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旧情報 の変更点


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 &color(Red){''2014.7.16大転移アップデートにより削除されたコンテンツの情報を保管しておくページです。''};
 
 #contents
 *街侵攻防衛線 [#b03b2064]
 &color(Blue){''実施日:毎週火曜、土曜 午後9:30〜10:30''};
 &color(Blue){''場 所:ヘンドンマイアとウェストコーストの街中にモンスターが出現。''};
 公式URL:http://www.arad.jp/campaign/campaign105.asp
 公式URL:http://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign105.asp
 
 **戦闘について [#l4f51698]
 -左CTRLキー+左クリックで戦闘でき、戦闘は専用のMAPに移動して行われる。
 -敵のLvはプレイヤーのLvに依存する。
 しかし、ハイパーメカタウが召喚する警報ロボと警報ロボ破壊失敗時に召喚されるモンスターのLvは52で固定されているので、低Lvのキャラクターでハイパーメカタウと戦うのはおすすめしない。
 -戦闘に勝利すると勝利ポイントを得られる。
 --''一定の勝利ポイントに達するごとにアイテムが郵送される。''(街防衛の成功/失敗関係なし)
 --戦闘中に街防衛の時間が過ぎた場合は、戦闘は最後まで出来るがポイントは入らない。
 -モンスターからは主に生産材料やシール、古代D入場アイテムやレシピなどがドロップする。
 メリットとして、1人で行った場合でも自販機コイン交換券が入手できたり、古代D入場アイテムのドロップ率が一般Dより高めに設定されているなどが挙げられる。
 -戦闘に敗北または町戻りすると幽霊状態となり、少しの間移動不可・NPCとの会話も不可状態になる。
 (通常のダンジョンとは異なり、ダンジョンはクリアすれば街に戻ってもペナルティは無いが、街侵攻で勝利(VICTORY!が画面に現れる)した後に街へ戻った場合も幽霊状態になる。)
 
 **防衛について [#b600c77e]
 ''&color(Blue){防衛成功時の報酬};:サーバー内の全プレイヤーのポイント合計が規定値を上回ると防衛成功''
 -疲労が5回復し、反撃の雪山に入場可能になる
 
 ''&color(Red){防衛失敗時のペナルティ};:勝利ポイントが規定値を下回っていると防衛失敗''
 -街侵攻防衛戦終了後10分間は、該当サーバーではデリラを除く全NPCの一部機能及びアイテム取引が中止となり、 NPCとの会話内容が変更されます。
 
 **アドバイス [#j20d41be]
 -経験値ボーナスバフ状態のままで戦うとボーナス分も貰える。非常におすすめ。
 --クリア経験値がない為、クリア経験値増加等の効果は無意味。
 -疲労度消費はなし。0の状態でも戦闘を行える。
 -武器と防具の耐久度は消耗するので注意。
 -時間内であれば何回でも戦える。経験値も取得できる。
 -MAPの広さの関係からシンダ前か、シャラン前での戦闘が楽。
 -敵を全滅させても、ドロップアイテムがMAPに残っていると一定時間待たないと町に戻らない。
 --ここで短気を起こしてメニューから町戻りを選んでしまうと、敗北扱いになってしまうので注意。
 -アイテムが落ちていなければ即終わる。いらないからといって放置しておくと結果的にタイムロスが出る。
 イベントが始まる前にアイテム欄を空けておき、すみやかに拾ったほうが早い場合が多い。
 -撃破ポイントボーナスで貰える回復の秘薬にはクールタイムと使用期限が設定されている。
 一方、街侵攻ゴブリンの物資箱からも同じ回復の秘薬が出現するが、仮にこの箱から複数個出してしまうと、クールタイムの関係上使用期限内に使用できない可能性がある。
 街侵攻で直接回復の秘薬を貰った日など、既に回復の秘薬を2つ持っている場合は、物資箱の開封に注意しよう。
 
