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仮メイジ/バトルメイジ/スキル/特性アクティブ

Last-modified: 2011-09-04 (日) 11:10:14

本ページは、バックアップファイルの肥大化による対策のため試作されています。
ぜひ、皆様のご意見をお聞かせください。

コメントはこちらまで。
※階層化+Navi表記テストパターン#1.
※左メニューの一部に機能しないリンクがありますが、とりあえず無視でお願いします(´・ω・;`)

 

290.png インチャンテッド碎覇 Edit

コマンド:→←↓→+Z
チェイサーを武器に載せて、強力な物理ダメージを与える。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:碎覇Lv5 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 最後に生成したチェイサーを武器に付加し攻撃する。追加効果は以下の通り。
    無チェイサー:全ての属性抵抗減少
    火チェイサー:物理防御減少
    水チェイサー:魔法防御減少
    光チェイサー:移動・攻撃速度減少
    闇チェイサー:敵を倒した場合HP・MPを吸収
  • 高い倍率を誇りながら全体動作が短く、かつクールタイムが雷連や強襲と同じ20秒。縦方向への広い攻撃判定を備えカウンターも安全に狙える。
    ただし発生はわずかに遅いため出かかりを潰されないように注意すること。
  • 追加効果も強力で、好みの効果を容易に狙って撃てるためチェイサー型BMでも恩恵は大きい。
  • デフォルトで通常攻撃及び竜牙からのキャンセルが可能(竜牙も空キャンセル出来る)。テアナの天地碎覇のような位置付けか。
    水チェイサー取得のチェイサー型BMであれば、竜牙>EX碎覇と連携すれば安全かつ効果的。
Lv要求
Lv
TP武器攻撃力減少効果
16021.5秒4503000%
26521.2秒5623750%
37020.9秒6754500%

282.png 真・雷連撃 Edit

コマンド:→←↑→+Z
雷の力をチャージして敵を多段ヒットして光属性の魔法ダメージを与える。
敵を打撃した後、放出した雷の力を再び吸収して、強力なエネルギーの塊を放出する。
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:雷連撃Lv5 クールタイム:50秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 雷連撃の上位版だが固定攻撃力の割合が大きく、また最終段は魔法攻撃なので知能の高いチェイサー型BMの方が真価を発揮しやすい。
  • ただし前提が雷連撃Lv5であり、クールタイムも長いため取得はよく考えた上で決めた方がいい。
  • 雷連の最終段をキャンセルし真雷連に移行することで、敵のふっ飛びを長時間抑制しつつ大量のチェイサーを流し込むといった使い方も出来る。
Lv要求
Lv
TP武器攻撃力最終魔法攻撃力
1703200%+48958680