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メイジ(男)/ブラッドメイジ の変更点


 // cache300s
 #contents
 
 *ブラッドメイジ [#rdfb0d6a]
 **キャラクター紹介 [#l2bda628]
 //キャラクターの紹介文を記述
 
 #region(ストーリー)
 '''"ウアアアアッ!!!!!!!"'''
 
 '''少年は今日も悲鳴とともに目覚める。'''
 '''失敗を予想し敢行した儀式。後悔があってはいけないはずだった。'''
 '''しかし目前に迫った死の悪夢を前に少年は早くも崩れ落ちる。'''
 
 '''"死にたくないよ…"'''
 
 '''道がないわけではなかった。最近見つけたその方法なら'''
 '''問題を画一に解決することができると思われた。'''
 '''しかし、少年の意識の中に根を下ろした一つの考えが実行をためらわせていた。'''
 
 ''''生き残るために他人の命を取るのは果たして正しいのか…''''
 
 '''滅びる命が少年を窮地へ追い込んでいるにも関わらず'''
 '''少年の理性はその道に入って行くのを拒否しつづけていた。'''
 
 '''今のところは…'''
 
 '''"他に方法があるはず!また後悔するわけにはいかない!"'''
 
 '''今日も同じように誓いながら魔法研究室へと足を運ぶ少年の影から'''
 '''深い闇のような何かが舞い上がっている。'''
 #endregion
 //職業の特徴や外見で職業が判断出来るもの(転職アバター)について記述。
 ~
 &ref(ブラッドメイジ.jpg,nolink);
 -メイジ(男)との違いは、体から赤黒い血気を発しているところ。
 **キャラクター攻略 [#y3c0be0f]
 ***キャラクターの特徴 [#yc6b22ea]
 &color(teal){【レザー】}; &color(red){物理系(%攻撃)}; 近距離からの物理%攻撃職
 血気というブラッドメイジ特有のエネルギーを操る特殊な職。設置型のスキルと非設置型のスキルをバランス良く持ち、これらを組み合わせることで高い瞬間火力を出すことができる。また、敵を拘束するスキルや、敵の物理防御力を低下させる強力なデバフスキルも持っている。一人で拘束役・デバフ役・火力役を担える万能な職。一方で、どのスキルをどの場面で使うかによって火力に差がでるため、スキル回しには気を使う。また、攻撃範囲がやや狭く、足も遅いうえ、瞬間移動スキル「[[クリーピング>#a0a51f2e]]」の性能も今一つなため、雑魚処理は非常に苦手。
 
 :武器の選択について|
 武器マスタリースキルを持っていないので、武器はどれが特に有利ということはない。ただし、ブラッドメイジのスキルはすべて物理%攻撃なため、物理攻撃力の一番高い槍が主流。固定攻撃はないため精錬の必要はない。一方、武器の強化で攻撃力が上昇する。
 
 :防具の選択について|
 防具は[[レザーマスタリー>#aaf9e446]]持ちなのでレザー装備が主流か。ただしレザー系列の防具を装備しても攻撃力が上昇するわけではない。力の上昇する防具を優先して装備するのも一つの手かもしれない。不死スキルのおかげで死ににくい。
 
 :攻撃属性について|
 ブラッドメイジのスキルは全てが無属性攻撃。武器属性がスキル攻撃にも乗るため、好きな属性を選択して武器に付与すれば、その属性で攻撃することができる。一方、属性攻撃を行うには武器に属性がついていないといけないため、その分お金はかかりやすい。
 
 :ブラッドメイジのスキルの種類|
 :スキルの種類とスキル回しについて|
 ブラッドメイジのスキルは大別して2種類ある。敵に攻撃をすることで血気を吸収する「吸収系」のスキルと、吸収した血気を使って敵を攻撃する「消耗系」のスキルである。吸収系のスキルは全て設置型のスキルで、消耗系のスキルは全て非設置型のスキルである。そのため、『吸収系のスキルを設置してから、消耗系のスキルを重ねていく』というのが基本的な戦い方になる。これは、 [[ブラッド>#w090570b]]」スキルの消耗スキルボーナスを得ること、◆旅睛半態]を作りだす(「[[ブラッド>#w090570b]]」スキルの性能、攻撃力が上昇する)こと、5杣系のスキルでまず拘束すること、さ杣系のスキルでまず敵の防御力を下げること、という4つの意味からも重要な順序となる。
 
