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格闘家(男)/ストライカー の変更点


 //cache0
 #contents
 
 *ストライカー [#m6660080]
 **キャラクター紹介 [#d1e550fa]
 #areaedit
 #attachref(male striker.png,nolink,center,around);
 ''俺の脚が避けられるやと?''
 ''影だけでも捉えられたら認めたるわ!''
 -脚を利用したスキルと連携技に特化している。殆どの技に脚を使用します。
 -強力な脚蹴りで敵を遠くに飛ばし、速やかに近づいて攻撃するスタイル。
 -格闘家(男)との違いは両手首が発光しているところ
 #region(''ストーリー'')
 今まで男の格闘術が大きく発展できなかったのは、男性には格闘術を教えないシャノン・マイアの政策によって正式に教わる機会が与えられなかったことと、既存の格闘術が女性の身体に特化されていたためでもある。
 しかし、興味を持った何人かの男格闘家達は自分らに相応しい方式に変形し始めた。
 #br
 そこから、速やかな動きで敵に近づき、足を中心に強力な攻撃を駆使するスタイルが誕生した。
 おそらくシャノン・マイアの差別政策に反発して最大限に女性との違いを活かし、男性の特性を表すためであったろう。
 きっかけがどうであれ、このようなスタイルは大陸の男格闘家の間で大きく流行り、
 真剣に脚中心の格闘術を研究して練磨する人々が現れるようになった。彼らは自らをストライカーと名づけた。
 #br
 ところが、女格闘家達はこのようなスタイルを認めなかった。
 形式もなく、単純でストレート、後先考えずに突進するばっかりの不器用な技だと見下していたのだ。
 結局これが両陣営間の大きな武力衝突に広がり、まだ勢力の弱かった男ストライカー達は都市から追放されることになった。
 その後、追い払われた者たちは山中で集まるようになり、これが山中の男格闘家の修練場が盛んになったきっかけである。
 まだスタイルが成熟していなかった男格闘家に静かな所で慎重に修練できるチャンスが与えられると急激に発展し始めた。
 #br
 女格闘家が日頃よく鍛えられた身体を基に落ちついて闘う方式とすれば、男格闘家は歴史が浅いだけに一定の型がなく、
 敵が見えれば飛び掛ってがむしゃらに攻撃を浴びせるかのように見える。
 これは無謀ではあるが、瞬間的な爆発力を持つため、たまに上位の女格闘家を圧倒することができ、
 女格闘家だったら勝てないような敵を負かすこともある意外性がある。
 これは形式の価値を否定する彼らがよく自慢にする話でもある。
 #endregion
 #areaedit(end)
 
 **キャラクター攻略 [#g82a8b96]
 ***キャラクターの特徴 [#xb53d881]
 &color(teal){【軽甲】}; &color(red){【物理%攻撃】}; 近距離からの物理%攻撃力
 -武器は拳闘グローブかガントレット。スキル攻撃が主体となるため、攻撃速度が遅くとも攻撃力の高いガントレットが主流だが、クールタイムの減少する拳闘グローブも選択肢に。
 -防具はマスタリーによって力と物理クリティカル率の上がる軽甲が第一チョイス。
 -女ストライカー同様、ハイパーアーマースキルを使用し、HA状態で敵との距離を詰めてガンガン突っ込むイメージ。さらに、覚醒スキルによりスキル攻撃が全体的に強化されるので、特定のスキルにこだわらなくても強さを発揮する。
 
 ***女ストライカーとの比較 [#o3af3436]
 -男ストライカーは全体的に癖の強いスキルが多い。
 ライトニングダンスや疾風脚も女ストライカーとは大分
 仕様が異なるので戦い方の違いに注意が必要。
 ほかのスキル(強拳や急所狙いなど)は女ストライカーと同じなので
 扱いは同じで構わないだろう。
 -また、チャンピオンと違い覚醒アクティブが攻撃スキルでない。
 二次覚醒に伴って攻撃スキルの選択幅が増えたが未だ一貫してヘクトパスカルキックが強いことに変わりはない。
 なので、自分の戦い方に合わせたスキル振りを心がけること
 
 ***立ち回り [#g369ea37]
 -直観的に攻撃できるスキルが多く狙った通りに攻撃が成功し易いが、
 近接職かつ防御の高いキャラクターではないのでスタックすると手痛い反撃をうけることがある。
 被弾の大半は頻発するスタックによって発生するため、的中率の確保も大事。
 -的中率が確保しにくい序盤は浮かせたりダウンさせたりして反撃される機会を減らそう。
 ストライカーになりたての頃は拳闘グローブが入手しにくいので、トンファーを使うのも有効。
 #areaedit(end)
 
 *スキル [#a2c7739e]
 **武芸 [#pc8026fa]
 
 ***&attachref(蹴り上げ.png,nolink); 蹴り上げ [#l749762d]
 >コマンド:Z
 敵を高く浮かすキック。
 発動瞬間ハイパーアーマー判定あり。
 &color(green){クールタイム : 2秒};
 &color(green){Lv1自動取得};
 
 -1テンポ置いて敵を上に蹴り上げる。
 --若干前に進んで蹴り上げるため、近接している相手に当らないことがある。
 この蹴りは後ろキーを押していても前に進む。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~武器&br;物理攻撃力|~浮かす力|~発動速度&br;増加量|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|1|20|5|90%+100|131.4%|0%|
 | 2|4|~|~|100%+110|132.9%|1%|
 | 3|7|~|6||%|2%|
 | 4|10|~|~||%|3%|
 | 5|13|~|7||%|4%|
 | 6|16|~|~||%|5%|
 | 7|19|~|8||%|6%|
 | 8|22|~|~||%|7%|
 | 9|25|~|9||%|8%|
 |10&br;(M)|28|~|~|180%+200|143.1%|9%|
 ***&attachref(ハンマーキック.png,nolink); ハンマーキック [#leebc9bf]
 >コマンド:↑(押した状態で)+Z
 ハンマーで打つような強力な力で敵を後ろに遠く飛ばせるキックを繰り出す。
 &color(green){クールタイム : 3秒};
 
