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マップ/ギルドダンジョン/永遠の殿堂

Last-modified: 2017-07-19 (水) 19:32:51

永遠の殿堂 Edit

5.png
適正レベル:1〜
入場制限:入場時、疲労度8消費
裏切りの迷路・痛哭の洞窟の浄化率50%以上で出現
獲得可能報酬
‐ギルド貢献証書:7
‐ギルド寄与度:20
王女と王子が眠っている最終ダンジョン。
すべてのダンジョンを浄化すると入場できる。
最終浄化時に特殊商人レギンが派遣されます。

1ヶ月も続いた戦争の最後の日。
最後の殿堂で二人きりになった彼らはお互いの激情を抑え、熾烈な戦いを繰り広げた。
長い戦闘の末、王子は愛する王女のため自ら死を選んだ。
死の直前、王子は王女に最後の言葉を残した。
そしてその言葉によって王女は自ら心臓に剣を刺した。
命が消えていく王女の極度の悲しみと呪いによって宮殿は地下に沈んだ。
戦争に参加した全員は悲しみの呪いによって死んだ後も戦争を続けなければならなくなった。
永遠に続く悲劇の結末を変えるために…。
しかし、王子と王女の前には何も知らない冒険者たちがあらわれて…。

マップ Edit

永遠の殿堂マップ.png

B
┃△
┫○
S┃△
  • 【スペシャルダンジョン】入場時に8の疲労度が一括で消費
  • 疲労度が7以下の場合入場できない
  • ○=王子
    △=結界
  • 二つの結界を破壊するとボス手前にある大きな結界が壊れ、ボス部屋に入れるようになる
  • ネームド、ボス共にしんどい敵ばかりだが、拘束職がいると難易度が下がる
    どのネームドも無敵行動があり、手数で押すか拘束がないと処理に時間がかかる

モンスター一覧 Edit

・モンスターレベルはプレイヤーレベルに依存
ただし状態異常レベルは90固定

名前Lv固有ドロップ備考
幽霊槍兵.png幽霊槍兵90突き刺し
幽霊槍兵_0.png幽霊槍術士突き刺し
気流突き刺し(玉発射)
幽霊弓兵.png幽霊弓兵アロー発射
幽霊弓術士.png王立弓術隊長単射
3連射
魔術師.png王立赤い魔術師火の盾
火炎弾
火炎結晶
王子.png燃え盛る怒りの王子薙ぎ払い
ビーム発射
崩山撃
エクストリームオーバーキル
フロイ.png親衛隊フロイ氷柱生成
クリスタルアタック
アイスエレメンタルアタック
アイスフィールド
女王サヤ.png凍りついた悲しみの王女切り払い
風圧波
氷柱
氷玉召喚
巨圧

ネームドモンスター Edit

弓術士.png   王立弓術隊長

  • HP:34ゲージ
    気絶や凍結時、無敵
    弓術士とともに登場する
    他のネームド弓術士と同じく気絶や石化・凍結・拘束時に無敵になる
    囲まれて弓を周辺の敵とともに連射されると何もできず死ぬ可能性があるためその点だけ注意したい

単射
矢を一発発射する

3連射
チャージした矢を3回発射する

火炎術士.png   王立赤い魔術師

  • HP:242ゲージ
    結界を守る王子の親衛隊の一人
    動き出した直後に火の盾を召喚し、その後は火炎弾・火炎結晶を使用する
    火の盾を召喚されると反射を気にしなければいけないため、できれば開幕に拘束するか浮かせやダウンなどで召還を阻止したい
    登場時すぐは無敵でその後無敵が切れてすぐ盾召喚を行うので、タイミングを合わせないと盾をすぐに召喚されてしまう

火の盾
開幕に使用、此方が攻撃をした際に近接攻撃を反射するようになる
1Hit当たりHP20%の割合ダメージを反射するため多段ヒットの攻撃をすると即死してしまうので注意
遠距離攻撃は問題ないが、敵との位置によっては近距離攻撃扱いになるスキルもあるので要注意

火炎弾
壁に当たると3つに分裂して跳ね返る小さな火炎弾を発射する
(跳ね返るのは1回限り)
その他にも誘導性能を持つ火炎弾を3発発射する場合もある
誘導性能が高くダメージも高めなため、できる限り食らわないようにしたい

火炎結晶
火炎の結晶石を召喚する
火炎結晶自体から炎が放たれることもあり、また赤く光った時に結晶を攻撃すると反射でHPが減少する
結晶にはHPが設定されており破壊することが可能

1171.png   燃え盛る怒りの王子

  • HP:590ゲージ
    無敵動作あり
    愛した敵国の王女を守るために策略にはまり戦い続ける王子
    攻撃の準備動作は遅いが無敵の準備動作があったり高い吹き飛ばし技を使ってくるため要注意
    HPが非常に高く長期戦になりやすい
    横軸に対して強い判定を持つスキルばかりのため少し縦に軸をずらして攻撃をすると楽になる
    攻撃パターンが基本的に決まっており順番にしか使用しないので覚えてしまえば回避は楽にできるようになる
    最初に上下に遠い位置にいると崩山撃を必ず使用するので、上下に移動して支援カライダーを設置しておくと崩山撃後すぐにディーリングタイムに突入できる
    火力が足りない場合は、状態異常が有効なため形体の指輪が威力を発揮する

