Top > メイジ > バトルメイジ
HTML convert time to 1.393 sec.


メイジ/バトルメイジ

Last-modified: 2016-12-07 (水) 15:44:05

バトルメイジ Edit

キャラクター紹介 Edit

BattleMage.jpg



「やっぱり物騒な世の中じゃ戦うための魔法が大事だと思うの。
 もちろん武器も使えなくっちゃね♪」

近接戦闘技術を身に付け、魔法の武具「チェイサー」を操って戦う『メイジ』を『バトルメイジ』と呼ぶ。
鍛錬によって接近戦を可能とした武闘派の魔法使いで、様々な属性を持ち特殊な効果を発揮する「チェイサー」による攻撃と接近戦での武術は他の『メイジ』とは一味違う。

  • 転職アバターは、両手にガントレットを装着している。

キャラクター攻略 Edit

【レザー防具】 物理魔法混在型(物理%・魔法固定)
槍・棒によるリーチの長い打撃攻撃とチェイサーによる追加魔法攻撃を行う直接攻撃タイプ。
コンボを繋げることで自身を強化し、より強力な攻撃を繰り出すことができる。
攻撃をする際に自分が大きく動いたり、敵を大きく吹き飛ばしたりすることが多い。
その派手で大きな動きは慣れるまで操作が大変かもしれない。

  • 通常攻撃は他のメイジ職と違い、攻撃モーションが変わり、ハイパーアーマー状態になる。
    このため通常攻撃でも十分戦えるようになっている。
    ダンジョンでは敵をダウンさせなくなるが、決闘では3段目で敵をダウンさせる。
    1段目「竜」:突き (リーチが長いのが利点。)
    2段目「花」:掌打 (移動キーを前に入力でかなり前に進む。逆に後に入力だと移動しない。)
    3段目「覇」:振り回し (縦軸をずらした所からの攻撃も可能。ダウンした敵にも当たる。)
    • まれに通常攻撃1段目で異常に高いダメージを与えることがある。(倍率は10倍程度?)
      これはバトルメイジに限った事ではなく女メイジ共通の隠し仕様でありバグではない。
  • ジャンプが転職前のふわっとしたものから早い速度に変化し、高度が下がる。
    更にダッシュ攻撃を空振りしても転ばなくなる。
  • レザー装備とは思えない驚異的な耐久力を誇る。
    HPも防御力も高くないが致命傷を受けにくいため、大胆に動き易くなっている。
    防御・回避スキルの紹介
  • スキルとスキルの繋がりが強いのが特徴。
    物理攻撃と魔法攻撃が混在しているが、その間でも相互に相性の良いスキルも多い。
  • 打撃攻撃からのチェイサーによる追加攻撃は他の職業では味わえない独特のリズムがあり、多くの人を虜にする。
  • バトルメイジのスキルによる自己強化バフは多彩だが、キャストによるバフはほんの僅か。攻撃と同時に自身にバフをかけるものが多く、絶え間なく攻撃を繰り出せるので爽快感のある戦闘を楽しむことができる。
  • 公式による難易度評価は最高段階に位置づけされている。
  • 追加ダメージ」との相性が非常に良い職業。
    「ダメージ増加」はまた別のステータスなのでしっかりと区別すること。

立ち回り Edit

  • コンボ主体のため手数職という印象を受けるが、実際には単発スキルを連結しているだけなので
    攻撃密度はかなり薄く、1回スタックするだけで以後のコンボが途切れやすい。
  • 系統は主にチェイサー型と物理型の2パターンに分かれる。
    • チェイサー型は魔法型と同義だが、一般的にチェイサー型(チェ型)と呼ばれるため
      このページでもこちらの表記で統一しています。
チェイサー型
  • 重要なステータス:知能、独立攻撃、属性強化、魔法クリティカル
  • 物理攻撃はチェイサーを射出するトリガーと考える。
  • いかに大きいチェイサーを絶え間なく生成し続けられるかが闘いの鍵となる。
    コンボ数を稼ぎ、繋げる戦い方をする。
  • 生成するチェイサーによっては敵を大きく動かすことになる。
    敵を散らかす癖をつけたままPTに行くと迷惑になりかねない。
  • 性質上オブジェクトに対する攻撃は極めて苦手。
  • チェイサーの詳細については後述。
物理型
  • 重要なステータス:力、物理攻撃力、属性強化、物理クリティカル
  • 物理スキルを中心にして戦うスタイル。主に覚醒スキルが強力なスタイル。
  • 強くなるために必要な装備に費用がかかる分、強さの伸びしろはチェイサー型よりも大きいと言われている。
ハイブリッド型
  • 2次覚醒を完了させると物理魔法のハイブリッドに適したパッシブスキルが追加される。
    また、2次覚醒実装に伴いスキルの改変が行われた。
    ようやくハイブリッド職として真価を発揮できる兆しが見えたが、まだまだ研究が進んでいない。

PTでの立ち回り

  • バトルメイジはPTとソロとで立ち回りが大きく変わるということを意識し、臨機応変に対応することが必要。
  • スキルの性質上、敵を「打ち上げる」「弾き飛ばす」「叩きつける」というスタイルが主体である。
    このようなスタイルの職業は敵を散らかし易く敵がダウンさせる事が多いので注意が必要。
    暴れまわって引っ掻き回すことはせずに、吹き飛ばしで敵を一箇所にまとめることが出来る様にすること。
    • 独自のコンボをしているとPTメンバーの攻撃が当たらないということがあるため、
      自分勝手なコンボは控えつつ、味方に合わせて敵をうまくコントロールする必要がある。
    • ダウンした敵に攻撃するのが苦手な職もいるので、そのような職とは非常に相性が悪い。
      時には何もしないというのも必要になることがある。
  • 総じてPTでは高レベルの操作技能と判断力を求められる上級者向けの職と言える。

チェイサー Edit

概要

  • 固定魔法攻撃で、武器魔法攻撃力はダメージに関係しない。
    • 固定攻撃力なのでダメージを上げるにはスキルレベル、知能、独立攻撃力、属性強化が重要。
      • 独立攻撃力は1000を基準とし、1あたり0.1%の割合で増減する。(スキルオプションの数値も変化する)
      • 属性強化は22あたり10%の威力増加。1あたりだと0.4545...倍
  • 全ての属性共通で、生成してから約30秒後に消滅する。
  • 属性ごとにヒット時の特徴があり、それぞれをうまく利用すれば強力なコンボが出せる。
  • チェイサーには大きさがあり、大きいほど威力が高くなる。
    また、チェイサーの大きさに応じて爆発も大きくなり複数の敵にヒットしやすくなる。
    • 正確には「大きさ≠攻撃力」なので注意。クロニクル等の効果で大きくなるだけでは威力は上がらない。
  • MPの消費は生成時ではなく、敵にチェイサーが当たった時である。
  • 独立攻撃力、バフ・デバフの効果などは生成時に決定される。
    生成後に装備を変更しても既に生成されているチェイサー自体のステータスには変化がない。
    • 属性強化も生成時に決定され、射出して攻撃するには変化はないが、
      フュージョンチェイサーやチェイサープレスに使用する場合は一度リセットされリアルタイムの数値に再設定される。
  • チェイサーの習得レベルは全て統一されたが、攻撃力や大きさには微妙に差が設けられている。
    • 攻撃力:無>水光>火闇
    • 大きさ:闇>無水光火 (スキルオプションの数値によると)

生成

  • 各チェイサーは、それぞれに対応した攻撃を当てることにより、その攻撃1回につき1つ生成される。
    • 攻撃スキルは使いたいが生成はしたく無い場合、
      チェイサースキルをOFFにすることでチェイサー生成を抑制できる。
      • OFFにするには拡張スキルウィンドウ(スキルショートカットの上の段)の左にある矢印をクリックすると
        ON/OFFの切り替えが可能なスキル一覧が出てくるので、そこからロックしたいスキルを右クリックする。
  • 基本的には全ての属性を合わせて7個まで生成することができ、それ以上は生成できない。
    • 特定の条件下で制限数を超過して生成されることがある。詳しくはオートチェイサーを参照
  • コンボ数により生成されるチェイサーが大きくなり、爆発範囲と攻撃力が増加する。
    • 15コンボ以上で中チェイサーが生成される。
    • 30コンボ以上で王チェイサーが生成される。また、バックアタック時も大きいチェイサーが生成される。
      • ゲーム内では大きさを基本、中、王の3段階で表記されているが、一般的には小、中、大と呼ばれる。

射出

  • チェイサーで攻撃するには、チェイサー射出という専用スキルを使用する。
    このスキルにはコマンドが無い為、使用にはショートカット登録が必要。
  • チェイサー射出は敵に物理的な打撃を与えた直後にその対象をターゲットとして使用することが出来る。
    • 魔法ダメージのスキルでも物理的に接触していれば射出可能。
  • チェイサーは生成した順に射出される。
  • 射出時のロックオンマークは、その敵にチェイサーが当たることを約束するものではない。
    チェイサーの射出経路に他の敵やオブジェクトが存在していれば、ロックオンした敵を無視して衝突し爆発する。
  • 標的になる敵は直接打撃を与えた中でも最も古いもの。
    • 例えば攻撃が敵A、B、C、Dと順に当たり、射出時にB、C、Dまでが有効時間内の場合Bが標的となる。
      また、その瞬間にC、Dへの射出可能判定は無効となる。
  • 攻撃ヒット後の有効時間内に自分が被弾した場合(相打ち等)は射出できない。
  • 攻撃1ヒットにつき1発しか射出できない。(射出する毎に0.3秒のクールタイムが発生する)
    • 1回の攻撃に1発、という訳ではない点に注意。強襲流星打がわかりやすい例である。
    • なお、円舞棍は突き刺しと叩きつけそれぞれを1ヒットと扱われるため2つ射出することができる。
  • チェイサーヒット時にスタックした場合爆発は起きずにそのまま消滅し、周りを巻き込むこともない。
  • ターゲットにヒットしなかった場合はキャラクターの後方に戻ってくる。
  • 射程範囲が設けられており、あまり離れすぎると射出できない。高さには射程制限が無い。
  • オブジェクトを対象に射出はできない。

バフ効果

  • チェイサーを射出しヒットした際自分に30秒間バフがかかる。スタックした場合でも上昇するが、ヒットせず戻ってきた場合はバフ効果は得られない。
  • バフ効果には他のキャラクターと比べて劣っている・足りない点を補う能力が揃っている。
  • 効果発動中はその効果に応じたエフェクトがあるのである程度見分けがつく。バフのエフェクトが表示されなくなった。
    アイテムショートカットの上、画面左下に上昇効果のアイコンが表示され、カーソルをあわせると上昇数値が表示される。
  • ゲーム内では火は力、闇は物理クリティカル率としか表記されていないが
    実際には火では力・知能、闇では物理・魔法クリティカル率がしっかりと上昇する。
  • バフ効果は同属性のチェイサーによるものでは重複しない。異なる属性のチェイサーのバフ効果は同時に得られる。
    • 同属性のチェイサーでバフ効果を得る場合は、持続時間がリセットされ再び30秒間同じバフ効果を得る。

生成スキルと習得方式の変更

  • 2014年10月22日の2次覚醒実装に伴う改変『魔女の協奏曲』アップデートによりバトルメイジに転職時、各属性のチェイサーのスキルレベルを上げることで対応する物理スキルのスキルレベルが上昇するように変更されました。
    • チェイサー:無 → 竜花覇
    • チェイサー:光 → 天撃
    • チェイサー:水 → 竜牙
    • チェイサー:火 → 落花掌
    • チェイサー:闇 → 円舞棍
  • 各種チェイサーのスキルレベルをブーストすると物理スキルも上昇する。
  • 各種物理スキルのスキルレベルをブーストすると物理スキルのみ上昇し、チェイサーのスキルレベルは上昇しない。
  • チェイサーと物理スキルの両方のスキルをブーストした場合、物理スキルのブーストは高いブースト値が適用される。
    • 例1)チェイサー:水+1、竜牙+2 → チェイサー:水+1、竜牙+2
    • 例2)チェイサー:水+2、竜牙+1 → チェイサー:水+2、竜牙+2
      いずれも竜牙+3とはならない
  • 天撃のみスキルレベルの上限が20で、チェイサー:光のスキルレベルが21以上になっても天撃はスキルレベルは21以上にならない。(天撃自体のスキルブーストは可能)
  • 竜牙は制限レベルの関係上他の転職キャラクターより習得できるレベルが低くなる。

属性ごとのチェイサーの特徴を表にまとめる。

属性生成スキルヒット時の特徴バフ効果
竜花覇(3打目)ノックバック/ダウンしない移動速度上昇
天撃打ち上げる攻撃速度上昇
竜牙鈍化/ダウンしない物理防御上昇
落花掌奥に吹き飛ばす力・知能上昇
円舞棍(突き刺し)引き寄せる/貫通物理・魔法クリティカル率上昇


武器選択

スキル Edit

魔闘技 Edit

天撃.gif 天撃 Edit

コマンド:Z
武器で敵を打ち上げる。打たれた敵は空中に浮かぶ。
使用の時上や下の方向キーを押していると入力した方向に曲がりながら移動して攻撃をする。
マスターレベル:10(バトルメイジのみ20) 最大レベル:30
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2秒 キャンセル可能

  • 自分も突っ込んでいくがその分射程は長く、上下操作を使いこなせば敵をまとめて打ち上げられる。
  • 上下の曲がり方は、上に入力しながら使用すると一瞬で1キャラ分斜め上に移動→斜め下に滑りながら打ち上げ。
    下に入力しながら使用するとその逆になる。
    動きとしてはV字状に動くことになり、当たり判定はかなり広い。
    • マップの地形の上下に張り付いた状態で使うことでV字の後半の斜め移動だけを使いY軸から攻めることができる。
    • タイミングが少しシビアだが敵の小さい飛び道具ならかわしつつ攻撃することもできる。
  • 移動距離がそこそこあるので敵の攻撃の回避などにも有用。
  • コンボの始動やダウンした敵への追撃など様々な場面で使える。
  • 決闘では高速化・浮力のためにM習得すと使い勝手が大きく向上する。
  • チェイサー:光を習得している場合、敵に当てる事でチェイサー:光を1つ生成する。
  • バトルメイジに転職時、チェイサー:光のスキルレベルに応じて自動習得されるように変更。
  • バトルメイジのみ、マスターレベルが20まで底上げされ、11以上を習得可能となる。
    • チェイサー:光のスキルレベルが21以上になっても天撃のマスターレベルが20なので21以上にならない。
      天撃のスキルレベルブーストは可能。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力高速化浮力
11-690%+1000.0%131.4%
2320100%+1101.1%132.9%
35110%+1202.2%134.0%
477120%+1303.3%135.4%
59130%+1404.4%136.6%
6118140%+1505.6%138.0%
713150%+1706.7%139.1%
8159160%+1807.8%140.6%
917170%+1908.9%141.7%
10
(M)
1910180%+20010.0%143.1%
1121-187%+21011.1%
122311194%+21012.2%
1325201%+22013.3%
142712208%+23014.4%
1529215%+24015.6%
163113222%+24016.7%
1733229%+25017.8%
183514236%+26018.9%
1937243%+27020.0%
20
(M)
3915250%+28021.1%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

旧情報(New Balance)
スキルレベルが上がる装備品

竜牙.gif 竜牙 Edit

コマンド:→(押した状態で)+Z (変更不可)
武器で強く突き刺す。攻撃を受けた敵の硬直時間が長く、
的中時竜牙から連続して「天撃」、「落花掌」、「砕覇」、「ダブルスイング」、「円舞棍」のうち、一つが使える。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:2秒 キャンセル可能(バトルメイジのみ)
バトルメイジに転職時、Lv1自動習得。

