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'プリースト/クルセイダー/転職スキル1' の第6 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

時間の扉アップデートに対応

コマンド:↑→+Space
直径900pxの領域内にいるパーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMPを上げる。
適用開始時と終了時に差があっても(現在HP,MP:MAXHP,MP)比率はそのまま維持される。
使用者の体力が高いほどMAXHPが、精神力が高いほどMAXMPが増加する。
先行スキル:スローヒールLv1
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • HP・MPの最大値を増やすことで、持久力を引き上げるスキル。
  • HPMAX時や、かける前にできるだけ相手のHPを回復してからメロディーを使うのが正しい使い方。
    比率が維持されるので、減っている状態で掛けると損をする。
    • 例)※最大値を1000増やすことが出来るとする
       3000/3000=100% → 4000/4000(現在値が1000増える)
       1500/3000=50% → 2000/4000(現在値が500しか増えない)
  • 残りHPが多い時に使うことで実質的にダメージ減少となる。(同じダメージでも割合量が少なくなるため)
    逆に回復は実質的に効果が減ることになるので注意。(上と同じで回復する割合量が減る)
    • 例)MAXHP3000の時に300のダメージ(or回復)=10%の被害(or回復)
        MAXHP4000の時に300のダメージ(or回復)=7.5%の被害(or回復)
  • 決闘場ではHP上昇数値がダンジョンでの40%ほど、MP上昇数値が2/3ほどに変更される。
  • 高レベルほど値の伸びが良く、数値自体が大きいためステータスに強く依存し、ハーモニーの増幅も相まってメロディとハーモニーM取得時はHP・MP共に5桁程増加させることができる。
  • メロディとハーモニーが共にMならば、メロディをブーストした方がより多い増加が見込める。
  • 街・D内におけるスキルアイコンが音符(♪)に変更された。
    だがスキルを使用した際、かけた者の頭上に表示されるアイコンはラッパのマークのままである。

※Season2Act6のアップデートでHP増加量が弱体化。

Lv要求
Lv
SP消費
MP
MAXHPMAXMP
12020358989
22240104104
32445121121
42650138138
52855157157
63060178178
73266199199
83471221221
93676245245
103881270270
114086295295
124291323323
134497352352
1446102380380
1548107412412
1650112444444
1752117476476
1854122511511
1956128547547
2058133583583
2160138622622
2262143660660
2364148701701
2466154743743
2568159785785
2670164829829
2772169874874
2874174920920
2976179967967
307818510161016
318019010661066
328219511171117
338420011701170
3486-20512231223
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