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メイジ(男)/スイフトマスター の変更点


 // cache300s
 #contents
 
 *スイフトマスター [#o201cd02]
 **キャラクター紹介 [#p43690c8]
 //キャラクターの紹介文を記述
 
 #region(ストーリー)
 '''アビスの無限な魔力は単純に魔法力を'''
 '''増幅させる現象だけではなく'''
 '''風を制御できる予想外の能力まで現われた。'''
 
 '''少数の選ばれた魔法使いはこの風の力を利用した'''
 '''独特の戦闘術を使って敵を制圧した。'''
 
 '''人々はこの風の力を用いる者を'''
 '''スイフトマスターと称した。'''
 
 '''スイフトマスターは風を制御して突風のように速く'''
 '''暴風のように吹き荒んで敵を制圧する。'''
 '''彼の姿は風に乗って妙技を披露するかのように神妙に動いて'''
 '''見る者を驚かせた。'''
 
 '''戦闘に驚くべき才能を持ったスイフトマスターは'''
 '''いつも速やかに決断を下した後、優雅ながら素早く'''
 '''敵を殲滅する。'''
 #endregion
 ~
 &ref(スイフトマスター.jpg,nolink);
 //職業の特徴や外見で職業が判断出来るもの(転職アバター)について記述。
 -メイジ(男)との違いは、風に浮いているところ。
 スイフトマスター…Swift Master。英語で「迅速な支配者」の意味。
 ストームブリンガー…Storm Bringer。英語で「嵐をもたらす者」の意味。
 アイオロス…ギリシャ神話における風神。
 スイフトマスター:Swift Master。英語で「迅速な支配者」の意味。
 ストームブリンガー:Storm Bringer。英語で「嵐をもたらす者」の意味。
 アイオロス:ギリシャ神話における風神。
 **キャラクター攻略 [#hde959da]
 ***キャラクターの特徴 [#m8cade78]
 &color(teal){【レザー】}; &color(red){物理系(%攻撃)}; 中距離からの物理%攻撃職
 近接攻撃が多段ヒットするうえ、スキルの多くが多段ヒットダメージを叩き出すなど、手数に優れた職。また、攻撃範囲が広く、集敵しつつ攻撃できるため、雑魚処理はお手の物。さらに「[[ウィンドネス>#kf76125b]]」はパーティーメンバーの攻撃力を上昇させるため、パーティーを組んだ場合の恩恵も大きい。拘束時間は短いものの敵を拘束できるスキルも一応持っており、場面に応じて様々な役割を担うことができる。一方で、攻撃力は全体的にやや控えめで、高火力が求められる場面においては他の職に一歩後れを取ることもある。
 -武器は、攻撃力が20%上昇し、クールタイムが10%減少する強力なパッシブスキル「[[吹き荒れる疾風の棒マスタリー>#l37ac7dd]]」スキルを持っているので、棒が主流。全ての攻撃がパーセント依存のため精錬は基本的に必要ない。一方、武器の強化により攻撃力が上昇する。
 -レザー装備で防御力は低めだが、スイフトマスター特有の俊敏な動きと、男メイジ特有の不死スキルのおかげで死ぬことはあまりない。コインに優しい。
 -スイフトマスターの攻撃は全て無属性攻撃。武器属性がスキル攻撃にも乗るため、好きな属性を選択して武器に付与すれば、その属性で攻撃することができる。一方、属性攻撃を行うには武器に属性がついていないといけないため、その分お金はかかりやすい。
 -スキル振りとしては、控えめな攻撃力をカバーするよう高火力スキルから取るようにし、他には拘束に使うスキルと雑魚処理用のスキルなどに振っていくのが万能に立ち回れると思われる。ただし、高火力スキルでクセのある「[[疾風街道>#d8e4bfa0]]」や「[[スパイラルプレス>#o0dec87d]]」を取得するかどうかは、好みの問題も大きい。
 -俊敏に立ち回ることができるうえ、広範囲スキル・集敵スキルも使いやすいため、ソロ適正は高い。育成も楽な部類に入る。マグトニウムを集めるためパワーステーションダンジョンの周回等、金策キャラとしての適正もかなり高い。ただし高火力が求められるようなダンジョンのソロプレイはやや苦手。
 *スキル [#w724c0d4]
 ''&color(Red){※編集者様へ};''
 クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
 また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
 (1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)
 **一般 [#i58493b8]
 #include(メイジ(男)/一般,notitle);
 
