2011-01-12 (水) 11:26:12
    • 俺もだわ。 仕様になったんかな -- 2011-01-12 (水) 18:24:25
  • 噴気暗勁波 600%+1354 -- 2011-01-22 (土) 23:27:07
    • 爆発の魔法攻撃力2700%+6095  最大で補足できる敵の数 10体  補足した敵一体あたりのHP回復量 300  -- 2011-01-22 (土) 23:28:25
    • 600+1354は魔法攻撃力です -- 2011-01-22 (土) 23:28:49
  • 夜行魂強化って時間延びてる?いまいちぐっと来ないんだが…M振で補助装置つければLv4で+1秒だから実感わくかな? -- 2011-01-30 (日) 00:02:25
  • 死亡の塔にて、バラクル降臨中(ちょうどバラクルが出てくる直前)に画面が暗転し切り替わるとスキル欄拡張、死霊術師のモーションはバラクル降臨時のものになるがバラクルが存在せず、声しか聞こえない。破砕、殺戮乱舞、野望、ギロチンはショートカット欄場は使用可能だったが発動せず。 -- 2011-02-15 (火) 13:59:51
  • 夜間のボス部屋で覚醒スキル使用したところ、なかなかの頻度で最後の爆発が決まらず、相手に刻印が刻まれたまま自分が固まって動けなくなる現象が起こりました。ほかのPTメンバー等に支障は無く、一応夜間クリアになった -- 2011-02-20 (日) 11:30:29
  • 全ての表をレベル70での固定ダメージの数値で統一しました。MP消費量は無装備(短剣装備)時の数値です。 -- 2011-03-01 (火) 05:19:52
  • 暗黒の儀式の変換率表を作成してみました。 -- 2012-04-01 (日) 00:56:33
  • ――――以下より革新後のコメント―――― -- 2012-04-25 (水) 23:59:59
  • ――――以下より時間の門後のコメント―――― -- 2013-02-03 (日) 22:04:06