Top > ナイト > カオス
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ナイト/カオス の変更点


 //cache0
 #contents
 
 *カオス [#nea5c3e8]
 **キャラクター紹介 [#e4d80e30]
 
 #region(''ストーリー'')
 '''自滅を引き起こした戦争の末、惑星テラの小さなかけらが分離してから数千年の月日が流れた。'''
 '''数えきれないほど多くの次元を彷徨ううちに、この惑星は他から移ってきた魔物たちで溢れ返るようになった。'''
 '''テラ人たちは勇敢に立ち向かった。だが、圧倒的な武力の前にはひざまずくしかなかった。'''
 '''生き残った者たちはすべてを捨て、汚染地域に身を隠した。'''
 
 '''汚染地域は昔の戦争の痕跡だった。'''
 '''魔物すら近づくことを拒むあの地で生き残るということは奇跡以外の言葉では表せないだろう。'''
 '''だが、彼らは生き残った。'''
 '''その肉体は元々度の種族だったのかが識別できないほど変貌を遂げたが、'''
 '''彼らはテラ人として生き延び子孫にその知識と歴史を伝えたのだ。'''
 '''厳しい生存競争の中、ヒルダーという一人の科学者が大気から「マナ」を発見した。'''
 '''彼女はマナが新しいエネルギー源になるかもしれないという期待と抱いて研究を続け、'''
 '''ついに汚染された鉱石「テラナイト」を媒介にマナを抽出する方法を発見したのだ。'''
 '''長い長い屈辱の時代の終わりが見えたように思えた。'''
 
 '''しかし、喜ぶのはまだ早かった。'''
 '''マナの二面性に気付いていなかったヒルダーはある実験に失敗し、その失敗が別の悲劇を招いた。'''
 '''地獄の次元から多くの悪魔たちが転移してきたのだ。'''
 '''悪魔たちはマナの使い方、すなわち「魔法」を教えてやると言って近づき、'''
 '''魂を奪ったり紛争を引き起こすように人々をたきつけた。'''
 '''血に染まった死体をせせら笑う彼らの姿はまさに「悪魔」そのものであった。'''
 '''この地が「魔界」というおぞましい名で呼ばれるようになったのもこの時からである。'''
 
 '''しかしすべての悪魔たちが魔界人を見くびっていたわけではない。'''
 '''悪魔の中には魔界人の味方となり、「使徒」という強い者たちが目覚めた後も同族と離れて'''
 '''魔界に残った者もあった。'''
 '''彼らの中には魔界人と恋に落ちる者もあり、その間に生まれた子供たちは親でさえ手に負えないほど'''
 '''凶暴で残酷だった。'''
 '''悪魔と魔界人の間に生まれた子どもがカオスと呼ばれるようになったのはそのためである。'''
 
 '''カオスたちは特有のカリスマ性と強い魔力で悪魔を思うままに操ることができる。'''
 '''この上下関係は徹底した力の論理のもとに成り立っており、カオスが少しでも弱れば悪魔たちはすぐ'''
 '''主人であった者の命を奪う。'''
 '''カオスもまた悪魔を支配するため、その命を奪うことも厭わない。'''
 '''このような残忍な関係性は魔界人からは軽蔑されたが、それをカオスが気に留めることはなかった。'''
 '''彼らの目には悪魔を支配する能力もない魔界人たちが滑稽に見えるのであった。'''
 '''多くのカオスは物心がつく前には悪魔狩りの旅に出た。'''
 
 '''勝つために行うすべてが「正義」であり、「善」だと考えるカオスは味方を敵陣の真ん中に'''
 '''頬りだすことにも躊躇はない。'''
 '''その価値観は悪魔に近いが、手下を組織的に動かす戦略は遠くテラから伝わる知恵である。'''
 '''力と戦略。'''
 '''ひょっとするとカオスたちは戦争で自滅したその祖先と同じ運命をたどることになるのかもしれない。'''
 
 '''− プレーン:デーモン'''
 #endregion
 
 **転職条件 [#v7a8ca4a]
 [[転職クエスト>クエスト/転職・覚醒#m2b963f8]]
 
 **キャラクター攻略 [#d2940b0d]
 ***特徴 [#vda8a5c7]
 #areaedit
 &color(teal){【重甲】}; &color(red){魔法系(独立攻撃)}; 近〜中距離からの魔法攻撃タイプ。
 武器は小剣のみ装備することができる。
 -「デーモン」を召喚したり、自ら体術スキルを使用して戦うナイト。火力を出したり敵を拘束したりすることができる比較的万能なタイプ。
 -デーモンは、基本的に敵の攻撃を受けない。ただし特定のスキルや、混乱したプレイヤーに殴られることはある。
 -デーモンは、基本的に敵を追尾せず、カオスの周辺にとどまるのみ。自己の索敵範囲内に敵がいる場合でも、自ら敵に近づいたり、敵の方を向いて攻撃するなどはせず、その場で自己の持つ攻撃を繰り出すのみである。デーモンの索敵範囲は、そのデーモンの周囲だが、多くのデーモンは前方を攻撃することしかできないため、デーモンの背後などにいると攻撃がなかなか当たらない。
 -デーモンには、「デーモンソルジャー」と「デーモンマジシャン」の2系統がある。「デーモンソルジャー」は、近接攻撃に特化したデーモン群であり、「デーモンマジシャン」は、遠距離攻撃及びサポートに特化したデーモン群である。
 -大まかに、デーモンを爆破して敵を攻撃する「犠牲型」と、デーモンを爆破せずにその攻撃に頼る「召喚型」に分かれる。
 -各種デーモンは、カオスとは別に、力・知能などのパラメータを有しており、彼らの攻撃は、カオスの攻撃となるのではなく彼ら自身の攻撃と判定される。そのため、ダメージ増加やダメージ追加などのオプションは、デーモンの攻撃には適用されない。一方、デーモンを爆発させる犠牲タイプのスキル、及び体術スキルは、カオス自身の攻撃と判定されるため、こちらには適用される。
 #areaedit(end)
 ***立ち回り [#hf88d803]
 #areaedit
 #areaedit(end)
 
