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マップ/古代の遺跡

Last-modified: 2016-10-06 (木) 00:04:45

古代ダンジョンの概要 Edit

古代ダンジョンとは、王の遺跡、ビルマルク帝国試験場、悲鳴の洞窟、ノイアフェラ、幽霊列車、苦痛の街レッシュフォーン、カルテル司令部の7つのダンジョンのことを指す

  • 専用の業績クエストを完了させなけば、古代ダンジョンに進入することはできない。
  • 古代ダンジョンはすべて、セイントホーンから進入することができる。
  • PT状態でクリアしていると、古代の門が出現する。

古代ダンジョンの入場方法 Edit

  1. 業績クエストを完了させる。

古代ダンジョンに行く目的 Edit

  1. 鎮魂武器を作成する
    • 鎮魂武器は、セイントホーンにいるNPC「アイリス」から、下級鎮魂の石(140個)で購入する(交換不可)。
      <下級鎮魂の石の入手方法>
      1. 限定クエストを完了させる。
      2. 秘密ショップで購入する。
    • 鎮魂武器はそれだけでそこそこ強力な武器だが、これをもとにさらに強力なリベレーション武器を合成することができる。
    • リベレーション武器を合成するには、レクイエムダンジョンに行き鎮魂の石を集めなければならない。
  2. クエストアイテムを集めてクエストレジェンダリー装備を作成する
    • 古代ダンジョンの限定クエストを完了させると、報酬としてクエストアイテムを入手することができる。
    • レクイエムダンジョンの限定クエストよりも、報酬がやや少ない。
  3. 高価な魔法付与カードや高価なレジェンダリー装備を拾う
    • 通常の古代ダンジョンでのみ入手可能な、高価な魔法付与カードがある。主に各ダンジョンのボスが低確率で落とす。
    • 通常の古代ダンジョンでのみ入手可能な、高価なレジェンダリー装備がある。主に各ダンジョンのボスおよび緑ネームが低確率で落とす。
  4. 古代の門に行く

古代の門とは Edit

単に、「ゲート」とも呼ばれる
PT状態(1人PTでもOK。とにかくPT状態にあればよい。)で古代ダンジョン・レクイエムダンジョンを数回クリアすると出現する

  • 古代の門が出現すると、ダンジョン入場直後画面中央に、「antiquitas spatium」(ラテン語で『古代期』の意)と表示される。
  • 古代の門が出現すると、従来のマップに、古代の門専用の部屋が1部屋加わる。
  • レクイエムダンジョンにて古代の門が出現すると、通常出現する『タイムロードを召喚する魔法陣』が出現しない。
  • 古代の門が出現した部屋には、「過去のバスタン」・「過去のバスタンの右腕」・「過去のバスタンの左腕」がいる。

過去のバスタンについて Edit

  • 最初、バスタン本体と右腕はバリアに覆われており無敵状態にある。
  • 左腕を倒すと右腕の、右腕を倒すと本体のバリアが解除される。
  • そのため、左腕→右腕→本体と順に倒すことになる。

バスタン本体を倒すと、「(ダンジョンに応じた)クエストアイテムが手に入る壺」を必ず落とす(例えば、ノイアフェラで倒すと、ノイアフェラのクエストアイテムである「偽装報告書」が入った壺を落とす)
さらに、その日初めて「過去のバスタン」を倒した際には、一定確率でクエストレジェンダリー装備をドロップする

古代の門へ行く目的 Edit

  1. クエストレジェンダリー装備を拾う
  2. クエストアイテムが入った壺を拾う

古代の門が出る回数 Edit

古代ダンジョンをクリアし続けた場合、14回目の入場で古代の門が必ず出現する。
レクイエムダンジョンをクリアし続けた場合、11回目の入場で古代の門が必ず出現する。

  • これは確実な数字ではなく、おおまかな数字と思っていた方が無難である。例えば、レクイエム10回目で古代の門が出現する場合も多い。
  • 特に、古代ダンジョンX回後、レクイエムダンジョンY回など、両方をミックスさせて入場していた場合、誤差が大きくなる傾向にある。

回数のカウントはPTごとに計算される

  • 1人PTでも回数はカウントされる。とにかくPT状態にあればよい。
  • 非PT状態で何度クリアしても、回数にはカウントされない。
  • PTが解散になると、回数はリセットされる。
  • 蓄積された回数は、たとえPTメンバーが変化しても、PTが存続しているのであれば維持される。
    • 例えば、AがPT状態で何度か古代ダンジョンをクリアした後、他にBをPTに加入させ、Aが抜けB一人のPTになった場合でも、Aが稼いだ分の回数はリセットされない。
  • 以下はレクイエムダンジョン11回目で門が出ることを基準とした概算表。1を超えると確実に門が出るが、0.9を超えると門が出る確率がどんどん上がっていくような印象。
真古代

0123456789101112
000.090.180.270.360.450.550.640.730.820.9111.09
10.080.170.260.350.440.530.620.710.80.890.981.081.17
20.150.240.330.420.520.610.70.790.880.971.061.151.24
30.230.320.410.50.590.680.770.860.951.051.141.231.32
40.30.390.490.580.670.760.850.941.031.121.211.31.39
50.380.470.560.650.740.830.921.021.111.21.291.381.47
60.450.550.640.730.820.9111.091.181.271.361.451.55
70.530.620.710.80.890.991.081.171.261.351.441.531.62
80.610.70.790.880.971.061.151.241.331.421.521.611.7
90.680.770.860.951.051.141.231.321.411.51.591.681.77
100.760.850.941.031.121.211.31.391.491.581.671.761.85
110.830.921.021.111.21.291.381.471.561.651.741.831.92
120.9111.091.181.271.361.461.551.641.731.821.912
130.991.081.171.261.351.441.531.621.711.81.891.992.08
141.061.151.241.331.421.521.611.71.791.881.972.062.15