  • 素早く突きを繰り出す。
    HITした敵はダウンせず、棒立ちのまま短時間硬直する。出は速く、モーションスルーは長め。
  • バトルメイジの通常一段目と同モーションだが、範囲は通常一段目より微妙に伸びている。(衝撃波?のエフェクトの分範囲が追加されている)
  • レベルがあがると攻撃速度も速くなる。モーション全体の速度が速くなっており、HIT後の隙も短くなっていく。
  • キャンセルして特定のスキルを使用可能。
    ├竜牙⇒天撃  :竜牙撃
    ├竜牙⇒落花掌 :竜牙掌
    ├竜牙⇒円舞棍 :竜牙棍
    ├竜牙⇒碎覇  :竜牙覇
    └竜牙⇒ダブルスイング :???
  • キャンセル後の行動は、空振りした場合・竜牙がスタックした場合は不可。
    • ただしインチャンテッド砕覇のみ空振り(モーション途中)からのキャンセルが可能。
  • 技のリーチは装備武器に応じる。
    リーチは長いものの、喰らい判定も伸びるため、敵の攻撃中に出すと相打ちになる場合も多い。
  • ゲーム内でのスキルオプションがTPスキルの竜牙強化を習得しないと表記がずれている。
    竜牙強化を1以上を習得し、スキル適用することで正常に表記される。
  • チェイサー:水を習得している場合、敵に当てる事でチェイサー:水を1つ生成する。
  • バトルメイジに転職時、チェイサー:水のスキルレベルに応じて自動習得されるように変更。
    • チェイサー:水を最高レベル習得時でも竜牙のスキルアイコンの枠が赤くならないのは竜牙自体の制限レベルに達していない為。
      この仕様のため、魔闘技スキルだがバトルメイジよりも他のメイジ職の方が高レベル習得できる。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力高速化
151514260%+13600.0%
2715297%+14601.2%
3917332%+15792.4%
41119367%+16703.6%
51321405%+17704.7%
61523440%+18705.9%
71724476%+20007.1%
81926512%+21008.3%
92128549%+21999.5%
102330583%+230010.7%
112532619%+240011.8%
122734657%+252013.0%
132935691%+263014.2%
143137728%+273015.4%
153339764%+282016.6%
163541799%+294917.8%
173743835%+305018.9%
183945871%+314920.1%
194146906%+326021.3%
204348944%+337022.5%
214550979%+348023.7%
2247521014%+358024.9%
2349541051%+366926.0%
2451561086%+378027.2%
2553571123%+389928.4%
2655591158%+401029.6%
2757611195%+410030.8%
2859631231%+420032.0%
2961651267%+433033.2%
3063661302%+443934.3%
3165681339%+455035.5%
3267701373%+466036.7%
3369721409%+476037.9%
3471741447%+487039.1%
3573761481%+496040.3%
3675771518%+510041.4%
3777791554%+519042.6%
3879811590%+529043.8%
3981831625%+539045.0%
4083851661%+549046.2%
4185871698%+562047.4%
4287881733%+572048.5%
4389901770%+581949.7%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品

AuraShield.gif オーラシールド Edit

コマンド:↓↑+Space
ダメージの一定比率をHPの代わりにMPが減少するように変換する。
オーラシールドスキルを一度使用すると活性化され、もう一度使用すると非活性化される。
決闘場では天秤システム適用前のHP比率で変換されてMPが計算される。
連続で使用することはできない。
マスターレベル:10 最大レベル:20
キャストタイム:1秒 クールタイム:5秒

  • 持続時間は死ぬまで永久だが、バフ効果なのでディスエンチャント等で解除されてしまう。
    解除された場合にもクールタイムが発生する。
  • 装備でスキルLvが上昇した状態で発動した場合、その装備を外しても効果はスキルLv上昇時のまま。
  • ダメージ量の計算式(集中のオーラシールドの効果含)
    • HP:被ダメージ×(100%−吸収率)
    • MP:(被ダメ×吸収率)×変換比率 ≒ 被ダメ÷4
      • MP消耗量は受けたダメージの約1/4で固定
      • Lvを上げてもMP消耗は変わらず、HPに受けるダメージを軽減する。
  • 「時間の扉」で集中のオーラシールドの変換効率が上昇した模様。
    データはそれ以前のもののため注意。情報募集中。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
ダメージ吸収率HP1ごとの
MP変換比率
集中のオーラシールド
適用時MP変換比率
15-1010%2.501.25
282012%2.141.07
31113%1.880.94
41415%1.670.83
51717%1.500.75
6201118%1.360.68
72320%1.250.62
82622%1.150.57
92923%1.070.53
10
(M)
3225%1.000.50
11--1227%0.940.47
1228%0.880.44
1330%0.830.41
1432%0.790.39
1533%0.750.36
161335%0.71


スキルレベルが上がる装備品

PhaseShift.gif 位相変化 Edit

コマンド:(打撃を受けたりダウン中)Z (変更不可)
攻撃を受けたりダウン中に使用するとある程度離れたところへワープする。
ワープ時に方向キーを押しているとその方向に移動し、押していないと後ろにワープする。
消えた場所に残るデコイを精霊が取ると一定時間パワーアップし、キャラクターが取ると加速状態になる。
ワープ後は0.5秒間無敵になり、一定時間の硬直がある。
捕まったり、氷結、気絶、石化、睡眠、拘束などの状態では使用できない。
マスターレベル:10 最大レベル:20
キャストタイム:即時発動 クールタイム:スキルレベルで変動

  • ワープは壁を超えることができない。
  • ワープする方向は8方向に指定することができる。混乱状態のキー入力反転も影響する。
  • 決闘でも非常に使え、Lv1だけでもとっておくとよい。
    ただしコマンド入力の最中にダメージを受けた場合に誤発動しやすいので、人によっては封印が必要。
  • デコイは小さな藁人形で、ランダムで様々なポーズをとるがその違いに意味は無い。
  • デコイは自分とPTメンバー、及び敵味方問わず精霊が取得可能。
    • 自身およびPTメンバーへの効果は速度増加のみ。力・知能上昇は精霊モンスターのみ効果がある。
    • バフの効果時間は上書きされない。
  • ワープ直後の投げられ判定は、元の位置にわずかに残る。
    通常→キャンセル投げのコンボの場合、通常で位相変化を発動しても投げに捉まり、元の位置に引き戻される。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
硬直
時間
能力値
上昇時間
精霊プレイヤー
移動・攻撃
速度
力・知能移動・攻撃
速度
110202030秒1.0秒20秒3.0%152%
2132229秒5.0%204%
3162528秒0.9秒7.5%306%
4192727秒10.0%408%
5233026秒0.8秒12.5%5010%
6253325秒15.0%6012%
7283524秒0.7秒17.5%7014%
8313823秒20.0%8016%
9344122秒0.6秒22.5%9018%
10
(M)
374321秒25.0%10020%
11--4620秒0.5秒27.5%11022%
124819秒30.0%12024%
135118秒0.4秒32.5%13026%
145417秒35.0%14028%


スキルレベルが上がる装備品

落花掌.gif 落花掌 Edit

コマンド:→→+Z
掌で敵を遠くに打ち飛ばす。
ボタンを押しているとチャージされ、より強い攻撃ができ、
攻撃時に後ろの方向キーを押しているとその場で攻撃する。
飛ばされた敵は他の敵にぶつかるとダメージを与え、
最大チャージで攻撃した敵が勢い良く壁にぶつかった場合、追加ダメージと共に上空に弾かれる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:3秒 キャンセル可能(バトルメイジのみ)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 多くの敵がいるところで使用すると敵に大ダメージを与える。
  • 意外と長い距離(4キャラ分程度)を移動する。
  • 溜め中に向いてる方向と反対のキーを押したままボタンを離すと動かずに撃つことができる。
  • 複数の敵に竜牙撃(天撃)で浮かせたあとに打つのが効率が良い。
  • 吹き飛んだ敵が別の敵に当たった時も壁に当たったときと同等のダメージを与えられる。
    • ぶつかられた敵はその場に倒れこむようにダウンする。
      • 敵が2体以上重なっているところを落花掌で弾き飛ばそうとすると、お互いがぶつかられたことになり
        その場に落ちる形にダウンしてしまい、どちらも弾き飛ばすことができない。
  • 決闘場では最大ためで壁に弾き飛ばしても壁に当たり判定が現れないことが多々ある。
  • チェイサー:火を習得している場合、敵に当てる事でチェイサー:火を1つ生成する。
  • バトルメイジに転職時、チェイサー:火のスキルレベルに応じて自動習得されるように変更。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
高速化物理攻撃力飛ばす力
比率
最大
チャージ時間
直接間接
11520200.0%343%+1550~429%+1819103~130%100.0%0.3秒
217221.0%388%+1750~485%+2060116~143%101.8%
319252.1%432%+1950~541%+2290127~159%103.5%
421283.1%477%+2159~597%+2530140~174%105.3%
523314.1%522%+2360~653%+2770153~190%107.0%
625335.2%567%+2560~709%+3010165~205%108.5%
727366.2%611%+2760~765%+3240178~221%110.3%
829397.2%656%+2969~821%+3480190~237%112.0%
931428.3%701%+3169~877%+3720203~252%113.8%
1033449.3%746%+3370~933%+3960216~268%115.5%
11354710.3%790%+3570~989%+4189228~283%117.3%
12375011.4%835%+3770~1045%+4430241~299%119.0%
13395312.4%880%+3980~1100%+4670252~315%120.8%
14415513.4%925%+4180~1156%+4910265~330%122.5%
15435814.5%969%+4380~1212%+5140278~346%124.3%
16456115.5%1014%+4580~1268%+5380289~361%125.8%
17476416.6%1059%+4779~1324%+5620302~377%127.5%
18496617.6%1104%+4990~1380%+5859313~393%129.3%
19516918.6%1148%+5190~1436%+6089326~408%131.0%
20537219.7%1193%+5390~1492%+6330338~424%132.8%
21557520.7%1238%+5589~1548%+6569351~439%134.5%
22577721.7%1283%+5799~1604%+6810364~455%136.3%
23598022.8%1327%+6000~1660%+7040376~471%138.0%
24618323.8%1372%+6200~1716%+7279389~486%139.8%
25638624.8%1417%+6400~1772%+7520400~501%141.5%
26658825.9%1461%+6600~1828%+7750413~516%143.0%
27679126.9%1506%+6810~1884%+7990426~532%144.8%
28699427.9%1551%+7009~1940%+8230438~547%146.5%
29719729.0%1596%+7210~1996%+8469451~563%148.3%
30739930.0%1640%+7410~2052%+8700463~579%150.0%
317510231.0%1685%+7620~2108%+8940476~594%151.8%
327710532.1%1730%+7819~2164%+9179489~610%153.5%
337910833.1%1775%+8020~2220%+9420501~625%155.3%
348111034.1%1819%+8219~2276%+9650514~641%157.0%
358311335.2%1864%+8420~2332%+9889525~657%158.5%
368511636.2%1909%+8629~2387%+10130538~672%160.3%
378711937.2%1954%+8830~2443%+10370551~688%162.0%
388912138.3%1998%+9030~2499%+10599563~703%163.8%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


闘気のレザー.gif バトルメイジのレザーマスタリー Edit

レザー系装備着用時、攻撃速度、物理クリティカルヒット確率、力、知能、体力、精神力、キャスト速度、MP回復速度、HP MAX、MP MAXが増加する。
装着したレザー系装備の数が多いほど効果が大きくなる。
マスターレベル:1 最大レベル:1
転職時、自動習得。

  • 5種類装備時の効果
    攻撃速度+10% 物理クリティカルヒット+5% MP回復速度+50% キャスト速度+10%
    力、知能、体力、精神力、MAX HP、MAX MPは装備のレベルに比例し上昇する。

コンボ本能.PNG コンボ本能 Edit

バトルメイジのコンボ本能を目覚めさせコンボの維持が楽になる。
コンボを維持するために、攻撃を成功させ次の攻撃を成功させるまでの有効時間を増やす。
マスターレベル:1 最大レベル:1
転職時、自動習得。
コンボ有効時間増加:0.3秒

  • バトルメイジの強さに直結するコンボを継続するのが非常に楽になる。

ConcentrationAS.gif 集中のオーラシールド Edit

オーラシールドの効率が増加し、オーラシールド状態で攻撃を受けた時、ダメージ吸収率が増加する。
マスターレベル:1 最大レベル:1
転職時、自動習得。
追加ダメージ吸収率:5%

ChaserLaunch.gif チェイサー射出 Edit

コマンド:なし (変更不可)
チェイサーの中から一つを最後に直接打撃した敵に発射して攻撃する。
誰かに直接打撃を当てた後の一定時間内しか使えない。
ただし、ダメージを受けた後はチェイサーを射出できない。
マスターレベル:1 最大レベル:1
転職時、自動習得。
チェイサー射出有効時間:0.5秒
キャストタイム:即時発動 クールタイム:0.3秒

  • コマンドが無い為、使用にはショートカット登録が必要。
  • 攻撃1ヒットにつき1発しか射出できない。
    • 1ヒットであって1モーションではない。強襲流星打がわかりやすい例。
  • 攻撃ヒット後の有効時間内に自分が被弾した場合(相打ち等)も射出できない。
    • 射出後に被撃した場合はそのまま飛んでいく。
  • クールタイムは厳密には0.25秒の可能性。要検証
  • 射出時、それぞれのチェイサーで別々の声を発する。使用者のみ聞くことができ、PTメンバーには聞こえない。

ChaserColoress.gif チェイサー:無 Edit

基本打撃の最後の打撃成功時、無属性のチェイサーを生成する。
攻撃時周りの敵に無属性ダメージを与え、自分に移動速度上昇バフをかける。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得。

  • 属性が無いため敵を選ばない。もちろん武器に属性がある場合は適用される。
    • 一属性強化に特化した装備の際にダウンさせない属性チェイサーとしても運用することができる。
  • 通常技から生成される為、生成にはMP消費が必要なく、チェイサー自体のMP消費も少ないためMP効率は良い。
    他のチェイサーよりも数押しが利きやすいが、3打目で生成なので瞬間的に生成することはできない。
  • 他のチェイサーと比べダウンさせることなく生成・射出ができるのでPTプレイでも気軽に使うことができる。
    また、ヒットリカバリーが高くない相手であれば容易に立ちコンボを繋げることができ、非常に安定した戦闘が可能。
  • 水チェイサーと比べノックバック効果があり、敵を少し後退させる。
  • バフ効果は特に決闘で真価を発揮する。位相変化と合わせることで全職業中トップクラスの移動速度になる。
    またダンジョンでも敵を倒し、次の離れた敵の所までの到着が早くなるのでコンボ維持が可能になるという場面もある。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
基本チェイサー中チェイサー王チェイサー移動速度
持続時間魔法攻撃力大きさ魔法攻撃力大きさ魔法攻撃力増加率持続時間
115-12100%3399125%4250150%50891%30秒
2172013101%3730126%4689151%56202%
319154080127%5100152%61403%
42117102%4420128%5540153%66404%
52319103%47705970154%71605%
625215120129%6400155%76906%
72723104%5470130%6830156%82107%
82924105%5810131%7270157%87108%
93126106%6160132%7690158%92309%
1033286490133%8129159%976010%
113530107%6839134%8549160%1026911%
123732108%71808990161%1078012%
1339347540135%9420162%1130013%
144136109%7879136%9860163%1183014%
154337110%8219137%10290164%1234015%
1645398570138%10710166%1286016%
174741111%8900139%11150167%1337017%
184943112%9250140%11570168%1388018%
1951459590141%12010169%1441019%
205347113%994012429170%1492920%
215549114%10290142%12870171%1542921%
22575010639143%13300172%1595022%
235952115%10980144%13730173%1648023%
246154116%11330145%14160174%1700024%
256356117%11660146%14599175%1750025%
26655812010147%15019176%1802026%
276760118%1234915460177%1855027%
286962119%12710148%15870178%1906028%
29716313050149%16309179%1958029%
307365120%13380150%16750180%2009030%
317567121%13730151%17170181%2060931%
32776914070152%17609182%2113032%
337971122%14420153%18039183%2165033%
348173123%1475918470184%2215034%
35837515110154%18900185%2268035%
368576124%15460155%19340186%2319936%
378778125%15809156%19760187%2372037%
388980126%16139157%20199188%2422038%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


