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ガンナー(男)/ランチャー の変更点


 //cache0
 
 #contents
 
 *ランチャー [#x07b28b3]
 **キャラクター紹介 [#d5cc23ca]
 #br
 #ref(launcher.png,nolink,left,around)
 ''「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。''
 RIGHT:''何しろ一発が重要だ。人生も同じだと思わないか?」''
 LEFT:'''『ランチャー』は戦場において遠距離からの火力支援を行うために重火器を主兵装として訓練を受けている。'''
 '''素早い攻撃は不得手だが、重装備で身を固めているため、『ガンナー』中では最大の防御力を誇る。'''
 '''成長すればレーザーライフル、シュタイア対戦車砲といった重火器を使用可能となる。'''
 -ガンナーとの見た目の違いは、背中に重火器を背負っているところ。
 **転職条件 [#n49162a2]
 #areaedit
 &color(red){''情報募集中''};
 |~クエスト名|~NPC|~内容|~報酬|h
 |CENTER:150|CENTER:100|250|150|c
 |||||
 |||||
 |3||満月のサンダーランドをクリアする||
 #areaedit(end)
 
 **キャラクター攻略 [#o1288140]
 &color(teal){【重甲】}; &color(blue){物理系};(物理半固定・物理%・物理固定) 遠距離からの長射程・広範攻撃型。
 『重火器』系統のスキルがメイン。射程の長い攻撃スキルで敵を近寄らせる前に叩くタイプのガンナー。
 広範囲・貫通力の高い攻撃が多く、対多数の相手を得意とする。
 反面、攻撃の動作が重く、接近戦は得意ではない。
 
 
 #br
 #areaedit
 ***''【ランチャー(男)】'' [#xbf41c23]
 -スキルが遠距離範囲型のスキルが多く、単体を叩くよりは集団を相手するのに優れている職と言える。
 従って、如何に接近させないか、又は接近される前にHPを削る、倒すという戦い方をするのがランチャーの基本。
 -重火器スキルは固定攻撃力の占める割合が大きく、力を上げると威力が上がる。
 --※重火器による攻撃は『攻撃速度』にほとんど影響されない。
 -固定攻撃力の割合が高いこともあり、資金が少ないファーストキャラクターにも向いている。(過剰強化をする必要が比較的高くない)
 -高LVになると敵をまとめたり、凍結による拘束もできるようになり、PTプレイでも貢献できる。
 #areaedit(end)
 #br
 
 #br
 #areaedit
 ***''【重火器スキル】'' [#u09008ae]
 -武器の種類による、クールタイム・MP補正の影響を受けない(非武器スキル)。
 -遠距離HAを誘発する。
 -重火器取扱、重火器マスタリー、ミラクルビジョンが適用される重火器スキルは以下の通り。
 (スティンガー等を除き、重火器スキルにはスキルアイコン左上に''S''と表示されている)
 --M-137ガトリングガン
 --M-3火炎放射器
 --強化火炎放射
 --レーザーライフル
 --シュタイア対戦車砲
 --バーベキュー
 --グレネードランチャー
 --スティンガー(♂)・ランサー(♀)
 --陽子爆弾
 --エキストルーダー
 --サテライトビーム(♂)・エンシェントトリガー(♀)
 #areaedit(end)
 #br
 
 #br
 #areaedit
 ***''【ハンドキャノンの特性と、その利用】'' [#v4428f4c]
 -ガンナー装備中では最も物理攻撃力が高く、重火器スキルの上がるものも多いのでランチャーに最も適した武器である。
 -全ての武器の中で唯一の''爆風属性''(遠距離の打撃特性)。障害物に影響されずに複数の敵に当たる。ノックバックが大きく、通常フィニッシュでダウンとともに敵を少し後ろに飛ばす。少ない手数で複数の敵との距離をとることができる武器。
 --参照:[[武器/ガンナー]]のハンドキャノン、[[攻撃特性>システム#u9a33db2]]
 -ハンドキャノンの爆風(攻撃判定)が出ている間にキャラクターが動くと、動きに合わせて爆風も動く。
 具体的には通常攻撃からのキャンセルバックステップや空中攻撃で、キャラと一緒に判定が移動する。
 --敵が目の前に浮く、もしくはダウンしている状態で通常→キャンセルバックステップすると、攻撃判定も遠くから手前へ移動することになり、位置しだいでは敵がキャラクターの方向にノックバックする。
 空中の敵に上段撃ちすると、より顕著。
 -他のガンナー武器に比べて空中での反動が大きく、反動に合わせて方向キーを押すとかなりの距離を移動できる。ただし射程が短いため敵に当てるなら低空でないと当てづらい。
 --応用すれば逃げながらにして複数の敵をダウンさせることができるが、キャラの背中側(移動方向前面)には当たり判定がないので反撃を喰らいやすい。
 
 #areaedit(end)
 #br
 
 #br
 #areaedit
 ***''【立ち回り】'' [#o4d8543c]
 -''共通''
 --CBや陽子爆弾はその特性から、爆発とMOBの位置関係を把握した上で使用すると、自分を含めた後衛職から敵を引き離したり、前衛職の方へキャリーしたりと、使い方次第で大きく効率が上がる。
 --ほとんどのスキルはダウン中に当たらないため過信は禁物。
 ---スペクトラルサーチアイ取得以前は[[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]のホーミングを利用することで大まかな敵の位置を把握できる。
 
 -''ソロ''
 --重火器をクールタイムを考慮しながらまわしていけばOK。また、近づいてきた敵に対してはキャノンでのけん制、抜き打ちや蹴りで押し返す、[[バーベキュー>#jfa5dff1]](以下BBQ)で迎撃する、キャノンの空中攻撃による移動で距離を離したり、裏に回ったりするなどの工夫が必要。
 --遠距離HAの敵に対しては上記を倒しきるまで繰り返すこととなる。敵に囲まれてもパニッシャー等で凌ぐなどの冷静な対応が必要。
 --遠距離HAを持たない敵に対しては全く寄せ付けずに攻撃できるが、立ち回りが単調になりがちなため時に思わぬ危機に陥ることも。
 
 -''PT''
 --火属性のスキルは凍結状態のMOBを解凍してしまうほか、火属性に反応して爆発したり残り火が発生するモンスターに何も考えずに使用すると、前衛が多大な被害を被るため注意すべきである。特にデンドロイドのジャングルの花(密集に火がつくと誘爆する)については前衛が即死する可能性も高いため注意する。
 --BBQは高レベル取得で単体に大して高い攻撃力を発揮するが、敵をかなり高い位置で拘束するため他職の火力スキルから外れたり、場合によっては敵の浮かせすぎで不利な状況になる場合もあるためPTではあまり歓迎されない。
 ---BBQによる拘束から一気に火力を集中させる使い方もある。ランチャー自身も攻撃を当てやすい位置に運べるため有効なケースは多い。ただし、これも事前に説明するなりしてある程度連携出来る場合に限る。
 --Lv45スキルのエキストルーダーは、多数の敵をまとめて引きずる(移動させる)ことから、立ち位置によっては前衛の集中攻撃から敵を救出してしまう場合がある。
 その特性・性能を理解したうえで使用すること。
 #areaedit(end)
 #br
 *スキル [#b91812ac]
 
 **重火器 [#q7d2aa4f]
 &color(red){全ての固定攻撃力は独立攻撃1000時の数値です};
 
 ***&ref(ガンナー/M-137_gatling.png,nolink); M-137ガトリングガン [#s49a93a6]
 #areaedit
 >ガトリングガンを発射する。
 攻撃ボタンを連打するとガトリングガンがオーバーヒートするまで発射し続け、。
 連打を中断したり、ジャンプキーを押すと攻撃も止まる。
 発射中上方向キーを押すとガトリングガンを上に向かって発射する。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:5秒};
 &color(Teal,){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -実際には連打を中断しても攻撃は止まらず、ジャンプキーで停止できる。
 -上方向キーを押すと上に発射すると書いてあるが正確には斜め上である。
 -クールタイムはスキル発動時から発生するため、最大時間まで撃てばクールタイムは実質3秒になる。
 -弾の縦幅が狭く敵に当てにくいが、射程が長く1040pxほど離れた敵まで弾丸が届く。
 -銃身部分には弾丸の当たり判定が無い。
 -キャストタイムこそ無いがガトリングを構える時間が0.2秒ある。
 -弾丸の貫通力が弱い([[ガトリングガン強化>#x4a7fba9]]から計算すると30%)ため、単体〜少数に対して威力を発揮しやすいが、  
 集団に対するダメージ効率は[[強化火炎放射>#pbb2284a]]のほうが高い。
 貫通しづらいことを利用し、集団に対して足並みを揃えるような使い方もできる。
 