 **転職 [#z815ccbb]
 ***&ref(激しい嵐のレザーマスタリー.png,nolink); 激しい嵐のレザーマスタリー [#x6c42021]
 >レザー系列装備を装着すると、力と攻撃速度、物理クリティカルヒット率、MP MAX、HP MAX、MP回復速度、精神力、ヒットリカバリーが上昇する。
 装着したレザー系列装備の数が多いほど効果が上昇する。
 
 ***&ref(風の主.png,nolink); 風の主 [#ca8badae]
 >風を操り、移動速度が小幅に上昇し、ウィンドストライク発動後にXキーの追加操作が可能になる。空中でダッシュ可能になる。
 スイフトマスターは機動戦闘術を習得し、通常攻撃とジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃を行うと近距離の風を生成する。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 -転職時Lv1自動取得。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~移動速度&br;上昇量|~空中ダッシュの&br;クールタイム|~空中ダッシュの&br;発動可能高さ|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|5%|0.8秒|50px|
 ***&ref(ソニックムーブ.png,nolink); ソニックムーブ [#ydb16272]
 >コマンド:→→+Z
 風の力を利用し、一定距離を一瞬で前進移動する。前進中に当たった敵はダメージを受け、硬直状態になる。発動後の一定時間以内に追加操作をすると再度発動する。他のスキル使用中にソニックムーブで移動できる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:4.5秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -攻撃しながら一定距離を高速移動するスキル。キャンセルスキルとしても使える。
 -打撃回数は3、追加操作の持続時間は3秒、追加操作可能回数は2回で固定。
 -スキルレベルを上昇させても攻撃力はそれほど伸びない。取るなら移動用に1だけあれば十分かもしれない。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~ソニックムーブの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|29|222%|
 |||~|||
 |41|95|~|135|1122%|
 ***&ref(北風.png,nolink); 北風 [#v99670dc]
 >コマンド:↓→+Z
 鋭利な風を引き起こし、周囲の敵にダメージを与える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:5.0秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -打撃回数は4回で固定。
 -攻撃範囲の広いスキルの多いスイフトマスターにおいて、珍しく攻撃範囲の狭いスキル。クールタイムは短く、一応周囲を攻撃することができるが、敵にあまり接近することがないので使いどころはないかもしれない。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~北風の&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|36|543%|
 |||~|||
 |41|95|~|166|2747%|
 ***&ref(吹き荒れる疾風の棒マスタリー.png,nolink); 吹き荒れる疾風の棒マスタリー [#l37ac7dd]
 >棒系の武器を使用すると風の力が宿り、物理攻撃力、的中率、攻撃速度が上昇し、ボルテックスハリケーン、ストームエリミネートを除いたスキルのクールタイムが減少する。
 &color(green){マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -棒を装備すると物理攻撃力が上昇する強力なパッシブスキル。クールタイム減少は10%で固定。棒を使用する場合はM取得必須。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~物理攻撃力&br;上昇率|~的中率&br;上昇率|~攻撃速度&br;上昇率|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|1%|0.5%|0.5%|
 |||~||||
 |20|72|~|20%|10%|10%|
 ***&ref(大真空.png,nolink); 大真空 [#dddf3ef3]
 >コマンド:↑↓+Z
 前方に逆風を引き起こし、敵を引き寄せる。
 大真空の力は倒れている敵を立たせ、地上の敵だけを打撃できる。大真空使用中にキャンセルし、他のスキルを使用または他のスキルを使用中にキャンセルして大真空を使用できる。
 [他スキル使用中にキャンセル可能なスキル]
 ソニックムーブ、北風、つむじ風、ウィンドブラスター、スイフトストーム、嵐の目、吹き荒れる風、ストームストライク、疾風街道、ストームクエーカー
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:9秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -広い攻撃範囲、吸い込んで敵を集敵、短いクールタイム、キャンセルスキルとして使える、など非常に重宝するスキル。ただし攻撃力は控えめ。
 -攻撃力に期待するならM取得、集敵と割り切るのも一つの選択肢か。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~逆風の&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|20|42|297%|
 |||~|||
 |38|94|~|184|1416%|
 ***&ref(ウィンドネス.png,nolink); ウィンドネス [#kf76125b]
 >コマンド:→→+Space
