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マップ/異界/黒き大地

Last-modified: 2017-05-10 (水) 16:40:21

黒き大地 Edit

BlackEarth.png
進入可能:Lv70 適正レベル:Lv70〜
BOSS 混沌のオズマ
適正ch:異界ダンジョン
入場可能回数:1日2回まで入場可能

難易度Normal(N)Exper(E)Master(M)
必要抗魔力108095
コイン使用枚数消耗無し、無制限1人当たり8枚

マップ Edit

BS
  • 6の疲労度を消費する。
  • 有用なアイテム
    • ハイパーアーマーポーション
      • 2部屋目、4部屋目の狂龍の叫び対策
      • 5部屋目のコイン爆発によるダウン対策
  • Q反応
    • なし
  • 戦術指南
    • 長時間無敵状態になる行動をとる敵が非常に多い。拘束スキルを当てれば有効な支援になる。
    • 全体的に悪魔タイプのモンスターが多い。

1部屋目 Edit

部屋の構成
ピンシャスx2
シージャスx2
ソートゥースx2
スキウォーx2

部屋の攻略
一般ダンジョンの黒き聖戦と同じ雑魚モンスターが出現する。
スキウォーの針投擲による出血のダメージが大きいためそれだけ注意。それ以外は特筆すべき点は無い。
強いて言えば、敵の数が多いためなるべく集敵してまとめて倒すと円滑に攻略できる。

2部屋目 Edit

部屋の構成
絶望のティアマットx1
Taimat.png

絶望のティアマットについて
  • 狂竜の叫び
    • 一定HPごとに狂龍の叫びを使用する。倒すまでに計4回発動する。
  • カモフラージュ+ワープ
    • 近距離で被撃すると使用する。クールタイムあり。クールタイムの関係で開幕とギミック終了後の使用率が高い。
      被撃をキャンセルして即座に無敵化+透明化し、部屋のどこかにワープする。
      ワープした後も透明状態はしばらく持続し、持続中は攻撃行動を行っても透明は解除されない。
      ただし、状態異常のエファクトやなんらかのスキルで張り付いたの物は透明にできないので丸わかりになる場合も
      クールタイムが終わっていても被撃したスキルが拘束スキルであった場合は不発となる。
  • 近接攻撃
    • HA状態で槍を振り回し、当たると強いノックバックとともに出血状態になる。
    • 準備モーション中に攻撃を当てると特殊鈍化状態になり、ティアマットの足元に鈍化のエフェクトが付く。
      この鈍化はヒットストップが強烈にかかる状態で、多段ヒット技を当て続ければかなりの長時間拘束できる。
      ただし拘束スキルを当てると特殊鈍化状態が終わる点と、カモフラージュ+ワープは使用する点に注意。
  • 絶望の渦
    • 無敵化して近接攻撃のモーションで吸いこみ効果のある渦を一定時間生成する。
      渦自体には攻撃判定がないがティアマットのモーションには攻撃判定有り。
  • 死神召喚
    ティアマットのHPが一定以下になると死神を2体召喚する。
    死神は無敵状態でプレイヤーに近づき高威力の近接攻撃をしてくる。移動速はかなり遅い。
部屋の攻略

3部屋目 Edit

部屋の構成
破滅のベリアスx1
Berias.png

破滅のベリアスの特徴
  • 投げ無効、ダウン無効。
破滅のベリアスの行動パターン
  • 近接攻撃
    HA状態で剣を振り回して攻撃する。攻撃範囲が広く、当たると大きく吹き飛ばされる。気絶効果あり。
  • 大地爆発
    無敵状態で剣を地面に突き刺し、各メンバーの足元の地面が火山のように爆発する。
    一度食らってしまうと浮かされるため連続で被ダメージを負ってしまうことも多い。他のメンバーから離れて動き回ると回避しやすい。
  • 破滅鬼召喚
    HPが一定値まで減少する毎に破滅鬼を召喚する。
    破滅鬼はプレイヤーから遠ざかるだけでHPは低く攻撃もしてこない。
部屋の攻略

