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メイジ(男)/氷結師 の変更点


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 #contents
 
 *氷結師 [#k3c7c90e]
 **キャラクター紹介 [#t45ee328]
 #ref(氷結師.png,nolink,around);
 #br
 ''生まれたときから氷と一緒だった…。''
 ''その頃から俺が最強の氷結師になる事は決まっていたのだろうか?''
 &br;
 &br;
 '''魔物によって全てのエネルギーを奪われ、大地は凍りつき、一道の光も地上に届かない痩せた土地があった。'''
 '''氷に支配されるこのような地でも生命は生きている。'''
 '''少数の魔界人達は水属性を除く他の元素が届かないこと地に適した'水属性'魔法を必死に研究した。'''
 '''少数の魔界人達は水属性を除く他の元素が届かないこの地に適した'水属性'魔法を必死に研究した。'''
 '''彼らは自らを'氷結師(Glacial Master)'と名乗り、その名の通り氷魔法においてはどの魔術師よりも優れた運用力を見せた。'''
 
 '''だが、氷結師は他の魔術師とは違った。'''
 '''それは考えうる全ての武器を氷で作りだすことであり、それで敵を直接打撃する新しいタイプの魔術師であったことだ。'''
 -[[メイジ(男)]]との違いは、白い息を吐いているところ。
 
 #br
 **転職条件 [#e6381e7d]
 [[転職クエスト>クエスト/転職・覚醒#m2b963f8]] 
 
 **キャラクター攻略 [#n84530f3]
 &color(teal){【レザー】}; &color(red){魔法系(%攻撃)}; 近距離寄り・中〜近距離からの魔法攻撃職
 -通常攻撃及び全てのスキル攻撃は強制的に水属性になり、パーセントの魔法攻撃型である。
 -転職すると氷結状態異常耐性が最大値まで上昇し氷結状態異常にならなくなる。
 -凍結させるスキルが豊富にあり、凍結した敵を攻撃した場合は攻撃力が上昇するなど、敵を行動不能にしつつ戦う職である。
 -近接スキル、遠距離スキル、範囲スキルとスキルはバランスが良い。ただし、ピースオブアイスを主力に考えるタイプは、近接タイプに寄る。
 -クロニクル装備の性能も良く、手軽に強化することができる。
 ***スキルの決定タイミング [#y533a2e9]
 #region(共鳴)
 |>|~共鳴の決定タイミング|h
 |~クールタイム|発動時|
 |~敵の水属性抵抗減少値|発動時|
 |~自身の水属性強化増加値|発動時|
 #endregion
 
 *スキル [#xf67b15a]
 ***&attachref(./アイスエレメンタルアタック.gif,nolink); アイスエレメンタルアタック [#t9a1ba19]
 #areaedit
 >パッシブ
 氷結師特有の氷結術として基本攻撃が全て新しいものに変わる。
 またジャンプ攻撃とダッシュ攻撃時に氷錐を生成する。
 
 -男メイジ時に使用できる魔法弾の遠距離攻撃から、氷結師専用の近接攻撃に変更される。
 -通常、ダッシュ、ジャンプ攻撃が全て近接攻撃になり、水属性が付与される。
 いずれもリーチは長くない。
 -1打目に叩き付けダウン属性、3打目に吹き飛ばしダウン属性が付くので、状況によっては使いづらい。
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./雪花連槍.gif,nolink); 雪花連槍 [#w188037f]
 #areaedit
 >コマンド:→↓+Z
 氷の槍を生成して前進し刺しながら一定距離を移動する。
 レベルが高いほど多段ヒット回数が増加する。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:3.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -敵をダウンさせず、押し出す様に大きくノックバックさせる。
 --ノックバック力がだいぶ強いため、体重の軽い敵に当てると思った以上に遠くへ行ってしまったりする。
 -ダウンしている敵にもある程度ヒットする。
 --一定距離を進むので、敵の状態異常(凍結・石化等)や種類(精霊等)により、通り抜ける場合がある。
 -通常は250px前進するが後方に入力した場合50px前進となる。敵の種類や状態によって使い分けよう。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~氷の槍攻撃力|~多段ヒット回数|~フルヒット時%|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|- |- |20| 234%|4| 936%|
 | 2|22|20|22| 259%|~|1036%|
 | 3|24|~| 25| 282%|~|1128%|
 | 4|26|~| 28| 307%|~|1228%|
 | 5|28|~| 31| 330%|~|1320%|
 | 6|30|~| 33| 356%|5|1780%|
 | 7|32|~| 36| 381%|~|1905%|
 | 8|34|~| 39| 404%|~|2020%|
 | 9|36|~| 42| 428%|~|2140%|
 |10|38|~| 44| 451%|~|2255%|
 |11|40|~| 47| 476%|~|2380%|
 |12|42|~| 50| 499%|~|2495%|
 |13|44|~| 53| 524%|~|2620%|
 |14|46|~| 55| 549%|~|2745%|
 |15|48|~| 58| 572%|~|2860%|
 |16|50|~| 61| 598%|6|3588%|
 |17|52|~| 64| 621%|~|3726%|
 |18|54|~| 66| 646%|~|3876%|
 |19|56|~| 69| 671%|~|4026%|
 |20|58|~| 72| 694%|~|4164%|
 |21|60|~| 75| 719%|~|4314%|
 |22|62|~| 77| 742%|~|4452%|
 |23|64|~| 80| 766%|~|4596%|
 |24|66|~| 83| 789%|~|4734%|
 |25|68|~| 86| 814%|~|4884%|
 |26|70|~| 88| 840%|7|5880%|
 |27|72|~| 91| 863%|~|6041%|
 |28|74|~| 94| 888%|~|6216%|
 |29|76|~| 97| 911%|~|6377%|
 |30|78|~| 99| 936%|~|6552%|
 |31|80|~|102| 961%|~|6727%|
 |32|82|~|105| 984%|~|6888%|
 |33|84|~|108|1009%|~|7063%|
 |34|86|~|110|1032%|~|7224%|
 |35|88|~|113|1058%|8|8464%|
 |36|90|~|116|1083%|~|8664%|
 |37|92|~|119||~||
 ~
 
 
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|25|&color(blueviolet){フローレンス};|
 |~|~|~|30|&color(deeppink){ノヴァクラフト};|
 |~|~|~|40|&color(deeppink){ダークプレイヤー};|
 |~|~|~|55|&color(darkorange){シルバーグロススカル};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){カスパーロッド};|
 |~|~|スタッフ|20|&color(deeppink){インフィニット};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){アルマンダイン};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){アクアムーンビーズ};|
 |~|上着|レザー|30|&color(green){レガシー:聖なるラトリのフェザーレザージャケット};|
 |~|セット|レザー|55-60|&color(forestgreen){ブリミンググレースセット};|
 |~|特殊装備|補助装備|65|&color(deeppink){古代の不思議 - フローズンハート};|
 |2|武器|ロッド|20|&color(deeppink){ビスク};|
 |~|~|~|40|&color(deeppink){ミラージュワンド};|
 |~|~|~|55|&color(darkorange){エレクトリックパラダイム};|
 |~|セット|レザー|55-60|&color(green){レガシー:聖なるケレスのスエードセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(フローズンウェポンマスタリー.png,nolink); フローズンウェポンマスタリー [#d1cd0612]
 #areaedit
 >パッシブ
 氷白剣、雪花連槍、回転投槍、ブロークンアロ―、アイスビッグハンマー、アイスクラッシュ、アイスマンの攻撃力が上昇する。また、雪花連槍と回転投槍に氷結機能を追加し、氷結レベルを上昇させる。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~攻撃力上昇率|~雪花連槍及び回転投槍氷結レベル上昇率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|10|11%|1|
 |||~|||
 |10|33|~|20%|5|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./回転投槍.gif,nolink); 回転投槍 [#s481da21]
 #areaedit
 >コマンド:→↓→+Z
 水属性の氷の槍を生成し風車のように振り回して投げて攻撃する。
 回転する槍は多段ヒットする。
 &color(Green){即時発動 クールタイム:8.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -1本目の槍を手元で回転させた後に前方へ投げ、続いて2本目の槍を投げて攻撃する。
 -手元で槍を回転させている間も攻撃判定があるため、近距離でヒットさせると効率がよい。
 -ダウン状態の敵にも当たるが、このスキル自体は敵をダウンさせない。
 -投げた槍が当たると敵を大きくノックバックさせる。
 -最大で12Hitする。
 -縦軸(Y軸)攻撃判定が非常に狭く、敵との軸を合わせる必要がある。
 -上軸(Z軸)の攻撃判定はそこそこあり、ドルニアに当たる。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|25|30|35|135%|
 | 2|27|~| 39|144%|
 | 3|29|~| 44|167%|
 | 4|31|~| 48|177%|
 | 5|33|~| 53|196%|
 | 6|35|~| 57|209%|
 | 7|37|~| 62|220%|
 | 8|39|~| 66|230%|
 | 9|41|~| 71|241%|
 |10|43|~| 76|262%|
 |11|45|~| 80|273%|
 |12|47|~| 85|294%|
 |13|49|~| 89|303%|
 |14|51|~| 94|315%|
 |15|53|~| 98|337%|
 |16|55|~|103|347%|
 |17|57|~|108|356%|
 |18|59|~|112|378%|
 |19|61|~|117|389%|
 |20|63|~|121|400%|
 |21|65|~|126|419%|
 |22|67|~|130|432%|
 |23|69|~|135|442%|
 |24|71|~|140|453%|
 |25|73|~|144|475%|
 |26|75|~|149|485%|
 |27|77|~|153|505%|
 |28|79|~|158|517%|
 |29|81|~|162|538%|
 |30|83|~|167|547%|
 |31|85|~|171|559%|
 |32|87|~|176|579%|
 |33|89|~|181|581%|
 |34|91|~|185||
 |35|93|~|||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|70|&color(blueviolet){イントルーダータックル};|
 |~|上着|レザー|25|&color(green){レガシー:ラトリのフェザーレザージャケット};|
 |~|装飾品|指輪|60|&color(blueviolet){ハイテクマジック指輪};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./アイスロード.gif,nolink); アイスロード [#f3839919]
 #areaedit
 >コマンド:→→+space
 自分が移動するたびに地面に氷の霧を生成する。
 霧が生成される間は持続的にMPが消耗し、霧に触れた敵は一定確率で移動速度が低下する。
 ジャンプしたり、スキル発動時は氷の霧が生成されない。
 &color(Green){キャストタイム:0.5秒 クールタイム:8.0秒};
 
