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2ndInpact 改変情報

Last-modified: 2011-05-14 (土) 03:34:46

システム、インターフェース関連 Edit

疲労度バッテリー改変 Edit

- 毎日使わなかった分の疲労度が一定量に達するとバッテリーに充電されて追加EXPがUPする、疲労度バッテリーシステムを実装します。

  • 70レベル到達時に即時500万ゴールドがバッテリーゴールドボーナスとして支給され、以降バッテリーは動作しなくなります。
  • ゴールド量は変更されることがあります。
  • 70レベル到達前はダンジョンでの狩経験値2倍ボーナス効果が適用されます。
  • ※疲労度バッテリーは、午前6時の疲労回復時にログインしていると適用されない模様。(要検証)
  • 使わなかった疲労度は記録されていて、もし6時にログインしていても、そのまた翌日の6時に適用されている。
     (1日目の残った疲労度分のバッテリーが翌々日に適用されるという意味です)

最高レベル専用のエフェクト/バフ追加 Edit

  • 最高レベルであるLv70を達成すると街でキャラクターの周りに小さな妖精が回る専用のエフェクトが表示されます。
  • この妖精は周りの最高レベルに達していないキャラクターに、戦闘に有用なバフをかけてあげることができます。
  • かけられたバフはダンジョン1回クリア時まで有効です。
  • かけられたバフは接続を終了したり、ダンジョンで死亡すると消滅します。

最高レベルブロードキャスティング Edit

  • キャラクターのレベルが70レベルになった時、お祝いメッセージが表示されます。
  • 70レベルを達成したキャラクターには一定の報酬が支給されます。

ダンジョン、戦闘関連 Edit

新規街 Edit

ルーフトハーフェン Edit

ゲントの西側、オスピン島の南西側の端に位置する港街。この街では、オスピンズ諸島を循環するほぼ全ての海上列車の整備拠点として重要な役割を担っており、オスピンズ諸島に属する全ての島の文物が集まる交差路として賑わっていた。一時はカルテルの進行により廃墟と化したが、 現在は皇都軍によって修復され、街は元の姿を取り戻しつつある。ところが、カルテルと彼らと契約を結んだ海洋生物達の変種が海上列車を襲撃するという事件が後を絶たず、数多くの海上列車が運行することが出来ずに港に停泊している。

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ルーフトハーフェンは天界のNPCメルビン=リヒターの左側通路を通じて入場できます。
ルーフトハーフェンを通じて新規ダンジョンエリアである”海上列車”に入場できます。
NPC: ベルン=ボネガート
(Wern Vonnegut)

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海上列車の修理や復旧及び運行日程の管理を担当する駅員。
大っぴらにはしないが、専ら私益のために行動する、計算高くてずる賢い世渡りの達人。
自分なりに本音を隠そうとしているが、思わず本音で発言してしまうことが多々あり、そこがボケ要素。
友達も仲間もいないが、そんなことは気にしていない。
ルーフトハーフェンがカルテルに占領された時、殆どの駅員達がカルテルに殺害される中、
一人だけカルテルに協力して生き残り、ルーフトハーフェンが皇都軍により修復されると再び皇都側になった。 他の駅員達がいなくなって、多くの業務を一人で処理しなければならなくなったため、常に疲れ果てている。
一人で生き残ったことを後悔しているようでもある。
天界の文化が栄えていた頃は、海上列車を利用する商人達から賄賂など不当な利益を得て、かなりの富を築いたが、カルテルと海洋生物達の襲撃によって海上列車の運行が中断されてからは、金詰りとなって困っている。
加えてカルテルに大部分の財産を略奪されたため、貿易商人達から収集していた各種装備を売ることで生計を維持している。
皇都のために海上列車の運行を再開させて欲しいと冒険家達にカルテル退治を依頼するが、それは完全に名目上の理由であり、
一日も早く列車の運行が再開されて、財産を取り戻せる日が来ることを望んでいる。

機能: 武器修理及び高級装備販売

 

NPC: チョロンイ
(Twingky.Chorongi)