4部屋目 Edit

部屋の構成
恐怖のアスタロスx1
Astaroth.png

恐怖のアスタロスについて
  • 狂竜の叫び
    • 一定HPになると狂龍の叫びを使用する。
  • 連続攻撃
    • 移動しながら両手のブレードで連続攻撃→フィニッシュでジャンプして降り際に斬る。
      連続攻撃はのけ反りが大きめの非ダウン攻撃で、ジャンプ斬りを食らうとダウンする。
      連続攻撃は回数がランダムに設定されており、延々と攻撃され続けてそのまま死ぬ場合もある。
  • 死の恐怖
    • 開幕必ず使用する。アスタロスがキャストを始め、完了すると死の恐怖が複数体召喚される。
    • 死の恐怖はプレイヤーに近づきキャスト後自爆する。
      • 自爆の際の爆発に触れたプレイヤーは一定時間死の恐怖が取り憑く。
        死の恐怖が取り憑くと時間経過に伴い移動・攻撃速度が徐々に低下していき、最終的には全く動けなくなる。
        動けなくなってから一定時間経過すると死の恐怖の効果は消滅する。
        この時、スキルのモーションの途中であったとしても強制的に立ち状態に戻される。
部屋の攻略
  • 死の恐怖のキャストは掴みや敵の行動をキャンセルできるスキルで阻止しよう。
その他
  • 死の恐怖の爆発による黒い手は投げ技やクイックスタンディングなどの無敵状態でも回避できない。
  • 黒い手の鈍化で止まる直前に拘束スキルを当てると長時間拘束を行うことが可能。
    特に阿修羅の不動明王陣は止まっている間も玉が回り続けて延々とダメージを与え続けるので非常に優秀。
  • 黒い手の鈍化状態が進んでいる途中で再び黒い手が付くと鈍化状態が最初からやり直しになる。

5部屋目 Edit

部屋の構成
聖眼のミカエラx1
Micha.png

聖眼のミカエラについて
  • ウィルドライバー
    • 戦闘開始時に必ず使用する。武器を地面に突き刺し、当たるとダメージを食らいダウンする。
    • モーション中は無敵状態。
    • 発動前に攻撃できる瞬間があり、上手くいけば先制攻撃できる。
  • 近接攻撃
    • インファイターのような近接攻撃とダッキングによる移動を行う。
    • ダッキング中は低い位置への判定が無い攻撃は当たらない。攻撃中はHA状態。'
    • 攻撃力、硬直度が共に高く、運が悪いと延々と攻撃され続けてあっという間に死んでしまう場合もある。
  • 聖なる光
  • 胸で十字を切る所作の後攻撃を無効化するバリアを身にまとう。
    バリアは一定回数攻撃することで破壊可能(約15回)。クールタイム約20秒。
  • 大天使のハンマー
    • クルセイダーの懺悔のハンマーのような攻撃。離れた位置に広範囲の攻撃判定があるが、根元は安全地帯。
    • 攻撃中は完全無敵。ダメージが高く、食らうと高確率で気絶する。
  • 大天使降臨
    • HPが0になると専用のカットインとともに大天使を降臨させ復活する。
    • 復活後は常時HA状態になる。
部屋の攻略
  • 通常状態
    • 投げ可能で浮きやすい。浮かせれば一方的に攻撃することができる。
    • 動き出してからウィルドライバーを使用するまでの時間に攻撃を当てることができる。
      上手くいけば開幕と同時に浮かせて空中コンボのみで倒し切ることが可能。
  • 大天使降臨状態