 -移動スタート時にも霧を生成し、約0.5秒おきに氷の霧(約3秒間持続)を足元に生成する。
 --ダッシュを含む移動直後に即生成されるので、移動キーを連打すると大量の霧が生成される。
 -発生した氷の霧の判定は一度のみ(それぞれの対象に一度?)。
 --移動速度だけでなく、攻撃速度も一緒に低下させる模様。
 -霧にダメージ判定はないが無属性魔法攻撃判定があり、フラスコや武器属性が乗る。
 --強固なオモチャ兵のような被ダメージ1固定の敵には、霧に触れた時点で1のダメージを与える。
 --サラマンダーフラスコを飲むと、極限の祭壇の青ミイラに対し弱点属性ダメージを与えられる。
 --異界の亀裂2部屋目の箱を押す事が出来る。
 --サモナーの精霊召喚のタネとして使える。
 -武器・形体・称号等に付随する確率特殊効果は発動しない(特性パッシブ取得のアイスロードも含む)。
 -アイスロードTPを取得して凍結効果を得てから真価を発揮する。TPのレベル上昇分抜きでの凍結レベルは要求レベルと同じである。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~0.5秒当たり&br;MP消耗量|~移動速度減少&br;持続時間|~移動速度&br;減少値|~移動速度減少&br;にかかる確率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|25|30|20|2| 3.3秒|15.0%|52%|
 | 2|27|~| 22|3| 3.4秒|15.5%|53%|
 | 3|29|~| 24|~| 3.5秒|16.0%|55%|
 | 4|31|~| 26|4|~|     16.5%|56%|
 | 5|33|~| 28|5| 3.6秒|17.0%|57%|
 | 6|35|~| 30|~| 3.7秒|17.5%|59%|
 | 7|37|~| 32|6| 3.8秒|18.0%|60%|
 | 8|39|~| 35|7| 3.9秒|18.5%|61%|
 | 9|41|~| 37|~| 4.0秒|19.0%|62%|
 |10|43|~| 39|8|~|     19.5%|64%|
 |11|45|~| 41|9| 4.1秒|20.0%|66%|
 |12|47|~| 43|10|4.2秒|20.5%|68%|
 |13|49|~| 45|~| 4.3秒|21.0%|69%|
 |14|51|~| 47|11|4.4秒|21.5%|70%|
 |15|53|~| 50|12|4.5秒|22.0%|72%|
 |16|55|~| 52|~|~|     22.5%|73%|
 |17|57|~| 54|13|4.6秒|23.0%|74%|
 |18|59|~| 56|14|4.7秒|23.5%|75%|
 |19|61|~| 58|~| 4.8秒|24.0%|77%|
 |20|63|~| 60|15|4.9秒|24.5%|78%|
 |21|65|~| 62|16|5.0秒|25.0%|79%|
 |22|67|~| 65|~|~|     25.5%|81%|
 |23|69|~| 67|17|5.1秒|26.0%|82%|
 |24|71|~| 69|18|5.2秒|26.5%|83%|
 |25|73|~| 71|~| 5.3秒|27.0%|85%|
 |26|75|~| 73|19|5.4秒|27.5%|86%|
 |27|77|~| 75|20|~|    28.0%|87%|
 |28|79|~| 77|~| 5.5秒|28.5%|88%|
 |29|81|~| 80|21|5.6秒|29.0%|90%|
 |30(M)|83|~| 82|22|5.7秒|29.5%|92%|
 |31| -|-| 84|23|5.8秒|30.0%|94%|
 
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|35|&color(blueviolet){ルシッドロール};|
 |~|上着|レザー|55|&color(green){レガシー:ケレスのスエードチュニック};|
 |~|セット|レザー|65-70|&color(green){レオパルトチェイサーセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./発現.gif,nolink); 発現 [#ked15627]
 #areaedit
 >パッシブ
 アビスの魔力の悟りを得て知能が増加して習得しているアクティブスキルのMP消耗が減少する。
 
 -メインは知能増加でMP消費減少はおまけ程度。
 -レベル1取得の場合、SP1当たりの上昇値は2.666...となり非常に高い。共鳴の前提でもあるため1は必要となる。
 --装備で知能を伸ばす難しさを考えれば、このスキルの意義も考えられる。
 --レベル2以降の取得については個人の志向による。
 超過剰を持って無視値でGOなスタイルやヒドゥンや増幅で既に高知能であるなら優先度は低いだろう。
 
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~MP消耗&br;減少値|~知能増加値|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|25|30|1%|  80|
 | 2|28|~|~|    92|
 | 3|31|~| 2%|  98|
 | 4|34|~|~|   108|
 | 5|37|~| 3%| 120|
 | 6|40|~|~|   130|
 | 7|43|~| 4%| 142|
 | 8|46|~|~|   152|
 | 9|49|~| 5%| 166|
 |10|52|~|~|   178|
 |11|55|~| 6%| 192|
 |12|58|~|~|   206|
 |13|61|~| 7%| 216|
 |14|64|~|~|   230|
 |15|67|~| 8%| 250|
 |16|70|~|~|   264|
 |17|73|~| 9%| 278|
 |18|75|~|~|   296|
 |19|77|~|10%| 310|
 |20(M)|79|~|~|328|
 |21|-|-|11%||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|35|&color(blueviolet){ルシッドロール};|
 |~|上着|レザー|45|&color(forestgreen){コンジュアリングテンペストチュニック};|
 |~|セット|レザー|20-25|&color(green){レガシー:ラトリのフェザーレザーセット};|
 |~|特殊装備|補助装備|60|&color(deeppink){王家の秘伝 - フローズンハート};|
 |2|武器|ロッド|65|&color(blueviolet){ストロベリーラリーパッパ};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){カスパーロッド};|
 |3|武器|ロッド|50|&color(darkorange){イラックシャ=精霊の言語指揮棒};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(./ブロークンアロー.gif,nolink); ブロークンアロー [#r90cd207]
 #areaedit
 >コマンド:↑↑+Z
 氷の弓を生成し、正面の敵に向かって数発の氷の矢を発射した後、
 矢が消失する前にスキルキーをもう一度押すとフィニッシュ攻撃を使用できる。
 先行スキル:[[回転投槍>#s481da21]]Lv3
 &color(Green){即時発動 クールタイム:8.0秒};
 
