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格闘家(女)/喧嘩屋

Last-modified: 2017-08-26 (土) 05:46:45

喧嘩屋 Edit

キャラクター紹介 Edit

喧嘩屋.jpg
 
 

「卑怯?敗れたものが何を言う。勝利のどこが悪いのだ」

『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。
鋭利な武器や毒を平然と使い、ダウンした相手に馬乗りになって攻撃を加えるなど
手段を選ばないスタイルで敵を倒す。

  • 格闘家(女)との外見の違いは、顔に絆創膏が貼ってあり、体(足と腕)に傷がある。

キャラクター攻略 Edit

【重甲】 物理魔法混在型(物理%・物理固定・魔法%・魔法固定)
敵に状態異常を掛けることで撃破効率を上げる攻撃兼サポート役。
『ダーティー』系統のスキルがメイン。
物理・魔法のハイブリッド系。状態異常を武器に戦う格闘家。
スキルの癖が強く、特性を理解していないと効率が悪い。かなりテクニカルな職業。
特にPTでは味方の邪魔にならないように、且つ状態異常を最大限に発揮するには熟練を要する。

喧嘩屋の特徴 Edit

基本性能
  • クローマスタリーのおかげでクロー使用時の恩恵が大きい。
    クロー装備時の攻撃力が他武器を使った時より高くなる。
  • 重甲マスタリーを持つので物理攻撃に対して強く、他の格闘家職よりも比較的硬いのが強み。
  • 的中率を増加させるスキルが無く、前衛でありながらスタックしやすいため、装備で補強したい。
特殊性能
  • 敵を強制的に気絶させるスキル、敵を手元に集めるスキルなどがあり、個々のスキル性能は高いと言える。
    だが、スキル発動中は他の行動が不能であったり、敵を引っこ抜くなど癖が強いのが難点。
  • 状態異常に掛かった相手には、ダメージを増加させる効果を持つスキルが多い。
    状態異常を掛けて戦うことが前提の能力になっており、とにかく状態異常スキルを駆使し、戦いを有利に運ぶことが肝心である。
  • 反面、スキルレベルに応じて状態異常レベルが設定されている為、中途半端なレベルで止めると全く役に立たない。
    主力として使う状態異常スキルは最大まで取得することを推奨する。
  • 状態異常抵抗の高い敵に対しては状態異常効果を与えづらいため苦戦する。
    「挑発」スキルは敵の状態異常抵抗を下げることができるので、M振り取得することを強く推奨。
  • 高濃縮ベノム免疫ポーションの副作用で念スキルを使うと稀に不発&自分が気絶する。
    元々念スキルは向いてないので使う機会はほぼないが、使う時は要注意。

育成パターン

  • 通常型
    • クローをメイン武器に毒塗り、マウント、投網等を主力に戦うタイプ。
    • 重要スキルを振って余ったSPで好みのダーティスキルを上げていくと良い。
    • マウント、ブロックバスターを習得できる30からが本番、それ以降スキルが増えるたびに
      戦力が大きく向上していく。

スキル Edit

共通スキル(ダーティー) Edit


サンドスロワー.gif サンドスロワー Edit

コマンド:←→+Z
前方に貫通する砂を投げる。HITすると一定確率で暗黒をかける。
暗黒に掛かると視野と的中率が減少する。
暗黒レベルより対象のレベルが高いときは効果が減少する。
キャストタイム:無し クールタイム:3秒

  • 格闘家系で数少ない広範囲攻撃の1つ。
    • 判定は扇状に広がり、最奥では上下2キャラ分・高さはルククやミニマルフィサにも当たる。
    • 至近距離の攻撃判定は無い為、通常攻撃123→c砂など、砂の当たる距離を作る工夫が必要。
    • 念弾とは違い、スキルレベルを上げても攻撃範囲(およそ230px)は広がらない。
    • 敵や障害物等を貫通し、多数の敵にHITする。
    • 特性スキルを取得すると範囲が増加する。
    • 二重投擲スキルが乗る。
  • キャストタイムはないものの、発生までに前動作がある。
  • 暗闇になったMobは攻撃の的中率・視野が下がる。
    • 絶望の塔で有用。
  • 決闘では暗闇効果を掛けられれば有利に戦えるため利用価値は高い(阿修羅のみ暗闇状態にならない)。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理武器攻撃力暗闇
確率持続Lv視野的中率
1101515288%+72050%5秒13-20%-3%
21217323%+81052%15-22%
31419358%+89053%17-23%
41621392%+98055%6秒19-25%-4%
51823427%+107057%21-27%
62025462%+116059%23-29%
72227497%+124060%25-30%
82429532%+133062%27-32%-5%
92631566%+142064%29-34%
102833601%+150066%7秒31-36%
113035636%+159067%33-37%
123237671%+168069%35-39%-6%
133439706%+176071%37-41%
143641740%+185072%39-42%
153843775%+194074%41-44%
164045809%+202076%8秒43-46%-7%
174247844%+211078%45-48%
184449878%+220079%47-49%
194651913%+228081%49-51%
204853948%+237083%51-53%-8%
215055983%+246085%53-54%
2252571018%+254086%9秒55-56%
2354591052%+263088%57-58%
2456611087%+272090%59-60%-9%
2558631122%+281091%61-61%
2660631157%+289093%63-63%
2762671192%+298095%65-65%
2864691226%+307097%10秒67-67%-10%
2966711261%+315098%69-68%
3068731296%+6240100%71-70%
3170751331%+3330102%73-72%
3272771366%+3410103%75-73%
3374791400%+2500105%11秒77-75%-11%
3476811435%+3590107%79-77%
3578831470%+3680109%81-79%
3680851505%+3760110%83-80%
3782871540%+3850112%85-82%
3884891574%+3940114%87-84%-12%
3986%+%89%

クラウチング.gif クラウチング Edit

コマンド:↓↓+C
しゃがんで上半身への攻撃を無効化。クラウチング状態は一定時間経過かジャンプで解除される。
キャストタイム:無し クールタイム:2.7秒

  • しゃがむことで食らい判定を小さくする。
    • クラウチング中は専用攻撃以外の移動や通常攻撃・スキル攻撃などは行えない。
  • クラウチング中に攻撃ボタンを押すと、ダッシュ攻撃のタックルモーションと同様の専用攻撃が発動する。
    • 威力はスキルの物理攻撃倍率が適用される。
    • ここからのキャンセルは一切効かない。
    • 性能はダッシュ攻撃と同様である。
  • 回避出来る攻撃は意外にも豊富。
    • ダンジョンではクレイジーイヴァンの爆発が有名。
    • 猛竜段空斬・居合い・チャージアタック(初動)・鬼影閃・ガンナーの膝攻撃(BBQ含む)・リベンジャー・ライジングショット・ダブルガンホーク・疾風脚・グラップラーの投げスキル全般などなど、死活に直結するスキルも回避できる。
  • 即座にしゃがみモーションに移るが、上半身の判定が消えるのに若干時間が掛かるので注意。
    • ダッシュ中に発動すると、ダッシュの慣性を有しつつ滑りながらしゃがむ。
  • ジャンプキーでクラウチングの解除が可能。
    • 立ち上がるときに0.5秒程無敵時間が存在する。
    • 特性パッシブのクラウチング強化を取得すると、この起き上がり無敵は消失するので注意。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
持続
時間
物理攻撃力
1
(M)
155032.0秒200%
2--2.1秒211%
32.2秒222%