ChaserWater.gif チェイサー:水 Edit

竜牙での攻撃成功時水属性のチェイサーを生成する。
攻撃時周囲の敵に水属性ダメージを与え自分に物理防御力上昇強化をかける。
当たった時の硬直時間が長く、対象を一定確率で鈍化状態にする。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得。

  • 他のチェイサーと比べダウンさせることなく生成・射出ができるのでPTプレイでも気軽に使うことができる。
    また、ヒットリカバリーが高くない相手であれば容易に立ちコンボを繋げることができ、非常に安定した戦闘が可能。
  • 生成スキルが遠くから素早く繰り出せるので潰されにくく、クールも短い上に敵を大きく動かさないので安定して量産できる。敵と少し距離をとって戦いたいときや、手数を増やすのに有効。
  • 防御力増加バフには体力の補正がかかる。
  • インチャンテッド砕覇での魔法防御力低下デバフはチェイサー型やPTに魔法職が多い時には効果が絶大。
    • 水チェイサーを単色で扱う場合の一番の強みは、このインチャンテッド砕覇によるデバフと言える。
    • これによりチェイサー型で一色特化の場合でも水チェイサーを1だけ習得することで火力の大きな上昇を見込める。
      ただし竜牙を自由に使うことができなくなるので、立ち回りの見直しが必要になることがある。
      自分のプレイスタイルと要相談
Lv制限
Lv
SP消費
MP
基本チェイサー中チェイサー王チェイサー鈍化物理防御力
持続
時間
魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
確率持続
時間
移動
攻撃
速度
減少
Lv増加
持続
時間
115-15100%3590125%4230150%508040.0%5秒3%1674430秒
2172017101%3950126%4670151%560041.2%18833
319194310127%5089152%610942.4%4%20926
42121102%4670128%5520153%664043.5%221026
52323103%50405950154%715044.7%5%241129
625265390129%6370155%766045.9%261238
72727104%5750130%6799156%818047.1%6%271352
82929105%6130131%7240157%868048.3%291471
93131106%6490132%7660158%921049.5%7%311595
1033336850133%8090159%973050.6%331723
113535107%7220134%8520160%1023051.8%8%351858
123737108%75808940161%1076053.0%371996
1339397950135%9389162%1128054.2%9%392140
144141109%8309136%9820163%1178055.4%412288
154343110%8680137%10240164%1230056.5%10%432441
1645459030138%10670166%1282057.7%452600
174747111%9400139%11099167%1333058.9%11%472764
184949112%9760140%11519168%1384960.1%482932
19515110110141%11960169%1436061.3%12%503106
205353113%1048012389170%1488962.5%523283
215555114%10840142%12820171%1540063.6%13%543467
22575711210143%13240172%1591064.8%563655
235959115%11580144%13670173%1642066.0%14%583848
246161116%11940145%14099174%1695067.2%604046
256363117%12309146%14530175%1746068.4%15%624249
26656512670147%14960176%1798069.6%644458
276767118%1304015389177%1850070.7%664670
286969119%13400148%15820178%1900071.9%16%684889
29717113759149%16250179%1952073.1%695112
307373120%14120150%16670180%2002974.3%17%715340
317575121%14469151%17100181%2055075.5%735573
32777714840152%17550182%2108076.6%18%755810
337979122%15200153%17960183%2159077.8%776054
348181123%1557018390184%2210079.0%19%796301
35838315059154%18830185%2260980.2%816554
368585124%15410155%19250186%2311981.4%20%836812
378787125%15759156%19690187%2364082.6%857075
388989126%16099157%20119188%2411983.7%21877343

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


ChaserLight.gif チェイサー:光 Edit

天撃での攻撃成功時光属性のチェイサーを生成する。
攻撃時周囲の敵に光属性ダメージを与え、自分に攻撃速度上昇強化をかける。
攻撃力が低いが当たった敵を打ち上げる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得。

  • 天撃から射出すれば敵を高く打ち上げる事も可能。溜めやバフの準備、体制の立て直し等もし易い。
    • PTプレイ時では敵を打ち上げすぎてしまい、火力が集中出来ない場合も。扱いに注意。
    • 光チェイサーを連続で射出すると敵を浮かせ過ぎて攻撃が当たらない高さになってしまうことがあるため、
      単色で扱うには少々向いていないとされる。
      どうしても光属性単色にしたいならチェイサー:無で光属性武器を使うことも一考。
  • 攻撃速度増加バフはとても優秀で、インチャンテッド砕覇による速度低下デバフも強力。ここぞという時に光る。
  • ゲーム内の説明文には「攻撃力が低いが」とあるが、改変により他のチェイサーと同等の威力になっている。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
基本チェイサー中チェイサー王チェイサー打ち上げる
力比率
攻撃速度
持続
時間
魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
増加率持続
時間
115-15100%3590125%4230150%5080100.0%0.9%30秒
2172017101%3950126%4670151%5600100.8%1.7%
319194310127%5089152%6109101.6%2.5%
42121102%4670128%5520153%6640102.8%3.2%
52323103%50405950154%7150103.6%4.0%
625265390129%6370155%7660104.4%4.8%
72727104%5750130%6799156%8180105.2%5.6%
82929105%6130131%7240157%8680106.4%6.4%
93131106%6490132%7660158%9210107.2%7.1%
1033336850133%8090159%9730108.0%7.9%
113535107%7220134%8520160%10230108.8%8.7%
123737108%75808940161%10760110.0%9.5%
1339397950135%9389162%11280110.8%10.2%
144141109%8309136%9820163%11780111.6%11.0%
154343110%8680137%10240164%12300112.4%11.8%
1645459030138%10670166%12820113.2%12.6%
174747111%9400139%11099167%13330114.4%13.4%
184949112%9760140%11519168%13849115.2%14.1%
19515110110141%11960169%14360116.0%14.9%
205353113%1048012389170%14889116.8%15.7%
215555114%10840142%12820171%15400118.0%16.5%
22575711210143%13240172%15910118.8%17.3%
235959115%11580144%13670173%16420119.6%18.0%
246161116%11940145%14099174%16950120.4%18.8%
256363117%12309146%14530175%17460121.6%19.6%
26656512670147%14960176%17980122.4%20.4%
276767118%1304015389177%18500123.2%21.2%
286969119%13400148%15820178%19000124.0%21.9%
29717113759149%16250179%19520124.8%22.7%
307373120%14120150%16670180%20029126.0%23.5%
317575121%14469151%17100181%20550126.8%24.3%
32777714840152%17550182%21080127.6%25.0%
337979122%15200153%17960183%21590128.4%25.8%
348181123%1557018390184%22100129.6%26.6%
35838315059154%18830185%22609130.4%27.4%
368585124%15410155%19250186%23119131.2%28.2%
378787125%15759156%19690187%23640132.0%28.9%
388989126%16099157%20119188%24119133.2%29.7%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品

ChaserFire.gif チェイサー:火 Edit

落花掌打撃成功時火属性のチェイサーを生成する。
攻撃時周囲の敵に火属性ダメージを与え自分に力・知能上昇強化をかける。
敵を遠くに飛ばすがMP消耗が多い。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得

  • ゲーム内では力上昇とだけ表記されているが、これは誤表記であり、実際には知能も力と同じ数値分上昇する。
  • 手前の敵にぶつかり奥へ追いやるのでまとめる性能が高い。落花掌と組み合わせると絶大な飛距離になる。
    どのスキルにも言えることだが、当て方次第では敵が散らばるので、このスキルの扱いには特に注意すること。
  • 火属性攻撃の為、凍結中の敵に当てると解凍してしまう。PTプレイ時には注意。
  • バフの効果で全体的な火力の底上げになる。
  • インチャンテッド砕覇による物理防御力低下のデバフは物理型やPTに物理職が多い時に効果が絶大。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
基本チェイサー中チェイサー王チェイサー飛ばす力
比率
力・知能
持続
時間
魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
増加量持続
時間
115-23100%3330125%4170150%5000100.0%3530秒
2172526101%3669126%4590151%5509100.7%45
319294020127%5029152%6040101.7%55
42132102%4359128%5450153%6540102.3%65
52335103%47105890154%7069103.0%76
625385049129%6310155%7580103.7%86
72741104%5410130%6750156%8100104.7%96
82944105%5740131%7180157%8610105.3%106
93147106%6089132%7600158%9130106.0%116
1033506430133%8029159%9639106.7%126
113553107%6779134%8469160%10170107.7%136
123756108%71098900161%10670108.3%147
1339597470135%9340162%11200109.0%157
144162109%7810136%9750163%11710110.0%167
154365110%8149137%10190164%12230110.7%177
1645688510138%10630166%12759111.3%187
174771111%8860139%11059167%13280112.0%197
184974112%9190140%11500168%13790113.0%207
1951779550141%11929169%14309113.7%218
205380113%988912349170%14820114.3%228
215583114%10240142%12790171%15340115.3%238
22578610570143%13210172%15849116.0%248
235989115%10920144%13650173%16369116.7%258
246192116%11269145%14080174%16890117.3%268
256395117%11610146%14500175%17410118.3%278
26659811950147%14940176%17920119.0%289
2767101118%1230915380177%18430119.7%299
2869104119%12639148%15799178%18949120.3%309
297110712990149%16240179%19490121.3%319
3073110120%13340150%16650180%19980122.0%329
3175113121%13670151%17080181%20490122.7%339
327711614019152%17510182%21029123.7%349
3379119122%14370153%17949183%21520124.3%359
3481122123%1471018390184%22050125.0%370
358312515049154%18800185%22570125.7%380
3685128124%15400155%19240186%23090126.7%390
3787131125%15730156%19660187%23600127.3%400
3889134126%16080157%20100188%24119128.0%410

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品

ChaserDark.gif チェイサー:闇 Edit

円舞棍打撃成功時、闇属性のチェイサーを生成する。
攻撃時周りの敵に闇属性ダメージを与え、自分に物理、魔法クリティカル上昇バフをかける。
攻撃力が一番強く貫通力も高いがMP消耗が多い。
ブラックホール効果によって攻撃した敵が反対に引っ張られる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得。

  • 敵を自分のキャラクターの方向へ引き寄せるように吹き飛ばす。火チェイサーと真逆のベクトルとなる。
    癖のあるチェイサーで慣れていないと思わぬ方向に敵が吹き飛び、チェイサーに自分が振り回されることも
    空中で当たる際高度が高ければ高いほどより露骨になる。
    コンボが途切れる危険性が他のチェイサーより高いので扱い慣れるまでは注意したい。
  • 闇チェイサー生成は円舞棍の投げ成功時ではなく、最初の突きがHITした時であるため、
    投げられない敵や破壊可能な(攻撃できる)オブジェクトにHITさせる事でも生成可能。
  • 円舞棍のクールタイムが4秒のため、オートチェイサーがないと連発できない。
  • 闇チェイサーのみ、射出でロックオンされた敵まで他の敵やオブジェクトにダメージを与えながら貫通し、
    ロックオンされた敵まで辿り着いた時に他のチェイサーと同様に爆発する。
    貫通時に爆発と同等のダメージと引き寄せ効果がある。
    • 貫通した敵に対しては爆発も当たって、貫通と合わせて2HITしてダメージが多くなるなどということはない
  • 「攻撃力が一番強く」とあるが、改変により他のチェイサーも同じ攻撃力に引き上げられた。
    しかしクリティカル率増加バフの効果は強力で、他と比べ結果的に強いダメージを与えやすくなる。
    また、チェイサーの大きさも一番大きいため、チェイサープレスなど攻撃範囲も他より広くなり、
    射出では大きさに加え貫通するため他のチェイサーよりも格段に広範囲にダメージを与えられるという強みもあり、依然として攻撃性は最も高いといえる。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
基本チェイサー中チェイサー王チェイサー引っ張って
くる力比率
物理・魔法
クリティカル
持続
時間
魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
大きさ魔法
攻撃力
増加率持続
時間
115-25110%3330138%4170165%5000100.0%1.2%30秒
2172528111%3669139%4590167%5509101.0%2.2%
31932112%4020140%5029168%6040102.0%3.1%
4213543595450168%6540102.7%4.1%
52339113%4710141%5890170%7069103.7%5.1%
62542114%5049143%6310171%7580104.7%6.1%
72746115%5410144%6750173%8100105.7%7.0%
82950574071808610106.3%8.0%
93153116%6089145%7600174%9130107.3%9.0%
103357117%6430146%8029176%9639108.3%10.0%
113560118%6779148%8469177%10170109.3%10.9%
1237647109890010670110.3%11.9%
133968119%7470149%9340179%11200111.0%12.9%
144171120%7810150%9750180%11710112.0%13.9%
154375121%8149151%10190182%12230113.0%14.8%
16457885101063012759114.0%15.8%
174782122%8860153%11059183%13280114.7%16.8%
184986123%9190154%11500185%13790115.7%17.8%
195189124%9550155%11929186%14309116.7%18.7%
20539398891234914820117.7%19.7%
215596125%10240156%12790188%15340118.7%20.7%
2257100126%10570158%13210189%15849119.3%21.7%
2359104127%10920159%13650191%16369120.3%22.6%
2461107112691408016890121.3%23.6%
2563111128%11610160%14500192%17410122.3%24.6%
2665114129%11950161%14940194%17920123.0%25.6%
2767118130%12309163%15380195%18430124.0%26.5%
2869122126391579918949125.0%27.5%
2971125131%12990164%16240197%19490126.0%28.5%
3073129132%13340165%16650198%19980127.0%29.4%
3175132133%13670166%17080200%20490127.7%30.4%
3277136134%14019168%17510201%21029128.7%31.4%
3379140143701794921520129.7%32.4%
3481143135%14710169%18390203%22050130.7%33.3%
3583147136%15049170%18800204%22570131.0%34.3%
3685150137%15400171%19240206%23090132.3%35.3%
3787154157301966023600133.3%36.3%
3889157138%16080173%20100207%24119134.4%37.2%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


SoRiTa.gif 竜花覇 Edit

バトルメイジ特有の棒術で基本打撃が全て新しく変わる。
1打目、2打目と3打目の攻撃時、ハイパーアーマー状態になり、攻撃力が増加する。
マスターレベル:50 最大レベル:60
転職時、Lv1自動習得。