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ちびっ子マーメイド。人魚達の名前は人間からすれば長過ぎて発音しにくいため、あだ名を本名のように使っている。
赤ん坊の時、大波に押し流されて陸地に打ち上げられて以来、人間の世界が気に入り海に帰っていない。
賢くて快活な性格で、人間の世界に上手く適応して暮らしており、人魚達の国へ帰ることを嫌がっている。
帰れば不細工なマーマン達と結婚しなければならない事実が何よりも嫌らしい。 種族の壁を乗越えて自分を連れて行ってくれる王子様を首を長くして待っている。
浪漫とロマンスに満ちている幼い少女であるが、一方で商売の手腕は非常に高く、お金になるような物は全て売り払って相当の財産を集めたと思われる。
現在は、下の世界を往来する人々から壺を安く仕入れ、高く売っている。 ルーフトバーフェンが占領された時、カルテルに実験材料として攫われるところだったが、必死に逃げきり、九死に一生を得たことがある。 この時、友達のコンコンイが攫われるのを目撃する。

機能 : 壺を販売

新規ダンジョン Edit

夜間襲撃戦 Edit

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一般モンスター [#u445c6e2]
シルバースプーン一般 : 全く武装していないカルテル正規軍の兵士です。夜間なので非武装状態で歩き回ります。
シルバースプーンの小人 : シルバースプーン団の団員として、夜間警備を担っています。臆病で敵が攻撃してくるとよく逃げます。
シルバースプーンのパトロール : シルバースプーン団の団員としてランプを持って警戒勤務を行います。
敵を発見すると寝ている味方を起こすので、気をつけて下さい。
シルバースプーン松葉杖 : シルバースプーン団の曲芸団員として杖をついて歩きます。
周りに人がいると危険なので、傍に誰かがいるのを嫌がります。
シルバースプーン軟体 : シルバースプーン団の曲芸団員として、軽い身のこなしで空中曲芸を披露します。
夢中になって曲芸するので、周りをうろついていると打たれることもあります。
シルバースプーンボール : シルバースプーン団の曲芸団員として、大きなボールの上で芸を披露するのが得意です。
シルバースプーン・ジャーグリング : シルバースプーン団の曲芸団員として、短剣を使用したジャグリングをします。
まだは未熟なジャグリングなので、短剣を空ではない方向へ投げることもあるので、気をつけて下さい。
ネームドモンスター ヨギー・ロベール : シルバースプーン団の曲芸団員達の首長です。
トリューフォ : 先天的に体を伸縮させることができる柔軟性を持っており、一般の人は真似できない技を使用します。
一時は油を利用する曲芸で高い名声を得ており、現在はシルバースプーン団の普及活動の管理を担当しています。
ボスモンスター [#j8040cbb]

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シルクハット
シルバースプーン団を率いるファットファルス兄弟の長男!
西部無法地帯で有名なカード魔術の第一人者として、カードを用いた様々な魔術を駆使します。
素早い手つきと爆弾を利用したカード魔術は、高度な腕前が求められると言われています。

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フェルトシュ
ファットファルス兄弟の次男!
公演を企画する演出家として、シルバースプーン団の実質的な団長役を務めています。シルバースプーン団の運営が苦しくなり、お金を稼ぐために団員達を引き連れ、カルテル軍について戦場へ飛び出したが、いつか兄と共に再び舞台に立つ日を夢見ています。

