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一般スキル

Last-modified: 2015-05-29 (金) 02:27:05

革新より、このカテゴリのタブは「共通(共用)」へと名称変更されている
スキルツリーの実装により、現在は「共用スキル」という名称でスキルツリーの最上段に表示されている

共用スキル Edit

BackStep.gif バックステップ Edit

コマンド:↓+C
少し後に跳んで敵の攻撃を避ける。
消費MP:1
キャンセル:基本攻撃を取消いてスキルを使用することができます。
※キャラクター作成時に自動習得

  • バックステップ中は空中扱い。空中で発動可能なスキルを使用できる。
  • 敵の攻撃回避・立ち位置の調整などにと活用の機会は多い。
    バックステップ中に被弾するとダウンするのを利用したダメージ軽減にも利用できる。
  • 後退速度は攻撃速度、後退距離は移動速度、高度はジャンプの高さに依存する。
    重い防具では接地が早まり、移動距離・時間ともに短くなる(コンパクトになる)。

QuickStanding.gif クイックスタンディング Edit

コマンド:(ダウン中に)C
ダウン状態からすぐにしゃがみモーションに転じ、敵の攻撃を無視して隙を突くことができる。
即時発動 クールタイム:5秒(決闘時 20秒)

  • 主に決闘向けスキルではあるが狩りでもほぼ必須のスキル。
    • 異界ではこれがないと即死回避が困難な場面もある。
    • 3次異界ではギミック解除にクイックスタンディングの動作を要求されるものがある
      消費SPも微々たるものなのでよほどのことがない限り取得推奨
  • ジャンプボタンを押してしゃがんでいる状態では無敵。
    ダンジョンではCボタン長押しで約3秒、決闘場では約1秒程無敵状態を維持できる。
    • 長押ししないことで即座に立ち姿勢にすることも出来る
  • 普段はダウン状態から復帰すると若干の無敵時間が設定されているが
    このスキルで復帰した場合には無敵時間が無いので気をつけなければいけない。
  • シーズン2Act4で立ち上がった後、短時間HA状態が追加されたため、
    復帰に攻撃を重ねられても一応反撃行動が出来るようになった。
    • ただし、これはあくまで通常のHA。HA無効の攻撃(投げ等)を重ねられた場合はしっかり止められる。
  • 決闘では無敵時間が1/2、HA時間が1/3になる。
Lv要求LvSP消費MP無敵起立後HA
1
(M)
11013.0秒(1.50秒)0.30秒(0.10秒)
2--4.5秒(2.25秒)0.33秒(0.11秒)
36.0秒(3.00秒)0.37秒(0.12秒)
47.5秒(3.80秒)0.40秒(0.13秒)
5--
6--
712.0秒(6.00秒)0.50秒(0.16秒)

基本技熟練.png 基本技熟練 Edit

パッシブスキル
基本攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃の攻撃力を増加させる。

  • 自動取得。
  • 基本攻撃とはXキーを押したときの通常攻撃のこと。
  • スキル説明文に表記は無いが、初期コマンドがZのアッパー系の基本スキルにも効果が適用される。
    例:鬼剣士のアッパースラッシュ、格闘家のミューズアッパー、ガンナーのジャックスパイクなど
  • スキルLv=キャラクターLv。Lv1の時点では0%だが、Lv1上昇するごとに+5.755%される。
    Lv85時点では483.4%になる。

Jump.gif 跳躍 Edit

コマンド:↑+Space
一定時間、ジャンプ力が20%向上する。

  • 鬼剣士スキルの空中連続斬りやアッシュフォークとの相性が良い。
  • 板金装備時のジャンプ力ではアッシュフォークの衝撃波が出ない問題を解決する手段としても使われる。
  • ガンナーで空中射撃をする際、撃つ時の高度が高すぎると地面まで弾丸が届かない。
  • 女ガンナーでスピッドファイアに転職した場合、空高くからボムを投げることができる。
  • 跳躍力と滞空能力に優れる魔道学者が使用すれば一部のギミックを無視できる。
Lv要求LvSP消費MPキャスト
タイム
クール
タイム
効果時間
11020130.4秒25.0秒10秒
2131429.2秒15秒
3161633.4秒20秒
4191737.6秒25秒
5221941.8秒30秒
6252146.0秒35秒
7282250.3秒40秒
8312454.5秒45秒
9342658.7秒50秒
10
(M)
372762.9秒55秒
11--2967.1秒60秒
12--3071.3秒65秒
13--3275.5秒70秒
14--3479.7秒75秒
15--3583.9秒80秒
16--3788.2秒85秒
17--
18--
19--