 **勝利ポイントにおける報酬について [#maa4a50b]
 勝利ポイントが一定値に達するごとにアイテムが郵送される。
 以下はそのポイントごとにおけるアイテム一覧を示す。
 |~アイテム|~内容|h
 |素早い防御|1800秒間、移動速度5%増加|
 |正確な判断|1800秒間、攻撃速度5%、キャスト速度5%増加|
 |見事な白刃取り|1800秒間、力、知能100増加|
 |ヒューマンタンク|1800秒間、体力100、精神力100増加|
 |勝利の雄叫び|1800秒間、スキルクールタイム15%減少|
 |コンティニューコイン|-|
 |回復の秘薬|使用すると疲労度が%%12%%(実際には40)回復します(クールタイム22時間、使用期限あり)|
 |侵攻戦ゴブリンの物資箱|使用すると地獄パーティ挑戦状×1〜3、回復の秘薬(↑と同じもの)、コンティニューコインのいずれかを入手|
 ~
 |~ポイント|~報酬アイテム|~数量|h
 |RIGHT:||CENTER:|c
 | 3P|素早い防御|1|
 | 5P|正確な判断|1|
 | 7P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|1|
 |10P|見事な白刃取り|1|
 |12P|ヒューマンタンク|1|
 |15P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|1|
 |18P|コンティニューコイン|1|
 |20P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|1|
 |25P|勝利の雄叫び|1|
 |30P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|2|
 |40P|回復の秘薬|1|
 |50P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|3|
 |75P|回復の秘薬|1|
 |100P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|4|
 |150P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|5|
 |200P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|7|
 |250P|侵攻戦ゴブリンの物資箱|10|
 |>|>|250より上は報酬無し|
 
 **出現モンスター [#uf80b506]
 -グランプロリス系(シンボル:ゴブリン、タウ、ルガル)
 ゴブリン、ゴブリン投擲兵、ヒルガブ、プラグヒルガブ、シーガブ、プラグシーガブ、ゴブリン隊長、ゴブリン投擲隊長、電撃のキノル
 火炎のビノーシュ、結氷のケラハ
 タウアーミー、タウアサルター、タウビースト、タウガード、タウキングシャウタ
 ルガル、シロガル、クロガル、フェンリル
 -ベヒーモス系(シンボル:テンタクル)
 テンタクル、デバウラー、ルクク、ハンター、アレックス
 -コースト三叉路系(シンボル:GBL教信徒、GBL教司祭、GBL教主教)
 GBL教信徒、GBL教司祭、GBL教主教、ハンター、
 汚染されたGBL教徒、GBL女教徒、テンタクルスローワー、墨のテンタクル、インベーダー、動く屍、
 &color(forestgreen){腐った水のアシュリス};、&color(forestgreen){スティックル};、&color(forestgreen){突然変異カイル};、
 オデッサ組織員、オデッサ切り込み隊長、ジャンクスローワー、藁のカカシ、風のカカシ、石虫スワーム
 &color(forestgreen){鏡のシチェフ};、&color(forestgreen){レンジャーマクギー};、&color(forestgreen){雲のカカシ};
 -シンボル:ブラッドガル
 ブラッドガル、気まぐれシエル、石頭のハートネック、
 エクスペラー、エックスエクスペラー、ヘブンエクスペラー、風のアッシュ(シンダ前のマップのみ)、守護のミリア(シンダ前のマップのみ)、氷のアイストム(シャラン前・ロトン前のマップのみ)、炎のジェラード(キリ前・カゴン前のマップのみ)、光のウェデロス(シャラン前のマップのみ)
 -シンボル:ハイパーメカタウ
 ハイパーメカタウ、タウキャプテン
 -雪山系(シンボル:アイスタイガー)
 アイスタイガー、アイススネーク、スカサの子供、雪人、スロータラ
 
 **反撃の雪山 [#beac7d6c]
 公式URL:http://www.arad.jp/campaign/campaign117.asp
 公式URL:http://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign117.asp
 