 &br;
 |~最大&br;持続時間|~ガトリングガン&br;1秒間発射数|h
 |>|CENTER:|c
 |2秒|10発|
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1| 5|-|10| 31%+ 260|
 | 2| 7|15| 13| 35%+ 290|
 | 3| 9|~| 17| 39%+ 330|
 | 4|11|~| 20| 44%+ 370|
 | 5|13|~| 24| 48%+ 400|
 | 6|15|~| 27| 52%+ 430|
 | 7|17|~| 31| 56%+ 470|
 | 8|19|~| 34| 60%+ 500|
 | 9|21|~| 38| 65%+ 540|
 |10|23|~| 41| 69%+ 580|
 |11|25|~| 45| 73%+ 610|
 |12|27|~| 48| 77%+ 640|
 |13|29|~| 52| 82%+ 680|
 |14|31|~| 55| 86%+ 720|
 |15|33|~| 59| 90%+ 750|
 |16|35|~| 62| 94%+ 780|
 |17|37|~| 66| 99%+ 830|
 |18|39|~| 69|103%+ 860|
 |19|41|~| 73|107%+ 890|
 |20|43|~| 76|111%+ 930|
 |21|45|~| 80|116%+ 970|
 |22|47|~| 83|120%+1000|
 |23|49|~| 87|124%+1030|
 |24|51|~| 90|128%+1070|
 |25|53|~| 94|133%+1110|
 |26|55|~| 97|137%+1140|
 |27|57|~|101|141%+1180|
 |28|59|~|104|145%+1210|
 |29|61|~|108|150%+1250|
 |30|63|~|111|154%+1280|
 |31|65|~|115|158%+1320|
 |32|67|~|118|162%+1350|
 |33|69|~|122|167%+1390|
 |34|71|~|125|171%+1430|
 |35|73|~|129|175%+1460|
 |36|75|~|132|179%+1490|
 |37|77|~|136|184%+1530|
 |38|79|~|139|188%+1570|
 |39|81|~|143|192%+1600|
 |40|83|~|146|196%+1630|
 |41|85|~|150|201%+1680|
 |42|87|~|153|205%+1710|
 |43|89|~|157|209%+1740|
 |44|91|~|160|213%+1780|
 |45|93|~|||
 ~
 #areaedit(end)
 ***&ref(ガンナー/M-3_flame_thrower.png,nolink); M-3火炎放射器 [#b095afd4]
 #areaedit
 >火炎放射器を発射して敵に火属性ダメージを与える。
 障害物の影響を受けずに攻撃できて、多段ヒットする。
 攻撃ボタンを押している間は限界時間まで火炎が発射され続け、キーを離すと停止する。
 発射後はスキル発動時間に比例したディレイがある。
 レベルが上がるにつれ、攻撃を受けた相手の硬直時間が長くなる。
 ランチャーに転職した時にキャンセルすることができる。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:7秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -1体に対し最大10回までヒットする。
 -射程距離は460px。
 -ダウンしている相手にもHITし、リカバリが低い相手にはダウン状態を維持しつつ攻撃できる。
 -扇状の攻撃範囲をもち、X軸を合わせずとも攻撃できる。
 -発射開始からクールタイムがカウントされる。
 -鬼剣士スキル「ガード」では防ぐことはできない(防御範囲が前面のみのため)。
 
 &br;
 |~火炎放射&br;持続時間|~多段ヒット&br;間隔|h
 |>|CENTER:|c
 |2.1秒|0.21秒|
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理&br;攻撃力|~敵の硬直&br;時間の比率|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|15|20|45| %+ 360| 35%|
 | 2|17|~| 50| %+ 430| 39%|
 | 3|19|~| 55| %+ 480| 42%|
 | 4|21|~| 60| %+ 550| 46%|
 | 5|23|~| 65| %+ 610| 49%|
 | 6|25|~| 70| %+ 680| 53%|
 | 7|27|~| 75| %+ 730| 57%|
 | 8|29|~| 80| %+ 790| 60%|
 | 9|31|~| 84|1%+ 860| 64%|
 |10|33|~| 90|1%+ 920| 68%|
 |11|35|~| 95|1%+ 980| 71%|
 |12|37|~|100|1%+1040| 75%|
 |13|39|~|105|1%+1110| 78%|
 |14|41|~|110|1%+1170| 82%|
 |15|43|~|115|1%+1230| 86%|
 |16|45|~|120|1%+1290| 89%|
 |17|47|~|125|1%+1350| 93%|
 |18|49|~|130|1%+1420| 97%|
 |19|51|~|135|1%+1480|100%|
 |20|53|~|140|1%+1540|104%|
 |21|55|~|145|1%+1600|107%|
 |22|57|~|150|2%+1670|111%|
 |23|59|~|155|2%+1730|115%|
 |24|61|~|160|2%+1790|118%|
 |25|63|~|165|2%+1850|122%|
 |26|65|~|170|2%+1910|126%|
 |27|67|~|175|2%+1980|129%|
 |28|69|~|180|2%+2030|133%|
 |29|71|~|185|2%+2100|136%|
 |30|73|~|190|2%+2160|140%|
 |31|75|~|195|2%+2230|144%|
 |32|77|~|200|2%+2280|147%|
 |33|79|~|205|2%+2350|151%|
 |34|81|~|210|2%+2410|154%|
 |35|83|~|215|2%+2470|158%|
 |36|85|~|221|3%+2530|162%|
 |37|87|~|226|3%+2590|165%|
 |38|89|~|231|3%+2660|169%|
 |39|91|~|236|3%+2720|173%|
 |40|93|~||||
 |41|95|~||||
 ~
 #areaedit(end)
 ***&ref(ガンナー/barbeque.png,nolink); バーベキュー [#jfa5dff1]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑+Z
 ジャックスパイクで敵1体を浮かべた後、ガトリングガンを乱射する。
 ジャックスパイクの攻撃力は現在習得しているジャックスパイクの攻撃力と同じ。
 打撃掴み判定:相手がハイパ−アーマーやガードなどの掴めない敵の場合、
 ジャックスパイクのダメージだけを与える。
 [[ガトリングガン>#s49a93a6]]Lv1必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:8秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -バーベキューは動作中・動作終了直後は無敵状態なので、囲まれた時の緊急回避に使える。
 -打撃掴み攻撃。ジャックスパイクからガトリング追撃を行う。
 --他の投げ技と異なり、始動技は打撃のためダメージが存在する。
 --アーマー状態でなく、投げ無効でない敵であれば投げ技と同等に機能する。
 -始動技にアーマーを持つので相打ち狙いでも決まることが多い。
 -物理攻撃への反撃装備やスキルを持つ相手には打撃が当たった瞬間に反撃されると投げが発動しない事がある。
 -バグなのか、カウンターで当たった場合や離れた相手にギリギリで当たった場合、発動しない事がある。
 -ジャックスパイク時は複数の敵を浮かべることができるが、投げ対象は1体のみなので無敵状態終了後は他の敵からの攻撃に注意。
 -PTプレイでは、邪魔になることが多いので、無闇やたらに使わないこと。
 -主にBBQと略して呼ばれる。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~発射数|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|10|20|30|10発|50%+ 420|
 | 2|12|~| 34|~| 56%+ 470|
 | 3|14|~| 38|~| 62%+ 520|
 | 4|16|~| 42|~| 68%+ 570|
 | 5|18|~| 46|~| 74%+ 620|
 | 6|20|~| 51|~| 80%+ 670|
 | 7|22|~| 55|~| 86%+ 720|
 | 8|24|~| 59|~| 92%+ 770|
 | 9|26|~| 63|~| 98%+ 820|
 |10|28|~| 68|~|104%+ 870|
 |11|30|~| 72|~|110%+ 920|
 |12|32|~| 76|~|116%+ 970|
 |13|34|~| 80|~|122%+1020|
 |14|36|~| 85|~|128%+1070|
 |15|38|~| 89|~|134%+1120|
 |16|40|~| 93|~|141%+1180|
 |17|42|~| 97|~|147%+1230|
 |18|44|~|101|~|153%+1280|
 |19|46|~|106|~|159%+1330|
 |20|48|~|110|~|165%+1380|
 |21|50|~|114|~|171%+1430|
 |22|52|~|118|~|177%+1480|
 |23|54|~|123|~|183%+1530|
 |24|56|~|127|~|189%+1580|
 |25|58|~|131|~|195%+1630|
 |26|60|~|135|~|201%+1680|
 |27|62|~|140|~|207%+1730|
 |28|64|~|144|~|213%+1780|
 |29|66|~|148|~|219%+1830|
 |30|68|~|152|~|225%+1880|
 |31|70|~|156|~|231%+1930|
 |32|72|~|161|~|237%+1980|
 |33|74|~|165|~|243%+2030|
 |34|76|~|169|~|249%+2080|
 |35|78|~|173|~|255%+2130|
 |36|80|~|178|~|261%+2180|
 |37|82|~|182|~|267%+2230|
 |38|84|~|186|~|273%+2280|
 |39|86|~|190|~|279%+2330|
 |40|88|~|195|~|285%+2380|
 |41|90|~|199|~|291%+2430|
 |42|92|~|203|~|297%+2480|
 |43|94|~||~||
 |44|96|~||~||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(handing_of_heavy_weapons.png,nolink); 重火器取扱 [#re6ee49f]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 重火器(参照:[[キャラクター攻略>#o1288140]])のレベルを一段階上昇させる。
 転職時自動習得
 #areaedit(end)
 
 
 
 ***&ref(cannon_ball.png,nolink); キャノンボール [#lecb7a15]
 #areaedit
 >ハンドキャノン装備時のみ使用できて、強力なエネルギー弾を発射して、敵に物理ダメージを与える。
 スキルをためることができて、最大限までためるとエネルギー弾の飛んでいく速度と距離が増加し、
 敵に衝突するか、一定距離を飛ぶと爆発する。
 キャノンボール発射時ハイパーアーマー状態になり、方向キーで上向/下向への発射をコントロールできる。
 ためた後、発射せずにため続けると一定時間経過後に自動的に発射される。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:&color(Red){5.5秒};};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -発動する瞬間、銃撃の抜き打ちが発動する。(ランチャースキルの重火器抜き打ちではない)
 -溜め始めの僅かな間、HAとなる。
 -溜め無しだと爆発しないで貫通する。
 -フルチャージ時の爆発範囲は横に狭く縦に広い。高さは端のほうでなければドルニアやルククにも当たる。
 --当たった敵は爆発の中心から横方向に吹き飛ばされる。爆発より手前にいた敵はこちらに飛んでくる。
 -思いのほかフルチャージ時のエネルギー弾自体の当たり判定が大きく、障害物が多い場合意図しないところで爆発することがある。
 -溜め無しでも、若干のホーミング性能がある。
 -キャンセル取得で真価を発揮する。
 -注意点として重火器カテゴリーだがサブウェポンでは無いため重火器取扱、ミラクルビジョン、重火器マスタリーが適用されない。
 
 &color(Red){※ハンドキャノンを装備していないと使えないため、ハンドキャノンの特性である&br;物理武器スキル消費MP+25%、クールタイム+10%を反映した数値で表記しています。};
 