 -若干の追尾性能を持つ矢を前方に4本撃ち、敵にヒットした矢は1秒間画面に残る。
 -ダウン状態の敵には基本的には当たらないが、多少浮いた状態だと近距離でも追尾して当たる。
 -フィニッシュ攻撃は矢が刺さった敵をHA状態で自動追尾し、ダッシュ攻撃を行う。
 --フィニッシュ攻撃条件には距離も含まれ、画面外にいる敵にはフィニッシュ攻撃が発動しない。
 -クロニクル装備や特性スキルでフィニッシュ攻撃の入力猶予時間を伸ばすと、
 矢の発射からフィニッシュ攻撃の合間にスキルを挟む事が可能になる。
 -矢は通過できない壁をすり抜ける。
 -フィニッシュ攻撃のダッシュは壁をすり抜けられない。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~矢の攻撃力|~フィニッシュ&br;攻撃力|~フィニッシュ攻撃を&br;使用できる時間|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|30|60| 468%| 702%|1秒|
 | 2|32|~| 67| 518%| 776%|~|
 | 3|34|~| 74| 563%| 846%|~|
 | 4|36|~| 82| 613%| 920%|~|
 | 5|38|~| 88| 662%| 991%|~|
 | 6|40|~| 95| 710%|1065%|~|
 | 7|42|~|102| 758%|1139%|~|
 | 8|44|~|109| 807%|1209%|~|
 | 9|46|~|116| 857%|1283%|~|
 |10|48|~|123| 905%|1357%|~|
 |11|50|~|130| 952%|1427%|~|
 |12|52|~|137|1002%|1502%|~|
 |13|54|~|144|1048%|1572%|~|
 |14|56|~|151|1097%|1646%|~|
 |15|58|~|158|1147%|1720%|~|
 |16|60|~|165|1193%|1790%|~|
 |17|62|~|172|1243%|1864%|~|
 |18|64|~|179|1292%|1938%|~|
 |19|66|~|186|1330%|2009%|~|
 |20|68|~|193|1388%|2083%|~|
 |21|70|~|200|1435%|2153%|~|
 |22|72|~|207|1485%|2227%|~|
 |23|74|~|214|1533%|2301%|~|
 |24|76|~|222|1582%|2371%|~|
 |25|78|~|229|1630%|2445%|~|
 |26|80|~|236|1680%|2519%|~|
 |27|82|~|243|1727%|2590%|~|
 |28|84|~|250|1777%|2664%|~|
 |29|86|~|257|1822%|2734%|~|
 |30|88|~|264|1872%|2808%|~|
 |31|88|~|271|1922%|2882%|~|
 |30|88|~|||||
 
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|35|&color(blueviolet){メロウハート};|
 |~|~|~|65|&color(blueviolet){アルカロイドラリーパッパ};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){呪術師と108精霊};|
 |~|~|スタッフ|60|&color(blueviolet){アルマンダイン};|
 |~|セット|レザー|40-45|&color(forestgreen){コンジュアリングテンペストセット};|
 |~|~|~|60-65|&color(forestgreen){バトルシアーセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./共鳴.gif,nolink); 共鳴 [#l9624de8]
 #areaedit
 >コマンド:↓→+space
 周りの敵の水属性抵抗力を低下させ、自分の水属性攻撃力を強化するオーラを発生させる。
 先行スキル:[[発現>#ked15627]]Lv1
 &color(Green){キャストタイム:0.5秒 クールタイム:20.0秒&br;マスターレベル:10 最大レベル:20};
 
 -敵の属性抵抗低下値はそれほどでもないが、自身の属性強化値を大きく上昇させる。ブーストするのは大変だが、かなり恩恵は大きい。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~持続時間|~敵の水属性&br;抵抗減少値|~自分の水属性&br;強化増加値|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|35||120秒|2|3|
 |||~||~|||
 |10|57|~||~|12|66|
 |11|60|~||~|13|72|
 |12|63|~|788|~|15|81|
 |13|66|~|847|~|16|86|
 |14|69|~|906|~|17|94|
 |15|72|~|965|~|18|99|
 |16|75|~|1024|~|19|105|
 |17|78|~|1083|~|21|114|
 |18|81|~|1142|~|22|119|
 |19|84|~|1201|~|23|127|
 |20|87|~|1260|~|24|132|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|30|&color(deeppink){ノヴァクラフト};|
 |~|~|~|40|&color(blueviolet){ライトニングバトン};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){トゥタメン};|
 |~|~|~|65|&color(blueviolet){アルカロイドラリーパッパ};|
 |~|~|~|70|&color(blueviolet){イントルーダータックル};|
 |~|下着|レザー|85|&color(orangered){不気味な風のスエードグリーブ};|
 |~|~|各種|85|&color(orangered){海神に呪われた○○};|
 |~|セット|レザー|25-30|&color(blueviolet){レガシー:聖なるラトリのフェザーレザーセット};|
 |~|特殊装備|補助装備|75|&color(deeppink){白色のオーラ};|
 |2|武器|ロッド|40|&color(deeppink){ダークプレイヤー};|
 |~|~|~|42|&color(deeppink){ハイテクプラチナロッド};|
 |~|~|~|55|&color(darkorange){エレクトリックパラダイム};|
 |~|~|~|55|&color(darkorange){ホワイトキャットロッド};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(./ピースオブアイス.gif,nolink); ピースオブアイス [#o12e913f]
 #areaedit
 >コマンド:←↓→+Z
 鋭い氷の塊を生成してから、その氷の塊を叩き割り前方に破片を飛ばす。
 破片はランダム個数で一定距離以上飛び散り、最大距離まで貫通してダメージを負わせる。
 先行スキル:[[回転投槍>#s481da21]]Lv3
 &color(Green){即時発動 クールタイム:8.0秒};
 
 -前方に氷の塊を生成し、その氷の塊を6回叩いて破片を前方に拡散発射し攻撃する氷結師の主力スキル。
 -(2〜4破片)×6回の攻撃なのでフルヒットさせれば12〜24ヒットする。
 -破片が飛ぶ方角はランダムなため、攻撃判定の密集する近くにいる敵ほどヒット数が多くなりやすい。
 -特性スキルを最大取得で150%(1LV毎に+10%/LV)。
 -射程はおよそゲーム画面の横幅ほどの長さ。部屋の端に立っていなければ画面外まで届く。
 -発射地点の判定が下方向に若干ズレているので、対象より少し上に移動するとフルヒットさせやすい。
 -動作中は無敵。
 -z軸に強く浮いてる敵や背の低い敵にも当たる。
 -フルヒット時平均ダメージ=(最小破片個数+最大破片個数)×破片攻撃力×3」
 #region(■アーマーブレイカー用にヒット数を増やす装備)
 ■アーマーブレイカー用にヒット数を増やす装備
 追加ダメージ(ダメージ増加は含まない。例外として異名も適用されない。)でヒット数を増やすことができる。
 武器は魔法封印が前提となる為、追加ダメージオプションの武器は挙げない。
 ・三次クロニクル緑付与(全系統平均+3ヒット)
 ・魔法封印装備の追加ダメージ系(各系統ヒット数2倍)
 ・雪山の恩返し(竜系統ヒット数2倍)
 ・悪霊のこもった雷石(アンデッド系統ヒット数2倍) 
 ・悪霊の宿りし火炎石(悪魔系統ヒット数2倍) 
 ・悪魔を差す人指し指(悪魔系統ヒット数2倍)
 ・アリシア称号(全系統平均+0.02ヒット)  
 #endregion
 #region(■クロニクル装備によるヒット数早見表)
 ■クロニクル装備によるヒット数早見表
 フラワー0緑0 2〜4個 平均18hit(100%)
 フラワー0緑10 2〜14個 平均48hit(266%)
 フラワー3緑0 4〜6個 平均30hit(166%)
 フラワー3緑7 4〜13個 平均51hit(283%)
 フラワー6緑0 6〜8個 平均42hit(233%)
 フラワー6緑4 6〜12個 平均54hit(300%)
 フラワー9緑0 11〜13個 平均72hit(400%)
 フラワー9緑1 11〜14個 平均75hit(416%)
 #endregion
 
