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鬼剣士/ソードマスター

Last-modified: 2017-08-26 (土) 05:58:02

ソードマスター Edit

キャラクター紹介 Edit

ソードマスター.jpg

抜剣術と魔法…異端と呼ばれるこの二つを融合させ
正義を実現してみせる!!

ストーリー
  • ソードマスターに転職すると魔手を握り締める動作の際に閃光が輝くようになる。

転職条件 Edit

転職クエスト

キャラクター攻略 Edit

ソードマスターの特徴 Edit

【軽甲】 物理系(%攻撃) 近〜中距離からの物理攻撃タイプ。

  • ほぼパーセント依存の物理攻撃職。広範囲・高火力スキルを多く持つ一方で、拘束スキルは少ない。
  • 武器は光剣以外の鬼剣士武器を全て扱うことができる。それぞれの武器によってスタイルが大きく変化する、非常に選択幅のある職。
  • また、属性変換スキルを持っているため、好みの属性を付けることができる稀有な職。

各武器の特徴 Edit

  • 小剣
    物理攻撃力は低く、力も上昇しないため、物理攻撃力値は他の武器よりも低くなりがち。しかし、属性の小剣マスタリーの効果が非常に高く、デュアルキャストや魔剣発現がかなり強力。何も考えずに武器を振ってるだけで敵が消滅していく。
  • ブレード
    物理攻撃力は低いが、力は大剣と同程度上昇するため、物理攻撃力値はそこそこ伸びる。また、高レベルのブレードには良オプションがついてるものも多い。
    抜刀術の効果が非常に高く、攻撃速度が速くヒットストップも小さいため、低い物理攻撃力値を補って余りある火力を出すことができる。
    バグか仕様かは不明だが、抜刀術の最中は無敵状態になる。
  • 大剣
    物理攻撃力が最も高く、力も上昇する。攻撃速度が遅くヒットストップも大きいため、帝国剣術との相性は今一つ。
    堅固な大剣マスタリーにより強化される、半月や悪即斬といったスキル攻撃が主体になる。
  • 鈍器
    力の上昇量が大きく、物理攻撃力も大剣に次いで高い。瞬間火力は高くないが、破砕の鈍器マスタリーにより維持火力がかなり強力。何も考えずにとりあえず幻剣しているだけで敵が消滅していく。

ソードマスターの立ち回り Edit

  • 属性変換により武器の外見や性質が大きく異なるが、スキル主体で戦うため属性変換は1で十分。
  • 属性変換よりも魔剣発現の方が重要。基本はダンジョンに有利な属性を選び、特になければ魔剣発現が優秀な属性を選ぶ。
    • 最終的には一つの属性に特化して属性強化した方が強くなる。
  • 属性変換身剣合一を切らさないように注意し、M振りしているスキルを中心に敵を殲滅すればOK。
  • PTプレイの際は飛燕斬龍巻が邪魔になりやすいが、それ以外はあまり気にせず戦える。

スキル Edit

一般 Edit

冷徹.png 冷徹 Edit

パッシブスキル
戦闘中はコンボに比例して物理・魔法クリティカルが増加する。攻撃をしていない間は増加せず、コンボを記録した瞬間のクリティカル増加量だけ一定時間持続される。

クリティカル増加バフ生成コンボ数:5
クリティカルヒット増加量:1%
最大増加数値:5%
クリティカル増加バフ維持時間:5秒

Lv1自動取得

  • バフを食う相手にはOFF推奨。


昇天剣.jpg 昇天剣 Edit

2次覚醒後未対応

コマンド:Z
下から切り上げ、敵を浮かせる。
攻撃時、ハイパーアーマー判定がある。
Lv1自動取得

  • ソードマスターは初期コマンドの関係上、反撃回転撃を使用しようとして抜剣術により暴発することが多い。
    特に反撃は、剣膜抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまうため確実に暴発してしまう。
    これを防ぐためには昇天剣のコマンドを↓+Zなどに変更するのが一番手っ取り早い。
  • 基本攻撃強化や昇天剣強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
20即時発動2秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力浮かせる力
116120%+480100.0%
246135%+540104.9%
377149%+600109.4%
4108164%+660114.3%
5138179%+720119.1%
6169193%+770123.7%
71910208%+830128.6%
82210223%+890133.4%
92511238%+950138.0%
10
(M)
2812252%+1010142.9%
11-+%%

(独立攻撃力は1000換算)

スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

暗黒斬.jpg 暗黒斬 Edit

2次覚醒後未対応

コマンド:↑(押した状態で)+Z
魔王の力を利用して前方に強力な暗黒斬りを繰り出す。
Lv1自動取得

  • 闇属性の魔法攻撃
  • 2回攻撃で、1打目はダウンさせる。2打目は地上の敵はのけぞらせるだけだが、空中に浮いた敵は斜め下に叩き落す性質がある。
  • 魔剣発現に対応している。Lv1でも範囲と攻撃回数の関係上発動が大いに見込める。また、障害物の破壊にも便利。
  • 転職直後で技がそろっていないデモンスレイヤーあたりは使い道があるか?
  • 暗黒斬強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
15即時発動6秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
魔法攻撃力
11130%+650
23146%+730
35%+
47%+
59%+
611%+
713%+
815%+
917%+
1019%+
1121%+
1223%+
1325%+
1427%+
1529%+
1631%+
1733%+
1835%+
1937%+
2039%+
2141%+
%+
42
(M)
85183945%+6352

(独立攻撃力は1000換算)

スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

剣膜.jpg 剣膜 Edit

コマンド:↓↓+X
前方から浴びせられる攻撃を防ぎ、ダメージを減少させる。
攻撃を防ぐ時に少し後ろに押される。

  • 男鬼剣士のガードと同一。
  • ソードマスターはガード成功時、一定時間反撃が活性化する。
  • ソードマスターの抜剣術に対応。他の技を剣膜でキャンセルして緊急回避、剣膜でガード中に他の技で反撃などの動きが可能。
  • 剣膜強化によって物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
    剣膜強化をLv3まで取得すれば物理攻撃は100%カット可能。
SP使用時間クールタイム
20即時発動2秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
減少率ノックバック
される時間
物理魔法
15540%15%0.2秒
21050%20%0.18秒
31560%25%0.16秒
420670%30%0.14秒
5
(M)
2580%35%0.12秒
6-80%40%0.1秒
780%45%0.08秒
880%50%0.06秒


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1

泰山圧制.jpg 泰山圧制(たいざんあっせい) Edit

コマンド:→↓+Z
空中から垂直に落ちながら敵を打つ。
地面では使用できない。
最後に地面に着地すると衝撃波が生成されて周辺の敵にもダメージを与える。
決闘場では一定の高さ以上でのみ発動可能。

  • 1次スキルの中でも、範囲とクールが優秀。
  • 男鬼剣士の崩山撃と異なり、HA状態にはならない。
  • バックステップ中でも頂点付近なら使用可能。しっかり斬撃と衝撃波が出る。
  • 斬撃の判定は3回で固定。使用した高さでヒット数は変化したりせず、着地際に当ててもきっちり3回ヒットする。
    ヒット判定は刃先の辺りなので距離が近すぎると当たらない。
  • 衝撃波は薄いのか少しでも浮いている相手には当たらない。
  • ソードマスターは破砕の鈍器マスタリーによって地上でも出せるようになる。
    • 地上では、最初にほんの少しタメた後その場に振り下ろす。またキャラの後ろにも斬撃の判定が出るようになる。
    • 抜剣術は地上で出せば対応する。(他スキル→泰山圧制は不可。泰山圧制→他スキルのみ可)
  • 泰山圧制強化によって多段ヒット回数が増加する。
SP使用時間クールタイム発動可能
最小高度
15即時発動3秒10px
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理
攻撃力
衝撃波
攻撃力
衝撃波の大きさ
増加率
151062%1860110%
271169%2070112%
391377%2310113%
4111485%115%
5131692%2506117%
6151799%118%
71719107%120%
81921115%121%
92122122%123%
102324130%3541125%
112525137%126%
122727145%128%
132929153%129%
143130160%131%
153332167%4549133%
163533175%134%
173735183%136%
183937190%137%
194138198%139%
204340205%5584141%
214541213%142%
224743221%144%
234945228%145%
245146235%147%
255348243%149%
265549251%150%
275751258%152%
285953266%153%
296154273%155%
306356281%157%
316557289%158%
326759296%160%
336961303%161%
347162311%163%
357364319%165%
367565326%166%
377767334%168%
387968341%169%
398170349%171%
408372356%173%
41
(M)
8573364%10926174%
%%