 ***デーモンソルジャーについて [#i2964f24]
 #areaedit
 -デーモンソルジャーの役割は、単純に火力である。そこで、火力について、基本的なデーモンソルジャー「ボラス」のダメージを1とした場合の、他のデーモンソルジャーのおおよその攻撃力は以下の通りである。
 |~名前|~攻撃力(実測値)|~最大召喚数|h
 |>|>|CENTER:|c
 |ボラス|1|5|
 |ブロック|2.5|2|
 |ジェイソン|2|2|
 |イゴール|5.5|1|
 |マーティン|6|1|
 -デーモンソルジャーの召喚最大数は、ブレーンストームをM(Lv10)取得した際は10体である。マーティンとイゴールは、攻撃力がかなり強力なため召喚するとして、残り8体分をどうするか考える必要がある。デーモンソルジャーは、デーモンマジシャンとは異なり、召喚すると邪魔になることもあるので、しっかり検討しておこう。
 --犠牲型は、イゴールやマーティンを的確に爆発させるために、それ以外を取得せず、召喚もしないという選択肢があり得る。
 --召喚型は、手数が増えるだけでなく、覚醒スキルの「悪神乱舞」が強化されることから、基本的に召喚できる制限まで召喚することが考えられる。しかし、『エリサのサポートスキル「爵位授与」によって強化されるソルジャーは、召喚されたソルジャーの中からランダムで選択される』ことに鑑みて、下位のソルジャーを召喚しないという選択肢があり得る。下位のソルジャーを召喚しないにしても、 悒沺璽謄ンを増やすことを命題に、イゴールとマーティンのみしか召喚しない』、◆惺況睥呂ら考えてイゴールが増えても構わないので、ジェイソン・イゴール・マーティンの3体まで召喚する』といったような様々な方向性があり得る。また、エリサの「爵位授与」を除けばデーモンは多く召喚すればするほど良いので、エリサが「爵位授与」を使用した後に召喚するというのも一つの手かもしれない。が、非常に忙しくなる。
 --最初に最大まで召喚しない場合は、後に再度召喚してデーモンを増やすことができるので、[[形質転換>#if00731b]]とは相性がいい。
 -デーモンソルジャーは、召喚されるとカオスの前方に出現し、その後「フォーメーション」を変えない限り、「カオスとの位置」及び「方向」を保つように移動する。例えば、カオスが右を向いて召喚した場合、ソルジャーはカオスの右側に右を向いて出現し、その後カオスが左を向いてもソルジャーがカオスの左側に位置するよう移動したり、左側を向くことはない。独特の動きをするため、体術スキルを使用しうまくフォーメーションを活用するのがよい。
 -デーモンソルジャーは、カオスの使用する体術スキルによって、いくつかのフォーメーションを構成する。その際、デーモンがカオスと離れた箇所にいても、カオスの付近に自動でワープしてフォーメーションを取る。フォーメーションには、バフ効果を与えるものがある。
 |~体術スキル名|~フォーメーションの形|~効果|h
 |>|>|CENTER:|c
 |デーモンウォール|前方に縦列|なし|
 |ファンシーハリケーン|周囲に円型|カオスの防御力上昇|
 |破城槌|前方に縦波型|カオス及びデーモンの移動速度上昇|
 |天空の雷剣|前方に矢じり型|デーモンの知能及び攻撃速度上昇|
 |悪神乱舞|前方に縦列|なし|
 |黒き衝撃|周囲に円型|カオスの防御力上昇|
 |大乱闘|周囲に円型|カオスの防御力上昇|
 -フォーメーションは、再度フォーメーションを構成する体術スキルを使用しない限り、デーモンソルジャーが消滅した後も維持される。デーモンソルジャーが全て消滅しても、バフの効果だけ残る。
 -デーモンウォールと悪神乱舞のフォーメーションにはバフがついていないが、直前のフォーメーションのバフを消してしまう。一方、ファイナルアタックはデーモンを呼び寄せるがフォーメーションを解かず、使用したとしてもバフは残る。
 #areaedit(end)
 ***デーモンマジシャンについて [#v2ece740]
 #areaedit
 -デーモンマジシャンの役割は、遠距離攻撃およびサポートである。
 |~名前|~サポートスキル|~攻撃力(実測値)|~最大召喚数|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |ラッキーワッキー|なし|1|3|
 |バービー|敵の全属性抵抗低下、敵をコピー|1|2|
 |シャイロ|敵を石化|2|2|
 |ロパン|敵の動きを一瞬止める|3|1|
 |エリサ|ソルジャー復活、ソルジャー強化|3|1|
 -デーモンマジシャンの召喚最大数は、ブレーンストームをM(Lv10)取得した際は5体である。ロパン及びエリサは攻撃力が高くサポートにも優れているため、1体ずつ召喚するとして、残り3体をどうするかでSPと相談しながらスキルを取得していこう。
 -バービーの属性抵抗を下げるエレメンタルブラシは、敵1体につき1度しか適用されない。すなわち、バービーが、同じ敵に何度エレメンタルブラシを使用しても、属性抵抗低下効果が重複することはない。そのため、残り3体のうち何を召喚するかの判断において、少なくともバービーは1体で十分とも言える。
 -デーモンマジシャンは、常にカオスの背後に来るように移動する。また、常にカオスと同じ方向を向いている。そのため、例えばデーモンマジシャンが右に移動している際、カオスが左を向いていると、デーモンマジシャンは左を向きながら右に移動することになる。デーモンマジシャンは自己の前方を攻撃するのみなので、移動しながら敵を攻撃するには少々注意しなければならない。
 #areaedit(end)
 
 *スキル [#qe3315b2]
 **一般 [#zd9e31c6]
 #include(ナイト/共通スキル,notitle);
 
 **転職 [#q22797d7]
 ***&ref(./魔界の血.png,nolink); 魔界の血 [#e799c89c]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 カオスは小剣のみ装備することができる。カオスの基本攻撃が魔法攻撃に変わる。
 転職時、自動取得。
 
 -通常攻撃のモーションも変わる。しかし相変わらず範囲は狭い。
 
 ***&ref(./悪神アテン.png,nolink); 守護者:悪神アテン [#ce923cde]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 死の直前、守護神が現れてカオスを保護する。悪神アテンは続けてデーモンを犠牲にして召喚時間を延長し、味方を保護するシールドと敵にさらにダメージを与えるレーザーを発生させて、カオスを助ける。
 学ぶスキルウィンドウUIにてマウス右クリックでON/OFFを設定できる。OFFモードの場合、守護者は復活させた後、すぐ消える。
 転職時、自動取得。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 -キャラクター死亡時、HP10%で復活させてくれる。
 -復活後は、アテンが場に残り、敵を攻撃する。攻撃に当たると、敵はスロー状態になる。
 -一定期間毎に味方のデーモンを消費して存在時間を自動的に延長する。
 -絶望の塔など、特定の場面では非常に強力なスキル。
 
 |~Lv|~要求Lv|~レベル|~体力|~召喚時間|~復活後の体力|~復活後の無敵|~シールド持続時間|~レーザー持続時間|~レーザーの最大ターゲット数|~レーザー的中敵攻撃時の追加ダメージ比率|~レーザー的中敵の移動速度減少比率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|1|200|15秒|10|3秒|3秒|5秒|3|20%|70%|
 ~
 |~Lv|~悪神供養吸収可能時間|~悪神供養の吸収範囲|~悪神供養の最大吸収可能数|~悪神供養吸収時に増加する維持時間|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|召喚終了5秒前から|200px|2|1体につき5秒|
 #areaedit(end)
 ***&ref(./攻撃禁止.png,nolink); 攻撃禁止 [#d7e22983]
 #areaedit
 >コマンド:
 デーモンソルジャーとデーモンマジシャンが攻撃できなくなる。カオスの後に付いて移動のみ可能。
 &color(Green){使用時間:即時発動 クールタイム:1.2秒};
 
 -文字通り、ソルジャー、マジシャンの攻撃を禁止する。
 -異界など、攻撃をさせたくない場面で使う。必須。
 ***&ref(./デーモンソルジャー.png,nolink); テックツリー:デーモンソルジャー [#p49cefa4]
 #areaedit
 >ボラス、ヒステリックウィーリアー、グリーンマスク、クレイジースピン、ワイルドダディの召喚を助ける。スキル使用後、召喚したいデーモンソルジャーを十字キーとスペースバーを追加入力することによって、直ちに召喚することができる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:0.1秒};
 
 -全デーモンソルジャーを召喚することができるトグル型のスイッチスキル。スキルを使用すると、五つのアイコンが表示され、そのアイコンに対応したボタンを押すとデーモンソルジャーが召喚される。
 -ダンジョン開始時等いち早く戦力を整えたい場合に使える。
 -発動をキャンセルしたい場合は、再度スキルキーを入力するか、ジャンプキー(デフォルトはC)、Escapeキーを押せばよい。
 -スキル発動中はスキルをキャンセルするまでナイトを操作出来なくなるので、思わぬ事故を招く可能性がある為注意。
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./デーモンマジシャン.png,nolink); テックツリー:デーモンマジシャン [#s1c19260]
 #areaedit
 >ラッキーワッキー、トゥインクルアーティスト、ヴァンパイア・チルドレン、ラビットハット、ハートクイーンの召喚を助ける。スキル使用後、召喚したいデーモンマジシャンを十字キーとスペースバーを追加入力することによって、直ちに召喚することができる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:0.1秒};
 
