進撃の祭壇
Last-modified: 2012-12-31 (月) 12:30:19
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進撃の祭壇 

開放日時:毎週土・日曜日のAM6:00より開放 ※土曜日の21:30〜22:30の間は街侵攻があるため進入できない
入場回数:1日3回まで 攻略に失敗した場合入場回数が減らない
入場可能:Lv50
入場方法:画面下メニューのコンテンツボタンor画面右上の入場ボタン
※PTを組んでいるキャラ・傭兵に出兵しているキャラ・露店を開いているキャラなどは入ることができない。
※傭兵に出兵しているキャラは画面右上の入場ボタンが表示されない。
※入場できない日は画面右上の入場ボタンが表示されない。
ストーリー 
天界とアラド大陸を遮っている魔の海峡ミドルオーシャン。
この不思議な海を通り、アラド大陸に落ちてきた数多くの天界ヒーローたちが存在する。
ところで、人間のヒーローだけでなく、モンスターのヒーローもミドルオーシャンを通ってアラド大陸に落ちたりもした。
青黒い鉄鋼をまとったタートルレック種族のヒーローとして崇められたコレゾはある日ある啓示を受けるようになる。
ミドルオーシャンの下の暗い峡谷に見たことのない闇が現れ、世の中を乱すという啓示であった。
コレゾは悪を処断するために何の迷いもなく海に飛び込んだ。
アラドに墜落したコレゾは幸い命は助かったが、
亡者の峡谷の邪悪な存在達と出くわすことになったのだ。
大怪我をしたコレゾは悪の群れ(インファナル)達を倒すために無謀な戦いを始めた。
しかし、傷を負っていたコレゾは彼らを倒すことができず、惜しくもそこで息を引き取ってしまう。
彼の甲羅は未だに亡者の峡谷深部に残っており、
自分の意思を継いでこちらの邪悪な群れを追い払ってくれる真のヒーローを待っている。
進撃の祭壇について 
概要 
- プレイヤーはモンスターのヒーロー、コレゾとなって進軍してくる敵を自らの戦闘や仲間を召喚したりなどして
守護の祭壇を制限時間の間守りぬかなければなりません。
クリア報酬 
- 峡谷の古いレガシー壺
割るとLv45〜Lv65の武器や防具がランダムで1つ手に入る。ルーレットが表示されず、すぐ割れる。
稀にレア装備やユニーク装備が手に入る場合がある。
装備蘭が埋まっている状態で割ると小包で届く。重量オーバーの状態では割れない。
- 浄化された霊魂の痕跡
10個集めるとセリアの商店で浄化された霊魂の宝石1個と交換できる。
浄化された霊魂の宝石はセリアの商店で販売されているエピック装備を購入する際に必要。
- コレゾの貴宝
開けると招待状、挑戦状、レア等級以上の装備品、テラナイト、霊魂の結晶、災いの兆しなどが手に入る。
※内容物の情報求む
- コレゾの秘宝
開けると招待状、挑戦状、レア等級以上の装備品、テラナイト、霊魂の結晶、災いの兆しなどが手に入る。
※内容物の情報求む
秘宝からマナエイド5個を確認
- コレゾの無謀な教え(封印)
セリアの商店で霊魂の宝石で買える称号と同じもの。
システム 
概要 
- ステージの右端から敵が押し寄せてくるので、左端の召喚陣を破壊されないように応戦する。
応戦の方法としては、コレゾ本体による攻撃、召喚した味方による攻撃などがある。
召喚した味方は左端の召喚陣から出現し、敵に遭遇するまで右に移動する。
- 画面上部のゲージは時間の経過を表し、時間の経過とともに右端から左へと移動する。
ゲージが赤のドクロに達すると「Warning!! Huge Wave!!」の警告と共に雑魚が大量に湧く。
ゲージが緑のドクロに達すると「Warning!! Incoming Boss!!」の警告と共にボスが登場する。
ゲージ残量にかかわらず、出現予定のある全ての敵を倒すとステージクリアとなる。
稀に途中で敵が出現しなくなりクリア不能になったり、全滅させてもクリアにならないなどのバグが発生する。
- 敵味方問わず攻撃時アーマーになるキャラが多い(プレイヤーの通常攻撃、マーマン、ゴブリン隊長などは例外)
また、ほとんどの敵は遠距離攻撃に対しアーマーを持っている。
- ステージの右端に敵側の召喚陣があり、そのやや左側に透明な壁が存在する。
