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セット効果/古代・レクイエムクエストレジェンダリー

Last-modified: 2017-01-25 (水) 20:39:39

クエストレジェンダリー概要 Edit

クエストレジェンダリー装備とは
セイントホーンにいるNPC「ルーター」が販売しているレジェンダリー装備のこと
エピック装備に次いだ、強力な装備がそろっている
  • 7カ所の古代ダンジョンに対応したセットがある。
  • 各セットの防具は、クロース〜板金まで一通り存在するが、異なる素材の防具は同一のセットを構成しない。例えば、クロースの肩と板金のベルトでは、セット名が同じでも別のセットとカウントされており、セット効果が発動しない。
  • 仮に、同一セットのアクセサリ5種と、布防具1種・板金防具1種を装備しても、セット効果はどちらか一方のみが発動する。例えば、布防具の方でセット効果が発動するとすると、布防具のツールチップ上では、アクセサリ5種・布防具1種がセット構成物としてカウントされているが、板金防具の方では、アクセサリ5種はセット構成物としてカウントされない。
クエストレジェンダリー装備入手方法
  1. クエストアイテムを集めてNPC「ルーター」から購入する
    <クエストアイテムの入手方法>
    1. 限定クエストを完了させる
      1. 限定用の素材は完了条件の4倍まで貯めれる そして毎日挑戦課題の緑の袋にトレージャーハンターPがある
      2. なお、限定クエストは同じ地域の「古代」か「レクイエム」の片方をクリアするともう片方はクリアできなくなってしまう。
      3. 仮に防具一つ作るなら古代なら30日、レクイエムなら20日で購入可能
    2. 秘密ショップから購入する
    3. 古代の門にいる「過去のバスタン」を倒した際にドロップする壺を開ける
  2. 古代の門にいる「過去のバスタン」がドロップする現物を拾う

各セットの概要 Edit

セット名地域概要
古代王国の騎士セット王の遺跡OP、セット効果共に基礎能力底上げに特化されたセット装備。
腕輪はダメージ増加とクリティカルダメージ増加が両方ついている。
断腸の思いの嘆きセットビルマルク帝国試験場PTプレイで真価を発揮する装備。
防具部分はエピック防具、タクティカル装備の効果が元になっている。
埋もれた悲鳴の魂セット悲鳴の洞窟自傷効果の部位が多く、属性強化とクリティカル率、速度が上昇するセット
セット効果で敵のHPや防御力を減少させる
グラシア家の象徴セットノイアフェラ光属性に特化し、実用的なオプションを数多く揃えている。
古代レジェセットの中では飛びぬけて強いため、人気が高い。
呪われた海神の憤怒セット幽霊列車水属性強化、呪い状態による敵の弱体がメインのセット。
疾病の根源セット苦痛の街レッシュフォーン状態異常攻撃に特化したセットで喧嘩家と相性は抜群。
問題は喧嘩家しか需要がない&レッシュが難しい点。
荒野のロマンティストセットカルテル司令部クリティカル・速度が上昇するセット
セットアクセサリ系はHPに制限が有りややリスキー

セット内容 Edit

  • ※防具種類によってステータス増加に違いがあるため、オプションのみ記述
    古代王国の騎士セットだけは上昇量が高いので記述
  • ※セット名と実際の装備名が違うので、装備名をカッコに併記しています。○○○には部位名が入ります。
    例)偉大なる栄光のクロース上着、断腸の思いの嘆き指輪、など。

古代王国の騎士セット(偉大なる栄光の○○○) - 王の遺跡 Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85防具自体の力上昇が+196
物理クリティカルヒット+5%
3セット
 HP MAX+1200
 ヒットリカバリー+250
 攻撃時5%確率で力、知能+100
 被撃時300Px範囲内の敵を3秒間気絶状態にする
 (状態異常レベル90、クール5秒)
5セット
 気絶耐性+30
 ヒットリカバリー+250
 装着すると力、知能+5%(装備解除時効果消失)
6セット
 気絶耐性+30
 ヒットリカバリー+250
 装着すると力、知能+3%(装備解除時効果消失)
パンツ防具自体の知能上昇が+196
魔法クリティカルヒット+5%
ショルダー防具自体の力上昇が+187
物理クリティカルヒット+5%
ベルト防具自体の知能上昇が+178
インベントリ重量限度+3kg
魔法クリティカルヒット+5%
防具自体の力、知能上昇が+101
移動速度+4%
装着時20秒ごとに無色Qのかけらを2個消費して、
20秒間すべての属性強化+10(装備解除時効果消失)
ネックレス全ての属性抵抗+16
すべての属性強化+16
物理・魔法クリティカルヒット+3%
腕輪物理・魔法クリティカルヒット+2%
攻撃時、ダメージ10%増加
クリティカルダメージ+5%
指輪物理攻撃力+55
魔法攻撃力+55
独立攻撃力+83
攻撃・移動速度+3%
キャスト速度+5%
物理・魔法クリティカル+5%
補助装備物理攻撃力+64
魔法攻撃力+63
独立攻撃力+96
魔法石物理攻撃力+64
魔法攻撃力+63
独立攻撃力+96