 -[[テックツリー:デーモンソルジャー>#p49cefa4]]のデーモンマジシャン版。
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ボラス.png,nolink); 略式召喚:ボラス [#x303a60c]
 #areaedit
 >コマンド:↓→+Space
 #ref(略式召喚ボラス.png,right,around,nolink);
 デーモンソルジャー、ボラスを召喚する。ボラスはデーモンソルジャーの最も基本的なスタイル。剣で敵を斬る攻撃を行う。
 デーモンソルジャーは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 ソルジャースラッシュ:剣で敵にダメージを与える。
 ソルジャージャンプ:飛び上がって剣で斬る。
 &color(green){キャストタイム:即時発動};
 先行スキル:[[テックツリー:デーモンソルジャー>#p49cefa4]]Lv1
 
 -攻撃力は低く、攻撃範囲は狭く、全く敵を追尾しない。いいところがない。
 -序盤では多少頼りになるが、中盤以降はいてもいなくても変わらないレベル。
 -犠牲型では召喚するとむしろ邪魔になる。召喚型では、いても邪魔になるというわけでもないうえ、覚醒スキルの悪神乱舞の攻撃力上昇のために召喚して置いてもよい。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~ソルジャースラッシュの魔法攻撃力|~ソルジャージャンプの魔法攻撃力|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|10|15|17|2230|90秒|3190|12770|5|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ラッキーワッキー.png,nolink); 略式召喚:ラッキーワッキー [#tcec2825]
 #areaedit
 >コマンド:↑→+Space
 #ref(略式召喚ラッキーワッキー.png,right,around,nolink);
 デーモンマジシャン、ラッキーワッキーを召喚する。ラッキーワッキーはデーモンマジシャンの最も基本的なスタイル。魔法を使用して敵を攻撃する。
 デーモンマジシャンは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 クローバーショット:エネルギー波を敵に発動する。
 スペードショット:敵を貫通するエネルギー波を発動する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 先行スキル:[[テックツリー:デーモンマジシャン>#s1c19260]]Lv1
 
 -SPが軽いとはいえ弱い。サポートスキルも何もない。デーモンソルジャーとは異なり、デーモンマジシャンは最大召喚数が少ないため、戦力外になることは必至。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~クローバーショットの魔法攻撃力|~スペードショットの魔法攻撃力|~スペードショットの貫通確率|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|10|25|21|2680|120秒|1770|5110|100%|3|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./デーモンウォール.png,nolink); デーモンウォール [#r7edb69b]
 #areaedit
 >コマンド:←→→+Z
 デーモンソルジャーたちを一瞬硬直させて敵を遮る。硬直が解除される時に爆発を起こしてダメージを与える。硬直状態でスキルキーをもう一度押すとさらに速いスピードで爆発させることができる。攻撃後はデーモンウォールフォーメーションに配置する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:5秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -デーモン・ソルジャーを前方にテレポートさせ、水晶のようなもので覆って3秒間壁のように立ちはだからせる。
 -再度スキルキーを入力すれば、即座に解除され、爆発でダメージを与える。
 -使用後はデーモンが前方に立つ、デーモンウォールフォーメーションになる。
 -敵の移動を阻害できる他、一部攻撃(単発式の射撃オブジェクト等)を阻んだりできる。また、即座にカオスの前方に呼び出せるため、デーモンを戦わせたい敵の前に呼んで、戦闘をさせるなどといった使い方ができる。クールも短く非常に便利。
 -デーモンソルジャーが多いほど攻撃回数が増え、呼び出して即座に爆発させれば一点に集中したダメージを与えられるため、M振りではかなりの攻撃力を誇る。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~硬直状態維持時間|~魔法攻撃力|>|~ボラス|>|~グリーンマスク|>|~ヒステリックウォーリアー|>|~ワイルドダディ|>|~クレイジースピン|h
 |~|~|~|~|~|~|~爆発の大きさ|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の大きさ|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の大きさ|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の大きさ|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の大きさ|~爆発の魔法攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|15|15|3秒|4730|100%|1970|105%|2890|110%|2960|120%|6780|115%|6270|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./生贄の爆裂弾.png,nolink); 生贄の爆裂弾 [#i535b4e9]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑+Z
 デーモンソルジャー1体を敵に投げつけて爆発させる。爆発したデーモンは爆発の衝撃によってしばらく気絶状態になり、一定時間生贄の爆裂弾の影響を受けない。生贄の意爆裂弾の影響を受けない時間は生贄の爆裂弾スキルのクールタイムの影響を受ける。デーモンソルジャーの種類によって爆発の種類も異なる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:12秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル:[[攻撃禁止>#d7e22983]]Lv1
 
 -スキル説明には「投げつけて」とあるがどう見ても蹴り飛ばしている。
 -本スキルを使用すると、カオスがその場で前方を蹴り上げ、デーモンソルジャーを前方に飛ばす。飛ばされたデーモンソルジャーは、少しした後に爆発し周囲の敵にダメージを与える。攻撃がワンテンポ遅れる為、当てる事が少々難しい。
 -カオスの蹴り上げがデーモンソルジャーに当たらなかった場合、本スキルは不発に終わる。蹴り上げにもダメージ判定がある。
 -蹴られたデーモンの軌道は重力の影響を受ける。サメ生息地ダーバンなど落下速度がゆっくりなダンジョンでは、デーモンもゆっくり飛び飛距離が変わる。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~爆発後のスタン時間|~生贄の爆裂弾禁止時間|~蹴りの魔法攻撃力|~ボラスの爆発の魔法攻撃力|>|>|>|>|~ヒステリックウォーリアー|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~|~爆発の魔法攻撃力|~出血レベル|~出血確率|~出血ダメージ|~出血持続時間|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|15|80|2秒|クールタイムの125%|5140|11970|18440|22|100%|10759|5秒|
 |||~||~|~|||||~||~|
 |36|90|~|269|~|~|23750|54490|83920|92|~|48991|~|
 ~
 |~Lv|>|>|>|>|>|~グリーンマスク|>|>|>|~クレイジースピン|~ワイルドダディの爆発の魔法攻撃力|h
 |~|~爆発の魔法攻撃力|~スローレベル|~スロー確率|~スロー持続時間|~スロー攻撃速度減少率|~スロー移動速度減少率|~竜巻の魔法攻撃力|~竜巻の多段ヒット回数|~竜巻の多段ヒット間隔|~爆発竜巻の魔法攻撃力|~|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|29930|22|100%|3秒|50%|50%|3990|7|0.1秒|15810|59870|
 ||||~|~||||~|~|||
 |36|136240|92|~|~|59%|59%|18160|~|~|71930|272470|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./共振.png,nolink); 共振 [#oa55fa7b]
 #areaedit
 >コマンド:↓↓+Z
 剣を振り回して敵を攻撃すると同時にデーモンソルジャーを一定確率で振動させる。振動中のデーモンソルジャーに攻撃された敵もまた振動して動けなくなり、多段ヒットダメージを受ける。共振中の敵は混乱状態になり、共振が終わったデーモンたちは一定時間攻撃力が大幅に上昇する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:6.5秒&br;マスターレベル:1 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -スキルを使用すると、カオスがその場で剣を一度だけ振る。この一振りに当たったデーモンは、硬直し「振動している状態」になる。敵が振動中のデーモンソルジャーに触れると、一定確率でその敵も共振し硬直する。
 -振動中のデーモンソルジャーは、生贄の爆裂弾やジェノサイドクラッシュで爆発することはない。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~斬りの魔法攻撃力|~ホールド時間|~共振間隔|~敵が共振状態になる確率|~敵が混乱状態になる確率|~混乱レベル|~共振後のデーモン攻撃力上昇時間|~共振後のデーモン攻撃力上昇率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|20|20|19347|3秒|0.3秒|50%|100%|88|6秒|96%|
 #areaedit(end)
 ***&ref(./ヒステリックウォーリアー.png,nolink); 略式召喚:ヒステリックウォーリアー [#d3dd4a36]
 #areaedit
 >コマンド:↓↓↓+Space
 #ref(ブロック.png,right,around,nolink);
 ヒステリックウォーリアー、ブロックを召喚する。ブロックは狂ったかのように敵を手当たり次第に攻撃する連続攻撃に特化した狂戦士。
 デーモンソルジャーは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 ハンマージャンプ:ジャンプして敵を打ち下ろす。
 ハンマーハリケーン:ハンマーで敵をタコ殴りする。
 ハンマースピン:回転しながら敵を攻撃する。
 狂気:一定時間の間隔で憤怒を引き起こし、攻撃力を上昇させる。
 &color(green){キャストタイム:即時発動};
 先行スキル:[[略式召喚:ボラス>#x303a60c]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|>|>|>|>|~ハンマージャンプ|h
 |~|~|~|~|~|~|~|~魔法攻撃力|~出血レベル|~出血確率|~出血持続時間|~出血攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|10|20|21|2680|90秒|9460|22|50%|2秒|12884|
 |||~||||~||||~||
 |36|90|~|245|91|53676|~|40430|92|68%|~|55065|
 ~
 |~Lv|>|~ハンマーハリケーン|~ハンマースピンの魔法攻撃力|>|>|~狂気|~最大召喚数|h
 |~|~魔法攻撃力|~回数|~|~発動時の攻撃力上昇率|~維持時間|~クールタイム|~|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|2650|4|8510|10%|3秒|15秒|2|
 |||||||~|~|
 |36|11320|7|36390|27%|4秒|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./邪悪な輸血.png,nolink); 邪悪な輸血 [#iffc9ad7]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑+Space
 剣に自分の血を注入してデーモンソルジャーとデーモンマジシャンを攻撃可能にする。攻撃を受けたデーモンたちは一定時間知能が上昇する。
 &color(green){キャストタイム:0.5秒 クールタイム:15秒&br;マスターレベル:10 最大レベル:20};
 先行スキル:[[共振>#oa55fa7b]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~維持時間|~デーモンのバフ&br;維持時間|~デーモンのバフ&br;最大重複回数|~デーモンの&br;知能上昇量|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|30|30|5秒|8秒|5|42|
 |2|30|~|78|~|~|~|52|
 |3|35|~|126|~|~|~|62|
 |4|40|~|175|~|~|~|72|
 |5|45|~|223|~|~|~|82|
 |6|50|~|272|6秒|~|~|92|
 |7|55|~|320|~|~|~|102|
 |8|60|~|368|~|~|~|112|
 |9|65|~|417|~|~|~|122|
 |10|70|~|465|~|~|~|132|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ファンシーハリケーン.png,nolink); ファンシーハリケーン [#hae873c0]
 #areaedit
 >コマンド:→↓→+Z
 強力な竜巻を生成し、敵に多段ヒット攻撃を行って周囲のデーモンたちを引き寄せる。攻撃が終わるとデーモンソルジャーたちを円型フォーメーションに配置し、カオスの防御力を上昇させる。
 防御力上昇バフはファンシーハリケーンフォーメーション発動中に適用される。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:7秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル:[[デーモンウォール>#r7edb69b]]Lv1
 