この壁は壊さない限り右に行けないが、非常に堅い。夜間ヒーローズの巨大トランプを思い出させる。
単体攻撃は壁に優先的に当たるため、壁を壊さないとダメージ効率が激減する。
壁を壊すと敵側の召喚陣の目の前まで行けるが、敵側の召喚陣に攻撃を当てることは出来ない。
壁の破壊は、味方が敵側の召喚陣の目の前で待機し、敵が召喚された瞬間一斉攻撃できるというメリットがある。
壁を壊した瞬間は壁付近に視点が固定され、それが邪魔になる可能性もあるため壊すタイミングには注意。
壁を壊すことはクリア条件には含まれていないため、プレイスタイルによっては気にしなくともよい。
プレイヤー 
- プレイヤーはモンスター「コレゾ」を操作する。
- 通常のダンジョンとは全く操作感が違い、ミニゲームに近い。
- 操作方法
- 移動キー:移動する。上下移動も多少はできるが、意味はたぶん無い。左右2回押しで短距離ダッシュ可能。ダッシュ中は無敵。
→→・→・→・→・→・・・と連続で入力することで連続でダッシュ出来る。もちろん←でも可能。
連続ダッシュはダッシュの合間に一瞬無敵が切れるため、常時無敵とはいかない。
- Xキー:通常攻撃。重なってる敵全員に攻撃可能。最初は2連撃しかできないが、無謀な鍛錬の取得により最大4連撃までできるようになる。
右向きにしか攻撃できない。また、1打目に0.7秒ほどのクールタイムが存在する。
1打目はジャブ。その場で攻撃する。ダウンさせず、ダウン状態の敵に当たらない。
2打目はアッパー。少し前進するがほぼ動かない。ダウンさせず、ダウン状態の敵にヒットする。
3打目はキック。無謀な鍛錬Lv2取得で使用可能。
やや前進しながら攻撃する。ダウンさせ、ダウン状態の敵にはヒットしない。
4打目は更にキック。無謀な鍛錬Lv4取得で使用可能。
3打目と同じモーションでやや前進しながら攻撃する。ダウンさせ、ダウン状態の敵にはヒットしない。
なお、無謀な鍛錬Lv4取得と同時に3打目で敵をダウンさせなくなる。
- 右ダッシュ+Xキー:鉄山靠のようなダッシュ攻撃。やや前進しながら背中で攻撃する。
HA化し、ダウンさせる。ダウン状態の敵にヒットする。
画面右端の透明な壁や敵側の召喚陣に接している状態ならダウンハメが可能。
ただしHA状態の敵はダウンしないことと、スタックする場合があることに注意。
- Zキー:「HGゲージ」が最大値の8割溜まっているとき、HGゲージをアップグレードする。
- Cキー:コレゾが画面の左端の方にいる時に敵陣の様子を確認出来る。
壁がある場合は壁を、壁が壊れている場合は敵側の召喚陣をカメラが映す。
フィールドに敵が1体もいない場合は確認することが出来ない。
確認中は一瞬硬直し無防備になるので注意。
- スキルキー:セットしたスキルを使用する。
スキルは4つまでしかセットできないので注意
- アイテムキー:HGゲージを消費し、セットした仲間を召喚する。仲間は最初は左端の召喚陣に現れる。
連打しすぎると稀に2体分のゲージを消費し実際に召喚されるのは1体だけ、ということが起こるので注意。
- 起き上がり衝撃波:ダウンからの起き上がり時、稀に起き上がり衝撃波を発生させる。
当たると敵を右に吹き飛ばしダウンさせるが、ダメージはない。
任意に発動させることは出来ず、ランダムで発動する。
- PAUSEボタン
画面下に表示されるPAUSEボタンを押すとゲームを一時停止させることができる。
現在、一時停止中にHGゲージ、スキルクールタイムが回復するバグがある。
- HGゲージ
- 仲間を召喚するのに必要なゲージ。左下に表示されている。
- ゲージを8割以上溜めるとZキーでアップグレードすることが出来る。
- アップグレードするとゲージを最大値の8割消費し、最大ゲージ量が増加しゲージ増加速度も増す。
- ステージ1回ごとに最大ゲージはリセットされる。
| 段階 | 最大ゲージ量 | ゲージ増加速度 | アップグレード 必要値 |
|---|
| 1 | 10 | 1.0/秒 | 8 |
| 2 | 30 | 1.1/秒 | 24 |
| 3 | 70 | 1.7/秒 | 56 |
| 4 | 150 | 2.5/秒 | - |
- ステータス
- 最大HPはコレゾの悟りの数値×1000(初期値50000)
