Top > 鬼剣士 > ウェポンマスター > 転職スキル2
HTML convert time to 0.052 sec.


鬼剣士/ウェポンマスター/転職スキル2

Last-modified: 2016-10-24 (月) 11:11:55

流心.png 流心 Edit

ウェポンマスターだけの流剣術の構えになる。
流心の構えで流心系スキルを使用すると、100%の威力を発揮できる。
使用時間:0.5秒 クールタイム:1.0秒

衝.png 流心・衝 Edit

コマンド:(流心の構えの途中で)X
流心の構えで使用すると100%の威力を発揮するスキル。前方の敵を強い突きで攻撃する。
刀、光剣装備時多段ヒットボーナス、鈍器装備時気絶ボーナス、
大剣、小剣装備時Zキーで追加で切り下ろしを使える。
キャンセル流心スキルを習得していれば、流心・衝から連続してスラスト、断空斬スキルを使える。
状態異常にかかった敵には攻撃力が増加する。
流心の構えでなくても使用可能だが、単独使用時は攻撃力が減少する。
即時発動
先行スキル:流心

  • ダッシュ攻撃のモーションで攻撃する。発動時に方向キーの左右を入れておくと移動距離を調整可能。
  • 状態異常にかかった敵を攻撃時、ダメージが1.2倍になる。
  • スキル説明文にはキャンセル流心スキルとの表記があるが、現在キャンセルスキルは削除されたため無条件で使える。
  • スラストと似た判定を持ち、お互いにキャンセルして発動できるため相性が良い。
  • 使用後の隙がかなり大きいため、スラスト断空斬でキャンセルしないと反撃を受けやすい。
  • スラストでキャンセルする場合、早すぎると衝の攻撃判定が出る前にキャンセルしてしまうので、
    意識して遅らせる必要がある。断空斬でキャンセルする場合は最速キャンセルで問題ない。
  • 武器マスタリーの取得の有無に関わらず、使用武器によって性質が変化する。
    • 光剣・ブレードで使用時、ヒット数が4回になり1ヒットあたりのダメージが0.7倍になる。
      • 敵との距離や当てるタイミングにより、5回ヒットする場合がある。
    • 鈍器で使用時、気絶効果が追加される。
    • 大剣・小剣で使用時、Zキーかショートカットキーで追加攻撃(切り払い)が可能。威力は突き1ヒットの4.5倍。
  • 流心・衝強化により火力と状態異常追加攻撃力が上昇する。
  • Season3Act2「女神の一手」アップデートにより、単独で使用できるようになり、流心・快流心・昇の攻撃力と流心・強のクリティカル増加率を上昇させる効果が付いた。また、流心・快流心・昇の取得Lvに応じて攻撃力が上昇するようになった。
    • 単独使用時は攻撃力が減少する。
  • 鬼剣術奥義のモーション中に「ジャンプ(C)キー→通常攻撃(X)キー」を素早く入力すると鬼剣術奥義をキャンセルして直に流心・衝を出すことができる。ただし構えを経由しないため攻撃力減少ペナルティは受ける。
  • 極限の境地によりウーのハイパーアーマーが発動する。


基本多段
ヒット回数
刀、光剣着用時
多段ヒット回数
刀、光剣着用時の
多段ヒット攻撃力値
(基本攻撃力値に
比例する)
状態異常に
かかった敵への
攻撃力増加率
鈍器装備時
スタン時間
単独使用時の
攻撃力減少率
2回4回70%+20%3秒-20%


Lv要求LvSPクールタイムMP
消耗量
基本攻撃力鈍器装備時
スタン
大剣と小剣着用後の
追加操作切り下ろしの
攻撃力
流心・快、昇の
攻撃力増加率
流心・強
クリティカル率
増加量
確率Lv
120255.0秒30168%33%27756%10%1
2224.9秒33184%35%29828%
32437201%36%31905%11%
4264.8秒40217%38%33814%2
5284.7秒44233%40%35977%12%
6304.6秒48250%41%371125%
73251266%43%391197%13%
8344.5秒55283%44%411274%3
9364.4秒58299%46%431346%14%
103862315%48%451418%
11404.3秒66332%49%471494%15%
12424.2秒69348%51%491566%4
13444.1秒73364%53%511638%16%
14464.0秒77381%54%531715%
154880397%56%551787%17%
16503.9秒84413%57%571857%5
175287430%59%591935%18%
18543.8秒91446%61%612007%
19563.7秒95463%62%632084%19%
205898479%64%652156%6
21603.6秒102495%66%672278%20%
22623.5秒106512%67%692304%
23643.4秒109528%69%712376%21%7
2466113544%71%732448%
25683.3秒116561%72%752525%22%
26703.2秒120577%74%772597%
2772124593%75%792667%23%8
28743.0秒127610%77%812745%
2976131626%79%832817%24%
30782.9秒135643%80%852894%
3180138659%82%872966%25%9
32822.8秒142675%84%893038%
33842.7秒145692%85%913114%26%
3486149708%87%933186%
3588153724%88%953258%27%10
3690156741%90%973345%
3792
3894