 周囲に風の力を活性化させて攻撃能力と防御能力が上昇する。ウィンドネスが活性化すると、スイフトマスターとパーティーメンバーのスキル攻撃力が上昇する。スイフトマスターはさらに回避率が上昇し、攻撃を受けると風の力がダメージを減らしてくれる。
 &color(green){使用時間:0.1秒 クールタイム:4.5秒&br;マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -自身の攻撃力だけでなくパーティーメンバーの攻撃力も上昇させる強力なバフスキル。スキルレベル上昇による攻撃力上昇率は非常に高く、取得必須。
 -本スキルを発動すると、300px内のパーティーメンバーのスキル攻撃力が上昇するバフがかかる(上昇量は25%で固定)。また、スイフトマスター自身の回避率が上昇する(上昇量は10%で固定)。
 -本スキルの性能を向上させるクロニクルセット「スパイラルアーク」6セットにも注目したい。本スキル性能を上昇させる装備は、本人の攻撃力を上昇させるのみで、パーティーメンバーへの支援効果に影響はない(25%で固定)。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~攻撃力&br;上昇率|~被撃ダメージ&br;減少率|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|25|194|12%|11%|
 |||~||||
 |20|77|~|1459|50%|21%|
 |21|-|~|1525|52%|~|
 |22|~|~|1592|54%|22%|
 |23|~|~|1658|56%|~|
 |24|~|~|1725|58%|23%|
 |25|~|~|1792|60%|~|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|上着|レザー|30|&color(blueviolet){レガシー:聖なるラトリのフェザーレザージャケット};|
 |~|~|~|30|&color(deeppink){レリック:栄光のラトリのフェザーレザージャケット};|
 |~|~|~|55|&color(blueviolet){レガシー:ケレスのスエードチュニック};|
 |~|~|~|55|&color(deeppink){レリック:ケレスのスエードチュニック};|
 |~|パンツ|レザー|85|&color(orangered){不気味な風のスエードグリーブ};|
 |~|~|各種|85|&color(orangered){海神に呪われた○○};|
 |~|アクセサリ|指輪|50|&color(blueviolet){ハイテクマジック指輪};|
 |~|特殊装備|補助装備|60|&color(deeppink){王家の秘伝‐ストームブリンガー};|
 ~
 |>|>|>|>|~スキル性能が上がる装備品|h
 |~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|~備考|h
 |>|>|>|CENTER:||c
 |武器|棒|85|&color(orangered){カルテルの双頭鷲の棒};|ウィンドネスの攻撃力上昇率15%上昇&br;-スキルオプション説明内の数値が1.15倍される。|
 ***&ref(ウィンドブラスター.png,nolink); ウィンドブラスター [#m2c3105e]
 >コマンド:←→+Z
 凝縮された風の突風を引き起こし、敵を押し出す。凝縮された風の爆発に近いほどダメージが増加する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:7.7秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -スイフトマスターの前方を吹き飛ばすスキル。近接した敵には、表記の10%攻撃力が上昇する。
 -クールタイムは短く、大真空とも相性はいい。気軽に使えて威力もそこそこ高い。一方で、スイフトマスターが敵に近接する機会はそれほど多くなく、仮に近接した場合でも本スキルがファーストチョイスになる場面も少々考えにくい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~爆発&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|61|3436%|
 |||~|||
 |33|89|~|226|14590%|
 |34|91|~|231|14939%|
 |35|93|~|236|15287%|
 |36|95|~|241|15636%|
 ***&ref(つむじ風.png,nolink); つむじ風 [#v01a4e99]
 >コマンド:↓↑+Z
 前方に高速移動しながらダメージを与える竜巻を生成する。竜巻は敵に当たると回転を起こしてダメージを与えた後、消える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -本スキルを発動すると、スイフトマスターが前方に直進する竜巻を生成する。竜巻は敵に触れると停止し、その場で多段ヒットダメージを与えた後、消える。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~竜巻&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|45|732%|
 |||~|||
 |33|89|~|165|3111%|
 |34|91|~|169|3186%|
 |35|93|~|173|3260%|
 |36|95|~|177|3334%|
 ***&ref(スイフトストーム.png,nolink); スイフトストーム [#head0533]
 >コマンド:→↓+Z
 両手から連続でスイフトストームを射出する。
 スイフトストームは風の中央に敵を引き寄せる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:12.6秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 先行スキル:[[つむじ風>#v01a4e99]]Lv1
 