  • チェイサー:無のスキルレベルに応じて自動習得される。
    • 竜花覇自体の要求レベルは1毎だが、直接スキルを振ることができないため、実際の要求レベルと異なる。
      そのため、最大レベルを習得していても竜花覇のスキルツリーアイコンに赤枠はつかない。
      ここのスキルテーブルではチェイサー:無要求Lvが実際に必要となる要求Lvになります。
  • 通常攻撃のモーションが 突き刺し → 掌打 → 薙ぎ払い に変更される。
    それぞれ 牙 → 落掌 → 砕 の動きになる。
    花 と 覇 は方向キーで移動距離を調節可能。
  • 一打目はリーチが長く遠くから攻撃できるため、敵の動きを止めつつコンボの始動に適している。
  • 二打目は敵との距離を一気に詰める事が可能、移動距離が長いため状況に応じて調節が必要。
    移動キーを反対方向に入力することでその場で繰り出すことができる。
  • 三打目は縦軸に広く、軸がずれた位置から攻撃が当たる。ダウンしている敵にも攻撃が当たる。
    この打撃が敵またはオブジェクトにヒットするとチェイサー:無を生成する。
  • 敵をダウンさせなくなり、立ちコンボが容易になる。
    ただし、決闘では三打目で敵をダウンさせる。
  • ジャンプ力が低下しジャンプする速さが早くなる。(転職前はふわっと跳んでいたのが普通になる)
  • ダッシュ攻撃が空振りしても転ばなくなる。
Lv要求
Lv
チェイサー:無
要求Lv
SP攻撃力増加率
11515-0%
216171%
31719
418212%
51923
620253%
72127
822294%
92331
1024335%
1125356%
122637
1327397%
142841
1529438%
163045
1731479%
18324910%
193351
20345311%
213555
22365712%
233759
24386113%
253963
26406514%
27416715%
284269
29437116%
304473
31457517%
324677
33477918%
344881
35498319%
36508520%
375187


円舞棍.gif 円舞棍 Edit

コマンド:→↓+Z
前方の敵を武器で突き刺して捕まえた後、後ろに強く叩きつける。
叩きつけた時、衝撃波が周囲の敵にもダメージを与える。
掴み判定:ハイパーアーマーとガードは掴むことができるが、一部の敵には通用しない。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:4秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%
転職時、Lv1自動習得。

  • チェイサー:闇のスキルレベルに応じて自動習得される。
  • 突き刺しの命中時にチェイサー:闇を1つ生成する。
    • 投げられない敵やオブジェクトに対しても、チェイサー:闇の生成が可能。
      • 突き刺し自体にはダメージやノックバックは発生しないため隙が生じる。
  • 攻撃判定は竜牙のモーションであり、攻撃速度が速く、リーチも長い。
  • スキルレベルがあがると攻撃速度が増加する。
    • 攻撃の打ち合いに強くなる反面、モーション全体も速くなるので無敵時間は短くなる。
  • 他の職ではなかなかできない敵の引き寄せ方をする投げスキル。
    敵を強引に大きく移動させるため、纏めや隔離の際に重宝する。引っこ抜きには注意。
  • 必ず反対側に叩きつける為、場合によっては挟み撃ちの状況に陥ったりもする。
    • PTプレイ時でも後衛職の目の前に押し付ける形になる事もある為、状況確認を怠らない事。
    • 攻撃後、敵が自身のすぐ近くでダウンした状態になる。
      起き上がりの速い敵・起き上がり攻撃を持つ敵に使うと、被弾を免れないので注意。
  • 特性スキル「円舞棍強化」を修得することで掴める敵の数の制限が無限になる。
    敵を纏める性能が格段に上がる反面、特定のギミック等で重なっている敵を1匹だけ隔離するといったことができなくなる。
    自分の使い方に合わせて習得しよう。
  • 突き刺し時と、叩きつけた時にそれぞれチェイサーを射出することができる。
  • 衝撃波攻撃力は固定攻撃力から武器攻撃力に変更された。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力衝撃波突き刺し
速度
掴める
敵の数
物理攻撃力範囲増加
115-27627%627%100%0%1
21730692%692%1%
31934756%756%3%
42137821%821%4%
52341887%887%6%
62544950%950%8%
727481016%1016%9%
829511081%1081%10%
931551147%1147%12%
1033591211%1211%13%
1135621276%1276%15%
1237661341%1341%17%
1339691405%1405%18%
1441731471%1471%19%
1543761535%1535%21%
1645801600%1600%22%
1747841664%1664%24%
1849871730%1730%25%
1951911794%1794%27%
2053941860%1860%28%
2155981925%1925%30%
22571011988%1988%31%
23591052054%2054%33%
24611092119%2119%34%
25631122185%2185%36%
26651162248%2248%37%
27671192314%2314%38%
28691232379%2379%40%
29711262443%2443%41%
30731302508%2508%43%
31751332572%2572%44%
32771372637%2637%46%
33791412703%2703%47%
34811442769%2769%49%
35831482832%2832%50%
36851512898%2898%52%
37871552962%2962%53%
38891583028%3028%55%


SpearMastery.gif 槍マスタリー Edit

槍系列の武器を使用するとき、物理武器攻撃力と物理クリティカル確率が増加する。
マスターレベル:20 最大レベル:30

  • 棒マスタリーと違い、魔法クリティカル率増加が無いが、物理クリティカル率の増加量がわずかに高い。
Lv制限
Lv
SP武器物理攻撃力
増加率
的中率
増加量
物理クリティカル
増加量
120202%0.3%0.6%
2234%0.6%1.2%
3266%0.9%1.8%
4298%1.2%2.4%
53210%1.5%3.0%
63512%1.8%3.6%
73814%2.1%4.2%
84116%2.4%4.8%
94418%2.7%5.4%
104720%3.0%6.0%
115022%3.3%6.6%
125324%3.6%7.2%
135626%3.9%7.8%
145928%4.2%8.4%
156230%4.5%9.0%
166532%4.8%9.6%
176834%5.1%10.2%
187136%5.4%10.8%
197438%5.7%11.4%
20
(M)
7740%6.0%12.0%


スキルレベルが上がる装備品


StickMastery.gif 棒マスタリー Edit

棒系列の武器を使用時、物理の武器攻撃力と的中率と魔法クリティカル率が増加する。
マスターレベル:20 最大レベル:30

  • 槍マスタリーと比べ、魔法クリティカル率も上昇するが、上昇値が僅差で負けている。
  • チェイサー型で的中率、魔法クリティカル率が十分に確保できているなら取得しない、または途中止めも選択肢になる。
Lv制限
Lv
SP武器物理攻撃力
増加率
的中率
増加量
物理・魔法
クリティカル
増加量
120202%0.3%1.0%
2234%0.6%1.6%
3266%0.9%2.1%
4298%1.2%2.7%
53210%1.5%3.3%
63512%1.8%3.8%
73814%2.1%4.4%
84116%2.4%4.9%
94418%2.7%5.5%
104720%3.0%6.1%
115022%3.3%6.6%
125324%3.6%7.2%
135626%3.9%7.8%
145928%4.2%8.3%
156230%4.5%8.9%
166532%4.8%9.4%
176834%5.1%10.0%
187136%5.4%10.6%
197438%5.7%11.1%
20
(M)
7740%6.0%11.7%


スキルレベルが上がる装備品


ダブルスイング.PNG ダブルスイング Edit

コマンド:↓↓+Z
武器を利用して一回打ち下ろし攻撃をし、大回転してもう一回打ち下ろす。
2回目の攻撃で衝撃波が発生し、周りの敵にもダメージを与える。
2回転時、ハイパーアーマー状態になる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 武器の振りおろし2回+衝撃波の3Hit攻撃。ダウンしている敵への追撃として優秀。
    逆に、クールタイムも長いのでダウン追撃専用として使っても事足りる。
  • 1打目にはダウン効果はなく、2打目と衝撃波は敵をダウンさせる。
  • 2回の打撃があるのでチェイサーを2個飛ばすことができる。
    衝撃波ではチェイサー射出を発動することはできない。
  • 振りおろしの攻撃範囲は通常攻撃や他のスキルと比べてかなり狭い。
  • 衝撃波の攻撃が固定攻撃力から武器攻撃力に変更されました。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力衝撃波
1打目最終打物理攻撃力範囲
1202560228%836%639%105%
22267251%923%704%106%
32474275%1009%770%107%
42681299%1095%836%108%
52888322%1182%902%109%
63095346%1268%968%110%
732102369%1355%1033%111%
834109392%1442%1100%112%
936116416%1527%1165%113%
1038123440%1614%1234%114%
1140130463%1701%1299%115%
1242137486%1787%1366%115%
1344144510%1874%1431%116%
1446151534%1960%1496%117%
1548158557%2046%1563%118%
1650165583%2133%1628%119%
1752172606%2220%1695%120%
1854179629%2305%1760%121%
1956186653%2392%1825%122%
2058193677%2479%1892%123%
2160200700%2565%1957%124%
2262207724%2652%2026%125%
2364214747%2738%2091%126%
2466222770%2824%2158%127%
2568229794%2911%2223%128%
2670236818%2998%2289%129%
2772243842%3085%2355%130%
2874250864%3170%2420%131%
2976257888%3257%2488%132%
3078264912%3343%2552%133%
3180271935%3430%2617%134%
3282278959%3517%2685%134%
3384285982%3602%2749%135%
34862921005%3689%2818%136%
35882991029%3775%2884%137%
36903061053%3863%2948%138%


タイマーボム.PNG タイマーボム Edit

コマンド:↑↑+Z
一定時間後に爆発するタイマーボムを強力な突き刺しで敵に埋め込む。
タイマーボムは持続時間に敵に多段ヒット攻撃をし、魔法防御力を減少させる効果がある。
持続時間が終わればタイマーボムが爆発し敵にダメージを負わせる。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:12秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 断続的にダメージを与えるので、コンボ維持が容易になる。
    • タイマーボムが維持されている間、敵が無敵などにならなければ他の攻撃を一切当てずとも爆発まではコンボが自動的に維持できる。
    • 突き刺しで1HIT、多段ヒットが11回(1秒毎)、爆発で1HIT、全部で13HITする。
  • その性質上、様々なスキルと相性が良い。
    • 各種チェイサースキル・バトルグルーヴ
      確実にコンボ数を伸ばせるので、火力上昇に繋げやすい。
    • オートチェイサー
      継続ダメージがヒットする度にチェイサー作成の判定があるので、簡単にチェイサーを限度数まで溜められる。
  • 攻撃モーションは竜牙と同じ。この突き刺しは敵を大幅にノックバック(後退)させる。
    多段ヒットと爆発には僅かな硬直がある。吹き飛び、ダウン、ノックバック等はしない。
  • 発動時にチェイサーの様なものを敵に埋め込むが、既存チェイサーの生成や消費は不要。
  • タイマーボムは、突き刺しがヒットした全ての敵にそれぞれ埋め込むことができる。
    突き刺しがスタックした場合でも埋め込むことができる。
  • 突き刺しで埋め込んだボムは埋め込まれた敵にのみダメージを与え、周囲の敵を巻き込む事はできない。
  • 性質上火力が出るまでに時間がかかるなど、すぐに死んでしまう雑魚敵を相手にするにはあまり向いていないが、
    コンボが途絶えてしまいがちなネームドやボスモンスターを相手にするときに真価を発揮する。
    常時魔法防御力も下げられるのでチェイサー型はなおのこと相性が良い。
  • 多段ヒット及び爆発ダメージは必中。無敵状態中は無効。(維持はされる)
  • クール減少時やPTプレイなどで、タイマーボムは重複して埋め込むことができる。
    • 魔法防御力減少効果の重複はしない。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力維持
時間
魔法防御力
減少量
突き刺し多段ヒット爆発
12525602340290704012秒1200
22767259032077591430
32974282035084801680
43181307038092201950
53388333042099502239
635953550450106702549
7371023810480113892879
8391094050500121303228
9411164290540128603596
10431234529560135703985
11451304770590142994394
12471375009640150404823
13491445259659157595272
14511515490690165005740
15531585740700172206228
16551655980750179496737
17571726220780186907265
18591796460800193907812
19611866700850201308380
20631936940860208508968
21652007200900215809575
226720774209302230010202
236921476809602303910849
247122279409902377911516
2573229816010202450012204
2675236842010602522012911
2777243866010702594913637
2879250890011202668914383
2981257913911402739015150
3083264938011702813015936
3185271962012202885916742
3287278987012302958017568
33892851009912603032018414
3491-2921034912803103919279
35932991059013293177920165

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

AutoChaser.gif オートチェイサー Edit

コマンド:←→+Space
一定時間内でチェイサーを自動生成する。
チェイサーは一定時間ごとに一つずつ生成され、直接攻撃で敵を打撃した時とスタイル/テクニック点数が上がる時一定確率で追加生成される。
最後に生成されたものと同じ属性のチェイサーを生成する。(無いと無属性)
一定確率で攻撃力が強い大きなチェイサーが生成される。
マスターレベル:10 最大レベル:20
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:40秒

  • バトルメイジのダメージ源となるチェイサーを大量に生成する。M習得必須。
  • 直接攻撃で追加生成とあるが、チェイサーなどの魔法攻撃など全ての攻撃で生成される。
  • 追加ダメージによりHIT数が増加する装備のオプションと非情に相性が良い。
    追加ダメージとダメージ増加は別物なので注意。
  • チェイサー制限数を超えて生成する場合でも、「制限数を超過した」に類する表示は出ない。
  • 最後に生成したチェイサーがなく、チェイサー:無をOFFにしている場合は何も生成されない。
  • 単一属性でストックが埋め尽くされ、他のチェイサーのバフ効果を受けにくくなってしまうことが多々ある。
  • バグ:全くの同タイミングで多段HITし複数個生成される場合、制限数を超過して生成されることがある。
    公式による言及は無いが、バグだと思われるので任意での発生・利用はあまり望ましくない。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
持続
時間
チェイサー生成確率大チェイサー
生成確率
自動生成
通常
攻撃
スキル
攻撃
テクニック/
スタイル獲得
125251040秒1%2%2%1%8.0秒ごと
228172%4%4%2%7.9秒ごと
331253%6%6%3%7.7秒ごと
434334%8%8%4%7.6秒ごと
537415%10%10%5%7.4秒ごと
640496%12%12%6%7.3秒ごと
743577%14%14%7%7.1秒ごと
846658%16%16%8%7.0秒ごと
949739%18%18%9%6.8秒ごと
10
(M)
528110%20%20%10%6.7秒ごと
11--8911%22%22%11%6.5秒ごと
12--9712%24%24%12%6.4秒ごと
13--10513%26%26%13%6.2秒ごと
14--11314%28%28%14%6秒ごと


スキルレベルが上がる装備品


ShuePe.gif 碎覇 Edit

コマンド:←↓→+Z
武器を大きく振り回して広範囲の敵に攻撃をする。
使用時ハイパーアーマー状態。
マスターレベル:50 最大レベル:60
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 通常攻撃3段目のモーションで、縦の範囲が広く比較的出も速いため使い勝手は非常に良い。
    • 判定は通常攻撃3段目程の高さはなく、ダウンした敵には当たらない。
  • 狩りでは上手く使うことによって敵を近づけさせず、被弾を抑えたり安全に戦うことが出来る。
  • 通常攻撃が敵をダウンさせなくなったため、逆にダウンさせたい場合などにも重宝する。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力発動速度
13030601680%100%
232671854%
334742028%
436812202%
538882376%
640952548%
7421022722%
8441092896%
9461163070%
10481233244%
11501303418%
12521373592%
13541443766%
14561513940%
15581584114%
16601654286%
17621724460%
18641794634%
19661864808%
20681934982%
21702005156%
22722075330%
23742145504%
24762225678%
25782295852%
26802366024%
27822436198%
28842506372%
29862576546%
30882646720%
31902716894%