補給路遮断戦 Edit

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一般モンスター [#a9e098a5]
カルテル強化改造兵隊 : ジゼルに改造された兵士。痛みを感じず、命令通りに動きます。
カルテルエンジニアー : ジゼルの精鋭エンジニアとして、改造兵士達と突然変異達を製造・管理します。
AM-2 バイター : 補給倉庫外郭を守る軍犬。素早い動きで襲ってきて、敵に噛みつきます。
HM-4 バルト : 改造されたシルバースプーン団員。人が食べられない飼料と薬品を食べさせることで凶悪になった。硬くなったお腹で敵を押しつぶします。
UM-9イレクターン : 改造された突然変異生物。改造初期なので、知能が低く動作が遅いのが特徴です。
ネームドモンスター HM-8 クースト : 食糧倉庫を守るコック長、恐ろしい包丁とフライパンを振り回して攻撃する。物凄い重さのため、ジャンプすると地震が発生します。
AM-9 クランキー : バイターを改造して造った双頭犬。非常に荒い性格の猟犬で、敵を発見すると体中からエネルギーを噴出しながら、襲いかかります。
UM-7 ブラスト : 体中で電子力を発生させる改造突然変異生物。電子力で幻影を作り出して敵を攻撃したりもします。
口にキッス : 武器庫を守るカルテル幹部。数多くの武器を乱射したり、大量の爆弾を投げたりしながら素早く移動します。
ボスモンスター [#n7123a2e]

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UM-0 アルティメータム
全身が電気で覆われている改造された突然変異です。
ジゼルの命令によって簡易発電所を守っています。

追撃殲滅戦 Edit

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ネームドモンスター [#ce019045]
野良蔵兵長 : 素早く隠れることが得意なモンスターです。最初は弱いものの、足蹴りが成功する度に攻撃力が上がります。
強襲兵マロン : 素早く動きながら機関銃を乱射するモンスターです。
夜を呼ぶカモカ : カモカはジゼル博士の改造兵士達の首長です。名前に相応しく、周りに暗闇をまとって歩き回ります。
ジゼル博士 : メカニックジゼルの所へ逃走しています。敵を足止めするためにスパーキー達を召喚しながら逃げます。
ボスモンスター [#s60cf6f4]

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メカニックジゼル
メカニックジゼルは強力な武器を搭載しているロボットで、四方を火の海にするロケットを発射したり、電気銛で敵を処断します。

血蝶の舞い Edit

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一般モンスター [#l662f50c]
間抜け泥棒 : 蝶々に魅了され、異常行動をとるモンスターです。
ぼんやり泥棒 : 蝶々の粉により中毒になります。毒を撒き散らすモンスターで、移動時に毒を噴出します。
メルトマン : ディレジエの伝染病によって体が融け、半人半獣の外見となったモンスターです。
血胡蝶 : 血を飲むことで生きている蝶々のため、血に強く惑わされる習性があります。
夢蟻 : 眠った者の霊魂を食べて生きると伝えられる蟻の群れです。同族間に強い紐帯感を持っており同族を認識することができます。
ネームドモンスター アンムート : 主に砂の下で活動し、砂風攻撃と隠れながらの攻撃を得意とするモンスターです。
APC シラー : モスクィーンの幻惑にかかり、死の危機に陥った冒険家です。
ヴぇスパー : モスクィーンを守る直属ガーディアンとして、鋭い槍を持って、炎動力を使用するモンスターです。
ルシオラ : 数匹の蝶々でできたモンスターとして、毒を噴射する能力と自分の身を幾つかに等分できる能力を持ったモンスターです。
ボスモンスター [#oa95b7bf]

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モスクイーン
主に蝶々を利用した攻撃を得意とし、霊魂を幻惑させ、奴隷にする能力を持っています。

疑惑の街 Edit

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一般モンスター [#s41a81e5]
間抜け泥棒 :蝶々に魅了され異常行動をとるモンスターです。
ぼんやり泥棒 :蝶々の粉により中毒になります。毒を撒き散らすモンスターで、移動時に毒を噴出します。
メルトマン :ディレジエの伝染病によって体が融け、半人半獣の外見となったモンスターです。
オイルメルトマン : ディレジエの伝染病によって体が融け、オイルと混じって半人半獣の外見となったモンスターです。
ミミック : 箱模様をしており、冒険家達が興味を煽られて近づいたり、触ったりすると目覚めて攻撃するモンスターです。
白骨魔女 : 内部にある邪悪な気を取り出し、召喚儀式を行うモンスターです。
珠の魔女 : 玉の力を借りてこうもりの霊魂を召喚するモンスターです。
黒い蝙蝠 : 洞窟の暗い場所に生息し、空から飛びかかり冒険家達を攻撃して出血を誘発させるモンスターです。
ネームドモンスター [#c6df6663]
盗掘屋ルージャルー : 閉鎖された洞窟の奥深くに隠されている宝物を探しにきて、道に迷ったお宝狙いの者で、優れた回避能力を持ったモンスターです。
メデイア : 正面から見つめると石になってしまうという伝説を持つモンスターで、素早い武器を投擲する能力を持ったモンスターです。
サイクロプス : 石でできている巨大なモンスターで、大きな腕を利用して振動攻撃をするモンスターです。
妖女ナマック : 幻術を使用し、火炎系と闇属性系の技を使用するモンスターです。狐に変身したりもします。
ボスモンスター [#mb6ea565]