 :スキル振りについて|
 スキル振りとしては、吸収系のスキルも消耗系のスキルも同程度に重要なため、吸収系のスキルと消耗系のスキルはバランスよく取得していきたい。ブラッドメイジは高火力スキルが多く、攻撃範囲の狭さをカバーすることよりも、高火力スキルを活かすことを意識した方がブラッドメイジの特徴が活きる。そのため、高火力スキルから順番に取得するのがいいかもしれない。
 
 :スキル回し例|
 ブラッドメイジは、設置型の拘束スキルを2つ(「[[ヘルベルージュ>#r00de5aa]]」と「[[ファントムベール>#labba924]]」)持っており、火力スキルと組み合わせることで敵を拘束しつつ火力スキルを叩きこむことができる。例えば、[[ヘルベージュ>#r00de5aa]]→火力スキル→[[ファントムベール>#labba924]]→火力スキル→[[オファリング>#i6f85c65]]or[[ツェペシュ>#qb179765]]or[[ブラッドストリーム>#o0a1cd55]]と繋げると敵を10秒近く拘束したまま一方的に高火力スキルを叩きこめる。
 
 :ソロ適正と育成|
 火力は高いが攻撃範囲が広くないため、雑魚処理は苦手。そのためソロ適正は低めで育成もやや辛い。特に序盤はスキル数が少なく、狭い攻撃範囲をスキル回しでカバーできず、敵をおっかけていって通常攻撃、なことも少なくない。足が遅いことが災いして、育成の序盤はかなりやりづらさを感じるかもしれない。終盤になっても、スキル回しでカバーできるだけで、育成が楽になるということはないが、やりづらさは薄まるかもしれない。その一方で、対単体の強力な敵のいる高難易度ダンジョンでは輝く。
 *スキル [#jacbafa6]
 ''&color(Red){※編集者様へ};''
 クールタイム及びMP消耗量は、武器による補正がない状態の数値を記載してください。
 また、スキルの固定攻撃力は、独立攻撃力1000の状態の数値を記載してください。算式は以下の通りです。
 (1000÷現在の自キャラクターの独立攻撃力)×スキル説明文に記載されている固定攻撃力(10未満切上)
 **一般 [#x84c1826]
 #include(メイジ(男)/一般,notitle);
 
 **転職 [#pc7468b0]
 ***&ref(血に染まったレザーマスタリー.png,nolink); 血に染まったレザーマスタリー [#aaf9e446]
 >レザー系列装備を装着すると、攻撃速度、物理クリティカルヒット率、物理防御力、体力、精神力、HP MAX、MP MAX、MP回復が上昇する。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 ***&ref(ブラッド.png,nolink); ブラッド [#w090570b]
 >対象から血液を吸収し、アビスと反応させることで新しい力の根源である「血気」を生成する。血気はブラッドメイジがスキルを使用する際に活用可能な新しい資源である。
 血気がいっぱいになると一定時間「高揚」状態に突入し、物理攻撃力が上昇する。
 血気吸収中は血気消耗系のスキル使用負担が軽減される。
 血気が足りない場合は自らのHPを消耗して血気消耗系スキルを発動できる。
 また、血気の影響により的中率が上昇し、吸収系スキルで対象を攻撃する場合、対象の防御力を減少させることができるが、テレポートは使用できなくなる。
 先行スキル:アビスLv1
 &color(green){マスターレベル:10 最大レベル:20};
 
