Top > ガンナー(男) > スピッドファイア
HTML convert time to 0.002 sec.


ガンナー(男)/スピッドファイア の変更点


 //cache0
 #contents
 
 *スピッドファイアー [#i79db4a5]
 **キャラクター紹介 [#a75fa2af]
 #ref(spitfire.png,nolink,center,around)
 #br
 ''「銃だけを大事にするやつは二流だぜ。弾にも気を遣いなよ。」''
 
 '''『スピッドファイアー』は軽火器の扱いに精通したガンナーである。'''
 '''様々な地雷と手榴弾、そして特殊弾丸を扱わせれば右に出る者はない。'''
 '''小さな銃も、彼らが手にすれば侮り難い威力を備えた『兵器』となる。'''
 #br
 -[[ガンナー>ガンナー(男)]]との外見の違いはマルチプルマガジンを腰に下げているところ。
 
 
 **キャラクター攻略 [#h467f9fc]
 #areaedit
 &color(teal){【レザー】}; &color(blue){物理};&color(red){魔法};混在型(物理%・物理固定・魔法%・魔法固定)
 中距離から属性攻撃・状態異常を与える攻撃兼サポート役。
 『戦術』系統のスキルがメイン。属性を持つ攻撃と状態異常攻撃を得意とするガンナー。
 ダウンや状態異常にすることで、敵の行動を封じつつ遠距離攻撃で一方的に攻める事が可能な職業。
 
 ***スピッドファイアの特徴 [#w024e47b]
 -弾丸(通常攻撃)に属性を付与し、弱点属性を狙うことでダメージ上昇を図れる。
 --また弾丸スキルごとに『得意な敵タイプ』があり、適合してると更にダメージが上昇する
 他にも状態異常付加、''他ガンナーへの弾丸系スキル掛け''の様な通常攻撃+α効果を持っている。
 -榴弾には無・光・水属性の3種類があり、浮かし効果(+状態異常)で敵の行動を妨害するのに向いている。
 --弾丸とは別途に装填するサブウェポン。
 状態異常は感電と氷結。どちらも追撃次第で大ダメージを狙える。
 -設置爆弾系は即時攻撃が出来ないものが多いが、設置さえすれば自身は自由に動けるトラップ性能や
 移動速度・ジャンプ力低下・気絶等の状態異常付加を持っている。
 -しかしながら、状態異常の効力や確率が序盤は低く、強さを実感できるようになる時期は遅い大器晩成型。
 --序盤弱いのはあくまで状態異常であって、連射系の銃と弾丸・榴弾の運用で転職直後から高い火力を出せる。
 -防御面はHP・防御共にレザー職の中でも脆弱。防御系のスキルもない。しかし接近戦に対応するスキルも少ないので、基本はガンナーらしく中・遠距離の射撃戦になる。
 #areaedit(end)
 
 #region(''スキル考察'')
 #areaedit
 ''スキル考察''
 -スキル系統が大別して「弾丸系」「榴弾(グレネード)系」「物理攻撃系」の3種に分かれ、
 それぞれに違った長所が設けられている。
 -だが、あれもこれもと取得していると器用貧乏に陥りやすい。
 -特に状態異常LvがあるものはMAX取得をしていかないと効果が発揮できなくなる。
 スキル取得は検討すべきである。
 
 :弾丸系|
 --通常攻撃に付与・追加する形で効果を発揮する。
 通常攻撃(物理攻撃)+属性弾丸(魔法攻撃)の物理魔法混在型の攻撃。
 主なダメージソースなので常時装填状態を維持した運用をしたい。
 --2種〜3種と取得することで、敵の属性・種族への対応や
 連射型武器でもローテーションを組みやすくなる。
 --冷凍弾以外の2種は状態異常がないため、前提止めでもそこそこ使える。
 火力は落ちるが、主力クール終了までの繋ぎと割り切って運用するのもあり。
 
 :榴弾(グレネード)系|
 --比較的、広範囲を攻撃可能な魔法攻撃。
 ダウン(および状態異常に)させることで、攻撃のチャンスを作る。
 --2種〜3種と取得することで、榴弾Aがクールタイム中は榴弾Bを使うといった運用が可能。
 --こちらは固定攻撃力・状態異常レベルありと前提止めでは役に立たないスキルが多い。
 