転職スキル Edit

毒抵抗.gif 毒抵抗 Edit

パッシブスキル
毒に対する修練により中毒状態変化抵抗が上昇する。
転職時、自動取得。

  • 中毒になってしまった時の被ダメージも軽減され、約半分程度のダメージになる。

ホールドボム.gif ホールドボム Edit

コマンド:←↓→+Z
HAが付与されたフックがヒットした場合、相手を持ち上げ火属性魔法攻撃で爆発させる。
対象が状態異常に掛かっている場合、その種類一つにつき一定の攻撃力ボーナスがつく。
キャストタイム:無し クールタイム:5.5秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • フックは武器依存の物理ダメージ、爆発は火属性の魔法ダメージになっている。
  • 爆発が命中した敵に一定確率で火傷状態を付与する。
    • 火傷ダメージは微々たるものだが維持時間が長く、各種状態異常ボーナスに活用出来る。
  • 打撃掴み攻撃。
    • 1段目のフックに掴み判定があり、その判定の段階で相手がガードまたはアーマー状態にあった場合その段階でスキルは終了する。
  • 爆発部分は範囲攻撃で周囲の敵にも当たり、掴んだ相手への爆発は必ずバックアタックになる。
    そのため、魔法バッククリティカルと相性が良い。
  • 爆発がヒットした敵は放物線を描いて吹き飛び、周辺の敵は敵が大きく散らばるため、PTでの使用は状況見ながら利用すること。
  • TPスキルのホールドボム強化を1以上習得すると掴めない敵でもフック後に即爆発攻撃が発生。掴んでる間にスキルを再入力すると好きなタイミングで爆発できる。
    • 使い勝手が格段に向上するので主要スキルなら最低でも1は習得しておくことをお勧めする。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力爆発状態異常
ボーナス
火傷
魔法攻撃力範囲確率レベル維持時間
1152030264%528%100%45%60.0%1715秒
21733288%576%102%60.7%19
31937313%626%103%61.4%21
42140338%676%105%62.1%23
52344362%724%106%62.8%25
62548388%776%108%63.5%27
72751413%826%109%64.2%29
82955437%874%111%64.9%31
93158461%922%113%65.6%33
103362486%972%114%66.3%35
113566511%1022%116%67.0%37
123769535%1070%117%67.7%39
133973560%1120%119%68.4%41
144177586%1172%121%69.1%43
154380610%1220%122%69.8%45
164584635%1270%124%70.5%47
174787660%1320%125%71.2%49
184991684%1368%127%71.9%51
195195709%1418%128%72.6%53
205398733%1466%130%73.3%55
2155102757%1514%132%74.0%57
2257106782%1564%133%74.7%59
2359109808%1616%135%75.4%61
2461113833%1666%136%76.1%63
2563116857%1714%138%76.8%65
2665120882%1764%139%77.5%67
2767124907%1814%141%78.2%69
2869127961%1862%143%78.9%71
2971-131956%1912%144%79.6%73
3073-135982%1964%146%80.3%75
3175-1381006%2012%147%81.0%77
3277-1421030%2060%149%81.7%79
3379-1451055%2110%151%82.4%81
3481-1491079%2158%152%83.1%83
3583-1531104%2208%154%83.8%85
3685-1561129%2258%155%84.5%87
3887-%%%%89


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トンファー45ボルカノバイター
クローブルトラシェ
ロジアー
上着重甲メッセクォドラットコート
セットオーネイトブリッツセット

ベノム修練.png ベノム修練 Edit

パッシブスキル
力・知能のステータスと物理・魔法クリティカル確率のステータスのうち、高い系列のステータスの一定比率だけ反対ステータスの最小値が生成される。ダメージ型状態異常攻撃時に物理・魔法クリティカル確率の平均値の確率で極大化ダメージを与える。
高濃縮ベノム免疫ポーションの副作用で、念系のスキル(念弾、分身)使用時、一定確率で毒抵抗副作用(気絶)が現れる。
マスターレベル:1 最大レベル:1

Lv要求
Lv
SP力・知能の
最小値変換率
物理・魔法クリティカル確率の
最小値変換比率
念系列スキル使用時の
毒抵抗副作用確率
極大化
ダメージ比率
11510100%100%2%20%

クローマスタリー.gif クローマスタリー Edit

パッシブスキル
クロー系武器での攻撃時、物理・魔法攻撃力、防御無視攻撃力、的中率が上昇する。
攻撃時、敵を一定確率で出血状態にする。
マウス右クリックで攻撃時の出血効果をON/OFFできる。

  • 高レベルまで上げるとクローが同レベル帯の武器の中で物理魔法共に最高の攻撃力になる。
  • 武器(クロー)が壊れていると出血しない。
Lv要求
Lv
SP攻撃力
増加
出血硬直率
上昇
的中率
上昇
確率持続Lv攻撃力
125152%30%1秒2860651%0.3%
105217%55140460%3%
208234%85229170%6%
239139%94255273%6.9%


二重投擲.gif 二重投擲 Edit

コマンド:↑↑+Space
一定時間、サンドスロワー、ジャンクスピン、投擲武器使用時に連続で二つ投げる。
投擲アイテムを二つ消費するが、投擲速は2倍になる。
ホールドボム、ポイズンホールドボム、ブロックボム、投網の大きさが大きくなり、ベノムマイン地雷の数が増加する。
マスターレベル:20
最大レベル:30
キャストタイム:0.6秒
クールタイム:5秒

  • 同時に2つ飛んでいくわけではなく、連続で投擲をおこなう。
  • 攻撃スキルの二重投擲
    • サンドスロワーの砂が2発に、ジャンクスピンの雑貨の数が2倍になる。
      消費MPが2倍になるということはない。
    • 追加された攻撃は威力が低下している。
      例えばサンドスロワーの場合、1HIT目は本来の威力、2HIT目は減少した威力でダメージを与える。
    • 攻撃力減少率はリアルタイムのスキルレベルが適用される。
      例えばLv1の状態で使い、効果中に(装備変更などで)Lv2にした場合、砂の減少率は-68%になる。
    • サンドスロワーをM振りしているのならばこちらもM振りしても悪くはない。
    • ジャンクスピン中に二重投擲の効果が切れるとその時点で二重に投げる効果も消える。
  • 投擲アイテムの二重投擲
    • 投擲系の消費アイテム(ブーメラン・ディスクなど)を2連続で投げるようになる。
      説明通り、アイテムを2個消費する。
      こちらは威力が下がることはない。
Lv要求
Lv
SP攻撃力減少率爆発大きさ増加率投網
大きさ
変化率
ベノム
マイン
地雷増加値
サンド
スロワー
ジャンク
スピン
ホールド
ボム
ポイズン
ホールドボム
ブロックボム
12010-70%-50%30%30%15%105%1個
1047-51%-41%57%57%29%
1150-49%-40%60%60%30%2個
20(M)77-30%-31%87%87%44%


毒塗り.gif 毒塗り Edit

コマンド:→→+Space
武器に毒を塗ることで基本攻撃とサンドスロワー、転職後のスキル使用時、一定時間、敵を中毒状態にする。
キャストタイム:0.4秒 クールタイム:30秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • スキルレベルを上げても、中毒確率は100%、中毒時間は5秒で固定。
  • スキル発動中はサンドスロワーを含む全ての転職スキルに毒ダメージが追加で発生するようになる。
Lv要求LvSP消費MP毒攻撃力毒レベル
11510126+秒あたり1180918
26900929+秒あたり7.7914993
27930962+秒あたり8.0944796
28960994+秒あたり8.3975299
29991026+秒あたり8.510009102
301021058+秒あたり8.810307105
311051090+秒あたり9.010612108
321081122+秒あたり9.310918111
331111154+秒あたり9.611207114
341141187+秒あたり9.911481117
351171219+秒あたり10.211786120
361201251+秒あたり10.412084123
371231283+秒あたり10.712381126
381261315+秒あたり11.012687129
391291347+秒あたり11.212944132