 -転職時Lv1自動取得。的中率が5%上昇し、吸収系スキルを敵に当てると防御力を減少させる効果がつく(物理防御力減少率は23%、持続時間は60秒で固定)。
 -血気を一度100%にすると、高揚状態になり、物理攻撃力が上昇する。
 -吸収系のスキルで吸収中に消耗系のスキルを発動すると、消耗系スキルの血気消耗率が半分にカットされるうえ、消耗系スキルのクールタイムが10%減少する。そのため、吸収系スキルを当ててから消耗系スキルを敵に当てることを意識すると真価を発揮する。
 -消耗系スキル使用時、血気が当該消耗系スキルの消耗率に満たない場合、血気を消耗する代わりにHPを消耗する。消耗するHPは、当該消耗系スキルの消耗率の半分の割合で消費する。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|>|~[高揚状態]|h
 |~|~|~|~物理攻撃力上昇率|~持続時間|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|-|0.5%|60秒|
 |2|18|20|1%|~|
 |||~||~|
 |10|42|~|5%|~|
 ***&ref(リリアック.png,nolink); リリアック [#y9d1e13e]
 >コマンド:↓↑+Z
 コウモリ「リリアック」を対象に付着させて多段ヒットダメージを与える。
 ブラッドメイジに転職すると「リリアック」が血気を吸収できるようになる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:5秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -吸収系スキル。血気吸収率10%。設置・非拘束型。3.5秒間血気を吸収する。0.24秒ごとに1ヒットし、1ヒットごとに血気を0.67%吸収し、計15ヒットする。
 -コウモリが敵にぶつからないと何もせず消えてしまううえ、コウモリが小さく狙った敵に当てづらい。他の吸収系スキルの前提となるため1を取れば十分。
 -血気吸収時間が比較的長めなため、ブラッドのスキルボーナスを得るためと割り切って初手に本スキルを使うのも手か。ただ、他に吸収系スキルが多くあるので、本スキルをチョイスする場面はそう多くなさそう。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~多段ヒットの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|24|164%|
 |||~|||
 |38|89|~|159|780%|
 |39|91|~|163|796%|
 |40|93|~|166|813%|
 |41|95|~|170|830%|
 ***&ref(ブラッドウイング.png,nolink); ブラッドウイング [#j9010557]
 >コマンド:→↓+Z
 血気を消耗し、両腕を翼の形の刃に変えて前方の対象を切りながら突進する。
 翼は対象を切りながら突進し、胴体は当たった対象にダメージを与えながら押し出す。
 空中でも使用可能、空中での使用時に方向キー入力で着地地点を調整できる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:5.3秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率10%。非設置・非拘束。
 -敵を押し込むスキル。体当たり時に1ヒット、最終地点で切り攻撃1ヒット、計2ヒットする。短クールではあるが攻撃力は控えめ。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~胴体打撃の&br;物理攻撃力|~翼切りの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|1480%|1480%|
 |||~|||
 |38|89|~|7035%|7035%|
 |39|91|~|7185%|7185%|
 |40|93|~|7336%|7336%|
 |41|95|~|7486%|7486%|
 ***&ref(クリーピング.png,nolink); クリーピング [#a0a51f2e]
 >コマンド:Space
 前方範囲内の最も遠くにいる対象の背後に気づかれずに移動する。
 前方の方向キーを入力し、対象と関係なく最大距離に移動する。
 決闘場では対象と関係なく無条件で最大距離に移動する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:1.5秒&br;マスターレベル:1 最大レベル:1};
 &color(teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -男メイジ特有のテレポートが使用できなくなる代わりに覚えることのできる瞬間移動スキル。最も遠くにいる敵の背後に移動するため、テレポートより混戦の真ん中に瞬間移動する機会は減少している。反面、上下にも範囲が広く、なかなか狙った位置に瞬間移動するのが難しい。緊急回避用としてはかなり効果的。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~最大移動距離|~敵が気づかない時間|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|20|72|400px|0.3秒|
 ***&ref(デッドハンズ.png,nolink); デッドハンズ [#y3f94777]
 >ブラッドメイジは装着した武器を血気のベールで覆い、肉体の一部分のように振り回して基本攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、ウィンドストライクを使用する対象を直接打撃する。
 変形された肉体は対象から微弱ながら血気を吸収できる。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 -転職時Lv1自動取得。本スキルの取得により通常攻撃時にも血気を吸収する。これにより、ブラッドスキルの防御減少効果が通常攻撃にも適用され、通常攻撃した相手の防御力を減少させることになる。
 ~
 |~Lv|>|>|>|>|>|~血気吸収率|h
 |~|~1打|~2打|~3打|~4打|~ダッシュ攻撃|~ジャンプ攻撃|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|1%|2%|3%|4%|2%|1%|
 ***&ref(オファリング.png,nolink); オファリング [#i6f85c65]
 >コマンド:←→→+Z
 血気の槍で対象を突き上げる。
 一定時間突き上げたままの状態が維持でき、スキルキーを追加入力すると地面に叩きつけてダメージを与える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率20%。非設置・拘束型。
 -オファリングは英語でお供え物の意味。発動すると前方の敵を槍で突き刺し持ち上げ2秒間拘束する。発動中ブラッドメイジは行動不能だが、再度スキルキーを押すと即座に拘束を解く。発動中行動不能なのがネックになり、拘束スキルではあるが、使いどころはそれほど多くないかもしれない。
 -突き刺した際に1ヒット、拘束を解いた際に1ヒットの計2ヒットする。スキルレベルを上げれば雑魚敵を処理できるくらいまで攻撃力は上昇する。攻撃力にも期待するならM、拘束用と割り切るなら途中止めも選択肢に。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~突き&br;物理攻撃力|~投げつけ&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|20|20|934%|934%|
 |||~|||
 |34|90|~|4253%|4253%|
 |35|92|~|4348%|4348%|
 |36|94|~|4442%|4442%|
 |37|96|~|4537%|4537%|
 |38|98|~|4632%|4632%|
 ***&ref(リルロイ.png,nolink); リルロイ [#r8d383df]
 >コマンド:→↑+Z
 コウモリの群れを召喚し、範囲内の対象に多段ヒットダメージを与えて血気を吸収する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:6.3秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル:[[リリアック>#y9d1e13e]]Lv1
 