 -前キーを押しながら出せば移動しながら蹴り抜く。
 -女verとは違い、ダウンしている敵への追撃は出来ないので気をつけよう。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~武器物理&br;攻撃力|~吹き飛ばし|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|1|15|11|180%+ 440|100.0%|
 | 2|3|~||205%+ 498|101.8%|
 | 3|5|~||230%+ 557|103.5%|
 | 4|7|~||254%+ 625|105.3%|
 | 5|9|~||279%+ 684|107.0%|
 | 6|11|~||304%+ 743|108.5%|
 | 7||~||329%+ 801|110.3%|
 | 8||~||354%+ 860|112.0%|
 | 9||~||379%+ 929|113.8%|
 |10||~||403%+ 987|115.5%|
 |11||~||428%+1046|117.3%|
 |12||~||453%+1105|119.0%|
 |13||~||478%+1163|120.8%|
 |14||~||503%+1232|122.5%|
 |15||~||528%+1290|124.3%|
 |16||~||552%+1349|125.8%|
 |17||~||577%+1408|127.5%|
 |18||~||602%+1476|129.3%|
 |19||~||627%+1535|131.0%|
 |20||~||652%+1594|132.8%|
 |21||~||677%+1652|134.5%|
 |22||~||701%+1711|136.3%|
 |23||~||726%+1779|138.0%|
 |24||~||751%+1838|139.8%|
 |25||~||776%+1897|141.5%|
 |26||~||801%+1955|143.0%|
 |27||~||826%+2014|144.8%|
 |28||~||850%+2083|146.5%|
 |29||~||875%+2141|148.3%|
 |30||~||900%+2200|150.0%|
 ***&attachref(ローキック.png,nolink); ローキック [#l09f9ca9]
 >コマンド : ↓ + Z
 格闘家特有の下段蹴り。命中した敵への硬直効果が大きく、倒れた敵を攻撃することができる。
 &color(green){クールタイム : 2秒};~
 
 -女ストのような立ちコンボ無限ループは不可能なので優先度はやや低め、好みにより取得。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~武器物理&br;攻撃力|~発生速度|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1| 5|15|10|216%|1%|
 | 2| 7|~|11|246%|2%|
 | 3| 9|~|12|276%|3%|
 | 4|11|~|14|305%|4%|
 | 5|13|~|15|335%|5%|
 | 6|15|~|17|365%|6%|
 | 7|17|~|18|395%|7%|
 | 8|19|~|20|425%|8%|
 | 9|21|~|21|454%|9%|
 |10|23|~|23|484%|10%|
 |11|25|~|24|514%|11%|
 |12|27|~|26|544%|12%|
 |13|29|~|27|574%|13%|
 |14|31|~|29|603%|14%|
 |15|33|~|30|633%|15%|
 |16|35|~|32|663%|16%|
 |17|37|~|33|693%|17%|
 |18|39|~|35|722%|18%|
 |19|41|~|36|752%|19%|
 |20|43|~|38|782%|20%|
 |21|45|~|39|812%|21%|
 |22|47|~|41|842%|22%|
 |23|49|~|42|871%|23%|
 |24|51|~|44|901%|24%|
 |25|53|~|45|931%|25%|
 |26|55|~|46|961%|26%|
 |27|57|~|48|991%|27%|
 |28|59|~|49|1020%|28%|
 |29|61|~|51|1050%|29%|
 |30|63|~|52|1080%|30%|
 |31|65|~|54|1110%|31%|
 |32|67|~|55|1140%|32%|
 |33|69|~|57||33%|
 |34|71|~|58||34%|
 |35|73|~|60||35%|
 |36|75|~|61||36%|
 |37|77|~|63||37%|
 |38|79&br;(M)|~|64||38%|
 |39|81|~|66||39%|
 |40|83|~|67||40%|
 |41|85|~|69||41%|
 ***&attachref(虎迅連撃.png,nolink); 虎迅連撃 [#b28df460]
 >コマンド : (ダッシュ中に) X
 虎のごとく高速で敵に連打を繰り広げ、ダメージを与える。
 虎迅連撃を習得していると、ダッシュ攻撃時敵がダウンしないようになる。
 ダッシュ攻撃後、Xキーを押したり、スキルキーを押したりすると連打するようになり、
 その度にMPが消耗される。
 基本では1打まで使用できて、ストライカーが虎砲を習得すると2打まで追加攻撃できるようになる。
 &color(green){クールタイム : 2秒};
 
 -習得後はダッシュ攻撃と虎迅連撃がキャンセル可能になる。
 -このスキルによる追加攻撃にはダウン効果がないので、キャンセルスキルによる追撃が容易。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|>|~物理攻撃力|h
 |~|~|~|~|~1打|~2打|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|10|15|8|225%|250%|
 |2|12|~|8|248%|276%|
 |3|14|~||272%|302%|
 |4|16|~||295%|328%|
 |5|18|~|11|318%|353%|
 |6|20|~|12|341%|379%|
 ***&attachref(コンドルダイヴ.png,nolink); コンドルダイヴ [#v79171ba]
 #areaedit
 >コマンド : (空中で) Z
 空中で敵を踏んで上に飛び上る。
 2回まで踏むことができ、2回目の踏みの方が攻撃力が高い。
 スキル使用後、着地した瞬間からクールタイムが始まる。
 &color(green){クールタイム : 7秒};
 
 -女格闘家と違い、スキルLvを上げても踏む回数は増えない。
 -2回目の踏みつけは敵を小さく浮かせてダウンさせる。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~1回目攻撃力|~2回目攻撃力|~攻撃&br;回数|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|-|20|10|196%+ 479| 500%+ 479|2|
 | 2|17|~|11|216%+ 528| 551%+ 528|~|
 | 3|19|~|12|237%+ 577| 604%+ 577|~|
 | 4|21|~|13|257%+ 625| 655%+ 625|~|
 | 5|23|~|14|277%+ 674| 706%+ 674|~|
 | 6|25|~|16|298%+ 733| 760%+ 733|~|
 | 7|27|~|17|318%+ 782| 811%+ 782|~|
 | 8|29|~|18|338%+ 831| 862%+ 831|~|
 | 9|31|~|19|358%+ 880| 913%+ 880|~|
 |10|33|~|21|379%+ 929| 966%+ 929|~|
 |11|35|~|22|399%+ 978|1017% +978|~|
 |12|37|~|23|419%+1026|1068%+1026|~|
 |13|39|~|24|440%+1075|1122%+1075|~|
 |14|41|~|25|460%+1124|1173%+1124|~|
 |15|43|~|27|480%+1173|1224%+1173|~|
 |16|45|~|28|500%+1222|1275%+1222|~|
 |17|47|~|29|520%+1271|1326%+1271|~|
 |18|49|~|30|540%+1320|1377%+1320|~|
 |19|51|~|32|561%+1369|1461%+1369|~|
 |20|53|~|33|581%+1418|1482%+1418|~|
 |21|55|~|34|601%+1466|1533%+1466|~|
 |22|57|~|35|622%+1525|1586%+1525|~|
 |23|59|~|36|642%+1574|1637%+1574|~|
 |24|61|~|38|662%+1623|1688%+1623|~|
 |25|63|~|39|683%+1672|1742%+1672|~|
 |26|65|~|40|703%+1721|1793%+1721|~|
 |27|67|~|41|723%+1770|1844%+1770|~|
 |28&br;(M)|69|~|43|743%+1819|1895%+1819|~|
 |29|71|~|44|764%+1867|1948%+1867|~|
 #areaedit(end)
 