 -スキルを発動すると、スイフトマスターが前方に素早く直進する風を起こし、直進する風の周囲にいる敵を中央に集め攻撃する。風は4ヒットするため、全部当てた場合には表記の4倍のダメージを与えることになる。
 -射程は結構長めなうえ、攻撃範囲も見た目より縦に広く、集敵の性能も悪くないため使いやすい。一方、HAで突っ込んでくる敵などにはあまり効果的ではない。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|91|1295%|
 |||~|||
 |31|90|~|321|5240%|
 |32|92|~|329|5371%|
 |33|94|~|337|5503%|
 ***&ref(嵐の目.png,nolink); 嵐の目 [#lc716b00]
 >コマンド:←↑→+Z
 小さな嵐を生成して敵を引き寄せた後、暴風の力を開放する。嵐開放に当たった敵はダメージを受けて空中に浮く。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:14.4秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 
 -スキルを発動すると周囲の敵をスイフトマスターに引き寄せた後、ダウンさせる攻撃を行う。かなり遠くの敵も吸い込むので、攻撃範囲は非常に広い。
 -集敵範囲は広く、攻撃力もやや高いため雑魚掃除や集敵に使い勝手はいい。ただし発動後にやや隙があり、ダウンしない敵の攻撃や起き上がりの衝撃波などを喰らうことも多い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|35|40|128|5357%|
 |||~|||
 |28|89|~|419|20033%|
 |29|91|~|430|20577%|
 |30|93|~|441|21120%|
 |31|95|~|452|21664%|
 ***&ref(吹き荒れる風.png,nolink); 吹き荒れる風 [#e2372550]
 >コマンド:←↓→+Z
 吹き荒れる嵐を引き起こし、敵を倒す。発動すると周囲の敵を集めて強力な風を引き起こし、敵にダメージを与える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:22.5秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 
 -スキルを発動すると、スイフトマスターが周囲の敵を目の前に集めて竜巻を生成する。この竜巻に巻き込まれた敵は拘束状態になる。集敵性能は見た目より広いが、拘束時間は非常に短い。つなぎとしての使うならこの程度でも十分か。
 -敵を拘束するスキルだが、スキルレベルを上げても維持時間は伸びない。一方で攻撃力は比較的高い。瞬間火力を底上げする設置型スキルとして攻撃力に期待するならM取得。拘束用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~吹き荒れる風&br;物理攻撃力|~フィニッシュ&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|40|50|164|515%|4123%|
 |||~||||
 |25|90|~|511|1822%|14581%|
 |26|92|~|524|1875%|15000%|
 |27|94|~|538|1927%|15410%|
 |28|96|~|552|1979%|15836%|
 ***&ref(ストームストライク.png,nolink); ストームストライク [#ua0c223e]
 >コマンド:←→→+Z
 風の力を一ヶ所に集めて突進し、嵐のパンチを飛ばす。パンチによる攻撃を受けると、嵐が発生して多段ヒットダメージを与える。前方の方向キーを入力すると高速前進してパンチを飛ばす。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:40.5秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 
 -力を貯めて前方に強力な一撃を加えるワンパンチスキル。貯め時間が存在するため、動いてる敵には当てにくい。確実に当てるためには拘束系のスキルとの組み合わせも視野に。