- 最大MPはコレゾの悟りの数値×2(初期値100)
- HP1秒ごとにコレゾの悟りの数値×5.32回復(初期値266)
- MP1秒ごとにコレゾの悟りの数値×0.01回復(初期値0.5)
- 初期状態では非常に脆く、雑魚1〜2体の相手をするのがやっと。
ダッシュハメ等を駆使しても敵のHAやスタックを考慮すると、やはり大軍は手に負えない。
しかもスキルを使っていると、あっという間にMPがなくなる。
- コレゾの悟りを上げると見違えるほど頑丈になり、MP切れも起こらなくなる。
- コレゾの悟りや無謀な鍛錬を優先的に上げると、前衛で戦うこともできる。
ステージが進むとHGゲージが溜まるまでコレゾ一人で捌かなければならない局面もあるため、全て召喚任せにせずプレイヤー自身もある程度は戦闘に慣れておいた方がいい。
アップグレード 
- それぞれのステージの各難易度を初めてクリアすると☆を獲得できる
- ☆はイージーは3つ、ノーマルは2つ、ハードは1つまで獲得できる
- クリア済みのステージ、難易度を再びクリアしても☆はもらえない。
- 獲得した☆は兵士、スキル、建物の3つのカテゴリに振り分けて強化することができる
- 一度振り分けた☆はアップグレード画面右上にある初期化からゴールドを消費することによって初期化できる。
- 初期化すると、部隊設定もリセットされるので再設定が必要。注意。
- 初期化にかかる費用は以下の通り
| 回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11〜 |
|---|
| Gold | 500 | 1,000 | 2,000 | 4,000 | 7,000 | 10,000 | 13,000 | 16,000 | 20,000 | 25,000 | 30,000 |
|---|
| 兵士 | 消費 ゲージ | クール タイム | Lv | HP | 攻撃力 | 必要☆数 (累積数) | 取得条件/備考 |
|---|
| マーメディア戦士 | 5 | 3.5秒 | 1 | 25 | 3 | - | 初期取得 |
| 2 | 35 | 5 | 1 | 短剣で近距離単体攻撃 攻撃速度は遅め |
| 3 | 48 | 7 | 3 |
| 4 | 70 | 14 | 5 |
| マーマン | 8 | 4.5秒 | 1 | 20 | 2 | - | 初期取得 |
| 2 | 28 | 3 | 1 | 投槍で遠距離単体攻撃 攻撃時HAにならない |
| 3 | 40 | 5 | 3 |
| 4 | 80 | 12 | 5 |
| 亀 | 20 | 6秒 | 1 | 50 | 5 | - | 1-1クリア |
| 2 | 65 | 7 | 2 | 爆弾を投げて攻撃 爆風で複数に攻撃可能 移動速度が遅い |
| 3 | 80 | 10 | 4 |
| 4 | 130 | 20 | 7 |
| マサチオ | 30 | 6.5秒 | 1 | 80 | 10 | - | 1-3クリア |
| 2 | 100 | 13 | 2 | 刀で近距離攻撃 手裏剣で遠距離単体攻撃 攻撃速度は遅め |
| 3 | 130 | 17 | 5 |
| 4 | 200 | 25 | 8 |
タートルレック 甲板員 | 30 | 6.5秒 | 1 | 125 | - | - | 2-1クリア |
| 2 | 150 | - | 2 | 攻撃は一切しない 甲羅に籠り囮になる 常時HA |
| 3 | 200 | - | 5 |
| 4 | 350 | - | 8 |
マーメディア 魔法使い | 50 | 600秒 (10分) | 1 | 50 | 10 | - | 2-3クリア |
| 2 | 65 | 17 | 3 | 攻撃は一切しない 広範囲の味方を回復させる やや後方に位置取る 召喚クールタイムが長い |
| 3 | 80 | 25 | 7 |
| 4 | 130 | 40 | 11 |
| フックフィッシュ | 55 | 8秒 | 1 | 100 | 10 | - | 3-1クリア |
| 2 | 130 | 13 | 3 | 背後の2体のマーマンから 槍投げか水柱で攻撃 召喚時の腕振りに強制のけぞり効果 Lv4にすると攻撃が片方からしか出ない(バグ?) |