 ***&ref(金剛.gif,nolink); 金剛 [#x93c4847]
 #areaedit
 >パッシブ
 体を鉄のように堅固にして重い装備を着用したように物理防御力と体力を上昇させる。
 &color(green){マスターレベル:50 最大レベル:60};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~物理防御増加量|~体力増加量|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|10|15|192|9|
 |||~|||
 |28|94|~|6505|160|
 ***&attachref(徇歩.png,nolink); 徇歩 [#md45e755]
 #areaedit
 >コマンド : ↑→ + Space
 前方の一定距離を高速で移動する。
 要求Lv:10 消費SP:25
 &color(Green){クールタイム:5秒&br;マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 -移動距離は200pxで固定。
 -障害物があるとそこで止まってしまう。障害物には敵も含まれる。
 -&color(red){ダンジョン再挑戦や町に戻る時の暗転する瞬間に使うとPT全員がエラー落ちするため注意。};
 #areaedit(end)
 ***&attachref(Grove.png,nolink); グローブ使用 [#u417ec17]
 #areaedit
 >パッシブ
 グローブ系の武器を着用できる。
 &color(green){転職時Lv1自動習得&br;マスターレベル:10 最大レベル:10};
 
 -拳闘グローブを装備できるようになり、スキルレベルを上昇させるとグローブを装備した状態で使ったスキルのクールタイムが減少する。
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~クールタイム減少率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|15|-|1%|
 |2|18|10|2%|
 |3|21|~|3%|
 |4|24|~|4%|
 |5|27|~|5%|
 |6|30|~|6%|
 |7|33|~|7%|
 |8|36|~|8%|
 |9|39|~|9%|
 |10|42|~|10%|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(強拳.png,nolink); 強拳 [#pc406e1c]
 #areaedit
 >コマンド : →→+Space
 一定時間体内に力を集中させて力とクリティカルダメージを上昇させる。
 &color(Green){キャストタイム : 0.5秒 クールタイム:4.5秒&br;マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -スキル説明には、「一定時間」と記載されているが、一度発動したら再度スキルキーを押さない限り、効果はMPが切れるまで継続する。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費MP|~力増加量|~クリティカルダメージ増加率|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|15|20|126+秒当たり1|20|1%|
 |||~||||
 |20&br;(M)|72|~|826+秒当たり6.8|400|20%|
 |21|75|~|863+秒当たり7.1|420|21%|
 |22|78|~|900+秒当たり7.4|440|22%|
 |23|81|~|936+秒当たり7.8|460|23%|
 |24|84|~|973+秒当たり8|480|24%|
 |25|87|~|1010+秒当たり8.4|500|25%|
 |26|90|~|1047+秒当たり8.7|520|26%|
 |27|93|~|1084+秒当たり9.0|540|27%|
 |28|96|~|1121+秒当たり9.3|560|28%|
 |29|99|~|1158+秒当たり9.6|580|29%|
 |30|102|~|1195+秒当たり9.9|600|30%|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|武器|拳闘グローブ|20|&color(deeppink){ベビーブルー};|
 |~|~|~|40|&color(deeppink){金剛神拳};|
 |~|~|~|40|&color(deeppink){ギガルロドンの鋼鉄牙};|
 |~|~|~|75|&color(deeppink){燃え盛る情熱};|
 |~|上着|軽甲|55|&color(blueviolet){レガシー:ケレスのセラミックメイル};|
 |~|~|~|55|&color(deeppink){レリック:ケレスのセラミックメイル};|
 |~|~|~|60|&color(blueviolet){レガシー:聖なるケレスのセラミックメイル};|
 |~|~|~|60|&color(deeppink){レリック:栄光のケレスのセラミックメイル};|
 |~|下着|レザー|85|&color(orangered){不気味な気運のスエードグリーブ};|
 |~|~|各種|85|&color(orangered){海神に呪われた○○};|
 |~|アクセサリ|指輪|60|&color(blueviolet){ハイテクファイター指輪};|
 |~|~|称号|-|&color(blueviolet){月夜の教え(風震)};|
 |~|~|~|~|&color(blueviolet){冬準備OK・朝(格闘家)};|
 |~|~|~|~|&color(blueviolet){冬準備OK・夕方(格闘家)};|
 |~|~|~|~|&color(blueviolet){スクールクラブ・男格闘家};|
 |~|特殊装備|補助装備|60|&color(deeppink){王家の秘伝‐武極};|
 |2|武器|拳闘グローブ|30|&color(deeppink){ゴルアの教え-努力};|
 |~|~|~|75|&color(darkorange){電光石化};|
 |~|~|~|80|&color(deeppink){[巨竜]ネイトラムフィアーグローブ};|
 |~|セット|軽甲|75|&color(deeppink){レリック:栄光のヴァルカンのセラミック[4]セット};|
 |~|~|~|80|&color(blueviolet){レガシー:オロバスのセラミック[5]セット};|
 |~|~|~|80|&color(deeppink){レリック:栄光のオロバスのセラミック[4]セット};|
 |3|武器|拳闘グローブ|85|&color(orangered){突撃隊長の戦闘グローブ};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(雷撃.png,nolink); 雷撃 [#zf4923bd]
 >コマンド : ↑→ + Z
 稲妻のごとく早く強力な肘打ちで敵を硬直させる。
 方向キーを前に操作すると前に、上にすると上に、後ろにすると後ろに移動しながら攻撃できる。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:4.9秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 
 -追撃にも使え初撃にも使える優秀なスキル。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|~敵の硬直比率|~発動速度|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|20|25|31|1092%|200.0%| 0%|
 |||~|||||
 |37|87|~|173|5081%|324.1%|57%|
 |38|89|~|177|5192%|327.6%|58%|
 |39|91|~|180|5303%|331%|60%|
 |40|93|~|184|5413%|334.5%|62%|
 ***&ref(強襲パンチ.png,nolink); 強襲パンチ [#nd21da06]
 >パッシブ
 コンドルダイヴが強襲パンチに変更され、コンドルダイヴを使用すると地上に叩きつける奇襲パンチで敵を打撃する。
 コンドルダイヴの物理武器攻撃力を上昇させて地上を叩きつける。
 1打目のパンチはコンドルダイヴの1打目、最終打の爆発はコンドルダイヴの最終打の攻撃力が適用される。
 空中でマッスルシフトによるキャンセル使用及びキャンセル可能。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:11};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~コンドルダイヴの攻撃力上昇量|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|45%|
 |2|26|~|49%|
 |3|27|~|53%|
 ***&attachref(ハイパーアーマー.png,nolink); ハイパーアーマー [#dc02f828]
 #areaedit
 >コマンド : ↑↑ + Space
 発動すると、一定時間物理防御力と体力が上昇する。敵に攻撃されるとダメージは受けるが倒れない。
 決闘場では持続時間中に攻撃速度が低下する。
 先行スキル:金剛Lv1
 &color(Green){キャストタイム : 0.7秒&br;マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -覚醒を取得するとクール減少の恩恵で強拳・急所狙いと同じなるので時間的に考えて3止めにするか11止めにするかは自身のスタイルで決めよう。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~クールタイム|~持続時間|~差分|~物理防御力|~体力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|18|20|40|25.0秒|15.0秒|10.0秒| 480| 12|
 | 2|21|~| 44|25.5秒|15.9秒| 9.6秒| 625| 14|
 | 3|24|~| 48|25.9秒|16.8秒| 9.1秒| 789| 17|
 | 4|27|~| 52|26.4秒|17.6秒| 8.8秒| 973| 21|
 | 5|30|~| 56|26.9秒|18.5秒| 8.4秒|1175| 24|
 | 6|33|~| 60|27.3秒|19.4秒| 7.9秒|1396| 28|
 | 7|36|~| 64|27.8秒|20.3秒| 7.5秒|1636| 32|
 | 8|39|~| 68|28.3秒|21.2秒| 7.1秒|1895| 36|
 | 9|42|~| 72|28.8秒|22.0秒| 6.8秒|2173| 40|
 |10|45|~| 76|29.2秒|22.9秒| 6.3秒|2469| 45|
 |11|48|~| 80|29.7秒|23.8秒| 5.9秒|2785| 50|
 |12|51|~| 84|30.2秒|24.7秒| 5.5秒|3120| 55|
 |13|54|~| 88|30.6秒|25.6秒| 5.0秒|3474| 60|
 |14|57|~| 93|31.1秒|26.5秒| 4.6秒|3846| 66|
 |15|60|~| 97|31.6秒|27.4秒| 4.2秒|4238| 71|
 |16|63|~|101|32.0秒|28.2秒| 3.8秒|4648| 77|
 |17|66|~|105|32.5秒|29.1秒| 3.4秒|5078| 84|
 |18|69|~|109|33.0秒|30.0秒| 3.0秒|5526| 90|
 |19|72|~|113|33.4秒|30.9秒| 2.5秒|5994| 97|
 |20|75|~|117|33.9秒|31.8秒| 2.1秒|6480|104|
 |21| -|-|121|34.4秒|32.6秒| 1.8秒|6985|111|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(虎咆.png,nolink); 虎咆 [#t06f5da8]
 #areaedit
 >パッシブ
 虎迅連撃発動時、追加的に2打攻撃ができる。
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 先行スキル : [[虎迅連撃>#b28df460]]Lv5
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|h
 |>|>|CENTER:|c
 |1|20|50|
 #areaedit(end)
 