 -集敵スキル。クールは短めで、範囲は広くもなく狭くもなくといった程度。
 -問題は威力で、(カオスのスキルの中では)非常に低い。SP効率を考えると1止めが良いだろう。邪悪な輸血スキルとは相性がいい。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~竜巻多段ヒット間隔|~竜巻多段ヒットの最大回数|~竜巻多段ヒットダメージ|~竜巻発生ダメージ|~カオスの防御力上昇量|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|15|25|0.1秒|15|1020|3050|1074|
 |||~||~|~||||
 |34|91|~|279|~|~|4490|13470|4139|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./グリーンマスク.png,nolink); 略式召喚:グリーンマスク [#c87d65d2]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑↑+Space
 #ref(ジェイソン.png,right,around,nolink);
 グリーンマスク、ジェイソンを召喚する。ジェイソンは敵を掴んで動きを鈍くさせるデーモンソルジャー。
 デーモンソルジャーは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 ホールド:近くの敵を掴み、動きを鈍くさせてからダメージを与える。
 斧使い:斧で敵を力強く斬る。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 先行スキル:[[略式召喚:ヒステリックウォーリアー>#d3dd4a36]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~ホールドジャンプ攻撃の魔法攻撃力|~ホールド多段ヒットの魔法攻撃力|~ホールド持続時間|~ホールド移動速度減少率|~斧使いの魔法攻撃力|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|15|25|27|3250|90秒|18540|3710|5秒|50%|7950|2|
 |||~||||~|||~|||~|
 |34|91|~|279|93|55240|~|75780|15160|~|60%|32480|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./トゥインクルアーティスト.png,nolink); 略式召喚:トゥインクルアーティスト [#va4ca3ee]
 #areaedit
 >コマンド:↑↑↑+Space
 #ref(バービー.png,right,around,nolink);
 トゥインクルアーティスト、バービーを召喚する。バービーは敵の属性抵抗力を低下させたり、敵への攻撃を助けるサポーター的な存在のアーティスト。
 デーモンマジシャンは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 エレメンタルブラシ:敵の属性抵抗力を低下させる。
 コピーコピー!:敵をコピーして増やし、その敵を攻撃するとより強力なダメージを本体に与えることができる。(一部の敵はコピー不可)
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 先行スキル:[[略式召喚:ラッキーワッキー>#tcec2825]]Lv1
 
 -コピーコピーで生成されたモンスターも、敵として扱われる。
 コピーされたモンスターが部屋内にいる間は、ドアが開かない。
 --霧洞窟のAPC(敵)は死亡しても死体が消えないため、コピーが残り続ける。
 APC部屋で敵を倒したはずなのにドアが開かない、という場合はAPCのコピーがどこかに残っているので、探して破壊しよう。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~ペンキショットの魔法攻撃力|~エレメンタルブラシの魔法攻撃力|~エレメンタルブラシの維持時間|~エレメンタルブラシの敵属性減少数値|~コピーコピーの魔法攻撃力|~コピーコピー発動時に攻撃を受ける回数|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|15|25|27|3250|120秒|4760|3660|5秒|15|15480|2|2|
 |||~||||~||||||~|~|
 |34|91|~|279|93|55240|~|19490|15000|6秒|21|63340|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ブレーンストーム.png,nolink); ブレーンストーム [#h64238df]
 #areaedit
 >コマンド:→→+space
 一定時間召喚可能なデーモンたちの最大数が増加する。
 ブレーンストーム発動中はカオスの知能と攻撃速度、一部のスキル攻撃力が上昇する。
 [攻撃力上昇スキル]
 共振、デーモンウォール、生贄の爆裂弾、ファンシーハリケーン、破城槌、天空の雷剣、ジェノサイドクラッシュ、ファイナルアタック、悪神乱舞、黒き衝撃、ディメンションブレード、大乱闘、アテン現身
 &color(green){キャストタイム:0.6秒 クールタイム:30秒&br;マスターレベル:10 最大レベル:20};
 先行スキル:[[邪悪な輸血>#]]Lv1
 
 -クールタイム<持続時間なので常にかけ続けることができる。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~ブレーンストームの維持時間|~攻撃速度上昇率|~知能上昇率|~スキル攻撃力上昇率|~デーモンソルジャーの召喚増加数|~デーモンマジシャンの召喚増加数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|30|120秒|10%|100|12%|1|1|
 |2|35|~|78|~|12%|128|14%|~|~|
 |3|40|~|126|~|14%|150|16%|2|~|
 |4|45|~|175|~|16%|173|18%|~|~|
 |5|50|~|223|~|18%|198|20%|3|~|
 |6|55|~|272|~|20%|225|22%|~|2|
 |7|60|~|320|~|22%|253|24%|~|~|
 |8|65|~|368|~|24%|283|26%|4|~|
 |9|70|~|417|~|26%|315|28%|~|~|
 |10|75|~|465|~|28%|348|30%|5|~|
 |11|80|~|514|~|30%|383|32%|~|~|
 |12|85|~|562|~|32%|420|34%|~|~|
 |13|90|~|611|~|34%|458|36%|6|3|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./破城槌.png,nolink); 破城槌 [#k929dcd5]
 #areaedit
 >コマンド:→←→+Z
 敵に向かって突進し、強力な攻撃を与える。この時、デーモンソルジャーたちも激しく回転しながら突進して多段ヒット攻撃を加える。攻撃が終わった後、デーモンソルジャーたちは、カオスの上下に配置される。その時、移動速度が上昇する。
 移動速度上昇バフは破城槌フォーメーション維持中に適用される。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:12秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル:[[ファンシーハリケーン>#hae873c0]]Lv1
 