| 3 | 170 | 17 | 7 |
| 4 | 250 | 25 | 12 |
| 刃の歯 | 75 | 12秒 | 1 | 150 | 15 | - | 3-3クリア |
| 2 | 200 | 20 | 3 | 噛み付き攻撃 牙を撒き散らして範囲攻撃 (鈍化効果) |
| 3 | 300 | 26 | 7 |
| 4 | 500 | 40 | 13 |
| 兵士 | 消費 ゲージ | クール タイム | Lv | HP | 攻撃力 | 必要☆数 (累積数) | 取得条件/備考 |
|---|
| スキル | 消費 MP | 関連ステータス |
|---|
| コレゾの悟り | - | - | 1 | HP | 50 | - | 初期取得 |
| 2 | 100 | 1 | 最大HP増加 最大MP増加 HP回復速度増加 MP回復速度増加 |
| 3 | 150 | 3 |
| 4 | 300 | 6 |
| 無謀な鍛錬 | - | - | 1 | 攻撃力 | 2 | - | 初期取得 |
| 2 | 3 | 1 | 通常攻撃力増加 Lv2:3連撃可能 Lv4:4連撃可能 |
| 3 | 5 | 3 |
| 4 | 8 | 6 |
| アイスボルダー | 10 | 4.5秒 | 1 | 攻撃力 | 9 | - | 初期取得 |
| 2 | 12 | 2 | HA化範囲攻撃スキル 少し吹き飛ばしダウンさせる Lv4:気絶効果追加 |
| 3 | 17 | 5 |
| 4 | 27 | 9 |
| 忍苦の時間 | 10 | 34.5秒 | 1 | 回復 | 50 | - | 1-2クリア |
| 2 | 100 | 2 | 6.5秒甲羅に籠りHP/MP回復 甲羅に籠ってる間は完全無敵 稀に叩き起こされるがオーラがある間は被ダメ1 |
| 3 | 200 | 5 |
| 4 | 300 | 9 |
| ローリングシェル | 20 | 49.5秒 | 1 | 攻撃力 | 7 | - | 1-4クリア |
| 2 | 10 | 2 | 無敵状態で突進する多段攻撃 突進で往復して元の位置に戻る Lv4:気絶効果追加 |
| 3 | 14 | 5 |
| 4 | 20 | 9 |
コールド ヒューリー | 15 | 49.5秒 | 1 | 自爆 | 20 | - | 2-2クリア |
| 2 | 30 | 3 | 自爆による攻撃を行う (HPは消耗しない) 敵を吹き飛ばし気絶させる 自身に攻撃力UPと加速のバフがかかる Lv4:衝撃波範囲拡大&多段Hit化 |
| 3 | 50 | 6 |
| 4 | 80 | 11 |
タートル レーンダンス | 30 | 59.5秒 | 1 | 攻撃力 | 35 | - | 2-4クリア |
| 2 | 60 | 3 | 乱舞攻撃 攻撃時敵を気絶させる スキルキー連打でコンボ Lv1:5コンボ Lv2:7コンボ Lv3:9コンボ Lv4:12コンボ |
| 3 | 100 | 6 |
| 4 | 200 | 11 |
| スキル | 消費 MP | クール タイム | Lv | 関連ステータス | 必要☆数 (累積数) | 取得条件/備考 |
|---|
| 建物 | HP | 攻撃力 |
|---|
| 召喚陣 | 1 | 70 | - | - | 初期取得 |
| 2 | 150 | - | 1 | 召喚陣HP増加 |
| 3 | 300 | - | 3 |
| 4 | 500 | - | 6 |
| ゴブリン弓兵 | 1 | - | 4 | 3 | 1-3クリア |
| 2 | - | 6 | 5 | ステージ中間の上空に固定配置 右下へ弓で射撃を行う Lv2:矢が貫通 Lv3:矢が3本に Lv4:矢が爆発(1番奥の矢のみ爆発しない) |
| 3 | - | 18 | 8 |
| 4 | - | 30 | 13 |
| カタパルト | 1 | - | 8 | 4 | 2-3クリア |
| 2 | - | 10 | 7 | 召喚陣の手前上空に固定配置 砲撃と爆風で攻撃する Lv2:爆風範囲拡大 Lv4:爆発でマグマ地帯生成 |
| 3 | - | 19 | 10 |