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~破片個数|~破片攻撃力|~最大ヒット数時ダメージ|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|30|60|2〜4|180%|2160%〜4320%|
 | 2|32|~| 67|~|   199%|2388%〜4776%|
 | 3|34|~| 74|~|   217%|2604%〜5208%|
 | 4|36|~| 81|~|   236%|2832%〜5664%|
 | 5|38|~| 88|~|   254%|3048%〜6096%|
 | 6|40|~| 95|~|   274%|3288%〜6576%|
 | 7|42|~|102|~|   292%|3504%〜7008%|
 | 8|44|~|109|~|   311%|3732%〜7464%|
 | 9|46|~|116|~|   329%|3948%〜7896%|
 |10|48|~|123|~|   348%|4176%〜8352%|
 |11|50|~|130|~|   366%|4392%〜8784%|
 |12|52|~|137|~|   385%|4620%〜9240%|
 |13|54|~|144|~|   403%|4836%〜9672%|
 |14|56|~|151|~|   422%|5064%〜10128%|
 |15|58|~|158|~|   440%|5280%〜10560%|
 |16|60|~|165|~|   460%|5520%〜11040%|
 |17|62|~|172|~|   478%|5736%〜11472%|
 |18|64|~|179|~|   497%|5964%〜11928%|
 |19|66|~|186|~|   515%|6180%〜12360%|
 |20|68|~|193|~|   534%|6408%〜12816%|
 |21|70|~|200|~|   552%|6624%〜13248%|
 |22|72|~|207|~|   571%|6852%〜13704%|
 |23|74|~|214|~|   589%|7068%〜14136%|
 |24|76|~|222|~|   608%|7296%〜14592%|
 |25|78|~|229|~|   626%|7512%〜15024%|
 |26|80|~|236|~|   646%|7752%〜15504%|
 |27|82|~|243|~|   664%|7968%〜15936%|
 |28|84|~|250|~|   683%|8196%〜16392%|
 |29|86|~|257|~|   701%|8412%〜16824%|
 |30|88|~|264|~|   720%|8640%〜17280%|
 |31|90|~|271|~|   739%|8868%〜17736%|
 |32|92|~|278|~|   757%|9084%〜18168%|
 |33|94|~|285|~|   776%|9312%〜18624%|
 |34|96|~|||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|40|&color(blueviolet){エルンスターン};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){呪術師と108精霊};|
 |~|~|スタッフ|40|&color(deeppink){エンシェントスウェアー};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){アクアムーンビーズ};|
 |~|セット|レザー|60-65|&color(forestgreen){バトルシアーセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(クリスタルブレード.png,nolink); クリスタルブレード [#o8eb66a7]
 #areaedit
 >パッシブ
 氷白剣3打が削除され、1、2打をクリスタルブレードに強化して攻撃する。上下に散らばった敵を氷結師の前に引き寄せる機能があり、2回目の攻撃で鈍化状態にする。
 クリスタルブレードの攻撃力は氷白剣1、2打の攻撃力に比例する。鈍化効果は氷白剣3打の鈍化効果と同じ。
 命中するとキャンセルして転職スキルを使用できる。
 先行スキル:[[氷白剣>メイジ(男)/一般#h30b4d64]]
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:11};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~氷白剣1、2打の追加攻撃力|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|100%|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./アイスビッグハンマー.gif,nolink); アイスビッグハンマー [#qc1e19ca]
 #areaedit
 >コマンド:↑↓+Z
 巨大な氷鉄槌を生成し、一定範囲内にいる敵をターゲットにした後に、ダッシュし生成された鉄槌で強く切りつけ、
 切りつける時に生成される衝撃波で周辺の敵に間接ダメージを負わせる。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル:[[ピースオブアイス>#o12e913f]]Lv3
 &color(Green){キャストタイム:0.5秒 クールタイム:18.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -前方の範囲内にいる敵に向かって自動的にダッシュし、ハンマーで叩いて攻撃する。後方入力時はその場で叩き付ける。
 --追尾では無くスキル使用時の対象の位置に向かうので、足の速い敵には攻撃が外れる事がある。
 --現在バグでターゲッティング機能が消えており無入力時は前方一定距離ダッシュ後叩き付けとなっている。
 対多の状況で放つ場合狙いがずれず逆に便利ではあるが・・・・
 -ダッシュ開始からHA状態となるがHA開始までに間があるので接近状態で使用すると攻撃で潰される事も。
 -エフェクトが完全に消えるまで攻撃判定が残り続けるので、鉄槌を外してしまっても衝撃波は当てやすい。
 -衝撃波は範囲が広く、ほとんどの場合敵を前方向に吹き飛ばす。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~最大移動距離|~鉄槌攻撃力|~衝撃波攻撃力&br;(独立攻撃力1000時)|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|35|40|185|250Px|1992%|11950|
 | 2|37|~|204|~|2198%|13200|
 | 3|39|~|223|~|2404%|14430|
 | 4|41|~|243|~|2610%|15670|
 | 5|43|~|262|~|2816%|16900|
 | 6|45|~|282|~|3024%|18120|
 | 7|47|~|301|~|3229%|19370|
 | 8|49|~|321|~|3435%|20610|
 | 9|51|~|340|~|3641%|21840|
 |10|53|~|359|~|3847%|23080|
 |11|55|~|379|~|4053%|24310|
 |12|57|~|398|~|4259%|25560|
 |13|59|~|418|~|4464%|26780|
 |14|61|~|437|~|4671%|28020|
 |15|63|~|457|~|4876%|29250|
 |16|65|~|476|~|5083%|30500|
 |17|67|~|495|~|5288%|31730|
 |18|69|~|515|~|5494%|32980|
 |19|71|~|534|~|5701%|34220|
 |20|73|~|554|~|5906%|35440|
 |21|75|~|573|~|6113%|36670|
 |22|77|~|593|~|6318%|37910|
 |23|79|~|612|~|6523%|39160|
 |24|81|~|632|~|6730%|40390|
 |25|83|~|651|~|6936%|41630|
 |26|85|~|670|~|7144%|42850|
 |27|87|~|690|~|7349%|44080|
 |28|89|~|709|~|7556%|45330|
 |29|91|~|729|~|||
 |30|93|~|||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|50|&color(blueviolet){ファントムディザスター};|
 |~|~|~|~|&color(deeppink){アルケインラットラー};|
 |~|上着|レザー|50|&color(green){レガシー:聖なるイシュタルのスエードチュニック};|
 |~|セット|レザー|40-45|&color(forestgreen){コンジュアリングテンペストセット};|
 |~|~|~|45-50|&color(forestgreen){ブラックルナセット};|
 |~|~|~|55-60|&color(forestgreen){ブリミンググレースセット};|
 |~|~|~|55-60|&color(green){レガシー:聖なるケレスのスエードセット};|
 |~|~|~|60-65|&color(forestgreen){バトルシアーセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./アイスクラッシュ.gif,nolink); アイスクラッシュ [#g67405da]
 #areaedit
 >コマンド:←→→+Z
 使用者の体を氷ドリルで覆い突進する。
 突進中に突進経路にいる敵は全部攻撃し多段ヒットダメージを与え、最大移動距離まで進むと氷ドリルが割れ、引き寄せた全ての敵にダメージを負わせる。
 先行スキル:[[ブロークンアロー>#r90cd207]]Lv3
 &color(Green){即時発動 クールタイム:15.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -氷のドリルを体にまとい、前方に向かって高速で突進する。
 -接触した敵を巻き込みながらダメージを与え、一定距離進んだ後にフィニッシュ攻撃でダメージを与える。
 -掴み攻撃無効の敵は巻き込むことができず、数回しかヒットしない。
 --突進中はHA状態になる。
 --一応投げに分類されるスキルのようだが、攻撃中は無敵ではないので注意したい。
 -多段ヒット回数は最大16(決闘場では21)回。フィニッシュは1回のみ。
 -氷結した敵は掴むことが出来ないが、掴んだ敵が攻撃途中で凍った場合はそのままキャリー出来る。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~多段ヒット&br;攻撃力|~フィニッシュ&br;攻撃力|~最大移動距離|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|35|40|180|143%|289%|500Px|
 | 2|37|~|199|159%| 317%||
 | 3|39|~|218|172%| 347%||
 | 4|41|~|237|187%| 376%||
 | 5|43|~|257|203%| 406%||
 | 6|45|~|276|217%| 437%||
 | 7|47|~|295|233%| 465%||
 | 8|49|~|315|246%| 495%||
 | 9|51|~|334|261%| 524%||
 |10|53|~|353|277%| 554%||
 |11|55|~|373|291%| 585%||
 |12|57|~|392|307%| 614%||
 |13|59|~|411|320%| 644%||
 |14|61|~|430|335%| 672%||
 |15|63|~|450|351%| 702%||
 |16|65|~|469|365%| 733%||
 |17|67|~|488|381%| 762%||
 |18|69|~|508|394%| 792%||
 |19|71|~|527|410%| 820%||
 |20|73|~|546|425%| 850%||
 |21|75|~|566|439%| 881%||
 |22|77|~|585|455%| 910%||
 |23|79|~|604|468%| 940%||
 |24|81|~|624|484%| 969%||
 |25|83|~|643|499%|1000%||
 |26|85|~|662|514%|1030%||
 |27|87|~|681|529%|1058%||
 |28|89|~|701|542%|1088%||
 |29|91|~|720|||~|
 |30|93|~|||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|50|&color(deeppink){アルケインラットラー};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){トゥタメン};|
 |~|上着|レザー|55|&color(forestgreen){混沌のアガレスチュニック};|
 |~|セット|レザー|35-40|&color(forestgreen){シャドウヴェイルセット};|
 |~|~|~|40-45|&color(green){レガシー:イシュタルのスエードセット};|
 |~|~|~|60-65|&color(green){レガシー:ヴァルカンのスエードセット};|
 |~|装飾品|腕輪|63|&color(blueviolet){幻影のマジック腕輪};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./アイスマン.gif,nolink); アイスマン [#g2ae0f1f]
 #areaedit
 >コマンド:↑→→+Z
 魔方陣を作り敵を硬直させ水属性攻撃で乱打し氷柱を作ってから氷柱を倒して攻撃する。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 &color(Green){即時発動 クールタイム:20.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -スキル発動時に魔方陣を生成する。魔方陣は前方に動かすことが可能。障害物を越えて指定することはできない。
 -魔方陣の周りに冷気を送って敵を硬直させた後、氷柱を生成しながら5回の乱打攻撃を行う。
 -乱打終了後に氷柱を強打して破壊し、崩れた氷柱が敵に当たってダメージを与える。
 -硬直について
 --スキル使用後に時間を置いて硬直させる。陣内部の初めに発動する氷粒に硬直判定がある。
 --硬直は強打を打った瞬間に解除される。氷柱が倒れるまで自キャラは動けない。
 