スキルレベルが上がる装備品


フュージョンチェイサー.PNG フュージョンチェイサー Edit

コマンド:↓→+Space
2つのチェイサーを合わせて、その力を手に纏って敵を打つ。
チェイサーの力を吸収して、一定時間物理・魔法クリティカル、力・知能上昇バフになる。
合わせられる2つのチェイサーはチェイサーの生成順序に従う。
同じ属性を合わせた場合、反対の属性を合わせた場合、その他の属性を合わせた場合のそれぞれの効果が違う。
マスターレベル:50 最大レベル:60
先行スキル:オートチェイサーLv1
キャストタイム:即時発動 クールタイム:8秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 攻撃モーションは落下掌と同じ。チェイサーを当てるだけなので、そのモーション自体に吹き飛ばし等の効果はない。
    また、チャージ開始時から掌打終了までの間ハイパーアーマー状態になる。
  • 2つ以上のチェイサーが無いと発動できない。発動時、足りない個数がチャット欄に表示される。
    発動時に2つのチェイサーを消費し、妨害されるとチェイサーだけを消費されてしまう。
  • 融合する2つのチェイサーの組合せによって3種類に分類される。
    • 属性整合(無無、火火、水水、光光、闇闇、無+火水光闇)
    • 属性符合(火水、光闇)
    • 属性中立(その他の組合せ)
  • 組合せによってチェイサーの攻撃の仕方が変わる。
    • 属性整合、属性中立
      • 通常のチェイサーと似たような爆発。
      • 整合の方が中立よりも威力が高く、爆発範囲も大きい。性能は総じて 整合>中立 となる
      • 爆発の大きさは融合前のチェイサーの大きさに依存する。
      • 爆発による敵への反動は生成された順番が早かった方のチェイサーのものになる。
        ただし、無+火水光闇の場合は火水光闇が優先される。
    • 属性符合
      • 2つのチェイサーが対象にまとわりついて回転し、3秒かけて7回のダメージを与える。
        ゲーム内表記では多段ヒット間隔は1秒と表記されているが、実際には0.5秒。
      • 使用したチェイサーの大きさに関わらず、対象の大きさに比例大きさが変化する。
        オブジェクトに対してはその大きさに関わらず一定になる。
      • 対象の敵やオブジェクトが消滅しても時間内はその場で回転し続ける。
      • ヒット時にすら吹き飛ばし等が一切ない持続ダメージとなる。敵の反撃に注意。
      • 対象以外の敵も、回転するチェイサーに当たればダメージが入る。
        逆に、回転するチェイサーそのものに当たらなければまとわりついた対象にもダメージが入らない。
      • 相手の向きに関係無くヒット時に左右どちらかを押していると、7発全てがバックアタックになり、
        左右を押さずに当てると、7発全てが通常ヒットになる。
      • フルヒット時の火力は属性整合をも凌ぐが、癖が強く扱いにくい。
        状況を的確に判断し上手く使いわけよう。
  • 実質のダメージは、チェイサー2種の合計×独立攻撃力変化値×基本攻撃力変化値、となる。
    • 例)スキルLv28、フルチャージ時
      整合:(A+Aの攻撃力)×120%×184%=(A+Aの攻撃力)×220.8%
      符号:(A+Bの攻撃力)×25%×7回×184%=(A+Bの攻撃力)×322.0%
      • 攻撃力は使用するチェイサーに強く依存するため、このスキルが低レベルでもそれなりの威力は期待できる。
  • 攻撃の属性は使用したチェイサーの属性が両方共適用される。
    無+無の場合は武器の属性が適用されるが、無+火水光闇の場合、武器の属性は適用されない。
    また、掌打に武器の属性が乗るので、特定の属性に反応する敵やオブジェクトに使う際は注意。
  • バフがかかるタイミングは敵またはオブジェクトにヒットさせた瞬間。効果は重複する。
    また改変により物理クリティカルと力も上昇するようになった。ゲーム内のスキル説明には乗っていないがしっかりと効果がある。
  • 各チェイサー固有のバフは発動しないが、水チェイサーの鈍化のみ対象に発動する。
  • 空打ちすることで攻撃せずにチェイサーの調整をすることができる。
  • 直接攻撃できる貴重な魔法攻撃スキルということで、チェイサー型のオブジェクトへの攻撃手段として高く貢献できる。
    しかしクールタイムが8秒と長めで、そもそも敵が居ないと大きいチェイサーを生成できないなど、
    依然としてチェイサー型のオブジェクトへの攻撃能力は低い。オブジェクトはできれば敵と一緒に叩こう。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
独立攻撃力
変化値
基本攻撃力
変化値
ステータス上昇最大
チャージ
時間
属性
整合
属性符合属性
中立
基本フル
チャージ
物理
魔法
クリティ
カル

知能
持続
時間
攻撃力
変化値
維持
時間
多段
ヒット
間隔
1303025120%25%3秒0.5秒100%87%119%3%248秒0.5秒
2322788%121%4%28
3343090%124%5%329秒
4363392%126%36
5383593%128%6%41
6403895%131%7%4410秒
7424197%133%8%48
8444399%136%53
94646100%138%9%5611秒
104849102%140%10%61
115051104%143%11%65
125254105%145%12%7012秒
135457108%148%73
145659109%150%13%77
155862111%152%14%82
166065113%155%15%8513秒
176267114%157%90
186470116%160%16%94
196673118%162%17%9714秒
206875119%164%18%102
217076121%167%106
227281123%169%19%11015秒
237483125%172%20%114
247686127%174%21%118
257889128%176%22%12216秒
268092130%179%126
278294132%181%23%131
288497134%184%24%13417秒
2986100135%186%25%138
3088102137%188%143
3190105139%191%26%14618秒
3292-108140%193%27%151
3394110143%196%28%155
3496113144%198%29%16019秒


雷連撃.gif 雷連撃 Edit

コマンド:→↓→+Z
前方の敵に連続で突き攻撃で打撃した後、武器を振り回して衝撃波を発生させ敵にダメージを与えて遠く飛ばす。
突き攻撃中、バトルメイジはハイパーアーマー状態になり、ジャンプキーを押すと攻撃を途中でキャンセルができ、
Zキーを押すと直ちにフィニッシュ攻撃をする。
マスターレベル:50 最大レベル:60
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • スキルのコンセプトが変更され、連撃部分でチェイサーを大量に射出し、フィニッシュは物理攻撃に特化となり、使い分けが重要になった。
    チェイサーを流し込むだけならフィニッシュをジャンプキーでキャンセルし次のコンボに移行、
    物理攻撃で瞬間火力を求めるならスキルキーで連撃をキャンセルといった使い分けが求められる。
  • スキル使用中はチェイサー射出のクールタイム減少効果があり、連撃で大量にチェイサーを流し込める。
  • 突き刺し攻撃は敵の硬直が非常に長いので、普通の敵ならばかするだけでもフィニッシュまで当てられる。
    尚、フィニッシュ攻撃にも硬直効果があり、ダウンしない相手にはそれが活きる。
  • フィニッシュで敵を大きく飛ばしてしまうので、状況判断でその前にキャンセルすること。(特にPT時)
    • 位置によっては後方にも飛ぶので、左右に分断して飛ばしてしまうとかなり面倒な事になる。
  • レベル1止めでも、長時間拘束できるので、大量にチェイサーを流し込むことができる。
    特性スキルを習得することで拘束時間および射出回数を増加させることが可能。
    • オートチェイサーとの相性は大変良く、流し込むと同時にチェイサーを作れる。
  • 突き攻撃の高さ判定が強化され、ダウンしている敵にも当たるようになった。
  • 真・雷連撃は通常攻撃からキャンセルできるが、こちらの雷連撃はキャンセルができない。
  • 真・雷連撃との組み合わせでフィニッシュをキャンセルし、続けて使うことで抑止効果をさらに延長させるといった使い方も。
  • 決闘では連撃を始めるまでに一瞬のためがあるが、即時発動のハイパーアーマーは有用。
  • クロニクルなどによる打撃数増加はリアルタイム依存。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
突き攻撃
回数
物理攻撃力チェイサー射出
クールタイム減少
連打フィニッシュ
135401809〜15回22%3002%0.1秒
23719924%3307%
33921826%3612%
44123728%3916%
54325730%4220%
64527632%4525%
74729535%4830%
84931537%5135%
95133440%5440%
105335341%5743%
115537343%6048%
125739246%6353%
135941148%6658%
146143050%6962%
156345053%7267%
166546954%7571%
176748856%7876%
186950859%8180%
197152761%8485%
207354664%8790%
217556666%9095%
227758567%9398%
237960470%9703%
248162472%10008%
258364374%10313%
268566277%10618%
278768178%10921%
288970180%11226%
2991-79283%11531%
309381285%11836%
319583488%12140%
329785590%12445%
339987691%12749%
3410189894%13054%
3510391996%13358%
3610594098%13663%
37107961101%13968%
38109983103%14273%


スキルレベルが上がる装備品

ChaserPress.gif チェイサープレス Edit

コマンド:↑↓+Z
生成されたチェイサーを全て武器に集中させた後、前方地面を打ち下げて爆発させる。
生成されたチェイサーの数と威力によって攻撃力と範囲が変わる。
マスターレベル:10 最大レベル20
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:フュージョンチェイサーLv1
キャストタイム:1秒 クールタイム:25秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 生成されているチェイサーを全て消費する。チェイサーはキャストタイム中に1個ずつ消費する。
    • この際に消費されたチェイサーのバフ効果全てが発動する。
    • 1個ずつ消費なので、キャスト中に妨害された場合その時点までに消費したチェイサーのバフのみ発動する。
  • 少し空中に浮き、溜めモーションが入り武器を地面に打ち下げて爆発させる。
    • 発動は遅いがヒット時は相手が真上に浮くため、更なる追撃が可能。
    • 溜めモーション中はハイパーアーマー化するが、その前の浮き上がるモーションにはハイパーアーマーがなく、潰されやすい点に注意。
    • チェイサーの数、大きさによって爆発の効果範囲が拡大する。スキルレベルには依存しない。
      • ダウンしている敵にはもちろん、範囲が大きくなると空中の敵にまで爆発が届く。
    • チェイサーの属性に関わらず、爆発は無属性となる。
      • もちろん武器の属性が適用される
    • 溜めモーションはキャスト依存。装備次第で出の遅さはある程度改善される。
  • 爆発力・攻撃範囲は優秀だが、使用前の射出制限や使用後の火力低下のフォローは重要。
  • バトルメイジのスキルの中で唯一ショータイムのクールタイム減少が適用されるスキル。
    またキャスト速度が上がることで発生速度も早くなるため、相性はなお良い。
  • チェイサーの攻撃力は生成時に決定され、チェイサープレスを使用する際には属性強化が再計算されるので、
    独立攻撃装備で生成した後に属性強化装備に切り替えチェイサープレスをすると驚異的なダメージを叩き出すことが出来る。
  • 少々余談だが、このスキルは最初期のバトルメイジに存在した、「チェイサー全爆」の後継スキルである。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
全てのチェイサー
攻撃力合計の
基本
爆発範囲
1354030053%110%
23835059%
34140163%
44445169%
54750273%
65055280%
75360385%
85665390%
95970495%
10
(M)
62754100%
11--805105%
12855111%
13906116%
14956122%
151007126%
161057132%
171108136%
181158143%
191209149%
20
(最大)
1260153%


スキルレベルが上がる装備品

強襲流星打.gif 強襲流星打 Edit

コマンド:←→→+Z
気を集めて力をチャージした後、素早い速度で前方にダッシュ攻撃をし、元の場所に戻ってくる。
攻撃を受けた敵は空中に浮かぶ。
ダンジョンではチャージ時、ハイパーアーマー状態になる。
最大チャージしてダッシュする時、ハイパーアーマー状態になり、より遠くまで移動し、
さらにに戻ってくる時は無敵判定を持つ。
マスターレベル:50 最大レベル:60
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:20秒(決闘場では30秒)
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 壁などの障害物も貫通して進む。
    • 貫通中にダメージを受けたりして止められた場合、壁などの中に埋まり動けなくなる。
      脱出方法はチャット欄に「//COUT」と入力することで部屋移動時の初期位置に戻ることができる。
      ただし一回のダンジョン進行で一回しか使えない点に注意。
      その他の方法ではもう一度強襲流星打で外に出た瞬間にテキーラ等の眠り効果等で外に脱出。
  • 縦には狭くヒット時の浮かせ方が激しいのが欠点。考えなしでの使用は逆にダメージ効率の低下をまねくことも。
  • ダウン時の敵にも当てやすいため、黄竜天空後やPTメンバーの集敵・拘束スキルに合わせて使用すると効果的。
  • チャージ中に特定の敵の吸い寄せ効果など仰け反りやダウンをせずに移動させられた後に強襲流星打を放つと、チャージ開始時にいた移動させられる前の位置まで戻る。(Y座標には戻らない)
  • チェイサー型の場合、チェイサー射出との相性も悪く、物理攻撃力もあまり上げられないので物理攻撃のみのこのスキルを取る意義は薄い。特定ギミックの無敵回避に使えると言った程度か
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力打ち上げる
力の比率
最大
チャージ時間
140501601822~3279%100~140%0.5秒
2421772011~3619%
3441942199~3959%
4462112387~4296%
5482282575~4635%
6502452764~4975%
7522622952~5315%
8542803141~5654%
9562973329~5993%
10583143518~6334%
11603313707~6672%
12623483894~7009%
13643654083~7350%
14663834271~7689%
15684004461~8030%
16704174658~8367%
17724344837~8705%
18744515025~9046%
19764685214~9385%
20784865401~9723%
21805035590~10064%
22825205779~10402%
23845375968~10743%
24865546156~11080%
25885716344~11419%
26905886533~11760%
2792-6066721~12099%
28946236909~12436%
29966407097~12777%
30986577286~13115%
311006747476~13456%


スキルレベルが上がる装備品


黄竜天空.gif 黄竜天空 Edit

コマンド:↑→→+Z
黄竜の槍を召喚して前方の敵を刺して追い込めた後、
周囲にドラゴンチェイサーを生成して爆発させてダメージを与え、
最後に大きな爆発を起こして大きなダメージを与える。
黄竜の槍、ドラゴンチェイサーはバトルメイジの力のステータスが高ければ物理攻撃で、
知能のステータスが高ければ魔法攻撃で適用される。
ハイパーアーマー、掴めない敵も槍で押し出せるが、固定系の敵は押し出せない。
マスターレベル:50 最大レベル:60
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 発動中は常にハイパーアーマー、またチェイサー射出のクールタイムが減少する。
  • 固定系の敵とはロータスやスカサ等の他、状態異常の拘束にかかっている敵のこと。
  • 攻撃は黄竜の槍突き刺し→ドラゴンチェイサー×7→最終爆発となる。
    黄竜の槍突き刺しと、直接打撃ではないがドラゴンチェイサーおよび最終爆発でチェイサー射出が使用可能
  • 最初の突き刺しがヒットしなかった場合、ドラゴンチェイサーは生成されず黄竜の槍はそのまま消滅する。
    また、オブジェクトだけを突き刺しても同様に消滅する。
  • 黄竜の槍に掛かった敵は最終爆発終了まで動けない。
  • 稀に命中した場所で固まり、チェイサー部分が当たらないことがある。主に通過できない壁やオブジェクトが原因。
  • PTプレイでとても有用なスキル。ただし、ネームドやボスを他職が攻撃しているところで引っこ抜くと嫌がられるので、位置を合わせる等、使い方には注意すること(自身からバクステ約3〜4回分程度の距離がある)
  • 普通のチェイサーとは異なり、ドラゴンチェイサー及び最終爆発の独立攻撃力はリアルタイムに依存する。
  • このスキルで敵を拘束している最中に死亡すると、稀に敵が拘束状態のまま死ななくなる。
    ※古い情報のため現在は不明。情報求む
Lv制限
Lv
SP消費
MP
黄竜の槍
攻撃力
ドラゴンチェイサー最終爆発
攻撃力
突き刺し
速度増加
爆発大きさ
比率
チェイサー射出
クールタイム減少
攻撃力個数
145603601368%45607195700%100%0.15秒
2473981509%5029215801%101%
3494371652%5509236192%103%
4514751793%5980256403%
5535141934%6450276504%105%
6555532076%6920296895%106%
7575912217%7390317106%107%
8596302358%7859337197%108%
9616682501%8340357608%109%
10637072642%8809377809%110%
11657462783%92803979010%112%
12677842925%97504182911%113%
13698233066%102204385012%114%
14718613207%106904586013%115%
15739003350%111704789014%116%
16759393491%116394992016%118%
17779773633%121105195017%
187910163774%125805496018%119%
198110543915%130505598919%121%
208310934058%135305802020%122%
218511324199%140006003021%123%
228711704340%144696205022%124%
238912094482%149406408923%125%
2491-12484623%154106611024%127%
259312864764%158806811925%128%
269513254907%163607015926%
279713635048%168307218027%130%
289914025189%173007418928%131%
2910114415331%177707622929%133%