 ***&attachref(鉄山靠.png,nolink); 鉄山靠 [#h27929bb]
 #areaedit
 >コマンド : →→+Z
 前進しながら敵に肩で強いタックルをかける。前方向矢印キーを押しながら使用するとより遠くまで前進して攻撃を行う。
 打撃された敵との距離が50px以内の場合は攻撃力が上昇する。距離が近いほど攻撃力上昇率が高くなる。
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:7秒(決闘時:15秒)&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル : [[ハイパーアーマー>#if18e4ed]]Lv1
 
 -近接打撃時の最大攻撃力上昇率は35%で固定。
 -女verとのスキル性能に大差なく扱いやすい素直なスキルなので、手数を増やす為に1取得や火力望みでMAX取得もあり。また切ってしまうのも勿論あり。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|25|25|52|1620%|
 |||~|||
 |34|91|~|268|7046%|
 ~
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ボーンクラッシャー.png,nolink); ボーンクラッシャー [#bdfe5c5c]
 #areaedit
 >コマンド : →↓+Z
 敵のすねを狙ったローキックを飛ばす。
 当たった敵は一定確率で鈍化状態になる。
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:7秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%};
 先行スキル : [[ローキック>#l09f9ca9]]Lv1
 
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~発動速度&br;上昇率|~ローキックの&br;物理武器攻撃力|~鈍化確率|~移動速度&br;減少率|~攻撃速度&br;減少率|~鈍化レベル|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|25|25|52|15%|1863%|50%|30%|10%|26|
 |||~||||||||
 |34|93|~|276|54%|8292%|108.6%|65.2%|21.7%|94|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(急所狙い.png,nolink); 急所狙い [#x926a929]
 #areaedit
 >パッシブ
 周囲にいる敵の急所を狙い、自分のクリティカルヒット確率と物理的中率を増加させる。
 &color(green){マスターレベル:20 最大レベル:30};
 
 -クリティカルヒット確率上昇量は、物理クリティカルヒットスキルと同じである。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~クリティカル&br;ヒット確率|~的中率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|25| 7%| 0.9%|
 |||~|||
 |20|87|~|26%|17.6%|
 |21|90|~|27%|18.5%|
 ~
 #areaedit(end)
 ***&attachref(マッスルシフト.png,nolink); マッスルシフト [#v541b785]
 #areaedit
 >コマンド : ↑↓ + Space
 体を瞬間的に柔軟にし、マーシャルアーツスキルを使っている途中で他のスキルを発動できる。
 一定回数を使用すると連係回数が回復するまで使用できない。
 このスキルで連結できるスキル:蹴り上げ、ハンマーキック、ローキック、コンドルダイヴ、強襲パンチ、虎迅連撃、疾風脚、雷撃、鉄山靠、ボーンクラッシャー、紅焔疾風脚、クローズキック、ライトニングダンス、ヘクトパスカルキック、スピンキック、連環腿、落火、アトミックキャノン、覇王連撃
 &color(Green){キャストタイム : 0.5秒 クールタイム:30秒 決闘時開幕クール : 20秒&br;マスターレベル:5 最大レベル:15};
 