 -特殊な掴み判定があり、固定された敵以外は全てまとめて引きずっていく。魔導学者のブラックマントなどと似た挙動。
 --ぶっこ抜き注意。
 -ソルジャーはカオスの周囲で一緒に突進するが、マジシャンには何の効果もないので置いてけぼりにしがち。
 --これを逆手に取り、マジシャンをジェノサイドクラッシュの範囲から外すというようなテクニックもある。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~突進の魔法攻撃力|~フィニッシュの魔法攻撃力|~デーモン突進の魔法攻撃力|~デーモンフィニッシュの魔法攻撃力|~カオスの移動速度増加率|~デーモンの移動速度増加率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|25|30|7831|9400|1568|4706|10%|10%|
 |||~||||||||
 |20|68|~|326|22926|27516|4589|13758|14%|19%|
 |||~||||||||
 |31|90|~|497|27260|32710|5450|16350|16%|25%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./クレイジースピン.png,nolink); 略式召喚:クレイジースピン [#v8ae0347]
 #areaedit
 >コマンド:↓←→+Space
 #ref(イゴール.png,right,around,nolink);
 クレイジースピン、イゴールを召喚する。イゴールは回転しながら連続攻撃で敵にダメージを与える。
 デーモンソルジャーは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 スピン:その場で回転する。
 スピンカーブ:回転しながら敵に向かって突撃する。
 ジャンプスピン:ジャンプして回転する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 先行スキル:[[略式召喚:グリーンマスク>#c87d65d2]]Lv1
 
 -デーモンソルジャーの中では珍しく、敵を追尾する攻撃(スピンカーブ)を持つ。また、イゴールの攻撃は一発一発の威力はさほど大きくないが、多段ヒットする。そのためマーティンと同程度の火力が見込める。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~スピンの魔法攻撃力|~スピンのカーブ持続時間|~スピンのカーブ魔法攻撃力|~ジャンプスピンの持続時間|~ジャンプスピンの魔法攻撃力|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|20|30|31|3650|90秒|2480|1秒|3200|1秒|4440|1|
 |||~||||~||~||~||~|
 |31|90|~|497|91|53676|~|9470|~|12170|~|16900|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ヴァンパイア・チルドレン.png,nolink); 略式召喚:ヴァンパイア・チルドレン [#aba66a0f]
 #areaedit
 >コマンド:↑↓↓+Space
 #ref(シャイロ.png,right,around,nolink);
 ヴァンパイア・チルドレン、シャイロを召喚する。シャイロは吸血鬼一族で敵の血を吸収し、敵を石化させる攻撃を与える。
 デーモンマジシャンは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 コウモリ波:コウモリのエネルギー波を発射する。
 誘惑のハート!:敵を石化させるハートを発射する。
 吸血:敵に接近し、HPを吸収する。吸収したHPはカオスが使用する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 先行スキル:[[略式召喚:トゥインクルアーティスト>#va4ca3ee]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~コウモリ波の魔法攻撃力|~誘惑のハートの魔法攻撃力|~誘惑のハートの石化確率|~誘惑のハートの石化レベル|~誘惑のハートの石化維持時間|~吸血の魔法攻撃力|~吸血のHP吸収量|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|20|30|31|3650|120秒|6620|7090|32%|33|0.97秒|17730|444|2|
 |||~||||~||||||||~|
 |31|90|~|497|91|53676|~|25240|27060|41%|93|1.46秒|67620|3777|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./エレメンタルサークル.png,nolink); エレメンタルサークル [#q23f7a5c]
 #areaedit
 >コマンド:←↑→+Space
 デーモンソルジャーとマジシャンの攻撃属性を変える。スキル発動後、変更する属性を十字キーとスペースバーを利用して選択できる。火、水、光、闇、無属性に変更可能。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:10秒};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[略式召喚:ヴァンパイア・チルドレン>#aba66a0f]]Lv1
 
 -デーモンマジシャンの通常攻撃のみ、指定した属性が付与される。
 -デーモンマジシャンのスキル攻撃は属性付与されない。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~バフの維持時間|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|35|100|600|300秒|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./天空の雷剣.png,nolink); 天空の雷剣 [#uc9388b8]
 #areaedit
 >コマンド:→↑→+Z
 敵を稲妻の剣で斬って拘束し、続けて斬り攻撃を加えてダメージを与える。最後に掴まれた敵の頭上に天空の稲妻を落としてダメージを与える。攻撃が終わった後デーモンソルジャーたちを前方Vの字フォーメーションに配置する。その時、知能と攻撃速度が上昇する。
 知能上昇バフは天空の雷剣フォーメーション維持中に発動する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:15秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[破城槌>#k929dcd5]]Lv1
 
 -前方にジャンプし上から前方斜め下に切りつけ、その後さらに前方斜め上に切りつけた後、最後に横切りを加えて爆発させる。多段ヒット中は敵を少しの間だけ拘束する効果も持つ。
 -スキル発動によりデーモンを移動させるなどの効果はない。本スキル発動中、デーモンたち特にデーモンソルジャーはボーっとしていることも多い。
 -最後の横斬りの直後、デーモンソルジャーが前方Vの字フォーメーションを取る。最後の横斬りの際、進行方向とは反対方向のキーを押していれば、デーモンはその向きにフォーメーションを取る。そのため、フォーメーションを左右どちらに作るか操作できる。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~ジャンプ斬りの魔法攻撃力|~V字斬り1打の魔法攻撃力|~V字斬り2打の魔法攻撃力|~横斬りの魔法攻撃力|~V字の多段ヒット数|~V字の魔法攻撃力|~V字の爆発の魔法攻撃力|~デーモンの知能上昇率|~デーモンの攻撃速度上昇率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|35|35|35|4200|5600|4200|2800|7|1680|6710|5%|10%|
 |||~|||||||||||
 |29|91|~|659|16360|21820|16360|10910|12|6540|26180|13%|18%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ラビットハット.png,nolink); 略式召喚:ラビットハット [#df3cc019]
 #areaedit
 >コマンド:↑←→+Space
 #ref(ロパン.png,right,around,nolink);
 ラビットハット、ロパンを召喚する。ロパンは敵にコインを投げつけて強力なダメージを与える大魔道士。
 デーモンマジシャンは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 ワンコイン:巨大なコインを投げて攻撃する。
 ゴールドハンド:敵の動きを一瞬止める黄金色の手を発動させる。
 ジャックポット:敵の頭上にコインの雨を降らせる。
 オールイン:大量のコインを敵に投げつける。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[略式召喚:ヴァンパイア・チルドレン>#aba66a0f]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~ワンコインの魔法攻撃力|~ゴールドハンドの魔法攻撃力|~ジャックポットの魔法攻撃力|~オールインの魔法攻撃力|~オールインの最大数|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|35|35|35|37|8170|120秒|6910|15200|22790|8200|5|1|
 |||~||||~|||||~|~|
 |29|91|~|659|93|55240|~|20110|44240|66380|23890|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ワイルドダディ.png,nolink); 略式召喚:ワイルドダディ [#t988fc22]
 #areaedit
 >コマンド:↓→→+Space
 #ref(マーティン.png,right,around,nolink);
 ワイルドダディ、マーティンを召喚する。マーティンは巨大な剣を振り回す戦士で強力な攻撃で敵を倒す。
 デーモンソルジャーは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 メガ!スラッシュ:敵を力強く斬る。
 ピーナッツブレイク:剣で地面を叩きつけて周辺の敵を気絶させる。
 ワイルドジャンプ:ジャンプして力強く着地することで発生した衝撃波を利用して、周辺の敵を攻撃する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[略式召喚:クレイジースピン>#v8ae0347]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~メガスラッシュの魔法攻撃力|~ビッグジャンプの魔法攻撃力|~ピーナッツブレイクの魔法攻撃力|~ピーナッツブレイクのスタンレベル|~ピーナッツブレイクの気絶確率|~ピーナッツブレイクの気絶持続時間|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|40|30|40|41|11650|105秒|11560|41600|32990|42|50%|2秒|1|
 |||~||||~||||||~|~|
 |26|90|~|1506|91|53676|~|40870|147100|116660|92|75%|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ジェノサイドクラッシュ.png,nolink); ジェノサイドクラッシュ [#efbee7aa]
 #areaedit
 >コマンド:←↓→+Z
 強力な斬りで敵を攻撃する。攻撃を受けたデーモンソルジャーは前方に飛ばされて爆発する。デーモンマジシャンはカオスの周辺で爆発する。デーモンソルジャーの爆発攻撃と攻撃力は生贄の爆裂弾と同じで生贄の爆裂弾のスキルレベルによって異なる。
 ラッキーワッキー:無属性爆発
 ヴァンパイア・チルドレン:石化
 トゥインクルアーティスト:全属性の抵抗力減少
 ラビットハット:敵を硬直させる。
 ハートクイーン:敵のHPを低下させる。ボス・チャンピオン・ネームド・ヘルモンスター、APCへの効果は弱くなる。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:30秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[生贄の爆裂弾>#i535b4e9]]Lv1
 
