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防具

Last-modified: 2013-11-10 (日) 11:41:31

防具解説 Edit

防具は大別して次の3つの種類に分類される。

  • 物理防御を上昇させる『体防具』
  • 魔法防御を上昇させる『装飾品』
  • 補助的にステータスを上昇させる『補助装備』

体防具 Edit

作られている素材によってクロース・レザー・軽甲・重甲・板金の5種類があり
装備箇所は上着・パンツ・肩・ベルト・靴の5部位に分かれている。
素材によって大きく性能が変わってくる。

一見、防御力の高い防具を装備すればいいように思えるが、実際はそうはいかない。
各々の職業は防具マスタリーと呼ばれる『特定の素材でできた防具を装備した時により高い性能を発揮できるスキル』を持っている。
「防具マスタリーに合った装備を身に着けている」ことを前提にバランス設定されているため、外れた防具を装備していると能力が低くなってしまう。
このためできる限り、自分の職業にあった防具を装備することが好ましい。

クロース Edit

  • 特徴:防御力は低いが非常に軽い。
  • 魔法攻撃特化した職業が主に着用する。
  • マスタリーを持つ職:メイジ
  • 上級クロースマスタリー:
    ソウルブリンガー・ネンマスター・メカニック・エレメンタルマスター・サモナー・退魔士
種類重量耐久度防具固有オプションクロースマスタリー効果
肩防具0.8kg21なしMP最大値増加
MP回復速度増加
知能増加
キャストタイム短縮
上着1.2kg〜1.4kg28〜34
パンツ1.1kg24
0.6kg18移動速度+4%
ベルト0.55kg18重量制限+3kg
4.25kg〜4.45kg109〜115
  • 防御力が最弱の上に重量が軽いため、打ち上げ攻撃を受けるとたやすく浮いてしまう。
  • 所謂、遠距離魔法攻撃職用の防具。
    自ら近づくのではなく、味方の後方援護や敵を攻撃範囲に誘い込むことで被弾を減らすことが肝要。
  • クロース装備の職業はスキル攻撃が主体で、MP消費が激しい。
    マスタリー効果をもってしても補いきれないことも多々あるので、MPには気を配りたい。

レザー Edit

  • 特徴:軽さと若干の防御力を備えた防具。
  • スピードに特化した職業が主に着用する。
  • マスタリーを持つ職:ガンナー
    特殊なレザーマスタリーを持つ職:シーフ
  • 上級レザーマスタリー:
    レンジャー・スピッドファイア・バトルメイジ・魔道学者・ローグ
種類重量耐久度防具固有オプションレザーマスタリー効果
肩防具1.1kg25なし攻撃速度増加
物理クリティカルヒット確率増加
上着1.9kg33
パンツ1.5kg27
0.9kg20移動速度+4%
ベルト0.8kg20重量制限+3kg
6.2kg125
  • 防御力はクロースに次ぎ2番目に低い。
  • マスタリーによる攻撃速度とクリティカルを生かし、敵に攻撃の間を与えないか、ヒット&アウェイ、もしくは遠距離攻撃というプレイスタイルに向いている。
  • まだまだ防御は心もとなく脆い。やはり攻撃を受けない事が重要。

軽甲 Edit

  • 特徴:軽甲は軽量で防御力もそこそこ高い。
  • パワーとスピードを揃えたバランスタイプの職業が主に着用する。
  • マスタリーを持つ職:格闘家
  • 上級軽甲マスタリー:
    ウェポンマスター・ストライカー・グラップラー・インファイター・死霊術師
種類重量耐久度防具固有オプション軽甲マスタリー効果
肩防具1.9kg30なし力増加
ヒットリカバリー増加
上着3.1kg38
パンツ2.5kg32
1.4kg25移動速度+4%
ベルト1.2kg25重量制限+3kg
10.2kg150
  • 重甲と比較すると、重さが軽いため宙に浮きやすくコンボを決められやすい。
  • 軽甲を装備する職業は機動性の高いスキルを多く持ち、素早い移動速度・攻撃速度を生かして戦う。
  • ヒットリカバリー増加効果のおかげでノックバックする時間が短くなり、反撃したり回避することに長けている。
  • しかし、何回もの攻撃に耐えれるほど防御力は高くないので、ゴリ押していくとあっという間にHPが削られていく。