 :物理攻撃系|
 --スキルそれぞれでまったく性質が違う。詳細は各スキル項目を参照。
 スタン・鈍化・広範囲攻撃などスキルごとの特徴・利点をうまく使えば
 戦況を有利に運ぶことができる。
 --反面、それぞれに独特の癖があるため、慣れるまで扱いにくい面もある。
 #endregion
 
 #region(''立ち回り'')
 #areaedit
 ''ダンジョン立ち回り''
 -基本は属性弾丸(銀の弾丸・冷凍弾・灼熱弾)を込めた通常攻撃を中心に戦うことになる。
 可能な限り属性弾丸を装填した状態で攻撃をすることが大事。
 スキルLvにもよるが、属性弾丸の有無で火力が大きく違う。
 --属性弾を装填するキャストの隙は、榴弾・設置爆弾などで足止めしてカバーするとよい。
 -手榴弾・設置爆弾系の状態異常効果を利用して、相手をダウン・氷結・スタン等で動きを封じた後、
 属性弾丸を込めた通常攻撃で殲滅する戦術がスタンダード。
 特にフラッシュグレネードの感電+属性弾の瞬間火力はかなり高い。
 ボーガンを使用したスタイリッシュスキル「空中射撃」の高密度攻撃を加えると更に火力が伸びる。
 -ニールスナイピングは長射程・広範囲・高威力という高性能スキルでどのダンジョンでも効果的。
 
 ''パーティ立ち回り''
 -榴弾でダウンさせたり、氷結・スタンで敵の行動を止める。
 --ただし、ダウンはダウン攻撃が苦手な職が多い場合は控えるべき。
 また、氷結は敵を運べなくなってしまう(集敵しづらくなる)欠点がある。
 仕掛けるタイミングも見極めよう。
 -遠隔操作爆弾・ナパーム弾の鈍足効果で敵の移動速度を下げる。
 マッハキック・クロスモアの押し戻しを活用し、敵をまとめる。
 といった援護行動も重要。
 --『戦術』スキルの使い手として味方を有利な状況に導こう。
 -灼熱弾・ナパーム弾等の火属性攻撃で、障害物や敵に引火→味方にダメージというマイナス要素もある事を頭に入れよう。
 -''支援型:装填供給スキルにより支援スタイルも可能になった''。
 複数の属性弾丸と強化弾丸の特化、手榴弾や設置爆弾の状態異常による広範囲の敵の足止め等の戦術もこなせる。
 レンジャーやメカニックとの相性は良く、ガンナー系職のみで構成するPTも新たな戦術となる。
 #endregion
 
 #region(''武器考察'')
 #areaedit
 ''武器考察''
 物理攻撃スキル・魔法攻撃スキルが混在する職業故、他銃職に比べ武器の選択肢は広い。
 無難な所では多数の雑魚敵相手にはマスケット、緑ネーム・ボス用にはボーガンが良い。
 --知能特化:魔法攻撃力・感電ダメージの上昇
 --力 特化:物理攻撃力・シャープアイPと相性が良い
 
 :マスケット|物理攻撃力:2位  魔法攻撃力:同率2位  攻撃回数:3発  備考:力・知能上昇
 物理武器スキル MP+10% 〃 クールタイム+5%
 魔法武器スキル MP-5%
 -スキル特典の付くものが多く、弾丸の貫通・射程に優れる。相性は良い。
 -高い攻撃力と相性のいいステータス補正から、ニールやナパーム等、一撃重視の戦闘スタイルに向く。
 -高貫通・長射程で攻撃範囲が広め。多勢に弱い銃の中では多数戦に対応しやすい。
 -連射力は低め。属性弾使用時の単体瞬間火力はボウガン・オートマチックに大きく劣る。
 --「時間の扉」アップデート時に追加されたマスケットマスタリーを取得する事によって幾らかは改善される。
 -知能上昇がオートマチックよりも高い。力の補正も悪くなく、物理・魔法の両立が最もしやすい。
 -弾道のぶれがほとんどなく弾丸も大きいので、遠距離では気兼ねなく連射出来る。
 