断腸の思いの嘆きセット(断腸の思いの嘆き○○○) - ビルマルク帝国試験場 Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
 力+100
 知能+100
3セット
 装着すると20秒ごとに黒色キューブのかけらを10個消耗し、15秒間痛哭の嘆き効果が発生
 (装着解除でオプション消失)
 痛哭の嘆き状態での攻撃時、ダメージ20%増加
5セット
 すべての属性強化+15
 痛哭の嘆き効果なし時ダメージ20%増加
6セット
 被撃時のダメージ-20%
 500Pxの範囲内に敵がいると500Pxの範囲内にいるPTメンバーに15秒間ハイパーアーマー発動
 (クール20秒、装備解除でオプション消失)
パンツ500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
 物理攻撃力+38
 魔法攻撃力+38
 独立攻撃力+59
ショルダー500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
 移動速度+4%
 攻撃速度+6%
 キャスト速度+8%
ベルト500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
 HP最大値+350
 MP最大値+450
 全属性強化+10
500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
 物理クリティカル+8%
 魔法クリティカル+8%
 移動速度+4%
ネックレス的中率+3%
PTメンバー1人につき自分の知能+10
知能400につき魔法クリティカル+2%
(最大8%)
腕輪的中率+3%
PTメンバー1人につき自分の力+10
力400につき物理クリティカル+2%
(最大8%)
指輪全ての属性強化-2
的中率+5%
PTメンバー1人につきすべての属性強化+5
補助装備PTメンバーが4人の場合、チャンピオン・ネームド攻撃時6%追加ダメージ
魔法石的中率+3%
PTメンバーが4人の場合、ボスモンスター攻撃時6%追加ダメージ

埋もれた悲鳴の魂セット(埋もれた悲鳴の○○○) - 悲鳴の洞窟 Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85HP MAX+770
HPが90%以下の状態で攻撃時、
5%の確率で15秒間HPが10%減少、
45Lvのスキル攻撃力が20%上昇
(クール30秒、装着解除で効果消失)
3セット
 すべての属性強化+10
 攻撃時、3%確率で10秒間当たった敵を中心に
 250Px範囲内の敵の防御力-10%(クール20秒)
5セット
 すべての属性強化+20
 10秒ごとに500Px範囲内にいる敵のHPを-10%
 (効果Lv90、チャンピオン1/3、ボス・ヘルモンスター1/6)
 10秒ごとに自分のHPが2%ずつ減少(装着後10秒後から)
6セット
 装着時15秒ごとに10秒間500Px内の敵の防御力を
 12000減少(装備解除時オプション消失)
パンツHP MAX+770
HPが90%以下の状態で攻撃時、
5%の確率で15秒間HPが10%減少、
45Lvのスキルクールタイム-20%
(クール30秒、装着解除で効果消失)
ショルダー攻撃時5%確率でHPを3%を消耗し、
30秒間すべての属性強化+10、物理・魔法クリティカル+3%
(クール30秒、装着解除で効果消失)
ベルト攻撃時5%確率でHPを3%消耗し、
30秒間すべての属性強化+10、物理・魔法クリティカル+3%
(クール30秒、装着解除で効果消失)
攻撃時5%確率でHPを3%消耗し、
30秒間すべての属性強化+10、物理・魔法クリティカル+3%
(クール30秒、装着解除で効果消失)
ネックレス移動速度+3%
装着時、キャスト速度+15%
腕輪移動速度+3%
装着時、攻撃速度+12%
指輪攻撃速度+3%
キャスト速度+5%
装着時、移動速度+12%
補助装備全ての職業40〜70レベル全スキルLv+1(特性スキル除く)
魔法石全ての属性強化+10
20秒ごとにランダムに次のオプション適用
 火属性強化、光属性強化+30
 水属性強化、闇属性強化+30
 すべての属性強化+30