 -発動直後からHA状態になる。''発動中、気絶や凍結の状態異常にかかるとスキルがキャンセルされる''
 -メモリ消費が激しいため、低スペPCでの使用は注意が必要。
 -対象の無敵すら無視して硬直させる事が可能である。
 ただし一部のダンジョンによっては進行不能に陥ることもある。注意すること。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~硬直確率|~乱打攻撃力|~強打攻撃力|~倒れる氷柱攻撃力&br;(独立攻撃力1000時)|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1| 40|50|160|100%|328%|1179%|7020|
 | 2| 42|~|177|~| 361%|1518%| 7750|
 | 3| 44|~|194|~| 395%|1660%| 8480|
 | 4| 46|~|211|~| 429%|1803%| 9200|
 | 5| 48|~|228|~| 463%|1945%| 9920|
 | 6| 50|~|245|~| 497%|2088%|10660|
 | 7| 52|~|262|~| 530%|2230%|11380|
 | 8| 54|~|280|~| 564%|2373%|12100|
 | 9| 56|~|297|~| 599%|2514%|12820|
 |10| 58|~|314|~| 633%|2657%|13560|
 |11| 60|~|331|~| 667%|2799%|14290|
 |12| 62|~|348|~| 701%|2942%|15000|
 |13| 64|~|365|~| 735%|3084%|15740|
 |14| 66|~|383|~| 768%|3227%|16460|
 |15| 68|~|400|~| 802%|3368%|17190|
 |16| 70|~|417|~| 836%|3511%|17910|
 |17| 72|~|434|~| 870%|3653%|18640|
 |18| 74|~|451|~| 904%|3796%|19360|
 |19| 76|~|468|~| 937%|3938%|20100|
 |20| 78|~|486|~| 971%|4081%|20810|
 |21| 80|~|503|~|1005%|4222%|21540|
 |22| 82|~|520|~|1039%|4365%|22280|
 |23| 84|~|537|~|1074%|4507%|23000|
 |24| 86|~|554|~|1108%|4650%|23730|
 |25| 88|~|571|~|1141%|4792%|24440|
 |26| 90|~|588|~|1175%|4935%|25180|
 |27| 92|~|606|||||
 |28| 94|~|623|||||
 |29| 96|~|640|||||
 |30| 98|~|657|||||
 |31|100|~|674|||||
 |32|102|~|691|||||
 |33|104|~||||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|45|&color(blueviolet){アイシクルスパークラー};|
 |~|~|~|55|&color(blueviolet){オリアス};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){プリスカーロッド};|
 |~|~|スタッフ|50|&color(blueviolet){カオススタッフ};|
 |~|上着|レザー|40|&color(forestgreen){シャドウヴェイルコート};|
 |~|~|~|50|&color(forestgreen){ブラックルナチュニック};|
 |~|~|~|60|&color(green){レガシー:聖なるケレスのスエードチュニック};|
 |~|~|~|65|&color(forestgreen){バトルシアーチュニック};|
 |~|~|~|70|&color(forestgreen){レオパルトチェイサーチュニック};|
 |~|セット|レザー|45-50|&color(forestgreen){ブラックルナセット};|
 |~|~|~|45-50|&color(green){レガシー:聖なるイシュタルのスエードセット};|
 |~|~|~|50-55|&color(forestgreen){混沌のアガレスセット};|
 |~|~|~|65-70|&color(forestgreen){レオパルトチェイサーセット};|
 |~|装飾品|ネックレス|65|&color(blueviolet){深海のマジックネックレス};|
 |2|武器|ロッド|60|&color(darkorange){ネコネコ};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){呪術師と108精霊};|
 |~|~|スタッフ|60|&color(deeppink){エチェベリアの歌};|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(./極寒の水柱.gif,nolink); ブリザードストーム [#sa5c9269]
 #areaedit
 >コマンド:↑↓↑+Z
 魔方陣を生成して寒気を噴出す冷たい水柱を作る。
 水柱はその場で回転し中心に集まるが、この時水中周りにいる敵は多段ヒットダメージを受け、一定確率で氷結にかかる。
 水柱が中心に集まると爆発して大きなダメージを負わせる。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 先行スキル:[[アイスマン>#g2ae0f1f]]Lv1
 &color(Green){キャストタイム:0.6秒 クールタイム:40.0秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -ダメージの詳細
 --キャスト後、水柱が出現してその場で1秒間待機。(水柱一本当たり最大2ヒット)
 --水柱は、半径を縮めながら1秒間回転。(水柱一本当たり最大2ヒット)
 --水柱が合わさった瞬間、最終爆発(1ヒット)。
 --敵の大きさによって、2本の水柱攻撃の回数が異なってくる。(一つの水柱が最大4回)
 -水柱多段ヒット間隔は0.5秒。
 &br;
 -''フルヒット時の総ダメージ=(水柱攻撃力×4〜8)+最終爆発攻撃力''
 &br;
 -範囲480PX?(画面幅の約2/3)
 