 -周囲のデーモンを敵もろとも攻撃し、デーモンを爆破させ攻撃するスキル。本スキルレベルを上げると、デーモンマジシャン爆破の攻撃力が上昇する。
 -デーモンソルジャー爆破の攻撃力は、生贄の爆裂弾の攻撃力が適用される。そのため、本スキルレベルを上げても、デーモンソルジャー爆破の攻撃力は上昇しない。
 -本スキルを使用すると、カオスがその場から少々後退し、そこから前方に向かって攻撃を行う。その攻撃が敵に当たれば敵にダメージを与え、デーモンに当たればその後デーモンが爆発して攻撃を行う。
 -デーモンソルジャーの爆破のみ行いたい場合は、本スキルレベルを1で止めておき、生贄の爆裂弾をM取得したうえで、破城槌→本スキルと使用すると効果的かもしれない。逆に、デーモンマジシャンの爆破のみ行いたい場合は、本スキルレベルをM取得し、生贄の爆裂弾を1で止めておいて、共振→本スキルと使用すると効果的かもしれない。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~斬りの魔法攻撃力|~ラッキーワッキー爆発の魔法攻撃力|>|>|~トゥインクルアーティスト|h
 |~|~|~|~|~|~|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の全属性の抵抗力減少数値|~爆発の全属性の抵抗力減少時間|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|40|40|80|34240|11060|20270|10%|6秒|
 |||~|||||||
 |26|90|~|1529|122690|38300|70880|22%|31秒|
 ~
 |~Lv|>|>|>|~ヴァンパイア・チルドレン|~ラビットハット爆発の魔法攻撃力|>|~ハートクイン|h
 |~|~爆発の魔法攻撃力|~爆発の石化レベル|~爆発の石化確率|~爆発の石化持続時間|~|~爆発の魔法攻撃力|~ウィークネスHP減少比率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|48770|42|50%|3秒|72860|56570|15%|
 ||||~||||~|
 |26|172460|92|~|4秒|257660|200060|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ファイナルアタック.png,nolink); ファイナルアタック [#g50dd663]
 #areaedit
 >コマンド:↑→→+Z
 敵に強力なタックルをかけ、連続斬り攻撃を与える。デーモンソルジャーとデーモンマジシャンはカオスがタックル攻撃をかけた敵に集中攻撃する。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:40秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 先行スキル:[[天空の雷剣>#uc9388b8]]Lv1
 
 -体術スキルではあるがフォーメーションを構成しないスキル。ただし、本スキル使用の際にソルジャー及びマジシャンがカオスの前方に移動し同時に攻撃を行うため、結果的にカオスの前方に移動することになる。
 -上下キーを押しながら本スキルを使用すると、多少縦に移動して突進する。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~維持時間|~ダッシュアタックの魔法攻撃力|~連続斬りの回数|~連続斬りの魔法攻撃力|~斬り上げの魔法攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|45|50|80|3秒|7680|10|9210|23030|
 |||~||~||~|||
 |24|91|~|1997|~|25590|~|30720|76780|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ハートクイーン.png,nolink); 略式召喚:ハートクイーン [#c472576b]
 #areaedit
 >コマンド:↑→→+Space
 #ref(エリサ.png,right,around,nolink);
 ハートクイーン、エリサを召喚する。エリサは敵の体力を低下させたり、他のデーモンソルジャーたちをアップグレードするマジシャンの女王。
 デーモンマジシャンは敵の攻撃によるダメージを受けず、召喚者が死亡すると消える。
 ハートアタック:ハートを投げて敵を攻撃する。
 ハートブレイク:当たって敵はHPが低下する。ボス・チャンピオン・ネームド・ヘルモンスター、APCへの効果は弱くなる。
 1UP!!:デーモンソルジャーの頭上にハートを生成し、死亡しても復活できる。
 爵位授与:他のデーモンソルジャー1体を上位デーモンソルジャーにアップグレードする。ワイルドダディは除く。
 &color(green){キャストタイム:即時発動&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 先行スキル:[[略式召喚:ラビットハット>#df3cc019]]Lv1
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~レベル|~体力|~召喚時間|~ハートアタックの魔法攻撃力|~ハートブレイクのモンスターHP減少率|~最大召喚数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|45|35|80|47|17940|180秒|49950|10%|1|
 |||~||||~||~|~|
 |24|91|~|1997|93|55240|~|166500|~|~|
 #areaedit(end)
 
 
 **特性スキル [#n6c12e72]
 #include(ナイト/共通スキル/特性パッシブ,notitle);
 
 ***&ref(./ボラス強化.png,nolink); 略式召喚:ボラス強化 [#rc053bfa]
 #areaedit
 >ボラスの攻撃力とソルジャージャンプ発動の確率が上昇する。
 1レベル当たりの攻撃力増加率10%
 1レベル当たりのソルジャージャンプ発動の確率上昇率:5%
 先行スキル:略式召喚:ボラスLv10
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ラッキーワッキー強化.png,nolink); 略式召喚:ラッキーワッキー強化 [#j1a63002]
 #areaedit
 >ラッキーワッキーの攻撃力が増加する。
 1レベル当たりの攻撃力増加率:10%
 先行スキル:略式召喚:ラッキーワッキーLv10
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ヒステリックウォーリアー強化.png,nolink); 略式召喚:ヒステリックウォーリアー強化 [#h1dfc005]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./デーモンウォール強化.png,nolink); デーモンウォール強化 [#e4bde9c4]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./共振強化.png,nolink); 共振強化 [#ta458698]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./生贄の爆裂弾強化.png,nolink); 生贄の爆裂弾強化 [#g86b4a15]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./グリーンマスク強化.png,nolink); 略式召喚:グリーンマスク強化 [#hd66602a]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./トゥインクルアーティスト強化.png,nolink); 略式召喚:トゥインクルアーティスト強化 [#h3149a06]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./邪悪な輸血強化.png,nolink); 邪悪な輸血強化 [#p3a54e76]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ファンシーハリケーン強化.png,nolink); ファンシーハリケーン強化 [#j424f537]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./クレイジースピン強化.png,nolink); 略式召喚:クレイジースピン強化 [#bcd24b4c]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ヴァンパイア・チルドレン強化.png,nolink); 略式召喚:ヴァンパイア・チルドレン強化 [#b31aaee8]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./破城槌強化.png,nolink); 破城槌強化 [#zd33dffc]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ラビットハット強化.png,nolink); 略式召喚:ラビットハット強化 [#ie7cfcc9]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./天空の雷剣強化.png,nolink); 天空の雷剣強化 [#t7fb8186]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ワイルドダディ強化.png,nolink); 略式召喚:ワイルドダディ強化 [#tb9fd268]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ジェノサイドクラッシュ強化.png,nolink); ジェノサイドクラッシュ強化 [#lf2bb341]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ハートクイーン強化.png,nolink); 略式召喚:ハートクイーン強化 [#qef19755]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ファイナルアタック強化.png,nolink); ファイナルアタック強化 [#m5193f92]
 #areaedit
 >ゲーム内の説明文を記載
 先行スキル:○○Lv○
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|1|8%|
 #areaedit(end)
 
