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装備強化はNPCキリ 装備増幅はNPCクロンターより行うことができる。
「強化」と「増幅」は一見似ているが互換性がまったく無い。

  • 強化できる装備は増幅が出来ない。
  • 増幅できる装備は強化が出来ない。
  • 異界の気が〜と表示されている装備はそのままでは増幅も強化も出来ない。
     
    異界の気次元の能力一般品
    強化××
    増幅××
 
装備強化とは?
武器・防具・アクセサリ・補助装備・魔法石を鍛えることで装備の能力を引き上げること。
(称号は強化することが出来ない)
NPCキリにゴールド無色キューブのかけらを支払うことで装備を強化できる。
 
装備増幅とは?
次元の能力が付いた(※次元の力などの表示がある)装備品を鍛えること。
次元の能力は「装備Lv55以上・レア以上」の装備品にしか付かない。
NPCクロンターにゴールド矛盾の結晶体を支払うことで次元の能力が付いた装備を増幅できる。
NPCキリによる「強化」と同じ効果に加えて、次元の能力オプションの数値も上昇する。
注意として次元の能力が付いた装備はNPCキリで強化をすることが出来ない。
  • NPCクロンターの増幅で装備を鍛えるしかないということ。
    鍛え上げれば強化よりもオプション能力の分、高い性能を得られるが
    矛盾の結晶体を多数用意できないと増幅は容易ではない。
 
  • 武器の装備強化・増幅
    • 自分の力と相手の防御力を無視する防御無視物理/魔法攻撃力が増加する。
      敵に与える物理/魔法攻撃のダメージが上昇する。
      ただし、固定威力のスキルは武器を鍛えてもダメージは上昇しない。
    • 上昇値は、武器の種類やレベル制限によって異なり、通常の物理/魔法攻撃力が高い程、防御無視物理/魔法攻撃力が高くなる。
      全ての装備にいえる事だが、ノーマル<マジックレアクロニクルユニークエピックの順で増加率が高くなっている。
       
  • 防具の装備強化・増幅
    • 防具の物理防御力が%単位で増加する。
      物理防御力が上がるため、物理攻撃で受けるダメージ量が減少する。
      武器とは異なり、上昇値はすべて一律である。
    • 一定以上に強化すると、固定値の物理ダメージ減少が追加される。
      こちらは装備可能Lvとレア度に依存して上昇値が変化する。
      ダメージ減少効果は、相手の攻撃力や防御無視攻撃力に影響せず、最終ダメージから直接ダメージが減少される。
    • 防具強化が+3の倍数(3、6、9・・・)ごとに防具レベルが1ずつ上がったものとして扱われるため、
      マスタリによるステータス上昇値(力、知能等)もごく僅かに上がる。
      しかしながら、5箇所を+9にしたとしても1〜2程度しかステータス上昇は見込めない。
       
  • アクセサリーの装備強化・増幅
    • アクセサリの魔法防御力が%単位で増加する。
      魔法防御力が上がるため、魔法攻撃で受けるダメージ量が減少する。
    • 一定以上に強化すると、固定値の魔法ダメージ減少が追加される。
      こちらは装備可能Lvとレア度に依存して上昇値が変化する。
      ダメージ減少効果は、相手の攻撃力や防御無視攻撃力に影響せず、最終ダメージから直接ダメージが減少される。
       
  • 特殊装備の装備強化・増幅
    • 特殊装備に基礎ステータス増加が追加される。
      力・知能・体力・精神力のステータス上昇の効果が高くなる。
    • 攻撃力・防御力なども上昇させる装備もあるが、強化・増幅してもアイテムそのものの数値は変化しない。
      • アイテムの性能+基礎ステータス増加※太字部分のみ変動する。
         
  • 装備増幅をすると、上記に加えて装備品に漂う異界の気に応じて、オプション効果が上昇する。
    次元の力+5→次元の力+7のように増幅するほどに上昇していく。
     
  • また、強化数によって武器にオーラのような光るエフェクトがかかる。
    効果があるわけではなく、見た目で強化の度合いが判断できるだけである。
    強化値+0+1〜+6+7〜+8+9〜+12+13〜+14+15〜+16+17〜+20+20〜
    なし