矢輪剣.jpg 矢輪剣 Edit

コマンド:↓→+Z
前方に向けて、剣気を指定した回数飛ばす。

  • 剣気ひとつひとつにダウン判定がついているので、敵によっては6発全部当たらないことも。
  • 縦軸の判定が狭く、男鬼剣士の波動剣地裂と同じ感覚で使っても当たらないことが多い。
  • スキル自体の攻撃力は低め。ソードマスターであれば魔剣発現の発動を期待して遠距離の敵に使う手はあるか。
  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が併記されているが、内部的には魔法スキルとして扱われているようである。
  • 矢輪剣強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム剣気
多段ヒット回数発射数
15即時発動3秒3回2回
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
魔法
攻撃力
物理
攻撃力
1101724%480
41
(M)
8580143%2850

処刑.jpg 処刑 Edit

2次覚醒後未対応

コマンド:→↑+Z
前方に魔人を召喚して敵を捕らえる。
捕えた敵に強力な突き攻撃でダメージを与える。
Lv1自動取得

  • 少範囲の投げスキル。下段判定なのでダウンした相手も掴める。多少の集敵効果もある。
  • 始動が遅い、突き刺す瞬間しか無敵時間がない、捕まえた相手にしか攻撃出来ないなど多勢への緊急回避には向かない。
    • 始動速度や全体動作はキャスト速度に依存する模様。
  • 捕獲位置は左右キーで少し動かせ、本体から離すことで突進を掴んだりも出来る。
  • 短時間ではあるが捕まえた敵を拘束する。ソードマスターはQ反応を持つ敵を捕まえた瞬間に抜剣術でQ技を出せばQ反応されない。
  • 処刑強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
150.4秒6秒


Lv要求
Lv
消費
MP
魔法攻撃力
11020428%+1550
212

連環撃.jpg 連環撃 Edit

コマンド:→(押した状態で)+Z
前方に移動して数回切る。
指定された回数だけ攻撃でき、方向キーの操作によって左右へ動くことができる。
即時発動 クールタイム9秒

  • 男鬼剣士の断空斬と違い、基本攻撃をキャンセルして出す場合、1打目は後ろに向かって出すことが出来ない。
  • クールタイムはコマンド成立した直後から発生する。
  • 威力と範囲は転職前スキルの中では優秀だが、クールが長い。
  • 最後の斬り攻撃のみダウンさせる。
  • ソードマスターは快速のブレードマスタリーによって出血効果が付与される。
  • 連環撃強化によって斬る回数が増加する。
     
    ※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証
    Lv要求
    Lv
    MP
    消耗量
    物理攻撃力斬回数
    11512113%+22503
    21719127%+
    31926141%+
    42133154%+
    52340168%+
    62547182%+
    72754196%+
    82961210%+
    93168223%+
    103375237%+
    113582251%+
    123789265%+
    133996278%+4
    1441103292%+
    1543111306%+
    1645118320%+
    1747125333%+
    1849132348%+
    1951139361%+
    2053146375%+
    2155153389%+
    2257160403%+
    2359167416%+
    2461174430%+
    2563181444%+5
    2665188458%+
    2767195471%+
    2869202485%+
    2971210499%+
    3073217513%+
    3175527%+
    3277540%+10800
    3379%+
    3481%+
    3583%+
    36
    (M)
    85302596%+11910
    3787%+
    3889%+

回転撃.jpg 回転撃 Edit

コマンド:Z
ダメージを受けた時に発動可能。
ダメージを受けた時に活性化され、活性時に使用すると敵の後ろへ回り衝撃波を発生させた後に切る。

  • 動作中は常時HA状態。
  • ダウンした場合は使用不可能。HA状態で被撃時か、地上でのけぞっている間のみ使用可能。
  • 初期コマンドの関係上、ソードマスターは連打していると抜剣術でキャンセルして昇天剣が出てしまう。
  • 回転撃強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
15即時発動3秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力衝撃波
範囲
空中回転斬撃衝撃波
110110158%+470198%+4701580100%
%+%+%
39
(M)
86528884%+35581326%+3558118952119%

血十字剣.jpg血十字剣 Edit

コマンド:←→Z
十字に交差して切ることにより、剣気を発生して敵を攻撃するスキル。スキルキーまたは基本攻撃キーを連続で入力すると、追加攻撃が可能。

SP使用時間クールタイム
15即時発動3秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力
斬り基本剣技追加打打ち下ろし追加打の剣技
151268%+386136%+773109%+614136%+773
%+%+%+%+
41
85117423%+1060846%+2110678%+1783846%+2110

邪影剣.jpg邪影剣 Edit

コマンド:→←→X
抜刀術を使用して前方の敵を目の前まで引き寄せるスキル。方向キーでの操作により、上部、中部、下部に攻撃の方向を変更が可能。下部の攻撃は倒れている状態の敵を引き寄せることができる。

SP使用時間クールタイム
15即時発動5秒
 

※固定攻撃力は独立攻撃力1000で検証

Lv要求
Lv
消費
MP
物理攻撃力
11017240%+805
%+
39
(M)
861021430%+4794

転職 Edit

ソードマスターの軽甲マスタリー.jpg ソードマスターの軽甲マスタリー Edit

軽甲軽装備装着時、力、体力、精神力、MP回復速度、MP MAX、HP MAX、ヒットリカバリーが増加する。
装着した軽甲の数が多いほど効果が大きくなる。
一般軽甲マスタリーに比べて力の増加量が大きい。
転職時自動取得

納刀.jpg 納刀 Edit

ソードマスター専用基本攻撃を行う。
転職時自動取得

  • 全3打なのは変わらないが、攻撃範囲が多少大きくなり、2打目で敵をバウンドさせるようになる。
  • 快速のブレードマスタリーによって、基本攻撃が抜刀術に変化する。

属性変換.jpg 属性変換 Edit

コマンド:←↓→+Space
魔手から伝わる力を利用して装備している剣を火炎のフランベルジェ、冷気のガラティン、雷電のストームブリンガー、黒炎のバリサダに変換する。
方向キーを利用し希望属性の剣に変換できる。剣それぞれに固有の効果があり基本攻撃、昇天剣を使用すると一定の確率で各属性剣の効果が発動する。
転職時Lv1自動取得

  • どの武器を装備していても属性ごとに固有の見た目に変化する。
  • 通常攻撃、昇天剣でしか追加効果が発動しない点に注意。
  • 属性付与は、閃光の剣風部分、極鬼剣術:時空閃龍巻斬魔剣には乗らない。
  • 属性を選んでいる最中に抜剣術でキャンセルしてスキルを出すことが出来る。
    緊急回避に役立つ半面、暴発すると面倒。
  • 魔剣発現と違い追加効果にクールがないので、多数の敵をまとめて殴ると大量の爆発や落雷が発生することがある。
  • 属性変換の追加効果がヒットすることで魔剣発現が発動することがある。
  • 各属性の追加効果の特徴
    • 火:火属性の小爆発。範囲攻撃。
    • 水:水属性の斬撃。範囲攻撃。
    • 光:サンダーボルト。地面を這う電撃にも判定があるが、ナイアド等には当たらない。最大3hit。
    • 闇:敵にカラのような黒炎をつけて、持続ダメージを与える。最大9hit。1hitごとにクリティカル判定がある。
  • 属性の小剣マスタリーによって追加効果の発動確率が上昇する。
  • 属性変換強化によって追加効果の発動確率が増加する。
SP使用時間持続時間クールタイム
250.3秒120秒5秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
火属性水属性光属性闇属性
発動確率物理攻撃力発動確率物理攻撃力発動確率物理
攻撃力
発動
確率
物理
攻撃力
維持
時間
最大
個数
1153820%47%13%71%20%14%25%12%4.5秒2個
2174120%73%13%110%20%22%25%18%
3194520%98%14%147%20%30%26%25%
4214921%124%14%186%21%37%26%31%
5235321%149%14%224%21%45%26%37%
6255721%175%14%262%21%53%26%44%
7276121%200%14%300%21%61%27%50%
8296521%226%14%339%21%68%27%56%
9316922%251%14%377%22%76%27%63%
10337722%277%15%415%22%84%27%69%
11358222%302%15%453%22%92%28%76%
12378622%328%15%492%22%99%28%82%
13399022%353%15%530%22%107%28%88%
14419423%379%15%568%23%115%28%95%
15439823%404%15%606%23%122%29%101%
164510323%430%15%645%23%130%29%107%
174710723%455%16%683%23%138%29%114%
184911123%481%16%721%23%146%29%120%
195111524%506%16%759%24%153%30%127%
205311924%532%16%798%24%161%30%133%
215512424%557%16%836%24%169%30%139%
225712824%583%16%874%24%177%30%146%
235913224%608%16%912%24%184%31%152%
246113625%634%16%951%25%192%31%158%
256314025%659%17%989%25%200%31%165%
266514525%685%17%1027%25%207%31%171%
276714925%710%17%1065%25%215%32%178%
286915326%736%17%1104%26%223%32%184%
297115726%761%17%1142%26%231%32%190%
307316126%787%17%1180%26%238%32%197%
317516626%812%17%1218%26%246%33%203%
327717026%838%18%1257%26%254%33%209%
337917427%863%18%1295%27%262%33%216%
348117827%889%18%1333%27%269%33%222%
358318227%914%18%1371%27%277%34%229%
368518727%940%18%1410%27%285%34%235%

