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'ガンナー(男)' の第0 areaeditの編集

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  • 銃撃による遠距離攻撃職。攻撃のリーチの長さが強み。
    ただし、銃撃は「接近戦に弱い、縦軸方向への範囲が狭い、多勢相手は苦手」という欠点がある。

通常攻撃

  • 基本は「連射+フィニッシュ1発」の組み合わせで、フィニッシュの威力は連射に比べてかなり高い。
    足下周辺や背の低い敵には攻撃が当てにくく、中〜遠距離を保つと戦いやすい。
  • 1発目とフィニッシュの銃を抜く動作には攻撃(+ダウン)判定がある。
  • 敵との間合いや高さに応じて自動で水平方向と斜め下に撃ち分けられるが、
    方向ボタン(左右及び下)を押す事で、任意方向に撃つ事もできる。
    尚、ライジングショットや速射(レンジャースキル)もコマンドの場合でも下撃ちが可能。
    スキルのコマンドを入力後、銃を構えている間に↓キーを押せば良い。(ZやXと同時に↓を押すイメージ)
  • ハンドキャノンのみ、爆風が現れている間にキャンセルバックステップすると、
    その動きに合わせて攻撃の範囲がついてくる。
    応用すれば、ジャンプ攻撃でないと当たらない高さに浮かぶ相手(ドルニアなど)にもフィニッシュ攻撃を当てられる。

ジャンプ攻撃

  • 空中から斜め下へ銃撃を連射する。
    斜め下方向にしか発射できないため攻撃範囲がかなりしぼられてしまう。
    反撃や空中戦で有効に使うのは難しい。
  • 空中の攻撃にはフィニッシュがない。
  • 銃の反動で少し浮く(浮く力は銃の種類による)
  • 撃ちながら方向キーで移動が可能。
    • 上下を入力していると徐々に入力した方向へ移動する。
    • 後ろを入力していると射撃しながら大きく下がる。
  • ハンドキャノン使用時のみ、当てた相手がダウンする。

ダッシュ攻撃

  • スライディングタックルで当たった相手をダウンさせる。
    敵に当たると一瞬静止するので、無闇に密集地帯で使うと反撃を受けやすい。
    • 縦方向のみにダッシュしながら出すと横へほどんど移動しない。
  • スライディングの威力は武器攻撃に依存のため、武器の付加効果の影響も受ける。
  • 姿勢が低く高速化する為、一部敵の打撃・飛び道具を回避する事が出来る。
    ただし攻撃判定も地面スレスレなので浮遊敵の下を通り抜けてしまうので要注意。
  • 直線での素早さならダッシュよりも上。どちらかと言うと退避・移動用。
    ただし、途中で中断することができないので、溶岩・毒沼など地形による影響には注意

敵の『遠距離ハイパーアーマー』

  • 主に銃撃などの「遠距離攻撃」に対して、ハイパーアーマー化する敵もいる。
    • ハンター、アレックス、一部ゴーレム等
  • こういった相手は足止めしづらいため、接近されやすく苦戦しやすい。

パーティープレイ

  • ノックバック(仰け反り)が短い攻撃(オートマチックやボーガンによる通常攻撃、火炎放射器など)と他のメンバーのノックバックが長い攻撃が重なると、ノックバックの短い方で優先的に上書きされる。
    PTでは前衛の被ダメージを増加させる原因となるので注意。
  • 広範囲を攻撃できる火炎放射器は、前衛にとって心強い支援になる事もあれば、
    上記のようにノックバックの弊害や視界を塞ぐなど、邪魔になる事もあるので使用には細心の注意が必要。