ヒデンスティング.gif ヒデンスティング Edit

コマンド:→→+Z
注射器で刺して、対象のヒットリカバリーを一定時間減少させ、出血・毒・鈍化の三種の状態異常を掛ける。
減少したヒットリカバリはダウンするか浮かされると元に戻る。
キャストタイム:無し クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • ヒットリカバリーは攻撃を受け、のけぞってから復帰するまでの時間に関係しており、これを減少させるとのけぞり時間が増加し一方的な攻撃が行えるようになる。
  • ヒデンスティング自体がスタックしたり、防御されたりしてもリカバリー減少効果は発生する。
  • 緑ネームやボスに対してはリカバリー減少の効果時間が短縮される。
  • ヘッドレスナイトやヌゴル等のダウンしない敵の場合、効果が途中で切れることがないので非常に有効。
    • 「ダウンしない=マウントができない」なので、ダウンしない相手への対応策として優秀。
  • 決闘コンテンツではノックバックが発生しない。ヒットリカバリー減少を目的とするなら網で引き寄せてからが主な使い方。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
物理攻撃力ヒットリカバリー出血
中毒
鈍化
持続減少量確率持続Lv出血攻撃力中毒攻撃力
12025506秒45002.0秒-250100%3秒2235731192
2225549702.1秒2439461310
3246054302.2秒2643111445
4266659002.3秒2846841564
5287163402.4秒3050491683
6307568302.5秒3254231810
7328272902.6秒3457881929
8348777602.7秒3661612048
9369282202.8秒3865262183
10389886902.9秒4068992302
114010391503.0秒4272652421
124210896203.1秒4476382548
1344114100803.2秒4680032667
1446119105503.3秒4883762786
1548125110103.4秒5087412921
1650130114903.6秒5291233041
1752135119603.7秒5494963168
1854141124203.8秒5698613287
1956146128903.9秒58102343406
2058151133504.0秒60105993541
2160157138204.0秒62109733660
2262162142804.2秒64113383779
2364167147504.3秒66117113906
2466173152104.4秒68120764025
2568178156804.5秒70124494144
2670184161404.6秒72128154279
2772189166104.7秒74131884398
2874194170704.8秒76135534517
2976200175404.9秒78139264644
3078205180005.0秒80142924764
3180210184705.1秒82146654883
3282216189305.2秒84150305018
3384221194005.3秒86154035137
348688


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器クロークロクタの棘
セット重甲レガシー:ラトリのラメラーアーマーセット

ブロックバスター.gif ブロックバスター Edit

コマンド:↑→+Z
手にレンガを持ち相手を攻撃し、一定確率で気絶状態にする。
最初の攻撃がヒットするとレンガは砕け破片が飛び散り周囲の敵にダメージを与える。
気絶のレベルが対象のレベルより低いとかかる確率が減少され、高いと上昇する。
キャストタイム:無し クールタイム:6秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • レンガは物理、破片は魔法の複合攻撃。
    破片攻撃力がゲーム内では%表記されているが、実際は固定攻撃力。
  • 狩りでは、喧嘩屋で最も使用回数が多くなるであろうアクティブスキル。
    気絶率の高さと破片の範囲攻撃により、マウントやスープレックスの効かない敵や、対集団戦において非常にお世話になる。
  • バックアタックで気絶確率が2倍になり、ダメージも増加する。
  • PT時は敵をスタンさせてしまったがために纏め難くなる事もあるので、ある程度計画的に使った方が良い。
  • 余談ではあるが、固定型ではないボスのトドメを、ブロックバスターで気絶状態にして倒すと、気絶効果が切れるまでResult画面に移行しなくなり、ボスの姿が倒れず気絶した時の状態のまま残る(バグ?)。
  • NEW BALANCEアップデートで下段判定が追加され当てやすくなった。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
レンガ破片バックアタック
時の攻撃力
武器物理
攻撃力
気絶魔法
攻撃力
気絶
確率持続Lv確率持続Lv
1253050363%100%3秒27327050%2秒27300%
22755400%29360053%29
32960438%31394055%3秒29
43166475%33428058%33
53371513%35462061%35
63576551%37496063%37
73782589%4秒39530066%39
83987626%41563068%41
94192663%43597071%43
104398701%45631074%45
1145103738%47664076%47
1247108776%49698079%47
1349114813%51732082%51
1451119850%53765084%53
1553125888%55799087%55
1655130927%57834090%57
1757135965%59869092%4秒59
18591411002%61902095%61
19611461040%5秒63936097%63
20631511077%659690100%65
21651571114%671003067
22671621152%691037069
23691671189%711070071
24711731227%731104073
25731781265%751139075
26751841302%771172077
27771891340%791206079
28791941377%811239081
29812001415%6秒831274083
30832051452%851307085
31852101489%871340087
32%8989


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
上着重甲ブラインドハリアーアーマー
セットレガシー:聖なるラトリのラメラーアーマーセット
武器トンファー霹靂打

マウント.gif マウント Edit

コマンド:→↓+Z
倒れた敵の上に乗り7回攻撃する。
最後の攻撃と共に衝撃波が発生し、周りの敵にもダメージを与える。
キャストタイム:無し クールタイム:15秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 喧嘩屋のダメージ源のひとつである。
  • ダウンする相手なら個体の大小に関わらず、マウント可能。
    • マウントロック判定の持続時間は見た目以上に長く、ある程度先に出していてもマウント出来る。
    • 殴るスピードは攻撃速度に依存し、装備する武器によって動作時間にかなり差が出る。
    • 対象のサイズによっては攻撃が全てバックアタック判定になる。
    • マウント中の敵は食らい判定が残っており、味方も一緒に追撃が出来る。
    • 対象の体勢がダウン状態と同じであり、下段攻撃が乏しいメンバーにとってはかえって邪魔になる場合があるので、PT時の乱用に要注意。
    • 複数の喧嘩屋で同時にマウントをかけることはできない(クレイジーバルカンは可能)。
  • 衝撃波には高さ判定もあり、レイス等の浮いてる敵には衝撃波の範囲が狭いと当たらない。
    • 現状では最高レベルの衝撃波でも当たらないので、クレージーバルカンを取得しなければ衝撃波は浮遊モンスターには当てられない。
  • マウント間合い内にマウント対象がいない場合、地面を殴打して衝撃波を発する広範囲攻撃へ変化する。
    • クラウチングモーションから、腕を振り上げ、地面を一度殴打し、しばらく硬直する。
    • 初動はクラウチングと同様に姿勢は低いが無敵は無く、腕を振り上げてから地面を殴りつけるまで完全無敵、硬直に無敵はない。
    • 初動はマウントロック判定を持つ為、決闘コンテンツに於ける反撃は硬直モーションへ行われる事が多い。
    • ガンナーの通常ジャンプ(跳躍スキル含まず)にヒットする高さまで広い攻撃判定を持つ。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力衝撃波
範囲攻撃力
1303080518%100%10370
23288572%103%11450
33497626%107%12530
436105679%110%12560
538114733%114%14650
640122787%117%15730
742131841%121%16810
844140895%124%17890
946148949%128%18970
10481571001%131%20020
11501651055%134%21100
12521741109%138%22180
13541821163%141%23260
14561911217%145%24340
15582001271%148%25420
16602081321%152%26420
17622171375%155%27500
18642251429%159%28580
19662341483%162%29660
20682431537%166%30740
21702511591%169%31820
22722601644%172%32870
23742681698%176%33950
24762771752%179%35030
25782851806%183%36110
26802941860%186%37190
27823031914%190%38270
28843111966%193%39310
29--%%