オーバードライブ.gif オーバードライブ Edit

一定時間限界以上に武器を活用し、スキルの攻撃力と物理クリティカル率を上昇させる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:5秒
マスターレベル:10 最大レベル:20

  • 説明文には「一定時間」と記載されているが、効果はMPが切れるまで継続する。スキル発動中に再度スキルを発動させると、スキルの効果が切れる。
  • 効果が大きい非常に強力なバフスキル。


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
上昇
スキル攻撃力
上昇
物理クリティカル率
12520271+秒あたり2.28%6%
228392+秒あたり3.210%7%
9491239+秒あたり10.324%14%
10521360+秒あたり11.326%15%
11551481+秒あたり12.328%16%
12581602+秒あたり13.330%17%
13611723+秒あたり14.332%18%
14641844+秒あたり15.334%19%
15671965+秒あたり16.336%20%
16702086+秒あたり17.438%21%
17732207+秒あたり18.440%22%
18762328+秒あたり19.442%23%
19792449+秒あたり20.444%24%
20822570+秒あたり21.446%25%


快.png 流心・快 Edit

コマンド:(流心の構えの途中で)C、(追加操作)X
高速で前方へと低くジャンプする。
ジャンプ途中に追加操作で強力な切りを使える。
追加操作を行わなければ、着地後流心の構えに連結される。
鈍器装備時攻撃に衝撃波が発生する。
刀、小剣装備時範囲がもっと広くなった横切りを使用する。
流心の構えなしで使用でき、単独使用時は攻撃力が減少する。
即時発動
先行スキル:流心

  • スキル説明文に表記はないが、ジャンプ中の追加操作はCでも同じ攻撃が出せる。
  • ジャンプ中は方向キーの上下で画面奥や手前へ自在に軸移動できる。
  • 長い移動距離を活かした切り込みや、下方向に広い判定を活かしたダウン追撃が可能。
  • 武器マスタリーの取得の有無に関わらず、使用武器によって性質が変化する。
    • 鈍器で使用時、ヒットした相手をバウンドさせて衝撃波を発生させる。
      衝撃波の発生源となった敵への衝撃波のダメージは無い。
    • 小剣・ブレードで使用時、追加操作のモーションが変化し、0.7倍の威力で2ヒットする。
      ダウンを取らなくなる上に相手の硬直が小さいため、反撃に注意。
  • Season3Act2「女神の一手」アップデートにより、単独で使用できるようになり、流心・衝流心・昇の攻撃力と流心・強のクリティカル増加率を上昇させる効果が付いた。また、流心・衝流心・昇の取得Lvに応じて攻撃力が上昇するようになった。
    • 単独使用時は攻撃力が減少する。
  • 鬼剣術奥義のモーション中に「ジャンプ(C)キー→ジャンプ(C)キー」を素早く入力すると鬼剣術奥義をキャンセルして直に流心・快を出すことができる。ただし構えを経由しないため攻撃力減少ペナルティは受ける。
  • 極限の境地によりウーのハイパーアーマーが発動する。


刀・小剣装備時
多段ヒット
単独使用時の
攻撃力減少率
回数倍率
2回70%-20%

(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求LvSPクールタイムMP
消耗量
基本攻撃力鈍器装備時
衝撃波
流心・衝、昇の
攻撃力増加率
流心・強
クリティカル率
増加量
範囲攻撃力
125256.5秒30524%100%472010%1
2276.4秒34580%101%5220
3296.3秒39635%103%572011%
4316.2秒43691%104%62202
5336.1秒48746%105%672012%
6356.0秒53802%107%7220
7375.9秒57858%108%772013%
8395.8秒62913%110%82203
9415.7秒67968%111%872014%
10435.6秒711025%112%9220
11455.5秒761080%114%972015%
12475.4秒811135%115%102204
13495.3秒851192%116%1072016%
14515.2秒901247%118%11220
15535.1秒941302%119%1172017%
16555.0秒991358%120%122305
17571041414%122%1272018%
18594.9秒1081469%123%13220
19614.8秒1131525%125%1373019%
20634.7秒1181580%126%142206
21654.6秒1221636%127%1472020%
22674.5秒1271692%129%15230
23694.4秒1321747%130%1572021%7
24714.3秒1361802%131%16220
25734.2秒1411859%133%1673022%
26754.0秒1451914%134%17220
27771501969%135%1772023%8
28793.9秒1552026%137%18230
29813.8秒1592081%138%1873024%
30833.7秒1642136%140%19220
31853.6秒1692192%141%1973025%9
32871732248%142%20230
33891782303%144%2072026%
3391
3393


オートガード.gif オートガード Edit

一定時間、攻撃が当たる直前に剣士の本能でガードする。
ガード時、現在学んだスキルのガードが発動され、ダンジョンでは一定時間ハイパーアーマーになる。
連続で使用することはできない。
使用時間:0.7秒 クールタイム:30.0秒
先行スキル:ガードLv1