 :ボウガン|物理攻撃力:4位  魔法攻撃力:同率2位  攻撃回数:7発  備考:力上昇
 物理武器スキル MP-10% 〃 クールタイム-10%
 -スキル特典の付くものが多く、連射に優れる。物理・魔法のバランスが良い。相性は良い。
 -連射力が高く、魔法攻撃力も高めなので弾丸スキルに向く。
 属性弾の消費が早いので、ローテーションを考える必要もある。
 -力が上昇するが物理攻撃は低いため、固定攻撃力スキル向け。
 -ガンナー武器の中でもっとも貫通力が低い。強化徹甲弾で補っても多勢相手には押し負けやすい。
 高い連射力で一気にしとめる。榴弾やクロスモアで近寄らせないなどの対応も必要。
 
 :オートマチック|物理攻撃力:5位  魔法攻撃力:1位  攻撃回数:6発  備考:知能上昇
 物理武器スキル MP-30% 〃 クールタイム-10%
 魔法武器スキル MP+10%
 -スキル特典の付くものは少ないが、弾丸系において魔法攻撃力と連射に優れる。
 -高レベル属性弾を使った際の瞬間火力はボウガンより上。
 しかし、ボウガン同様に属性弾の消費は早いうえ、射程が短く運用しにくい。
 また物理攻撃力がボウガンより大きく下回るので、属性弾が切れると火力がガタ落ちする点も注意。
 -知能が上昇するため、ボウガンより弾丸・グレネードスキル向け。
 -魔法武器スキルの消費MP増加に注意。MP回復の遅いスピッドファイアではガス欠を起こしやすくなる。
 
 :ハンドキャノン|物理攻撃力:1位  魔法攻撃力:5位  攻撃回数:2発  備考:力上昇
 物理武器スキル MP+25% 〃 クールタイム+10%
 魔法武器スキル MP-25%
 -スキル特典の付くものは少ないが、100%貫通による範囲攻撃に優れる。
 -しかし、魔法攻撃力が最低なので属性弾威力は低くなってしまう。連射力に乏しいのも難点。
 -力上昇が一番大きいので物理攻撃スキル向け。
 -物理攻撃力の高さは、特にクロスモア・フラッシュマインと好相性。
 ただし、消費MP・クールタイムの増加に注意。
 
 :リボルバー|物理攻撃力:3位  魔法攻撃力:4位  攻撃回数:4発  備考:力上昇
 魔法武器スキル MP-10%
 -スキル特典が付くものは少ない。
 -リボルバーファニング・クイックリロードスキルがないのでレンジャーのようには扱えない。
 -平均的な性能を持つ武器のため、それなりの運用は出来るが、お奨めできる点にも乏しい。
 -魔法武器スキル消費MP-10%だが、魔法攻撃力が低めである。
 -リボルバー・マスケット・ボウガンの力上昇はほぼ同じという点でも売りが弱い。
 
 :補足|
 武器には一長一短がある。要所で持ち替えることで幅広い対応ができる。
 -マスケット
 雑魚が多数出現するダンジョンの道中に向いている。素早い敵・遠距離HAを持つ敵が苦手。
 敵が少数ならボーガンのほうが素早く倒せる。
 弾丸関連のスキルLvが低い序盤にも便利。
 -ボーガン
 HPの多い緑ネームやボスなど単体への攻撃に向いている。貫通力の低さから対多数相手は苦手。
 PTプレイならば貫通力の低さもあまり気にならない。
 弾丸関連が弱い序盤は消費が激しく、道中で使うには厳しい。
 #endregion
 
 *スキル [#n6a98635]
 
 **戦術 [#d836ac4b]
 #include(ガンナー(男)/共通スキル/戦術,notitle)
 
 #include(ガンナー(男)/スピッドファイア/転職スキル1,notitle)
 
 #include(ガンナー(男)/スピッドファイア/転職スキル2,notitle)
 
 #include(ガンナー(男)/スピッドファイア/転職スキル3,notitle)
 