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魔女アガルム
次元の亀裂を開けて街を荒廃化させた村長。
次元の亀裂の影響を受けて使徒の力を受け継ぎ、各属性の力を使いこなせるモンスターです。

列車上の海賊 Edit

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一般モンスター [#s0046f62]
マーマン : 魚が奇怪に変異したモンスターです。槍と魚を投げながら攻撃します。
マーマン魔法使い : 魔法を使用するマーマンです。魚を利用した呪術で仲間を治療したり、水柱を召喚して攻撃します。
クローカン牙戦士 : ワニが突然変異を起こして生まれたモンスターです。強い歯で敵に噛み付きます。
クローカン投擲戦士 : 槍で刺したり、高くジャンプして投げるクローカンです。
マメーディア戦士 : 美しい人魚の姿をしてたり、高いるが、恐ろしい刀で敵を威嚇する海賊です。
マメーディア魔法使い : 水の力の宿った槍で仲間を保護したり、敵を攻撃をする人魚魔法使いです。
ネームドモンスター [#x7a08b43]
刃の歯 : 鋭く生えた歯を利用した惨忍な攻撃を得意とし、副船長の座に上りつめたクローカンです。
フックフィッシュ : 片手を無くし、その代わりに手鉤をつけているベテラン海賊です。
敵を眠らせたり、タコを投げて攻撃します。
ボスモンスター [#k0f19b1f]

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黒鱗のムサンバニー
鋼の鱗海賊団の船長のムサンバニーは爆発する柱を立てたり、ワニチドリを召喚するなど卑劣な攻撃を駆使します。

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ちび人魚コンコンイ
コンコンイは物凄く大きな波を起こしたり、海月を召喚して攻撃します。
運が良く、色々な幸運を呼び起こします。(ボスルームでランダムに登場します)

西部線奪還 Edit

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一般モンスター [#e2c1e40a]
マーマン : 魚が奇怪に変異したモンスターです。槍と魚を投げながら攻撃します。
マーマン魔法使い : 魔法を使用するマーマンです。 魚を利用した呪術で仲間を治療したり、水柱を召喚して攻撃します。
クローカン牙戦士 : ワニが突然変異を起こして生まれたモンスターです。強い歯で敵に噛み付きます。
クローカン投擲戦士 : 槍で刺したり、高くジャンプして投げるクローカンです。
マメーディア戦士 : 美しい人魚の姿をしていますが、恐ろしい刀で敵を威嚇する海賊です。
マメーディア魔法使い :水の力の宿った槍で仲間を守ったり、敵を攻撃する人魚魔法使いです。
ネームドモンスター [#k5294e39]
刃の歯 : 鋭く生えた歯を利用した惨忍な攻撃を得意とし、副船長の座に上りつめたクローカンです。
フックフィッシュ : 片手を無くし、その代わりに手鉤をつけているベテラン海賊です。
敵を眠らせたり、タコを投げて攻撃します。
ボスモンスター [#t4a19a62]

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炎の盾ボッティチェリー
ボッティチェリーは鋼の鱗海賊団の船長として、怪力の火亀です。
素早さを持つ格闘家として、様々なコンボの格闘術を使用します。

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ちび人魚コンコンイ
コンコンイは物凄く大きな波を起こしたり、海月を召喚して攻撃します。
運が良く、色々な幸運を呼び起こします。(ボスルームでランダムに登場します)