 -「武芸」タイプのスキルを他の「武芸」スキルでキャンセルできるようになる。
 -クールタイムは、持続時間を超過するかキャンセル回数を使い切った後から発生する。
 -紅焔疾風脚の上昇後に出せる技はコンドルダイヴと疾風脚のみ。
 -連携させたスキルには115%の攻撃力補正がかかる。連携する時は後発に高火力スキルを回す工夫を。
 例:クローズキック→連環腿2発止め→スピンキック等。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~スキル&br;連係回数|~連係回数の&br;回復時間|~連携技攻撃力上昇率|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|30|30|512|2回|6.4秒|115%|
 |2|35|~|792|3回|6秒|~|
 |3|40|~|1072|4回|5.7秒|~|
 |4|45|~|1352|5回|5.4秒|~|
 |5|50&br;(M)|~|1632|6回|5秒|~|
 ~
 #areaedit(end)
 ***&ref(閃歩.png,nolink); 閃歩 [#y2eef7aa]
 #areaedit
 >パッシブ
 前後方の一定距離を高速移動する。
 マッスルシフトで攻撃スキルをキャンセルして発動するとクールタイムを発生させずに使用する。
 マッスルシフトでキャンセル使用した際、後方キーを入力すると視線は前を向いたまま後ろに移動する。
 先行スキル:徇歩Lv1
 &color(green){マスターレベル:1 最大レベル:1};
 
 #areaedit(end)
 ***&attachref(疾風脚.png,nolink); 疾風脚 [#n6452db9]
 #areaedit
 >コマンド:←↓→+C
 現在位置で高速回転して、周囲の敵を蹴りで攻撃する疾風脚を使用する。
 地上と空中の両方で使用可能で、命中した敵を引き込む効果がある。
 使用中移動することはできず、ジャンプキーを使用することで途中キャンセルできる。
 ストライカーに転職した時のみ連続で使用することができる。
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:8秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 
 -女格闘家と違い疾風脚はその場で回転し、どの段階で当たっても空中に浮かせ敵を引き込む。また浮かせる技なので浮かないチャンピオンモンスターはその場でダウンする為注意。
 -浮かせが可能な敵は必ず浮いてその後ダウンするためその後の追撃はある程度限られる。
 -引き込む効果が高いため対集団で引き込みながら使うと微量ではあるが集敵効果もある。
 -APCや一部の敵に当てると1発目でダウンしてしまい反撃を食らう事があるので注意しよう。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|~攻撃回数|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|30|30|52|517%|4回|
 |||~||||
 |31|92|~|256|1223%|7回|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(クローズキック.png,nolink); クローズキック [#h2684950]
 #areaedit
 >コマンド :←↓→+Z
 近接キック。破壊力は最強だが外れると弱点となる。
 当った場合は衝撃波が発生し背後の敵にダメージを与え、当った敵は後ろに押される。
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:15秒&br;マスターレベル:50 最大レベル:60};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 先行スキル : ボーンクラッシャーLv1
 
 -女verで言うところの発剄である。判定が小さいので直で狙いにいくと外れやすく外すと隙だらけになるので要注意。通常攻撃等を挟んでから当てると当てやすい。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~発動速度&br;増加量|~物理攻撃力|~衝撃波攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 ~
 #areaedit(end)
 ***&attachref(紅焔疾風脚.png,nolink); 紅焔疾風脚(こうえんしっぷうきゃく) [#zd8759e4]
 #areaedit
 >コマンド : ←↑→+Z
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル : [[蹴り上げ>#l749762d]]Lv5
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:20秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 回転しながら周りの敵を炎をまとった脚で攻撃する疾風脚を使用しながら上昇する。
 総て6回まで攻撃できて、当たった敵には物理ダメージを与える。
 
 -ライジングナックルとは違い、斜め上に進む
 -浮かない敵や常時HAの敵には1〜2発しか当たらず隙だらけになるので注意が必要。固定型や常時HAでも身長があるモンスターには全段当てられるので問題はない。
 -単発で行くとHAではない為に潰されたりする恐れや空振りする危険があるが、蹴り上げ等で浮かせてから入れると安全に全段叩き込める。
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|~発動速度|~ヒット数|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|35|40|170|383%|0%|6回|
 | 2|37|~|187|422%|1%|~|
 | 3|39|~|204|462%|2%|~|
 | 4|41|~|222|501%|3%|~|
 | 5|43|~|239|541%|4%|~|
 | 6|45|~|256|580%|5%|~|
 | 7|47|~|274|620%|6%|~|
 | 8|49|~|291|659%|7%|~|
 | 9|51|~|308|699%|8%|~|
 |10|53|~|326|739%|9%|~|
 |11|55|~|343|778%|10%|~|
 |12|57|~|360|818%|11%|~|
 |13|59|~|378|857%|12%|~|
 |14|61|~|395|897%|13%|~|
 |15|63|~|412|936%|14%|~|
 |16|65|~|430|976%|16%|~|
 |17|67|~|447|1016%|17%|~|
 |18|69&br;(M)|~|464|1055%|18%|~|
 |19|71|~|482|1095%|19%|~|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ライトニングダンス.png,nolink); ライトニングダンス [#jce125b8]
 #areaedit
 >コマンド : ←→→+Z
 &color(blue){無色キューブのかけら1個消費};
 先行スキル : [[ハンマーキック>#leebc9bf]]Lv5、[[ローキック>#l09f9ca9]]Lv5
 &color(Green){キャストタイム:無し クールタイム:20秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 前方にいる敵を蹴った後、その反動で周囲の一定範囲内の敵に向かって
 素早く移動して、敵を一箇所に集めて強力なフィニッシュ攻撃を与える。
 一定回数移動し、周辺に敵がいなければ停止する。
 透明、無敵、カムフラージュ状態の敵や一定の高さ以上の敵には移動攻撃ができない。
 