 **特性スキル [#a6571575]
 #include2(ガンナー(男)/スピッドファイア/特性スキル,.none)
 #include2(ガンナー(男)/スピッドファイア/特性スキル,,none)
 
 **アルベルトクエスト習得スキル [#i86da89c]
 ***&ref(QuickShot.gif,nolink); 速射 (レンジャー) [#ce79833c]
 #areaedit
 >コマンド:↑+X
 銃を素早く取り出して攻撃する。
 発動の際にMPを消費し、一般攻撃のように連射する事が可能。
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:2秒};
 
 -銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
 -撃っている最中もクールタイムに含まれるため、弾数が多い武器をフィニッシュまで撃つと実質クールタイム無しになる。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~銃を抜く速度&br;増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|24|50|10|10%|
 | 2|27|~|11|20%|
 | 3|30|~|12|30%|
 | 4|33|~|13|40%|
 |5&br;(M)|36|~|14|50%|
 ~
 #region(''スキルレベルが上がる装備品'')
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|リボルバー|20|&color(blueviolet){レガシー:ケルピーのミステリーリボルバー};|
 |~|~|~|35|&color(blueviolet){カールスパターソン};|
 |~|~|~|40|&color(deeppink){フロンティアシューター};|
 |~|~|~|43|&color(blueviolet){マクギーの改造デザートストーム};|
 |~|~|~|50|&color(blueviolet){ハウンドクラッカー};|
 |~|~|オートマチック|40|&color(blueviolet){ファストアクション};|
 |~|上着|レザー|25|&color(forestgreen){レガシー:ラトリのフェザーレザージャケット};|
 |~|~|セット|55~60|&color(blueviolet){ウェスターンガンスリンガーセット};|
 ~
 #endregion
 #areaedit(end)
 ***&ref(ProtectMode.gif,nolink); 会心のランドランナー (メカニック) [#ofd472f2]
 #areaedit
 >ランドランナー設置時やダメージを受けた時、一定確率でランドランナーが出てくる。
 ランドランナースキルで呼び出せるレベルのロボットが出る。
 追加で設置されるランドランナーはクールタイムに影響されない。
 [[ランドランナー>ガンナー#rd422d68]]Lv5 必要
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:7秒};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~召喚確率|~追加設置確率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 ||||||
 |||~|||
 |||~|||
 |||~|||
 |5&br;(M)||~|||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 ||武器|オートマチック||&color(blueviolet){レガシー:ケルピーのミステリーオートガン};|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(シュタイア.gif,nolink); シュタイア対戦車砲 (ランチャー) [#u79030ab]
 #areaedit
 >コマンド:←→+Z
 敵を攻撃し、爆発する弾丸を発射する。
 ヒットした銃弾はしばらくしてから爆発し、周囲に火属性物理攻撃を与える。
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:6秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~抜く速度|~爆発範囲|>|~物理攻撃力|h
 |~|~|~|~|~|~|~弾丸|~爆発|
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|24|50|40|0.4秒|150%|86%+704|344%+2816|
 | 2|26|~|44|0.3秒|~|95%+772|380%+3090|
 | 3|28|~|49|~|~|104%+850|416%+3403|
 | 4|30|~|54|~|~|113%+919|452%+3677|
 | 5|32|~|59|~|~|122%+997|488%+3990|
 | 6|34|~|64|~|~|131%+1066|524%+4264|
 | 7|36|~|69|~|~|140%+1134|560%+4537|
 | 8|38|~|74|~|~|149%+1212|596%+4850|
 | 9|40|~|79|~|~|158%+1281|632%+1281|
 |10&br;(M)|42|~|84|~|~|167%+1359|668%+5437|
 ~
 #region(''スキルレベルが上がる装備品'')
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 ||武器|ハンドキャノン||&color(blueviolet){ワイドキャノン};|
 |~|上着|重甲||&color(forestgreen){レガシー:ラトリのラメラーアーマー};|
 |~|セット|~||&color(blueviolet){EL-XM25セット};|
 |~|パンツ|レザー||&color(forestgreen){イリガレの作業用のブルージン};|
 ||武器|ハンドキャノン||&color(blueviolet){レガシー:レイデンのフレイムインジェクター};|
 |~|上着|レザー||&color(forestgreen){イリガレの作業用のジャンパー};|
 ~
 #endregion
 