 &br;
 |~最大チャージ時間|~最大チャージ後の&br;自動発射時間|~射程|h
 |>|>|CENTER:|c
 |0秒|2秒|500px|
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|h
 |>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
 | 1|20|20|37|  533%〜764%|
 | 2|22|~| 41|  582%〜817%|
 | 3|24|~| 46|  632%〜887%|
 | 4|26|~| 50|  682%〜956%|
 | 5|28|~| 55| 732%〜1027%|
 | 6|30|~| 60| 782%〜1097%|
 | 7|32|~| 63| 832%〜1166%|
 | 8|34|~| 68| 882%〜1237%|
 | 9|36|~| 72| 931%〜1307%|
 |10|38|~| 77| 982%〜1376%|
 |11|40|~| 82|1031%〜1447%|
 |12|42|~| 86|1081%〜1517%|
 |13|44|~| 91|1132%〜1586%|
 |14|46|~| 96|1181%〜1657%|
 |15|48|~|100|1231%〜1727%|
 |16|50|~|105|1280%〜1797%|
 |17|52|~|108|1331%〜1867%|
 |18|54|~|113|1381%〜1937%|
 |19|56|~|118|1430%〜2008%|
 |20|58|~|122|1481%〜2077%|
 |21|60|~|127|1530%〜2147%|
 |22|62|~|132|1580%〜2218%|
 |23|64|~|136|1630%〜2287%|
 |24|66|~|141|1680%〜2357%|
 |25|68|~|145|1730%〜2428%|
 |26|70|~|150|1780%〜2497%|
 |27|72|~|155|1830%〜2567%|
 |28|74|~|158|1879%〜2638%|
 |29|76|~|163|1930%〜2707%|
 |30|78|~|168|1980%〜2777%|
 |31|80|~|172|2029%〜2848%|
 |32|82|~|177|2080%〜2917%|
 |33|84|~|181|2129%〜2987%|
 |34|86|~|186|2179%〜3058%|
 |35|88|~|191|2230%〜3127%|
 |36|90|~|195|2279%〜3197%|
 |37|92|~|||
 |38|94|~|||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(heavy_weapon_mastery.png,nolink); 重火器マスタリー [#g602329b]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 「[[M-137ガトリングガン>#s49a93a6]]」、「[[M-3火炎放射器>#b095afd4]]」、「[[バーベキュー>#jfa5dff1]]」、「[[強化火炎放射>#pbb2284a]]」、「[[レーザーライフル>#jbaa9e10]]」、「[[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]」、
 「[[FM-31グレネードランチャー>#dd605ed2]]」、「[[FM-92スティンガー>#kefa7bf5]]」、「[[陽子爆弾>#ue5d9762]]」、「[[X-1エキストルーダー>#u00b4aeb]]」、「[[サテライトビーム>#kab6a752]]」スキルの
 MP消耗を軽減する。
 
 -詳細説明にすると消えてしまうが、ハンドキャノン装備時攻撃力・抜く速度上昇の効果はちゃんとある。
 ハンドキャノンを使うなら必須と言っていい。
 -MPに換算するとLVMで約143%。
 -[[パンペロブースター>#ff55d71c]]、[[FM-92スティンガーSW>#l13c103d]]は消費MPが軽減されない。
 -攻撃力増加バフは重火器スキル使用時に発動する。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費MP&br;減少率|>|~ハンドキャノン|~攻撃力&br;増加率|~バフ&br;持続時間|~バフ&br;重複数|h
 |~|~|~|~|~攻撃速度&br;増加率|~攻撃力&br;増加率|~|~|~|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|25|3%|1%|1%|5%|2.5秒|3回|
 |2|18|~|6%|2%|2%|~|~|~|
 |3|21|~|9%|3%|3%|~|~|~|
 |4|24|~|12%|4%|4%|~|~|~|
 |5|27|~|15%|5%|5%|~|~|~|
 |6|30|~|18%|6%|6%|~|~|~|
 |7|33|~|21%|7%|7%|~|~|~|
 |8|36|~|24%|8%|8%|~|~|~|
 |9|39|~|27%|9%|9%|~|~|~|
 |10&br;(M)|42|~|30%|10%|10%|~|~|~|
 |11|-|-|33%|11%|11%|~|~|~|
 |12|~|~|36%|12%|12%|~|~|~|
 |13|~|~|39%|13%|13%|~|~|~|
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(sub_weapon_crusher.png,nolink); 抜き打ち [#t52d6be5]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 サブウェポンを抜くときにサブウェポンに打撃判定が発生し、当たった敵をノックバックする。
 
 -サブウェポンを抜くときに、銃身に攻撃判定が付加されマッハキックのように敵を押し返す。
 --近接判定なので、遠距離アーマーで近寄ってくる敵を押し返すことが出来る。
 --シュタイアのノックバックとあわせて距離をとったり、目前の敵を重火器の攻撃範囲に無理やり押し込むような使い方ができるようになる。
 -抜き打ちスキルが反映される重火器スキルは以下の通り。
 --ガトリングガン
 --火炎放射器
 --シュタイア対戦車砲
 --レーザーライフル
 --強化火炎放射
 --スティンガー
 --パンペロブースター
 --スティンガー強化
 -武器%スキルだが、ダメージよりも近距離に寄られたときの対応策の一つとして。無理に当てに行く必要はない。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~物理&br;攻撃力|~硬直時間|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1(M)|20|20|433%|50%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(steyr_bazooka.png,nolink); シュタイア対戦車砲 [#b70a57e6]
 #areaedit
 >敵に刺さって爆発する弾を発射する。
 弾の速度が速く、当たった銃弾は敵にダメージを与え、
 そのまま敵に刺さっていたあと爆発して周囲の敵に火属性物理ダメージを与える。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:6秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -弾丸の速度が速く、若干のホーミング性能有り。ルクク等の低い敵にも当たる。
 -弾丸の射程は1020px。
 -当たった敵は4キャラ分程度ノックバックする。(弾丸のダメージで敵が死ぬと当たった位置ですぐに爆発する)
 -モンスターの攻撃によって無効化(射撃特性反射効果)された場合、その地点に大きくなったシュタイアの銃弾が残り、触れるとダメージを受ける。ダメージを受けるのは1プレイヤーにつき1度のみ。
 現在確認されている攻撃を無効化するモンスターは下記。
 --ゴールドプラタニ(突進攻撃)
 --デバウラー(回転攻撃)
 --ヌゴルの成虫(回転攻撃)
 --巨大ヌゴル(回転攻撃)
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~武器を&br;構える時間|~爆発の&br;大きさの比率|>|~物理攻撃力|h
 |~|~|~|~|~|~|~弾丸|~爆発|
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|20|25|45|0.4秒|180%|144%+1210| 578%+ 4840|
 | 2|22|~| 45|0.3秒|~|160%+1330| 638%+ 5310|
 | 3|24|~| 50|~|~|    175%+1460| 699%+ 5850|
 | 4|26|~| 55|~|~|    190%+1580| 759%+ 6320|
 | 5|28|~| 60|~|~|    205%+1710| 820%+ 6850|
 | 6|30|~| 65|~|~|    220%+1830| 880%+ 7320|
 | 7|32|~| 70|~|~|    235%+1950| 941%+ 7800|
 | 8|34|~| 75|~|~|    250%+2080|1001%+ 8330|
 | 9|36|~| 80|~|~|    265%+2200|1062%+ 8800|
 |10|38|~| 85|~|~|    281%+2340|1122%+ 9340|
 |11|40|~| 91|~|~|    294%+2450|1176%+ 9810|
 |12|42|~| 96|~|~|    309%+2590|1236%+10350|
 |13|44|~|101|~|~|    324%+2700|1297%+10820|
 |14|46|~|106|~|~|    339%+2840|1357%+11360|
 |15|48|~|111|~|~|    354%+2960|1418%+11830|
 |16|50|~|116|0.2秒|~|370%+3079|1478%+12300|
 |17|52|~|121|~|~|    385%+3210|1539%+12840|
 |18|54|~|126|~|~|    400%+3330|1599%+13310|
 |19|56|~|131|~|~|    415%+3460|1660%+13840|
 |20|58|~|136|~|~|    430%+3580|1720%+14310|
 |21|60|~|142|~|~|    445%+3710|1781%+14850|
 |22|62|~|147|~|~|    460%+3830|1841%+15320|
 |23|64|~|152|~|~|    475%+3950|1902%+15790|
 |24|66|~|157|~|~|    489%+4080|1956%+16330|
 |25|68|~|162|~|~|    504%+4200|2016%+16800|
 |26|70|~|167|~|~|    519%+4330|2076%+17340|
 |27|72|~|172|~|~|    534%+4450|2137%+17810|
 |28|74|~|177|~|~|    549%+4590|2197%+18350|
 |29|76|~|182|~|~|    564%+4700|2258%+18820|
 |30|78|~|187|~|~|    580%+4840|2318%+19350|
 |31|80|~|193|0.1秒|~|595%+4960|2379%+19820|
 |32|82|~|198|~|~|    610%+5070|2439%+20290|
 |33|84|~|203|~|~|    625%+5210|2500%+20830|
 |34|86|~|208|~|~|    640%+5330|2560%+21300|
 |35|88|~|213|~|~|    655%+5460|2621%+21840|
 |36|90|~|218|~|~|    670%+5580|2681%+22310|
 |37|92|~|223|~|~|    684%+5710|2735%+22850|
 |38|94|~|177|~|~|||
 |39|96|~|177|~|~|||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(laser_rifle.png,nolink); レーザーライフル [#jbaa9e10]
 #areaedit
 >レーザーを発射して光属性攻撃をする。
 攻撃範囲が狭いが攻撃は画面端まで届く。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:7秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -縦の攻撃範囲は狭いが、射程が重火器の中で最も長い。
 -射程はチャージ無しで1240px。
 [[レーザーライフル充填>#id2cf486]]によりフルチャージすると更に200px伸びる。
 -一直線上にいる複数の敵に同じダメージを与えることができ、マップで複数の敵を削る重火器スキル。
 -障害物の影響を受けない。
 -ヒットした相手は後方に吹っ飛びダウンする。
 -このスキル単体だと発射後の硬直が長く威力も低めでかなり扱いにくい。レーザー充填を取得してからが真価と言える。
 -[[レーザーライフル強化>#lb1b7535]]などで範囲を広げればマップの敵を一掃することも。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|25|25|-|-|
 | 2|27|~| 67| 528%+ 4400|
 | 3|29|~| 74| 576%+ 4800|
 | 4|31|~| 80| 627%+ 5230|
 | 5|33|~| 87| 677%+ 5640|
 | 6|35|~| 93| 725%+ 6040|
 | 7|37|~|100| 774%+ 6450|
 | 8|39|~|106| 825%+ 6880|
 | 9|41|~|113| 875%+ 7290|
 |10|43|~|119| 923%+ 7690|
 |11|45|~|126| 974%+ 8120|
 |12|47|~|130|1023%+ 8530|
 |13|49|~|139|1071%+ 8930|
 |14|51|~|145|1121%+ 9340|
 |15|53|~|152|1172%+ 9770|
 |16|55|~|159|1220%+10170|
 |17|57|~|165|1269%+10580|
 |18|59|~|172|1320%+11000|
 |19|61|~|178|1368%+11400|
 |20|63|~|185|1418%+11820|
 |21|65|~|191|1467%+12230|
 |22|67|~|198|1516%+12630|
 |23|69|~|204|1566%+13050|
 |24|71|~|211|1616%+13470|
 |25|73|~|217|1667%+13890|
 |26|75|~|224|1715%+14290|
 |27|77|~|230|1764%+14700|
 |28|79|~|237|1814%+15120|
 |29|81|~|244|1862%+15520|
 |30|83|~|250|1917%+15940|
 |28|85|~|257|1962%+16350|
 |28|87|~|263|2011%+16760|
 |28|89|~|270|2061%+17180|
 |28|91|~|276|2111%+17590|
 |28|93|~|||
 |28|95|~|||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(laser_lifle_charging.png,nolink); レーザーライフル充填 [#id2cf486]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 レーザーライフルを発射時、攻撃ボタンを押し続けてエネルギーをためて発射する。
 押した時間によって攻撃力が増加し、最大まで貯めると攻撃範囲と射程距離も拡大される。
 ただし最大までためて発射した場合は攻撃後に反動で後ろに下がる。
 [[レーザーライフル>#jbaa9e10]]Lv1必要
 