 &br;
 -中心に向かって敵を集める効果があり、最終爆発で真上に少し浮かせる。
 --フィニッシュは上に浮かすだけなので特に邪魔にならないが
 収束中の水柱は敵が浮いている場合外側に吹っ飛ばしていくので注意。
 -キャストを開始した時点でHA状態になる。
 -氷結は魔方陣生成時、効果範囲内に存在する敵にかかる。
 -&color(red){''発動中に気絶や凍結の状態異常にかかっても最後までスキルが発動する(不死が発動しても最後までスキルが持続する)''};。
 -スキル発動中、&color(red){''攻撃ボタン連打で水柱の収束が早くなる''};
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~魔方陣の範囲|~水柱多段ヒット&br;攻撃力|~爆発攻撃力|>|>|~氷結|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|45|60|350|120Px|378%|2867%|47|100%|7秒|
 | 2|47|~| 389|~| 416%| 4113%|49|~|~|
 | 3|49|~| 429|~| 456%| 4498%|51|~|~|
 | 4|51|~| 468|~| 495%| 4884%|53|~|~|
 | 5|53|~| 508|~| 533%| 5270%|55|~|~|
 | 6|55|~| 547|~| 573%| 5655%|57|~|~|
 | 7|57|~| 587|~| 612%| 6041%|59|~|~|
 | 8|59|~| 626|~| 653%| 6426%|61|~|~|
 | 9|61|~| 666|~| 690%| 6813%|63|~|~|
 |10|63|~| 706|~| 729%| 7198%|65|~|~|
 |11|65|~| 745|~| 770%| 7583%|67|~|~|
 |12|67|~| 785|~| 807%| 7969%|69|~|~|
 |13|69|~| 824|~| 846%| 8353%|71|~|~|
 |14|71|~| 865|~| 846%| 8741%|73|~|~|
 |15|73|~| 903|~| 887%| 9126%|75|~|~|
 |16|75|~| 943|~| 965%| 9512%|77|~|~|
 |17|77|~| 983|~|1004%| 9897%|79|~|~|
 |18|79|~|1022|~|1044%|10283%|81|~|~|
 |19|81|~|1062|~|1082%|10669%|83|~|~|
 |20|83|~|1101|~|1121%|11054%|85|~|~|
 |21|85|~|1141|~|1161%|11440%|87|~|~|
 |22|87|~|1180|~|1199%|11824%|89|~|~|
 |23|89|~|1220|~|1238%|12212%|91|~|~|
 |24|91|~|1260|~|1917%|18896%|93|~|~|
 |25|93|~||||||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|65|&color(blueviolet){ストロベリーラリーパッパ};|
 |~|上着|レザー|60|&color(forestgreen){ブリミンググレースチュニック};|
 |~|セット|レザー|50-55|&color(forestgreen){混沌のアガレスセット};|
 |~|~|~|50-55|&color(green){レガシー:ケレスのスエードセット};|
 |~|~|~|65-70|&color(green){レオパルトチェイサーセット};|
 |~|特殊装備|補助装備|65|&color(deeppink){古代の不思議 - フローズンハート};|
 |2|セット|レザー|60-65|&color(green){レガシー:ヴァルカンのスエードセット};|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(ピンポイントラッシュ.png,nolink); ピンポイントラッシュ [#w26d2cc2]
 #areaedit
 >パッシブ
 習得すると、アイスマンスキルが、前方に素早く走り出して冷気を圧縮し、縮んだ1体の敵に発射するピンポイントラッシュに変わる。掴んだ的には乱打攻撃と強打攻撃でダメージを与え、その他の敵には衝撃波ダメージを与える。
 アイスマンの乱打数が増加する場合、増加した数値の50%でピンポイントラッシュの乱打数が増加する。
 突進時、上・下方向キーで突進方向を変更することができる。
 先行スキル:[[アイスマン>#g2ae0f1f]]Lv1
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~乱打攻撃力|~強打攻撃力|~衝撃波攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|45|15|アイスマンの乱打攻撃力の195%|アイスマンの強打攻撃力の235%|アイスマンの崩れ落ちる氷柱攻撃力の100%|
 #areaedit(end)
 
 *特性スキル(アクティブ) [#x1e3c0f5]
 ***&attachref(アイスオーブ.png,nolink); アイスオーブ [#z41c6a4c]
 #areaedit
 >コマンド:→←↓→+Z
 前方に棘が生えた氷の玉を投げる。
 氷の玉は一定距離を移動後に停止し錐を生成して敵を攻撃し、攻撃された敵を玉の内側に集めてから爆発する。
 スキル発動時、方向キーの後、中立、前を利用して使用すると氷の玉が飛ぶ位置を変更できる。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 &color(Green){即時発動 クールタイム:30秒};
 
 -ヒット数は全段ヒットで25。
 -ヒットストップが非常に高い。HAの敵を場に留めるほどの硬直がある。敵の足止めや他のスキルの繋ぎとして活用できる。
 -飛距離は前方向入力時450px、無入力時250px、後ろ方向入力時100px。
 -方向キー入力である程度は玉の移動距離を変えられるものの細かな微調整は不可能で、必ず一定の距離を進む。
 --キー入力受付時間は思った以上に短い。スキル使用直後に入力すること。
 --250Pxは雪花連槍やアイスビッグハンマーと同じ距離なので慣れればわかりやすい。
 --前方向は画面外まで玉が飛んでいってしまうので扱いづらい。
 --後方向は自分のほぼ目の前で停止するので、敵が氷結していたりすれば一番扱い易いと言える。
 -錐の生成回数が25回なので単純に言えば25Hitする訳だが、肝心の錐の判定があまりに小さすぎるため&br;玉を敵にぴったり重なるようにして置かなければまともに当たってくれない。&br;最大限に有効活用するためには玉の移動距離を正確に掴んでおく必要がある。
 -「攻撃された敵を内側に集め〜」とあるが、吸い寄せ効果は非常に弱く死んだ敵でもなければ実感することはないだろう。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費MP|~錐攻撃力|~爆発攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|60|60|400|241%|780%|
 | 2|62|~|414|291%| 944%|
 | 3|64|~|429|341%|1109%|
 | 4|66|~|444|391%|1273%|
 | 5|68|~|458|442%|1437%|
 | 6|70|~|473|493%|1602%|
 | 7|72|~|488|543%|1765%|
 | 8|74|~|502|594%|1929%|
 | 9|76|~|517|645%|2094%|
 |10|78|~|532|694%|2258%|
 |11|80|~|546|745%|2422%|
 |12|82|~|561|796%|2586%|
 |13|84|~|576|846%|2751%|
 |14|86|~|591|897%|2915%|
 |15|88|~|605|948%|3078%|
 |16|90|~|620|998%|3244%|
 |17|92|~|635|||
 |18|94|~||||
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|特殊装備|魔法石|65|&color(darkorange){アイリスのメメント - 氷結師};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){エルブン勇者のメダル - 氷結師};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(アイスフィールド.png,nolink); アイスフィールド [#c8013104]
 #areaedit
 >コマンド:→←↑→+Z
 前方に向かって氷の霧を早く生成し氷針を作り敵を攻撃し、当たった敵は一定確率で氷結状態異常にかかる。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 &color(Green){即時発動 クールタイム:50秒};
 
 -地面に手を当てて前方広範囲に氷の霧を展開、時間差で攻撃判定が発生する。
 -最大で3hitする。
 -表記確率は100%であるが凍結率は敵の耐性により減じられるため、確実に凍るわけではない。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費MP|~氷針攻撃力|>|>|~氷結|h
 |~|~|~|~|~|~Lv|~確率|~持続|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|70|80|900| 3730%|72|100%|3秒|
 | 2|72|~| 918| 4515%|74|~|~|
 | 3|74|~| 937| 5300%|76|~|~|
 | 4|76|~| 956| 6085%|78|~|~|
 | 5|78|~| 975| 6870%|80|~|~|
 | 6|80|~| 993| 7655%|82|~|~|
 | 7|82|~|1012| 8441%|84|~|~|
 | 8|84|~|1031| 9226%|86|~|~|
 | 9|86|~|1050|10011%|88|~|~|
 |10|88|~|1068|10796%|90|~|~|
 |11|90|~|1087|11581%|92|~|~|
 |12|92|~||||~|~|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|特殊装備|魔法石|65|&color(darkorange){アイリスのメメント - 氷結師};|
 #areaedit(end)
 *特性スキル(パッシブ) [#t3730c49]
 
 
 ***&attachref(雪花連槍ex.png,nolink); 雪花連槍強化 [#z0706f90]
 #areaedit
 >雪花連槍の攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[雪花連槍>#w188037f]]Lv10
 
 -雪花連槍はクールタイムが3秒と短く、攻撃力も高いのでTPのコストパフォーマンスは格段に良い。
 -キャラのレベルが上がるにつれて凍結やPTプレイなどの影響で当てにくくなっていくスキルなので、
 取得するかどうかは自分のプレイスタイルと相談して決めよう
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|
 |2|60|~|20%|
 |3|65|~|30%|
 |4|70|~|40%|
 |5(M)|75|~|50%|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|特殊装備|補助装備|60|&color(deeppink){ヒマン=ステラの歌 - 氷結師};|
 |~|~|~|65|&color(blueviolet){ベイルの遺産 - 氷結師};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ピースオブアイスex.png,nolink); ピースオブアイス強化 [#f7f5d8dd]
 #areaedit
 >ピースオブアイスの攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[ピースオブアイス>#o12e913f]]Lv10
 
 -主力スキルを更に伸ばすスキルだけあって、習得を推奨したい。
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|
 |2|60|~|20%|
 |3|65|~|30%|
 |4|70|~|40%|
 |5(M)|75|~|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ブロークンアローex.png,nolink); ブロークンアロー強化 [#zcc20637]
 #areaedit
 >ブロークンアローの矢の数とフィニッシュ攻撃可能時間が増加し、矢の攻撃力が減少する。
 先行スキル:[[ブロークンアロー>#r90cd207]]Lv10
 