ダンジョン改変&追加 Edit

キャラクター関連 Edit

スキル改変 Edit

  • レベルアップする度に獲得できるSP量が変更されます。
    • 高レベルになるほど得られるSP量の上昇幅が大きくなります。
    • 低レベルスキルの必要SP量は減少、高レベルスキルの必要SP量は増加します。
      list.gif
  • 一部スキルのレベルキャップが開放されます。
    • 習得最高レベル20Lv → 30Lvに拡張
    • 習得最高レベル10Lv → 20Lvに拡張
  • 一部スキルのレベル区間が変更されます。
    • 3レベル区間スキル → 2レベル区間
  • 武器攻撃力の影響を受けない独立攻撃力スキルがキャラクターレベルによって自動で数値が増加するように変更されます。
    • 例) 1Lvスパイア : キャラクターレベル35の時、攻撃力3,619、キャラクターレベル45の時、攻撃力4,532
  • マスタリースキルの場合、スキル効果の上昇幅が低くなりますが、マスタリースキルの影響を受けるスキルとのシナジー効果を通じて既存のような能力を発揮することが可能です。
  • 基本技熟練スキルが追加されます。
    • 打撃攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃のような基本攻撃のダメージ量を上昇させるスキルです。
    • 基本に与えられ、レベルアップと同時にSP消耗なしで自動に習得できます。
  • 状態異常ダメージが力と知能の影響を受けるように公式が変更されます。
    • 公式変更によって既存の状態異常関連のスキルと装備オプションの数値が一部上方調整されます。

スキルバランシング Edit

特性スキル追加や既存スキルシステムのバランス調整を行うため、全キャラクターに「レテの珠」(16日)を配布いたします。

  • レテの珠セット
    • SI実装後、最初の接続時にインベントリに送られます。
    • インベントリが一杯の場合、郵便で届きます。
    • 郵便保存期間 : 15日、「レテの珠」有効期間 : 16日
       (郵便からインベントリに移さなくても有効期間は経過していきます。)
  • レテの珠の支給期間
    • 2010年11月24日から2010年 12月 22日メンテナンス前まで

ステータス改変 Edit

アイテム関連 Edit

装備アイテム追加 Edit

装備アイテム改変 Edit

アバター改変&追加 Edit

その他のアイテムの変更事項 Edit

決闘場関連 Edit

決闘場変更 Edit

・カイン、ディレジエ共有の決闘場になりました。

決闘場マップ改編 Edit

決闘場練習モード強化 Edit

決闘場に関するその他の変更事項 Edit

その他 Edit

全体の数値的なバランス変更 Edit

※以下は公式発表無し。
※1〜3は相乗的に影響するため、主としてどれが変更を受けたのかは不明。

  • 1.武器・防具の数値影響の上昇
    防御力⇔攻撃力差の影響が大きくなった。
    • 特に防具類の差が大きくなっている。強化分に関しては固定なので影響しない。
  • 2.Lv修正の上昇
    塔、ダンジョンにおいてLv修正の影響が増大。
    決闘場については不明(プレイヤー同士なので、数値差が開くことはあっても相対的には変化ないと思われる)。
  • 3.ランク修正の変更
    ノーマル〜キングスロード等のランク差による影響の変更。
    • 敵のHP倍率や防御能力が大幅に低下。ライフバーは体感で以前の半分程。
    • 命中率と回避率ペナルティが増大。特にキングスロードでの命中率低下が著しい。

SIプレイヤー所感 Edit

  • キャラと装備のLv、装備構成の比重が大きくなり、反面プレイヤーの腕に影響されなくなった。
    アクションゲームというよりも、PTプレイと経験値稼ぎが主の一般的なRPGに近いゲームバランス。
    ストレスバーストどころかアクション性の低さにイライラするかもしれない。
    マッタリRPG好きには朗報。
  • 以前は装備の弱さをアクションでカバーする様なゲーム。
    現在はアクション上の弱さを装備で補い、ごり押し感を楽しむ様なゲーム。
  • 4人PT時の難易度は大幅低下。ただしソロや少人数時の難易度は同程度か、むしろ上がっている。

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