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


特性スキル Edit

天撃強化.PNG 天撃強化 Edit

天撃の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:天撃Lv1

  • 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
攻撃速度
増加率
15018%2%
25516%4%
36024%6%
46532%8%
5
(M)
7040%10%

マジックミサイル強化.PNG マジックミサイル強化 Edit

マジックミサイルの攻撃力と貫通力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:マジックミサイルLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
貫通率
増加率
15018%5%
25516%10%
36024%15%
46532%20%
5
(M)
7040%25%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(火)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(水)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(光)
ヒルスのセンス : アームウォーマー - 魔道学者(闇)

316.png フローレスセント強化 Edit

フローレスセントの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フローレスセントLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

EX-LanternFire.pngランタンファイア強化 Edit

ランタンファイアの攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ランタンファイアLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

竜牙強化.PNG 竜牙強化 Edit

竜牙の攻撃力と攻撃速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:竜牙Lv1

  • 攻撃力は乗算、攻撃速度は加算。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
攻撃速度
増加率
15018%8%
25516%16%
36024%24%
46532%32%
5
(M)
7040%40%

326.png オーラシールド強化 Edit

オーラシールドのダメージ吸収率が増加して、HP・MPの変換率を減少させる。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:オーラシールドLv10

Lv制限
Lv
TPHP・MP変換率
減少量
ダメージ吸収率
増加量
15012%2%
2554%4%
3606%6%
4658%8%
5
(M)
7010%10%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・メイジ(魔法戦闘)
ヒマン=ステラの歌−エレメンタルマスター
闘神の札- エレメンタルマスター
65シブの発掘:古代タリスマン−バトルメイジ

296.png 古代の図書館強化 Edit

古代の図書館のMP回復量と知能上昇値が増加する
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:古代の図書館Lv10

Lv制限
Lv
TPMP回復量
150110%
25520%
36030%
46540%
5
(M)
7050%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・メイジ(魔道)
闘神の札- 魔道学者
ヒマン=ステラの歌−魔道学者
65シブの発掘:古代タリスマン−魔道学者

プルート強化.PNG プルート強化 Edit

プルートの攻撃力と発射距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:プルートLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

フロストヘッド強化.PNG フロストヘッド強化 Edit

フロストヘッド氷結レベルとチャージ攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フロストヘッドLv10

Lv制限
Lv
TP氷結レベル
増加量
チャージ攻撃力
増加率
150118%
255216%
360324%
465432%
5
(M)
70540%

鞭打ち強化.png 鞭打ち強化 Edit

レベルによってバフ能力値と攻撃力とバフ持続時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:鞭打ちLv10

Lv制限
Lv
TPパフ能力増加率攻撃力増加率持続時間増加率
15015%5%10%
25510%10%20%
36015%15%30%
46520%20%40%
5
(M)
7025%25%50%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備60強化札・メイジ(召喚)
65シブの発掘:古代タリスマン−サモナー
70ヒルスのセンス : アームウォーマー - サモナー

落花掌強化.PNG 落花掌強化 Edit

落花掌の攻撃力と移動距離が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:落花掌Lv1

Lv制限
Lv
TP移動距離増加値攻撃力増加値
15015%8%
25510%16%
36015%24%
46520%32%
5
(M)
7025%40%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70ヒルスのセンス : アームウォーマー - バトルメイジ

エレメンタルバーン強化.PNG エレメンタルバーン強化 Edit

エレメンタルバーンの属性マーク活性化時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:エレメンタルバーンLv10

Lv制限
Lv
TP活性化時間
増加量
150110%
25320%
35630%
45940%
5
(M)
6250%

位相変化強化.PNG 位相変化強化 Edit

レベルによってデコイバフの持続時間が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:位相変化Lv10

  • マスターでバフ持続時間8秒増加
Lv制限
Lv
TPバフ持続時間
増加率
15518%
26016%
36524%
47032%
5
(M)
7540%


チェイサー射出強化.PNG チェイサー射出強化 Edit

チェイサー射出可能時間が増加する。また、チェイサー射出とチェイサー強化射出の攻撃力が増加する。
マスターレベル:2 最大レベル:4
先行スキル:チェイサー射出Lv1

  • ゲーム内では表記されていないが、チェイサー強化射出にも適用される。
  • 習得することで射出可能時間が1.5秒と元の3倍にもなるためタイミングをかなりずらして射出できる。
    • コンボ中に敵が遠くにいる場合、移動しながら射出することでコンボを繋げることができる。
  • 攻撃をヒットさせた最も古い射出が有効な敵に射出するため、
    ときに思わぬ方向に射出してしまうことがある。
    • 例)うごめく城2、3部屋目で敵を隔離した直後に別の敵を攻撃して
      チェイサーを射出しようとすると、隔離した敵に飛んで行ったりする。
Lv制限
Lv
TP射出時間
増加量
チェイサー射出
攻撃力増加率
15010.5秒5%
2
(M)
521.0秒10%

336.png チェイサー強化 Edit

チェイサーの最大生成値が増加する。
マスターレベル:1 最大レベル:3
先行スキル:チェイサー:無Lv10

  • 次の部屋に持ち越せる数を増やせたり、特にチェイサープレスとの相性が良い。
    • チェイサープレスで消費するチェイサーが7個から9個に増えることは30%弱の威力と範囲の増加に相当する。(属性と大きさが同じ場合)
  • 2次クロニクルのフェータルスネアー3セットと効果を重複することができる。
    重複させることで最大11個のチェイサーを生成できる。
  • チェイサーと同様に一応ON/OFFすることができる。する意味は無いが・・・
Lv制限
Lv
TP最大生成値
増加量
1
(M)
6522個


338.png 円舞棍強化 Edit

円舞棍の攻撃力と衝撃波の範囲が増加し、複数の敵を同時に掴めるように変更される。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:円舞棍Lv1

  • このスキルを習得することで円舞棍の掴める敵の数が1から無制限に変更される。
    敵の隔離に用いるなら習得せず、敵をまとめる目的なら1以上習得するべし。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
衝撃波の範囲
増加量
155210%7%
26020%14%
36530%21%
47040%28%
5
(M)
7550%35%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備65シブの発掘:古代タリスマン−バトルメイジ


ダブルスイング強化.PNG ダブルスウィング強化 Edit

ダブルスウィングの攻撃力と衝撃波の範囲が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:ダブルスイングLv10

  • スキル名および説明文が何故か ダブルスウィング になっている。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
衝撃波範囲
増加値
155210%3%
26020%6%
36530%9%
47040%12%
5
(M)
7550%15%


オートチェイサー強化.PNG オートチェイサー強化 Edit

大型チェイサーの登場確率が増加し、自動生成間隔が減少する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:オートチェイサーLv5

Lv制限
Lv
TP大型チェイサー
登場確率増加量
チェイサー自動生成
間隔減少量
16522%0.2秒
2704%0.4秒
3756%0.6秒
4808%0.8秒
5
(M)
8510%1.0秒


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備80古代貴族の書籍 - バトルメイジ


タイマーボム強化.PNG タイマーボム強化 Edit

タイマーボムの攻撃力と魔法防御力減少値が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:タイマーボムLv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
魔法防御力
減少値増加値
150210%4%
25520%8%
36030%12%
46540%16%
5
(M)
7050%20%


砕覇強化.PNG 砕覇強化 Edit

砕覇の攻撃力と発動速度が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:砕覇Lv10

  • 武器を振る直前のわずかな隙も減る。
Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加率
発動速度
増加率
155210%5%
26020%10%
36530%15%
47040%20%
5
(M)
7550%25%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70アレスのアームレット - バトルメイジ


フュージョンチェイサー強化.PNG フュージョンチェイサー強化 Edit

フュージョンチェイサーの基本攻撃力変化値と強化効果を増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:フュージョンチェイサーLv10

  • 独立攻撃力変化値には影響しない。
  • 物理・魔法クリティカルだけ加算、他は乗算。
Lv制限
Lv
TP基本攻撃力
変化値増加率
物理・魔法クリティカル
強化増加値
力・知能
増加値
15028%1%10%
25516%2%20%
36024%3%30%
46532%4%40%
5
(M)
7040%5%50%


雷連撃強化.PNG 雷連撃強化 Edit

雷連撃の突き刺し回数と最後のフィニッシュ攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:雷連撃Lv10

  • チェイサーを連続して射出することができるので、チェイサー型でも習得することで火力増加に繋がる。
Lv制限
Lv
TP打撃数
増加値
フィニッシュ
攻撃力増加率
1552110%
260220%
365330%
470440%
5
(M)
75550%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70アレスのアームレット - バトルメイジ

チェイサープレス強化.PNG チェイサープレス強化 Edit

チェイサープレスの爆発範囲が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:チェイサープレスLv10

  • 攻撃力は増加しない。
Lv制限
Lv
TP爆発範囲
増加率
165210%
27020%
37530%
48040%
5
(M)
8550%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備80古代貴族の書籍 - バトルメイジ
アテナの智恵 - バトルメイジ


強襲流星打強化.PNG 強襲流星打強化 Edit

強襲流星打の攻撃力が増加して、強襲流星打の途中は状態異常に一定確率で抵抗する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:強襲流星打Lv10

Lv制限
Lv
TP攻撃力
増加量
状態異常抵抗
確率の増加量
165210%6%
27020%12%
37530%18%
48040%24%
5
(M)
8550%30%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70ヒルスのセンス : アームウォーマー - バトルメイジ
80アテナの智恵 - バトルメイジ


黄竜天空強化.PNG 黄竜天空強化 Edit

黄竜天空のドラゴンチェイサー数と最後の爆発攻撃力が増加する。
マスターレベル:5 最大レベル:7
先行スキル:黄竜天空Lv10

  • ドラゴンチェイサーの数が増えることにより拘束時間も増加する。
Lv制限
Lv
TPドラゴンチェイサー
増加値
最後の爆発
攻撃力増加率
16521個8%
2702個16%
3753個24%
4804個32%
5
(M)
855個40%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1特殊装備補助装備70アレスのアームレット - バトルメイジ
80アテナの智恵 - バトルメイジ


ベラトリックス Edit

遠い昔。
魔界がまだ“惑星テラ”から離れていなかった時期よりも遥かに遠い神話の時代、
テラの祖先は現在とは違う姿をしていたという。

今の魔界人とは完全に違った身体能力を持っていた彼らは、
名前すらも明かされなかった神秘の力を利用しており、
その中でも最も優れた幾人かは強烈な生命エネルギーによって
全身からきらびやかな黄金の光彩が吹き出ていたといい、
これらの姿を持つものを、テラ神話に伝えられる光と正義の女神の名前を取って、
テアナ(Teana)と称していたという。

長い時が経て、今では全くでたらめな昔話とされているこの神話の中伝説
“テアナ”の姿が最近実際に現れたという噂が聞こえている。
魔界最初のバトルメイジを誕生するようにさせた'守護者達'と'カシュパ'の間に突発的な衝突があり、
1年後突然現れたこの不思議な人物は自らを'ベラトリックス(Bellatrix)'と称し、
伝説の話のように黄金の光彩と強大な力を持っており、
魔界各所で縦横無尽に活躍し、弱者を助けて悪人を処断し始めた。

そして驚くべきことに、これと同時にアラド大陸で活躍していた数多くのバトルメイジ達は、
突然自分達の力の根源である'チェイサー'に隠されていた重大な秘密を発見することになる。
そしてその秘密の最終地点に到達する者は“テアナ”の力を得た者、
“ベラトリックス”になるのではという予測が少しずつと広がり始めた。
果たして彼らは神話の中黄金の女神に到達できるだろうか?
今アラド大陸のバトルメイジ達がざわざわし始めている。

この力で…私は魔界の平和を取り戻すのだ! -追跡者ニウがファイに語った言葉

覚醒クエスト Edit

「覚醒 − (First Awakening)」キャラクターレベル50で重要クエストとして出現。

クエスト名NPC内容報酬
覚醒 − ベラトリックス 1(Bellatrix)シャラン赤色キューブ10個
白色キューブ10個
最上級 強化剤100個
鋼のかけら100個
達人用HPポーション 20個
達人用MPポーション 20個
6,696 ゴールド
経験値 137,630
覚醒 − ベラトリックス 2(Bellatrix)シャラン死亡の塔30階クリアヘルカリウム武器
6,696 ゴールド
経験値 137,630
覚醒 − ベラトリックス 3(Bellatrix)シャラン死亡の塔から強靭な者の精気を10個集める6,696 ゴールド
経験値 137,630
覚醒 − ベラトリックス 4(Bellatrix)シャラン混沌の魔石のかけら60個
スカディー女皇のシール80個
皇帝ヘルムのシール120個
ベラトリックス覚醒


覚醒スキル Edit

BattleGroove.gif バトルグルーブ Edit

ベラトリックス特有の戦闘技術。
ベラトリックスが戦闘に没頭して、リズムに乗って戦闘を繰り広げるに連れて強くなる。
コンボ数に比例して力と知能と回避率が増加する。
覚醒時、Lv1自動習得。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • ゲーム内では力と回避率とだけ書いてあるが、実際には知能も上昇する。
  • コンボ数を増やすほど回避率と力・知能が最大6段階(コンボ数2、4、8、28、56、116)まで上昇する。
  • コンボが途切れてから次の攻撃開始時に一定時間(4秒)経過する毎に段階が徐々に減少していく。
    攻撃は敵またはオブジェクトにヒットすると段階の減少が始まる。
    減少中の段階以上のコンボ数が満たされると段階は増加し、コンボが途切れても次の攻撃まで段階は維持される。
    減少中の段階以上のコンボ数が満たされなかった場合は0まで順次減少する。
    6段階減少中の時点でコンボ数が116を超えても次の段階は無いのでコンボが途切れ次第そのまま減少する。
    • 例)5段階減少中の時点でコンボ数が116Hit以下で途切れた場合、そのまま0段階まで減少していく。
  • テアナ時はもちろん通常時もタイマーボムやフュージョンチェイサー(符号)により活かしやすくなった。
  • ステータスだけでなく回避率の上昇量も大きい攻防一体の強力なパッシブ。
    強敵を相手に殴り合いで対処できたりすることもあるが、過信は禁物。
Lv制限
Lv
SP1段階
(2Hit)
2段階
(4Hit)
3段階
(8Hit)
4段階
(28Hit)
5段階
(56Hit)
6段階
(116Hit)