重甲 Edit

  • 特徴:重甲は高い防御力を持っているが重い。
  • パワーと防御力を重視した職業が主に着用する。あまりスピードは出ない。
  • マスタリーを持つ職:鬼剣士・プリースト
  • 上級重甲マスタリー:
    バーサーカー・喧嘩屋・ランチャー・退魔士
種類重量耐久度防具固有オプション重甲マスタリー効果
肩防具2.5kg32物理防御力増加
MP回復速度-(マイナス)補正の打消し
攻撃速度-(マイナス)補正の打消し
キャストタイム-(マイナス)補正の打消し
上着4.2kg40
パンツ3.3kg34
1.7kg26移動速度+4%
ベルト1.5kg26重量制限+3kg
13.2kg158
  • 防御力は全ての防具の中で2番目に高い。
    被弾に対してもある程度の耐久力が発揮される防具。
  • 他の防具と比べ、平均的な性能。
    強いて言えば他防具と相対的に見た場合、若干スピードが遅く感じるくらい。
  • マイナス効果はマスタリーで打ち消される。
    • 2nd Impactで重甲のマイナス性能が削除されたため
      マスタリーのマイナス打ち消し効果は有名無実となっている。

板金 Edit

  • 特徴:板金防具は非常に高い防御力を誇る。しかし非常に重く、動作には大きな制限を受ける。
  • スピードを犠牲に、パワーやタフネスさを追求した職業が主に着用する。
  • マスタリーを持つ職:※共有の板金マスタリーを持つ職はない
  • 上級板金マスタリー:
    阿修羅・クルセイダー・退魔士
種類重量耐久度防具固有オプション板金マスタリー効果
肩防具3.6kg48物理防御力増加
体力増加
MP回復速度-(マイナス)補正の打消し
攻撃速度-(マイナス)補正の打消し
キャストタイム-(マイナス)補正の打消し
上着6.0kg60
パンツ5.0kg50
2.6kg40移動速度+4%
ベルト2.4kg40重量制限+3kg
19.6kg238
  • 防御力は全ての防具の中で最も高い。
    非常に頑丈になり、耐久力は最も高くなる。
  • 凄まじく重いので相手の攻撃で浮きにくくなるが、自身のジャンプ力も低下する。
    このため初期状態では剣士のアッシュフォークの衝撃波が出ない。
  • 所持重量制限が厳しくなるので、重量には常に注意を払わなければいけない。
  • マスタリーを持つ職業も限られていて、適正防具として扱える職業はごくわずか。
  • 決闘場では、一部の喧嘩屋・グラップラーが攻撃速度低下によるホールドボムや投げ技の拘束時間増加を活かした利用が見られる。また、ガンナーが板金装備時の攻撃速度低下をいかした板金パニ(パニッシャー終了後にはクールが終了するので、すぐにパニッシャーができる)に利用したりする。
    • 2nd Impactで速度低下ペナルティが削除されたため、攻撃速度低下に関連した小技は使用不可能になった。

装飾品 Edit

種類標準重量特徴
腕輪0.2〜0.4kg魔法防御力・力・体力が上がる。
レア装備には変わったオプションを持つものが多い。
ネックレス魔法防御力・知能・精神力が上がる。
レア装備には状態異常や属性の耐性オプションを持つものが多い。
指輪0.15〜0.3kg魔法防御力・力・知能が上がる。
レア装備にはスキルレベルが上がるオプションを持つものが多い。
称号0.001kg付けている称号がキャラクタ名の上部に表示される。
クエスト報酬で貰える称号は交換不可。
  • 腕輪・ネックレス・指輪は魔法防御を高める。
    しかし、魔法攻撃を被むる機会は割合少ない為、魔法防御力よりもオプション効果が重視される傾向。
  • 称号は基礎ステータスや攻撃・キャスト速度など補助ステータスを上昇させる効果を持つものが多い。
    • ゲーム内のクエストでも称号は入手できるが、有料課金によって性能の高い称号が販売されることが多い。、

特殊装備 Edit

種類標準重量特徴
補助装備0.7kg力、知能、体力、精神等の基礎ステータスが上がる。
レア装備にはスキルレベルや攻撃力や防御力の補正等様々な効果も持つ。
強化によって基礎ステータスが追加で補正される。
魔法石0.3kg力、知能、体力、精神等の基礎ステータスが上がる。
レア装備にはスキルレベルや攻撃力や防御力の補正等様々な効果も持つ。
強化によって基礎ステータスが追加で補正される。
  • 補助装備はLv60以上、魔法石はLv65以上のキャラクターがクエストを消化することで装備スロットが追加される。
  • 魔法石特有の独立攻撃力増加はスキル等の固定攻撃力のことをさす。
    • 固定攻撃力スキルの威力が増加する。
      ステータスのおよびスキルの武器%部分には全く影響しない。

被ダメージと防御力との関係 Edit

  • 被ダメージ量は物理・魔法防御力だけでなく体力・精神力や属性抵抗、また相手の力・知能やLv差によっても変動する。
    (力・知能は自身の攻撃力を増加させる他、敵の防御力を無視する固定ダメージを与える効果がある。)
    ※体力10につきダメージを2程度の減少効果 (一概にこの値が全てとは言えない)