スキルレベルが上がる装備品
上昇値装備名部位種類要求Lv
1エルブンライトサンダル軽甲10
バーニングライダーブーツレザー20
メッセクォドラットブーツ重甲
3ヒマン=ステラのラペルブーツ30

PhysicalCriticalHit.gif 物理クリティカルヒット Edit

精神を集中して物理クリティカルヒットの確率を上昇させる。

  • 物理攻撃なら通常攻撃・スキル共に発生確率が上がる。
  • 物理職には基本的に欲しい。
    • クリティカルヒットは100%が最大で、それ以上にする意味はない。
      シャープアイポーションを常用できるなどの理由で、100%を維持できるならこのスキルは不要だろう。
      時間の扉アップデート以降シャープアイポーションの販売が停止された。
      シャープアイポーション無しでクリティカル100%を達成できる職業は多くないため、価値が上昇した。
Lv要求LvSP物理
クリティカル率
12020+1%
223+2%
326+3%
429+4%
532+5%
635+6%
738+7%
841+8%
944+9%
10
(M)
47+10%
11--+11%
12+12%

PhysicalBackAttack.gif 物理バックアタック Edit

敵を後から攻撃した場合、物理クリティカルヒットの確率が上昇する。

  • 敵の固定と立ち位置が重要になるPT向けスキル。一部職を除いてソロではほとんど意味を成さない。
  • 上昇率は物理クリティカルと比べて大きいものの、
    バックアタック時限定のためSPに余裕がないなら物理クリティカルを優先した方が良い。
  • グラップラーの場合、多くの投げ技がヒットした際バックアタック判定になる為、取得する価値がある数少ない職業。
  • 物理クリティカルと共に、喧嘩屋の二重投擲と組み合わせると非常に効果的。
Lv要求LvSP物理
クリティカル率
12020+1.5%
223+3.0%
326+4.5%
429+6.0%
532+7.5%
635+9.0%
738+10.5%
841+12.0%
944+13.5%
10
(M)
47+15.0%
11-+16.5%
12+18.0%

MagicalCriticalHit.gif 魔法クリティカルヒット Edit

精神を集中し魔法クリティカルヒットの確率を上昇させる。

  • 魔法クリティカルはアイテム等で上げ難いため、魔法職は基本的にM推奨。
  • 改変により召喚・ロボにも乗るようになった。
Lv要求LvSP魔法
クリティカル率
12020+1%
223+2%
326+3%
429+4%
532+5%
635+6%
738+7%
841+8%
944+9%
10
(M)
47+10%

MagicalBackAttack.gif 魔法バックアタック Edit

敵を背後から攻撃する時、魔法クリティカルヒットの確率が上昇する。

  • 上昇率は魔法クリティカルと比べて大きいものの、発動が限定されるため
    魔法クリティカルを優先した方が良い。
  • 男ネンマスターの場合、基本攻撃が雷鳴となるためバックアタックをとりやすく
    相性がとても良い
  • 男女メカニックのラプターは、全てバックアタックになる。
Lv要求LvSP魔法
クリティカル率
12020+1.5%
223+3.0%
326+4.5%
429+6.0%
532+7.5%
635+9.0%
738+10.5%
841+12.0%
944+13.5%
10
(M)
47+15.0%

AncientMemory.gif 古代の記憶 Edit

コマンド:Space
一定時間、知能が上昇する。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:40秒

