Top > 鬼剣士 > バーサーカー
HTML convert time to 0.040 sec.


'鬼剣士/バーサーカー' の第8 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

コマンド:↓↑+Space
一定時間毎に一定量のHPを消耗して、的中率、ヒットリカバリーが上昇し、
狂乱の宴、レイジングフューリー、ゴアクロスの攻撃力が上昇してクールタイムを減少する。
基本攻撃は二刀流に変わる。
キャストタイム:0.5秒 クールタイム:10秒

  • 発動後は血の剣を持った二刀流になり、通常攻撃が4回の範囲の広いもの(武器に依らず一定)に変更される。
    • 通常攻撃1回につき攻撃判定が2回発生し、一定確率で相手を出血状態にさせる効果が付加される。
    • 3回目、4回目の斬撃には敵をダウンさせる効果がある。
    • 攻撃力はスキルレベルで変わらず81%x2→94%x2→108%x2→139%x2程度、
      基本技熟練&強化が乗るので終盤はフレンジだけでも結構な威力になる。
    • 接近武器攻撃力が上昇する装備効果は、血の剣側には乗らない。
  • 出血状態の敵を倒した時、スキルレベルに応じて一定量のHPを回復(吸収)することができる。
    • 回復量は倒した敵の最大HPで増減する。出血ダメージで倒してしまうと回復できないので注意。
    • ソウルのラサなど他プレイヤーの攻撃による出血でも自身がフレンジ中に倒せば(トドメをさせば)HPを吸収できる。
  • 発動中はHPを常時消耗するので残HPを考えて解除、回復等を行う必要がある。
    また、残HPが1になると自動的に解除される。
  • 狂乱の宴、レイジングフューリー、ゴアクロスは性能が向上するので積極的に狙っていくと良い。
  • 回復効果があるとはいえ低レベルやPTだと、全モンスターで吸収できるわけでもなく、
    回復量も気休め程度なので過信は禁物。
  • ※Act6以降スキル改変により、リアルタイムのスキルレベルが適用される様になり、
    発動時にスキルブーストをする意味はなくなった。
  • スキル改変後も、スキルLvがLv20な為、出血Lvが74で止まっている。フレンジで出血させる為には、パッシブの鮮血の記憶Mを取得する必要がある。

Lv85の時点:ステータスが反映されないスキル。2013年2月14日 編集

Lv要求
Lv
SP消費
MP
HP
消耗量
能力上昇出血スキル性能向上HP最大
吸収量


10

的中率ヒット
リカバリー
確率Lv持続
時間
威力クールタイム
減少(秒)
威力
増加



1173010220750.2106%3634760.00.10.21%22
220244870.4217%385240.10.20.32%28
323267990.6327%405790.20.30.53%35
4262911110.9448%426270.20.40.74%42
529113151221.1559%446740.30.50.85%52
6323381341.36610%467220.30.61.07%61
7353621461.57710%487780.40.71.28%73
838123861581.88811%508250.40.91.39%85
9414091702.09912%528730.51.01.510%100
10444381822.211112%549210.61.01.711%115
1147134701932.412213%569840.61.21.812%132
12505012052.713314%5810320.71.32.013%150
13535322172.914415%6010790.71.42.214%170
14565632293.115515%6211270.81.52.316%192
1559145952413.316616%6411830.81.72.517%216
16626252533.617817%6612300.91.82.718%241
17656572643.81896812780.91.92.819%269
1868156882764.020018%7013251.02.03.020%298
19717192884.2%21119%7213811.02.13.221%330
20
(M)
737503004.4%22219%7414291.12.23.322%362
21--167823124.7%23420%76-1.22.33.523%398
228123144.9%24521%78-1.22.53.724%437
238443365.1%25622%80-1.32.63.826%476
24178753475.3%26723%82-1.32.74.027%520
259063595.6%27823%84-1.42.84.228%564
269373715.8%28924%86-1.42.94.329%612
279693836.0%30124%88-1.53.04.530%662



同スキルLvでの比較:改変前・改変後で、簡易比較する表です。

Lv要求
Lv
SP消費
MP
HP
消耗量
能力上昇出血スキル性能向上HP最大
吸収量


10

的中率ヒット
リカバリー
確率Lv持続
時間
威力クールタイム
減少(秒)
威力
増加



改変前207330107503004.4%22219%7439671.12.23.322%362
改変後207330107503004.4%22219%74314291.12.23.322%362