 -最大充填時、レーザーライフルの攻撃力が上昇し、下段の攻撃範囲が地面近くにまで広がり射程も伸びる。
 -レーザーライフル充填を修得すると溜め無しレーザー発射の際の反動が減少する。
 --チャージなし = ほぼ反動なし 
 --フルチャージ = 未修得時の反動
 -最大まで充填した瞬間からレーザーライフルの外見が変わり、ラジエーターの様なパーツが開く。
 -ちなみにこのスキルを習得した場合、クールタイムは発射した瞬間、もしくは最大まで充填した瞬間からになる。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~最大&br;充填時間|~攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1&br;(M)|25|50|0.6秒|90%|
 |2|~|~|~|100%|
 |3|~|~|~|105%|
 |4|~|~|~|115%|
 ~
 #areaedit(end)
 ***&ref(flame_thrower_booster.png,nolink); 強化火炎放射 [#pbb2284a]
 #areaedit
 >強化された火炎放射器で攻撃する。
 通常の火炎放射器よりも攻撃範囲は狭いが射程が長く、当たった敵の硬直時間が長い。
 発射中方向キーで移動できる。
 [[火炎放射器>#b095afd4]]Lv5必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:12秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -攻撃中はカメラの視点が放射方向へ半画面ほどずれる。
 -射程は700px。火炎の根元より中腹〜先端付近の上下縦横の攻撃範囲がやや広く、移動しながら多数の敵を巻き込める。
 --手前にも有効範囲があり、放射口の手前の穴が赤くなる部分から当たる。
 --根元の低い位置に死角があり、懐にいる背の低い敵には当たらないことがある。
 -1体に対し最大26回までヒットする。(決闘場では10回まで)
 -1秒あたりのダメージでも同レベルで習得できる火炎放射を超える。
 -スキルキーを押した0.5秒程後から火炎が発射される。
 -ガトリングと同じく、スキルキーを押した瞬間からクールタイムが始まるので、最後まで打ち切れば実質クールタイムは6秒。
 --火炎放射器、ガトリングと同様に発射時間に比例したディレーが発生する。
 --スキルキーを離しても火炎だけ1秒ほど残る。ちょん押しなら火炎だけ残りすぐに動ける。
 また、最大発射時間終了間際にスキルキーを離せば最大まで火炎を出しつつ若干早く動けるようになる。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理&br;攻撃力|~移動速度|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|30|-|-|-|
 | 2|32|~|142| 68%+ 680|26.2%|
 | 3|34|~|154| 74%+ 740|27.4%|
 | 4|36|~|166| 82%+ 820|28.6%|
 | 5|38|~|179| 88%+ 880|29.8%|
 | 6|40|~|191| 95%+ 950|31.0%|
 | 7|42|~|203|101%+1010|32.2%|
 | 8|44|~|216|107%+1070|33.4%|
 | 9|46|~|228|114%+1140|34.7%|
 |10|48|~|240|120%+1200|35.9%|
 |11|50|~|253|126%+1260|37.1%|
 |12|52|~|265|133%+1330|38.3%|
 |13|54|~|277|139%+1390|39.5%|
 |14|56|~|290|145%+1450|40.7%|
 |15|58|~|302|152%+1520|41.9%|
 |16|60|~|314|158%+1580|43.1%|
 |17|62|~|327|164%+1640|44.3%|
 |18|64|~|339|172%+1720|45.5%|
 |19|66|~|351|178%+1780|46.7%|
 |20|68|~|364|184%+1840|47.9%|
 |21|70|~|376|191%+1910|49.1%|
 |22|72|~|388|197%+1970|50.3%|
 |23|74|~|401|204%+2040|51.6%|
 |24|76|~|413|210%+2100|52.8%|
 |25|78|~|425|216%+2160|54.0%|
 |26|80|~|437|223%+2230|55.2%|
 |26|82|~|450|229%+2290|56.4%|
 |26|84|~|462|235%+2350|57.6%|
 |26|86|~|474|242%+2420|58.8%|
 |26|88|~|487|248%+2480|60.0%|
 |26|90|~|499|254%+2540|61.2%|
 |26|92|~|511|262%+2620|62.4%|
 |26|94|~||||
 |26|96|~||||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(miracle_vision.png,nolink); ミラクルビジョン [#gf938ae0]
 #areaedit
 >一定時間、「[[M-137ガトリングガン>#s49a93a6]]」、「[[M-3火炎放射器>#b095afd4]]」、「[[バーベキュー>#jfa5dff1]]」、「[[強化火炎放射>#pbb2284a]]」、「[[レーザーライフル>#jbaa9e10]]」、
 「[[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]」、「[[FM-31グレネードランチャー>#dd605ed2]]」、「[[FM-92スティンガー>#kefa7bf5]]」、「[[陽子爆弾>#ue5d9762]]」、「[[X-1エキストルーダー>#u00b4aeb]]」、
 「[[サテライトビーム>#kab6a752]]」の的中率と攻撃力を上昇させる。
 &color(Green){キャストタイム:0.5秒 クールタイム:30秒};
 
 -高レベルになると、ダメージが跳ね上がるのでMAX推奨。
 -クールタイムと持続時間が同じこと、的中率・攻撃力ともに効果が大きいことから常時使用を推奨。
 -特に後半の重火器スキルは単発攻撃が多く、このスキルによるスタック減少が立ち回りに大きく響く。
 -効果持続中は目が光るようになる。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~持続&br;時間|~的中率|~攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|200|120秒|1%| 3%|
 |2|33|~|307|~|2%| 5%|
 |3|36|~|414|~|3%| 8%|
 |4|39|~|522|~|4%|10%|
 |5|42|~|629|~|5%|13%|
 |6|45|~|736|~|6%|15%|
 |7|48|~|844|~|7%|18%|
 |8|51|~|951|~|8%|20%|
 |9|54|~|1058|~|9%|23%|
 |10&br;(M)|57|~|1166|~|10%|25%|
 |11|60|~|1273|~|11%|28%|
 |12|63|~|1381|~|12%|30%|
 |13|66|~|1488|~|13%|33%|
 |14|69|~|1595|~|14%|35%|
 |15|72|~|1703|~|15%|38%|
 |16|75|~|1810|~|16%|40%|
 |17|78|~|1917|~|17%|43%|
 |18|81|~|2025|~|18%|45%|
 |19|84|~|2132|~|19%|48%|
 |20|87|~|2240|~|20%|50%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(グレネードランチャー.png,nolink); グレネードランチャー [#dd605ed2]
 #areaedit
 >高速榴弾射出機を利用し早く5発の弾を発射する。
 弾は曲線を描き地面に落ちるか、敵に届いた場合は爆発し周りの敵もダメージを受ける。
 [[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]Lv3、[[ガトリングガン>#s49a93a6]]Lv5必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:15秒};
 
 -反動で1発撃つごとに若干後ろに下がる
 -当たってもダウンしない
 -障害物に当たると爆発するため、「壁際でBBQ等→続けてグレネード」でもHITする。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~榴弾&br;発射数|~榴弾&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|35|35|-|4発|-|
 | 2|37|~| 58|~| 293%+1950|
 | 3|39|~| 66|~| 319%+2130|
 | 4|41|~| 75|~| 347%+2310|
 | 5|43|~| 83|~| 374%+2490|
 | 6|45|~| 92|~| 402%+2690|
 | 7|47|~|100|~| 428%+2860|
 | 8|49|~|108|~| 456%+3040|
 | 9|51|~|117|~| 483%+3230|
 |10|53|~|125|~| 511%+3400|
 |11|55|~|134|~| 538%+3580|
 |12|57|~|142|~| 556%+3780|
 |13|59|~|150|~| 592%+3950|
 |14|61|~|159|~| 622%+4130|
 |15|63|~|167|~| 647%+4330|
 |16|65|~|176|~| 676%+4490|
 |17|67|~|184|~| 701%+4690|
 |18|69|~|192|~| 731%+4870|
 |19|71|~|201|~| 757%+5040|
 |20|73|~|209|~| 785%+5240|
 |21|75|~|218|~| 812%+5420|
 |22|77|~|226|~| 840%+5590|
 |23|79|~|234|~| 867%+5780|
 |24|81|~|243|~| 895%+5960|
 |25|83|~|251|~| 921%+6130|
 |26|85|~|260|~| 949%+6330|
 |27|87|~|268|~| 976%+6510|
 |28|89|~|276|~|1004%+6690|
 |29|91|~|285|~|1030%+6870|
 |30|93|~||~||
 |31|95|~||~||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(stinger.png,nolink); スティンガー [#kefa7bf5]
 #areaedit
 >空中にスティンガーを射出した後、分離したスティンガーが多数の爆弾となって地面に落ち、
 敵に火属性の物理ダメージを与え、当たった敵を空中に浮かべる。
 スキルキーを離したり一定時間が経つとスティンガーは自動的に分離し、小型爆弾になる。
 ただし、スキルキーをすぐ離しても一定時間が経たないと分離しない。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 [[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]Lv5必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:20秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -最小飛行時間0.1秒、最大飛行時間0.6秒。
 -スキルキーを押している間、強化火炎放射同様、画面が半画面程度スティンガー発射方向へずれる。
 --爆弾が分離するまで重火器を構えたまま動けない状態になる。
 --長押しでスティンガーを飛ばしているときに攻撃を受けるとダメージを受けたときに進んだ所で落ちる。
 -スキルキーをずっと押していると、親爆弾は画面上端付近で分裂する。
 -上空に向かって撃っているが、[[抜き打ち>#t52d6be5]]が反映される。
 -子爆弾の着弾密度はそこまで高くないため、小型の敵単体には少々使いずらい。
 -敵集団や建物タイプ等の大型の敵に有効。
 
