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'シーフ/シャドウダンサー' の第9 areaeditの編集

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敵を掴んで遠心力を利用し地面に投げつける。
方向キーを使って飛行距離を調節することができる。
空中でも使用可能で、空中では固有の回転軌道を描きつつ敵に接近して捕まえ、叩きつける。
バックアタックを成功させると衝撃波の範囲が広くなり攻撃力が増加する。
使用時間:即時発動 クールタイム:9秒(短剣)
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 捕まえた後の投げ動作中は完全無敵。
  • 地上では目の前の敵を捕まえた後、前方に一定距離進んで叩きつける。
    空中では回転しながら前方に進む。回転のエフェクトに敵が触れると真下に叩きつける。
  • 方向キーで捕まえた後の飛距離の調節ができ、調節できる距離は2キャラ分ほど。
    空中版は捕まえた後の調節は出来ないが、回転中に十字キーで上下の移動が可能。

    (固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)
    Lv要求
    Lv
    SPMP
    消耗量
    攻撃力バックアタック
    攻撃力増加量
    13030501594%50%
    232561775%
    334621917%
    436682079%
    538752241%