 ''&color(Blue){入場条件:街侵攻が終了した後、防衛に成功した場合に限り1時間だけ入場できる。};''
 ''&color(Blue){場   所:ストームパス};''
 
 -入場権限は街侵攻終了時ゲームに接続しているキャラクターに支給される(最大3回)。
 -- 5pt : 1回
 --10pt : 2回
 --15pt : 3回
 -反撃の雪山ダンジョンが閉じられると、入場権限は初期化されます。
 -ダンジョン
 --総2つのルームで構成され、全レベル入場可能なダンジョンです。最大2人まで一緒に入場できます。
 --疲労度の消費は無しだが疲労度が1以上ないと入場できない
 
 ''ダンジョン攻略概要''
 -1部屋目は敵を撃破、テントを破壊することで次の部屋に進むことができる。
 -2部屋目は一定時間毎にボスが3体の色違いゴブリンを召喚する。(紫衛士・黒衛士・白衛士)
 ボスが発言しているその色のゴブリン''だけ''を撃破する。(○衛士!お前は倒れてはならぬ!)
 黒衛士!お前は倒れてはならぬ!なら黒衛士だけを倒す
 これを4回繰り返すと、ボスは召喚を行わなくなり、カムフラージュ化する。
 ダメージを与えたらあっさり沈むので気にせず一気に攻めよう。
 --尚、誤って他の色のゴブリンを倒し、かつ次の召喚のタイミングにゴブリンが残っていた場合、ダメージを受ける。
 全て倒すことでそれを回避することができる。
 
 **追跡者の勲章について [#r5a90a3c]
 反撃の雪山をクリアすると、報酬として追跡者の勲章が手に入ります。
 報酬カードで1つ+マンジンの限定クエストで1つ
 集めた勲章はマンジンの商店で宝珠と交換できます。
 
 **コメント欄 [#n5f2743d]
 #pcomment(コメント/街侵攻防衛戦,reply)
 
 *アクションポイントシステム [#j3259398]
 通称''APS''(ActionPointSystem)
 キャラクターがミッションをクリアすることでポイントを獲得でき、規定ポイントを超えるとAPコインを受給できる。
 このミッションに受託条件はなく、ストーリーにも関係しない。
 ちなみにAPSは中国アラド独自システムを日本に持ち込んだものらしい。
 
 **AP [#sb32d00a]
 Actionを起こすことによって得られるポイント。
 ポイントはAM6:00にクリアされ、次の日に持ち越すことはできない。
 特にAPSを意識せずにゲームをやっても疲労度156を消費する頃には大体40ポイントほどが溜まっている。
 AP取得量によって煽り文が変化する。
 |~AP|~煽り文|h
 |>|CENTER:|c
 |1~|ファイト!レッツスタート!|
 |11~|だいぶ進んできたけど、まだまだこれから!|
 |41~|もうちょっと頑張って!|
 |71~|2個で満足できないよね!|
 |81~|認めるしかないね。すごいや!|
 |100~|驚いた!100点おめでとう!|
 
 **APコイン [#ee41c9ad]
 ''AP''(ActionPoint)が10、30、60、100を超えると受給できる。
 APコインを受給しても累積ポイントは減らない。
 APコインは交換不可。
 得られるコイン数は以下の通り。
 |>|~ポイント|~APコイン|h
 |>|>|CENTER:|c
 |>| 10|1枚|
 |>| 30|2枚|
 |>| 60|3枚|
 |>|100|5枚|
 つまり、一日に最大で11枚取得できる。
 #br
 :APコインの使い道|
 -カンナ販売のAPコイン壺と交換。
 -真理屋販売のマイルームの装飾アイテムを購入。
 
