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2ndImpact編集方針

Last-modified: 2011-04-06 (水) 10:13:01

2ndImpact編集方針 Edit

キャラクタースキル関連 Edit

  • 鬼や銃などの命名規則に則らないページについては、命名規則に則ったページを作成すればいいかな? -- 2010-11-04 (木) 21:41:56
  • 問題は編集方針ページでも結論が出てない、決闘スキルと(M)の表記についてかな? -- 2010-11-04 (木) 21:42:42
  • 決闘は勝手に数値を入れられると後々困るんで、!編集方針の案3で行くべきだろう。 -- 2010-11-06 (土) 19:29:43
  • 「スキルのダメージ(%)」「取得に必要なSP」「取得可能なLv上限」「消費MP」「EXスキル」と大幅にスキルが変わるわけだが、新ページを作ってそっちに情報を集めるようにするべき? -- 2010-11-07 (日) 14:21:11
  • あとソウルブリンガーのページで消費MPがブレードと小剣の枠が作られてしまっているが、このWikiじゃ基本値で統一よね。SI情報移行時に修正かね -- 2010-11-07 (日) 14:27:52
  • EXスキルもどこに載せるか決めないとね……無難なのは職共通のスキルは基本職のとこで、それぞれの職専用のスキルはそれぞれのページにって感じ? -- 2010-12-02 (木) 01:04:52
  • とりあえず覚醒スキルの上辺りでいいんじゃないかなあ -- 2010-12-03 (金) 01:08:34
  • キャラLvの影響は固定攻撃力だけじゃなくて状態異常ダメージにもかかってるっぽいので、注意書きしたほうがいいかも? -- 2010-12-03 (金) 22:03:55
  • 固定攻撃力などのキャラLvで変化する数値は、最終的にはLv70だけ表記でデータがないものは一番高いLvのものにするのがいいんですかね? -- 2010-12-07 (火) 04:59:59
  • ↑基本値+Lv*xのような計算式が分かればいいんですけどね。実際は最終的にはLv70で統一すれば良いと思いますが、レテの契約があるうちにできるだけ埋めたいとも思うので、暫定的に記入者のLvを併記して埋めていくしかないんじゃないでしょうか。 -- 2010-12-07 (火) 17:41:11
  • 全部Lv70基準だと初期スキル辺りは6倍近く違うんで、習得レベル時点での数値も併記してほしいです。 -- 2011-03-08 (火) 14:14:12
  • ページが重い。一次スキル・二次スキル・Exスキルでページを分けるか、ツリーを利用するべきでは? -- 2011-04-05 (火) 04:57:45
  • メイジや女ガンナー系職のスキルページ冒頭で、スキル一覧をリンクで造っているが、見た目が汚すぎる。#includeを編集ページで使うのは難しいのは判るが、どうしても使いたいなら、もっと工夫しないとマズいよ…。 -- 2011-04-06 (水) 10:11:10

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クロニクル装備関連 Edit

  • 各装備のステータスのあたりは各装備ページへ移動して、ドロップ情報と能力情報だけにしちゃうのがいいと思うんだけど -- 2010-11-04 (木) 21:44:07
  • 同じページに2次クロ改載せるんであれば今のステータスを装備品ページに移せばそこに入れられるだろうしいいと思う。 -- 2010-11-05 (金) 16:53:38
  • まずは古いドロップ情報の削除を進めないと、新しいデータが埋まっていかないと思うのですが・・・。方針がはっきりするまでは勝手に削除するのも気が引けるのでここは早めに固めてしまったほうがよさそうですね。 -- 2010-12-07 (火) 17:46:48

クエスト関連 Edit

  • 悲鳴の洞窟のエピッククエストがLV53からに変更。なおLV51からの災いの兆しは変更なし。 -- 2010-11-27 (土) 08:23:33
  • ノイアフェラもLV55からに変更されていました -- 2010-12-07 (火) 18:25:23
  • うm -- 2011-02-12 (土) 22:11:57

新ダンジョン関連 Edit


その他? Edit

  • どこに書いていいかわからなかったのでここで・・・第一脊髄のMAPが変わっているようです。左下からスタートになって通常より短いルートでした -- 2010-11-26 (金) 12:51:54
  • デンドロイドジャングルも変わってましたよー。 -- 2010-11-26 (金) 14:11:04
  • 血獄も短くなってました -- 2010-11-26 (金) 15:38:49
  • 第2脊髄も短くなってたね。右上スタートでU字型のマップになってる。ベヒモス地域以外のダンジョンもこまごました調整あるみたい。 -- 2010-11-26 (金) 16:24:42
  • ホワイトのインゲルハイムがいる部屋の仕様が変わってます -- 2010-11-26 (金) 18:14:11