 
 *魔王 [#qbc021dd]
 
 #region(''ストーリー'')
 '''古代信仰に関する古文書はほとんど消失してしまったが、この神に関してはかろうじて研究することができた。'''
 
 '''太陽神アテン。ペロヌ大陸から崇拝されている古代神であり富と成功をもたらす神である。'''
 '''古代の神にも関わらず供え物を望まない神として知られ、支配者たちが好んで使った'''
 '''太陽文様の主人公でもある。'''
 
 '''アテン信仰は一時大陸全体に広がるほど盛んだったが、クルッシュ神を崇拝するヴァルフレイ軍からの襲撃と'''
 '''黒い太陽病により次第にその勢いは弱まっていった。'''
 '''その機動力で大陸をかき乱したヴァルフレイ軍は、黒い太陽病の原因はアテンの呪いだと噂を流した。'''
 '''心の支えを失った大陸人たちは、ヴァルフレイ軍の侵略と黒い太陽病の恐怖に陥落した。'''
 '''そしてアテンは無残に捨てられたのだ。'''
 
 '''しかし近年、私は一部の魔物の力がアテンに由来すると推測するようになった。'''
 '''この土地に渡ってきた魔物の一部が使う武具にアテンと同じ文様が描かれていることを確認したからだ。'''
 '''しきたりや伝承の内容を調べていくと、アテンは滅びたわけでもなく、私たちの歴史の中に忘れられた'''
 '''あの神に非常に似ている。'''
 '''もちろん太陽を神として祭ることはその初期文明においても発見される現象である。'''
 '''だが、次元を超えて発見された神のシンボルや性格がここまで一致するのを偶然という一言で片づけるには'''
 '''あまりにもできすぎている。'''
 
 '''もしかしたらアテンは実存する神で、次元の向こうにまで信徒がいたのではないだろうか。'''
 '''もしそうであるなら、アテンを崇拝する魔物が強力な力を持っているということが'''
 '''何かの手がかりになるかもしれない。'''
 '''私が発見した「マナ」の力でアテンの神秘を暴くことができればあの恨めしい魔物たちを追い出し、'''
 '''この地に美しい故郷を取り戻すことができるのかもしれない。'''
 '''これは希望の光だ。'''
 
 '''しかし果たして、古代の神は今もなお古びた記憶の中の姿そのままであろうか?'''
 '''神は政治の産物であるという長年の考える捨てることができないながらも、アテンだけは私たちが考える'''
 '''「超越者」なのかもしれないという矛盾した期待を抱いた最中に生まれた不安である。'''
 '''同族たちがようやく見つけ出した希望の光を消し去りたくはないが、途方もない時間と次元を超えて'''
 '''再び発見された古代神になぜ何一つ疑問を抱くことなく熱狂できるのか理解することは難しい。'''
 '''彼らが抱く妄信的な期待の中にあるのは孤独と不安だけである。'''
 
 '''私たちがもつ手札の正体はいったい…。その結果はまもなく分かるだろう。'''
 '''もし私が失敗したら、誰かがこのノートを見て力を貸してくれるかもしれないという淡い期待を抱き'''
 '''これを書き残す。'''
 
 '''私が発見したアテンによるマナの変質は…。'''
 
 '''− 誰が書き残したのかもわからないが、その次のページは破られている。'''
 #endregion
 
 **覚醒クエスト [#y4a093c0]
 [[覚醒クエスト>クエスト/転職・覚醒#b7917307]]
 
 **覚醒スキル [#v6743b5d]
 ***&ref(./形質転換.png,nolink); 形質転換 [#if00731b]
 #areaedit
 >パッシブ
 デーモンが犠牲、または召喚される時にカオスのスキルの攻撃力が上昇する。スキルの攻撃力上昇は重複可能。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -「犠牲時」と書いてあるが、実際はデーモンが消滅した際である。
 消滅した理由は問われず、時間経過、カオスによる殴り殺し、犠牲、爵位授与による再召喚、いずれによる消滅でもバフがかかる。
 --逆に犠牲キャンセルなどのテクニックなどで犠牲しても消滅しなかった時は、バフはかからない。
 -5重複するとなかなかの知能上昇量になる。しかし時間が10秒と短いので、それを維持するのは大変。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~スキルの攻撃力上昇量|~バフ持続時間|~重複の最大回数|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|48|45|0.7%|25秒|5|
 |||~||~|~|
 |7|66|~|2.7%|~|~|
 |||~||~|~|
 |15|90|~|5.5%|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./悪神乱舞.png,nolink); 悪神乱舞 [#g90cc4d5]
 #areaedit
 >コマンド:↑↑↓↓+Z
 アテンの手を出現させて敵にパンチを喰らわせる。最後に地面から巨大な拳が突き出て敵を遠くへ飛ばす。Xキー連打で高速パンチ攻撃を与えることができる。
 召喚されたデーモンの数が多いほどスキルの攻撃力が上昇する。
 3レベル:乱舞維持時間増加
 6レベル:全体動作が無敵に変更
 9レベル:ハイパーアーマーモンスターも打撃地点に引き込む機能追加
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:110.6秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~MP消耗量|~乱舞の魔法攻撃力|~乱舞の持続時間|~乱舞の多段ヒット間隔|~フィニッシュアッパーの魔法攻撃力|~フィニッシュアッパー多段ヒットの魔法攻撃力|~フィニッシュアッパーの多段ヒット間隔|~フィニッシュアッパーの最大ヒット数|~デーモン1体当たりに上昇する攻撃力比率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |9|90|2266|22210|2秒|0.2秒|133250|88820|0.2秒|1|1%|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./黒き衝撃.png,nolink); 黒き衝撃 [#eaf31596]
 #areaedit
 >コマンド:→←↓→+Z
 地面に黒き衝撃波を発生させ、暗黒状態にしてダメージを与える。
 衝撃波に当たったデーモンソルジャーはランダムで小さな衝撃波を発生させ、敵にダメージを与える。
 空中でも使用可能。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:30秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 
 -カオス自身の衝撃波は2回(3回?)発生する。
 -デーモンの小衝撃波は数秒の間何発も放たれ続ける。
 --スキル説明には書いていないが、デーモンが小衝撃波を放つ効果はバフ扱いな様子(左下にバフアイコンが出る)
 -スキル説明文中になぜか「ラン」というスキルがポップアップで表示されるが、カオスには関係ない(エルブンナイトの騎乗スキル)。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~衝撃波の攻撃力|~デーモンソルジャーの衝撃波の攻撃力|~暗黒レベル|~暗黒確率|~暗黒時間|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|60|50|750|9450|4730|62Lv|100%|2秒|
 |||~|||||~||
 |16|90|~|1061|23850|11920|92Lv|~|3秒|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(./ディメンションブレード.png,nolink); ディメンションブレード [#xa7bb3a5]
 #areaedit
 >コマンド:→←↑→+Z
 デーモンマジシャンの力によって転移トンネルを開放し、魔界の気運を放出する。
 カオスは転移トンネルを行き来し、空中から現れる。
 その後、デーモンマジシャンが攻撃すると増幅ポータルによって敵に強力な攻撃を与える。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:50秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 
 -スキルの解説文を記載
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~転移開始突入攻撃力|~転移連続移動攻撃力|~突き爆発の攻撃力|~増幅ポータルエネルギー攻撃力|~増幅ポータルの維持時間|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|70|60|1035|11160|16760|34900|23300|4秒|
 |||~||||||~|
 |11|90|~|1374|22490|33750|70310|16920|~|
 #areaedit(end)
 