 **APコイン壺 [#ob8ef06c]
 APコインと引き換えにカンナが販売してくれる壺。
 APコイン壺は3種類存在し、その内訳は以下の通り。
 
 |>|~APコイン壺|~APコイン必要数|~内容|h
 |CENTER:|CENTER:COLOR(blueviolet):|CENTER:||c
 |&ref(ap5.gif,nolink);|APコイン5壺|5枚|''消耗品関連''&br;&color(dodgerblue){激辛!赤唐辛子};×5,10&br;&color(dodgerblue){激辛!緑唐辛子};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナの手作りパン};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナの手作り牛乳};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナのヘンドンマイア牛乳};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナの大きい手作りパン};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナの大きいヘンドンマイアミルク};×5,10&br;&color(dodgerblue){カンナのプリン};×5,10&br;&color(dodgerblue){元気一発!回復薬};×5(7821),10&br;&color(blueviolet){挑戦状ランダムボックス};&br;&color(blueviolet){コインメダリオン};×3,5|
 |&ref(ap10.gif,nolink);|APコイン10壺|10枚|''キューブ関連''&br;&color(dodgerblue){黒色キューブのかけら};×50,100,200&br;&color(dodgerblue){白色キューブのかけら};×50,100,200&br;&color(dodgerblue){赤色キューブのかけら};×50,100,200&br;&color(dodgerblue){青色キューブのかけら};×50,100,200&br;&color(dodgerblue){無色キューブのかけら};×50,100,200&br;&color(blueviolet){黄金のキューブのかけら};×50,100,200&br;&color(blueviolet){黒色キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){白色キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){赤色キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){青色キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){無色キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){黄金キューブ};×3,5&br;&color(blueviolet){コインメダリオン};×5,10&br;&color(blueviolet){地獄パーティー招待状};×3&br;&color(blueviolet){挑戦状ランダムボックス};×3(7824)|
 |&ref(ap30.gif,nolink);|APコイン30壺|30枚|''課金アイテム関連''&br;&color(blueviolet){コインメダリオン};×10,20&br;&color(blueviolet){アメイジングハンマー};×3,5,7&br;&color(blueviolet){挑戦状ランダムボックス};×5&br;&color(blueviolet){地獄PT招待状};×10&br;&color(blueviolet){クリーチャーの餌};×50,100&br;&color(blueviolet){レミの掌};×10,30,50&br;&color(blueviolet){混沌の魔石};×10(3228),30|
 
 **Action一覧 [#bed50fd0]
 自身が錬金術師なのに、解体機を利用してもらう等およそ達成を躊躇するActionも存在する。
 生産や合成のActionは合成''回数''でカウントされ、一気に3個作っても3ポイントは得られない。
 どのActionもクリア初回のポイントが最も高く設定されている。
 全てを満たして100ポイントではなく、100ポイント以上達成しうる。
 &color(red){2011/11/29メンテ後、いくつかのミッションが発生しなくなっている。};
 -&color(red){仕様変更か否かは不明};
 #br
 注意:
 -二重線で囲まれたものから1つずつ発生。
 -白字背景は条件が満たされていないと発生しない。
 --キャラクター次第では発生件数30〜33のバラつきがある。
 