抜剣術.jpg 抜剣術 Edit

瞬間的に筋肉を弛緩させてスキルを使用中にキャンセルし、他のスキルを使用できる。
一定の回数使用すると効果が失われ、しばらく経つまで再利用できない。

  • 反撃を出そうとして昇天剣が出たり、バフやQ技を途中でキャンセルしたりなどの暴発に注意。
    覚醒後は、斬撃魂によってクールタイムが初期化されたスキルを即座にもう一度出してしまうなどの暴発も考えられる。
  • ほとんどのスキルをキャンセルできるが、キャンセルできないものもある。
    • 泰山圧制(地上版のみ泰山圧制→他スキル、のパターンだけ可能)
    • 極鬼剣術:時空閃
    • 古代の記憶などの共通スキル
  • スキルクールが間に合っていれば、同じスキルでのキャンセルも可能。
  • 快速のブレードマスタリーによってキャンセル時に攻撃力が増加する。
Lv要求
Lv
SPキャンセル
可能回数
再使用
クールタイム
11525115秒
217214.4秒
31913.9秒
42113.3秒
523312.8秒
62512.2秒
727411.7秒
82911.1秒
93110.6秒
10
(M)
3310秒
11-59.4秒
12-8.9秒
13-8.3秒
14-7.8秒

属性の小剣マスタリー.jpg 属性の小剣マスタリー Edit

小剣系の武器を装備して攻撃すると追加効果が付与される。
[追加効果]
属性変換 : 発動確率増加
魔剣発現 : クールタイム減少
閃光 : 状態異常の確率と攻撃力増加

  • 属性変換の発動確率は加算効果。発動率に直接加算されるので属性変換が目に見えて発動するようになる。
Lv要求Lv属性変換
発動確率増加量
魔剣発現
クールタイム減少率
閃光状態異常
確率増加量
閃光状態異常
ダメージ増加量
11520%30%10%40%
21821%31%13%45%
32122%32%16%50%
42423%33%19%55%
52724%34%22%60%
63025%35%25%65%
73326%36%28%70%
83627%37%31%75%
93928%38%34%80%
104229%39%37%85%
114530%40%40%90%
124831%41%43%95%
135132%42%46%100%
145433%43%49%105%
155734%44%52%110%
166035%45%55%115%
176336%46%58%120%
186637%47%61%125%
196938%48%64%130%
207239%49%67%135%
217540%50%70%140%
227841%51%73%145%
238142%52%76%150%
248443%53%79%155%

快速のブレードマスタリー.jpg 快速のブレードマスタリー Edit

ブレード系の武器を装備して攻撃すると追加効果が付与される。
[追加効果]
連環撃 : 出血誘発
基本攻撃 : 抜刀術に変更
抜剣術 : キャンセル時攻撃力増加

  • 基本攻撃のモーションが大きく変わる。
    全3打だが敵を転ばさないようになり、3打目で敵を自分方向に大きくノックバックさせる。
    判定位置もかなり変わるので、使いこなすには慣れが必要か。
  • 抜刀術の威力補正は、乗算補正。300%の時、50%の攻撃力増加率なら450%の威力となる。

※固定ダメージは独立攻撃力1000で計算

Lv要求Lv出血攻撃力出血
持続時間
出血レベル出血確率抜刀術
攻撃力増加率
抜剣術キャンセル
攻撃力増加量
11533625秒1733%10%10%
21835042012%
32136452314%
42437862616%
52739282918%11%
63040693220%
73342113522%
83643523824%
93944934秒4126%
104246354428%12%
114547764730%
124849175032%
135150595334%
145452005636%
155753415938%13%
166054836240%
176353246542%
186657666844%
196959077146%
207260487448%14%
217561907750%
227863318052%
238164723秒8354%
248466148656%

堅固の大剣マスタリー.jpg 堅固の大剣マスタリー Edit

大剣系の武器を装備し攻撃すると追加効果が付与される。
[追加効果]
閃光 : 使用時ハイパーアーマー
半月 : フルチャージ時攻撃力増加
悪即斬 : チャージ時間とフルチャージ時フィニッシュ攻撃力増加

Lv要求Lvハイパーアーマー
持続時間
半月フルチャージ
攻撃力増加量
悪即斬
チャージ時間増加率
悪即斬フルチャージ時
フィニッシュ攻撃力増加率
1151秒20%10%20%
21821%11%21%
32122%12%22%
42423%13%23%
52724%14%24%
63025%15%25%
73326%16%26%
83627%17%27%
93928%18%28%
104229%19%29%
11451.1秒30%20%30%
124831%21%31%
135132%22%32%
145433%23%33%
155734%24%34%
16601.2秒35%25%35%
176336%26%36%
186637%27%37%
196938%28%38%
207239%29%39%
217540%30%40%
227841%31%41%
238142%32%42%
248443%33%43%

破砕の鈍器マスタリー.jpg 破砕の鈍器マスタリー Edit

鈍器系の武器を装備して攻撃すると追加効果が付与される。
[追加効果]
泰山圧制 : 地上で使用可能
飛燕斬 : 衝撃波の範囲増加
幻剣 : 衝撃波が発生
爆鳴気剣 : 斬り下ろしのみ使用して衝撃波が発生

Lv要求Lv泰山圧制衝撃波
攻撃力増加量
飛燕斬衝撃波
範囲増加量
幻剣衝撃波範囲爆鳴気剣
衝撃波範囲
11530%15%100%130%
21831%16%102%
32132%17%104%131%
42433%18%106%
52734%19%108%132%
63035%20%110%
73336%21%112%133%
83637%22%114%
93938%23%116%134%
104239%24%118%
114540%25%120%135%
124841%26%122%
135142%27%124%136%
145443%28%126%
155744%29%128%137%
166045%30%130%
176346%31%132%138%
186647%32%134%
196948%33%136%139%
207249%34%138%
217550%35%140%140%
227851%36%142%
238152%37%144%141%
248453%38%146%

反撃.jpg 反撃 Edit

コマンド:Z
敵の攻撃を防いだ時に活性化し、活性化した時にスキルを使用して素早く2回攻撃する。
先行スキル:剣膜Lv1

  • 剣膜に成功すると一定時間使用可能になる。
  • 剣膜のキーを押したままだと発動しない。
  • 動作中は常時HA状態。
  • 発動条件が厳しい分、攻撃力は高めに設定されている。
  • 初期コマンドのままで使用しようとすると、剣膜抜剣術でキャンセルして昇天剣を出してしまう。
    これを防ぐには次の方法が考えられる。
    • 昇天剣か反撃のいずれかのコマンドを変更する。
    • 昇天剣をショートカットで使用し、コマンドを封印する。
    • 反撃をショートカットで使用する。
  • 反撃強化によってスキル活性化維持時間と攻撃力が増加する。
SP使用時間
20即時発動


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力クールタイム
11517555%2.0秒
21722612%
31927669%
42133726%
52338783%
62544840%
72749900%
82954954%2.1秒
931601011%
1033651071%
1135711128%
1237761182%2.2秒
1339811242%
1441871299%
1543921359%
1645981413%
17471031470%
18491081530%
19511141587%2.3秒
20531191641%
21551251710%
22571301758%
23591351815%
24611411872%
25631461929%
26651521986%2.4秒
27671572046%
28691622100%
29711682157%
30731732217%
31751792274%
32771842331%
33791892388%2.5秒
34811952445%
35832002502%
36852062562%

快速剣.jpg 快速剣 Edit

コマンド:↑→+Z
敵に気付かれないほどの早さで敵を斬り通り過ぎる。
攻撃を受けた敵は硬直し、しばらく後に解けるとノックバックダウンする。
スキルキーをもう一度押すと走らずに斬る。