  • 魔法攻撃のスキルの威力を瞬間的に底上げするスキル。
  • 単純なダメージ増加量は魔法クリティカル>古代の記憶
    • 魔法クリティカルが偶発的な大ダメージであるのに対して、ダメージの底上げや状態異常等にも影響してくるのが古代の記憶。
      また単発や手数の少ない攻撃だと不安定なクリティカルに大して確実にダメージアップが狙えるともいえる。
  • 基本的には欲しいスキルだが、ほかに有用な職業スキルがあった場合は
    そちらにSPを割いた方が良い場合も
  • 瞬間火力である覚醒スキルや固定攻撃力スキルとの相性はとても良い。
Lv要求LvSP消費MP効果時間知能
115251520.0秒+15
21822+30
32129+45
42436+60
52743+75
63050+90
73357+105
83664+120
93971+135
10
(M)
4278+150
11--86+165
1293+180
13100+195
14107+210
15+225
16121+240
17+255
18135+270
19142+285
20150+300


スキルレベルが上がる装備品
装備名部位種類要求Lv上昇値備考
エルフの歌指輪装飾品101ユニーク(桃)
シュラトアイ40ユニーク(桃)
ベヒーモスの目50ユニーク(桃)
クライムバッファローショルダーレザー15レア(紫)
ヒュガー・ボチャース武器オートマチック40ユニーク(桃)
バルバトススタッフ55レア(紫)
ディアボリカ武器小剣502ユニーク(桃)
火炎のラノブレード65ユニーク(桃)
メカニズムオートマチック55エピック(黄)
ホワイトキャットロッドロッド55エピック(黄)
ドリアパルテンほうき20ユニーク(桃)
暴君の黒い野望ワンド55エピック(黄)
レインボージーンズ下着クロース50ユニーク(桃)
天界のレインコート上着ユニーク(桃)
ブリシンガメンネックレス装飾品553エピック(黄)
魔女たちのためのファッションセットセットクロース504エピック(黄)セット

GreatWillpower.gif 不屈の意志 Edit

コマンド:↓+Space
一定時間キャスティング中に攻撃されても、
一定確率でキャンセルされずにキャスティングを続ける。

  • 中途半端に取得しても不安定なスキルなので、取るならMAX推奨。
  • 被弾時にHAになるのではなく、キャスティングがキャンセルされないだけ
    (つまりキャスティングスキル以外には効果がない)ということには注意したい。
  • あくまでキャンセルされにくいだけであり、投げスキル等の強制カットはしっかり受ける。
Lv要求LvSP消費MPキャスト
タイム
クール
タイム
効果時間詠唱継続確率
1152580.2秒30.0秒10秒10%
2181133.9秒15秒20%
3211537.9秒20秒30%
4241941.8秒25秒40%
5272345.8秒30秒50%
6302649.7秒35秒60%
7333053.7秒40秒70%
8363457.6秒45秒80%
9393861.6秒50秒90%
10
(M)
424265.5秒55秒100%
11--4569.5秒60秒
12--
13--
14--
15--
16--
17--
1866-7297.1秒95秒100%
1972-76101.0秒100秒
2075-80105.0秒105秒
2178-
2281-
2384-
2487-
2590-
2693-
2796-


スキルレベルが上がる装備品
装備名部位種類要求Lv上昇値備考
魔獣のジャケット上着レザー301密封
魔女たちのためのファッションセットセットクロース504エピックセット

ThrowMastery.gif 投擲マスタリー Edit

投擲武器を投げる際、投擲武器の攻撃力を強化する。
2次的な攻撃をする一部投擲武器(オイルなど)には適用されない場合がある。
投擲武器を投げるたびにMPを一定量消費する。

  • 投擲武器を主力として使える職は喧嘩屋くらいのものなので、ほぼそれ専用スキル。
    • 投網>ディスク投擲のダメージが跳ね上がるため、それを狙うなら取得の価値あり。
  • 効果があるのは、あくまで消耗品の投擲アイテムのみ。男喧嘩の投擲スキル等には影響しない。
Lv要求LvSP消費MP投擲武器
の攻撃力
110251+10%
213+20%
316+30%
419+40%
522+50%
625+60%
728+70%
831+80%
934+90%
10
(M)
37+100%
11--+110%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値装備名部位種類要求Lv
1スライマーレザー10
バーニングライダーショルダー20
バーニングライダーコート上着25
卑劣なフェルビスキングショルダー重甲40
旧・クーラッドの放射腕輪腕輪装飾25
旧・クーラッドの放射セットセット装飾25
クーラッドの放射セットセット装飾45
3クーラッドの放射腕輪腕輪装飾45