知能
回避率
知能
回避率
知能
回避率
知能
回避率
知能
回避率
知能
回避率
148-221.0%331.5%432.0%542.5%1304.0%2166.0%
25145261.4%382.1%512.8%643.5%1545.6%2568.4%
354301.8%452.7%593.6%744.5%1787.2%29610.8%
457342.2%523.3%694.4%865.5%2068.8%34413.2%
560382.6%583.9%775.2%966.5%23010.4%38415.6%
663433.0%654.5%866.0%1087.5%25912.0%43218.0%
766493.4%745.1%986.8%1228.5%29313.6%48820.4%
869543.7%815.6%1077.4%1349.3%32214.8%53622.2%
972594.1%896.2%1188.2%14810.3%35516.4%59224.6%
1075654.5%986.8%1309.0%16211.3%38918.0%64827.0%
1178714.9%1077.4%1429.8%17812.3%42719.6%71229.4%
1281775.3%1158.0%15410.6%19213.3%46121.2%76831.8%
1384835.7%1258.6%16611.4%20814.3%49922.8%83234.2%
1487906.1%1369.2%18112.2%22615.3%54224.4%90436.6%
1590976.5%1469.8%19413.0%24216.3%58126.0%96839.0%
1693-1046.9%15610.4%20813.8%26017.3%62427.6%104041.4%
17961117.3%16711%22214.6%27818.3%66729.2%111243.8%
18991197.7%17911.6%23815.4%29819.3%71530.8%119246.2%
191021268.1%19012.2%25316.2%31620.3%75832.4%126448.6%
201051348.5%20212.8%26917%33621.3%80634%134451%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1上着レザー80レガシー: オロバスのスエードセット
セットレザー70レガシー: 聖なるヴァルカンのスエードセット
特殊装備補助装備70大賢者の真意 - ベラトリックス
2特殊装備補助装備70皇家の秘伝書 - ベラトリックス
80ヘラの守護 - ベラトリックス


マジカルテアナ.png マジカルテアナ Edit

TeanaTransformation.gif テアナ変身! Edit

コマンド:↑↑↓↓+Z
バトルメイジ究極の戦闘形態であるテアナに変身して戦う。
変身にはチェイサーが必要で変身前の力が高い場合は物理攻撃をし、知能が高い場合は魔法攻撃をする
変身完了後一定時間投げられないアンブレイカブルのスーパーアーマー状態になって、バフスキルとバックステップを除いた既存のアクティブスキルは使えなくなる。
テアナ状態でHPが0になるくらいのダメージを受けると変身が解除される。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら7個消費
先行スキル:チェイサー:無Lv1
キャストタイム:0.8秒 クールタイム:200秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • スキルの発動にはチェイサーが4つ必要。
    チェーサーが5つ以上ある場合、余ったチェイサーは全てテアナチェイサーに変換される。
    • 変身モーション中にオートチェイサーで自動生成されたチェイサーはそのまま次の射出順に来る。
    • 変身解除時は残っているチェイサーは全て消滅する。
  • 変身のモーションは長いが、空中に浮かび始める頃から着地までの間は無敵状態になる。
  • テアナのチェイサーを含む全ての攻撃は物理ダメージになる
  • ゲーム内説明では無敵状態とあるが、無敵ではなく投げられないアンブレイカブルのスーパーアーマーとなる。
  • 非常に優秀な攻撃範囲で、バトルメイジが特に苦手とする対空なども難無く攻撃することができる。
  • 氷結・石化・睡眠の状態異常にはかからない。
  • 少し浮いているため敵の接地攻撃であたらないものもある。
  • 変身前や変身中にかけられたバフ効果は変身、変身解除しても効果時間中は維持される。
    • 変身に使用するチェイサーのバフが変身時に全て適用される。
      しかし持続時間の問題で残り10秒で全てのチェイサーのバフ効果が切れてしまい、
      テアナ中には各種チェイサーを生成できないため、かけ直すことはできない。
      故に、ほとんどのバフがない状態で変身が解除されることになるのでアフターケアが重要。
  • テアナ専用スキルはMPを消費しないが、バフスキルやオーラシールドのダメージ変換は通常通りMPを消費する。
  • 一撃で死ぬような大きなダメージを受けた場合HPが1だけ残り、テアナが解除される。
  • テアナHPと物理防御力は体力の補正がかかるため実際の数値はより大きいものとなる。
  • 「時間の扉」の覚醒スキル改変で固定攻撃力から武器攻撃力(%)となった。
    このため以前とは打って変わり、チェイサー型には向いておらず、物理型では非常に有用なスキルとなった。
  • 通常攻撃
    • 1打目は2ヒットする。
    • 2-3打目は敵をダウンさせる。
    • 3打目が命中すれば、テアナチェイサーを1つ生成する。
    • 攻撃範囲は空中の高い所からダウン中の敵まで届く。
      • ダウンを取り続けるのでPTプレイ時には控えた方が良い。
  • ダッシュ攻撃
    • 前方に長い突きで連続ヒットする攻撃を繰り出す。ダウンさせない。
    • 非常に硬直が長いため、1度ヒットすればほぼ確実に最後までHITする。
      • 相手によっては、これだけで敵の動きを固めつつ攻撃を一方的に決めることもできる。
    • 攻撃が命中すれば、テアナチェイサーを1つ生成する。
  • ジャンプ攻撃
    • 下方向を切りつけ、当たった敵をダウンさせる。連続して出すことが可能。
    • 攻撃が下過ぎるために使い辛く、チェイサーも生成されない。
      地上からの攻撃で空中の敵にも十分攻撃が届くので、あえて使う必要はなく、
      後方に攻撃したくない場合や、特定の攻撃からジャンプで回避した際の攻撃手段として。
  • テアナチェイサー
    • 基本のチェイサーと同じくチェイサー射出により使用する。バフ効果は無い。
    • ヒット時の反動等はチェイサー:無と同じでノックバックさせる。
      チェイサーは属性を持たず、命中時に王チェイサー程度の爆発を起こす。
      • コンボ数を増やしたりバックアタックなどをしても大きさは変わらず一定。
    • チェイサーではあるが固定ダメージではなく、武器物理攻撃力に依存する。
    • 装備によるチェイサーの威力増加オプションは適用されない。
  • 蒼天撃 コマンド:Z クールタイム:2秒 キャンセル可能
    • 武器を振り回し、当たった敵を打ち上げる。
    • 攻撃が命中すれば、テアナチェイサーを1つ生成する。
  • 天地碎覇 コマンド:←→+Z クールタイム:7秒 キャンセル可能
    • 攻撃は画面前方のほぼすべてをカバーでき、的中した相手を掴み攻撃のように短時間拘束し追撃する。
      • 掴み判定ではないため、あらゆるタイプの敵を捕らえることができる。
    • このスキルで敵を拘束している最中に行動を強制的にキャンセルさせられると、
      稀に敵が拘束状態のまま死ななくなる。もう一度天地碎覇をすることで解除可能
  • スキルレベルボーナス効果
    • 3レベル
      HP、防御力、移動速度増加
    • 6レベル
      蒼天撃クールタイム減少、天地砕覇攻撃力増加、ダッシュ攻撃多段ヒット数増加
    • 9レベル
      攻撃速度増加、チェイサー射出クールタイム減少、
      変身解除後、残っていたチェイサー数に比例し知能上昇バフ
  • スキルブーストの適用タイミングはリアルタイムで適用される項目が多い。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
変身必要
チェイサー数
テアナ変身
持続時間
テアナHP物理防御力
増加量
攻撃速度
増加量
移動速度
増加量
150-1500440秒265216010.0%10.0%
2551726366297211.7%11.7%
3601953621504913.4%16.1%
4652179787637415.2%18.2%
5702406966782916.9%20.3%
67526321164942218.6%22.3%
780285913771114620.3%24.4%
885308516081300922.1%26.5%
990331218551500126.2%28.6%
1095353821201713328.1%30.6%
11100376524011939529.9%32.6%
12105399127002179631.9%34.8%
13110421827602228733.8%36.8%
14115444429732401435.6%38.9%
15120467131882574037.5%40.9%


Lv通常攻撃力ダッシュ攻撃ジャンプ
攻撃力
テアナチェイサー
1打2打3打攻撃力多段ヒット数攻撃力射出クール
減少量
1385%×2770%961%501%3924%1150%0.0秒
2475%×2949%1187%618%1140%1419%
3565%×21130%1411%735%1355%1689%
4655%×21309%1638%850%1571%1958%
5745%×21491%1862%968%1789%2226%
6834%×21670%2088%1085%42004%2499%
7925%×21858%2312%1202%2220%2768%
81015%×22031%2540%1320%2437%3036%
91107%×22211%2764%1437%2653%3306%0.2秒
101196%×22391%2989%1553%2870%3575%0.21秒
111286%×22572%3214%1671%3087%3843%0.22秒
121377%×22751%3440%1789%3302%4114%0.23秒
131466%×22932%3665%1906%3518%4385%0.24秒
141558%×23113%3890%2022%3736%4654%0.25秒
151646%×23292%4116%2138%3951%4924%0.26秒


Lv蒼天撃.gif 蒼天撃天地砕覇.gif 天地碎覇変身解除後
知能上昇
攻撃力浮力クール切り攻撃力爆発攻撃力クールチェイサー
1個あたり
持続時間
11154%100.0%2.0秒524%2308%+?7秒00秒
21425%103.4%647%2849%+?
31695%106.8%770%3388%+?
41965%110.4%893%3929%+?
52235%113.8%1016%4469%+?
62506%117.2%1.2秒1253%5512%+?
72774%120.6%1387%6107%+?
83036%124.2%1523%6701%+?
93318%127.6%1.1秒1658%7299%+?157秒
103586%131.0%1793%7893%+?168秒
113857%134.4%1930%8485%+?179秒
124127%138.0%1.0秒2064%9081%+?1810秒
134397%141.4%2201%9676%+?1911秒
144667%144.8%2335%10270%+?2012秒
154939%148.2%2470%10865%+?2113秒

補足:"?"の箇所はゲーム内には表記されていない、かつ不明瞭な数値。

  • 天地砕覇爆発攻撃力はおそらく武器%+固定攻撃力と思われる。
    データがひとつで%ダメージのみ。固定攻撃力の数値は現在ゲーム内では表記されていない。
スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類制限Lv装備名
1武器各種50ヘルカリウム武器
セットレザー70レガシー: 聖なるヴァルカンのスエードセット
特殊装備補助装備60覚醒の秘密−メイジ
王家の秘伝−ベラトリックス
65ホワイトペーパー−メイジ
古代の不思議 - ベラトリックス
70皇家の秘伝書 - ベラトリックス
80ミノスの秘密 - ベラトリックス
ヘラの守護 - ベラトリックス
2武器75クリスタルトゥインクルマジックショット
85ラブラブ!クリスタルトゥインクルマジックショット
特殊装備補助装備60超越者の真意 - ベラトリックス
70大賢者の真意 - ベラトリックス


インチャンテッド砕覇.PNG インチャンテッド碎覇 Edit

コマンド:→←↓→+Z
チェイサーを武器に載せて、強力な物理ダメージを与える。
チェイサーの属性によって敵にデバフをかける。
スキル使用時、ハイパーアーマー状態。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:碎覇Lv1
キャストタイム:即時発動 クールタイム:30秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 最後に生成したチェイサーを武器に付加し攻撃する。追加効果は以下の通り。
    無チェイサー:全ての属性抵抗減少
    火チェイサー:物理防御減少
    水チェイサー:魔法防御減少
    光チェイサー:移動・攻撃速度減少
    闇チェイサー:敵を倒した場合HP・MPを吸収
  • 消費したチェイサーに関わらず無属性攻撃。武器属性適用。
  • 高い倍率を誇りながら全体動作が短く、縦方向への広い攻撃判定を備えカウンターも安全に狙える。
    ただし、砕覇と比べて発生はわずかに遅いため、出かかりを潰されないように注意すること。
  • 追加効果も強力で、好みの効果を容易に狙って撃てるためチェイサー型でも恩恵は大きい。
    • 抵抗、防御の減少効果は割合で減少させるため、敵の防御力が高いほど効果も高くなる。
    • デバフ効果の伸びは悪いため、チェイサー型での高レベル習得はSP効率が悪い。
    • チェイサーのストックがいっぱいのとき、フュージョンチェイサーを空打ちして枠を空けてから好みのチェイサーを生成することで、容易に追加効果を狙える。
  • 竜牙からのキャンセルが可能。他のスキルとの連携と違い空キャンセル出来る。
  • 水チェイサー習得のチェイサー型であれば、竜牙>EX碎覇と連携すれば安全かつ効果的。
    • ただし他のチェイサーがある状態でEX砕覇の発動が早過ぎると水チェイサーが生成される前に他の属性のチェイサーを使ってしまうことがあるので注意。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
物理
攻撃力
減少
確率
無属性打撃火・水属性打撃光属性打撃闇属性打撃
属性抵抗
減少率
減少
時間
防御力
減少率
減少
時間
速度
減少率
減少
時間
HP
吸収
MP
吸収
160604006529%100%19%20.0秒19%15.0秒20%15秒490196
2624147192%20.5秒15.5秒694277
3644297853%21.0秒16.0秒936374
4664448516%21.5秒16.5秒1220488
5684589179%22.0秒17.0秒1549620
6704739842%20%22.5秒20%17.5秒1771708
77248810503%23.0秒18.0秒2036814
87450211166%23.5秒18.5秒2300920
97651711828%24.0秒19.0秒25651026
107853212491%24.5秒19.5秒28291132
118054613152%25.0秒20.0秒30941237
128256113815%25.5秒20.5秒33581343
138457614478%21%26.0秒21%21.0秒36231449
148659115141%26.5秒21.5秒38871555
158860515802%27.0秒22.0秒41521661
169062016465%27.5秒22.5秒44161766


スキルレベルが上がる装備品


真・雷連撃.PNG 真・雷連撃 Edit

コマンド:→←↑→+Z
雷の力をチャージして前方の敵を光属性の攻撃で連打する。
連打するほど多段ヒット間隔が短くなり、ジャンプキーを押すと途中でキャンセルができ、
Zキーを押すと直ちにフィニッシュ攻撃をする。
連打が終わると放出した雷の力を再びチャージして強力な光属性のフィニッシュ攻撃でダメージを与える。
バトルメイジの力が高ければ物理攻撃力で、知能が高ければ魔法攻撃力で適用される。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:雷連撃Lv1
キャストタイム:即時発動 クールタイム:50秒 キャンセル可能
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 力が高ければ物理攻撃で、知能が高ければ魔法攻撃で適用される。
  • スキル使用中はチェイサー射出のクールタイム減少効果があり、連撃で大量にチェイサーを流し込める。
  • フィニッシュ攻撃は前方の広範囲に雷を放つ。横軸がかなり長く、縦軸にもそこそこ広い。
  • 雷連撃の上位版だが固定攻撃力の割合が大きく、チェイサー射出との相性が非常に良いため、
    チェイサー型の方が威力の面で真価を発揮しやすい。
  • 空打ちすると突き連打のモーションが高速化し、フィニッシュまでの動作が短くなる。
    敵やオブジェクトに少しでも当たっている間は通常の雷連撃のように少し遅い速度になる。
    • Zキーを押すことで連撃をキャンセルして即座にフィニッシュを発動することができる。
  • フィニッシュの威力は高いので広範囲の雑魚を殲滅することにも使うことが出来る。
  • 雷連撃のフィニッシュをキャンセルし真・雷連撃に移行することで、
    敵のふっ飛びを抑制しつつ長時間にわたり大量のチェイサーを流し込むといった使い方も出来る。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
突き攻撃回数連打攻撃力フィニッシュ攻撃力
170708009~15回62%+310126890
27281768%+340139750
37483575%+370152620
47685381%+400165480
57887187%+440178349
68088993%+470191209
782907100%+500204080
884925106%+530216940
986943112%+560229810
1088961119%+590242670
1190979125%+620255540