  • 最初に助走し、その後斬りつける。
    • 「移動距離」とは、この助走の距離。距離に合わせて助走速度も速くなる。
    • 「スキルキーをもう一度〜」はこの助走を短くできるということ。
    • 助走中に上下に移動可能。ただし抜剣術でキャンセルして出した場合は不可?
  • そこそこの範囲を短時間拘束できるが、自身は無敵でもHAでもないため潰されやすい。
  • 抜剣術でキャンセルすることで悪即斬をフルチャージで当てる布石にできる。
  • 快速剣強化によって走り出さずにすぐ切れるようになる。
SP使用時間クールタイム
20即時発動7秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力移動距離
12019445%50px
22220504%56px
32423562%61px
42626620%67px
52829678%72px
63031736%78px
73234795%83px
83437852%89px
93639910%94px
103841969%100px
1140441028%106px
1242501085%111px
1344531144%117px
1446551202%122px
1548581260%128px
1650611318%133px
1752641376%139px
1854661434%144px
1956691492%150px
2058721551%156px
2160751608%161px
2262771666%167px
2364801725%172px
2466831782%178px
2568861841%183px
2670881900%189px
2772911958%194px
2874942016%200px
2976972074%206px
3078992132%211px
31801022190%217px
32821052248%222px
33841082306%228px

防剣術.jpg 防剣術 Edit

コマンド:↓↑+Space
本能的に敵の攻撃を防ぐ。
使用するとしばらくの間一定の確率で敵の攻撃を防ぐバフが活性化する。
先行スキル:反撃Lv3

  • ウェポンマスターのオートガードに似たスキル。
  • HAでない状態で攻撃を食らう時、一定確率で剣膜が自動で発動する。
    HA状態で攻撃を食らう時には発動しないため、勝手にスキルをキャンセルしてしまうということは基本的にはない。
    ただし、マグマケーブの溶岩などのけぞらないダメージで発動することもあるため注意が必要。
  • 本来剣膜では防げない後ろからの攻撃もガードできたり、1回しか防御できず続けて攻撃を受けると剣膜が解けて食らってしまうなど通常の剣膜と違う部分がある。
  • 自動ガードが発動した場合、剣膜がクールタイムになる(検証済み)
  • スキル中に自動ガードが発動した場合、抜剣術の回数を消費する(検証済み)
  • 自動ガードからは反撃が発動しない。
  • 防剣術強化によって発動確率が増加する。
SP使用時間クールタイムバフ維持時間
200.7秒30秒120秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
発動確率
120605%
2236510%
3267015%
4297520%
5328025%
6358630%
7389135%
8419640%
94410145%
104710650%

幻剣.jpg 幻剣 Edit

コマンド:→→+Z
前方に幻影を送って敵を攻撃する。
幻影は一定の回数攻撃する。
鈍器マスタリー習得時、衝撃波が発生する。

  • 幻影は一定距離を前進するが、敵や障害物に触れるとそこで止まって攻撃を開始する。
    地形に引っ掛かって目標の敵まで攻撃が届かないこともあるので注意。
  • 魔剣発現に対応している。Lv1でも範囲と攻撃回数の関係上発動が大いに見込める。
  • 破砕の鈍器マスタリーによって幻影の攻撃モーションが変わり、5発全てで衝撃波が発生する。
    • この衝撃波は敵を浮かせる。マスタリーLv1でも範囲はかなり広い。
      高さ方向の範囲もわりとあり、下級精霊にも当たる。
  • 幻剣強化によって攻撃力が増加する。

※固定攻撃部分は独立攻撃力1000で計算

SP使用時間クールタイム
30即時発動8秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
物理攻撃力攻撃回数
(回)
衝撃波攻撃力
12530240%51200
22734266%1329
32939290%1450
43143317%1589
53348342%1710
63553367%1839
73757393%1970
83962418%2090
94167443%2220
104371470%2350
114576494%2469
124781520%2600
134985546%2730
145190571%2860
155394597%2990
165599622%3110
1757104648%3240
1859108674%3370
1961113698%3490
2063118724%3620
2165122749%3750
2267127775%3879
2369132801%4010
2471136826%4130
2573141852%4260
2675145878%4390
2777150902%4510
2879155928%4640
2981159953%4770
3083164978%4890
31851691005%5029

身剣合一.jpg 身剣合一 Edit

コマンド:→→+Space
剣と一体化して致命的な攻撃能力を得る。
持続時間中、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。

  • クールタイムは10秒と短いが、維持時間が120秒と長く、MP消耗量も維持時間に見合って大きい。
    毎部屋かけ直しているとすぐにMPが枯渇するため、維持時間を確認しつつ切れそうならかけ直すようにすること。
  • スキル効果はスキル発動時のレベルが反映される。従って、装備の付け替えが有効。
  • クリティカルダメージ増加の効果は加算効果。
    • クリティカルヒット倍率に直接加算される(クリティカルヒット時は+50%だがここに加算)。
SP使用時間クールタイム持続時間
300.7秒10秒120秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
クリティカルダメージ
追加比率
クリティカル率
増加比率
1251101%1%
2291383%3%
3331665%5%
4371947%7%
5412229%9%
64525012%12%
74927814%14%
85330616%16%
95733418%18%
10
(M)
6136220%20%
11-39022%22%
12-41824%24%
13-44626%26%
14-47428%28%
15-50231%31%
16-53133%33%
17-55935%35%
18-58737%37%
19-61539%39%
20-64341%41%


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1上着軽甲30レガシー:聖なるラトリのボーンメイル
上着軽甲55レガシー:ケレスのセラミックメイル
上着軽甲60レガシー:聖なるケレスのセラミックメイル
指輪-60ハイテクナイト指輪
セット軽甲70レガシー:聖なるヴァルカンのセラミックセット
セット軽甲80レガシー:オロバスのセラミックセット

昇天.jpg 昇天 Edit

コマンド:←→→+Z
肩で敵を押し、片手で強力に切り上げて敵を浮かせる。

  • ウェポンマスターのチャージクラッシュに相当するスキル。
    違いは転んでいる敵にもヒットし、突進のヒット数が多く、切り上げが斜め上に吹き飛ばすこと。
  • 動作中は常時HA状態で、動作開始直後から攻撃判定が発生するため非常に強力。
  • 突進部分はヒットリカバリーを無視した長い硬直を与え、後ろに大きくのけぞらせる効果がある。
  • ゆえに密着からだとあたり方によっては敵が自分の後方へ大きくノックバックする。キャリーやダメージ目的なら距離調整が必要。難しいが逆手にとって敵を分断することも出来る。
  • HAを使った切り込み&移動に使ったり、突進部分を抜剣術でキャンセルすることでキャリーに活用したり、悪即斬をフルチャージで当てる布石にできる。
  • 昇天強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイムダッシュ攻撃
多段ヒット回数
25即時発動8秒4


Lv要求
Lv
MP
消耗量
ダッシュ
攻撃力
切り上げ
攻撃力
12530243%750%
22734269%789%
32939294%831%
43143318%871%
53348344%912%
63553369%952%
73757395%993%
83962419%1033%
94167444%1074%
104371470%1114%
114576495%1155%
124781519%1195%
134985545%1236%
145190570%1276%
155394596%1317%
165599620%1357%
1757104645%1398%
1859108671%1438%
1961113696%1479%
2063118720%1519%
2165122746%1560%
2267127771%1600%
2369132797%1641%
2471136821%1681%
2573141846%1722%
2675145872%1762%
2777150897%1803%
2879155921%1843%
2981159947%1884%
3083164972%1924%
3185169998%1965%

飛燕斬.jpg 飛燕斬 Edit

コマンド:↓↑+Z
強力な切り上げ攻撃で敵を浮かせ、自分も飛び上がって空中で連続切りを行い、最後に打ち下ろして地面に衝撃波を生成する。
掴めない敵の場合は地面で連続切りを行う。

  • グラップラーのスパイアやブローストライクに近い技。ヒットした敵を1箇所に集め攻撃する。敵は行動をキャンセルされ、飛燕終了まで動けない。ただし、投げられる敵と投げられない敵が混ざっていた場合のみ、投げられない敵は空中攻撃開始時に動けるようになる。
  • 投げスキル扱いで、始動はHA状態、始動ヒットから技終了までは無敵状態になる。
  • 始動は空中の敵やダウンしている敵にも当たり、背後や縦軸の敵も巻き込めるため使い勝手がいい。
  • 技の後は空中で行動可能になり、空中基本攻撃や泰山圧制を使用できる。
  • 敵を短時間拘束できるが、PTでは邪魔になりやすいため使うタイミングには注意すること。
  • 浮かない敵を掴んだ場合は浮かせずその場で攻撃するが、一体でも浮く敵が含まれていれば浮く敵のみを浮かして攻撃する。
  • 始動で敵が消し飛んだ場合はジャンプせずにそのままスキルが終了するため、緊急回避の当てが外れることもある。
  • 始動がヒットした時に魔性が発動し相手が拘束されると、何もいない空中を斬り付けるにもかかわらずダメージはしっかり通る。
  • 固定されて動かないはずの敵(雪山のスカサなど)でも強制的に動かすため、おかしなことになる場合がある。
    たとえばスカサに対して右向きに飛燕斬を当てると、スカサが左を向いてしまい、画面内からほとんど消えてしまう。
  • 斬り部分で敵を倒した場合は斬撃魂のクールタイム初期化が適用されない。
  • 破砕の鈍器マスタリーによって、衝撃波の範囲が増加する。
  • 飛燕斬強化によって連続切り回数が増加する。