クレージーバルカン.gif クレージーバルカン Edit

パッシブスキル
マウント対象がマウントロック間合い内にいる際、マウントを使用すると自動発動する。
倒れた対象の上に乗って8回攻撃する。
8回の攻撃は全て範囲攻撃に変更される。
対象が立っている状態でも使用できる。
対象に掛かっている状態異常の種類によってボーナス攻撃力と範囲も変化する。
無色キューブのかけら1個消費
先行スキル:マウントLv5

  • マウントを強化するスキル。
    マウントをすると、自動的にクレージーバルカンに置き換わる。この時、敵をダウンさせる必要はない。
    • 時間の扉アップデート以後、状態異常がかかっていなくても常にマウントがクレージーバルカンになるようになった。
    • ただのマウントのつもりでも無色キューブのかけらを消費してしまうので、一部のダンジョンでは注意。
      • たとえばQ反応する敵が複数いる場合など。ただしQ反応する敵自身に対してならバルカンを使用してもQ反応されない。
  • 高レベルサンドスロワーやブロックバスター、ヒデンスティングだと対象に状態異常をかけやすいため、ボーナスの恩恵が増す。
  • 範囲化した攻撃をあてにすることで、投網からのコンボで集団を一掃することも。
  • Lv1は推奨。Lv2以降はSPと相談で。
    • クレージーバルカンのLvが1の場合、マウントのLvが9からスペクトリスに衝撃波が届くようになる。
      (レイスは浮いてる位置が若干高いので最後しか届かない)
    • クレージーバルカンのLvが1の場合、マウントのLvが15から精霊に衝撃波が届くようになる。
  • '13/2/6現在、衝撃波にはヒューマンアーマーに対するダメージ軽減はない。
  • 二次クロニクルにある一撃クレージーバルカンは最後の衝撃波を強化する効果である。
    (マウント対象者へのダメージは変わらない)

※衝撃波攻撃力は独立攻撃力1000のときの値

Lv要求
Lv
SP攻撃力状態異常ボーナス衝撃波
範囲
マウント衝撃波攻撃力範囲
14030+2%10370+5%+5%+150%
24315+4%11450+153%
346+6%12530+157%
449+8%13570+160%
552+10%14650+164%
655+12%15730+167%
758+14%16810+171%
861+16%17890+174%
964+18%18970+178%
1067+20%20020+181%
1170+22%21100+184%
1273+24%22180+188%
1376+26%23260+191%
1479+28%24340+195%
1582+30%25420+198%
1685+32%26420+202%
17--%%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器トンファーギルティーブレーカー
セット重甲レガシー:聖なるイシュタルのチェインアーマーセット

挑発.gif 挑発 Edit

コマンド:↓↓+Space
習得時、常時持続効果で一定範囲内にいる敵の状態異常耐性を減少させ、使用すると近くの敵を挑発して自分に攻撃を集中させる。
挑発された敵は興奮して攻撃を外す確率が高くなり、挑発の使用者を攻撃する。
毒門武功使用中は他のスキル使用中でも挑発が発動でき、即時発動される。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 状態異常を主軸とする喧嘩屋にとって重要スキル。
  • 敵を集めることができるため、投網・ブロックバスター破片・クレージーバルカンの衝撃波などの範囲内へのおびき寄せに効果的。
  • 自分を中心とした発動のため、多数の敵にかけるにはある程度敵陣に突っ込んで使用しなければならないため妨害に注意が必要。
Lv要求
Lv
SP挑発範囲持続時間的中率~低下状態異常
耐性減少
13530200px60秒5%78
238217px7%86
341234px8%94
444250px10%102
547267px12%110
650284px13%118
753300px15%126
856317px17%134
959334px18%142
10
(M)
62350px20%150
11--367px22%158


投網.gif 投網 Edit

コマンド:←↑→+Z
網を投げて当たった敵にダメージを与え、拘束状態にして自分の前に手繰り寄せる。
拘束状態になった敵は、攻撃された時一定の割合の追加ダメージを受ける。
掴めない敵には追加ダメージを与える。
拘束のレベルが対象のレベルより低いとかかる確率が減少され、高いと上昇する。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:27秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

概要

  • 喧嘩屋の存在価値の明暗を分ける重要スキルのひとつである為、M振り必須+ブースト推奨。
    • 投網スキルブーストで上昇するのは拘束状態異常レベルだけである。
  • 投網で拘束されている敵に攻撃を当てると通常よりもダメージが20%増える。
    • 特性スキルでダメージアップが可能。
  • キャストタイムは無いが網を投げる動作に約1秒、手繰り寄せて次の攻撃に移ることができるまでに1.5秒程かかる。
    • 投網投擲時間は攻撃速度依存のため、速度を上げれば多少改善する。
    • 特性スキルで動作が飛躍的に速くなる。
  • 引き寄せる場所が悪いと、敵の散乱や味方の空振りを招く。
    • 使用の際は敵・味方全体の動きをよく見なければいけない。
  • 手繰り寄せた後、網に掛かった敵(平均的なヒットリカバリ)には、1秒程の硬直が生まれる。
    • 網に掛かったときの相手の動き、状態、ヒットリカバリによって硬直しないこともあるので注意。
    • 手繰り寄せた後には、気絶や氷結等の相手の動きを封じる状態異常をかけると効果的。

その他の特徴

  • 広範囲の敵を一度に集めてからディスクを投げることで猛烈な勢いで超HITを発生させることが可能。
    (二重投擲発動時6000以上のHITを記録)
  • 投網のダメージ増幅効果は重複する。重複した際の計算式は要検証。
  • 拘束状態の敵に再び投網をかけても、持続時間は予め拘束されていた時間のままである。
    • 例えば武器効果で5秒拘束ならば、Lv13の投網を当ててもホールド時間は5秒のまま。
      但しダメージ増幅効果は乗る。
    • 上記の性質を利用すると、ホールド耐性が高い敵にホールド効果のある武器でホールドを掛ける→投網を当ててダメージ増幅効果を無理やり発動させる。といった事が可能である。
  • スキル説明には書かれていないが、的中率100%の必中スキルである。
    • 網が100%当たるだけで、ホールドが100%掛かる訳では無い。

※時間の扉で被害増幅(ダメージ増)、前提スキルが変更されているので注意。

Lv要求
Lv
SP消費
MP
クール
タイム
(秒)
魔法
攻撃力
掴めない敵に
追加ダメージ
拘束
確率持続Lvダメージ増幅
1353018027.01542011570150%5秒42+20%
23720726.8170391278044
33923426.6186601400046
44126126.4202801521048
54328826.321900164306秒50
64531526.0235201764052
74734325.9251401886054
84937025.7267602007056
95139725.5283802129058
105342425.3300002250060
115545125.231620237207秒62
125747925.0332392493064
135950624.8348602615066
146153324.6364802736068
156356024.4381002858070
166558724.2397502981072
176761424.041370310308秒74
186964223.9429903224076
197166923.7446103346078
207369623.5462303467080
217572323.3478503589082
227775023.1494703710084
237977823.0510903832086
248180522.852710395309秒88
258383222.6543304075090
2685
(M)
85922.4559504196092
278790
288992
29-94
30-10秒97
31-99
32-101
33-103
34-105
35-107
36-11秒109


