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'魔槍士/バンガード' の第1 areaeditの編集

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パッシブスキル
魔槍の破壊的な威力を発揮させるためのバンガードならではの槍術で、基本攻撃がすべて新しく変わる。
アッパーはヘルムショットのレベルを引き継ぎ、ヘルムショットより多大なダメージを与える。
マスターレベル:1 最大レベル:1

  • 転職時自動取得。
  • 通常攻撃全般とヘルムショットが変化する。
    • 通常攻撃は横切り→払い→切り下ろしの3段攻撃に変化する。
      • 横切り・払いは前方だけでなく後方への攻撃範囲も広い。
        ただし下段判定はやや弱く、人型程度の敵のダウン中には当たらない。
      • 切り下ろしは後方へはほぼ当たらないが、上空から地面まで広くカバーし、ダウン中でも当たる。
        当たった敵はダウンする。
    • ダッシュ攻撃は前方に長い突きを出す攻撃に変化する。
      • 攻撃範囲は通常攻撃3打目とほぼ同じ。ダウン中には当たらない。
    • ジャンプ攻撃は下方向を切り払う攻撃に変化する。当たった敵はダウンする。
    • ヘルムショットが豪快に切り上げるモーションに変化し、攻撃判定が広くなる。
      • 攻撃力はヘルムショットの威力を参照する。普通のヘルムショットよりも攻撃力が20%高くなっている。
        ヘルムショットのスキルLvや威力変化に応じて、クリーブのスキル説明の攻撃力も連動して変化する。
Lv要求
Lv
SPMP
消耗量
アッパー攻撃力
1
(M)
15--ヘルムショットの攻撃力×120%