 #areaedit
 |~Action|~回数|>|~獲得AP|~説明|~備考|h
 |~|~|~内訳|~合計|~|~|h
 |CENTER:190|CENTER:||CENTER:|200||c
 |||||||
 |~ログインするだけ|1|1|1|今日ログインしてキャラクターに接続する||
 |||||||
 |~ポイントショップに寄ってみる|1|2|2|ポイントショップに入場して5秒以上維持する||
 |||||||
 |~今日の気持ちは?|1|2|2|感情表現機能を利用して感情表現を表す|変えずとも「確認」ボタンを押せばOK|
 |||||||
 |~割るぞ、壺を!|5|3-1-1-1-1|7|NPCが販売する壺を割る||
 |||||||
 |会話が必要なの|1|2|2|''該当NPC''と話す|''条件:Lv60以下''|
 |||||||
 |~業師の掌|5|3-1-1-1-1|7|NPCにアイテムを生産してもらう|レシピからアイテムを作成でも可|
 |||||||
 |~元祖解体師を探して|5|2-1-1-1-1|6|NPCにアイテムを解体してもらう||
 |||||||
 |~黄金の男|5|2-1-1-1-1|6|ダンジョンクリアしてゴールドカードをめくる|表外※1|
 |||||||
 |~商売人!|1|2|2|競売上でアイテムを販売する|登録するだけで良い&br;ゴールド取引所可|
 |||||||
 |~君と一緒なら!|4|3-1-1-1|6|2人以上のパーティーを組んでダンジョンクリアする||
 |||||||
 |私の思いを込めて|4|3-1-1-1|6|''該当NPC''にプレゼントする|''条件:Lv20以上Lv60以下''|
 |||||||
 |~キリ vs 私|3|4-2-1|7|アイテム強化を試してみる|増幅でも可能|
 |||||||
 |~ガブリエルを探せ!|3|4-1-1|6|ダンジョンクリア後、ガブリエルが登場|表外※2|
 |||||||
 |~今日の仕事は今日やる!|3|4-1-1|6|限定クエストクリア||
 |||||||
 |~ノーモアコイン|3|4-1-1|6|コインを使用しないでダンジョンをクリアする||
 |||||||
 |~華麗なるコントロール|3|4-1-1|6|ランクS以上でダンジョンをクリアする||
 |||||||
 |~死ぬか生きるか|3|4-1-1|6|難易度:アルティメットでダンジョンをクリアする||
 |||||||
 |~真剣勝負|3|4-1-1|6|決闘場のトーナメントで1勝を獲得する||
 |~団結すれば生きられる|~|~|~|決闘場のチーム戦で1勝を獲得する||
 |~ラストマンスタンディング|~|~|~|決闘場の個人戦で1勝を獲得する||
 |||||||
 |~ゴールドカードの秘密|3|2-1-1|4|ゴールドカードをめくってアイテムを獲得する|表外※1|
 |||||||
 |~疲れんぞ!|1|1|1|疲労度156を消耗||
 |||||||
 |アガレスなんか!|1|1|1|無限の祭壇クリア|極限の祭壇可|
 |街を守れ!|~|~|~|街侵攻防衛成功|火曜土曜でも出ないことがある|
 |||||||
 |~古代の威嚇|1|1|1|古代ダンジョンクリア||
 |~挑戦!異界!|~|~|~|異界ダンジョンクリア||
 |||||||
 |ありがとうございます。お客様|2|1-1|2|解体機を他プレイヤーが1回使用する|''条件:解体師''|
 |解体師のプライド|~|~|~|自分の解体機で解体する|~|
 |真の魔法付与師|~|~|~|魔法付与|''条件:魔法付与師''|
 |錬金術の達人|~|~|~|錬金術師のスキルを使ってアイテム製作|''条件:錬金術師''|
 |未知の人形師|~|~|~|人形師のスキルを使ってアイテム生産|''条件:人形師''|
 |||||||
 |自分の適性は?|1|||専門職業獲得|''条件:Lv60以上かつ専門職業無し''|
 |アラドは70レベルから|1|||レベル70達成|''条件:Lv70未満''|
 |||||||
 |~ゲームは1日に1時間!|1|2|2|1つのチャンネルで1時間接続を維持する||
 |||||||
 |~コンティニュー?|4|2-1-1-1|5|ダンジョンでコインを1回使用する|%%練習モード可%%|
 |||||||
 |~アバルーレット|1|3|3|ミスティックコインを利用してアバルーレットを1回利用する||
 |||||||
 |~超自動販売機|1|3|3|自動販売機コインを利用すること||
 |||||||
 |~ウォーミングアップ|1|3|3|疲労度50を消耗|表外※3|
 |||||||
 |~ネバーギブアップ!|1|4|4|1つのダンジョンで被撃100回を受ける|極限、塔、決闘可&br;週を跨いでも良い&br;練習不可|
 |||||||
 |~そろそろ行ってみようか?|1|2|2|疲労度100を消耗|表外※3|
 |||||||
 |~ゲームオーバー|1|||どんなダンジョンでもいいので、ボスルームで全滅する|PTのみ有効&br;クリア後の全滅でも良い。&br;オイル爆弾でも|
 |||||||
 |~倒れんぞ!|1|5|5|挫折モードで適切ダンジョンをクリアする|練習不可|
 |||||||
 |~ゲームは1日12時間!|1|4|4|1つのチャンネルで12時間接続を維持する||
 |||||||
 ~
 ※1)チャンピオンモンスターを10体以上撃破した場合、ゴールドカードは時間内に選択しなくても自動でカードがめくられるが、自動でカードをめくった場合は両方のアクション共にカウントされない。
 ※2)武闘ダンジョンにはガブリエルは登場しないが「ガブリエルが登場した」という内部判定はある模様。
 ※3)設定疲労度を明確に刻む必要がある模様。
 ウォーミングアップ(疲労度50消費)なら、
 成功条件が「フロアに入室したときに全疲労度-''50丁度''であるなら成功」となっているため、
 フロアに入った時に、ぴったり-50を満たせなかったりするとカウントされない。
 武闘ダンジョンでは1部屋につき疲労度を2消費するため、うまくやらないと条件を満たせない。
 #areaedit(end)
 
