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'鬼剣士/ソウルブリンガー/覚醒スキル' の第1 areaeditの編集

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コマンド:↑↑↓↓+Z
狂暴のブラッシュを召喚する。
時間が経つにつれブラッシュの沼が段々拡大され、沼が最大化した時
ブラッシュが闇属性の衝撃波を発生して登場しその後口を閉じて闇属性ダメージを与える。
この時鬼神を捕食しながら登場するが、鬼神の数が多いほど、また階級が高いほど
ブラッシュの登場速度は速くなり、攻撃力も強くなる。
またブラッシュの捕食したモンスターの数に比例して知能が増加する。
ブラッシュをキャスト時、捕食される鬼神のクールタイムが初期化される。
捕食する鬼神:カザンブレーメンサヤラサ、憑依、カラ、結晶のサヤ
無色キューブのかけら5個消費
キャストタイム:1秒 クールタイム:140秒
マスターレベル:30 最大レベル:40

コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 鬼神系のスキルを最低1種発動→覚醒キャスト→ブラッシュの沼発生
    →ブラッシュ登場(衝撃波1Hit)→飲み込み(1Hit)という流れ。
    次のような扱いづらさを併せ持つ。
    • 準備の手間(各スキルのキャスト)
    • 鬼神の犠牲が必要で犠牲に使用する鬼神の方が強い
    • 覚醒のキャスト完了からブラッシュ登場まで時間かかる
  • 捕食される鬼神の階級は次のように分類され、1匹ごとに飲み込みの威力倍率が上昇する。
    • 無Qスキル(+42.4%):カザン、ブレーメン、憑依
    • Q1個スキル(+63.6%):サヤ、ラサ
    • Q2個スキル(+84.8%):カラ、結晶のサヤ

最大で最低威力の4.393倍(339.3%増)になり、スキルLvが8以下の場合は全ての鬼神の犠牲が必要となる。
最低威力は本来ならば無Q鬼神を2匹犠牲にしたときの数値であるため(昔の名残)、
無Q鬼神を1匹犠牲にしたときと2匹犠牲にしたときの威力に変化はない。
例:カザン、憑依、サヤ、カラを犠牲にした場合、最低威力の1+0.636+0.848=2.484倍(148.4%増)となる。

  • 捕食されるのは自分が使った鬼神系スキルのみで、沼内の鬼神のみ捕食される。
    他のPTメンバーが使った鬼神系スキルは飲み込まない。
  • スキル攻撃力・魔法攻撃力は出現時に決定される。
    • 鬼神数によるスキル攻撃力はヒット時に決定される。
  • もちろんブラッシュが食べてしまうまで全ての陣、スキルが有効。
    出現時カザン上にいる、敵はブレーメン上に、月のカーテン等有効に使うといい。
    使う場合はなるべく陣の効果が切れるタイミングに合わせて登場させれば効果的。
  • 通称「クジラ」。外見・鬼神の捕食方法がクジラを基にしているためにこう呼ばれる。
  • 2012年12月12日シーズン3改編でオプション追加、魔法攻撃力スキルに変更(ゲーム内では%の表記が抜けている)

Lv.3 : 倒したモンスター数による知能上昇量増加、ブラッシュの沼の的中率&移動速度の減少量増加
モンスターによるオーラ適用比率ペナルティーの減少
Lv.6 : ブラッシュによって消えた鬼による追加バフ生成
Lv.9 : 呼び出した鬼によるブラッシュの発動速度/攻撃力の上昇値増加

Lv要求
Lv
SP消費
MP
魔法攻撃力沼に触れた時知能増加鬼神
最小数
衝撃波飲み込み範囲移動
速度
的中率1匹当り持続
時間
150200600239%2383%〜10472%930px-51.0%-8.8%930秒1
255664295%2944%〜12927%-53.6%-11.0%13
360728350%3500%〜15381%-64.0%-20.0%30
465793406%4060%〜17835%-66.6%-21.5%35
570857462%4618%〜20290%-69.2%-23.6%41
675921518%5177%〜22745%-71.7%-25.7%47
780986574%5736%〜25199%-74.3%-27.8%53
8851050629%6294%〜27655%-76.9%-29.9%60
9901114685%6853%〜30108%-79.5%-32.0%67
スキルブースト装備