薙ぎ払い
剣を大きく振って薙ぎ払う
予備動作がやや長く攻撃のチャンス

ビーム発射
当たると必ず気絶するビームを発射する
予備動作で掌に赤い光を集めてから発射するのでその動作を見たらすぐに上下に移動して回避する

崩山撃
マーカーが表示され、ジャンプ後その位置に落ちてきて攻撃を行う
攻撃を食らうと高く浮かされてしまう
ビーム同様食らわない方が良い攻撃

エクストリームオーバーキル
溜め動作の後、バーサーカーのスキルと同じエクストリームオーバーキルを行う
範囲はそこまで広くないが食らうとHA状態でない限り脱出が難しく、即死の可能性もある攻撃

1178.png   親衛隊フロイ

  • HP:311ゲージ
    無敵動作あり・状態異常耐性
    霧の魔女ヒンに似た容姿をもつモンスター
    状態異常に耐性を持ち、氷結時に攻撃を食らうと割合ダメージとなるため非常に厄介
    防御力も高めなため燃え盛る怒りの王子よりもつらい戦いになりやすい
    また、氷柱生成から氷弾による凍結も面倒なため拘束中に避けながら倒すか、ダウンハメ中に一気に倒したい

氷柱生成
自動的に氷柱が生成され、成長すると氷弾を一定間隔でこちらに向かって放つ
フロイの近くに生成される場合は破壊しながらフロイを攻撃できるので楽だが、大抵はこちらより遠くの位置に生成される
破壊しながらフロイを攻撃する手もあるが、フロイが動き回って攻撃する方が厄介なので基本近くにあればフロイを攻撃しながらついでに破壊する程度で無視した方が無難

クリスタルアタック
発動中は無敵
氷の矢を召喚しマーカー地点に発射する
無敵動作のため回避に専念するとよい

アイスエレメンタルアタック
氷結術で攻撃を行い、移動攻撃時は手による払い攻撃か氷錐で敵を攻撃する
無敵ワープでこちらに近づき手で払う動作は避け続けると3回繰り返す
ワープ後は無敵ではないため、ダウンや浮かせが有効
攻撃を食らうと氷結するため、実質この攻撃自体が割合攻撃のようなものである
移動速度が速いためダウンや浮かせは距離があるうちに行いたい
もし失敗した場合は、氷結+割合ダメージ⇒さらに連続攻撃という最悪のパターンに陥ることもある

アイスフィールド
マーカーが表示された地点に氷の霧を生成し氷針を作り攻撃を行う
パターンは一直線上と2本の線(V字)の2パターンがある
これも凍結効果があるため実質割合ダメージとなっている

BOSS:凍りついた悲しみの王女 Edit

サヤ.png
無敵動作あり・氷結耐性・リカバリー高

  • HP:646ゲージ

愛した王子と死んだ後も永遠に戦い続ける運命を背負った王女
ソウルブリンガーが召喚する冷気のサヤと呼ばれる鬼神となったキャラクター
Lv85エピック装備のアイスプリンセスの息吹セットの所有者でもある
厄介な無敵と行動パターンが多くHPが膨大なため、パターンは覚えれば楽ではあるが長期戦になりやすい

行動・攻撃パターン

風圧波
サヤの付近にいるキャラクターが風圧により遠くへ押し出される
押し出される距離が非常に長く、このタイミングにスキルが発動すると外れてしまう
大技を使うタイミングは注意したい
サヤより下には押し出すがサヤより上には押し出されない
氷柱
サヤが手で顔を覆い泣く動作をした後に、サヤの近くに氷柱が発生する
最初に顔を覆う動作の時は無敵なため攻撃を行わない方が良い
使うタイミングがランダムなため、よくこの攻撃でこちらのスキルが空振りになることが多い
氷玉召喚
氷玉を召喚し、一定時間此方を追尾した後に消滅して巨大な氷結陣を生成する
氷玉に触れても氷結陣に触れても凍結する
氷玉が召喚されたときに3か所ある魔法陣が活性化され、そこに氷玉を誘導して触れさせると消滅する
一度当たって氷結した場合、氷玉がキャラクターを往復して連続凍結するので非常に厄介
基本は1回使用だが、たまに2回連続で使用してくることもあり気が抜けない
1つの魔法陣につき、入れることができる氷玉は1個なので要注意
巨圧
剣を下げて歩き、地面に突き刺した後周囲に冷気の波動が発生する
これ自体はそこまで怖い攻撃ではないが、氷結状態の場合即死スキルへと変化する

攻略

  • 王女の近く(50pX程度?)にいると持続的にMPが減少し続ける
    0.5秒おきに3%程度減少するので極力密接状態は避けたい
    近接職は特に注意したい
  • 氷の球体が追いかけてくるパターンの時は、左、右、下にある小さな陣に誘導して入れる
    球体1個につき1箇所しか入れることはできない
    球体に触れると凍結し、球体自体の速度も速いため連続凍結に注意!
    球体の処理に失敗すると球体を中心に広範囲の凍結の陣が展開される
  • サヤは親衛隊フロイと同じで氷結状態の時、攻撃が割合攻撃、また巨圧使用の場合は即死攻撃へと変化する
    いかに氷結状態にかからないようにするかが生き残るカギとなる
  • 最初に拘束したい場合は支援カライダーなどをサヤの付近に設置しておけばよい
    ただし、下にいる場合風圧で大きく遠ざけさせられるためいきなりスキルを使用しない方が良い
  • 通常攻撃以外の攻撃に無敵動作があるため、敵の動作をよく見ていないと大技を回避されることが多い
    拘束時か、動作終了後に技を使うと回避リスクを軽減できる