 -攻撃力は非常に高い。手数スキルの多いスイフトマスターにおいてワンパン高火力の珍しいスキル。使いどころは多い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~嵐のパンチ&br;物理攻撃力|~嵐の&br;多段ヒット攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|45|60|311|12914%|1106%|
 |||~||||
 |22|89|~|890|41737%|3577%|
 |23|91|~|917|43047%|3689%|
 |24|93|~|943|44357%|3802%|
 |25|95|~|969|45668%|3914%|
 |26|97|~|996|46978%|4026%|
 **特性スキル [#f13f4774]
 ***&ref(ソニックムーブ強化.png,nolink); ソニックムーブ強化 [#ab5a1b84]
 >ソニックムーブの攻撃力と追加操作の持続時間が増加する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 1レベルあたりの追加操作の持続時間増加率:5%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:ソニックムーブLv10
 ***&ref(北風強化.png,nolink); 北風強化 [#f4ad64d2]
 >北風の攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:北風Lv10
 ***&ref(つむじ風強化.png,nolink); つむじ風強化 [#mf336938]
 >つむじ風の攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:つむじ風Lv10
 ***&ref(ウィンドブラスター強化.png,nolink); ウィンドブラスター強化 [#s683b48f]
 >ウィンドブラスターの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:ウィンドブラスターLv10
 ***&ref(大真空強化.png,nolink); 大真空強化 [#d653ef21]
 >大真空の攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:大真空Lv10
 ***&ref(スイフトストーム強化.png,nolink); スイフトストーム強化 [#o22a2d35]
 >スイフトストームの攻撃力と攻撃範囲が増加する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 1レベルあたりの攻撃範囲増加率:4%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:スイフトストームLv10
 ***&ref(嵐の目強化.png,nolink); 嵐の目強化 [#wf9e5b01]
 >嵐の目の攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:嵐の目Lv10
 ***&ref(吹き荒れる風強化.png,nolink); 吹き荒れる風強化 [#eb19e503]
 >吹き荒れる風の攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:吹き荒れる風Lv10
 ***&ref(ストームストライク強化.png,nolink); ストームストライク強化 [#h690c88d]
 >ストームストライクの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 &color(green){マスターレベル:5 最大レベル:7};
 先行スキル:ストームストライクLv10
 *ストームブリンガー [#c460a401]
 #region(''ストーリー'')
 '''今外では激しい暴風が吹きつけています。'''
 '''暴風が私たちの都市を荒らしたら都市全体が暗黒天地に変わり、'''
 '''私たちが数百年間をかけて作り出したすべてのものが'''
 '''一瞬にして退歩することも考えられます。'''
 