  • スキルの発動中でもスキルをキャンセルして勝手にガードしてしまうため、狩りでは不要。決闘向けスキルであるといえる。
    • HAでないときに攻撃を受けるとガードに移行する。攻撃を食らってのけぞってもスキル中断させられることを考えると、殊更このスキルが勝手にスキルキャンセルするというわけではない。
    • 逆に言えばHA状態であれば自動で防御することはない。HA妖精などを取るときは注意。
    • HA化しないスキルがのけぞり無しのダメージでキャンセルされることがある。
  • 自動で「ガード」というスキルを使用する為、ガードした分のMPが減りクールタイムも生じる。
    ダメージ減少力もガードのスキルレベルに応じる。
    • ただしガードのクールタイム中にも問題なく発動する、後ろからの攻撃も防御できる、小剣マスタリーLv5・大剣マスタリーLv5のガード衝撃波は発生しない、など通常のガードとは違う部分もある。
  • オートガード強化によりオートガード発動時に自動で反撃技が出るようになる。
  • ガードに成功した時、数秒間HA状態になる。
    • そのため連続攻撃に対しても1HIT分しか自動防御できない。


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
持続時間発動確率
1252060120秒5%
2287810%
3319715%
43411620%
53713525%
64015430%
74317335%
84619240%
94921145%
10
(M)
5223050%
11--24955%


背面攻撃.png 背面攻撃 Edit

コマンド:(バックアタックで被撃時)Z
後ろから打撃を受けた時、反撃する。
反撃はできるが、ダメージはそのまま受ける。
即時発動

  • 反撃はアッパースラッシュと同じ攻撃判定で、敵を大きく吹っ飛ばす。
  • 被バックアタックしか効果が無いが、連続してダメージを受ける可能性を減らすことができる。決闘では相応に有用。
  • 狩りでは意図しないタイミングでの暴発によって逆に被弾が増える恐れもあるため不要。取るとしても1で十分。
  • 背面攻撃を流心でキャンセルすることが可能。
  • 背面攻撃強化により火力が上昇し、30秒に1回だけバックアタックダメージを無効化するようになる。


Lv要求
Lv
SPクールタイムMP
消耗量
武器物理
攻撃力
1302015.0秒101260%
23314.8秒111337%
33614.7秒131414%
43914.5秒141492%
54214.3秒161568%
64514.2秒171645%
74814.0秒191722%
85113.9秒201800%
95413.7秒221877%
105713.5秒231954%
116013.4秒252030%
126313.2秒262108%
136613.0秒282185%
146912.9秒292262%
157212.7秒312340%
167512.6秒322417%
177812.4秒342494%
188112.2秒352570%
198412.0秒372648%
20
(M)
8711.9秒382725%


ChargeCrash.gif チャージクラッシュ Edit

肩で敵を押しながら一定距離を前進し、片手で切り上げて浮かせる。
大剣や鈍器マスタリーを一定レベルまで習得している状態で大剣や鈍器を用いてチャージクラッシュを使うと切り上げの後、追加操作で強い切り下ろしができる。
即時発動 クールタイム:10.0秒

  • 発動中はハイパーアーマー。
  • 相手を押し込むため、上手く使えば敵をまとめることができる。
  • 肩打ちは相手のヒットリカバリーを無視するため、超ヒットリカバリーの絶望の塔APCなどに特に有効。
  • 肩打ちはダウンしている相手にも当たり、切り上げはほどよく相手を浮かせる。
    動作中HAで肩打ちの発生も非常に速いため切り込みや緊急回避に有効。使い勝手が良いスキルである。
  • 肩打ちは基本的に2ヒットする。肩打ち×HIT数+切り上げが総合攻撃力。
    • ※光剣などによくあることだが、攻撃速度を上げすぎると肩打ちが1HITになってしまう。(+35%くらいで変化)
  • 大剣マスタリーLv7、鈍器マスタリーLv7の効果で追加攻撃が出せるようになる。
    • 追加攻撃は切り上げた剣を掲げたまま溜め動作に入り、前方の地面に打ち下ろしながら切る。
    • チャージクラッシュ後、Zキー(スキルキー)かショートカットキーを押し続けることで溜め動作に入り、最大まで溜めるかキーを離すことで発動する。
    • 鈍器の追加攻撃を最大まで溜めると衝撃波が発生する。
  • チャージクラッシュ強化により火力が上昇する。
  • 極限の境地によりアガンゾの暴風式を使用するようになる。


Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
タックル
攻撃力
切り上げ
攻撃力
切り下ろし
最大溜め時間
1303070288%432%0.4秒
23279318%477%
33488348%521%
43697377%566%
538106407%611%
640115437%655%
742124467%700%
844133497%745%
946143526%790%
1048152556%834%
1150161586%879%
1252170616%924%
1354179646%968%
1456188675%1013%
1558197705%1058%
1660206735%1102%
1762216765%1147%
1864225794%1192%
1966234824%1236%
2068243854%1281%
2170252884%1326%
2272261914%1370%
2374270943%1415%
2476280973%1460%
25782891003%1505%
26802981033%1549%
27823071063%1594%
28843161092%1639%
29863251122%1683%
30883341152%1728%
31903431182%1773%
3292
3394