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器クロー45呪縛
55トリックスター
上着重甲オーネイトブリッツアーマー
レガシー:聖なるイシュタルのチェインメイル
裏通の帝王上着
セットクリムゾンビネットセット
卑劣なフェルビスキングセット
レガシー:イシュタルのチェインアーマーセット
ブラインドハリアーセット
ネックレス付与幻獣超人ヨークシャー
2武器クロー45レガシー:ニトラスのドラックアルティ
50モーガンスクラッチ
ナックル旧・メッサーシュミッツ:網投擲用の網グローブ
3武器ナックルメッサーシュミッツ:網投擲用の網グローブ

Ground_Kick.png グラウンドキック Edit

コマンド:←→→+Z
気を溜めて、強力なキックで地面を強打して石と砂を敵に飛ばす。グラウンドキックに当たった敵は、一定確率で暗黒と気絶の状態異常になる。
無色キューブのかけら1個消費
即時発動 クールタイム:20秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 使用感は溜めのあるサンドスロワーのようなもの。
  • サンドスロワーに比べてリーチが少し短い分キックにも判定があるので密着していても当たる。
    またキックはダウンしている相手にも当たる。
  • 溜めモーション中のみHA。
  • 掴めない敵への追加ダメージはスキル詳細説明に記載されていないが、実測ダメージで確認済み。
    • 特性スキルを取得することで表記に反映される
    • 通常は掴める敵でも氷結・石化の効果で掴めない状態なら追加ダメージが乗る
Lv要求
Lv
SP消費
MP
攻撃力暗黒気絶掴めない敵に
追加ダメージ
状態異常
ダメージ変化率
確率Lv時間確率Lv時間
135302002488030%405秒20%402秒45%130%
2372232746033%4222%42
3392463003036%4424%44
4412703259039%4626%46
5432933518042%4828%48
6453173775045%5030%50
7473404033048%5232%52
8493644289051%5434%54
9513874546054%5636%56
10534114805057%5838%583秒
11554345062060%6040%60
12574585320063%6242%62
13594815577066%6444%64
14615055834069%6646%66
15635286091072%6848%68
16655526348075%7050%70
17675756606078%7252%72
18695996864081%7454%74
19716227120084%7655%76
20736467379087%7857%78
21756697636090%8059%80
22776937894093%8261%82
23797168150096%8463%84
24817407407099%8665%86
258376386640102%8867%88
268578689210105%9069%90
27%%

ベノムマイン.gif ベノムマイン Edit

コマンド:↓↓+Z
前方に毒地雷を投げた後、爆発させる。
毒地雷は爆発時に上空に毒の柱を噴出して攻撃する。
ヒューマンアーマーには60%の攻撃力でダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:24秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 爆発はダウン状態の相手や上空にいる相手にも届く。
  • スキルモーション中はハイパーアーマー状態になる。
  • 爆発させる速度は装備武器の攻撃速度に依存する。
    スキル説明には書かれていないが、スキルレベルを上げても速度が上昇する。
  • 1体の相手に複数回ヒットさせると毒ダメージが重複する。
  • 地雷を投げてからしゃがんで爆発させるまでの間に僅かだが隙がある。
    ここで攻撃を受けると技が中断されるので注意。
  • 2次クロニクルで強化するとかなりの強さを誇る。
    このことを視野にいれるならば最大まで取得するのも有り。
  • 毒ダメージは5秒間合計の数値。
  • 決闘場仕様では地雷の数は3つとなる。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
毒地雷
回数
武器魔法攻撃力中毒衝撃波攻撃力(物理)攻撃速度増加率状態異常
攻撃力変化率
確率持続Lv攻撃力
140401805762%100%5秒425033382%75%130%
242198842%445558421%79%
344218921%466074461%83%
4462371000%486598501%87%
5482571078%507122539%91%
6502761157%527630579%95%
7522951236%548154618%99%
8543151315%568678658%103%
9563341394%589186697%107%
10583531473%609710737%111%
11603731552%6210234777%114%
12623921630%6410750815%118%
13644111709%6611274855%122%
14664301789%6811789894%126%
15684501867%7012314934%130%
16704691946%7212838974%134%
17724882025%74133551013%138%
18745082104%76138791053%142%
19765272182%78144031091%146%
20785462262%80149191131%150%
21805662341%82154431170%154%
22825852419%84159671210%158%
23846042498%86164751250%162%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
武器クロー女神の爪

ジャンクスピン.gif ジャンクスピン Edit

コマンド:→←→+X(X連打)
回転しながら裏町の生活必修生活用品(ドカンやタルや箱など)を投げる。
物品に当たった対象はスキル終了まで気絶状態になり、その後中毒状態になる。
一定の確率でリヤカーや石柱といった一般用品よりも威力の高い特殊用品を投げる。
ヒューマンアーマーには50%の軽減された状態変化効果を与える。
無色キューブのかけら2個消費
キャストタイム:無し クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 攻撃ボタンを連打すると攻撃道具を投げる間隔が短くなる。
    連打しない場合はスキル終了までの時間が長くなる。
    • ボタン連打時6秒、連打無9秒。
  • 本来気絶しないはずの気絶耐性がある敵も100%気絶させられる狩向けの拘束用スキル。
    • 気絶目的ならレベル1で十分だが、MAX取得すれば火力として役に立つ。
    • PT狩りでは輝くスキル。要所要所で使うことで、狩りの難易度をぐっと下げられる。
      死龍スピラッジ・ロージー・スカサ等固定タイプのボスは真下に潜りこみ、連打せずにおくとスキル終了までゆっくりとボスを拘束し続けることができる。
  • 決闘では、マウントを発動した後の追い討ちや、必要以上に追いかけてくる前衛職のカウンター攻撃として効果的。
  • 発動中は無敵ではなくハイパーアーマーなので状態異常スキルであっさりと潰される。過信は禁物。
  • このスキルを発動すると、投げ終わるまで自分ではキャンセルできない。
    • 唯一、発動中にフォーチュンコインを使用して失敗ダメージを受けることで、中断させることが可能。
  • 中毒ダメージは10秒間合計の数値。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
投擲
回数
物理
攻撃力
特殊用品
発射確率
中毒
一般特殊確率持続Lv攻撃力
1456045025個2160432020%100%10秒488575
24749823904760509464
349546260052105210345
451594283056605411235
553643305061105612116
655691328065505813013
757739350070006013902
859787372074506214784
961836395079006415673
1063884418083406616562
1165932439087806817444
1267980462092407018333
13691029484096807219214
147110775060101307420104
157311255290105707620993
167511735510110307821882
177712225740114708022771
187912705960119208223661
198113186180123608424542
208313666410128208625431
218514156620132608826313
228790


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
セット重甲ブラインドハリアーセット
セット重甲裏通りの帝王セット

特性スキル(パッシブ) Edit

サンドスロワー強化.png サンドスロワー強化 Edit

サンドスロワーの攻撃力と攻撃領域が増加する。
先行スキル:サンドスロワーLv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量攻撃範囲増加量
15018%6%
25516%12%
36024%18%
46532%24%
57040%30%


クラウチング強化.png クラウチング強化 Edit

クラウチング使用時、しゃがむ時一定時間無敵になる効果が追加される。
先行スキル:クラウチングLv1

  • 取得すると、クラウチングをキャンセルして立ち上がる際の無敵時間は逆に消滅する。
Lv要求
Lv
TP無敵持続時間
15010.2秒
2550.4秒
3(M)600.6秒



スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装置60強化札・格闘家(汚)
60ヒマン=ステラの歌−ストリートファイター
65シブの発掘:古代タリスマン−ストリートファイター

