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'鬼剣士/ウェポンマスター/2次覚醒スキル' の第1 areaeditの編集

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見えないほどの速さで敵を斬る。
キーを押し続けてチャージすると攻撃力が増加し、最後に爆発する。
装備武器によって付加効果が発生する。

  • 剣を振り抜いたときに前方範囲内にいた敵に対し、少し遅れて斬りダメージが入る。
    • 剣を振るモーション自体には攻撃力やノックバック効果はない。
    • オブジェクトには反応しないため、柱などは壊せない。
    • 下段(倒れている敵や小型の敵)には当たるが、上段(飛んでいるグラニット等)には当たらない。
    • 斬りダメージは敵をダウンさせない。
    • 拳を振り抜くモーション中は無敵状態。
  • 剣が光るまでチャージしてから放つと斬りの威力が20%上昇し、最後に爆発して固定ダメージを与える。
    • さらに溜め続けると自動発動するが、光った時点で発動させても威力は同じ。
    • チャージ中はハイパーアーマーになる。
    • 爆発はロックした敵1体ごとに個別に発生し、近くの敵やオブジェクトも巻き込んでヒットする。
      このため、対集団で使うと重なっている敵の数だけ爆発が多段ヒットし、非常に強力になる。
    • 斬りダメージだけで敵が死んでしまうと爆発は発生しない。
    • 爆発は敵をダウンさせる。
  • 使用する武器の種類ごとに異なる追加効果が出る。
    状態異常系の追加効果はチャージなしでも発生する。
    • 大剣:追加チャージにより威力増加
    • 小剣:チャージしている間、前方小範囲の敵を目前まで引き寄せる
      • 小剣で発動して集敵→溜め中にメイン武器に持ち替えて斬るという使い方もできる。
    • ブレード:斬り攻撃数が2回増加し、出血させる
    • 光剣:斬り攻撃数が2回増加し、感電させる
    • 鈍器:気絶させる
  • アッパースラッシュをキャンセルして使用できる。


SP使用時間クールタイムキューブ消耗量コマンド使用
80即時発動35秒3個MP-5.0%
クールタイム-5.0%



(固定攻撃力は独立攻撃力1000のときの数値)

Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
斬り物理
攻撃力
斬り回数爆発
攻撃力
チャージ時
攻撃力増加率
大剣
小剣
鈍器
ブレード
光剣
175805801424%5回7回2135020%
2776601474%22110
3797401522%22840
4818201572%23580
5839001622%24330
6859801672%25080


Lv鈍器(気絶)ブレード(出血)光剣(感電)大剣
状態
異常
Lv
確率時間状態
異常
Lv
確率ダメージ時間状態
異常
Lv
確率ダメージ時間追加
チャージ
時間
攻撃力
ボーナス
177100%3秒7710%53683秒77100%8932秒0.3秒10%
27979555679926
38181573781956
48383592683986
585856114851019
687876303871049