 -3キャラ分ほどリーチのある初撃を敵に加えると連続攻撃に移る。
 -集敵は初撃を含めて最大4回あり、''蹴りに触れた敵''を一箇所に集める。
 --各蹴りの攻撃対象は1体だが、その蹴りに他の敵が当った場合は巻き込む。
 --2打~4打目の攻撃対象であっても完全ダウンしている敵には当らないことがある。
 その場合は集敵できない。
 -敵が移動範囲内に収まっていれば障害物を無視して攻撃、集敵ができる。
 -&color(Red){フィニッシュ前に他のプレイヤーが攻撃してしまうと硬直が解除されてしまう};
 -自分の攻撃が集めた敵に当たると拘束が解除されるので気をつける事
 
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|>|~物理攻撃力|~最大&br;攻撃回数|h
 |~|~|~|~|~打撃|~フィニッシュ|~|
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|40|50|180|353%|1765%|3|
 | 2|42|~| 198|390%|1950%|~|
 | 3|44|~| 216|426%|2130%|~|
 | 4|46|~| 235|463%|2315%|~|
 | 5|48|~| 253|500%|2500%|~|
 | 6|50|~| 271|536%|2680%|~|
 | 7|52|~| 290|573%|2865%|~|
 | 8|54|~| 308|609%|3045%|~|
 | 9|56|~| 326|646%|3230%|~|
 |10|58|~| 345|682%|3410%|~|
 |11|60|~| 363|719%|3595%|~|
 |12|62|~| 382|755%|3775%|~|
 |13|64|~| 400|792%|3960%|~|
 |14|66|~| 418|829%|4145%|~|
 |15|68|~| 437|865%|4325%|~|
 |16|70&br;(M)|~|455|902%|4510%|~|
 |17|72|~| 473|938%|4690%|~|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ヘクトパスカルキック.png,nolink); ヘクトパスカルキック [#ue5de932]
 #areaedit
 >コマンド:↑→→+Z
 ストライカーの上位マーシャルアーツ奥義の中の一つで、強力な飛び蹴り攻撃を行い、敵に大きなダメージを与える。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 &color(Green){キャストタイム:なし クールタイム:45秒};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 先行スキル:クローズキックLv1
 
 --TPスキルM取得により、文字通り一撃必殺スキルへと化ける。
 -敵の出現場所を予習しておくと格段に当てやすい。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~物理攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|45|60|400|8500%|
 | 2|47|~|450|9362%|
 | 3|49|~|500|10225%|
 | 4|51|~|550|11087%|
 | 5|53|~|600|11949%|
 | 6|55|~|650|12811%|
 | 7|57|~|700|13674%|
 | 8|59|~|750|14536%|
 | 9|61|~|800|15399%|
 |10|63|~|850|16261%|
 |11|65|~|900|17124%|
 |12|67|~|950|17985%|
 |13|69|~|1000|18847%|
 |14|71|~|1050|19710%|
 |15|73|~|1100|20572%|
 |16|75|~|1150|21435%|
 |17|77|~|1200|22297%|
 |18|79|~|1250|23160%|
 |19|81|~|1300|24021%|
 |20|83|~|1350|24884%|
 |21|85&br;(M)|~|1400|25746%|
 |22|87|~|1450|26609%|
 |23|89|~|1500|27471%|
 |24|91|-|1550|28334%|
 |25|-|~|1600| %|
 |26|-|~|1650| %|
 |27|-|~|1700| %|
 |28|-|~|1750| %|
 |29|-|~|1800| %|
 |30|-|~|1850| %|
 #areaedit(end)
 **特性パッシブ [#jcf3de4f]
 #include2(格闘家(男)/共通スキル/特性パッシブ,,none)
 ***&attachref(雷撃強化.png,nolink); 雷撃強化 [#h8494e53]
 #areaedit
 >雷撃の発動速度が増加し、攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[雷撃>#zf4923bd]]Lv10
 
 |~Lv|~制限&br;Lv|~TP|~攻撃力&br;増加率|~攻撃速度&br;増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|5%|
 |2|60|~|20%|10%|
 |3|65|~|30%|15%|
 |4|70|~|40%|20%|
 |5&br;(M)|75|~|50%|25%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ボーンクラッシャー強化.png,nolink); ボーンクラッシャー強化 [#k64f2563]
 #areaedit
 >ボーンクラッシャーの攻撃力と発動速度が増加する。
 先行スキル:[[ボーンクラッシャー>#bdfe5c5c]]Lv10
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~攻撃力&br;増加率|~攻撃速度&br;増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|10%|
 |2|60|~|20%|20%|
 |3|65|~|30%|30%|
 |4|70|~|40%|40%|
 |5&br;(M)|75|~|50%|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(鉄山靠強化.png,nolink); 鉄山靠強化 [#w17d585a]
 #areaedit
 >鉄山靠の攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[鉄山靠>#h27929bb]]Lv10
 
 |~Lv|~制限&br;Lv|~TP|~攻撃力&br;増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|55|2|10%|
 |2|60|~|20%|
 |3|65|~|30%|
 |4|70|~|40%|
 |5&br;(M)|75|~|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(紅焔疾風脚強化.png,nolink); 紅焔疾風脚強化 [#g35ce2c2]
 #areaedit
 >紅焔疾風脚の攻撃力が増加する。
 先行スキル:[[紅焔疾風脚>#zd8759e4]]Lv10
 
 -時間の扉アップデート以降、攻撃回数増加から攻撃力増加に変更されました。
 
 |~Lv|~制限&br;Lv|~TP|~攻撃力&br;増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|10%|
 |2|70|~|20%|
 |3|75|~|30%|
 |4|80|~|40%|
 |5&br;(M)|85|~|50%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(クローズキック強化.png,nolink); クローズキック強化 [#s683efde]
 #areaedit
 >クローズキックの攻撃力が増加し、発動速度が速まる。
 先行スキル:[[クローズキック>#h2684950]]Lv10
 
 |~Lv|~制限&br;Lv|~TP|~攻撃力&br;増加率|~攻撃速度&br;増加率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|10%|5%|
 |2|70|~|20%|10%|
 |3|75|~|30%|15%|
 |4|80|~|40%|20%|
 |5&br;(M)|85|~|50%|25%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(ライトニングダンス強化.png,nolink); ライトニングダンス強化 [#la86c5f2]
 #areaedit
 >ライトニングダンスの最大移動距離と最大移動回数が増加する。
 先行スキル:[[ライトニングダンス>#jce125b8]]Lv10
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~TP|~移動距離&br;増加量|~移動回数&br;増加量|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|50px|1回|
 |2|70|~|100px|2回|
 |3|75|~|150px|3回|
 |4|80|~|200px|4回|
 |5&br;(M)|85|~|250px|5回|
 #areaedit(end)
 ***&ref(ヘクトパスカルキック強化.png,nolink);ヘクトパスカルキック強化 [#bc3f021e]
 #areaedit
 >ヘクトパスカルキックの回数がだんだん減り、減った蹴りの攻撃力が最後の跳び蹴りに足される。
 先行スキル:[[ヘクトパスカルキック>#ue5de932]]Lv10
 