※固定攻撃部分は独立攻撃力1000で計算

SP使用時間クールタイム
30即時発動12秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
切り上げ
物理攻撃力
連続切り回数連続切り
物理攻撃力
衝撃波攻撃力
13060294%8回191%3820
23364320%210%4200
33669345%231%4620
43974371%251%5020
54279398%272%5440
64583423%591%5819
74888449%312%6240
85193474%332%6640
95498500%353%7060
1057103525%372%7440
1160107551%393%7859
1263112578%413%8260
1366117603%434%8680
1469122629%453%9059
1572126654%474%9480
1675131680%494%9880
1778136707%515%10300
1881141732%534%10679
1984146758%555%11099

魔剣発現.jpg 魔剣発現 Edit

基本攻撃と昇天剣、バフ類を除いたスキルで敵を攻撃すると一定の確率で魔剣効果が発動する。
闇属性は湧き上がる黒火が発動して範囲攻撃、水属性はアイススピアが発動して氷結状態異常、火属性は燃え上がる目が発動して火傷状態異常、光属性はミョルニルが発動して暗黒状態異常にする。
先行スキル:属性変換Lv1

  • 基本攻撃と昇天剣属性変換の追加効果が発動し、それ以外の攻撃スキルは魔剣発現が発動する。
    なお、属性変換の追加効果で発生した爆発や落雷でも魔剣発現は発動する。
  • 属性変換で選んだ属性によって追加効果が異なる。
    • 火:敵を中心に数秒持続する小さな炎の渦が発生する。
    • 水:斜め上空からアイススピアが飛んでくる。判定と軌道の関係で、複数には当てにくい。
    • 光:プレイヤーの位置から横一直線に飛ぶ回転する剣を発射、何かに当たると爆発する。爆発はわりと範囲が広い。
      発射までに1〜2秒ぐらいかかるので、敵を大きく移動させる攻撃(飛燕斬など)とは相性が悪い。
    • 闇:敵を中心に中範囲の闇の棘が発生。範囲は火より広い。唯一状態異常効果がない。
  • 属性の小剣マスタリーによってクールタイムが減少する。
  • 魔剣発現強化によってクールタイムが減少する。
SP魔剣発現クールタイム
305秒


Lv

Lv



闇属性水属性火属性光属性
物理
攻撃力
物理
攻撃力
距離氷結
Lv



確率物理
攻撃力
火傷
Lv
確率火傷
攻撃力



物理
攻撃力



暗黒
Lv
確率
13010%811%1158%600px331.59%926%339%1371.51158%1.5339%
23213%895%1278%361.69.9%1022%369.9%1541.61278%1.6369.9%
33416%974%1392%391.710.9%1114%3910.9%1661.71392%1.73910.9%
43619%1063%1518%381.711.8%1214%3811.8%1781.71518%1.73811.8%
53822%1142%1632%401.812.8%1306%4012.8%1961.81632%1.84012.8%
64025%1231%1758%421.913.7%1406%4213.7%2081.91758%1.94213.7%
74228%1310%1872%442.014.7%1498%4414.7%2202.01872%2.04414.7%
84431%1399%1998%462.015.6%1598%4615.6%2382.01998%2.04615.6%
94634%1478%2112%482.116.6%1690%4816.6%2502.12112%2.14816.6%
104837%1562%2232%502.217.5%1786%5017.5%2682.22232%2.25017.5%
115040%1646%2352%522.318.5%1882%5218.5%2802.32352%2.35218.5%
125243%1730%2472%542.419.4%1978%5419.4%2922.42472%2.45419.4%
135446%1810%2586%562.420.4%2069%5620.4%3092.42586%2.45620.4%
145649%1898%2712%582.521.3%2170%5821.3%3212.52712%2.55821.3%
155852%1978%2826%602.622.3%2261%6022.3%3392.62826%2.66022.3%
166055%2066%2952%622.723.2%2362%6223.2%3512.72952%2.76223.2%
176258%2146%3066%642.824.2%2453%6424.2%3632.83066%2.86424.2%
186461%2234%3192%662.825.1%2554%6625.1%3812.83192%2.86625.1%
196664%2314%3306%682.926.1%2645%6826.1%3932.93306%2.96826.1%
206867%2398%3426%703.027%2741%7027%4113.03426%3.07027%
217070%2482%3546%723.027.9%2837%7227.9%4233.03546%3.07227.9%
227273%2566%3666%743.228.9%2933%7428.9%4353.23666%3.27428.9%
237476%2646%3780%763.229.8%3024%7629.8%4523.23780%3.27629.8%
247679%2734%3906%783.330.8%3125%7830.8%4643.33906%3.37830.8%
257882%2814%4020%803.431.7%3216%8031.7%4763.44020%3.48031.7%
268085%2902%4146%823.532.7%3317%8232.7%4943.54146%3.58232.7%
278288%2982%4260%843.633.6%3408%8433.6%5063.64260%3.68433.6%
288491%3070%4386%863.634.6%3509%8634.6%5243.64386%3.68634.6%

※固定攻撃部分は独立攻撃力1000で計算
※維持時間は秒単位

閃光.jpg 閃光 Edit

コマンド:↑↑↑+Z
力を溜めて前方に巨大な剣気を素早く三回飛ばす。
現在維持している属性剣により打撃時に一定の確率で固有の効果が適用される。
先行スキル:魔剣発現Lv1
無色キューブのかけら1個消費

  • 最初に溜めの動作があるものの、剣気の速度は非常に早く範囲も広い。
  • 属性変換で選んだ属性によって追加効果が異なる。
    • 火:火傷
    • 水:氷結および氷結にかかった敵を攻撃時追加ダメージ
    • 光:感電
    • 闇:暗黒および黒い炎
  • 剣風部分には属性変換で付与した属性が適用されない。武器の属性付与やフラスコなどを使えば属性が乗る。
  • スキル終了後も攻撃判定が残るため、斬撃魂のクールタイム初期化に関して特殊な状況が発生する。
    • 斬り部分で敵を倒した場合は閃光のクールタイムが初期化される。
    • 剣風部分で敵を倒した場合は閃光のクールタイムが初期化されない。
    • 剣風部分で敵を倒した時に別のスキルを使用していた場合は、その別のスキルのクールタイムが初期化される。
  • 属性の小剣マスタリーによって状態異常確率と攻撃力が上昇する。
  • 堅固の大剣マスタリーによって使用時ハイパーアーマー状態になる。
  • 閃光強化によって剣風の大きさと飛ぶ距離が増加する。
  • MP、無色Q消耗とクールタイム開始のタイミングが別々になっている。MP、無色Q消耗がスキル発動時。クールタイム開始が剣風を出す直前。
    堅固の大剣マスタリーでHAになるタイミングはスキル発動時。なので、閃光を発動して剣風を出す前に抜剣術でキャンセルした場合、クールタイムは開始されずHAのまま別のスキルを使用できる。
Lv要求
Lv
MP
消耗量
斬撃剣気火傷氷結感電暗黒黒い炎
物理
攻撃力
物理
攻撃力
飛ぶ
距離
Lv確率攻撃力時間Lv確率追加



時間Lv確率攻撃力時間Lv確率追加



時間
135110324%648%400px3830%1171.53825%11891.53830%1211.537100%402
237121359%714%4030.1%1281.64025.1%13181.64030.1%1341.63999.9%432
339133390%782%4230.2%1401.74225.1%14401.74230.1%1451.74199.8%472
441145425%849%4430.3%1521.74425.2%15601.74430.2%1581.74399.7%512
543157458%917%4630.4%1631.84625.2%16801.84630.2%1701.84599.6%552
645168492%983%4830.5%1791.94825.3%18381.94830.3%1861.94799.5%602
747180525%1050%5030.6%19125025.3%196025030.4%19924999.4%642.1
849192558%1118%5230.7%20225225.4%208025230.4%21025199.3%682.1
951204593%1185%5430.8%2142.15425.4%21982.15430.5%2232.15399.2%732.1
1053216627%1251%5630.9%2262.25625.5%23202.25630.5%2342.25599.1%772.2
1155%%%%0%%0
1257%%%%0%%0
1359%%%%0%%0
1461%%%%0%%0
1563%%%%0%%0
1665%%%%0%%0
1767%%%%0%%0
1869%%%%0%%0
1971%%%%0%%0
2073%%%%0%%0
2175%%%%0%%0
2277%%%%0%%0
2379%%%%0%%0
2481%%%%0%%0
2583%%%%0%%0
2685%%%%0%%0
2787%%%%0%%0
2889%%%%0%%0