 -ブロークンアロー自体の攻撃力が増加するわけではなく矢の本数がスキルレベル分増加するので感覚的に強化具合が分かりやすい。
 -ただし途中でキャンセルの効かないスキルであり、且つ矢が増える分トータルでの攻撃時間が伸びるので、場合によっては少々使いづらくなることもある。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~矢増加数|~フィニッシュ攻撃&br;可能追加時間|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|1本|0.15秒|
 |2|60|~|2本|0.30秒|
 |3|65|~|3本|0.45秒|
 |4|70|~|4本|0.60秒|
 |5(M)|75|~|5本|0.75秒|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(回転投槍ex.png,nolink); 回転投槍強化 [#z2975f41]
 #areaedit
 >回転投槍の攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[回転投槍>#s481da21]]Lv10
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|
 |2|60|~|20%|
 |3|65|~|30%|
 |4|70|~|40%|
 |5(M)|75|~|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(アイスクラッシュex.png,nolink); アイスクラッシュ強化 [#e6ca3efc]
 #areaedit
 >アイスクラッシュの攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[アイスクラッシュ>#g67405da]]Lv10
 
 -威力を期待するスキルではないので、取得は非推奨である
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|
 |2|60|~|20%|
 |3|65|~|30%|
 |4|70|~|40%|
 |5(M)|75|~|50%|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(アイスビッグハンマーex.png,nolink); アイスビッグハンマー強化 [#oe9f0c36]
 #areaedit
 >アイスビッグハンマーの攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[アイスビッグハンマー>#qc1e19ca]]Lv10
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|10%|
 |2|70|~|20%|
 |3|75|~|30%|
 |4|80|~|40%|
 |5(M)|85|~|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(アイスマンex.png,nolink); アイスマン強化 [#b32a0466]
 #areaedit
 >アイスマンの攻撃力と魔法陣の移動速度が増加する。
 先行スキル:[[アイスマン>#g2ae0f1f]]Lv10
 
 -魔法陣移動速度増加の付いたアイスバイン6や究極6と合わせればなんかしらの使い道があるのかもしれない。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|~魔法陣移動速度増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|10%|20%|
 |2|70|~|20%|40%|
 |3|75|~|30%|60%|
 |4|80|~|40%|80%|
 |5(M)|85|~|50%|100%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(極寒の水柱ex.png,nolink); 極寒の水柱強化 [#kee79d73]
 #areaedit
 >極寒の水柱の攻撃力が上昇し多段ヒット間隔、回転数、持続時間が減少する。
 先行スキル:[[極寒の水柱>#sa5c9269]]Lv10
 
 -TPを取得すると水柱が立ってすぐに収束し始める。収束の時間自体も高速。
 -究極9が揃ってからが本番。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力増加率|~多段ヒット間隔減少値|~柱回転数減少|~柱持続時間減少値|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|   65|2|10%|75%|2|75%|
 |2|   70|~|20%|~|~|~|
 |3|   75|~|30%|~|~|~|
 |4|   80|~|40%|~|~|~|
 |5(M)|85|~|50%|~|~|~|
 #areaedit(end)
 *フローズンハート [#hf669cb1]
 '''『‘アビスに花咲く。’'''
 ''' '''
 '''これは形のないアビスが徐々に結晶化していく過程を示す。勿論、自然に起こることではない。'''
 '''彼らが行う全てのことに自然なことはない。'''
 '''アビスが結晶化すると、踏んでいる大地も、吸い込む空気も、さらには体中に流れる血液さえ結晶化する。'''
 '''生きている状態でも死んでいる状態でない。魔法のためだけに存在する...生きるための肉体さえその一部に変えてしまったメイジたちの悲哀。'''
 '''感情も徐々に凍りつき、あまりにも冷酷になり、肉体からは冷たい寒気だけが流れている。彼らは少しずつ人間から遠のいていく。'''
 '''既に人間ではないメイジ。人間であることを諦めたメイジ。生きている者らから離れていき、精霊に近づいてしまったメイジ。'''
 '''魔法のために全てを捨てた彼らの心には氷の花に似た小さなアビスが宿っている。'''
 '''それがあのフローズンハートと総称される者らである。'''
 RIGHT:'''−魔界千態万状の下巻より』'''
 
 **覚醒クエスト [#l0197c56]
 [[覚醒クエスト>クエスト/転職・覚醒#b7917307]]
 
 **覚醒スキル [#q646920d]
 ***&attachref(ツンドラの加護.png,nolink); ツンドラの加護 [#tfebea43]
 #areaedit
 >パッシブスキル
 キャラクター周辺に敵が一定時間止まると氷結状態異常にかかる。
 氷結状態異常になった敵に対してはダメージ増加効果が付与される。
 ダメージ増加効果は使用者が敵からの攻撃力に対して増加値の攻撃力が加わり適用される。
 ON/OFF機能でパッシブ効果を点けたり消したりできる。
 覚醒時、Lv1自動取得。
 
 -スキル説明には『キャラクター周辺に敵が一定時間止まると』とあるが、効果範囲の1000Px以内に敵が一定時間留まっていれば良いだけなので、別に敵の動きを止めたりする必要はない。
 -パッシブ効果をONにしないとダメージ増加効果が適応されない(バグ?)
 -改変により範囲が大幅に広がったため、離れた位置で凍り邪魔となることも多い。
 --異界のように複雑なプレイが求められる場面では邪魔になることもある。
 -アイスロードのようにダメージのない魔法攻撃扱いらしく、反射効果を持つ敵(王の遺跡の守護のミリアなど)を相手にするときはオフにしておくと良い。
 -スキルショートカット左上にあるボタンから展開できるタブにツンドラのSCが入っており、右クリックでON/OFFを切り替えられる。
 -''姿を隠した敵にもオーラが発生するため位置把握のために使用することができる''
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~効果範囲|~凍るまでにかかる時間|>|>|~氷結|~ダメージ増加|h
 |~|~|~|~|~|~Lv|~確率|~持続|~|c
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|-|-|1000Px|10秒|50|80%|1.0秒|1%|
 | 2|51|45|~|~|53|81%|1.6秒|2%|
 | 3|54|~|~|~|56|82%|2.1秒|4%|
 | 4|57|~|~|~|59|83%|2.7秒|5%|
 | 5|60|~|~|~|62|84%|3.3秒|6%|
 | 6|63|~|~|~|65|85%|3.9秒|7%|
 | 7|66|~|~|~|68|86%|4.4秒|9%|
 | 8|69|~|~|~|71|87%|5.0秒|10%|
 | 9|72|~|~|~|74|88%|~|11%|
 |10|75|~|~|~|77|89%|~|13%|
 |11|78|~|~|~|80|90%|~|14%|
 |12|81|~|~|~|83|91%|~|15%|
 |13|84|~|~|~|86|92%|~|16%|
 |14|87|~|~|~|89|93%|~|18%|
 |15|90|~|~|~|92|94%|~|19%|
 |16|93|~|~|~|95|95%|~|20%|
 |17|96|~|~|~|98|96%|~|22%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(氷流環.png,nolink); 氷流環 [#cc3eae78]
 #areaedit
 >コマンド:↑↑↓↓+Z
 鋭い小さな氷輪を生成し敵に投げる。
 氷輪はボス/チャンピオン/一般ランクのターゲット優先順位があり、優先順位により敵の周辺を回り一定回数を攻撃し戻ってきて巨大な氷輪を完成させ、ターゲット優先順位により敵に飛んでいき多段ヒットと共に爆発する。
 氷流環発動時はターゲットがない場合に小さな氷輪を使用後にすぐ輪を回収する。
 3レベル:生成される氷輪の数増加
 6レベル:大きな氷輪生成時に敵を引っ張り出す、攻撃力減少
 9レベル:大きな氷輪多段ヒット間隔と大きな氷輪爆発攻撃力が減少
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 先行スキル:なし
 &color(Green){即時発動 クールタイム:160秒};
 