 -M振りにすると、最終的にスキルの構成が最後の飛び蹴りだけになる。
 
 |~Lv|~制限&br;Lv|~TP|~打撃&br;減少数|~打撃&br;減少箇所|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|65|2|1|1打目|
 |2|70|~|2|2打目|
 |3&br;(M)|75|~|3|3打目|
 #areaedit(end)
 **一般スキル [#g2eea130]
 **アルベルトクエスト習得スキル [#w5ac7467]
 
 *武極 [#c790eba3]
 #region(''ストーリー'')
 '''武芸に限りはない。'''
 '''人間の体はまさに無限であり、'''
 '''鍛えれば鍛えるほど限界を乗り越えるようになっている。'''
 '''なので、俺を武極と称するのは滅相もないことだ。'''
 '''しかし、それが単純にお前らより優れているということであれば、'''
 '''俺は、音より速く動けるし、鋼鉄より硬い脚をもっている。'''
 '''また、お前らが敢えて手を出さない炎のように熱い心臓を持っているのだ。'''
 '''それだけが俺への恐ろしさを表現する唯一の道であれば、'''
 '''俺は武極だ。'''
 '''けれども、人生で得られるすべては'''
 '''目標を達成してではなく、その過程から来るものであり、'''
 '''低く限界を定めるモノ、絶対にその限界に至ることはできないはずだ。'''
 '''極りに至った瞬間、またほかの極りが待つことを悟るであろう。'''
 '''他人の定めた限界に執着する余裕なんか人生にあるわけがないので、'''
 '''越えられそうで越えられない限界を乗り越えるために命を捧げて修練することだけが、'''
 '''俺の人生の全てである。'''
 #endregion
 **覚醒スキル [#s5490132]
 ***&attachref(./効率的.png,nolink); 効率的な燃焼 [#lc88dea5]
 #areaedit
 >パッシブ
 炎の脚スキルの維持時間が増加する。維持時間中、マーシャルアーツスキルのMP消耗量が減少する。
 コンバージョンスキルリストにて炎の脚の地面ダメージをON/OFF可能。
 &color(green){覚醒時Lv1自動取得&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 -スキルレベルによって覚醒スキル炎の脚の持続時間が大きく伸びるので、こちらもM振りを推奨。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~炎の脚維持時間&br;の増加量|~MP消耗量&br;減少比率|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|48|-|9秒|13%|
 |2|51|45|15秒|16%|
 |3|54|~|21秒|19%|
 |||~|||
 |13|84|~|81秒|49%|
 |14|87|~|87秒|52%|
 |15|90|~|93秒|55%|
 |16|93|~|99秒|58%|
 |17|96|~|105秒|61%|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|補助装備|特殊装備|70|&color(darkorange){大賢者の真意-武極};|
 |2|補助装備|特殊装備|70|&color(deeppink){皇家の秘伝書-武極};|
 |~|~|~|80|&color(darkorange){ヘラの守護-武極};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(./火炎の脚.png,nolink); 炎の脚 [#med9387a]
 #areaedit
 >コマンド:↑↑↓↓+Z
 地獄の炎を呼び出し、自分の脚に纏う。マーシャルアーツスキルのクールタイムと後ディレイが減少する。敵の硬直時間が増加し、スキル及び通常攻撃力が増加する。
 3レベル:発動すると周囲の敵及び地面に残った火炎にダメージ
 6レベル:持続時間中マッスルシフトチャージ時間減少
 9レベル:持続時間中スキルキーをもう一度押すとヘクトパスカルキックまたはアトミックキャノンを1回強化
 &color(blue){無色キューブのかけら5個消費};
 &color(Green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:162秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%};
 
 -本スキルは、ナックル等、物理攻撃スキルのクールタイムを減少するオプションが適用されず、それらを装備してもクールタイムは減少されない。ただし、[[グローブ使用>#u417ec17]]のクールタイム減少効果は適用されるため、グローブ使用スキルを取得したうえ、グローブ装備状態で本スキルを発動するとクールタイムが減少する(M取得でクールタイムが162秒→145.8秒)。
 -炎の脚持続時間は50秒で固定されており、スキルレベルが上昇しても持続時間は伸長されない。ただし、覚醒パッシブスキルである「効率的な燃焼」のスキルレベルを上昇させると、本スキルの持続時間が伸長する。それによって効果時間>クールタイムとなり、常時本スキルを使用することができる。
 -本スキルを発動すると、マーシャルアーツスキルのクールタイムが25%減少する。これは本スキルのスキルレベルを上昇させても固定である。
 -足跡は素早く横キーを連打したり、十字キーをグルグル回すと攻撃密度が上がる。
 --三次異界のティアマット戦などヒット数が重要になるギミックで有効。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~消費&br;MP|~後ディレー減少率|~敵の硬直時間の増加|~スキル攻撃力増加量|~通常攻撃及びアッパー攻撃力増加量|~発動時攻撃力|~足跡攻撃力|~二重開放時&br;強化スキル攻撃力増加量|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|48|||||||||
 |||||||||||
 |9|90|1381|52%|173%|34%|+339%|5877%|253%|+34220%|
 |10|95|1488|57%|180.5%|38%|+379%|6233%|276%|+36999%|
 |11|100|1595|62%|188%|42%|+421%|6590%|299%|+39779%|
 ~
 |>|>|>|>|~スキルレベルが上がる装備品|h
 |~上昇値|~部位|~種類|~要求Lv|~装備名|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|補助装備|特殊装備|60|&color(blueviolet){覚醒の秘密-格闘家(男)};|
 |~|~|~|~|&color(deeppink){王家の秘伝-武極};|
 |~|~|~|65|&color(blueviolet){ホワイトペーパー-男格闘家};|
 |~|~|~|~|&color(deeppink){古代の不思議-武極};|
 |~|~|~|70|&color(deeppink){皇家の秘伝書-武極};|
 |~|~|~|80|&color(deeppink){ミノスの秘密-武極};|
 |~|~|~|~|&color(darkorange){ヘラの守護-武極};|
 |2|補助装備|特殊装備|60|&color(darkorange){超越者の真意-武極};|
 |~|~|~|70|&color(darkorange){大賢者の真意-武極};|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(renkantai.png,nolink); 連環腿(れんかんたい) [#bd535f9d]
 #areaedit
 >コマンド:→←↓→+Z
 3回のキックを連続して、流水のように自然に連結して繰り広げる。
 &color(Blue){無色キューブのかけら1個消費};
 &color(Green){キャストタイム:なし クールタイム:30秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 先行スキル:紅焔疾風脚Lv1
 