 *ジェネラル [#db60df49]
 '''いくら長い時を経ても、天界人には忘れることはできない闘争の象徴がある。ブラックローズ団である。'''
 '''500年にわたったバカルの暴政で自由を喪失した天界人にとってそれは新しい時代に対する希望であり、'''
 '''一筋の光だった。 機械革命成功と皇都の再建後、'''
 '''最高女司祭は自分が率いていた秘密機動部隊、ブラックローズ団の存在を公式化すると共に、'''
 '''最も輝いた華であり最初のスピットファイアー、フローを皇都のジェネラルに任命した。'''
 '''そんな折ブラックローズ団のジェネラルが突然行方不明になる事件が発生した。'''
 '''皇都守護の旗を屈せず死守しなければならないジェネラルの不在は皇都に大きい危機感を覚えさせ、'''
 '''これにより皇都では大陸最高のスピッドファイアーをジェネラルに任命する、というメッセージを送る。'''
 
 '''もうすぐ、大陸で新時代を引っ張っていくジェネラルが誕生しようとしている。'''
 #areaedit(end)
 **覚醒スキル [#m525a9ca]
 #include2(ガンナー(男)/スピッドファイア/覚醒スキル,,none)
 
 *コマンダー [#n42a3f27]
 #region(''ストーリー'')
 '''己に問う。俺は本当に正しい指揮をしてこれただろうか。'''
 '''俺の指揮で大勢の兵士たちが怪我なく戦え、哀れな民たちを一人でも多く救うことができただろうか。'''
 
 '''この問いに胸を張ってそうだと答えられる者がいるなら彼は本当の指揮官ではない。'''
 '''指揮官は正直でなければならない。自分に嘘をつく者に部隊を託してはいけない。'''
 '''そんな者が部隊を率いるというのは殺人行為である。'''
 '''自分自身を騙す者に戦場を正しく見ることはできない。'''
 '''心に深く打ち込まれた石が目を塞ぐからである。その石は指揮官の心だけに留まらず部隊、さらには国中を揺さぶり踏みつけるのだ。'''
 '''そのため、素晴らしい指揮官になるためにはこの石を真っ先に取り除かなければならない。'''
 '''そうすれば視野が広がり、味方と敵の流れを読むことが出来るのだ。'''
 '''流れはまるで水のようである。弱い流れは向きを簡単に変えられる。しかし、激しい流れを遮るのは簡単なことではない。'''
 '''戦場に到着する前に流れを自分の有利な状況に変えるのが上策だが到着してからでも流れを変えなければならない。'''
 '''流れを変えることができず、流されたり無理やり逆らうような戦いには臨まない方がよい。'''
 '''このようにごく当たり前のことを敢えて話すには理由がある。'''
 '''近頃の指揮官たちは時間と功績に追われ、本当にやるべきことが見えなくなっている。'''
 '''目先のことで精一杯でその場しのぎで動く傾向があり、敵の思うがままに流される場合が多々ある。'''
 '''指揮官と言うのは非常に重要な役割である。本気で部隊を率いたいと思っているのか?ならば基本に忠実に、'''
 '''兵士たちの手本となり自分を鍛え続けなければならない。'''
 '''勲章を眺め偉そうにするのではなく常に謙虚な姿勢で自分の下す決断について少なくとも3回は考えなければならない。'''
 '''行動する前に真剣に考える、実際行動に移してからは慎重に考えながら行う、勝利を勝ち取ってからも全てを通して考えるのだ。'''
 '''3度も考えられない者は指揮官の座に就く資格などない。今すぐその座から降りるべきだ。より多くの兵士たちの命が救われるだろう。'''
 
 '''上記を守れてこそ全軍を率いるコマンダーの心構えを得たと初めて言えるだろう。'''
 #endregion
 
 **2次覚醒スキル [#nac342ed]
 #include2(ガンナー(男)/スピッドファイア/2次覚醒スキル,,none)
 
 *コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#yb7c1161]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問は[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の「♂スピッドファイア・ジェネラルスレ」へ};
 #pcomment(コメント/ガンナー(男)/スピッドファイアー,reply)