※氷結と黒い炎の追加ダメージは独立攻撃力1000換算
※持続時間は秒単位

半月.jpg 半月 Edit

コマンド:←↓→+Z
一回転しながら抜刀を行う。
溜めて使うと移動距離のみ増加し方向キーで移動方向を変更することができる。(その場、前、斜め)
方向キーを入力しない場合は前に進む。
無色キューブのかけら1個消費

  • 基本2HIT、モーションの最後に自分の後ろに判定がでるためそこもうまく当てると3HITする。
  • 攻撃範囲が広く、雑魚殲滅に非常に有効。溜めて移動しながら使うことでさらに範囲が広くなる。
  • チャージしての移動は多少制御でき、若干の蛇行移動が可能。
  • チャージによって変化するのは移動速度と移動距離のみで、攻撃力は変化しない。
  • 堅固の大剣マスタリーによって、フルチャージ時に攻撃力が増加する。
  • 半月強化によって攻撃力が増加する。
SP使用時間クールタイム
40即時発動15秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
斬撃物理攻撃力溜める時間
(秒)
135110810%0.6
238121894%
341133977%
4441451061%
5471571145%
6501681229%
7531801313%
8561921397%
959%
1062%
1165%
1268%
1371%
1474%
1577%
1680%
1783%

爆鳴気剣.jpg 爆鳴気剣 Edit

コマンド:↑→→+Z
魔手の力を利用して古代の剣を召喚し、攻撃する。
三回斬ると最後は地面から剣が突き上がり、爆発する。
鈍器マスタリー習得時、フィニッシュ攻撃のみ行い衝撃波を発生させる。
無色キューブのかけら1個消費

  • 斬り攻撃は長いノックバックで後ろ方法にも若干判定がある。
  • 爆発は発動者から若干離れた位置で起こるため、目の前にいる敵には当たらないことが多い。
  • 抜剣術でキャンセルすることで悪即斬をフルチャージで当てる布石にできる。
  • スキル終了後も攻撃判定が残るため、斬撃魂のクールタイム初期化に関して特殊な状況が発生する。
    • 斬り部分で敵を倒した場合は爆鳴気剣のクールタイムが初期化される。
    • 爆発部分で敵を倒した場合は爆鳴気剣のクールタイムが初期化されない。
    • 爆発部分で敵を倒した時に別のスキルを使用していた場合は、その別のスキルのクールタイムが初期化される。
  • 破砕の鈍器マスタリーによって3回の斬りが斬り下ろしのみになり、衝撃波が追加される。
  • 爆鳴気剣強化によって突き上がる剣の数が増加する。

※固定攻撃部分は独立攻撃力1000で計算

SP使用時間クールタイム
50即時発動20秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
斬撃
物理攻撃力
突き上がる
剣の数
爆発攻撃力衝撃波
攻撃力
14055398%8478%16389
24269438%526%18057
34483479%575%19725
44699519%623%21372
548113560%672%23040
650127600%720%24708
752143640%769%26375
854157681%817%28022
956172721%866%29690
1058187761%914%31358
1160201802%963%33026
1262216842%1011%34673
1364231883%1060%36341
1466246923%1108%38009
1568260963%1157%39676
16702751004%1205%41324
17722901044%1254%42991
18743041084%1302%44659
19763201125%1351%46327
20783341165%1399%47974
21803481206%1448%49642
22823641246%1496%51310
23843781286%1545%52978
24863921327%1593%54625
25884081367%1642%56293
26904221407%1690%57960

悪即斬.jpg 悪即斬 Edit

コマンド:→↓→+Z
前方にダッシュし一定距離以上進んだ後に素早く連続斬りを行う。
チャージ時間によって斬る回数と移動距離が増加する。
1、2段階チャージではフィニッシュが発動し、3段階までチャージすると強力なフィニッシュ効果が発動する。
方向キーを後ろにするとその場で発動できる。
無色キューブのかけら2個消費

  • 大変高威力で、全スキルの中でも屈指の総ダメージ倍率を誇る。
    • 無チャージを1倍とすると、1段階チャージで1.25倍〜1.5倍、2段階チャージで1.63倍〜1.88倍、3段階チャージで2.25倍〜2.5倍の威力になる(全段ヒット時)
  • 後ろキーを押しながら発動させれば、その場で連続斬りを発動させることができる。
  • 堅固の大剣マスタリーによってチャージ時間とフルチャージ時のフィニッシュ攻撃力が増加する。
  • 悪即斬強化によってチャージ時間と攻撃力が増加する。
  • 連続斬り開始後、攻撃キーorスキルキーを押すと連続斬りの回数が増加する。
    ゲーム内表記では1段階8〜10回、2段階10〜12回、3段階12〜14回となっているが、実際には全て1回多い。
    1度でも攻撃キーorスキルキーを押せば最大回数となるので連続斬りの実際の回数は、1段階9or11、2段階11or13、3段階13or15となっている。
  • フルチャージで当てるためにはある程度の工夫が必要。特に堅固の大剣マスタリー悪即斬強化によってチャージ時間が増加している場合には相応の工夫が必要。いくつか具体例を挙げる。
    • 快速剣抜剣術でキャンセルして、硬直している敵にフルチャージ悪即斬。
    • 昇天の突進部分を抜剣術でキャンセルして、のけぞっている敵にフルチャージ悪即斬。
    • 爆鳴気剣抜剣術でキャンセルして、のけぞっている敵や爆発部分で浮いている敵にフルチャージ悪即斬。
    • 魔道学者のフローレカライダーなどの拘束系の支援兵を使用してからフルチャージ悪即斬。ただし支援兵のクールはPTで共通しているため、自分勝手に使用するのは厳禁。ソロなら問題ない。
  • 3次クロニクルの緑付与の攻撃力減少効果は連続斬りと1段階チャージフィニッシュのみ適用される。
    3次クロニクル上着赤緑付与の場合:連続斬り・1段階フィニッシュ+(6-1)%、2段階3段階フィニッシュ+6%
SP使用時間クールタイム
60即時発動40秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
連続斬り
物理攻撃力
1段階チャージ(0.2秒)2段階チャージ(0.4秒)3段階チャージ(0.5秒)
斬回数フィニッシュ
物理攻撃力
斬回数フィニッシュ
物理攻撃力
斬回数フィニッシュ
物理攻撃力
145120687%9or11回1373%11or13回2060%13or15回4120%
247147759%1518%2277%4554%
349175828%1656%2484%4968%
451202900%1800%2700%5400%
553230972%1944%2916%5832%
6552571043%2086%3129%6258%
7572851115%2230%3345%6690%
8593131185%2370%3555%7110%
9613401257%2514%3771%7542%
10633681328%2656%3984%7968%
11653951398%2796%4194%8388%
12674231470%2940%4410%8820%
13694511541%3082%4623%9246%
14714781613%3226%4839%9678%
15735061685%3370%5055%10110%
16755331754%3508%5262%10524%
17775611826%3652%5478%10956%
18795893792%3792%5688%11376%
19816161967%3934%5901%11802%
20836442039%4078%6117%12234%
21856712109%4218%6327%12654%
22876992180%4360%6540%13080%
23897272252%4504%6756%13512%
24917542324%4648%6972%13944%
25937822394%4788%7182%14364%
26958092466%4932%7398%14796%
2697%%%%
2799%%%%

特性スキル Edit


昇天剣強化.jpg 昇天剣強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:昇天剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

暗黒斬強化.jpg 暗黒斬強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:暗黒斬 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

剣膜強化.jpg 剣膜強化 Edit

物理/魔法攻撃力吸収率が増加する。
1レベル当たりの物理攻撃力吸収率増加量:10%
1レベル当たりの魔法攻撃力吸収率増加量:5%

先行スキル:剣膜 Lv5

  • 効果は乗算(たとえば剣膜強化1では、物理吸収率は80%+10%=90%ではなく80%×1.1=88%となる)
    • なので魔法吸収率は剣膜強化5でも43%にしかならない。
  • Lv3以上で物理攻撃をダメージ0に出来る。
Lv要求
Lv
TP吸収率増加量
物理魔法
155110%5%
26020%10%
36530%15%
47040%20%
5
(M)
7550%25%
6--60%30%