 **コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに情報を) [#a5959b65]
 #pcomment(コメント/システム/アクションポイントシステム,reply)
 
 *クエスト商店 [#c0f4ae73]
 
 **概要 [#f8435571]
 -[[エピッククエスト>クエスト/エピック]]を通じて入手できるQPを利用して、キャラクターのステータスを上げることができるシステム。
 -転職後から利用可能。
 -いつでも初期化してQPを返還してもらうことが可能。
 
 **能力一覧 [#h00ce51c]
 #areaedit
 
 |~Lv|>|>|~力強化・知能強化&br;精神力強化・体力強化&br;+6/QP:20|>|>|~物理クリティカルヒット強化&br;魔法クリティカルヒット強化&br;QP:35/+1%|>|>|~属性攻撃強化&br;+1/QP:70|>|>|~全ての独立攻撃力強化&br;+5/QP:70|h
 |~|~取得Lv|~必要QP|~増加量|~取得Lv|~必要QP|~増加量|~取得Lv|~必要QP|~増加量|~取得Lv|~必要QP|~増加量|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~20|1-4|80|+24|1|35|+1%|||||||
 |~25|5|100|+30||||||||||
 |~30|6|120|+36|2|70|+2%|||||||
 |~35|7|140|+42||||||||||
 |~40|8-9|200|+54|3|105|+3%|||||||
 |~45|10-12|260|+72||||||||||
 |~50|13-15|320|+90|4|140|+4%|1-2|140|+2|1-2|140|+10|
 |~55|16-18|380|+108||||3-4|280|+4|3-4|280|+20|
 |~60|19-21|440|+126|''5''|175|+5%|5-6|420|+6|5-6|420|+30|
 |~65|22-24|500|+144||||7-8|560|+8|7-8|560|+40|
 |~70|25-''27''|560|+162||||9-''10''|700|+10|9-''10''|700|+50|
 
 #br
 
 |~Lv|>|>|~移動速度強化&br;+0.4%/QP:20|>|>|~的中率強化&br;回避率強化&br;+0.5%/QP:35|>|>|~HP回復力強化&br;+65/QP:20|>|>|~MP回復力強化&br;+50/QP:20|>|>|~全属性抵抗強化&br;+1/QP:35|h
 |~|~取得&br;Lv|~必要QP|~増加|~取得&br;Lv|~必要QP|~増加|~取得&br;Lv|~必要QP|~増加|~取得&br;Lv|~必要QP|~増加|~取得&br;Lv|~必要QP|~増加|h
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~20|1|20|+0.4%||||1|20|||||1|||
 |~25||||||||||||||||
 |~30|||||||3|60||||||||
 |~35||||||||||||||||
 |~40|2|40|+0.8%||||5|100||''8''|160|400|5|||
 |~45||||||||||||||||
 |~50|3?|60|+1.2%|1-4|140|+2.0%|''8''|160|520|||||||
 |~55||||5-8|280|+4.0%|||||||7-8|160|+8|
 |~60|4|80|+1.6%|9-12|420|+6.0%||||||||||
 |~65||||13-16|560|+8.0%|||||||9-''10''|200|+10|
 |~70|''5''|100|+2.0%|17-''20''|700|+10.0%||||||||||
 