 -発動中は常時HA状態になるが、時間も長い為、状態異常などによって中断されやすい。
 -スキル発動時に小氷輪の%と個数とヒット間隔、吸い寄せ開始時に引き寄せ中の大氷輪%、射出時に押し出し中の大氷輪%が決定される。
 魔攻はリアルタイムの値を参照するためスイッチで多少ブーストすることが可能。
 --爆発の%決定タイミングは不明。
 -小氷輪の範囲はキャラクター〜画面端ほどの広範囲に渡り、3つの小氷輪が範囲内の敵を攻撃する。
 標的が単体や一箇所に集中している場合、3つの小氷輪が重なるのでヒット数が増える。
 --レベル3からは小氷輪が5個に増える。
 --スキル詳細には載っていないが、レベル9,12で小氷輪の多段ヒット間隔が減少しhit数が若干増加する。
 以前は6でも増えていたが現在の仕様では下げられないため検証求む。15でも増える?
 -ヒット数の目安…氷の宮殿のボスにて密着状態で使った場合
 --小氷輪…x〜80hit(Lv8:60、Lv9:70、Lv12:80)
 --大氷輪(目前回転)…10hit
 --大氷輪(射出回転)…13〜17hit(8Lvまでは13、9Lv以降17)
 --フィニッシュ…1hit
 -レベル6からの大氷輪に敵を引き寄せる効果は大氷輪自体にあるため、フィニッシュで撃ち出すと敵も大氷輪に引きずられて動く。
 -レベル9の多段ヒット間隔減少は射出時のヒットが4増える。
 -今でも攻撃時間は長いが(約5秒)それに見合うダメージとなった。
 
 
 ~
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費MP|~小氷輪多段ヒット攻撃力|~大氷輪多段ヒット攻撃力|~大氷輪暴発攻撃力|~合計ダメージ|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1| 50|-|1200| 350%| 700%|2450%||
 | 2| 55|~|1381| 441%| 881%|3084%||
 | 3| 60|~|1562| 531%|1063%|3717%||
 | 4| 65|~|1743| 622%|1243%|4351%||
 | 5| 70|~|1924| 713%|1424%|4984%||
 | 6| 75|~|2106| 802%|1606%|5057%||
 | 7| 80|~|2287| 893%|1786%|5627%||
 | 8| 85|~|2468| 984%|1967%|6196%|110477%|
 | 9| 90|~|2649|1074%|2362%|6091%|145045%|
 |10| 95|~|2831|1165%|2562%|6604%|157328%|
 |11|100|~|3012|1256%|2761%|7116%|169583%|
 |12|105|~|3193|1345%|2960%|7630%|195150%|
 |13|110|~|3374|1436%|3160%|8144%|208344%|
 ※ヒット回数は上記検証回数を参考。
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|ロッド|50|&color(blueviolet){ヘルカリウムロッド};|
 |~|~|スタッフ|50|&color(blueviolet){ヘルカリウムスタッフ};|
 |~|特殊装備|補助装備|60|&color(blueviolet){覚醒の秘密 - 男メイジ};|
 |~|~|~|60|&color(deeppink){王家の秘伝 - フローズンハート};|
 |~|~|~|65|&color(blueviolet){ホワイトペーパー - 男メイジ};|
 |~|~|~|65|&color(deeppink){古代の不思議 - フローズンハート};|
 #areaedit(end)
 
 *エターナル [#qc931b17]
 '''凍りついた心臓が 粉々に砕け'''
 '''破片を拾った少女は 澄んだ目でこちらを見る。'''
 '''寒くないのかという問いに 暖かいと答えるが'''
 '''折れそうな小さな手は 酷く儚い。'''
 
 '''アビスの花は 全てを凍りつかせ'''
 '''もはや一つの色しか 見えなかった。'''
 '''ただ少女だけが 俺に微笑みかけ'''
 '''暖かく美しい色が 辺りを満たした。'''
 
 '''体内を流れる 血の赤を'''
 '''何とか思い出して 再確認する。'''
 '''凍りついた血管が また赤く染まっても'''
 '''遠くへ旅立った少女は 目を覚まさない。'''
 
 '''冷たい心臓が溶けて 水となって流れ'''
 '''伸びなくなった髪が 長くおりてきた。'''
 '''過ぎ去った時は もう戻っては来ないが'''
 '''永遠に覚えているよ 俺を目覚めさせた少女。'''
 
 '''そばにいた時間が 短かったとしても'''
 '''小さな手のぬくもりが 今も残っているよ。'''
 '''気づかせてくれた永遠を 今度は俺が守るから。'''
 '''少女よ、氷の記憶の中で安らかに…。'''
 **2次覚醒クエスト [#g0759199]
 [[2次覚醒クエスト>クエスト/転職・覚醒#c3304dd7]]
 
 **2次覚醒スキル [#u9a5e656]
 ***&attachref(アイスクラフト.png,nolink);アイスクラフト [#vdcef537]
 #areaedit
 >パッシブ
 覚醒技と範囲型/遠距離型スキルの攻撃力を上昇させて氷白剣、クリスタルブレード、回転投槍、雪花連槍、アイスビッグハンマー、アイスクラッシュ、アイスマン、シャードマグナムのような近接打撃型スキルで敵を攻撃するとスキルの攻撃力の一部を反映した氷の槍が現れ、打撃された敵のうちから最も強い敵に飛んで行き、刺さる。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~氷の槍の攻撃力反映率|~氷の槍爆発時の攻撃力反映率|~ブリザードストーム、アイスフィールド、オーバーフリーズエクステンション、ジュデッカ・ジ・エターナルの攻撃力上昇率|~ブロークンアロー、ピースオブアイス、氷流環、アイスオーブの攻撃力上昇率|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|27%|18%|18%|9%|
 |6|90|~|42%|28%|28%|14%|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(シャドーマグナム.png,nolink);シャドーマグナム [#af0103d3]
 #areaedit
 >コマンド:→←→+Z
 氷柱を生成して破壊し、破片と衝撃波で敵を攻撃する。近接した敵は破片のダメージと衝撃波のダメージを両方受け、遠くの敵は衝撃波のみ受ける。
 氷柱が生成される時、近くにいる敵は氷結状態になる。
 また、氷流環、アイスオーブ、アイスフィールド以外の転職スキルを敵に当てた場合はキャンセルしてシャードマグナムに連係することができる。
 ブロークンアロ―、アイスクラッシュ、アイスマン、ブリザードストームは最終動作でキャンセルすることができる。
 掴めない敵にはさらに大きなダメージを与える。
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 &color(green){即時発動 クールタイム40秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~氷破片の攻撃力|~衝撃波攻撃力|~氷結確率|~氷結レベル|~氷結時間|~掴めない敵へのダメージ上昇率|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|580|20970%|7285%|100%|85Lv|3秒|20%|
 |9|91|~|1384|39755%|13196%|~|101Lv|~|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(オーバーフリーズエクステンション.png,nolink);オーバーフリーズエクステンション [#ud1f1cd4]
 #areaedit
 >コマンド:↓→→+Z
 アビスの冷気を凝縮し、周囲に放出して敵にダメージを与えると同時に硬直状態にする。凝縮している間は無敵状態になり、放出後はハイパーアーマー状態になる。レベルが上がるにつれ、波動範囲が増加する。
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 &color(green){即時発動 クールタイム40秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~波動の攻撃力|~硬直時間|~1レベルあたりの波動の大きさ増加率|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|800|20932%|3秒|10%|
 |2|82|~|933|23055%|~|~|
 |3|84|~|1066|25179%|~|~|
 |4|86|~|1200|27303%|~|~|
 |5|88|~|1333|29426%|~|~|
 |6|90|~|1466|31550%|~|~|
 |7|92|~|1600|33673%|~|~|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ジュデッカ・ジ・エターナル.png,nolink);ジュデッカ・ジ・エターナル [#v8ac4df1]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑→→+Z
 永遠の氷で作った強力な矢を発射し、当たって敵にダメージを与えると同時に氷の監獄を生成、周囲の敵にダメージを与えながら閉じ込める。
 氷の塊は一定時間ごとに大きくなり、周囲の敵を閉じ込めてダメージを与える。最後は爆発する。
 壁やオブジェクトに当たっても氷の塊が生成される。
 &color(blue){無色キューブのかけら10個消費};
 &color(green){即時発動 クールタイム180秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -ジュデッカ(judecca)とは、伊の詩人、ダンテ・アリギエーリの代表作「神曲」の中で出てくる地獄(インフェルノ、Inferno)の中心を指す言葉である。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~氷の矢のダメージ|~氷の監獄のダメージ|~拡張のダメージ|~爆発のダメージ|h
 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|300|2500|29593%|19729%|13152%|19729%|
 |2|90|200|2564|36456%|24304%|16204%|24304%|
 |3|95|~|2628|43319%|28879%|19253%|28879%|
 #areaedit(end)
 *コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#yb7c1161]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問は[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の質問スレへ};
 #pcomment(コメント/メイジ(男)/氷結師,reply)