泰山圧制強化.jpg 泰山圧制強化 Edit

多段ヒット回数が増加する。
1レベル当たりの多段ヒット数増加量:2回

先行スキル:泰山制圧 Lv10

  • 衝撃波ではなく、武器攻撃部分が多段ヒット化。
Lv要求
Lv
TPヒット数増加量
1
(M)
5032回

矢輪剣強化.jpg 矢輪剣強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:矢輪剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

処刑強化.jpg 処刑強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:処刑 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

連環撃強化.jpg 連環撃強化 Edit

斬る回数が増加する。
1レベル当たり回数増加量:2回

先行スキル:連環撃 Lv10

Lv要求
Lv
TP斬る回数増加量
1
(M)
5032

回転撃強化.jpg 回転撃強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:回転撃 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

血十字剣強化.jpg 血十字剣強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:血十字剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

邪影剣強化.jpg 邪影剣強化 Edit

攻撃力が増加する。
1レベル当たり攻撃力増加量:8%

先行スキル:邪影剣 Lv10

Lv要求
Lv
TP攻撃力増加量
15018%
25516%
36024%
46532%
5
(M)
7040%

属性変換強化.jpg属性変換強化 Edit

属性効果発動確率が増加する。1レベル当たり 発動確率増加量 : 10%

  • 基本発動率に対して、発動確率増加量は乗算。
  • 発動率上昇量は、小剣マスタリーの方が上になる。上昇率を考慮するなら先に小剣マスタリーの方を優先するべき。

反撃強化.jpg反撃強化 Edit

スキル活性化維持時間と攻撃力が増加する。
1レベル当たり維持時間増加量 : 10%
1レベル当たり攻撃力増加量 : 10%

快速剣強化.jpg快速剣強化 Edit

走り出さずにすぐ切れるようになる。

  • 最初の助走がなくなり、すぐ攻撃判定が出るようになる。
    快速剣が使いやすくなるが、ダメージが上がるわけでもなく、SP/TPを割く価値があるかどうかは人それぞれ。

防剣術強化.jpg防剣術強化 Edit

発動確率が増加する。1レベル当たりの発動確率増加量 : 10%

  • 当然の如く確率上昇は乗算。

幻剣強化.jpg幻剣強化 Edit

攻撃力が増加する。1レベル当たり攻撃力増加量 : 10%

昇天強化.jpg昇天強化 Edit

攻撃力が増加する。1レベル当たり攻撃力増加量 : 10%

飛燕斬強化.jpg飛燕斬強化 Edit

連続切り回数が増加する。1レベル当たりの回数増加量 : 1回

魔剣発現強化.jpg魔剣発現強化 Edit

魔剣発現クールタイムが減少する。1レベル当たりのクールタイム減少量 : 10%

閃光強化.jpg閃光強化 Edit

剣気の大きさと飛ぶ距離が増加する。1レベル当たりの増加量 : 10%

半月強化.jpg半月強化 Edit

斬撃攻撃力が増加する。1レベル当たり攻撃力増加量 : 10%

爆鳴気剣強化.jpg爆鳴気剣強化 Edit

突き上がる剣の数が増加する。1レベル当たりの剣の数増加量 : 2個

悪即斬強化.jpg 悪即斬強化 Edit

悪即斬の攻撃力が増加する。 1レベル当たり攻撃力増加量 : 10%

ノーブレス Edit

ストーリー
クエスト名NPC内容報酬
覚醒-ノーブレス1 (Noblesse)ナイト・ロバート赤色キューブ×10
白色キューブ×10
最上級強化剤×100
鋼のかけら×100
6696G
達人用HPポーション×20
達人用MPポーション×20
覚醒-ノーブレス2 (Noblesse)死亡の塔30階クリア6696G
ヘルカリウム武器
覚醒-ノーブレス3 (Noblesse)死亡の塔から強靭な者の精気を集める
強靭な者の精気×10
6696G
覚醒-ノーブレス4 (Noblesse)混沌の魔石のかけら×60
スカディー女皇のシール×60
皇帝ヘルムのシール×120
ノーブレス覚醒

覚醒スキル Edit

[添付] 斬撃魂 Edit

魂マークが表示された敵を倒すごとに重複する攻撃力増加効果を得られる。
斬撃魂最大重複達成時、達成したスキルのクールタイムが初期化される。
覚醒時Lv1自動取得

  • 魂マークは自分を中心とした半径約400px内の敵に付与される。
    • 召喚されたモンスターにも付与される。
    • 対象が範囲外に出るか、一定時間が経過すると消える。
    • 一度消えると再生成時間が過ぎるまでは対象が範囲内に入り直しても付与されない。
    • バフが最大重複に達すると、画面内の全モンスターのマークが消える。
  • 魂バフは魂マークのついた敵を倒すことで点灯する。
    • バフが切れる前に次の敵を倒すことでバフ時間がリセットされ、一斬、二斬…と蓄積されていく。
    • 最大重複回数に達するとその時点で使用しているスキルのクールタイムが初期化される。この状態でさらに魂マークのついた敵を倒してもバフ時間は延長されない。
    • なお、敵の死体が消滅した時点で敵を倒したと判定される。ただし魂マークは敵のHPが0になった瞬間に消えるため、HP0になった瞬間に死体が消滅するような攻撃でなければバフの恩恵は受けられない。
      • 具体的にはある程度強いダメージを与える攻撃でないとダメということ。
  • スキルLvが上がると攻撃力増加量と最大重複量が下がる。バフ効果が弱体化する代わりにクールタイム初期化を発動させやすくなることになるが、バフ効果よりもクールタイム初期化の方が重要であるため問題ない。
  • 飛燕斬の斬り部分、閃光の剣風部分、爆鳴気剣の爆発部分、極鬼剣術:時空閃はクールタイム初期化が適用されない。
  • 敵を倒した瞬間に使用しているスキルのクールタイムが初期化される仕様となっている。
    • この仕様のせいで、スキル終了後にまだ残っている攻撃判定で敵を倒した場合はクール初期化が適用されない。閃光の剣風部分や爆鳴気剣の爆発部分でクールタイムが初期化されないのはこの仕様のため。
    • 逆にこの仕様を逆手に取って、閃光の剣風や爆鳴気剣の爆発で敵を倒し、その瞬間に悪即斬などの別のスキルを発動させていると、その別のスキルのクールタイムを初期化させることが可能。
Lv要求
Lv
SP斬撃魂バフ魂マーク
スキル攻撃力
増加量
最大
重複回数
維持時間維持時間再生成
時間
1--3%10回5秒15秒5秒
251452.9%5.4秒14.6秒
3542.8%9回5.8秒14.2秒
4572.7%6.3秒13,8秒
5602.6%6.7秒13.3秒
6632.5%7秒12.9秒
7662.4%8回7.5秒12.5秒
8692.3%7.9秒12秒
9722.2%8.3秒11.7秒
10752.1%7回8.8秒11.3秒
11782%9.2秒10.8秒
12811.9%9.6秒10.4秒
13
(M)
841.8%6回10秒10秒
14871.7%10.4秒9.6秒
15901.6%10.8秒9.2秒
16--1.5%11.3秒8.8秒
17--1.4%5回11.7秒8.3秒

極鬼剣術:時空閃.jpg 極鬼剣術:時空閃 Edit

コマンド:↑↑↓↓+Z
抜刀術を極限まで磨いた剣士は、時間と空間を斬ることすら可能である。
3/6/9レベルごとに新しい機能が追加される。
3レベル : 使用中無敵化
6レベル : 一定時間抜剣術斬撃魂レベル増加
9レベル : 一定確率で時空閃クールタイム初期化
無色キューブのかけら5個消費

  • 斬撃攻撃3回+フィニッシュ攻撃1回の構成。
    斬撃が出るまでがやや長いが、斬撃がヒットすれば長時間のHA無視の硬直(拘束?)状態になるのでフィニッシュまで安定して攻撃が入る。
  • 3レベルの無敵効果が強力。3レベルになった瞬間に、非常に幅の広い用途に利用できる。反対に3レベルまで上げなければ被撃ダメージの関係で少々使い辛い。
  • 6レベルの効果は、時空閃終了後の数秒間抜剣術Lv+3&斬撃魂Lv+10?
  • 9レベルのクールタイム初期化がかなりの確率で発動するため非常に強力。
  • 属性変換の属性効果が乗らない。武器の属性付与やフラスコなどを使えば属性が乗る。
  • 斬撃魂のクールタイム初期化が適用されない。
SP使用時間クールタイム
200即時発動160秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
斬撃
物理攻撃力
フィニッシュ
爆発攻撃力
1509805123%10245%
25510855763%11523%
36011906400%12801%
46512957040%14080%
57014007690%15376%
67515058329%16656%
78016108966%17934%
8
(M)
8517159597%19193%
990182010245%20489%
10-192510885%21769%
11-203111523%23046%