 ・MSで他のスキルをキャンセルしてから使用すると攻撃速度が速くなる。 ボンクラをキャンセルした場合は高速化する。
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~打撃攻撃力|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 | 1|60|60|450| 1000%|
 | 2|62|~|466| 1211%|
 | 3|64|~|483| 1421%|
 | 4|66|~|499| 1632%|
 | 5|68|~|516| 1842%|
 | 6|70|~|532| 2053%|
 #areaedit(end)
 ***&attachref(spin_kick.png,nolink); スピンキック [#t103ee71]
 #areaedit
 >コマンド:→←↑→+Z
 体を回転させながら低くジャンプして、遠心力を利用して強いキック攻撃を繰り広げる。
 攻撃に当たった敵は後方に飛ばされて倒れる。
 &color(blue){無色キューブのかけら2個消費};
 &color(Green){キャストタイム:なし クールタイム:50秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(Teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 先行スキル:連環腿Lv1
 
 |~Lv|~要求&br;Lv|~SP|~消費&br;MP|~1打目の攻撃力|~最終打撃攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|70|70| 935|1721%|4017%|
 |2|72|~| 955|2084%|4862%|
 |3|74|~| 976|2446%|5707%|
 |4|76|~| 997|2808%|6553%|
 |5|78|~|1018|3171%|7398%|
 |6|80|~|1039|3533%|8244%|
 |7|82|~|1060|3896%|9090%|
 |8|84|~|1081|4258%|9935%|
 #areaedit(end)
 *覇皇 [#ld5a3071]
 #region(''ストーリー'')
 '''&color(red){すべてからの解放};'''
 '''限界とは…。誰のために作った足かせなのだ。'''
 #br
 '''乗り越えなければならないものなら…執着する必要などないだろう。'''
 '''考えるな。'''
 #br
 '''名をつける時、無限は有限となり、格は下がるだろう。手がなければ足で、'''
 '''体がなければ…意志で。'''
 #br
 '''俺を縛り付けるすべてから解放され、ひたすら前へ。'''
 #br
 '''&color(red){己の完成};'''
 '''誰も見ることのできなかった終わり。己を完成させ、ようやくここに'''
 '''辿り着いたのだ。'''
 #br
 '''ついに、「極」をぶち壊す。'''
 #endregion
 **2次覚醒クエスト [#p96551b7]
 
 **2次覚醒スキル [#gf922cf3]
 ***&ref(火力開放.png,nolink); 火力開放 [#x291a6a0]
 #areaedit
 >パッシブ
 体内の力を体中に行き渡らせる。
 習得すると、全力開放効果によってスキルダメージが増加する。
 &color(green){マスターレベル:30 最大レベル:40};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~スキルダメージ増加率|h
 |>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|19%|
 |2|78|~|21%|
 |3|81|~|23%|
 |4|84|~|25%|
 |5|87|~|27%|
 |6|90|~|29%|
 #areaedit(end)
 ***&ref(落火.png,nolink); 落火 [#r04c1000]
 #areaedit
 >コマンド:→←→+Z
 前進し、敵を硬直状態にして一カ所に集めた後、強力な打ち下ろし攻撃を行い、強力なダメージを与える。
 ただし、ハイパーアーマーモンスターは集めたり、浮かすことができない。
 空中でマッスルシフトによるキャンセルが可能。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:45秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら3個消費};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~爆発ダメージ|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|75|80|472|22200%|
 |2|77|~|493|24451%|
 |3|79|~|515|26704%|
 |4|81|~|537|28956%|
 |5|83|~|559|31209%|
 |6|85|~|580|33460%|
 |7|87|~|602|35712%|
 |8|89|~|624|37964%|
 |9|91|~|646|40217%|
 #areaedit(end)
 ***&ref(アトミックキャノン.png,nolink); アトミックキャノン [#k0a6463b]
 #areaedit
 >コマンド:↓→→+Z
 強力な突進パンチで敵を打撃し、飛ばす。
 スキル使用時にスキルキー長押しで発射タイミングの調整ができる。
 チャージ中に方向キーを入力することで突撃距離の調整ができる。
 最初の前進時のパンチ攻撃力には貫通攻撃力が合算される。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:54秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら4個消費};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~貫通攻撃力|~突進攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|80|100|472|8971%|20932%|
 |2|82|~|493|9881%|23055%|
 |3|84|~|515|10791%|25179%|
 |4|86|~|537|11701%|27302%|
 |5|88|~|559|12611%|29426%|
 |6|90|~|580|13521%|31550%|
 #areaedit(end)
 ***&ref(覇王連撃.png,nolink); 覇皇連撃 [#n8941372]
 #areaedit
 >コマンド:↓↑→→+Z
 高速パンチで前方の敵を打撃地点に集め、左右で2回打撃を与えてから全身の体を足に集中させて強力なキック攻撃を行う。
 &color(green){キャストタイム:即時発動 クールタイム:162秒&br;マスターレベル:30 最大レベル:40};
 &color(teal){コマンド使用:MP-5.0% クールタイム-5.0%};
 &color(blue){無色キューブのかけら8個消費};
 
 |~Lv|~要求Lv|~SP|~消費MP|~1打攻撃力|~2打攻撃力|~最終攻撃力|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|85|300|2625|9696%|12121%|26665%|
 |2|90|200|2692|11945%|14931%|32848%|
 #areaedit(end)
 *コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はここに情報を) [#se1916e3]
 &color(red){各ページに設けてあるコメント欄は編集ができない方のためのものです。&br;攻略ページに欠けている情報のみを書いてください。&br;質問は[[アラド戦記したらば>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/]]の質問スレへ};
 #pcomment(コメント/格闘家(男)/ストライカー,reply)