クレージーバルカン強化.png クレージーバルカン強化 Edit

クレージーバルカンの攻撃回数と衝撃波攻撃力、状態変化ボーナスが増加される。
先行スキル:マウントLv10

  • 攻撃回数が増える分、ダウン状態で拘束する時間も長くなる。
    下段攻撃ができない職とパーティを組む時は迷惑になることもあるので注意。
Lv要求
Lv
TP攻撃回数増加量衝撃波攻撃力増加量状態異常ボーナス
攻撃力追加量
1552110%1%
260220%2%
365330%3%
470440%4%
575550%5%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装置60ヒマン=ステラの歌−ストリートファイター
65ベイルの遺産−ストリートファイター

投網強化.png 投網強化 Edit

投網のダメージ増幅比率が増加して、投げにかかる時間が減少する。
先行スキル:投網Lv10

  • 増幅比率の増加は、投網の増幅比率に加算ではなく、積算する。
    たとえば投網が増幅比率60%の時に投網強化Lv2を取得すると、増幅比率は元の1.2倍で72%になる。
Lv要求
Lv
TP増幅比率増加量準備動作減少量
165210%10%
27020%20%
37530%30%
48040%40%
5(M)8550%50%



スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1特殊装備補助装置65シブの発掘:古代タリスマンヒマン−ストリートファイター

ジャンクスピン強化.png ジャンクスピン強化 Edit

特殊用品が出る確率が増加して、特殊用品の攻撃力が増加する。
先行スキル:ジャンクスピンLv10

  • 特殊用品の出現率増加は、元の出現率に単純に加算される。
    通常の特殊用品の出現率は20%なので、ジャンクスピン強化Lv2を取得すると出現率は40%になる。
Lv要求
Lv
TP特殊用品出現率増加量特殊用品攻撃力増加量
165210%6%
27020%12%
37530%18%
48040%24%
585(M)50%30%


ホールドボム強化.png ホールドボム強化 Edit

ホールドボムの攻撃力が増加する。
掴めない敵に使用時、直ちに爆発発動。
先行スキル:ホールドボムLv10

  • NEW BALANCEアップデートにより1取得で掴めない敵は即爆破するようになった。
    • フック部分で倒してしまったり、掴める敵を何らかの原因で掴めなかった場合などは爆発しない。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
155210%
26020%
36530%
47040%
5(M)7550%


ヒデンスティング強化.png ヒデンスティング強化 Edit

ヒデンスティングの持続時間を増加させ、出血レベルが増加する。
追加でヒットリカバリーがもっと減少し、攻撃力と出血攻撃力が増加する。
先行スキル:ヒデンスティングLv10

  • 持続時間が1秒伸びるが、これは元々の出血ダメージを1秒分引き延ばすだけであり、秒間の出血ダメージはむしろ下がる。
  • どちらかと言えば状態異常によるダメージボーナスを狙う人向けなスキル。
Lv要求
Lv
TPヒットリカバリー出血
減少量増加持続時間増加攻撃力増加レベル増加持続時間増加
15521500.4秒10%11秒
2603000.8秒20%2
3654501.2秒30%3
4706001.6秒40%4
5(M)757502.0秒50%5


ベノムマイン強化.png ベノムマイン強化 Edit

ベノムマインの攻撃力と毒レベルが増加する。
先行スキル:ベノムマインLv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量毒レベル増加量
165210%1Lv
27020%2Lv
37530%3Lv
48040%4Lv
58550%5Lv


グラウンドキック強化.png グラウンドキック強化 Edit

グラウンドキックの攻撃力が増加し、掴めない敵に追加ダメージが増加する。
先行スキル:グラウンドキックLv10

  • 掴めない敵への追加攻撃力増加%は、元の追加攻撃力(30%)に単純に加算される。
    したがって、GK強化Lv2を取得後の掴めない敵への攻撃力は
    GK強化取得前の掴める敵への攻撃力 × 1.2 × 1.4 となる。
Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量掴めない敵への追加攻撃力増加量
165210%5%
27020%10%
37530%15%
48040%20%
58550%25%


一般 Edit

卑劣な重甲.gif 喧嘩屋の重甲マスタリー Edit

転職時自動取得。
重甲系の装備で発生するペナルティが解消され、力と知能が上昇する。

  • 一般重甲マスタリとは違い、物理防御上昇効果は無い。

アルベルトクエスト習得スキル Edit

ネックスナップ.gif ネックスナップ Edit

コマンド:→→+Z
敵を打撃して後ろを向かせる。後ろを向いた敵は暫く硬直状態になり、
物理クリティカルヒットを受ける確率が上昇する。
固定されているモンスターは後ろを向かせることができないが、
硬直効果と物理クリティカルヒット上昇効果は有効。
キャストタイム:無し クールタイム:7秒

  • キャンセルが出来ない分用途が難しいと言える。
  • 1止めだと硬直の効果は期待できないが、モンスターのあらゆる行動をキャンセル出来るので取得する価値は十分ある。
  • 取得SPが多いため難しいが、高レベルまで取得すればブロックバスターのバックアタック時気絶確率2倍の特徴を活かせる。
  • ネクスナによる硬直中はQ反応されない。
    • 高レベル取得すればネクスナ→ジャンク、ネクスナ→投網など、安全かつQ反応させずに拘束する事が可能。
    • ただし、EXスキルや覚醒スキルは例外である事が多い為、ダンジョンによって注意が必要。
  • ネックスナップキャンセルの代用として、ローキック1取得も視野に。
    Lv要求
    Lv
    SP消費
    MP
    物理クリティカル率敵の硬直時間武器物理攻撃力
    1295030+1%0.5秒487%
    23134+2%0.6秒497%
    33338+3%0.7秒543%
    43542+4%0.8秒590%
    53747+5%0.9秒636%
    63951+6%1.0秒683%
    74155+7%1.1秒729%
    84360+8%1.2秒776%
    94564+9%1.3秒822%
    10
    (M)
    4768+10%1.4秒869%

スープレックスサンダー.gif スープレックスサンダー Edit

パッシブスキル
スープレックスを強化してスープレックスサンダーにするスキル。
スープレックスを受けた敵に雷が落ちて光属性追加ダメージを与え、感電状態にする。
先行スキル:スープレックス?Lv1

  • 喧嘩は比較的知能が高いので、スープレックスのダメージの底上げ程度に取得するのも有り。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力感電
Lv確率時間攻撃力
12440202120.0%5秒
226222321.4%
328242522.8%
430262724.1%
532282925.5%
634303126.9%
736323328.3%
838343529.7%
940363731.0%
10
(M)
42383932.4%

崩拳.gif 崩拳 Edit

コマンド:↑→+Z
強力なパンチで敵を硬直させる。
方向キーを操作する方向に移動させることができる。
キャストタイム:無し クールタイム:4秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力敵硬直発動速度増加
1245030350%200.0%+0%
22633386%203.4%+2%
32836422%206.9%+3%
43039459%210.3%+5%
53242495%213.8%+6%
63445531%217.2%+8%
73648567%220.7%+9%
83851603%224.1%+11%
94054640%227.6%+13%
10
(M)
4257676%231.0%+14%

ポイズンアイビー Edit

ストーリー

覚醒スキル Edit

血管を流れる猛毒.gif 血管を流れる猛毒 Edit

パッシブスキル
毒に対する修練が極限に達し、中毒耐性がより強くなる。
攻撃を受けた時に一定の確率で毒血が飛び、敵を中毒状態にする。
出血状態時は、毒血の出る確率が2倍になる。
中毒のレベルが対象より低いと確率と効果が減少され、高いと増加する。
毒関連スキル(毒塗り、ジャンクスピン、ベノムマイン、毒霧、血管を流れる猛毒)の攻撃力を上昇させる。
覚醒時Lv1自動習得