龍巻.jpg 龍巻 Edit

コマンド: →←↓→+Z
前方の敵に4属性の剣を埋め込んで攻撃する。
前方の敵に魔法剣を放ち、敵に当たるとその敵を起点に4属性の剣が敵の体内に埋め込まれる。
埋め込まれた剣は協力な4属性の気運を宿した魔法剣として具現化され、空中に放たれて最後には爆発を起こす。
無色キューブのかけら1個消費

  • 前方に剣を突きだす→剣がヒットしたら駆け寄り、上昇していく爆発を発生
    • 動作中は無敵もHAもなく爆発が終わるくらいまで行動不能。
    • しかし剣が刺ささっていれば爆発は発生する。はっきり言って駆け寄る時間などムダなので、刺した直後から抜剣術でキャンセルしてしまってかまわない。
  • 最後の爆発は敵を高く浮かせるため、PTでは邪魔になりやすい。使うタイミングには注意すること。
    一方でHAなどで浮かせられなければカス当たりになってしまう。
    ここらへんは女ストライカーのライジングナックルと同じ悩み。
  • 属性変換の属性が乗らない。
SP使用時間クールタイム
60即時発動30秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
魔法剣
突き刺し攻撃力
上昇する時の
多段ヒット回数
上昇する時の
多段ヒット攻撃力
爆発攻撃力
160400936%8回351%2340%
2624221133%425%2833%
3644441330%499%3325%
4664671527%573%3818%
5684891724%647%4310%
6705121921%720%4803%
7725342118%794%5295%
8745572315%868%5788%
9765792513%942%6281%
10786022709%1016%6774%
11806242907%1090%7266%
12826463103%1164%7759%
13
(M)
846693301%1238%8252%
14866913498%1312%8745%
15887143695%1386%9237%
16907363892%1459%9730%
17-7594089%1533%10222%

斬魔剣.jpg 斬魔剣 Edit

コマンド: →←↑→+Z
4属性の剣を前方に生成し、魔法陣を描いて敵を縛り付け、忘れられた古代の剣を召喚して敵を攻撃する。
魔方陣が生成される時に魔法陣内に敵がいれば空中にうかばせて固定し、ノーブレスが移動するたびにダメージを与え、最後に地面に落ちて爆発、ダメージを与える。
無色キューブのかけら2個消費

  • 不動明王陣と極鬼剣術、暴風式を足して2で割りコンパクトにしたようなスキル。
  • 前方広範囲の敵を瞬時に拘束するため非常に強力。無敵状態の敵でも関係なく強制的に拘束する。
  • 属性変換の属性が乗らない。
  • ディレジエや、魔剣アポピス(部屋2)の地中もぐり状態でも、強制的に浮かすことができる。
SP使用時間クールタイム
70即時発動50秒


Lv要求
Lv
MP
消耗量
剣移動間の
攻撃力
フィニッシュ
爆発攻撃力
1708001119%4476%
2728171354%5417%
3748351590%6359%
4768531825%7302%
5788712061%8244%
6808892297%9186%
7829072532%10128%
8
(M)
849252768%11071%
9869433003%12013%
10889613239%12955%
11909793474%13896%
12-9973710%14839%

マジェスティ Edit

2次覚醒クエスト Edit

2次覚醒クエスト

2次覚醒スキル Edit

古代の盟約.png 古代の盟約 Edit

パッシブ
剣の極意を悟った剣士は剣の特性を理解したうえで駆使する。武器のタイプによって物理武器攻撃力と物理防御無視攻撃力を適切に補正する。
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • text here
Lv要求LvSP小剣の物理攻撃力刀の物理攻撃力鈍器の物理攻撃力大剣の物理攻撃力
上昇量防御無視
上昇量
上昇量防御無視
上昇量
上昇量防御無視
上昇量
上昇量防御無視
上昇量
1758022.7%11.4%22.7%11.4%19.6%9.8%18.0%9.0%
69035.4%17.7%35.4%17.7%30.5%15.3%28.0%14.0%

魔剣放出.png 魔剣放出 Edit

コマンド:→←→+Z
魔剣に力を吹き込んで強力な魔力暴風を生成し、前方に放出して多段ヒットと共に大きな爆発を起こす。
使用時、スキルチャージで放出タイミングを調整することができる。
スキル習得時、魔剣発現の力を魔剣スタックとしてチャージすることができる。魔剣スタックはチャージディレイが存在し、一定時間ごとにチャージ可能。
スキル使用時、チャージしておいた魔剣発現の力によって魔剣放出スキルが強化される。習得した魔剣発現の攻撃力に比例してフィニッシュ爆発の攻撃力が上昇する。
属性を変換した魔剣タイプによって魔力暴風の属性が変わる。的中すると特殊な状態異常バフを発動する。状態異常レベルは魔剣発現の状態異常レベルと同じ。
属性変換状態の時にスキル使用可能。
無色キューブのかけら3個消費
即時発動 クールタイム25秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

  • 火属性は火傷、水属性は氷結、光属性は感電、闇属性は暗闇の状態異常を誘発する。
Lv要求LvSP消費MP魔力暴風の多段ヒットの攻撃力爆発の攻撃力魔剣スタック1個あたりの追加上昇ダメージ量魔剣発現の最大チャージ回数魔剣発現のチャージディレイ
17580580263%5262%+使用した魔剣発現の攻撃力3%52秒
9911384636%9533%+使用した魔剣発現の攻撃力

極鬼剣術:破剣舞.png 極鬼剣術:破剣舞 Edit

コマンド:↓→→+Z
古代の魔剣が眠っている大地を現世に作りだし、素早い動きで剣を抜いて連続で打ちつけ、強力な爆発を起こす。
使用中に攻撃キーを連打するとより攻撃速度が速くなる。
使用中に抜剣術でキャンセルすると魔剣が一斉爆発する。
無色キューブのかけら5個消費
即時発動 クールタイム45秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

Lv要求LvSP消費MP切り攻撃力爆発攻撃力フィニッシュ爆発攻撃力キャンセル爆発攻撃力
180100800666%1333%9328%2599%
69014661004%2009%14060%3917%

究極の剣:レーヴァテイン.png 究極の剣:レーヴァテイン Edit

コマンド:↓↑→→+Z
魔剣の力を凝縮し、4大元素が融合した究極の剣を生成して強力な斬撃で次元を切り裂く。
次元が振動している間、敵は硬直状態になり、次元の破裂と同時に多大なダメージを受ける。
無色キューブのかけら10個消費
即時発動 クールタイム180秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

Lv要求LvSP消費MP次元切り
185300250043058%
290200256453042%

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • いくつか分かる範囲で書き足しました。 -- 2013-08-01 (木) 14:15:54
  • 見た感じ幻剣の攻撃では属性変換の発動は起こらないようですが、神速アップデート前の情報でしょうか? -- 2013-08-08 (木) 00:43:40
  • 60,70lvで取得できるスキル追加しました 修正するところがあればお願いします。 -- 2013-08-09 (金) 13:24:32
    • 覚醒以降4つのスキル、分かる範囲で追記しました。 -- orca? 2013-08-22 (木) 18:24:06
  • ブレードマスタリーの基本攻撃中無敵なんだけどバグじゃねーのこれ -- 2013-08-17 (土) 19:14:44
  • あの無敵がヤバすぎて決闘がクソすぎるwwwwww -- 2013-08-19 (月) 21:58:22
  • 決闘でのマスタリー取得不可になっててワロタwww -- 2013-08-22 (木) 00:17:36
  • 闇閃光の黒炎でてなくね・・・? -- 2014-01-07 (火) 01:31:09
  • 攻撃速度あげると、半月の移動距離短くなった気がするんですが、どうなんですかね・・・ -- 2015-05-01 (金) 23:41:29
  • 攻撃速度あげると、半月の移動距離短くなった気がするんですが、どうなんですかね・・・ -- 2015-05-01 (金) 23:41:32
  • 一部表の横幅広すぎてレイアウトが崩れていたため、閃光、魔剣発現の表の文字サイズを調整 -- 2015-05-26 (火) 08:09:45
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