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【クロース】 魔法系(魔法%) 中〜遠距離からの魔法攻撃タイプ。
『元素』系統のスキルがメイン。呪文の詠唱技術に優れ、魔法攻撃に特化したメイジ。
移動キャスト・高速キャストなどを駆使し、強大な魔法を完成させる。
近接戦はもちろん、不得意。

  • 典型的な魔法使い。前に出て殴るのではなく遠くから魔法攻撃で戦うのが基本スタイル。
    育っていくほどに広範囲・大火力のスキルが習得できるようになる。
    また、新しいスキルを取得することで戦術の幅が広がる。
    取得スキルが増えていくほど強くなる大器晩成型。
  • 通常攻撃ではなくスキル攻撃で戦うので、スキルのクールタイムに悩まされやすい。
    また、キャストタイム・チャージ(※後述)により攻撃の完成に時間がかかる難点もある。
    • 敵の行動を抑止する仲間がいたほうが安定するためソロよりもPT向けの職といえる。
  • 元素の攻撃スキルは一部を除き、チャージ(スキルキー押しっぱなし)することで
    威力・範囲などを増加することが出来る。
    • チャージの有無でMP消費量は変わらない。チャージしたほうがMP効率が良い。
      チャージを駆使していかにMPを有効利用するかが鍵となる。
  • HPや防御力が低いので、攻撃されると大ダメージを受けてしまう。
    防御面で不安があればオーラシールドを取得するとダメージを軽減できる。
  • 低レベル帯では補助スキルより攻撃スキルを優先して取得しないと辛い。
    ただし、序盤に全ての属性を万遍なく取っていくと後半火力に悩むことになる。
    • 半端な取得Lvでは終盤ダンジョンで威力不足となってしまう。
      どの属性のスキルを上げていくかしっかり計画を立てることが重要。
      • 関連リンクのasps(スキルシュミレーター)を活用すると良い。
  • MP消費については魔道スキル「古代の図書館」を取得したり、
    MP回復力が向上する装備が手に入ると軽減されるが
    これらの無い序盤ではMP切れに悩まされ易い職である。
    • LvUPでMP回復力が上昇することと、属性マスタリーでMP消費量を軽減できるので
      育つにつれて改善していく。
    • Lvキャップである70付近になるとMPに困る事はほぼ無いだろう。
小技
  • スキルのチャージはMAP切り替えをしても持ち越しすることが出来る。
    • 次の部屋に移動する前にキャスト・チャージをしておくことで
      開幕と同時に最大チャージで攻撃することが可能。
    • 死亡・迷妄の塔でも次の階層に上がる前にチャージしておけば開幕で潰されにくくなる。
    • 高Lv帯に現れる無色キューブのかけら消費技(Q技)に反応するタイプのモンスター相手にも有効。