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|~爆弾の数|~最大&br;ヒット数|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|35|40|-|-|6個|5|
 | 2|37|~|181| 338%+ 5370|~|~|
 | 3|39|~|199| 399%+ 5690|~|~|
 | 4|41|~|216| 431%+ 6010|~|~|
 | 5|43|~|234| 462%+ 6340|~|~|
 | 6|45|~|251| 494%+ 6670|~|~|
 | 7|47|~|269| 525%+ 6990|~|~|
 | 8|49|~|286| 557%+ 7310|~|~|
 | 9|51|~|304| 588%+ 7640|~|~|
 |10|53|~|322| 620%+ 7970|~|~|
 |11|55|~|339| 652%+ 8290|~|~|
 |12|57|~|357| 683%+ 8610|~|~|
 |13|59|~|374| 715%+ 8950|~|~|
 |14|61|~|392| 746%+ 9270|~|~|
 |15|63|~|409| 778%+ 9590|~|~|
 |16|65|~|427| 809%+ 9910|~|~|
 |17|67|~|445| 841%+10250|~|~|
 |18|69|~|462| 872%+10570|~|~|
 |19|71|~|480| 904%+10890|~|~|
 |20|73|~|497| 935%+11220|~|~|
 |21|75|~|515| 967%+11550|~|~|
 |22|77|~|532| 998%+11870|~|~|
 |23|79|~|550|1030%+12190|~|~|
 |24|81|~|568|1061%+12520|~|~|
 |25|83|~|585|1093%+12850|~|~|
 |26|85|~|603|1124%+13170|~|~|
 |27|87|~|620|1156%+13490|~|~|
 |28|89|~|638|1187%+13820|~|~|
 |29|91|~|655|1219%+14150|~|~|
 |30|93|~|||~|~|
 |31|95|~|||~|~|
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(集中砲火.png,nolink); 集中砲火 [#d47495cf]
 
 ***&ref(photon_bomb.png,nolink); 陽子爆弾 [#ue5d9762]
 #areaedit
 >光属性の陽子爆弾を落として、周囲の敵に光属性攻撃をして[[感電>システム#w5651379]]状態にする。
 爆弾の投下位置を発射準備中に方向キーで調整できる。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 [[レーザーライフル>#jbaa9e10]]Lv5必要
 &color(Green){キャスタイム:無し クールタイム:20秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -落下位置指定時間内に攻撃を受けるとスキルが中断される。
 -位置指定の時間は、攻撃速度によって左右される。
 -位置指定カーソルの初期位置は自分の足元。
 -ミサイルが落下してくる方向は、使用者が右を向いていれば左上から、左を向いていれば右上から落下してくる。
 -ミサイルが当たった時の敵の硬直は長く、爆発に当たった敵は横方向(爆発の中心から外側)にやや大きく飛ばされる。
 -決闘場では範囲が少し小さくなり威力はダンジョン比で7割になる。
 -重火器取り扱いによりM振りすれば(感電レベル>適性レベル)になるが、確率・ダメージともにそう高くないため期待するほどの効果は得づらい。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~ミサイル&br;物理攻撃力|~爆発&br;物理攻撃力|~爆発&br;領域|>|>|>|~感電|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~確率|~持続|~Lv|~攻撃力|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|40|50|-|-|-|-|-|5秒|-|-|
 | 2|42|~|181| 6570|23200|365px|32.6%|~|44||
 | 3|44|~|199| 7000|25370|370px|35.3%|~|46||
 | 4|46|~|216| 7420|27550|374px|37.9%|~|48||
 | 5|48|~|234| 7850|29740|379px|40.5%|~|50||
 | 6|50|~|251| 8270|31910|384px|43.2%|~|52||
 | 7|52|~|269| 8690|34080|389px|45.8%|~|54||
 | 8|54|~|286| 9110|36250|394px|48.4%|~|56||
 | 9|56|~|304| 9550|38420|399px|51.1%|~|58||
 |10|58|~|322| 9970|40610|403px|53.7%|~|60||
 |11|60|~|339|10390|42780|408px|56.3%|~|62||
 |12|62|~|357|10810|44970|413px|58.9%|~|64||
 |13|64|~|374|11240|47140|418px|61.6%|~|66||
 |14|66|~|392|11660|49310|423px|64.2%|~|68||
 |15|68|~|409|12080|51480|428px|66.8%|~|70||
 |16|70|~|427|12500|53660|432px|69.5%|~|72||
 |17|72|~|445|12940|55830|437px|72.1%|~|74||
 |18|74|~|462|13360|58000|442px|74.7%|~|76||
 |19|76|~|480|13780|60170|447px|77.4%|~|78||
 |20|78|~|497|14200|62360|452px|80.0%|~|80||
 |21|80|~|515|14630|64530|457px|82.6%|~|82||
 |22|82|~|532|15050|66710|461px|85.3%|~|84||
 |23|84|~|550|15170|68880|466px|87.9%|~|86||
 |24|86|~|568|15890|71050|471px|90.5%|~|88||
 |25|88|~|585|16320|73220|476px|93.2%|~|90||
 |26|90|~|603|16740|75390|481px|95.8%|~|92||
 |27|92|~|620|17160|77570|486px|98.4%|~|94||
 |28|94|~||||||~|96||
 |29|96|~||||||~|98||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(extruder.png,nolink); X-1エキストルーダー [#u00b4aeb]
 #areaedit
 >空間を歪めるほどの強力なエネルギーを凝縮して発射し、強力な無属性の物理ダメージを与える。
 上下方向キーでエキストルーダーの発射方向が調節できる。
 ためてから発射すると引き寄せる敵の数が増加し、攻撃力も強くなり、
 最大限までためると敵を引きずって移動して爆発する。
 最大限までためた後もため続けると、一定時間後に自動的に発射される。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 [[陽子爆弾>#ue5d9762]]Lv1必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:45秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -最大チャージまで1秒。最大チャージ完了の2秒後に自動発射。自動発射まで溜めると、スキル発動〜動ける様になるまで6秒かかる。
 -チャージ中は、エネルギー弾の外側から中央に向けて何かを吸い込むようなエフェクトが発せられ、弾が大きくなり続ける。最大までチャージするとそのエフェクトがなくなり、最大までチャージした瞬間に周囲から放射線状に1本線が見える。
 -最大限まで溜めなくても、空中を含む射線上の敵を巻き込みながら一定距離移動し爆発する。
 -チャージ時間に比例して、敵を引き寄せる力が増加する。
 -移動方向に障害物がある、拘束状態の敵を引きずった等の理由で弾が移動できない場合、その場で爆発する。
 -スキル発動中の使用者はハイパーアーマー状態。弾を発射していない状態で、掴み判定技・氷結・気絶等の状態異常効果を受けると中断される。
 -使用者は、弾が爆発して視点が戻ってくるまで動けなくなり、発射後はHAもとける。
 -発射〜爆発までの間は飛び道具として扱われる。故に阿修羅のブロッキング等で消されることもある。
 -発射〜爆発までの間は、ミラクルビジョンの命中率増加の効果が乗らない。
 -エネルギー弾が引きずる物に関しては、以下の通り。
 --HAの敵は引きずることができる。
 --ダウンしている敵も引きずれる。
 尚、マウントされている敵は、マウント中の味方喧嘩屋ごと引きずられる。
 --空中の敵を引きずった場合は、その高度を変えずに引きずられる。
 --エネルギー弾をスタックした敵は引きずることができない。
 //--魔道学者スキルのメガドリルは引きずることができない。
 -引き寄せる→打ち出す、と敵の位置が大きく動く。使い方が下手だと集敵を引っ掻き回して迷惑になる。
 PTプレイ時は使用位置に気をつけたい。
 -X-1エキストルーダー強化から計算すると引き寄せる範囲は500px。
 