 '''この暴風は自然が作ったものではなく、'''
 '''ストームブリンガーが作り上げたものです。'''
 '''暴風の作り出す風は非常に鋭く、途方もない力で回転するため'''
 '''近付くことは不可能です。'''
 
 '''−中略−'''
 
 '''天災地変に比肩するこの途方もない暴風の規模に驚きました。'''
 '''私たちは以前にも攻撃を受けており、再び攻撃の標的になる可能性があります。'''
 
 '''すなわち、ストームブリンガーがすべてのものを排除しにやって来るでしょう。'''
 '''−ストームブリンガーの報告書−'''
 #endregion
 **覚醒スキル [#v882ac4d]
 ***&ref(風神の力.png,nolink); 風神の力 [#h709c591]
 >風神の力を授かり、致命的で速やかな風の力を得る。
 クリティカル攻撃力と移動速度が上昇する。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -覚醒時Lv1自動取得。クリティカル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M取得必須。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~クリティカル攻撃力上昇量|~移動速度上昇量|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|48|-|12.0%|5.0%|
 | 2|51|45|13.5&|5.3%|
 |||~|||
 |15|90|~|33.0%|9.2%|
 |16|93|~|34.5%|9.5%|
 |17|96|~|36.0%|9.8%|
 ***&ref(ボルテックスハリケーン.png,nolink); ボルテックスハリケーン [#n62d2828]
 >コマンド:↑↑↓↓+Z
 地上の全てを焦土と化すハリケーンを召喚する。ハリケーンは高速回転して散らばって当たった敵を粉砕する。
 [レベル別の付加効果]
 3レベル:30秒間物理クリティカル確率10%上昇
 6レベル:30秒間風神の力3レベル上昇
 9レベル:攻撃力10%上昇
 &color(green){使用時間:0.1秒 クールタイム:135秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 -発動するとスイフトマスターの周囲に大きな竜巻を作りだし、竜巻に触れた敵に多段ヒットダメージを与える。
 -竜巻に拘束効果はないが、多段ヒットによるヒットストップにより敵を拘束することができる。発動中スイフトマスター自身は無敵になるが、同時に、行動不能になる。
 -6レベル以上になると本スキル発動後、風神の力のスキルレベルが上昇することにより火力の底上げが臨める。強敵と戦う場合はフィニッシュ攻撃としてではなく序盤の攻撃としてスキル回しを意識したい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~MP&br;消耗量|~多段ヒット&br;物理攻撃力|~爆発&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|50||||
 ||||||
 |10|95|1624|1180%|21263%|
 |11|100|1738|1269%|22860%|
 ***&ref(疾風街道.png,nolink); 疾風街道 [#d8e4bfa0]
 >コマンド:→←↓→+Z
 風の剣を生成し、前方の敵を斬り刻みながら突進する。風の剣に斬られた敵に疾風が発生し、追加ダメージを受ける。前方のキーを入力すると前進距離が増加する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:27秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 
 -攻撃力は高いが、ダウン状態の敵には攻撃の一部しかヒットしない。そのため、使いどころに少し注意したいスキル。初手のスキルとして使うか、または強制的に敵を立たせる大真空からのつなぎとして使ったり、拘束系の吹き荒れる風・ストームクエーカーあたりと組み合わせて使うと効果的かもしれない。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~ウィンドソード&br;物理攻撃力|~疾風追加打&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|60|60|220|1703%|1703%|
 |||~||||
 |16|90|~|643|4296%|4296%|
 |17|92|~|671|4469%|4469%|
 |18|94|~|699|4642%|4642%|
 ***&ref(ストームクエーカー.png,nolink); ストームクエーカー [#ub79c7d5]
 >コマンド:→←↑→+Z
 ストームブリンガーの周囲に強力な嵐を引き起こして飛ばす。当たった敵は嵐に巻き込まれる。
 前方に射出されたハリケーンは一定時間維持された後、爆発する。前方の方向キーを入力するとさらに遠くに射出する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:45秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 
 -本スキルの竜巻は敵を巻き込んで拘束するが、スキルを発動する際スイフトマスターが竜巻を振り回すため、自身の周囲の敵も集敵して拘束することになる。拘束時間は短く、1〜2秒。
 -M取得すれば火力はそこそこ高い。瞬間火力の底上げとして火力にも期待するM取得がおすすめだが、拘束用・集敵用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~回転する嵐の&br;物理攻撃力|~爆発&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|70|70|551|2323%|7745%|
 |||~||||
 |11|90|~|1257|4680%|15602%|
 |12|92|~|1327|4916%|16388%|
 |13|94|~|1398|5152%|17174%|
 *アイオロス [#fa4558bb]
 #region(''ストーリー'')
 '''風は私たちにとってどんな存在だろう?'''
 
 '''多くの人は風をただ涼しさを与えるもの、'''
 '''または迫ってくる暴風の徴兆程度と思っている。'''
 '''しかし古代の魔界人にとって風は運命を決める重要な現象であった。'''
 
 '''常に局地風が吹きつづける暴風の丘。'''
 '''ここに居住するスイフトマスターは'''
 '''風の方向には特別な力があり、'''
 '''その時生まれた人の運命を決めると信じていた。'''
 '''スイフトマスター集団の説話'運命の風'で'''
 '''この信仰を具体的に確認することができ、'''
 '''子供たちはこの話を聞かせられながら育つ。'''
 
 '''"西風が吹くときに生まれた人は素朴で敵のない人生を歩き、'''
 '''南風が吹くときに生まれた人は浪費壁があって多くの仲間を作るという。'''
 '''北風の場合には戦闘の才能を持った戦士になって、'''
 '''東風の場合は富貴と栄光の中で暮らすという。'''
 '''ところが風が吹かずに静かな時に生まれた者は、アイオロス、'''
 '''すなわち風神になる運命であるそうだ。'''
 