 -吸収系スキル。血気吸収率30%。設置型・非拘束スキル。3秒間血気を吸収する。0.1秒ごとに1ヒットし、3%ずつ、最大30%吸収する(計30ヒット)。TPスキルを取得すれば維持時間は伸びる。
 -吸収系スキルとしてはリリアックより格段に血気吸収率は高く、クールタイムは短いため使い勝手は良い。攻撃力もそこそこ程度までは上がるが、3秒かけてダメージを与えるので少々冗長かもしれない。攻撃力にも期待するならM、TP取得前提の10止め、TPも捨てて1止めと選択肢は多い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~多段ヒット&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|88|74%|
 |||~|||
 |32|89|~|517|317%|
 |33|91|~|530|324%|
 |34|93|~|543|332%|
 |35|95|~|557|340%|
 |39|97|~|570|347%|
 ***&ref(シカリ.png,nolink); シカリ [#aa5353ea]
 >コマンド:↓↓+Z
 地面に血気の膜を張り、対象を正面から貫く棘を射出する。
 発動直後に下または後ろの方向キーを入力すると、膜が張られた後対象を背後から貫く棘を射出する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:8.4秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率20%。非設置・非拘束型。
 -上を押しながら使用すると斜め上方向に棘を発生させる。クールタイムは短く、使い勝手はいいが攻撃力は控えめ。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~棘の&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|763%|
 |||~||
 |33|89|~|2943%|
 |34|91|~|3013%|
 |35|93|~|3083%|
 |36|95|~|3154%|
 ***&ref(ブラッドバーン.png,nolink); ブラッドバーン [#t4cf5206]
 >コマンド:→→+Space
 血気を燃やして攻撃を強化する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:5秒&br;マスターレベル:10 最大レベル:20};
 
 -スキル攻撃が上昇する強力なバフスキル。M取得必須。
 -本スキルの性能を向上させるクロニクル「レッドリデンプション」6セットにも注目したい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~スキルの&br;攻撃力上昇率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|271|21%|
 |||~|||
 |10|52|~|1360|39%|
 |11|-|~|1481|41%|
 |12|~|~|1602|43%|
 |13|~|~|1723|45%|
 |14|~|~|1844|47%|
 |15|~|~|1965|49%|
 |16|~|~|2086|51%|
 |17|~|~|2207|53%|
 ***&ref(ヘルベルージュ.png,nolink); ヘルベルージュ [#r00de5aa]
 >コマンド:↓→→+Z
 血気の膜で生成された犬を射出し、前方の対象に噛みつき攻撃を行い、拘束状態にしてダメージを与えながら血気を吸収する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:10.5秒};
 &color(teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル:[[リルロイ>#r8d383df]]Lv1
 
