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'格闘家(女)/ネンマスター' の第12 areaeditの編集

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一定時間雷鳴を呼び出し、自分とパーティーメンバーの能力を極大化する。
基本攻撃が5打に増加し、基本攻撃とダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃時雷鳴が一緒に攻撃する。
ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃、最後の基本攻撃にハイパーアーマーが発動され、
攻撃に当たった敵は感電状態になる。
自分の攻撃範囲が増加し、基本打撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃が魔法攻撃に変更される。
自分を含んだ一定範囲内の味方の移動速度が増加し、受けるダメージが減少する。
連続で使用することはできない。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:カイLv1
キャストタイム:1秒 クールタイム:30秒


  • 通常攻撃にエフェクトが追加されて攻撃範囲が大きく広がる。
    ダウンしている敵に通常攻撃が全段入るほど低い位置にも届く。
    • 通常攻撃4打の後に、拳を突き出す5打目が追加される。
    • ダッシュ攻撃には浮かせ効果がある。
    • ジャンプ攻撃がダウンするようになる。
    • Season2Act6の仕様変更でヒットストップが大幅に減り、実質の攻撃速度が大幅に上昇した。
  • 追加攻撃ではなく、エフェクト変更による攻撃範囲拡大。そのため、当たり方でHIT数が変化することはない。
    • 拳が直接当たる距離でもエフェクトの先端だけを当てても1HITのまま。
  • 雷鳴による攻撃の速度は「攻撃速度」に依存する。魔法攻撃であるが「キャスト速度」ではないので注意。
    • 息吹との相性は良いが、ナックル装備時なら息吹の有無による速度差はあまりない。
  • 移動速度上昇や被弾時のダメージを減少させるバフ効果もある。
    あまり目立たないが、掛かっていると地味に役立つ。
  • レベルが上がっても持続時間は伸びず、消費MPも高いので使いどころが肝心。
    敵を殴らないと勿体無い感覚にとらわれるが、PTプレイ時は殴ることに夢中で支援をおろそかにしたり、殴り散らして集敵の邪魔をしないように注意。
  • NEW BALANCE以降はクールタイムが30秒となった為、クロニクル装備が無くともほぼ常時使用可能となった。
    • アップデートにより、持続時間の制限が無くなった。


Lv要求
Lv
SP消費
MP
味方バフ武器魔法攻撃力感電
適用範囲移動
速度
被害
減少率
1打2打3打4打5打ダッシュ
ジャンプ
Lv確率時間攻撃力
14030550300px2.0%10.0%321%362%401%441%732%522%4140.0%7秒303
105815915.8%12.2%553%623%693%763%1262%901%5969.0%528
18
(M)
88240112.3%13.8%736%827%921%1012%1676%1196%9091.6%696


スキルレベルが上がる装備品
上昇値部位種類要求Lv装備名
1武器ナックル50パワースナッチャー
腕輪装飾品63幻影のファイター腕輪
セットクロース40-45ミュージングレガリアセット
50-55シルフィレイヤーセット