グラシア家の象徴セット(グラシア家の遺産○○○) - ノイアフェラ Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85光属性強化+16
被撃時50%確率で25Lvの聖なる光発動
(クール40秒)
3セット
 力+50
 知能+50
 光属性強化+10
 装着時30秒ごとに白色キューブのかけら2個消費し、
 武器に光属性を付与
 (装着解除で効果消失)
5セット
 光属性強化+12
 攻撃時10%の確率で敵にライトエクスプロージョン発動
 (クール0.5秒)
6セット
 攻撃時10%の確率で敵にライトエクスプロージョン発動
 (クール1秒)
 攻撃時6%の光属性追加ダメージ
パンツ光属性強化+16
被撃時50%確率で25Lvの聖なる光発動
(クール40秒)
ショルダー光属性強化+10
攻撃時5%確率で15秒間力・知能+80、光属性強化+5
(クール20秒、最大3重複、ショルダー、ベルト、靴共用、装着解除で効果消失)
ベルトインベントリ重量+3kg
光属性強化+10
攻撃時5%確率で15秒間力・知能+80、光属性強化+5
(クール20秒、最大3重複、ショルダー、ベルト、靴共用、装着解除で効果消失)
移動速度+4%
光属性強化+10
攻撃時5%確率で15秒間力・知能+80、光属性強化+5
(クール20秒、最大3重複、ショルダー、ベルト、靴共用、装着解除で効果消失)
ネックレス300px内の敵の光属性抵抗-15オーラ
腕輪300px内の敵の光属性抵抗-15オーラ
指輪300px内の敵の光属性抵抗-15オーラ
補助装備光属性強化+12
攻撃時5%確率で10秒間光属性強化+18
(クール12秒、最大2重複、補助と魔法石で共用、装着解除で効果消失)
魔法石光属性強化+12
攻撃時5%確率で10秒間光属性強化+18
(クール12秒、最大2重複、補助と魔法石で共用、装着解除で効果消失)

オプション発動に関する注意 Edit

  • 『肩・ベルト・靴』および『補助装備・魔法石』は、それぞれオプション『攻撃時○%の確率で光属性強化』の効果を共有しているが、クールタイムは別に計算されている。どの部位も効果時間よりクールタイムの方が長いため、1部位では効果が重複することはない。
  • ライトエクスプロージョンは魔法攻撃のため、物理職は王の遺跡等で注意が必要
  • ダンジョン入場後すぐに光属性が付与されるが、3セット以下になると(スイッチなど)光属性付与が解除されてしまう。クールタイム30秒はそのまま残っているため、再び3セット以上にしても光属性付与は入場から30秒後になる。
    • 解決法としてはバフ面で入場すればよい。グラシア面にスイッチした瞬間に光属性が付与される。

呪われた海神の憤怒セット(海神に呪われた○○○) - 幽霊列車 Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85火属性抵抗-7
水属性強化+7
攻撃時5%確率で15秒間力/知能+80
3セット
・力、知能、体力、精神力+70
・30秒ごとに天の真珠を一個消耗し、
 30秒間武器に水属性を付与
5セット
・HP/MP MAX+250
・攻撃速度+3%
・移動速度+2%
・キャスト速度+3%
・呪い状態の敵を攻撃すると、
 20%の追加ダメージ 
・10秒ごとに500px範囲内の最も近くの
 敵を5秒間呪い状態にする
・HPが15%以下の状態で被撃時、
 悪霊の囁きを消耗してHP100%回復、
 7秒間自分のHPが12%減少して
 すべての敵を呪い状態にする
 (クール60秒、状態異常レベルLv90)
6セット
・500pxの範囲内にいる敵の呪い耐性を-25
・400px範囲内の敵を20秒ごとに
 10秒間呪い状態にして
 力/知能/体力/精神力-50
 (状態異常レベルLv90)
パンツ火属性抵抗-7
水属性強化+7
1〜45レベル全スキル+1
(特性スキル除く)
ショルダー火属性抵抗-7
水属性強化+7
物理/魔法クリティカルヒット+4%
攻撃時5%確率で5秒間敵を呪い状態にして
力/知能/体力/精神力-50
(状態異常レベルLv90)
ベルト火属性抵抗-7
水属性強化+7
被撃時10%確率で5秒間敵を呪い状態にして
力/知能/体力/精神力-50
(状態異常レベルLv90)
火属性抵抗-7
水属性強化+7
スタック発生時5秒間敵を呪い状態にして
力/知能/体力/精神力-50
(状態異常レベルLv90)
ネックレス火属性抵抗-7
水属性強化+12
攻撃時3%確率で海神の憤怒発動(クール1秒)
腕輪火属性抵抗-7
水属性強化+12
攻撃時3%確率で海神の憤怒発動(クール1秒)
指輪火属性抵抗-7
水属性強化+12
攻撃時3%確率で海神の憤怒発動(クール1秒)
補助装備火属性抵抗-7
水属性強化+18
攻撃時5%確率で10秒間敵の呪い耐性-15
(クール8秒、2重複、補助、魔法石共用)
魔法石火属性抵抗-7
水属性強化+18
攻撃時5%確率で10秒間敵の呪い耐性-15
(クール8秒、2重複、補助、魔法石共用)

