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'格闘家(女)/喧嘩屋' の第10 areaeditの編集

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コマンド:→↓+Z
倒れた敵の上に乗り7回攻撃する。
最後の攻撃と共に衝撃波が発生し、周りの敵にもダメージを与える。
キャストタイム:無し クールタイム:15秒
コマンド使用:MP-2.0% クールタイム-1.0%

  • 喧嘩屋のダメージ源のひとつである。
  • ダウンする相手なら個体の大小に関わらず、マウント可能。
    • マウントロック判定の持続時間は見た目以上に長く、ある程度先に出していてもマウント出来る。
    • 殴るスピードは攻撃速度に依存し、装備する武器によって動作時間にかなり差が出る。
    • 対象のサイズによっては攻撃が全てバックアタック判定になる。
    • マウント中の敵は食らい判定が残っており、味方も一緒に追撃が出来る。
    • 対象の体勢がダウン状態と同じであり、下段攻撃が乏しいメンバーにとってはかえって邪魔になる場合があるので、PT時の乱用に要注意。
    • 複数の喧嘩屋で同時にマウントをかけることはできない(クレイジーバルカンは可能)。
  • 衝撃波には高さ判定もあり、レイス等の浮いてる敵には衝撃波の範囲が狭いと当たらない。
    • 現状では最高レベルの衝撃波でも当たらないので、クレージーバルカンを取得しなければ衝撃波は浮遊モンスターには当てられない。
  • マウント間合い内にマウント対象がいない場合、地面を殴打して衝撃波を発する広範囲攻撃へ変化する。
    • クラウチングモーションから、腕を振り上げ、地面を一度殴打し、しばらく硬直する。
    • 初動はクラウチングと同様に姿勢は低いが無敵は無く、腕を振り上げてから地面を殴りつけるまで完全無敵、硬直に無敵はない。
    • 初動はマウントロック判定を持つ為、決闘コンテンツに於ける反撃は硬直モーションへ行われる事が多い。
    • ガンナーの通常ジャンプ(跳躍スキル含まず)にヒットする高さまで広い攻撃判定を持つ。
Lv要求
Lv
SP消費
MP
武器物理攻撃力衝撃波
範囲攻撃力
1303080518%100%10370
23288572%103%11450
33497626%107%12530
436105679%110%12560
538114733%114%14650
640122787%117%15730
742131841%121%16810
844140895%124%17890
946148949%128%18970
10481571001%131%20020
11501651055%134%21100
12521741109%138%22180
13541821163%141%23260
14561911217%145%24340
15582001271%148%25420
16602081321%152%26420
17622171375%155%27500
18642251429%159%28580
19662341483%162%29660
20682431537%166%30740
21702511591%169%31820
22722601644%172%32870
23742681698%176%33950
24762771752%179%35030
25782851806%183%36110
26802941860%186%37190
27823031914%190%38270
28843111966%193%39310
29--%%