 &br;
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|45|60|-|-|
 | 2|47|~| 387|26480〜 37080|
 | 3|49|~| 425|28940〜 40560|
 | 4|51|~| 462|31450〜 44030|
 | 5|53|~| 500|33940〜 47510|
 | 6|55|~| 537|36410〜 50970|
 | 7|57|~| 575|38890〜 54450|
 | 8|59|~| 612|41380〜 57930|
 | 9|61|~| 650|43860〜 61400|
 |10|63|~| 687|46340〜 64880|
 |11|65|~| 725|48830〜 68360|
 |12|67|~| 762|51310〜 71840|
 |13|69|~| 800|53800〜 75310|
 |14|71|~| 837|56280〜 78790|
 |15|73|~| 875|58760〜 82270|
 |16|75|~| 913|61240〜 85730|
 |17|77|~| 950|63720〜 89210|
 |18|79|~| 988|66200〜 92690|
 |19|81|~|1025|68690〜 96160|
 |20|83|~|1063|71170〜 99640|
 |21|85|~|1100|73660〜103120|
 |22|87|~|1138|76140〜106600|
 |23|89|~|1175|78620〜110070|
 |24|91|~|1213|81100〜113550|
 |25|93|~|||
 |26|95|~|||
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***パンペロブースター [#ff55d71c]
 >冷気放射器で冷気を発射する。
 冷気に当たった敵はヒット回数によって移動速度と攻撃速度が減少し、最大ヒット数を満たすと氷結状態になる。
 連続してスタックになると、敵の移動速度・攻撃速度の減少が解除される。
 発射中、方向キーで移動できる。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 [[強化火炎放射>#pbb2284a]]Lv5必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:30秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 
 ''※上記はゲーム内の説明そのままを表記しているが、現在は鈍化効果は無く、一定回数ではなく1ヒットすれば即時凍結する''
 -強化火炎放射の水属性版。属性、敵への状態異常効果を除けば強化火炎とほぼ同じ仕様。
 -ごく短時間とは言え移動しながらにして多数の敵を瞬時に無力化できる。
 -凍結レベルは存在するが、相手とのレベル差に関係なく冷気があたった瞬間に100%敵が凍る。
 その為他の状態異常スキルと違って取得Lv1でも高い効果を発揮する。
 --スキルキーをすぐ離した場合、冷気だけ1秒程残り即座に敵の行動をキャンセルさせつつ自由に動ける。
 --レベル差・耐性に関係なく凍結するが、''凍結状態にならない相手は凍結しない''。
 (スカサ、巨大ヌゴル、竜巻状態のディレジエ等)
 -攻撃範囲は強化火炎放射より短く先端部分の上下と奥行きの範囲が広くなっている。大きい敵ならダウン中にも当たる。
 --先端の上下判定は広く、ダウン寸前の敵や高く浮いている敵に当てれば凍結させ直立状態で地面=重火器やPTメンバーが攻撃を当てやすい位置に引き戻すことができる。
 -最後まで撃ちきるならば、凍結時間の関係で1回しか凍結させられないLv3よりも、2回凍結させることが出来るLv2の方が拘束時間は長い。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費&br;MP|~多段ヒット間隔|~物理攻撃力|~移動速度|>|~氷結|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~時間|~Lv|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|60|60|400|0.3秒|164%+1640|43.0%|2.0秒|Lv62|
 | 2|62|~|414|~|198%+1980|44.2%|2.2秒|Lv64|
 | 3|64|~|429|~|233%+2330|45.4%|2.4秒|Lv66|
 | 4|66|~|444|~|267%+2670|46.6%|2.5秒|Lv68|
 | 5|68|~|458|~|301%+3010|47.8%|2.7秒|Lv70|
 | 6|70|~|473|~|336%+3360|49.0%|2.9秒|Lv72|
 | 7|72|~|488|~|370%+3700|50.2%|3.1秒|Lv74|
 | 8|74|~|502|~|405%+4050|51.4%|3.3秒|Lv76|
 | 9|76|~|517|~|439%+4390|52.6%|3.4秒|Lv78|
 |10|78|~|532|~|474%+4740|53.8%|3.6秒|Lv80|
 |11|80|~|546|~|508%+5080|55.0%|3.8秒|Lv82|
 |12|82|~|561|~|543%+5430|56.2%|4.0秒|Lv84|
 |13|84|~|576|~|577%+5770|57.4%|4.2秒|Lv86|
 |14|86|~|591|~|612%+6120|58.6%|4.3秒|Lv88|
 |15|88|~|605|~|646%+6460|59.8%|4.5秒|Lv90|
 |16|90|~|620|~|680%+6800|61.0%|4.7秒|Lv92|
 |17|92|~||~||62.2%|4.9秒|Lv94|
 |18|94|~||~||63.4%|5.1秒|Lv96|
 
 
 ***スティンガーSW [#l13c103d]
 >空中にスティンガーを射出した後ターゲットを指定し、分離したスティンガーが多数の爆弾となって敵に火属性ダメージを与えて浮かせる。
 スキルキーを離したり一定時間が経つとスティンガーは自動的に分離し、小型爆弾になる。
 爆弾が落ちた地点に小規模の火炎地帯が生成される。
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 [[スティンガー>#kefa7bf5]]Lv3必要
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 
 -最小飛行時間0.2秒、最大飛行時間0.6秒。
 -威力を強化したスティンガーをターゲットされた敵に落とし、ターゲットと着弾地点付近の敵にダメージを与える。
 --通常のスティンガー同様、スキルボタンを長押しすることで索敵範囲が前に移動するが、最大まで押しっぱなしにすると子爆弾は画面外に着弾する。
 --ターゲットは索敵範囲内からランダムに決定する。そのため複数の敵索敵範囲内にいると爆弾が分散するためどちらかといえば単体向け。ただし、各種集敵スキルで敵を一点に集めれば対集団に対しても非常に高い火力を発揮できる。
 --範囲内に敵がいないと通常のスティンガーと同様に4個の爆弾が四角形に落ちる。
 -着弾地点に約3秒間火炎地帯が残り、火炎地帯に触れた敵に1秒ごとに火属性物理ダメージを与える。表記はないがランチャー自身の攻撃とみなされクリティカル等も発生する。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|~爆弾&br;の数|~火傷確率|~火傷レベル|~火傷&br;持続時間|~火傷&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|70|70|800| 717%+ 7170|4個|60%|70|8秒||
 | 2|72|~| 817| 868%+ 8680|~|~|72|~||
 | 3|74|~| 835|1019%+10190|~|~|74|~||
 | 4|76|~| 853|1170%+11700|~|~|76|~||
 | 5|78|~| 871|1321%+13210|~|~|78|~||
 | 6|80|~| 889|1472%+14720|~|~|80|~||
 | 7|82|~| 907|1623%+16230|~|~|82|~||
 | 8|84|~| 925|1774%+17740|~|~|84|~||
 | 9|86|~| 943|1925%+19250|~|~|86|~||
 |10|88|~| 961|2076%+20760|~|~|88|~||
 |11|90|~| 979|2227%+22270|~|~|90|~||
 |12|92|~|||~|~|92|~||
 |13|94|~|||~|~|94|~||
 
 
 **特性スキル[#x3091929]
 
 ***バーベキュー強化 [#r6d0ee7e]
 >パッシブスキル
 バーベキューの発射数が増加する
 [[バーベキュー>#jfa5dff1]]Lv10必要
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|~発射数増加|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|3|50|2回|
 
 
 ***火炎放射器強化 [#zee65dd2]
 >パッシブスキル
 火炎放射器の攻撃力と範囲が増加し、敵の硬直時間が長くなる。
 [[火炎放射器>#b095afd4]]Lv10必要
 
 -攻撃間隔の減少に比べ攻撃時間の減少が大きいため、LVを上げていくと最大HIT数が下がる。
 つまり秒間ダメージは上がるが、総ダメージは下がる。
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|>|>|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~攻撃範囲|~硬直時間|~攻撃時間|~攻撃間隔|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|1|50|8%|5%|2%|-0.12秒|-0.1秒|
 |2|~|55|~|~|~|~|~|
 |3|~|60|~|~|~|~|~|
 |4|~|65|~|~|~|~|~|
 |5|~|70|~|~|~|~|~|
 ~
 #areaedit(end)
 ***ガトリングガン強化 [#d3e7d219]
 >パッシブスキル
 ガトリングガンの攻撃力が増加し、貫通力が増加する。
 [[ガトリングガン>#s49a93a6]]Lv10必要
 
 -単純なダメージ増加に加え、貫通力が上がり対複数ならヒット数の増加も見込める。
 -貫通力増加は加算。このスキルを取得すると、ガトリングガンの詳細説明に貫通力が表記されるようになる。
 -貫通率はスキル表記では6%の増加となっているが、実際には2%→2%→3%→2%→3%と増加する
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|~攻撃力増加量|~貫通力増加量|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|1|50| +8%| +2%|
 |2|~|55|+16%| +4%|
 |3|~|60|+24%| +7%|
 |4|~|65|+32%| +9%|
 |5|~|70|+40%|+12%|
 ***シュタイア対戦車砲強化 [#p7df6135]
 >パッシブスキル
 シュタイア対戦車砲の攻撃力が増加し、弾丸が当たった敵に一定確率で出血状態にする。
 [[シュタイア対戦車砲>#b70a57e6]]Lv10必要
 
 -ゲーム内の説明とは数値が全て異なるので注意。
 -出血確率・Lv・攻撃力はシュタイア対戦車砲のスキルLvも影響する。
 シュタイア対戦車砲Lv10、同強化Lv1時 出血確率46%、出血Lv41
 シュタイア対戦車砲Lv27、同強化Lv1時 出血確率58%、出血Lv75
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|>|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|>|>|~出血|h
 |~|~|~|~|~確率|~Lv|~ダメージ&br;増加量|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|50|10%|10%|2|10%|
 |2|~|55|~|~|~|~|
 |3|~|60|~|~|~|~|
 |4|~|65|~|~|~|~|
 |5|~|70|~|~|~|~|
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***スティンガー強化 [#ea448f5f]
 >パッシブスキル
 分離時生成される小型爆弾の数が増加し、最大ヒット数も増加する。
 [[スティンガー>#kefa7bf5]]Lv10必要
 
 -変化するのは火力のみで、HIT数や射出する爆弾の数は据え置き。
 |~Lv|~TP|~要求Lv|~1レベルあたり&br;攻撃力増加量|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|65|10%|
 |2|~|70|~|
 |3|~|75|~|
 |4|~|80|~|
 |5|~|85|~|
 ***レーザーライフル強化 [#lb1b7535]
 >パッシブスキル
 レーザーライフルの攻撃力と大きさが増加する。
 [[レーザーライフル>#jbaa9e10]]Lv10必要
 
 -攻撃範囲は手前側にも大きくなり、Lv5だとキャラクターのすぐ目の前まで判定が出る
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~大きさ|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|50|10%|3%|
 |2|~|55|~|~|
 |3|~|60|~|~|
 |4|~|65|~|~|
 |5|~|70|~|~|
 