疾病の根源セット(疾病の根源○○○) - 苦痛の街レッシュフォーン Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85中毒ダメージ10%増加
強化・増幅数値1につき50px範囲内にいる敵のすべての状態異常耐性を-1
(最大範囲500px、耐性-10)
3セット
 攻撃を受けると、穢れた血を1個消耗し、
 10秒間画面内のすべての敵の防御力を-10%
 (クール30秒)
 500px範囲内の敵のすべての状態異常耐性を-50
5セット
 500px範囲内に状態異常の敵がいる場合、
 状態異常の種類1つにつき力/知能+30、
 物理/魔法クリティカル+2%
 (適用される状態異常種類:感電、火傷、中毒、出血、拘束、気絶、氷結、石化、混乱、鈍化、呪い、暗黒)
6セット
 攻撃時5%確率で敵を10秒間呪い状態にして、力/知能/体力/精神力-25。(クール3秒)
 攻撃時5%確率で敵を10秒間火傷状態にして、0.5秒ごとに1000の攻撃力でダメージ
 攻撃時5%確率で敵を10秒間感電状態にして、攻撃するたびに100の攻撃力で追加ダメージ(クール3秒)
 (該当装備のすべての状態異常レベルはLv90)
パンツ拘束状態変化維持時間+10%
強化・増幅数値1につき50px範囲内にいる敵のすべての状態異常耐性を-1
(最大範囲500px、耐性-10)
ショルダー鈍化状態変化維持時間+10%
強化・増幅数値1につき50px範囲内にいる敵のすべての状態異常耐性を-1
(最大範囲500px、耐性-10)
ベルト石化ダメージ+10%
強化・増幅数値1につき50px範囲内にいる敵のすべての状態異常耐性を-1
(最大範囲500px、耐性-10)
出血ダメージ+10%
強化・増幅数値1につき50px範囲内にいる敵のすべての状態異常耐性を-1
(最大範囲500px、耐性-10)
ネックレス中毒耐性+35
強化・増幅数値1につキャスト速度+1.5%(最大15%)
11強化・増幅からは1につき力/知能が+30(最大150)
攻撃時3%確率で敵を5秒間中毒状態にして0.5秒あたり1200の攻撃力でダメージを与える(状態異常レベルLv90)
腕輪出血耐性+35
強化・増幅数値1につ物理/魔法クリティカル+1%(最大10%)
11強化・増幅からは1につき力/知能が+30(最大150)
攻撃時3%確率で敵を4秒間出血状態にして0.5秒あたり1200の攻撃力でダメージを与える(状態異常レベルLv90)
指輪鈍化耐性+35
強化・増幅数値1につき攻撃・移動速度+1%(最大10%)
11強化・増幅からは1につき力/知能が+30(最大150)
攻撃時3%確率で敵を4秒間鈍化状態にして移動/攻撃速度-20%(状態異常レベルLv90)
補助装備中毒/気絶/呪い/感電/火傷/出血/拘束状態変化8レベル増加
魔法石中毒/気絶/呪い/感電/火傷/出血/拘束状態変化8レベル増加

荒野のロマンティストセット(赤に染まった西の○○○) - カルテル司令部 Edit

アイテム名Lv個々の装備効果セット効果
上着85物理クリティカルヒット+10%3セット
 人間型の敵を攻撃すると、8%の追加ダメージ
5セット
 力+180
 知能+180
 1次覚醒パッシブLv+1
 1次覚醒アクティブLv+2
6セット
 人間型の敵を攻撃すると、12%の追加ダメージ
パンツ魔法クリティカルヒット+10%
ショルダー攻撃すると、3%の確率で15秒間、
自身とPTメンバーの
攻撃速度・移動速度+10%
キャスト速度+12%
(クール20秒、3重複、ショルダー、ベルト、靴で共用)
ベルト攻撃すると、3%の確率で15秒間、
自身とPTメンバーの
攻撃速度・移動速度+10%
キャスト速度+12%
(クール20秒、3重複、ショルダー、ベルト、靴で共用)
攻撃すると、3%の確率で15秒間、
自身とPTメンバーの
攻撃速度・移動速度+10%
キャスト速度+12%
(クール20秒、3重複、ショルダー、ベルト、靴で共用)
ネックレスHPが50%未満になると、魔法攻撃力+10%
腕輪HPが50%未満になると、物理攻撃力+10%
指輪HPが50%未満になると、独立攻撃力+10%
補助装備全ての職業のlv48〜50スキル+1
クリティカル攻撃時、ダメージ8%増加
魔法石500Pxの範囲内にいるPTメンバーの
力+85
体力+85
知力+85
精神力+85

セット装備のコメント欄(Wikiの編集の苦手な方はココに情報を) Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 悲鳴のショルダー、ベルト、靴の効果がしょぼすぎる。3重複とかするんじゃないかと思うんだけどもし取れた人いたら報告お願いしたす(´▽`) -- 2016-09-03 (土) 07:15:32
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