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'システム' の第0 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

  • ダンジョンプレイ中にキャラクターが戦闘不能になった時に復活するためのアイテム。
    キャラクター作成時に初期コイン8枚、支給コイン2枚の計10枚を所持している。
    • キーボードの[X]キー(通常攻撃キー)でコインを1枚消費して
      HP/MP・状態異常・スキルクールなどが全て回復した状態で復活する。
      その際、約2秒間ほど無敵状態になり周りの敵を吹き飛ばす。(レベルアップ時と同じ動作)
      また、スコアのHit(被弾回数)が0に戻る。(PTプレイの場合は自分のHit数のみリセット)
    • PTプレイで味方が戦闘不能になった場合、[F9]〜[F12]キーで(自分のコインを消費して)味方を復活させることも出来る。
  • 消耗品ではあるが(後述の最低限の支給以外は)普通にプレイしている範囲では入手することができない。
    入手するには以下のような手段がある。
    • ミスティックポットより購入(※課金アイテムのためリアルマネーが必要)
    • ギルドのレベルアップ時にボーナスとして配布
    • 運営イベントの景品として配布
  • コインの枚数はキャラクターごとに個別であり、別キャラクターへの交換・移動はできない。

コインの支給について Edit

  • 前日に支給コインを消費した場合、毎日AM6:00にコインが最大で2枚支給される。
    • 一切コインを入手せずとも最低限1枚・2枚は保障されるということ。
  • 支給コインを受け取れる場合は画面下部にアイコンで表示される。
    • アイコンをクリックするか、ミスティックポット「アイテム」→「コイン」タブから
      「支給コンティニューコイン」をクリックすることで受領する。

コイン消費の優先度 Edit

消費優先度
低い⇔高い
課金コイン
ギルドLvUpコイン
支給コイン初期コイン
コインメダリオン
  • コインの消費には優先順位があり、上の表の右側にあるコインを先に消費する。
    キャラ作成時に貰える初期コインやコインメダリオンで入手したコインを使いきり
    支給コインを消費した場合に初めてコインが支給される。
     →コインが残り1枚になれば1枚支給
     →残り0枚になれば2枚支給される。
  • 課金コイン・ギルドコインは支給コインよりも消費優先度が低い。
    そのため、こちらを何枚所持していても支給コインを消費したならば翌日にコインが支給される。
    • 初期コイン8枚+支給コイン2枚+課金コイン20枚=30枚 → 所持コインが21枚まで減ったら1枚支給される。
  • ちなみに所持しているコインの種類の内訳を見ることは出来ない。