 #areaedit(end)
 
 #region(比較:改変前)
 比較:改変前
 |~ステータス|~取得可能&br;キャラLv|~最大&br;Lv|~取得間隔|>|~1Lv毎|~最大取得時|h
 |~|~|~|~|~必要QP|~効果|~最大効果|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |~力|20|33|キャラLv5毎に1Lv&br;キャラLv10毎にさらに+1Lv|20|+6|198|
 |~知能|~|~|~|~|~|~|
 |~体力|~|~|~|~|~|~|
 |~精神|~|~|~|~|~|~|
 |~物理クリティカルヒット|~|8|キャラLv10毎に1Lv|35|+1%|+8%|
 |~魔法クリティカルヒット|~|~|~|~|~|~|
 |~移動速度|~|~|キャラLv20上昇で1Lv&br;以降キャラLv10毎に1Lv|20|+0.4%|+3.2%|
 |~HP回復力|~|12||20|+65/分|+780/分|
 |~MP回復力|~|~||20|+50/分|+600/分|
 |~全属性抵抗|~|14||20|+1|+14|
 |~的中率|50|20||35|+0.5%|+10%|
 |~回避率|~|~|~|~|~|~|
 |~属性強化|~|13|キャラLv5毎に2Lv|70|+1|+13|
 |~独立攻撃力|~|~|~|70|+5|+65|
 #endregion
 