クエストレジェンダリー装備のドロップについて Edit

その日初めて過去のバスタンを倒した場合に、一定確率でクエストレジェンダリー装備をドロップする

  • 「その日」とは、朝6時〜次の日の朝6時のことを指す。
  • クエストレジェンダリー装備がドロップする確率は、おおよそ1/3程度である。
  • ドロップするクエストレジェンダリー装備は、進入したダンジョンに関係なく、すべてのクエストレジェンダリー装備からランダムに選択される。ただし、カルテル武器、およびグラシア武器がドロップしやすい傾向にある。
  • レクイエムにおける古代の門とは別計算なため、レクイエムで一度バスタンを倒し、クエストレジェンダリー装備のドロップ判定が行われた後、古代ダンジョンでバスタンを倒した際には、再度クエストレジェンダリー装備のドロップ判定が行われる。逆も然り。
  • 「その日初めてバスタンを倒した」とカウントされるのは、バスタンを倒した「瞬間」である。そのため、門を出しても、バスタンを倒し忘れた、倒す前に落ちてしまった等の場合は、再度門を出してバスタンを倒すと、ドロップ判定が行われる。

古代ダンジョン一覧 Edit

王の遺跡 Edit

kingsruins2.gif
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS ハンマー王ボロディーン
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

汝、永遠たるものを信じぬか。
この世の森羅万象はいずれ消えさる物だと、そう申すか。
ならばここ地下深くまで来るがよい。
今や遺跡となった我が王国の栄光の記憶を守り続けている5人の騎士と対峙してみよ。

ビルマルク帝国試験場 Edit

2.png
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS ハイパーメカタウ
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

アラド大陸がまだ平和だった頃。
帝国はアイリスの占いに従い、ここエルブンガードに新兵器を開発するための秘密試験場を設立した。
後に発生した一連の事件。転移、動植物の変化、グランプロリス大火災・・・・・・
もしかすると、これら全ての事件が秘密試験場と繋がっていたのではないだろうか・・・・・・
しかし多くの謎を秘めた試験場は既に廃墟と化し、帝国が開発していた秘密兵器と凶暴なモンスター達が冒険者たちを迎えるだけであった。

悲鳴の洞窟 Edit

3.png
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS 巨大ヌゴル
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

12年前、第5使徒シロッコが悲鳴の洞窟に転移してから洞窟からのあの惨たらしい悲鳴も消え去った。
だが最近、悲鳴の洞窟から再びあの声が聞こえ始めた。
果たして、シロッコによって滅んだと伝えられる怪物ヌゴルは生きていたのだろうか?
そして悲鳴の洞窟から滲み出る邪悪な気配の正体とは?
秘密を突き止めるため、冒険者達はかつてアラドの強者達が集結していた伝説の場所、「悲鳴の洞窟」を目指し始めた。

ノイアフェラ Edit

noirpera.gif
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS ディレジエの幻影
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

急に流行りだした伝染病で、全ての住人が死ぬか、グールになってしまった悲劇の黒妖精の村、ノイアフェラ。
黒妖精の錬金術師モーガンがグールになる前に、伝染病に関する研究日誌をノイアフェラのどこかに隠しておいたという話を聞いたクロンターは単身で日誌を探しに行くたびに、凶暴な怪生命体になり果てた黒妖精の同族に阻まれ村には入れず、ラミナビエントに乗ったままノイアフェラの上空だけを回り、戻ってくるだけであった。
やがて彼は、冒険者達にノイアフェラでモーガンの日誌を見つけ出してくれるよう、頼むことになるが・・・
ノイアフェラで出会った予想外の客人、グリムシーカーと偽装者。
そして、ある使徒に似ている幻影まで・・・
そして全ての秘密が封じられたかに見える次元の亀裂の中で、漆黒のような深淵の口を発見して驚く間もなく急に始まったグリムシーカー達の激しい攻撃
果たして、この地の中の深くに位置する平和だった黒妖精の小さい村で、一体何が起こっているのか?
そしてモーガンの究明した秘密とは?

幽霊列車 Edit

2.png
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS ビッグゴースト・フルー
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

晴れた日の青空の下、列車の上で遊ぶ遊びまわる子供達の笑い声。
…しかし、いつの間にか海上は黒い霧に包まれ、列車はその後尾から次々と悪霊の闇に飲まれてゆく。
生き残るためには前へと進むしかない。悪霊に捕まる瞬間、
あなたは悲鳴さえあげられずに魂を奪われてしまうから。

苦痛の街レッシュフォーン Edit

4.png
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS 黒き疾病のディレジエ
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

死を予感させる暗く淀んだ気配が私の魂を締め付けてくる。
もはや疾病はこの肉体を蝕んでいる。もう後戻りは出来ない。
黒き疾病の使徒、ディレジエを。お前がもたらしたこの災いを、私のこの手で終わらせてやる。

カルテル司令部 Edit

cartel_headquarters.jpg
進入可能:Lv85 適正レベル:Lv85〜85
BOSS 突撃隊長 ランジェルス
適正ch:古代ダンジョン
入場条件:無色キューブのかけら 120個、終わりのない永遠 10個消耗
コンテニューコイン使用制限:3枚

ついに明らかになったカルテル司令部の所在地!
皇都軍は全ての戦力を注いででもカルテルを掃討したかったがランジェルスに人質として捕らえられている
皇女エルゼの身が心配でなかなか進撃できない状態である。
この時、皇女エルゼを無事救出してくれる者たちが現れた。彼らは天界戦争の最大の主役である冒険家たちであった。