6部屋目 Edit

部屋の構成
ピンシャスx2
シージャスx2
ソートゥースx2
スキウォーx2
BOSS:混沌のオズマ
Ozma.png

混沌のオズマについて
  • ダウン無効
  • 連鎖爆発
    最初に必ず行う。オズマが手をかざした後、前方に爆発が連鎖的に発生。
  • ''''
  • ''''
  • ''''
部屋の攻略
  1. どの封印石から攻略していくのか事前に決めていれば楽だが、そうでないなら空気を読みながら他の人と協力して集中的に浄化していこう。
  2. 全ての封印石を浄化し終わったら、オズマに攻撃スキルを当てよう。

モンスター一覧 Edit

出現場所名前Lv種族行動
1部屋目ピンシャス.jpgピンシャス70複合体近接攻撃
シージャス.jpgシージャス70複合体近接攻撃
2連近接攻撃
ソートゥース.jpgソートゥース70複合体近接攻撃
多段ヒット車輪状ブーメラン
スキウォー.jpgスキウォー70複合体針投擲
2部屋目絶望のティアマット.jpg絶望のティアマット70悪魔防御力増加
狂龍の叫び
カモフラージュ+ワープ
近接攻撃
絶望の渦
絶望のマント
絶望の鎌
3部屋目破滅のベリアス.jpg破滅のベリアス70悪魔近接攻撃
大地爆発
赤い竜巻
破滅鬼召喚
黒い風
破滅鬼噛みついて取り憑く
4部屋目恐怖のアスタロス.jpg恐怖のアスタロス70悪魔防御力増加
狂龍の叫び
赤いオーラ
連続攻撃
死の恐怖噛みついて自爆
5部屋目聖眼のミカエラ.jpg聖眼のミカエラ70天使コイン
ウィルドライバー
近接攻撃
聖なる光
大天使のハンマー
正義の裁き
大天使降臨
6部屋目混沌のオズマ.jpg混沌のオズマ70悪魔BOSS
闇の気運
暗黒の柱
暗黒の球体
偽装者変身1:裏切りのオーラ
偽装者変身2:空間歪曲
偽装者変身3:視点交換
偽装者変身4:闇の気運除去
巨際な暗黒の柱

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 裏切りの2回目の飛ばし方がわからないです。時間経過って具体的に何秒くらいですか? -- 2011-12-29 (木) 15:00:27
  • カシヤスのみ無敵無視って補足あってもいいようなきもする -- 2012-01-13 (金) 20:02:59
  • オズマの視野交換に(現在バグで解除不可)て書いてあるけど、はっきりと解除する必要ないって書いてほしいな -- 2012-02-25 (土) 04:57:43
    • それ書くと解除しない人がでてきそうだからやめたほうがよくない? -- 2012-02-27 (月) 20:49:31
    • 実際は解除不可なのではなく、1回目に解除しておくと2回目の時に交換されなくなるので解除する意味はある -- 2012-03-03 (土) 11:39:05
  • 阿修羅の波動、付けたままだと、ソウル覚醒Pみたいに裏切り解除できない可能性あり? -- 2012-03-07 (水) 04:22:02
  • 波動というか覚醒の鈍化で偽装者の動きを止めてしまうので注意したほうがいいと思います -- 2012-06-26 (火) 21:54:13
  • エピクエのミカエラはダンジョン入ってミカエラ前にクエ取るとミカエラ出さずクリア可能みたい -- 2012-07-18 (水) 00:44:14
  • 3部屋目のベリアスの破滅鬼召喚ですが、HA者がいた場合その人に優先してつくので注意っていう項目追加したほうがよくないですか? -- 2012-11-25 (日) 22:57:53
  • カシヤースが強くなるとサモナー側に書いてあった。 -- 2013-07-06 (土) 21:30:00
  • カシヤースが強くなるとサモナー側に書いてあった。 -- 2013-07-06 (土) 21:30:01
  • オズマの無敵状態氷結のアイスマンなら硬直状態の間解除可能です、ただし切れたら無敵に戻ります -- 2013-08-13 (火) 05:56:05
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