| 4 | - | 30 | 15 |
| ゴブリンコプター | 1 | - | 13 | 5 | 3-3クリア |
| 2 | - | 16 | 9 | ステージ上空を飛行移動 爆弾投下攻撃 |
| 3 | - | 20 | 13 |
| 4 | - | 30 | 18 |
ステージについて 
概要 
- 1-1から3-4の計12ステージが存在し、各ステージのイージーモードをクリアすると次のステージに行けるようになる。
- 難易度はイージー、ノーマル、ハードがあり、下位の難易度をクリアすると上位の難易度が開放される。
- 12ステージ全てをイージーの難易度でクリアすると、サバイバルモードが解放される。
- サバイバルモードは1ゲームに何十分もかかる、途中で敵が沸かなくなるバグが発生する恐れがある、フックフィッシュを大量に召喚すると過大なラグが発生するなど不具合が多く、挑戦する価値はあまりないと言える。
- 先のステージまで進むと最終的にもらえる報酬は3-4Hを超えるため、1日でも早く霊魂の痕跡を溜めたい人で時間が有り余っている人は挑戦する価値があるかもしれない。
- もらえる報酬は50ステージ目が最高。それ以降ステージを進めても報酬が増えることはない。
ステージ構成 
E=イージー、N=ノーマル、H=ハードと表記する。
| E | クリア前 累計☆数 | 開放 | クリア報酬 | 報酬ボタン |
|---|
| 1-1 | - | 亀 | 壺2個 痕跡4個 | - |
| 1-2 | 3 | 忍苦の時間 | - |
| 1-3 | 6 | マサチオ ゴブリン弓兵 | - |
| 1-4 | 9 | ローリングシェル | 壺2個 痕跡5個 | 壺2個 痕跡8個 |
| 2-1 | 12 | タートルレック甲板員 | - |
| 2-2 | 15 | コールドヒューリー | - |
| 2-3 | 18 | マーメディア魔法使い カタパルト | - |
| 2-4 | 21 | タートルレーンダンス | 壺2個 痕跡7個 | 壺3個 痕跡10個 |
| 3-1 | 24 | フックフィッシュ | - |
| 3-2 | 27 | - | 壺2個 痕跡8個 | - |
| 3-3 | 30 | 刃の歯 ゴブリンコプター | - |
| 3-4 | 33 | - | 壺2個 痕跡9個 | 壺5個 痕跡12個 |
| N | クリア前 累計☆数 | クリア 報酬 | 報酬ボタン |
|---|
| 1-1 | 36 | 壺2個 痕跡7個 | - |
| 1-2 | 38 | - |
| 1-3 | 40 | - |
| 1-4 | 42 | 壺2個 痕跡8個 | 壺4個 痕跡12個 |
| 2-1 | 44 | - |
| 2-2 | 46 | - |
| 2-3 | 48 | - |
| 2-4 | 50 | 壺2個 痕跡9個 | 壺6個 痕跡14個 |
| 3-1 | 52 | - |
| 3-2 | 54 | - |
| 3-3 | 56 | - |
| 3-4 | 58 | 壺3 痕跡10個 | 壺10個 痕跡16個 コレゾの貴宝1個 |
| H | クリア前 累計☆数 | クリア 報酬 | 報酬ボタン |
|---|
| 1-1 | 60 | 壺3個 痕跡9個 | 壺5個 痕跡10個 |
| 1-2 | 61 | 壺6個 痕跡15個 |
| 1-3 | 62 | - |
| 1-4 | 63 | 壺3個 痕跡10個 | 壺7個 痕跡20個 |
| 2-1 | 64 | - |
| 2-2 | 65 | 壺8個 痕跡25個 |
| 2-3 | 66 | - |
| 2-4 | 67 | 壺3個 痕跡11個 | 壺9個 痕跡30個 |
| 3-1 | 68 | - |
| 3-2 | 69 | 壺10個 痕跡40個 コレゾの貴宝1個 |
| 3-3 | 70 | - |
| 3-4 | 71 | 壺4個 痕跡12個 | 壺20個 痕跡100個 コレゾの秘宝2個 コレゾの無謀な教え (封印)1個 |
※クリア前累計☆数はE→N→Hと順番通りに攻略した場合の数値
サバイバル 
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