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'鬼剣士/バーサーカー' の第12 areaeditの編集

以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。

コマンド:↑→→+Z
フレンジ状態でのみ使える。
一定量のHPを消費して血の剣を召喚する。
血の剣を構えてジャンプ、地面を強打して敵にダメージを与える。
強打すると広範囲で衝撃波が発生して敵にダメージを与え、垂直に浮かせる。
強打した後、地面の破片が飛び上がり、浮いた敵にダメージを与える。
無色キューブのかけら2個消費
先行スキル:フレンジLv3、レイジングフューリーLv1、渇きLv1、ブラッドソードLv1
キャストタイム:無し クールタイム:40秒
コマンド使用:MP-4.0% クールタイム-2.0%

  • 動作は攻撃速度依存、攻撃速度をあげれば全体の動作が速くなる。
    地面を叩くまでに攻撃を受けると中断されてしまうが、飛び上がった頂点からアーマー状態、
    血剣を地面に叩き付けた後〜立ち上がりまでは完全無敵。
    移動可能になったあとも若干の無敵時間がある。
  • 崩山撃と違い、ボタンの長押しによる飛距離調整はできない。
  • 地面を叩いた時の衝撃波はダウンさせ、破片は相手を浮かせる。
  • 血剣(武器物理%の部分)は武器属性や特性が乗る。鈍器以外では斬撃判定。
  • 破片は6個判定がある為、全部当たれば固定スキルとしては覚醒を除き最大ダメージ。
  • 決闘では血剣や欠片と比較して大幅に衝撃波の威力が増加している。
    故に衝撃波が当たらなければあまり火力は期待できない。
  • HPを消費するのみで、MPは消費しない。
  • アウトレージのスイッチングに関して
    スキル発動時にクールタイム、強打エフェクト時に独立攻撃力・スキルlv・クロニクル効果、
    破片発生時に力・属性強化の適用がある。追加ダメージ等の装備効果はリアルタイム。
    例としてB面でアウトレージを使い、強打のエフェクトが出た後A面にスイッチする場合の装備は
    • A面:属性強化・追加ダメージ系
    • B面:独立強化・2次、3次クロニクルの一撃・特性系 となる。

Lv85の時点:力633 独立843(初期値QPは0)/装備一式・称号・ボスデコなし(独立+3)2013年2月22日 編集

Lv要求
Lv
SP消費HP血剣
武器物理攻撃力
衝撃波
攻撃力
欠片
攻撃力
14560400144%84975951
247430158%93746566
349460174%102597182
451500188%111367789
553550204%120218404
655600218%128899020
757650233%137669643
859700248%1465110259
961760263%1552810874
1063850278%1640411481
1165900293%1728912097
1267975308%1816612712
13691150323%1905113336
14711230337%1992813951
15731310353%2080514567
16751390367%2168115174
17771470383%2255815789
18791550397%2343516404
19811630412%2432017028
20831710427%2519717643
21851790442%2608218259
22871870457%2695918866
23891950472%2783519481
24912030487%2872120097
25932110502%2959720720
26952190516%3046621336
2797%



同スキルLvでの比較:改変前・改変後で、簡易比較する表です。

Lv要求
Lv
SP消費HP血剣
武器物理攻撃力
衝撃波
攻撃力
欠片
攻撃力
改変前1471601230281%1926613486
改変後1471601230337%1992813951