※攻撃力の固定数値は独立攻撃1000の場合。

スキルレベルが上がる装備品


アシュタルテ Edit

チェイサーとは? そしてテアナとは?
忘れ去られた神話…創神世紀でも言及しなかった秘密の歴史を解き明かそうとする者達。
神話の時代、まだ魔法が存在しなかった遥か昔。科学という神器から12の「テアナ」たちが生まれた。
テアナたちの体は煌びやかな黄金の光で輝き、賢者の知恵と闘神の力を備えていた。
テラの人々は彼らを崇め、彼らのようになりたいと望んだ。
科学者たちは研究に没頭した。人間もテアナのようになれないだろうか。
テアナを造り出したその未知なる力を体内に注入したら?
まったく可能性がないは話ではない。

しかし、テアナを造り出したその未知なる力を手に入れることはもうできない。
そこで見つけ出したのが、宇宙を彷徨っている微弱な力「元素」であった。
元素自体はそれほど大きな力は持っていないものの、
その力を集めて凝縮すれば未知なる力に勝るエネルギーを得ることができるだろう。彼らはそう信じて研究を続けた。
その結果は知っての通り。古代の科学者たちはそれに成功し、その力を体内に注入した。
彼らの体はテアナと同じく黄金色に輝き、強大な力を手に入れるに至った。
だが、元素についての理解が足りなかった彼らは肉体へかかる過負荷を防ぐことができず、挙句の果てに暴走し命を失ってしまった。
これがテアナの秘密。元素の発見とチェイサー誕生の起源である。

さて、このような昔話を切り出したのには理由がある。
チェイサーよりさらに凝縮されたマナの力…古代のテアナを造り出した未知なる力が再び現れたのである。
近頃アラドで起きている一連の転移現象によるものだという説もあるが、それは定かではない。
奇跡が起きた今、理由などどうでもいい。
この力から邪悪な闇が感じられるのは正直恐ろしい。しかし、興奮の方がそれより遥かに大きかった。
果たして、この強力な力を完全に自分のものにすることはできるのだろうか…。
もはや勝敗など関係ない。私はきっと、この挑戦に挑むために生まれてきたのだろう。

 ―ベラトリックスと呼ばれた女戦士

ashtarte.png


  • 2次覚醒すると両手に光を纏う。(画像は転職アバターを着用したものです)





2次覚醒クエスト Edit

「覚醒 − (Second Awakening)」キャラクターレベル75で重要クエストとして出現。

クエスト名NPC内容報酬
覚醒 − アシュタルテ 1(Ashtarte)シャランシャランに話しかける14,688ゴールド
経験値 427,378
覚醒 − アシュタルテ 2(Ashtarte)シャラン黒龍大会に参加し、黒竜の気運を45個を集めるアシュタルテ覚醒
  • 黒龍大会では絶望の塔に出現するAPCとの戦いになる。難易度は高い。
  • 入場制限は1日に9回まで。疲労度は消耗しない。
  • トレージャーハンターの秘密ポーションの使用を強く推奨。
    使用しなければ入場回数制限のため全勝しても2日かかる可能性が非常に高い。
    また敵も強いので戦闘回数を減らすため。
  • トーナメントなので負けるとクエスト材料の入手数が格段に減る。
    強さに自信がないが、どうしても一日で完了したいというなら聖なる祝福も用意しよう。

2次覚醒スキル Edit

bm_ash_01.png 文武両道 Edit

文と武の境を超越し、バフなどのかかっていない、通常時の力と知能のうち能力値の低い方を高い方のレベルまで引き上げる。また物理クリティカルと魔法クリティカルも追加で上昇される。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 力と知能が高い方の数値に統一される。片方のステータスに特化するほど恩恵は大きい。
    逆に均等にするとこのスキルの意味がなくなってしまう。
  • 1習得するだけで力・知能が引き上げられる。
    それ以上の習得はステータスの底上げのみとなる。
  • クリティカル率は高い方に引き上げられない点に注意。
  • 古代の図書館など、知能のみが上昇するバフを使用しても力は上昇しない。
  • 黄龍天空、真・雷連撃の物理・魔法判定はこのスキルを適用しない場合のステータスで判定される。
  • コンバーション適用スキルを相手の防御タイプ(物理or魔法)に合わせて使い易くなる。
Lv制限
Lv
SP力・知能
追加上昇量
物理・魔法
クリティカル確率
追加上昇量
175802745%
2772917%
3793089%
48132511%
58334313%
68536015%
78737717%
88939419%
991-41221%
109342923%
119544625%


スキルレベルが上がる装備品


bm_ash_02.png チェイサーエボリューション Edit

コマンド:→←→+Space
チェイサーの力を1段階進化させ、新しい形のチェイサーを生成する。
持続時間中は全てのチェイサー生成時にチェイサーエボリューションが生成される。
チェイサーエボリューションは全てのチェイサーのバフ効果を発動でき、
射出されると対象の周りを回転しながら一定回数で敵を攻撃する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら3個消費
キャストタイム:0.2秒 クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • スキル使用時に方向キーまたはSpaceキーで任意の属性を選択する。
    選択した属性と武器の属性が両方適用される。
    • 水(↑):チェイサー:水に依存した鈍化効果が付与される。
    • 火(←):
    • 闇(→):
    • 光(↓):
    • 無(Space):例外として武器属性に関わらず無属性攻撃になる。
    • キャンセル(C):詠唱をキャンセル。MPと無色キューブは消費されない。クールタイムにもならない。
  • 選択した属性のチェイサーの攻撃力に依存する。
    そのためスキルレベルが低いチェイサーの属性を選択してしまうと持続時間中はチェイサーによる攻撃力が極めて低くなるので注意。
  • 通常のチェイサーと同じく基本〜王チェイサーがあり、コンボ数などで大きさが変わる。
  • チェイサー射出
    • 射出のターゲットとなった単体だけにダメージを与える。攻撃の反動は選択した属性に関わらず一定。
      若干のノックバックを与え短い間隔で5ヒットする。バックアタックが発生しやすい。
      同じ敵に連続して射出することで非常に密度の高い攻撃になる。
    • 選択した属性に関わらず、全属性のチェイサーのバフ効果を同時に発動する。
      1つの属性のチェイサーのみを生成しながら全チェイサーのバフ効果を得られるため、属性強化を一つに絞りやすくなる。
    • 一番多用するのがこのスキルのため、チェイサーエボリューションは対多数には向かない。
      しかし、単体の相手を苦手とするバトルメイジの弱点を補うスキルとなっている。
  • チェイサー強化射出
    • 通常と変わらず大きい爆発を起こす。チェイサー射出の様な多段ヒットはしない。
    • 選択した属性に関わらず、全属性のチェイサーのバフ効果を同時に発動する。
    • 攻撃力が異様に低くなるバグがある模様
      おそらく通常のチェイサー射出時の多段ヒットする際の1ヒット分のダメージで計算されている?
  • チェイサープレス
    • 選択した属性がチェイサープレスにも付与される。
    • 選択した属性のチェイサーのバフ効果のみ発動。バグ、修正待ち
  • テアナ変身!
    • 変身に使用時、選択した属性のチェイサーのバフ効果のみ発動。
    • 変身中はチェイサーエボリューションの効果は適用されず、テアナチェイサーが生成される。
      また変身中にチェイサーエボリューションを発動することもできない。
  • インチャンテッド砕覇
    • 選択した属性のチェイサーで効果が発動する。
  • オートチェイサー
    • チェイサーエボリューション終了時、次に生成されるチェイサーは選択していた属性のチェイサーになる。
      もし、その属性のチェイサーが生成OFFの場合には何も生成されない。
  • 各種生成スキル(天撃、竜牙、落花掌、円舞棍、竜花覇)
    • 生成をOFFにしているチェイサーに関わらずヒット時にチェイサーエボリューションが生成される。
  • SPの消費量の割に、威力の伸びはかなり悪い。
  • バフ持続時間(チェイサーエボリューション自体の効果時間)はゲーム内では40秒と表記されているが、
    実際には33秒となっている。クールタイム減少等が無い限り常時チェイサーエボリューションというわけにはいかない。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
バフ
持続時間
チェイサー
持続時間
バフ
持続時間
浮かす力
比率
多段
ヒット数
攻撃力大きさ
基本中間特大
1758058033秒33秒33秒250%5105%100%125%150%
277636253%108%101%126%151%
379693256%111%127%152%
481750259%114%102%128%153%
583807262%117%103%154%
685864265%120%129%155%
787920268%123%104%130%156%
889977271%126%105%131%157%
991-1034274%129%106%132%158%
10931091277%132%133%159%
11951148280%135%107%134%160%
12971204283%138%108%161%
13991261286%141%135%162%


スキルレベルが上がる装備品


bm_ash_03.png チェイサー強化射出 Edit

コマンド:↓→→+Z
保有中のチェイサーを融合させて射出することで強力な攻撃を与えられる。
バトルグルーブの段階によって融合できるチェイサーの数が増加する。
融合されたチェイサーは元のチェイサー属性を全て維持する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:3秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • フュージョンチェイサーの整合を射出するようなスキル。
  • 使用属性に関わらずヒット時の反動はチェイサー:光のように若干打ち上げる。
  • チェイサー:闇を先頭に強化射出した時のみ貫通効果が適用される。
  • 射出可能判定は通常のチェイサー射出とは個別に設定されている為、一度の打撃でそれぞれ射出可能。
  • 基本的な性能は通常のチェイサー射出と同じだが、ヒットせずストックに戻ってきた場合に融合した状態が維持される。
    そのままフュージョンチェイサーなどのスキルに転用することも可能だが、狙って手元に戻せる場面は少ない。
  • 低レベルだと攻撃力の倍率は低いが、オートチェイサーによりチェイサーが飽和して生成枠が埋まり生成できない状態よりはまとめて射出して消耗した方が火力に大きく貢献できる。
  • 消費されるチェイサーはバトルグルーブの段階により増加するとあるが、現状は3個で固定?要検証。情報募集中
Lv制限
Lv
SP消費MP攻撃力増加比率
1801008051%
2828763%
3849574%
48610285%
58811095%
690117105%
792-125114%
894132123%
996140132%


スキルレベルが上がる装備品


bm_ash_04.png 使徒化 Edit

コマンド:↓↑→→+Z
テアナの力を体中に蓄えることでより素早くて強力な使徒化状態に変身する。
一定時間、またはHPが一定数値に低下するまで使徒化状態を維持できる。
使徒化状態では一部の能力値が上昇し、バトルメイジ本来のスキルをほぼ全て使用できる。
使徒化状態のドラゴンチェイサーは全てのチェイサーバフ効果が発動する。
使徒化スキルを再度入力、または持続時間が終了すると一騎当千の斬り攻撃を発動して使徒化状態が終了する。
マスターレベル:30 最大レベル:40
無色キューブのかけら10個消費
キャストタイム:即時発動 クールタイム:180秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • テアナ状態でのみ使用可能。使徒化するときに衝撃波を放ち周りにダメージを与える。
    • 使徒化するにはチェイサーが2つ必要である。
  • テアナの性質を継承してバトルメイジの姿に戻る、余ったチェイサーは全て使徒化チェイサーに変換される。
    • 使徒化中は投げられないアンブレイカブルのスーパーアーマー。
    • 氷結・石化・睡眠の状態異常を無効。
    • 通常攻撃(竜花覇)の範囲が強化され、それぞれ攻撃力が増加する。
    • おまけに使徒化中はキャラクターのアバターと攻撃時のボイスが使徒化専用に変更される。
  • 使徒化チェイサー(ドラゴンチェイサー)
    • 基本的な性質はテアナチェイサーを継承している。詳しくはテアナ変身!を参照のこと
      それに加えて習得している全てのチェイサーのバフ効果が発動するようになる。
    • チェイサー射出チェイサー強化射出
      特に変化はなく、武器物理攻撃のチェイサーを射出する。
    • フュージョンチェイサー
      攻撃力が使徒化チェイサーを参照するため物理攻撃扱いとなる。
    • チェイサープレス
      武器魔法攻撃力が参照される。武器魔法攻撃力にマスタリーが無いため威力は低め。
      チェイサーエボリューションで使う場合は従来通り。
    • インチャンテッド砕覇
      チェイサー:無と同じ扱いがされ、全ての属性抵抗低下のデバフ効果が適用される。
    • チェイサーエボリューション
      使用するとそれに従い固定魔法攻撃のチェイサーエボリューションを生成する。
      装備次第では威力が大きく低下するため自分の装備に合わせて使用の判断をすること。
Lv制限
Lv
SP消費
MP
使徒化必要
チェイサー数
持続時間HP最大値
増加量
物理・魔法
防御力
増加量
攻撃速度
増加量
移動速度
増加量
力・知能
増加量
1853002500240秒21231717224%29%308
290200257924491980129%32%328
395-265927982261631%34%347
4100273931692560133%36%366
5105281835642877135%38%385
6110289836432941937%41%405


Lv攻撃力増加量使徒化
チェイサー
攻撃力
一騎当千の斬り使徒化
衝撃波
ダッシュジャンプ斬り爆発
1+218%+223%+244%+260%+220%4250%13623%9082%708%
2+220%+226%+250%+268%+223%4628%18619%12413%771%
3+223%+229%+255%+276%+225%5005%23586%15724%834%
4+225%+232%+261%+283%+228%5380%28476%18984%897%
5+227%+235%+267%+291%+230%5760%33330%22220%960%
6+230%+238%+273%+299%+233%6139%38103%25402%1023%


スキルレベルが上がる装備品


封印.png 封印 Edit

パッシブ
使徒化の力を一部封印してすべての状態異常抵抗上昇量を150に低下させる。

  • 状態異常の際に攻撃力が上昇する等の装備品の効果を発揮させるためのスキル。それ以外は不要。

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を) Edit

各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ――――以下より時間の扉後のコメント―――― -- 2012-12-12 (水) 19:38:40
  • 覚醒スキルのバトルグルーブの説明にて戦闘が先頭になっとります(´・ω・`) -- 2012-12-15 (土) 21:23:00
  • Lv85+達人の契約+バーニングイベントと手持ちアイテムで可能な限りデータを編集しました。 -- 2013-02-10 (日) 03:40:07
  • 転職条件のクエストを最新の情報に更新しました。 -- 2013-03-17 (日) 17:02:54
  • 黄竜の所に荒らし文章があったので修正しておきました -- 2013-04-13 (土) 20:18:14
  • ――――以下よりNew Balance後のコメント―――― -- 2014-01-16 (木) 07:11:17
  • ――――以下より 魔女の協奏曲 後のコメント―――― -- 2014-10-24 (金) 19:58:30
  • 新規・変更スキルのデータテーブル修正完了。記入漏れやミス、スキルの使用感などのコメント募集。 -- 2014-10-26 (日) 12:46:46
  • スキルテーブルが縦に長く見辛いと思ったので、新しい編集案を強襲流星打で試験的に導入してみました。意見があればコメントよろしくお願いします。 -- 2014-10-31 (金) 22:01:17
    • 他所での意見により、従来の編集方針を維持します。 -- 2014-11-02 (日) 19:12:59
  • チェイサーエボリューションををチェイサープレス、テアナ変身、に使った場合、エボリューションで選択した属性のバフだけがかかりました -- 2014-11-01 (土) 15:39:57
    • インチャットサイハのこともあり状況によって選択する属性は選んだほうがいいとおもいました -- 2014-11-01 (土) 15:49:08
    • 修正しました。情報ありがとうございます。 -- 2014-11-02 (日) 19:11:02
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White