Top > 鬼剣士
HTML convert time to 0.002 sec.


'鬼剣士' の第0 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

  • 同じ前衛職の「格闘家」と比較すると、まずリーチが長い、そしてスピードが遅い事が特徴。
  • 横方向のみならず、縦、上下へも攻撃範囲が広く、多数の敵、小さく素早い敵も苦にならない。
  • 通常攻撃を1、2、3と繋げ、最後にキャンセル→アッパースラッシュという一連の流れは手頃で扱い易い。
  • 通常攻撃
    • 袈裟切り→水平切り→切り上げの3段攻撃。
      切り上げがヒットすると相手はダウンする。
    • 他の職業ではフィニッシュ前に一瞬の溜め動作が入るが
      鬼剣士は1段目から3段目までスムーズに繋がる。
  • ダッシュ攻撃
    • 前方にリーチの長い、突き攻撃。
    • 当たった敵はのけぞるだけなので、密着状態で出すと逆に隙を生むことになりやすい。
  • ジャンプ攻撃
    • 空中で武器を振り下ろす。
      当たった相手をダウンさせる。
    • キャラクターの前方足元まで攻撃判定がある。
      どちらかというと横方向への判定が強く、下方向への判定はあまり強くない。
      また後方は判定がないので、飛び越しながらだと当たらない場合がある。