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'決闘場について' の第1 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

  • 決闘場では、決闘部屋を作る事が出来、その部屋の中で対戦を行います。
    決闘部屋には3種類あり、「個人」、「チーム」、「トーナメント」の中から
    休戦中に変更することが出来ます。

個人 Edit

  • プレイヤーが誰ともチームを組まずに戦う部屋です。
    必然的に1vs1vs1vs1vs1等になります。
  • 生き残っているプレイヤーが一人になるか、制限時間が無くなると終了します。

チーム Edit

  • プレイヤーが赤か青のどちらかのチームに分かれて戦う部屋です。
    最大4vs4まで可能で、1vs1でも対戦できます。
  • オブザーバモードでないプレイヤーの数が奇数の場合、スタートすることが出来ません。
  • 赤チームまたは青チームのどちらかが全滅するか、制限時間が無くなると終了します。

トーナメント Edit

  • プレイヤーが赤か青のどちらかのチームに分かれて戦う部屋です。
    最大4vs4まで可能で、1vs1でも対戦できます。
  • チームと違う点は、チームは一斉に4vs4等で対戦するのに対し、
    トーナメントは1vs1ずつ勝ち抜き方式で対戦していきます。
  • オブザーバモードでないプレイヤーの数が奇数の場合、スタートすることが出来ません。
  • 対戦スタート前の5秒間の待機期間、及び対戦後の数秒の待機時間に、
    スペースキーを押す事によって対戦希望者になることが出来ます。
    そのプレイヤーは優先的に対戦者に選ばれ、同チームで複数いた場合はダイスで決定されます。
  • 次鋒以降のプレイヤーはクラス(職業)別に残りHPの何割かが減少した状態で試合に参加します。(08/01/23のメンテナンスで仕様変更)
  • 勝ち抜きしたプレイヤーは現在減少しているHPの約25%が回復します。(受けているダメージが10000の場合2500回復、08/01/23のメンテナスで仕様変更)
  • 赤チームまたは青チームのどちらかの生き残りがいなくなると終了します。

チームデスマッチ Edit

  • 盗賊のアジトか雪山の追跡マップを選択した場合のみ発生する。
  • HPが0になっても3秒後に復活可能であり、味方全体で決められた回数分死亡すると敗北となる。
    なお、デスマッチでのみ決闘経験値の他に普通の経験値も微量だが入る。
  • ステージ選択の欄に4〜8人と書いてあるが、2人でも問題無く試合は出来る。

デスマッチ Edit

  • 上記の両マップで個人の欄を選択すると可能。
  • 個人戦のデスマッチVer
  • 規定数のKillを一番早く出した人が勝者。
  • 通常の個人戦では負けると何も得られないが、デスマッチなら勝ち点と経験値がもらえる。
  • 多人数デスマッチの勝者になった場合、チームデスマッチよりもらえる経験値が多い。