 ***X-1エキストルーダー強化 [#de803177]
 >パッシブスキル
 エキストルーダーの攻撃力と引き込む範囲が増加する。
 [[X-1エキストルーダー>#u00b4aeb]]Lv10必要
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~引き込む範囲|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|65|10%|6%|
 |2|~|70|~|~|
 |3|~|75|~|~|
 |4|~|80|~|~|
 |5|~|85|~|~|
 
 ***キャノンボール強化 [#ebe10c6c]
 >パッシブスキル
 キャノンボールの攻撃力と射距離が増加する。
 [[キャノンボール>#lecb7a15]]Lv10必要
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~射距離|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|55|10%|15%|
 |2|~|60|~|~|
 |3|~|65|~|~|
 |4|~|70|~|~|
 |5|~|75|~|~|
 
 ***強化火炎放射強化 [#eb08b57f]
 >パッシブスキル
 強化火炎放射の攻撃力と移動速度が増加する。
 [[強化火炎放射>#pbb2284a]]Lv10必要
 
 -移動速度増加は加算。
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~移動速度|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|50|10%|2.5%|
 |2|~|55|~|~|
 |3|~|60|~|~|
 |4|~|65|~|~|
 |5|~|70|~|~|
 
 ***陽子爆弾強化 [#t612d6f2]
 >パッシブスキル
 陽子爆弾の攻撃力が増加し感電レベルが増加する。
 [[陽子爆弾>#ue5d9762]]Lv10必要
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~感電Lv|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2|65|10%|+1|
 |2|~|70|~|~|
 |3|~|75|~|~|
 |4|~|80|~|~|
 |5|~|85|~|~|
 
 ***グレネードランチャー強化 [#h7c8854f]
 >パッシブスキル
 グレネードランチャーの発射する弾数が減少し、ダメージが増加する。
 [[グレネードランチャー>#h7c8854f]]Lv10必要
 
 |~Lv|~TP|~要求Lv|>|~1レベルあたり増加量|h
 |~|~|~|~攻撃力|~弾数減少|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1&br;(M)|4|50|60%|25%|
 **一般 [#i8009265]
 ***&ref(一般スキル/heavy_armor_mastery.png,nolink); ランチャーの重甲マスタリー [#if5c75fc]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 重甲系装備装備時、力、精神力、MP回復速度、MP MAX、的中率が増加する。(以前の物理防御力増加は削除)
 
 転職時に自動習得
 
 -重甲装備が持つ&color(red){MP回復速度・攻撃速度・キャスト速度のマイナス補正が相殺される。};
 #areaedit(end)
 
 
 **アルベルトクエスト習得スキル [#m4240198]
 ***&ref(速射.gif,nolink); 速射 (レンジャー) [#b09c2935]
 #areaedit
 >コマンド:↑+X
 銃を素早く取り出して攻撃する。
 発動の際にMPを消費し、一般攻撃のように連射する事が可能。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:2秒};
 
 -銃の取り出し時(1発目)とフィニッシュの攻撃速度を速める。
 -無論武器に因るがスタラン(スタイリッシュランチャー)なら取得M推奨。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~構える速度&br;増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|29|50|10|10%|
 |2|32|~|11|20%|
 |3|35|~|13|30%|
 |4|38|~|15|40%|
 |5&br;(M)|41|~|16|50%|
 ~
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(ProtectMode.gif,nolink); 会心のランドランナー (メカニック) [#te80996d]
 #areaedit
 >ランドランナー設置時やダメージを受けた時、一定確率でランドランナーが出てくる。
 ランドランナースキルで呼び出せるレベルのロボットが出る。
 追加で設置されるランドランナーはクールタイムに影響されない。
 [[ランドランナー>ガンナー(男)/メカニック#rd422d68]]Lv5 必要
 &color(Green){即時発動 クールタイム:7秒};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~被撃時&br;召喚確率|~追加設置確率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|24|50|1%|5%|
 |2|27|~|2%|10%|
 |3|30|~|3%|15%|
 |4|33|~|4%|20%|
 |5&br;(M)|36|~|5%|25%|
 ~
 #areaedit(end)
 
 
 ***&ref(冷凍弾.gif,nolink); 冷凍弾 (スピッドファイアー) [#va91ea08]
 #areaedit
 >コマンド:↑→+Space
 水属性を付与した弾丸を20発装填し、水属性魔法攻撃力で追加ダメージを与える。
 Hitした相手は一定の確率で氷結する。
 人間、野獣タイプに攻撃する場合、追加ダメージが上昇する。
 &color(Green){キャストタイム:0.4秒 クールタイム:18秒};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~追加武器&br;魔法攻撃力|~対人間、野獣&br;追加武器魔法攻撃力|>|>|~氷結|h
 |~|~|~|~|~|~|~確率|~Lv|~持続時間|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|19|50|80|125%|38%|5.0%|Lv17|1.00秒|
 | 2|21|~| 91|137%|41%|5.3%|Lv19|1.05秒|
 | 3|23|~|102|150%|45%|5.5%|Lv21|1.11秒|
 | 4|25|~|113|163%|49%|5.8%|Lv23|1.16秒|
 | 5|27|~|124|176%|52%|6.1%|Lv25|1.21秒|
 | 6|29|~|135|189%|56%|6.3%|Lv27|1.26秒|
 | 7|31|~|146|201%|61%|6.6%|Lv29|1.32秒|
 | 8|33|~|157|215%|64%|6.8%|Lv31|1.37秒|
 | 9|35|~|168|228%|67%|7.1%|Lv33|1.42秒|
 |10&br;(M)|37|~|179|240%|72%|7.4%|Lv35|1.47秒|
 ~
 #areaedit(end)
 
 *ブラスター [#i5a74e70]
 
 '''ノースピースのコーストガードの部隊では、十分に能力のあるランチャーに限り、'''
 '''天界の数少ない衛星とコンタクトを取ることができる権限を与えた。'''
 '''彼らはどこでも見ることができる衛星のカメラと、大地を追跡するビームを使用することができるが、'''
 '''天界人の人々は、このようなランチャーを‘ブラスター’と呼んだ。'''
 
 **覚醒クエスト [#q96e4a72]
 #areaedit
 |~クエスト名|~NPC|~内容|~報酬|h
 |CENTER:150|CENTER:100|250|150|c
 |覚醒−ブラスター 1(Blaster)|キリ|白色キューブ×10個&br;赤色キューブ×10個&br;最上級強化剤×100個&br;鋼のかけら×100個を集めてくる|&color(dodgerblue){品質改良いちご×20};&br;&color(dodgerblue){品種改良ラミファの葉×20};&br;6696G|
 |覚醒−ブラスター 2(Blaster)|~|死亡の塔30階をクリア|※次のうち一つ選択&br;&color(blueviolet){ヘルカリウムマグナム};&br;&color(blueviolet){ヘルカリウムボウガン};&br;&color(blueviolet){カールスMK9ヘルカリウム};&br;&color(blueviolet){ヘルカリウムカイバイル};&br;&color(blueviolet){ヘルカリウムブランピラ};|
 |覚醒−ブラスター 3(Blaster)|~|月光修練所でアルベルトを撃破した後、アルベルトに話しかける&br;&color(Red){※街にいるのではなくダンジョン内の撃破したアルベルトに話しかける};||
 |覚醒−ブラスター 4(Blaster)|~|混沌の魔石の欠片×100個&br;霊魂の結晶×200個を集めてくる|ブラスター転職|
 #areaedit(end)
 
 
 **覚醒スキル [#ybc268a6]
 ***&ref(spectral_search_eye.png,nolink); スペクトラルサーチアイ [#j6806d69]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 人工衛星監視システムを利用し、前方画面の外にいる敵を表示する。
 一直線上にいる敵の回避率を低下させる。
 覚醒時Lv1自動習得
 
 -画面外前方の敵の名前と位置を、決闘場での敵の表示と同じスタイルで表示する。
 敵のカモフラージュや混戦状態等でも容易に敵の位置を確認することができる。
 -敵が空中にいる場合も、一直線上であれば発動する。
 ただし、名前の表示だけでは浮いているのか縦軸がずれているのかがわかりづらいことがある。
 -回避率減少効果の範囲内にいる敵は頭の上に螺旋状のアイコンが表示され、
 画面外の敵は表示されている名前の色が変わる。
 -画面外の敵の位置も把握出来るようになるので、より遠距離からの狙撃が可能になる。が、スキルLvを上げても最大範囲が伸びない為、それだけが目的なら1のみでも十分。
 --PTメンバーに的中率上昇を与えるのと同じ効果なので、そちらを求めるなら上げるのもあり。
 -クリティカル抵抗減少は、表記通りの機能はしていないらしい(要検証)
 --韓国では「そもそも効果が出ていない」「表記の1/10の効果しか出ていない」という2つのバグがあったらしいが、日本でどうなっているのかは不明。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~位置表示&br;範囲|~回避率低下&br;範囲|~回避率|~クリティカル&br;抵抗減少値|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|-|-|1000px|400〜1000px|2%|0.8%|
 | 2|51|45|~|280〜1050px| 4%|1.6%|
 | 3|54|~|~|196〜1100px| 6%|2.4%|
 | 4|57|~|~|137〜1150px| 8%|3.2%|
 | 5|60|~|~|96〜1200px|10%|4.0%|
 | 6|63|~|~|67〜1250px|12%|4.8%|
 | 7|66|~|~|47〜1300px|14%|5.6%|
 | 8|69|~|~|33〜1350px|16%|6.4%|
 | 9|72|~|~|23〜1400px|18%|7.2%|
 |10|75|~|~|16〜1450px|20%|8.0%|
 |11|78|~|~|11〜1500px|22%|8.8%|
 |12|81|~|~|8〜1550px|24%|9.6%|
 |13|84|~|~|6〜1600px|26%|10.4%|
 |14|87|~|~|4〜1650px|28%|11.2%|
 |15|90|~|~|3〜1700px|30%|12.0%|
 |16|93|~|~|2〜1750px|32%|12.8%|
 |17|96|~|~| 〜1800px|34%|13.6%|
 #areaedit(end)
 ***&ref(satellite_beam.png,nolink); サテライトビーム [#kab6a752]
 #areaedit
 >人工衛星からレーザーを発射し、5本のレーザーが回転しながら敵に0.3秒間隔で光属性物理攻撃をする。
 サテライトは近くの敵を自動で照準し、移動する。
 投下位置を発射準備中に方向キーで調整できる。
 [[レーザーライフル>#jbaa9e10]]Lv5、[[陽子爆弾>#ue5d9762]]Lv5必要
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 &color(Green){即時発動 クールタイム:120秒};
 