 *魔神 [#v6debf37]
 #region(ストーリー);
 '''魔神。'''
 '''近頃その名を名乗り、勢力を集めている者がいる。'''
 '''この者は悪神アテンと手を組み、強力な悪魔を操りながら勢力を強めている。'''
 '''単なる指導者ではなく、信仰の中心として浮上し、'''
 '''人々を導く異常なカリスマ性は本人のものなのか、'''
 '''あるいは外部から得た力なのかは定かではない。'''
 
 '''しかしながら今ある秩序に混乱をもたらしていることは明らかである。'''
 '''そしてアテン。この邪悪な神に関する調査を急がなければならない。'''
 '''神という存在は進行によって生まれ、変わりゆくもの。'''
 '''強力な力を手にしながらも、魔物と同じく支離滅裂なメッセージばかりを残す。'''
 '''黒い太陽神の思考に果してどんな闇が潜んでいるのだろうか…。'''
 '''彼の気質を徹底的に把握し、備えなければならない。'''
 '''漠然たる期待を抱いていた者たちが時期を逃してしまったのが、ただただ気の毒である。'''
 '''今からでも魔神と悪神の連合を注意深く監視して欲しい。'''
 '''この手紙を受け取ったら直ちに行動に移した方がよい。'''
 
 '''‐ある古い手紙より'''
 ~
 '''よく聞け、愚か者どもよ。'''
 '''荒地に生まれ、見苦しく命をつないでいる惨めな存在、それがお前らなのだ。'''
 '''何一つ成し遂げることもできず、ただ生きていることに満足する生き方をいつまで続けるつもりなのだ。'''
 '''あれほど捜し続けていた神が微笑んでくれたことが一度でもあったのか?'''
 '''その神が存在していると実感できたことが一度でもあったのか?'''
 '''何のために古い道徳を抱いているのだ?'''
 
 '''悪魔と悪神、お前らが恐れ、憎むものすべてが私に従っている。'''
 '''もはや私のことを異端と罵ることはできないだろう。私の前に跪け、頭を下げろ。'''
 
 '''存在しないものへの未練は切り捨て、目の前に存在している私に仕えるのだ。'''
 '''私の力は誰も疑うことのできない絶対的な善、お前らは救われ、平穏を授かることができる。'''
 
 '''私を拒み退け、背を向けた者たちよ、恐れることはない。'''
 '''復讐の牙はお前らを切り裂いたりはしない。共に新しい道を進もう。'''
 '''一途な信仰、その完全たる信仰のみがお前らを存在させるのだ。'''
 '''お前らの前に現れた新しい神に心を開き、受け入れろ。'''
 
 '''‐住民たちが消えた街の壁に血で書かれたメッセージ'''
 #endregion
 **2次覚醒クエスト [#w73e31b5]
 [[2次覚醒クエスト>クエスト/転職・覚醒#c3304dd7]]
 
 **2次覚醒スキル [#z9ae553c]
 ***&attachref(アテンの化身.png,nolink); アテンの化身 [#hd05a16d]
 #areaedit
 >パッシブ
 アテンの化身を召喚する。化身は魔神を追尾しながら様々なバフを付与する。
 強振‐共振に成功する確率が上昇する。
 デーモンウォール‐デーモンウォールが消えるまでデーモンウォールの方に周囲のモンスターを引き寄せる力が発生する。
 破城槌‐攻撃力が上昇する。
 ジェノサイドクラッシュ‐アテンの化身がジェノサイドの爆発範囲内の敵をホールドさせる。
 黒き衝撃‐アテンの化身にも黒き衝撃波が発生する。
 ディメンションブレード‐アテンの化身が強力な次元レーザーを発射し、サポートする。
 ブレーンストーム‐デーモンソルジャーとマジシャンの攻撃力を上昇させる。
 ファンシーハリケーン‐ファンシーハリケーンの範囲が増加する。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -ブレーンストームのバフ持続時間はスキルレベルに関わらず120秒で固定である。
 -本スキル習得時、ファンシーハリケーンの範囲が100%増加する。
 ~
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~共振確率の上昇量|~破城槌の攻撃力上昇量|~天空の雷剣、ファイナルアタック、大乱闘、悪心乱舞、アテン現身の攻撃力上昇量|~ブレーンストーム使用時、デーモンソルジャー、マジシャンの攻撃力上昇量|~化身の黒き衝撃波攻撃力|~化身のディメンションブレードのレーザー攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|20%|10%|30%|10%|21500|53440|
 |||~|||||||
 |6|90|~|30%|15%|40%|15%|29030|85740|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(悪神の指揮.png,nolink); 悪神の指揮 [#e89967da]
 #areaedit
 >コマンド:→→→+Space
 悪神の化身がデーモンソルジャーとマジシャンを直接指揮する。アテンの化身が存在する時のみ使用可能。デーモンソルジャーとマジシャンは魔神の動きにより敏感に反応し、追尾する。マップにモンスターが存在する場合、通常攻撃やスキルを使用して攻撃するとデーモンソルジャーとマジシャンが使用できるスキルを即時使用する。
 また、ジェノサイドクラッシュスキルによって犠牲になったデーモンを復活させる効果が追加される。デーモンたちが死亡する前にかかっていたバフ効果や持続時間などは初期化されない。
 &color(green){キャストタイム:0.6秒 クールタイム:40秒&br;マスターレベル:10 最大レベル:20};
 
 -カオス本体の通常攻撃や体術スキルに合わせてデーモンが攻撃を行うようになる。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~持続時間|~ボラスの最大復活数|~ヒステリックウォーリアー、グリーンマスクの最大復活数|~クレイジースピン、ワイルドダディの最大復活数|~ラッキーワッキーの最大復活数|~トゥインクルアーティスト、ヴァンパイア・チルドレンの最大復活数|~ラビットハット、ハートクイーンの最大復活数|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|580|20秒|3|1|1|2|1|1|
 |||~|||||||||
 |6|90|~|1611|30秒|8|3|2|4|3|2|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(大乱闘.png,nolink); 大乱闘 [#b7c220ee]
 #areaedit
 >コマンド:↑↓→+Z
 盾を大きく振り回して広範囲の敵を硬直状態にし、デーモンソルジャーたちと一緒にその領域に飛び込み、乱闘を繰り広げる。大乱闘の発動中は乱闘領域にいる敵に一気に襲いかかる。大乱闘スキルはデーモンソルジャーが一定数以上の時のみ使用可能。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:50秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~乱闘の多段ヒット攻撃力|~使用時に必要なデーモンソルジャー数|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|580|34990|3体|
 |2|82|~|680|38540|~|
 |3|84|~|781|42080|~|
 |4|86|~|881|45630|~|
 |5|88|~|982|49180|~|
 |6|90|~|1082|52730|~|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(アテン現身.png,nolink); アテン現身 [#rabc6dca]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑→→+Z
 異次元に存在する「黒い太陽神」アテンを召喚し、周囲を焦土と化す。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:180秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(blue){無色キューブのかけら10個消費};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~MP消耗量|~黒い太陽の炎攻撃力|~火炎地帯の攻撃力|~火炎地帯の多段ヒット間隔|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|300|2500|33570|10960|1.2秒|
 |2|90|200|2564|41360|13500|~|
 #areaedit(end)
 *コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#yb7c1161]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問は[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の質問スレへ};
 #pcomment(コメント/ナイト/カオス,reply)