 -吸収系スキル。血気吸収率30%。設置・拘束型。3秒間血気を吸収する。0.2秒ごとに1ヒットし、1ヒット2%ずつ、計15ヒットする。
 -発動するとブラッドメイジの前方にいる敵を、犬がまとめて噛みつき、拘束する。掴み範囲はそれほど広くない。掴み範囲に敵がいない場合は犬はすぐ消えてしまう。
 -発動後敵を拘束して攻撃するが、拘束した場所に掴み損ねた敵が通りかかっても、途中から掴むことはおろか、ダメージを与えることもない。ちゃんと狙って発動したい。
 -設置型の拘束系スキルとして使いどころは多い。攻撃範囲はそこそこ高く、雑魚ならこれのみで倒すことも難しくない。M取得して雑魚処理用・瞬間火力の底上げ用として使うのがおすすめだが、拘束用と割り切って途中止めも選択肢に。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~噛みつき&br;物理攻撃力|~多段ヒット&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|123|264%|264%|
 |||~||||
 |31|90|~|686|1068%|1068%|
 |32|92|~|705|1095%|1095%|
 |33|94|~|723|1121%|1121%|
 |34|96|~|742|1148%|1148%|
 |35|98|~|761|1175%|1175%|
 |36|100|~|779|1202%|1202%|
 ***&ref(ファング.png,nolink); ファング [#u24fb1c9]
 >コマンド:←↓→+Z
 地面に血気の膜を張り、巨大な牙を生成して範囲内の対象に噛みつき攻撃を行ってダメージを与える。
 前方のキーを入力した状態で使用すると、さらに遠くの対象に噛みつき攻撃が行える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:12.6秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-1.0%};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率30%。(非)設置・非拘束型。
 -発動するとブラッドメイジ前方の地中から犬が口を出し、地上の敵に噛みつく1ヒットスキル。攻撃範囲は認めよりも広い。発動してから敵にダメージを与えるまで少し時間がかかるため、素早い敵には当てにくいことも。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|3369%|
 |||~||
 |31|90|~|13624%|
 |32|92|~|13966%|
 |33|94|~|14308%|
 ***&ref(トーメント.png,nolink); トーメント [#j92653b3]
 >コマンド:→←→+X
 血気の膜を回転しながら射出し、範囲内の対象に多段ヒットダメージを与える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:18.9秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率30%。非設置・非拘束型。0.48秒間に10ヒットする。最初の一撃で敵を軽く浮かせる。
 -発動するとブラッドメイジの周囲を攻撃する。ブラッドメイジが敵に囲まれることは少ないが、クリーピングとの相性はやや良い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~多段ヒットの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|35|40|592%|
 |||~||
 |28|89|~|2215%|
 |29|91|~|2275%|
 |30|93|~|2335%|
 |31|95|~|2395%|
 ***&ref(ソウルスティール.png,nolink); ソウルスティール [#ed91ef18]
 >コマンド:↑↓+Z
 周辺に血気の膜を張り、外側から浮き上がらせる。
 空中に浮いた血気の膜は攻撃を受けた対象を中央部に押し出してダメージを与え、血気を吸収する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム21秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:ヘルベルージュLv1
 