コンバージョン一般Lv1.jpg コンバージョン物理Lv1.jpg コンバージョン魔法Lv1.jpg コンバージョン Edit

パッシブスキル
転職以前のスキルの攻撃タイプを物理または魔法で変換させる。
強化スキルは除きます。
決闘場ではスキルの効果が発動しません。
※転職後に自動取得

  • 右クリックするごとに一般→物理→魔法→…と切り替わっていく。
    • 一般:攻撃タイプを変更しない
    • 物理:適用されるスキルすべてが物理攻撃になり、力と物理攻撃力を参照するようになる
    • 魔法:適用されるスキルすべてが魔法攻撃になり、知能と魔法攻撃力を参照するようになる

攻撃スキル以外に、バフやパッシブもOK。

TPスキル Edit

基本技熟練強化.png 基本技熟練強化 Edit

パッシブスキル
基本技熟練の効果を増加させる。
1Lv当り基本技熟練の攻撃力増加量:10%

  • 計算式は基本攻撃力×(1+基本技熟練×熟練強化)
  • 計算の都合上多少目減りするが、TP3で最大25%程度上がるのは基本スキルが強力な一部の職にとっては魅力的。
  • 逆にそれ以外の職にとっては無用の長物。
Lv要求
Lv
TP基本技熟練
攻撃力
150110%
25520%
3
(M)
6030%


各防具マスタリースキル Edit

各防具マスタリーは、2次職に転職する際に自動的に習得するスキルです。
マスタリーの効果は防具の種類によって異なりますが、対応する防具を装備するとステータスが向上します。
時間の扉アップデートより、転職前の防具マスタリーは削除されました。

マスタリーの効果について Edit

  • フル装備の効果に対する各部位の効果割合は、肩20%:上着30%:パンツ25%:靴15%:ベルト10%となっています。
     以下の効果の値は5種類装備の時の合計値です。
  • 防具のレベルとレアリティに応じて変化するステータスの上昇量は
    (固定値+[防具レベル+レアリティ補正+強化補正]×防具レベル倍率)×部位倍率
    で構成されています。
    • レアリティ補正は白・青:+0、紫:+5、桃:+10、橙:+12となっています。
    • 強化補正は、防具強化+3ごとに防具Lv+1として計算されます。
    • 防具レベル倍率は上昇するステータスによって個別に設定されています。
  • クロニクル装備は防具レベルが特殊です。
    1次クロニクル防具は靴・肩・ベルトがLv54、上着・パンツがLv59
    2次クロニクル防具は靴・肩・ベルトがLv62、上着・パンツがLv67(改は+1)
    3次クロニクル防具は靴・肩・ベルトがLv71、上着・パンツがLv76として計算されます。
    例:1次クロニクルのクロース肩防具を装備した場合のクロースマスタリーによる知能の増加量
     (基本値36 + 防具レベル54 × 防具レベル倍率1.8)× 部位倍率20% = 26.64

コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を) Edit

各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。
攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。
質問はアラド戦記したらばの質問スレへ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クイックスタンディング、無敵時間について長押しすると約3秒無敵と追記。長押ししないと即立ち上がってしまうことを知らない人が多いので追記しました -- 2011-09-20 (火) 12:03:42
  • 今更かもしれませんが、古代の記憶Lv20追記しておきました。 -- 2012-12-03 (月) 04:06:17
  • 基本技熟練を+1とか+2とかしてくれる装備があるんですが、基本技熟練は1レベルでどれほど数値が上昇するんでしょうか? --  ? 2013-01-06 (日) 08:41:54
  • 2.4%と書いてあるが -- 2013-01-06 (日) 08:54:06
    • ごめんなさい、特性スキルの方の 1.896[Lv70時点の基本技熟練 と勘違いしててこの値がどれだけ増えるのかと思いました。そっちなんですね。 --  ? 2013-01-06 (日) 21:06:27
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