  • このスキルの恩恵により、ポイズンアイビーは毒状態になることがほぼ無い。
  • メインは攻撃を受けたときに出る反撃毒。
    • 決闘を重視するのであればMAX習得も有り。
  • 時間の扉アップデートより毒血が飛ぶ確率が飛躍的に上がり、毒ダメージもかなり強くなった。
  • NEW BALANCEアップデート以降、on/off切り替え可能、敵に攻撃した時にも低確率で毒血を生成するようになった。
Lv要求LvSP毒血
生成確率
中毒
持続Lv攻撃力
1--61%2秒515716
25145546256
35462%576788
457607328
56063%637860
663668400
76664%698932
86965%729472
9727510004
107566%7810544
11788111076
128167%8411616
13848712148


毒霧.gif 毒霧 Edit

コマンド:(ジャンプ中に)←→C
空中から地面に向けて毒袋を投げ、周辺に毒霧を撒く。
毒霧はゆっくりと広がって行き、完全に広がった状態で再度スキルコマンドかスキルショートカットを入力することで無属性魔法攻撃の連続爆発を起こす。なお、爆破の際は地上でコマンドを入力すればよい。
毒霧の中では喧嘩屋は敵から見えない状態になる。
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:無し クールタイム:140秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • メインのダメージソースは爆発時のダメージ。爆発は複数回の当たる。
    • 他スキルの取得時(LV50時点)とカンスト時(LV85)を比べてみると分かるが、毒霧の1LV当たりの上昇率は非常に高い。大器晩成型のスキル。
  • 発動地点から一定範囲に中毒効果を引き起こす毒霧地帯を作り出す。
    毒袋を撒いてから毒霧発生まで1秒程かかる。
    • 毒霧の中に入った敵は継続的に中毒状態になり、ダメージを受け続ける。
      その為終始霧の中にいる敵とそうでない敵では必然的に中毒ダメージに差が生じる。
  • 毒霧の持続中にもう一度コマンドを入力すると、毒霧を爆発させ威力の高い魔法攻撃ダメージを与える。
    爆発を起こすとその瞬間に毒霧は消滅する。
    • 爆破はジャンクスピンなど他のスキルや攻撃中は不可能。毒霧の中、地上にいる必要がある。
    • 爆発は着火した点から外に向かって爆発していく。
      爆発中にホールドボム等で無理やり爆発していく方向に敵を運ぶとHit数を稼ぐ事が出来る。
  • 爆破するのが早いと中毒ダメージを活かしきれず、逆に遅すぎると爆破できなくなる。タイミングには注意すること。
    • 見極めの慣れが必要だが、毒霧が薄くなってからでも爆破することが可能。
    • 中毒ダメージを活用するなら毒霧内部に引き込み、バルカンやジャンクスピンで拘束し、ぎりぎりまで中毒ダメージを与えきってから爆発できるとベスト。
    • 毒の通らない相手や投網のダメージ増幅を活かしたい場合は、毒霧→投網→すぐ爆破のように、投網効果中にダメージを与えたほうが良い。
  • 2012年12月12日のシーズン3改編でオプション追加
    Lv.3 : 毒霧内の敵の状態異常耐性/物理防御力/魔法防御力の下落値増加
    Lv.6 : 毒霧の中で力/知能/移動速度/攻撃速度の上昇値増加
    Lv.9 : 毒霧の維持時間(Lv8:10秒→Lv9:16秒)/毒の持続時間/毒レベル/毒霧範囲の増加
  • NEW BALANCEアップデートで自動習得となった。
Lv要求
Lv
消費
MP
毒霧
持続時間
中毒爆発攻撃力(魔法)
持続Lv攻撃力
15090010秒1秒5429602052%
25510355936512533%
36011716443433014%
46513076950343496%
570
675
780
885185189153877751%
99016秒102167538437%
1095107181279127%
11100112194849814%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器トンファー50ヘルカリウムデュアルバスター
クローヘルカリウムパニカス
ナックルヘルカリウムベルニティー
ガントレットヘルカリウムデストロイヤー


PoisonHold.png ポイズンホールドボム Edit

コマンド:→←↓→+Z
前方の敵にフックで攻撃し、当たった敵1体を持ち上げた後、手の中で毒を爆発させて攻撃する。
爆発時、闇属性の爆発で周囲の敵にも闇属性ダメージを与え、中毒と鈍化状態をかける。
敵を掴んでいるうちに、周りの敵を引きずり込む。
無色キューブのかけら1個消費
キャストタイム:無し クールタイム:30秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 通常のホールドボム同様、フックが物理攻撃力で爆発が魔法攻撃力となっている。
  • 敵を掴んでから爆発するまでの間に、周囲の敵を引き集める効果がある。
  • 掴めない敵にはフックのみで終わる
  • TPスキルのホールドボム強化を1以上習得すると掴めない敵でもフック後に即爆発攻撃が発生。掴んでる間にスキルを再入力すると好きなタイミングで爆発できる。
    • 使い勝手が格段に向上するので主要スキルなら最低でも1は習得しておくことをお勧めする。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
物理攻撃力魔法攻撃力中毒鈍化状態異常
ボーナス
確率攻撃力Lv持続確率Lv持続移動速度減少率
16050280390%+19502145%+7799100%4644627秒100%627秒15%20%
262290472%+23702597%+944056296464
364300554%+27703049%+1109065986666
466310637%+31903500%+1273075746868
568321719%+35903951%+1437085597070
670331801%+40004403%+1602095357272
772341883%+44104854%+17650105047474
874352965%+48195307%+19259114897676
9763621047%+52405758%+20939124657878
10783701128%+56406209%+22580134508080
11803821212%+60606661%+24220144198282
12823931294%+64607112%+25859154038484
13844031378%+68797563%+27510163808686


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
---

BlockBomb.png ブロックボム Edit

コマンド:→←↑→+Z
地面を強打して、地面からレンガを取り出す。
取り出したレンガを拳で強打して前へと飛ばせ、敵にダメージを与える。
飛んでいく途中、瓦礫が一定時間間隔で爆発する。
爆発に当たった敵は一定確率で気絶状態になる。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:ブロックバスターLv5
キャストタイム:無し クールタイム:50秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 挑発を掛けてから使えば、異界ボスでもほぼ確実に気絶させられる。
  • モーション中はハイパーアーマー。
  • スキル説明とは異なり、瓦礫は飛んでいかずにその場で爆発する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
衝撃波物理攻撃力レンガ爆発攻撃力気絶フィニッシュ爆発
物理攻撃力
フィニッシュ爆発
気絶
確率持続Lv確率持続Lv
17070800746%+7460224%+2240100%5秒721641%+16410100%5秒72
272817904%+9040270%+2699741986%+1985974
3748351060%+10599319%+3190762332%+2332076
4768531217%+12170365%+3649782677%+2676978
5788711374%+13740412%+4120803023%+3023080
6808891531%+15309459%+4590823368%+3368082
7829071689%+16890507%+5069843714%+3714084
8849251845%+18449554%+5540864059%+4059086