 -吸収系スキル。血気吸収率40%。設置・非拘束型。6秒間血気を吸収する。0.17秒ごとに1ヒットし、1ヒットで1.5%ずつ、計29ヒットする。
 -拘束はできないが攻撃範囲は広く、血気に触れた敵は中央に引き込む。攻撃力は高く、維持時間も長いためブラッドのボーナスも受けやすい。置き型のスキルとしてはかなり使い勝手がいい。
 -敵が密集したところでは大きな効果を期待できる。クリーピングと組み合わせて使えればより効果的かもしれない。似たような攻撃範囲を持つ消耗系スキル「トーメント」とは相性がいい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~多段ヒットの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|40|50|211|260%|
 |||~|||
 |26|90|~|1016|922%|
 |27|92|~|1048|948%|
 |28|94|~|1080|975%|
 ***&ref(コラプション.png,nolink); コラプション [#i1650f10]
 >コマンド:→↓→+Z
 前方に滑りながら敵を1体掴み、血気を吸収してダメージを与える。
 発動時に血気を消耗するが、吸血によってさらに多くの血気を吸収する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:42秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率40%。同時に血気を60%吸収するため、差し引きで血気が20%増加する。非設置・微拘束型。拘束時間は短く(0.8秒程度)あまりアテにはできない。
 -攻撃に成功すると、噛みつく攻撃が終わった後ブラッドメイジは少しの間無敵になるが、この間ポーズを取っており行動することはできない。
 -拘束にはあまり期待できないが、かなり火力が高いワンパンスキル。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|45|60|18580%|
 |||~||
 |23|89|~|60049%|
 |24|91|~|61934%|
 |25|93|~|63819%|
 |26|95|~|65704%|
 **特性スキル [#ra5b3bc8]
 ***&ref(ブラッドウイング強化.png,nolink); ブラッドウイング強化 [#ud6f44a3]
 >ブラッドウイングの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:ブラッドウイングLv10
 ***&ref(オファリング強化.png,nolink); オファリング強化 [#gbfde2c8]
 >オファリングの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:オファリングLv10
 ***&ref(リルロイ強化.png,nolink); リルロイ強化 [#wb492e0c]
 >リルロイの持続時間と最大ヒット数が増加する。
 1レベルあたりの持続時間増加率:10%
 1レベルあたりの最大ヒット数増加率:10%
 ***&ref(シカリ強化.png,nolink); シカリ強化 [#cfa3c2f2]
 >シカリの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:シカリLv10
 ***&ref(ファング強化.png,nolink); ファング強化 [#w0019d0f]
 >ファングの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:ファングLv10
 ***&ref(ヘルベルージュ強化.png,nolink); ヘルベルージュ強化 [#j92da2af]
 >ヘルベルージュの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:ヘルベルージュLv10
 ***&ref(トーメント強化.png,nolink); トーメント強化 [#p8391dcc]
 >トーメントの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:トーメントLv10
 ***&ref(ソウルスティール強化.png,nolink); ソウルスティール強化 [#a08d343d]
 >ソウルスティールの攻撃力が上昇する。
 1レベル当たりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:ソウルスティールLv10
 ***&ref(コラプション強化.png,nolink); コラプション強化 [#y51c84e9]
 >コラプションの攻撃力が上昇する。
 1レベルあたりの攻撃力上昇率:10%
 先行スキル:コラプションLv10
 *ヴァンパイア [#c460a401]
 #region(''ストーリー'')
 '''少年程度の体格を持った赤黒い形状から低い音が流れ出た。'''
 '''"その程度の力でこれ以上の抵抗は無意味である。偽装者よ…"'''
 '''低いが胸に染みるような音が作り出す、謎の恐怖を押えつけながら男は声を絞り出す。'''
 '''"はぁはぁ…一介の人間のくせにその方に対抗しようと思うなんて!愚か者だ!"'''
 '''堂々と叫んでみるが声に混ざって出る本能的な震えは隠すことができない様子。'''
 
 '''"人間…そう。私もかつては人間だった…'''
 '''しかし私は一歩進んだ。そして人間を超越した何かになった…'''
 '''お前らのような数多くの存在の命そのものを踏み台にして。"'''
 
 '''その言葉と共に赤黒い形状が消えると現われた少年の顔は怪異なほどに青白く'''
 '''輝くように赤い唇の間で目立って見える糸切り歯!'''
 '''その鋭い歯は!!!'''
 
 '''"イイィッ…貴様が噂の吸血鬼って奴か!!!'''
 '''命を餓鬼のように飲み込んでしまうこの化け物め!たとえ私がここで倒れようとも'''
 '''その方の力の前では貴様は何でもない!!!'''
 
 '''押えつけて来た恐怖感から解放されると、流れ出た断末魔の叫びは死を控えた獣の泣き叫ぶ声のようにも見えた。'''
 
 '''"化け物…そうか。これからはそう呼ばれても構わないだろう…'''
 '''しかし、やはり吸血鬼(Vampire)の方が気に入っている。"'''
 
 '''もう一度低い声で吟じながら赤黒い形状は思う。'''
 