 -陽子爆弾と同様、落下位置指定時間内に攻撃を受けるとスキルが中断される。
 -自動追尾の移動速度は遅く(歩く速さ程度)、移動量の大きな敵は追尾しきれない。
 -ハイパーメカタウなど一部の敵に対して、敵がダウン中にスキルを使用すればStuckされない限り持続時間中ずっとダウンさせたままにすることが出来る。
 -SI後追尾する基準が変わったようで、2対以上のMOBがある程度の距離離れているとその間を往復するように追尾する。
 --対集団に大してはまんべんなく当たるため、総ダメージ量は持続時間の増加も手伝ってかなりのものになる。
 --敵が複数いる場合その場にとどまってくれない為、ボス・ネームドなどに火力やヒットによる硬直を集中させたい場合は周囲の雑魚を処理する必要がある。
 -2012年12月12日のシーズン3改編でオプション追加
 Lv.3 : レーザー数増加、持続時間増加
 Lv.6 : ターゲット速度/レーザーの移動速度増加
 Lv.9 : 打撃された敵の光属性抵抗力減少(30程度の模様)
 -ランチャーは重火器取扱の効果でスキルレベルが+1されるので装備でブーストしなくてもLv9まで取得できる。
 
 -&color(red){固定攻撃力ではなく%攻撃力である。};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|>|~物理攻撃力|~持続時間|~レーザー数|>|~光属性抵抗|h
 |~|~|~|~|~爆撃時|~追尾時|~|~|~減少値|~減少時間|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1| 50|200|880|%|%|10秒|5個|0|0秒|
 | 2| 55|~| 970|%|%|~|~|~|~|
 | 3| 60|~|1060|%|%|12秒|6個|~|~|
 | 4| 65|~|1150|%|%|12.2秒|~|~|~|
 | 5| 70|~|1240|%|%|12.4秒|~|~|~|
 | 6| 75|~|1330|%|%|12.6秒|7個|~|~|
 | 7| 80|~|1420|1913%|766%|12.8秒|~|~|~|
 | 8| 85|~|1057|2098%|840%|13.0秒|~|~|~|
 | 9| 90|~|1120|2285%|914%|13.2秒|8個|-24|10.0秒|
 |10| 95|~|1690|2472%|989%|13.4秒|~|-25|10.5秒|
 |11|100|~|1780|2657%|1063%|13.6秒|~|-26|11.0秒|
 ~
 #areaedit(end)
 *デストロイヤー [#nc95b045]
 #areaedit
 #region(''ストーリー'')
 '''物資が足りなかった皇都軍はひたすら後退するしかなかった。長年の戦争で兵士たちの士気は地に落ちていた。'''
 '''怪我の手当てをする暇もなく、兵士たちは再び武器を手にするしかなかった。人間も武器も深い疲労に襲われた。'''
 
 '''負けたも同然の戦い、もう諦めた方がみんなのためではないだろうか。'''
 
 '''そのような失意に溢れた話も広がっていた。'''
 '''指揮官のことを信頼できず、単独行動を起こし部隊全員が命を失った悲劇まで起こってしまった。'''
 
 '''しかし、皇都軍の首脳陣がそれをただ傍観していたわけではなかった。'''
 
 '''彼らはブラスターの中でも不動の石を備え、戦いに精通した者たちを選んで秘密裏に訓練させた。'''
 '''一次は守勢に立たされることを覚悟してまで押し通した作戦だったのだ。'''
 '''残った力を終結して開発した新しい兵器も支給された。'''
 
 '''激しい訓練は教官すら恐れるくらいだった。'''
 '''しかし、カルテルから天界を守るというその使命を諦める者は一人もいなかった。'''
 
 '''そして、ついにその成果を発揮する日が訪れた。'''
 
 '''最後の防衛線が崩れる直前、ギリギリで到着した支援軍がいた。'''
 '''「援軍はありがたい、だが戦況を覆すのはもう無理だ。」という言葉にも動じず、'''
 '''彼らは平然とそれぞれ武器を持って戦闘に加わった。'''
 '''薄暗くなった空の下で反撃が始まった。昇ったばかりの星よりも華麗な炎が空を明るく照らした。'''
 '''空の弾倉を見つめ、ひざまずいていた兵士たちが顔を上げた。'''
 '''持ち上げることさえままならない強力な武器を軽く振り回すブラスターたちの姿は、'''
 '''誰もが待ち望んでいた英雄の姿そのものだった。'''
 
 '''彼らは強くて頼もしく、敵に慈悲のかけらも見せなかった。'''
 
 '''兵士たちの目から畏怖の念が感じられた。疲れ果てていた将校たちも勇気を取り戻した。'''
 
 '''みんなが急いで自分たちの持ち場に戻り始めた時、誰かが叫んだ。'''
 
 '''戦いはまだ終わっていないぞ!'''
 
 '''我々を遮る全ての敵を倒しているあのデストロイヤーたちがいる限り、我々も再び立ち上がって戦うのだ!'''
 #endregion
 |~クエスト名|~NPC|~内容|~報酬|h
 |CENTER:150|CENTER:100|250|150|c
 |覚醒- | | | |
 |覚醒- | | | |
 #areaedit(end)
 **2次覚醒スキル [#t19eb142]
 *** &ref(筋力強化.png,nolink); 筋力強化 [#a25cf834]
 
 #areaedit
 >パッシブスキル
 筋力を強化して重火器をより簡単に扱えるようになる。
 筋力を強化する事で重火器のチャージ時間・使用後のディレイ・発射後の反動を減少させる。&br;
 チャージ時間減少適用スキル:
 エキストルーダー・レーザーライフル充填・シュタイア対戦車砲・FM-31グレネードランチャー&br;
 使用後ディレイ減少適用スキル:
 ガトリングガン・火炎放射器・キャノンボール・強化火炎・FM-92スティンガー
 パンペローブースター・FM92スティンガーSW
 
 -スキルの解説文を記載
 
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~チャージ時間&br;減少率|~反動減少率|~使用後&br;ディレイ減少率|~力増加値|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|10%|15%|23%|342|
 |2|77|~|11%|17%|24%|364|
 |3|79|~|12%|18%|26%|385|
 |4|81|~|13%|20%|27%|407|
 |5|83|~|14%|21%|29%|428|
 |6|85|~|15%|23%|30%|450|
 |7|87|~|16%|24%|32%|471|
 |8|89|~|17%|26%|33%|493|
 *** &ref(サイズミックウェーブ.png,nolink); サイズミックウェーブ [#yf741a08]
 
 #areaedit
 >コマンド:→←→+Z
 衝撃波発生装置を落として広範囲の敵を攻撃して該当の敵たちを一ヶ所に集める。
 落とす位置はキーボード操作で指定することが出来る。
 &color(green){使用時間:無し クールタイム:40秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 
 -スキルの解説文を記載
 
 &br;(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~落下打撃&br;ダメージ|~落下衝撃波&br;ダメージ|~固定具設置時の&br;ダメージ|>|>|>|>|~地震波|~最後の&br;爆発ダメージ|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ|~発動回数|~気絶確率|~気絶Lv|~気絶の&br;持続時間|~|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|406|648%|25899|6479|12949|6回|100%|77Lv|5秒|68450|
 |2|77|~|445|713%|28529|7130|14259|~|~|79Lv|~|75389|
 |3|79|~|485|779%|31160|7790|15580|~|~|81Lv|~|82340|
 |4|81|~|525|845%|33779|8449|16890|~|~|83Lv|6秒|89280|
 |5|83|~|564|910%|36409|9100|18209|~|~|85Lv|~|96229|
 |6|85|~||976%|39040|9759|19519|~|~|87Lv|~|103170|
 *** &ref(重火器改造.png,nolink); 重火器改造 [#n098f67c]
 
 #areaedit
 >パッシブスキル
 既存の重火器を改造してより強力な攻撃を与える。
 レーザーライフル・シュタイア対戦車砲・強化火炎・グレネードランチャーの
 攻撃力と効率が上昇する。
 
 -スキルの解説文を記載
 
 &br;(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|>|~レーザーライフル|~強化火炎|>|~シュタイア対戦車砲|>|~グレネードランチャー|h
 |~|~|~|~攻撃力&br;増加率|~ミニレーザー&br;攻撃力|~|~攻撃力&br;増加率|~砲弾に当った&br;敵衝突攻撃力|~攻撃力増加率|~爆発範囲&br;比率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|25%|231%+2310|34%|22%|4200|43%|105%|
 |2|82|~|26%|258%+2580|36%|23%|4690|45%|110%|
 |3|84|~|28%|285%+2850|37%|24%|5169|47%|115%|
 |4|86|~|29%|311%+3110|39%|25%|5660|49%|120%|
 *** &ref(バスタービーム.png,nolink); バスタービーム [#c1598b99]
 
 #areaedit
 >コマンド:↓↑→→+Z
 デストロイヤーのために考案された専用レーザービームキャノンを召喚して装着したあと、敵を攻撃する。
 ジャンプ後、レーザービームキャノンで攻撃して敵を一箇所に集め、二本のビームキャノンを融合させて
 強力なバスタービームを放ち、地面に強力な爆発を起こす。
 &color(green){使用時間:無し クールタイム:180秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら10個消費};
 
 -スキルの解説文を記載
 
 &br;(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~ビーム攻撃力|~地面爆発&br;攻撃力|~ビーム&br;発射回数|>|~チャージビーム|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~攻撃力|~地面爆発&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|500|1750|617%+4110|370%+2470|9回|951%+6339|740%+4930|
 |2|||||||||
 *コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#yb7c1161]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問やスキル振りについては[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の「」へ};
 #pcomment(コメント/ガンナー(男)/ランチャー,reply)