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
---

用毒門主 Edit

2次覚醒スキル Edit

用毒術.gif 用毒術 Edit

パッシブスキル
打撃対象が中毒状態の場合、物理・魔法クリティカル率、スキル攻撃力が上昇する。
またコンバージョンにサンドスワローを含んだ転職スキルが追加され、用毒門主のスキルに含まれた中毒レベル及び「ヒデンスティング」「ホールドボム」「ポイズンホールドボム」「秘技:暴毒」「秘伝:震天雷」に含まれた出血、火傷、鈍化レベルが上昇する。

Lv要求LvSPバフ
持続時間
クリティカル
増加値
スキル攻撃力
増加値
状態異常LV
上昇値
1758010秒10%18%14Lv
27812%20%16Lv
38114%22%18Lv
48416%24%20Lv
58718%26%22Lv
69020%28%24Lv

暴毒.gif 秘技:暴毒 Edit

コマンド:→←→+Z
敵に用毒門主の秘技「暴毒」を埋め込む。
暴毒は一定時間が経過すると爆発し、中毒状態にさせて周囲の敵に転移される。
暴毒になった敵は転移されない。
暴毒が付着している間は移動速度と攻撃速度が減少する。
無色キューブのかけら3個消費
キャストタイム:無し クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 目の前の敵1体を掴んで暴毒を付与し、前方に蹴り飛ばす。蹴る時の爆発は周りの敵にも当たる。
    暴毒は約2秒後に爆発し、近くの敵に伝染して連鎖爆発するが、連鎖するにつれて威力は下がる。
  • 最初の掴みが当たらないと蹴りモーションも爆発も発生せず完全に不発に終わる。
    地形やオブジェは掴めないので発動の起点にはできない。
  • 投げられない敵でも掴みモーションを当てれば発動することができる。
    ただしネクスナのような行動キャンセル効果は無く、蹴り飛ばす攻撃も無い。
  • 敵が単体だと暴毒が連鎖しないため、集敵してから当てるのが効果的な使い方になる。
    • 敵が多すぎると処理が重いため低スペックPCには厳しい。
  • アーマーがなく被撃で中断されるが、出かかりを潰されても暴毒の爆発だけ発生することがある。
    その場合は若干のタイムラグの後に暴毒が爆発する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
蹴り
攻撃力
(物理)
暴毒中毒
暴毒爆発
攻撃力
(魔法)
一次
拡散
最大数
一次
拡散
減少率
二次
拡散
最大数
二次
拡散
減少率
移動
速度
減少
攻撃
速度
減少
中毒
確率
攻撃力Lv持続
時間
1758058010271%555202体50%3体80%50%50%100%712773秒
27766010636%5749073779
37974010985%5938076181
48182011342%6131078683
58390011703%6326081185
68598012064%6521083687
787106012412%6709086089
889114012784%6910088691

※固定攻撃力は独立攻撃力1000の時の値

秘伝:震天雷.png 秘伝:震天雷 Edit

パッシブ
暴毒の成分を組み合わせ直したことにより転移及び速度減少能力がなくなった変わりに小規模の敵を相手により強力なダメージを与える震天雷で敵を攻撃する。
蹴りは掴んだ敵1体にのみダメージを与える。爆発は範囲内のすべての敵にダメージを与える。
マスターレベル:1 最大レベル:1
無色キューブのかけら3個消費
先行スキル:秘技:暴毒Lv1

Lv要求LvSP蹴り攻撃力変化率爆発攻撃力及び中毒攻撃力変化率火傷持続時間
18015150%140%6秒

破陣砲.gif 万兵之王−破陣砲 Edit

コマンド:↓→→+Z
兵器の中で最強の武器である破陣砲で敵を破壊する。
破陣砲爆発時、敵に4回ダメージを与えて中毒状態にさせる。
爆発以降、一定時間地面に毒地帯が維持され、
毒地帯上にいる敵は移動速度が減少する。
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:無し クールタイム:45秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • 前方に高くジャンプし、垂直に叩き降ろすように落下して衝撃波で敵をダウンさせる。
    着地後、地面から吹き上がる爆発を発生させ、周囲の敵を垂直に打ち上げる。
  • 跳び上がるまではアーマーがない。ジャンプの頂点から爆発を発生させるまではアーマーだが投げや気絶を受けると中断される。
  • スキル説明の爆発魔法攻撃力がバグっており、キャラの独立攻撃力が反映されていない(常に独立100の時の攻撃力が表示される)。
    バグっているのは表示値だけで、実際のダメージにはキャラの独立攻撃力がちゃんと適用されている。
  • 爆発部分のヒット数はスキル説明だと4回になっているが実際は5回ヒットする。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
かかと
落とし
攻撃力
(物理)
爆発
攻撃力
(魔法)
毒地帯中毒
持続
時間
攻撃力
(魔法)
移動
速度
減少
中毒
確率
攻撃力Lv持続時間
1801008003004%273405秒36280%100%250825
2829063115%2834037526084
38410123230%2939038926986
48611183338%3038040227888
58812243452%3142041628890

※固定攻撃力はゲーム内表記だとバグっているので独立攻撃力1000の値に変換して記載。

毒門武功.gif 毒門武功 Edit

コマンド:↓↑→→+Z
用毒門主特有の戦闘術である毒門武功で敵を制圧する。
基本技の型(基本攻撃、ダッシュ、ジャンプ攻撃)が変化し、攻撃時に蛇が出てくる。
毒門武功を習得すると常時持続効果で挑発の状態異常抵抗減少値が増加し、毒門武功発動時、毒門武功を除いた全てのスキルの魔法・物理攻撃力が上昇する。
他のスキル使用中に毒門武功を発動することができ、準備姿勢及び武功開放攻撃はなしで直ちに発動できる。
無色キューブのかけら10個消費
キャストタイム:無し クールタイム:60秒
コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%

  • スキル発動中は基本攻撃が変化し、下段蹴り→下段蹴り→中段蹴り→上段蹴り→飛び殴りの順に攻撃を行う。
    • 攻撃中はハイパーアーマー状態になる。
  • スキル発動中はバフ以外の転職スキルを使用中に挑発が使用可能になる。この場合キャスト無しで即時発動する。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武功開放
攻撃力(物理)
基本攻撃
(物理)
スキル攻撃力
上昇率
挑発の状態異常
抵抗値減少増加量
一打二打三打四打五打ダッシュ
&
ジャンプ
1853002500500002500%2750%3000%3500%5000%6000%15%60
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 時間の扉以降にスキル説明を大幅変更。スキルテーブル等、まだまだ改善の余地あり。 -- 2013-02-06 (水) 13:29:01
  • 挑発 Lv13 編集しました -- 2013-08-29 (木) 00:02:10
  • 挑発Lv14〜18 更新しました -- 2013-09-07 (土) 01:57:46
  • 武功が強すぎて吹く -- 2014-02-28 (金) 17:49:01
  • 毒霧Lv9 毒Lv102 16753 爆破8437%です -- 2014-03-16 (日) 01:19:48
  • 毒霧10 毒攻18127毒レベル107 毒爆破9127% -- 2014-03-16 (日) 17:35:32
  • 毒霧11 毒攻19484毒レベル112 毒爆破9814% -- 2014-03-16 (日) 17:36:15
  • 毒霧12 毒攻20850 毒レベル117 -- 2014-10-25 (土) 15:26:53
    • ↑毒爆破10502%です -- 2014-10-25 (土) 15:27:31
    • 毒霧13〜持続時間が17秒に変わります -- 2014-10-25 (土) 15:39:38
  • 毒霧13 毒攻22208 毒レベル122 毒爆破11190% -- 2014-10-25 (土) 15:29:03
  • 毒霧14 毒攻23573 毒レベル127 毒爆破11878% -- 2014-10-25 (土) 15:30:13
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