 ''''しかし…ここまで楽しいとは…'''
 '''一歩踏み出すことをためらった過去…まことに愚かであった…''''
 #endregion
 **覚醒スキル [#e4e83877]
 ***&ref(アバンダン.png,nolink); アバンダン [#lf264ef2]
 >ブラッドメイジがヴァンパイアに覚醒し、血気をより強力に活用できるようになってスキルの形が変化し、攻撃力が上昇する。
 &color(green){マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -スキル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。M取得必須。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~スキルの&br;攻撃力上昇率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|48|-|12%|
 |2|51|45|13.5%|
 |||~||
 |13|90|~|33%|
 |14|93|~|34.5%|
 |15|96|~|36%|
 ***&ref(ツェペシュ.png,nolink); ツェペシュ [#qb179765]
 >コマンド:↑↑↓↓+Z
 ヴァンパイアがその力を開放し、目の前にいるすべてを血気の槍で貫く。
 [レベル別の付加効果]
 3レベル:血気消耗量40%減少
 6レベル:血気の吸収率60%追加
 9レベル:攻撃力10%上昇
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:162秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率50%。非設置・拘束型。6レベル取得時に血気を60%吸収する効果がつくため、差し引きで10%の血気が増加する。
 -0.1秒ごとに多段ヒット攻撃を行い、多段ヒット攻撃が14ヒットに加えフィニッシュ攻撃で計15ヒットする。攻撃は全体で2秒程度かかり、その攻撃中は敵を強制的に拘束状態にする。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~多段ヒットの&br;物理攻撃力|~フィニッシュの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|50|2358%|14148%|
 |||||
 |10|95|8007%|48044%|
 |11|100|8609%|51653%|
 ***&ref(ラムブルドック.png,nolink); ラムブルドック [#kdbcd5c8]
 >コマンド:←↑→+Z
 地面に張った血気の膜で犬の群れを生成し、範囲内の対象を攻撃する。
 犬の群れは暴れ狂いながら対象に噛みつき攻撃を行い、血気を吸収する。
 前方の方向キーを押したまま使用すると、より遠くに血気の膜を張ることができる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:26.2秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:ソウルスティールLv1
 
 -吸収系スキル。血気吸収率は50%。設置・非拘束型。最大で21ヒットし、2.4%ずつ血気を吸収し、最大で50%吸収する。
 -維持時間は長めでブラッドの消耗系ボーナスを受けやすい。火力もかなり期待でき、瞬間火力を底上げするための設置型スキルとしてはかなり優秀。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~多段ヒットの&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|60|60|704|777%|
 |||~|||
 |16|90|~|1245|1960%|
 |17|92|~|1281|2039%|
 |18|94|~|1316|2118%|
 ***&ref(マローダー.png,nolink); マローダー [#d475ef0f]
 >コマンド:↑→→+Z
 前方に飛びかかり、周囲の対象に斬り攻撃を行う血気の翼をばら撒く。
 前方に跳躍し、着地するとその衝撃波によって敵が中央に集められる。
 跳躍の後、方向キーを操作して着地地点を調整できる。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:52.5秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率40%。非設置・非拘束型。
 -飛びかかった地点を範囲攻撃する。上下左右の方向キーで飛びかかる地点をやや調整できる。やや距離のある相手に飛びかかるのは容易だが、近接した敵に効果的に攻撃するのは少しコツがいる。火力は非常に高いがクールタイムがかなり長い。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~着地の衝撃波の&br;物理攻撃力|~血気の翼の&br;物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|70|70|8736%|13104%|
 |||~|||
 |11|90|~|17599%|26399%|
 |12|92|~|18466%|27729%|
 |13|94|~|19372%|29058%|
 *ヴァンパイアロード [#t424663a]
 #region(''ストーリー'')
 '''血気を通じて根源に至った者'''
 '''すべての生命が君主の前にひざまずくだろう'''
 
 '''一時期、私はあまりにも懦弱であった…'''
 '''死から逃れようとぶるぶると震えながら藁を掴むのに精いっぱいだった。'''
 '''ところが、そんな私にある日、一筋の光が下りた。'''
 '''その光はあまりにも強烈で、私を追っていた死を焼き滅ぼし'''
 '''死が追っていた私の懦弱な命さえも燃やしてしまった。'''
 '''では…命が燃えてしまった私は…死んだのか?'''
 '''いや!驚くことに光は私の肉体をくまなく探ってその懦弱さを追い出し'''
 '''生と死さえ超越する強大な力を与えてくれた!'''
 '''赤い光!血気こそ真正な生命の源泉!すべての根源への鍵であったのだ!'''
 
 '''…そして、今日!まさにその血気を土台についに到達した!'''
 '''ずっと妨げになっていた…'''
 '''長々しい時間!果てしない苦痛!そして、無知な命たち!'''
 '''そのすべてのものを踏み台にしてついに私が!根源の門の前に辿り着いたのである!'''
 