 **獲得QP一覧表 [#s53e3966]
 #areaedit
 
 //加えたは良いが、成長の秘薬はここでなくても良かったかもしれない。
 
 |~Lv|~クエストタイトル|~獲得QP|~累積QP|~成長の秘薬|h
 |>|>|>|>|CENTER:|c
 |~1-5|冒険の始まり|34|34||
 |~3-13|※職業別で異なる|30|64||
 |~7-10|ビーストスレイヤー|12|76||
 |~8-12|森の中の魔法使い姉妹|16|92||
 |~10|人知れずこそ|28|120||
 |~14|転移|20|140||
 |~16-18|天城へ|16|156||
 |~16-25|鬼手よ、何を語るか|62|218||
 |~20|迷妄の塔|26|244||
 |~20|灰色のクリスタル|24|268|○|
 |~20-22|もっと上へ、天界に行くために|50|318||
 |~24|浮遊する天界のかけら|44|362||
 |~25|不滅|22|384||
 |~27|アゼリア=ロット|14|398||
 |~27|GBL教団の悲劇|22|420|○|
 |~27-30|ヒヤシスの予言書|32|452||
 |~27-34|ベヒーモス上の使徒|28|480||
 |~28|デンドロイドジャングル|26|506||
 |~29|闇と光・1|18|524||
 |~30|闇と光・2|20|544|○|
 |~32|ベヒーモスの脊髄・1|16|560||
 |~33-34|聖なる守護者|38|598|○|
 |~33|古代女神の神殿|34|632||
 |~34|ベヒーモスの脊髄・2|12|644||
 |~35|怪獣木の繁殖地|32|676||
 |~36|審判者マセラス|40|716||
 |~36|禁じられたGBL今日の古文書|14|730||
 |~37|黒妖精との戦争の危機|30|760||
 |~38|蜘蛛の巣窟|28|788|○|
 |~38|伝染病の解毒薬|22|810||
 |~38-40|修練|24|834||
 |~39|死龍の封印|24|858||
 |~40-70|究極の錬金術|14|872||
 |~40-70|不吉な建物|24|896||
 |~40|強さの証明|24|920|○|
 |~41|影の剣士|34|954|○|
 |~41|誰なのか、迷宮の剣士|14|968||
 |~42|バントゥに認められる|32|1000||
 |~43|白い影の洞窟|34|1034||
 |~43|冷たい心臓の子|42|1076||
 |~44|動く白い巨木の野原|38|1114||
 |~45|萬年雪山の巨木|40|1154||
 |~46|夢の宮殿、氷の涙|42|1196||
 |~46|大陸のGBL教団|28|1224||
 |~47|秘密実験|44|1268||
 |~47|復活・阻止・衝突|36|1304|○|
 |~48|伝染病のはやった街|30|1334||
 |~48|盗賊段退治|8|1342||
 |~49|灰色の剣士|32|1374||
 |~50|笛吹きの男|26|1400||
 |~50-70|死神の招待||||
 |~51|アンダーフットの入口|42|||
 |~52|大陸の砂嵐|34||○|
 |~52-70|王の遺跡|38|||
 |~53|念動力|30|||
 |~54|千年の怨念|28|||
 |~55-70|ビルマルク、帝国の実験場|38|||
 |~55|ついに開かれる天界の門|18|||
 |~55|ゲントの危機|48|||
 |~56|ゲント攻防戦|32|||
 |~57|希望は見えず|42|||
 |~58|逆襲のキバン|44|||
 |~58|機会仕掛けの腕・ウォージャック|40|||
 |~59|ゲント防御戦|48|||
 |~59|メルビンの研究|34|||
 |~59-70|覚めない悪夢・悲鳴の洞窟|58|||
 |~59-70|ヌゴル撲滅|14|||
 |~60|真夜中の作戦|32||○|
 |~60|シルバースプーンサーカス団|32|||
 |~60|ヒーローズロード解放:夜間襲撃戦|0|||
 |~60|補助装備装着|8|||
 |~61|補給陣地探索|32|||
 |~61|狂った科学のスケープゴート達|34||○|
 |~61|ヒーローズロード解放:補給路遮断戦|0|||
 |~61-70|モーガンの日誌|26|||
 |~61-70|グリムシーカーの登場|18|||
 |~61-70|次元の亀裂と使徒の幻影|12|||
 |~62|集う勇者たち|82||○|
 |~62|ヒーローズロード解放:追撃殲滅戦|0|||
 |~63|血蝶の舞|24|||
 |~63|夢食い木|36||○|
 |~63|ヒーローズロード解放:血蝶の舞|0|||
 |~64|疑惑の街|22|||
 |~64|ロトンの研究結果|20||○|
 |~64|ヒーローズロード解放:疑惑の街|0|||
 |~65|魔法石装備||||
 |~65-70|次元の亀裂||||
 |~65|海上列車を奪還せよ|18|||
 |~65|チョロンイ|18||○|
 |~65|ヒーローズロード解放:列車上の海賊|0|||
 |~65|幽霊列車の伝説||||
 |~65|古代宝物の糸口||||
 |~65|極限の試験||||
 |~66|運送中の装備を破壊せよ|26|||
 |~66|変わり果てた亀々|28||○|
 |~66|ヒーローズロード解放:西部線奪還|0|||
 |~67|世の中は金と知恵|56|||
 |~67|西部無法地帯路|30|||
 |~67|霧の都市ヘイズ|36|||
 |~67-68|万事必ず正しい道理に帰す|22|||
 |~68|伝説の終末|52|||
 |~68-70|黒い疾病の使徒、ディレジエ||||
 |~68-70|シャイロックの趣向||||
 |~70|武人の都市ショナン|4|||
 |~70|黄龍大会優勝|12|||
 |~70|青龍大会優勝|12|||
 |~70|||||
 |~70|再び次元の亀裂へ||||
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