 '''しかし一角では根拠のない噂だと思われている。'''
 '''暴風の丘は常に風が吹きつづいているので…'''
 #endregion
 **2次覚醒スキル [#z74c395f]
 ***&ref(セカンドウィンド.png,nolink); セカンドウィンド [#k817b2b7]
 >打撃すると、加えて多段ヒットダメージを与える。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -追加ダメージを発生させる強力なパッシブスキル。M取得必須。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~追加ダメージ比率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 | 1|75|80|24%|
 |||~||
 |6|90|~|34%|
 |7|93|~|36%|
 ***&ref(スパイラルブレス.png,nolink); スパイラルプレス [#o0dec87d]
 >コマンド:→←→+Z
 凝縮された台風の力を投げつけた後、強力な回転の力で爆発させる。台風が敵に当たらなかった場合は突進せず、凝縮された台風は即時爆発する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:36秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 
 -本スキルは、凝縮された風が敵に当たらなければ効果的に爆発させることができない。凝縮された風は当たり範囲が小さく、特に混戦時や素早い敵相手などには狙って当てることが難しい場合も多い。大真空や吹き荒れる風等と組み合わせれば当てやすいかもしれないが、クセは強い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~多段ヒット&br;物理攻撃力|~爆発&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|580|1359%|24649%|
 |||~||||
 |8|89|~|1283|2341%|42154%|
 |9|91|~|1384|2480%|44655%|
 |10|93|~|1484|2619%|47156%|
 |11|95|~|1585|2758%|49656%|
 ***&ref(バイオレンスストーム.png,nolink); バイオレンスストーム [#tffd576a]
 >コマンド:↓→→+Z
 嵐になって指定の位置にいる敵を粉砕する。
 発動すると、嵐が発生する地域を指定し、該当の地域で嵐になって多段ヒットで打撃する。その後、爆発を起こして多大なダメージを与える。嵐の領域はアイオロスの前方のみ指定できる。
 空中で使用可能。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:40.5秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 -スキルを発動するとターゲットが表示され、一定時間後にターゲットに対して斜め上から竜巻が発生する。攻撃範囲は、ターゲットよりやや広く、発生した竜巻にも当たり判定があるため、かなり広い。
 -本スキルは多段ヒット攻撃を行った後、最後に爆発攻撃を行うが、多段ヒット攻撃の時間はやや長い。本スキルは最後の爆発攻撃力が高いので、ディーリングタイムが制限されているような敵を相手にする場合には注意しながら使いたい。
 -多段ヒット攻撃中はヒットストップにより敵を拘束することができるが、多段ヒット攻撃と最後の爆発攻撃の間にわずかに隙があるため、この間に拘束が解けて爆発攻撃が当たらないこともある。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~多段ヒット&br;物理攻撃力|~爆発&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|800|1376%|28908%|
 |||~||||
 |6|90|~|1466|2074%|43571%|
 |7|92|~|1600|2214%|46504%|
 |8|94|~|1733|2354%|49437%|
 ***&ref(ストームエリミネート.png,nolink); ストームエリミネート [#r889f4c9]
 >コマンド:↓↑→→+Z
 偉大なる台風の力を用いて突進しながら敵を倒す。打撃を受けた敵は完全に制圧され、範囲内の敵の中から最も強い敵(ボス・ネームド・ヘル・一般)にフィニッシュを加える。打撃中に攻撃キーやスキルキーを連打すると打撃間隔が減少する。空中で使用可能。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:162秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら10個消費};
 
 -本スキルを発動すると、広範囲の敵を強制的に拘束する。突進打撃は最大で8回ヒットするため、最終的に与えるダメージは、表記の突進打撃物理攻撃力の8倍の値が加算される。
 -攻撃力は高く、さらに攻撃中は自身は無敵になり、敵を拘束するため、長時間の拘束スキルとして非常に有用なスキル。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~台風発動&br;物理攻撃力|~突進打撃&br;物理攻撃力|~フィニッシュ突き&br;物理攻撃力|~フィニッシュ打撃&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|300|1500|10172%|3814%|20344%|40688%|
 |2|90|200|1589|12530%|4699%|25061%|50123%|
 |3|95|~|1679|14889%|5583%|29779%|59558%|
 *コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#k0d61a67]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問は[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の質問スレへ};
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