 '''もうこの門を越える瞬間…私はこれ以上単純な存在ではなくなる!'''
 '''私の目の前に広がるであろう生命の真正な力!その力の真の意味!そのすべてに接するようになった瞬間…'''
 '''私は心理をもって生まれ変わるようになるはず!'''
 '''以後の自分こそが生命!力!そして根源そのもの!!'''
 '''…そして、そんな私を通じて無知な命たちが新しい生を迎接するようになるだろう!'''
 '''ひざまずけ!そして新しい君主の前にお前たちの命と血を捧げろ!'''
 #endregion
 **2次覚醒スキル [#ve05ca24]
 ***&ref(ファントムベール.png,nolink); ファントムベール [#labba924]
 >コマンド:→←→+Z
 血気とコウモリの群れで巨大な犬の形を作り、敵に噛みつき攻撃を行う。
 前方の方向キーを入力した状態で使用すると、さらに遠くの対象に噛みつき攻撃が行える。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:31.5秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 先行スキル:ラムブルドックLv1
 
 -吸収系スキル。血気吸収率60%。設置・拘束型。3秒程度血気を吸収する。1ヒットごとに3%ずつ血気を吸収し、最大で計20ヒットする。
 -設置できる拘束スキルとして使い勝手はかなり良い。しかも火力は高く、瞬間火力の底上げにはかなり使える。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP&br;消耗量|~噛みつきの&br;攻撃力|~持ち上げて叩きつける&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|1172|698%|13968%|
 |||~||||
 |8|89|~|1382|1477%|29577%|
 |9|91|~|1412|1589%|31784%|
 |10|93|~|1443|1700%|34011%|
 |11|95|~|1472|1811%|36237%|
 ***&ref(トゥルーブラッド.png,nolink); トゥルーブラッド [#rd7759fa]
 >ヴァンパイアロードが真の血の意味を悟り、敵により強大な致命傷を与えることができる。血気に満ちる状態で血気を吸収すると体力を回復できる。
 &color(green){マスターレベル:10 最大レベル:20};
 
 -クリティカル攻撃力が上昇する非常に強力なパッシブスキル。取得と同時にクリティカル率が10%上昇する。M取得必須。
 -血気が100%の状態で血気スキルを使って敵を攻撃すると、吸収率の25%分のHPを回復する。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~クリティカル攻撃力の&br;上昇率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|24%|
 |||~||
 |6|90|~|34%|
 |7|93|~|36%|
 ***&ref(フェイタリティ.png,nolink); フェイタリティ [#n105f7b9]
 >コマンド:←→→+Z
 血気の竜巻で引き寄せた敵に血気のくさびを打ち込んで気絶状態にし、精気とともにくさびを引き抜く。
 発動後、スキルキーを押し続けると集敵ができ、スキルキーを離すと直ちにフィニッシュ攻撃に移ります。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム52.5秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-0.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率60%。非設置・非拘束型。消耗率がかなり高い高火力ワンパンスキル。ブラッドメイジの前方を攻撃する見た目とは裏腹に、周囲を攻撃することができる。
 -スキルキーを押し続けると集敵ができる。クールタイムが長いため集敵として使いまわすのは難しいが、狙った敵を確実に攻撃する手段としては使い勝手がいい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~引き抜く&br;攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|47469%|
 |||~||
 |6|90|~|71548%|
 |7|92|~|76364%|
 |8|94|~|81179%|
 ***&ref(ブラッドストリーム.png,nolink); ブラッドストリーム [#o0a1cd55]
 >コマンド:↓↑→→+Z
 ヴァンパイアロードが力を解放し、吹き荒れる血気の流れを生成して対象にダメージを与えながら血気を吸収する。
 &color(green){使用時間:即時発動 クールタイム:189.0秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら10個消費};
 
 -消耗系スキル。血気消耗率60%。同時に血気を70%吸収するため、差し引きで10%血気が増加する。非設置・拘束型。
 -攻撃は3〜4秒続き、その間攻撃の当たった相手を拘束する。多段ヒット攻撃は30〜32ヒットし、フィニッシュの攻撃力は非常に高いため火力はかなり高く、単発で使うもよし、拘束スキルをつないだ後の締めのスキルとして使うもよし。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~多段ヒットの&br;攻撃力|~フィニッシュ&br;攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|300|1342%|45643%|
 |2|90|200|1653%|56227%|
 |3|95|~|1965%|66811%|
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