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'メイジ(男)/エレメンタルボマー' の第0 areaeditの編集

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魔法球の属性を変える。スキルの使用時に選択した4属性のうちの一つに魔法球の属性が変化する。使用後に一定時間が経過、またはスキルを使用しなかった場合は無属性に切り替わる。
属性別特徴
火属性:打撃すると火属性爆発、火傷、火傷状態の敵に対し攻撃力増加
水属性:打撃すると水属性爆発、氷結、氷結状態の敵に対し攻撃力増加
光属性:打撃すると光属性爆発、感電、感電状態の敵に対し攻撃力増加
闇属性;打撃すると闇属性爆発、呪い、呪い状態の敵に対し攻撃力増加
即時発動 クールタイム:8.0秒 持続時間:360秒
マスターレベル:50 最大レベル:60

コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 転職時Lv1自動取得。スキルレベルを上げても持続時間は360秒で固定。
  • 一度発動した後に無属性を選択するには、持続時間が切れるのを待つ以外ない。
  • 光属性の魔法球は敵を一瞬硬直させる。
  • 連続発射との相性は抜群だが、攻撃力の伸びは、ほとんどがこちらによるものである。(つまりこちらのスキルLvを上げることが大前提。連続発射のLvによる威力上昇はごくわずか。)
  • バグかどうかは不明だが感電時間と感電攻撃力はスキルレベルを上げても変化しない。火傷も同様。下記の感電攻撃力はレベル85、精錬なしでの数値。
  • 基本技熟練は適用されない。スキル発動前の魔法球には適用されるが、その場合でも連続発射には適用されない
Lv要求
Lv
SP消費
MP
火属性
水属性
闇属性
光属性
状態異常
Lv確率氷結呪い感電火傷
時間時間時間攻撃力時間攻撃力
1--44259%Lv174.0%0.80秒1.60秒2秒1452秒348
2202551319%Lv224.0%0.90秒1.81秒
32559379%Lv275.0%1.01秒2.02秒
43067439%Lv325.0%1.12秒2.23秒